Конструктор товаров: Конструктор товаров

Содержание

Конструктор товара для сайта | Объявление в разделе что-то другое -YouDo

  • Цена договорная

    Создать заставку

    Нужно нарисовать заставку как минимум в 2D или преобразовать (стоковые) готовые проекты как на примере изображений, качественно изменив общую картину согласно описании… Описание персонажей: Персонажи…

    Руслан М.

  • Цена договорная

    Через программу Lightroom или любую другую , автоматически.

    ..

    Нужно через любую известную вам программу (например Lightroom) автоматически проставить логотип компании на 10 гб фото и видео, предварительно согласовав с нами расположение логотипа .

    Анастасия

  • Цена договорная

    Разработать фирменный стиль и создать пакет шаблонов…

    Требуется разработать фирменный стиль (визитка, конверт, фирменный бланк) и пакет шаблонов в Microsoft office для компании-поставщика услуг в области строительства и архитектуры, в том числе: — шаблон. ..

    Константин

  • Цена договорная

    Отрисовать картинки для заставок видео

    Нужно отрисовать картинки для обучающих видео, посвященных типам тела по А. Лоуэну. Должны получиться достаточно характерные типажи, вызывающие узнавание и эмоции. Но чрезмерная детализация не требуется…

    Степан А.

  • Цена договорная

    Отрисовать модель памятника

    Нужен дизайнер, который может отрисовать 2д или 3д (лучше) модель памятника и места рядом с ним важно — чтобы был опыт с памятниками, скульптурами

    Алёна П.

  • Конструктор товаров

    Пользователь попадает в любую из категорий конструктора и видит список цветов товаров.

    Здесь вместо кнопки «Добавить в корзину» будет кнопка «Сконструировать».

    После этого мы попадаем в конструктор товаров.

    Каждый редактируемый товар имеет уникальную ссылку, которой можно делиться. Например можно редактировать один и тот же товар совместно. Для этого устанавливается соответствующий чекбокс. Если его убрать и отправить кому-то еще, то пользователь не сможет отредактировать этот конкретный товар, но сможет положить дубликат этого товара себе в корзину, а потом редактировать его. Например можно сделать образец товара с поздравлением на 8 марта и разослать его по почте своим клиентам. Они перейдут по ссылке и сразу же увидят уже готовый сконструированный товар, который смогут положить к себе в корзину, отредактировать под себя и сформировать заказ.

    При конструировании товара мы можем загружать свои картинки, работать с текстом, пользоваться загруженными администратором образцами. Так же нам доступна работа со слоями в правой части экрана. Все объекты можно поворачивать и масштабировать. Удаление объекта происходит после удаления слоя объекта.

    Так же мы можем изменить имя товара. Например если мы формируем заказ футболок на спортивную команду, мы можем в именах товаров отразить фамилии игроков.

    Оформление заказа происходит стандартным образом. В заказе администратор увидит дополнительную информацию:

    При клике на картинки, вы увидите полноразмерные изображения, загруженные пользователем, а так же сгенерированные эскизы всех доступных сторон товара. Так же будут видны все тексты и шрифты, которыми они выполнены.

    Документация плагина «Конструктор товаров»

    Опубликовано на webasyst. ru

    Битрикс — Калькулятор расчета товаров и услуг (конструктор)

    Онлайн-калькулятор – это отличный инструмент для привлечения клиентов и повышения конверсии на сайте. Конструктор позволяет создавать неограниченное количество калькуляторов на вашем сайте без программирования (см. видео).

     



     


    • произвольное создание калькулятора в конструкторе

    • доступные элементы: поля ввода, списки, чекбоксы, заголовки, кнопки и др.

    • гибкая настройка стилей и адаптивности

    • создание формул расчета (сложение, деление, умножение, вычитание)

    • возможность скачать готовый и доработать (импорт/экспорт)

    • встраивание на странице нескольких калькуляторов

    • отправка введенных данных в калькуляторе на e-mail

    • наличие пользовательских *.js и *.css файлов

    • получение данных из инфоблока

    • правила: условия, зависимые элементы

    Для создания калькулятора в конструкторе доступны элементы: «формулы расчета», «поля ввода», «списки», «кнопки», «переключатели», «заголовки», «текст», «изображения», вставка html кода (включая style и javascript).

     

     


     Возможность использовать каталог в калькуляторе или произвольные инфоблоки, позволяет избежать дублирования информации в списках калькулятора (цены, ссылки на изображения, описание, пользовательские свойства и др.). Изменяя данные в каталоге (инфоблоке) данные изменятся и в калькуляторе, то есть, например, цены на товары, используемые в расчетах калькулятора будут всегда актуальны. Используя зависимые элементы во вкладке «правила» можно задать свойство элемента (родительского), которое будет передаваться зависимому элементу (дочернему). Например, это можно использовать для подстановки ссылки на изображения из переключателей или списков.  

     

    Как калькулятор выглядит в панели администратора



    Примеры созданных калькуляторов в конструкторе

    БЕСПЛАТНАЯ ПОМОЩЬ в установке и настройке решения!

    Калькулятор расчета товаров и услуг (конструктор): модуль для 1С-Битрикс

    Быстро и бесплатно установим и настроим данный модуль на Вашем сайте!


    • Подходящие редакции 1С-Битрикс: Первый сайт, Старт, Стандарт, Эксперт, Малый бизнес, Бизнес
    • Включает в себя: Компоненты, Модуль
    • Категории: Инструменты, Контент-менеджеру, Формы и кнопки
    • Название компании-партнера: ИА «Найджес»
    • Последняя версия: 1.
      0.17
    • Дата обновления: 14.06.2021
    • Дата публикации: 30.12.2020
    • Число установок: 100 — 499 раз
    • Адаптивность: Да
    • Поддержка композита: Да
    • Совместимо с Сайты24: Нет

    Онлайн-калькулятор – это отличный инструмент для привлечения клиентов и повышения конверсии на сайте. Конструктор позволяет создавать неограниченное количество калькуляторов на вашем сайте без программирования (см. видео).

     



     


    • произвольное создание калькулятора в конструкторе

    • доступные элементы: поля ввода, списки, чекбоксы, заголовки, кнопки и др.

    • гибкая настройка стилей и адаптивности

    • создание формул расчета (сложение, деление, умножение, вычитание)

    • возможность скачать готовый и доработать (импорт/экспорт)

    • встраивание на странице нескольких калькуляторов

    • отправка введенных данных в калькуляторе на e-mail

    • наличие пользовательских *. js и *.css файлов

    • получение данных из инфоблока

    • правила: условия, зависимые элементы

    Для создания калькулятора в конструкторе доступны элементы: «формулы расчета», «поля ввода», «списки», «кнопки», «переключатели», «заголовки», «текст», «изображения», вставка html кода (включая style и javascript).
     

     


     Возможность использовать каталог в калькуляторе или произвольные инфоблоки, позволяет избежать дублирования информации в списках калькулятора (цены, ссылки на изображения, описание, пользовательские свойства и др.). Изменяя данные в каталоге (инфоблоке) данные изменятся и в калькуляторе, то есть, например, цены на товары, используемые в расчетах калькулятора будут всегда актуальны. Используя зависимые элементы во вкладке «правила» можно задать свойство элемента (родительского), которое будет передаваться зависимому элементу (дочернему). Например, это можно использовать для подстановки ссылки на изображения из переключателей или списков.  

     

    Как калькулятор выглядит в панели администратора


    Примеры созданных калькуляторов в конструкторе

    БЕСПЛАТНАЯ ПОМОЩЬ в установке и настройке решения!

    После установки модуль можно найти в Административной панели:
    Сервисы -> NSС: Калькулятор

    Демонстрация работы с модулем (видео):
    https://www.youtube.com/embed/OWJ5rYWlySk

    БЕСПЛАТНАЯ ПОМОЩЬ в установке и настройке решения!

    Конструктор товаров (футболок, подушек, фартуков)


    Шалена Майка может напечатать любой Ваш принт на футболке, чашке, подушке или фартуке. Используя наш Конструтор Вы сможете создать свой уникальный дизайн футболки, подушки и фартука. Можно воспользоваться нашим каталогом клипартов или загрузить свою картинку с компьютера или Вашего аккаунта Facebook. Можно добавить текст выбрав понравившийся шрифт и размер.

    Если у Вас не получилось нарисовать то, что Вам нравится воспользуйтесь помощью наших Добрых Дизайнеров. Присылайте информацию электронной почтой, используйте форму заказа или приносите в ближайший офис Шаленой Майки. Мы поможем Вам красиво расположить картинку на футболке, подобрать шрифт и цвет надписи, выбрать материал для нанесения, цвет и текстуру, сделать фотомонтаж.

    Технологии печати

    Печать растровых изображений (фотографии, полноцветные изображения) производится методом прямой печати на футболках (хлопок, вискоза) либо методом сублимации — футболки с полной запечаткой (смесовая ткань, приятная на ощупь), векторные избражения печатаются при помощи термопленки (флекс, флок, глиттер). Оптовые тиражи печатаются методом шелкографии. Возможно совмещение технологий для достижения максимального эффекта.

    Качество футболок

    Мы не используем «рекламный трикотаж» (Sols, Stedman, Fruit of the Loom, B&C). Мы печатаем на качественных футболках. Мы ценим нашу репутацию и тщательно следим за качеством продукции.

    Бывают ли картинки, которые невозможно напечатать?

    К сожалению, такие картинки встречаются. Многие фото сделанные на мобильный телефон или картинки из инета не обладают нужным качеством. Короче говоря из фотки, снятой на мобилку ночью со спины, портрета не сделаешь… Но наши Добрые Дизайнеры всегда стараются сделать все возможное, дабы максимально улучшить Ваши фотографии.


    Срок выполнения Вашего заказа от 3 рабочих дной. Срочное выполнение заказов дополнительно обсуждается с Администратором.


    Если у Добрых Дизайнеров есть возможность, работа с заказчиком происходит он-лайн. Вы приходите, приносите фото или картинку рассказываете Доброму Дизайнеру свою идею и вы вместе создаете грандиозный шедевр.


    Звоните, а лучше заходите к нам! ШАЛЕНА МАЙКА ждет Вас!!!


    Примеры наших работ

    Конструктор платёжной системы на сайт

    Для того, чтобы сформировать код платёжной формы (виджет) для его размещения на сайте, необходимо воспользоваться конструктором платёжной формы.  Конструктор позволяет без знания HTML и Javascript произвести детальную настройку платёжной формы под нужды Интернет-магазина.

    Для начала работы, укажите Идентификатор магазина и Региональный код магазина. Указанные параметры вы сможете найти в письме с параметрами доступа, которое было направлено вам по факту регистрации в системе «ИнвойсБокс».

    Далее, рассмотрим параметры конструктора по отдельности:

    Тип оплаты

    Оплата товара(ов) или услуг(и) — Определяет возможность заранее указать сумму к оплате в платёжной форме. Плательщик не будет иметь возможности ввести сумму к оплате в свободной форме. Вариант подойдет для Интернет-магазинов, которые продают товары или набор услуг с определённой стоимостью;
    Пополнение баланса/платёж со свободной суммой — Определяет возможность указать сумму к оплате самим плательщиком. Вариант подойдёт для он-лайн сервисов, Интернет-провайдеров или иных провайдеров услуг, где необходима реализация пополнения лицевого счёта клиента. Клиент самостоятельно укажет необходимую сумму к оплате.

    Текст на кнопке

    Определяет текст, отображаемый на кнопке платёжной формы. Набор текстов может быть расширен по запросу в службу поддержки.

    Дополнительные поля

    Набор дополнительных сведений, которые необходимо будет указать плательщику. Платёжная форма проверит корректность заполнения дополнительных сведений и не позволит произвести платёж, в случае ошибки.

    Номер заказа — любая строка, не более 250 символов;
    Фамилия, Имя плательщика — фамилия и имя плательщика вместе, разделенные хотя бы одним пробелом;
    Номер мобильного телефона — набор цифр, не менее 10;
    Адрес эл. почты — корректный адрес эл. почты;
    Количество услуг/товаров — число больше 1. Отмечается, если вы хотите позволить плательщику указать количество оплачиваемых товаров или услуг.

    Обратите внимание, плательщику в обязательном порядке необходимо указать как минимум один из следующих параметров — Адрес эл. почты или Номер мобильного телефона.

    Тип плательщика

    По-умолчанию, счёт формируется для оплаты физическим лицом. Если вы хотите формировать счета для организаций или ИП, вы можете задать такую опцию в поле Тип плательщика. Вы также можете выбрать опцию, при которой плательщик сам будет выбирать способ оплаты.

    Наименование оплаты

    Опция будет доступна в случае, если номер заказа требуется заполнить плательщиком. Определяет наименование назначения платежа.

    Код товара или услуги

    Уникальный идентификатор заказа, договора, товара, артикула и т.д. Любой набор символов от 1 до 16. Данный параметр является обязательным к заполнению.

    Ссылка возврата

    Вы можете указать адрес любой страницы вашего сайта, на которую следует переадресовать плательщика по завершению процедуры оплаты.

    Оплачиваемые товары или услуги

    Вам необходимо указать как минимум 1 оплачиваемую позицию, количество (если не указывается плательщиком), а также цену.

    Выбор определённой позиции

    Опция будет доступна для использования, если количество товаров или услуг указано в количестве более 1 шт. Опция дает возможность плательщику выбрать только одну из перечисленных позиций. Например, вы можете указать перечень тарифов для оплаты и позволить плательщику выбрать один из тарифов.

    Размещение платёжной формы

    После того, как вы указать необходимые опции платёжной формы, в п.2 конструктора убедитесь в том, что она функционирует корректно и в соответствии с произведёнными настройками. В случае, если вы хотите, чтобы плательщик оставался в том же окне браузера, снимите отметку у опции «Открывать в новом окне».

    Выделите сформированный код платёжной формы и вставьте его на страницу вашего сайта.

    Примеры реализации

    Простейшая форма оплаты

     


    Форма оплаты с количеством товара

     


    Форма оплаты с выбором товара

     


    Форма пополнения баланса

     

    Конструктор импорта – tiu.

    ru

    При импорте позиций из файла может возникнуть ситуация, когда поля в файле для импорта не совпадают со стандартными полями из шаблона импорта. В этом случае можно сопоставить поля из загружаемого файла со стандартными полями в шаблоне и выполнить импорт.

    При несовпадении полей после начала импорта отобразится всплывающее окно для выбора способа сопоставления.

    Выберите способ сопоставления («Вручную», «Мои шаблоны») и нажмите кнопку Продолжить импорт.

    Обратите внимание: выбор шаблона в способе «Мои шаблоны» доступен только в том случае, если вы уже сохраняли собственные шаблоны.

     

    Сопоставление полей вручную

    Если выбрана опция «Вручную», то после нажатия кнопки Продолжить импорт отобразится вкладка импорта с блоком «Сопоставление полей» и списком полей для сопоставления.

    Обратите внимание: Для перехода к использованию шаблона сопоставления нужно нажать на поле «Выберите из списка» и выбрать шаблон. Выбор собственного шаблона доступен, если у вас уже есть сохраненные шаблоны.

     

     

    В таблице сопоставления отображаются поля:

    • Название поля в файле — название поля в загружаемом файле;
    • Данные первого товара —  информация из соответствующего поля первого товара в загружаемом файле;
    • Стандартное название поля — выбор поля из списка стандартных полей шаблона.

    Для каждого поля нужно выбрать из списка стандартное название поля. После выбора стандартного названия оно убирается из списка для выбора.

    При выборе для поля стандартного названия выполняется проверка соответствия типа данных. При несовпадении типов данных в строке поля отобразится предупреждение «Неправильный тип данных». В этом случае нужно выбрать другое, подходящее значение из списка.

    Обязательными для сопоставления полями являются: Название товараОписание товараОбратите внимание: при выборе необязательного поля Цена обязательным становится поле Валюта.

    Обратите внимание: Если не сопоставить названия необязательных полей, то они не будут проимпортированы.

    Чтобы изменить выбранный вариант стандартного названия, нужно выбрать другое стандартное название в списке. Если нужное название уже выбрано в другом поле, то сначала нужно удалить его в другом поле, чтобы вернуть в список доступных для выбора.

    Чтобы удалить значение стандартного названия, нужно нажать крестик справа от выбранного значения.

     

     

    После сопоставления всех полей нужно нажать кнопку Продолжить импорт.

    Если все поля сопоставлены правильно, то отобразится предложение сохранить сделанную настройку сопоставления как шаблон.

    Для выполнения импорта нужно нажать кнопку Продолжить без сохранения (без сохранения нового шаблона) или Сохранить и продолжить (с сохранением нового шаблона с именем, указанным в поле «Название шаблона сопоставления полей»). Начнется выполнение импорта и проверки ошибок при импорте.

     

    Если не сопоставлены обязательные поля, то выполнить импорт будет невозможно. Отобразится сообщение с перечнем не сопоставленных обязательных полей.

    Если не сопоставлены необязательные поля, то эти поля можно пропустить и перейти к сохранениею настройки сопоставления полей как шаблона и последующему импорту.

     

    Сопоставление с помощью своего шаблона

    Если выбрана опция «Мои шаблоны», то нужно выбрать шаблон из списка сохраненных собственных шаблонов. После нажатия кнопки Продолжить импорт отобразится вкладка импорта с блоком «Сопоставление полей» и списком полей для сопоставления.

    Чтобы сменить шаблон, нужно нажать на крестик справа от названия шаблона и выбрать другой шаблон сопоставления.

    В таблице сопоставления отображаются уже сопоставленные поля. Чтобы изменить выбранный вариант названия, нужно выбрать другое название в списке . Если нужное название уже выбрано в другом поле, то сначала нужно удалить его в другом поле, чтобы вернуть в список доступных для выбора.

     

    Для выполнения импорта нужно нажать кнопку Продолжить импорт.

    Если все поля сопоставлены правильно, то начинается выполнение импорта и проверки ошибок при импорте.

    Если были внесены изменения в поля выбранного шаблона, то отобразится предложение сохранить измененную настройку сопоставления как новый шаблон. Для выполнения импорта нужно нажать кнопку Продолжить без сохранения или Сохранить и продолжить.

    Объясните, как будто я 5. Кто такой дизайнер продукта? | Генри Ву | HubSpot Product

    Недавно мне посчастливилось выступить на мероприятии HubSpot’s First Gen in Tech, где у меня была возможность рассказать о том, что такое дизайнер продуктов и чем они занимаются на HubSpot. Событие было чрезвычайно поучительным. У меня не только была возможность вдохновить многих моих будущих коллег, но я быстро понял, что дизайн продукта окутан тайной за пределами тех, кто уже работает в сфере технологий. Я был ошеломлен обратной связью и быстро понял, что есть много вопросов о том, чем на самом деле занимается Product Designer.

    Мой вывод из разговора заключается в том, что в Интернете не хватает сообщений о дизайне продуктов — например, мемов о кошках. Итак, вот мой доклад «Что такое дизайнер продукта» в форме сообщения в блоге.

    Существуют расширенные обсуждения различных тем, которые я собираюсь затронуть. Но в этом посте об этом не будет. Этот пост предназначен для начинающих дизайнеров. Это для тех, кто хочет пробиться в технологии. Это особенно важно для тех, кто ежедневно выявляет проблемы и стремится изменить ситуацию к лучшему, исправляя их.

    У дизайнера продуктов много имен. Возможно, вы слышали о таких названиях, как:

    • Experience Designer (XD)
    • Информационный архитектор (IA)
    • Interaction Designer (IX)
    • Experience Architect (XA)
    • Дизайнер пользовательского интерфейса (UI)
    • User Experience ( UX) Designer
    • И многое другое

    По правде говоря, дизайнер продукта может нести ответственность за некоторые или все вышеперечисленное. Некоторые из этих названий также перекрывают ответственность.

    Дизайнер продуктов, по сути, решает проблемы.

    Дизайнер продукта — это тот, кто использует различные аспекты и инструменты дизайна для создания и реализации решения, которое устраняет недостатки пользовательского опыта.

    Продуктовый дизайнер хорошо разбирается во многих областях дизайна, которые подробно описаны в этом посте другим HubSpotter:

    Чем занимается продуктовый дизайнер в HubSpot?

    Это объекты и результаты работы Product Designer.Это конгломерат наших усилий и работы. Артефакты, создаваемые Product Designer:

    КАРТЫ ПУТЕШЕСТВИЙ

    Карта недавнего путешествия, созданная Джоном Никербокером (старшим дизайнером продуктов HubSpot)

    Карты путешествий — это упражнение, рассказывающее историю пользователей по мере их продвижения по задаче или процессу на высоком уровне. Отличные карты путешествий документируют триггеры и мотиваторы, а также пост-опыт, чтобы рассказать полную историю путешествия пользователя. Он разбивает сложные эмоции, которые может пережить пользователь, чтобы помочь определить болевые точки и возможности.Они создаются путем проведения семинаров с различными заинтересованными сторонами и пользователями через серию модерируемых вопросов и задач.

    Примечание: одних карт путешествий недостаточно, чтобы рассказать историю, поскольку путешествие нашего пользователя часто не является линейным и часто колеблется между фазами. Есть много других техник и фреймворков — выберите тот, который соответствует вашей цели и намерениям.

    WIREFRAMES

    Каркасные модели — это низкокачественные макеты, позволяющие быстро создавать проекты решений для тестирования и служить в качестве чертежей для более точных проектов.Мокапы с низкой точностью, которые часто создаются с помощью бумаги и карандаша, отлично подходят для создания идей, поскольку позволяют снизить вложения. Плохие идеи можно быстро отбросить, так как они не требуют больших затрат и дешевы, что позволяет быстро повторять итерации. Это идеальный инструмент для отказоустойчивой модели, о которой можно прочитать в книге Lean UX (отличная книга для любого начинающего дизайнера продуктов).

    ПРОТОТИПЫ

    Шэрон Монишарадж — Power Paper Prototyping

    Прототипы — это макеты, созданные с помощью цель тестирования.Прототипы могут различаться по точности — от бумажных прототипов до смоделированных интерактивных дизайнов. Цель состоит в том, чтобы протестировать решение с помощью серии модерируемых сессий для сбора отзывов пользователей. Крайне важно набрать правильный сегмент пользователей и использовать правильную методологию для сбора объективных данных. Выявление данных и проблем в форме информационной архитектуры, удобства использования, возможности обнаружения и т. Д. На этом этапе поможет выработать более удобное для пользователя решение, когда оно будет реализовано.

    ДИЗАЙН ВЫСОКОГО НАДЕЖНОСТИ

    Приложение Waze

    Это последний макет вашего дизайна.После того, как решение было проверено вашими пользователями, этот дизайн должен напоминать конечный продукт, когда он будет закодирован и реализован. Эти проекты служат планом и руководством для вашей команды разработчиков. Они должны передавать макет, цвет, типографику, отступы и все мелкие детали до последнего пикселя.

    Это лишь некоторые из артефактов и инструментов, которые Product Designer использует для решения проблем.

    Мы используем дизайн не только для того, чтобы все выглядело красиво. Мы используем дизайн для решения проблем.

    Когда дело доходит до дизайна продукта, существует 3 основных типа дизайна:

    • Проектирование системы
    • Проектирование процесса
    • Дизайн интерфейса

    Все они играют неотъемлемую роль во всем взаимодействии с пользователем, потому что все они обслуживают разные цель. Давайте рассмотрим пример.

    Дизайн начинается с проблемы. В нашем примере, допустим, у вас есть проблема с голодом. В нашем примере решение, которое вы решили нанять для решения своей проблемы, — это покупать продукты в продуктовом магазине. Есть и другие очевидные и не столь очевидные конкуренты, которых вы можете нанять для решения своей проблемы. В их число входят:

    • Доставка еды
    • Рестораны
    • Грузовики с едой
    • Круглосуточные магазины
    • Торговые автоматы
    • Протеиновые коктейли
    • Игры
    • Netflix
    • Книги
    • Интернет
    • Сон

    Конкуренция — это часто что-то Дизайнер должен это учитывать, потому что вы должны создать уникальную ценность с вашим решением.В нашем примере давайте возьмем продуктовые магазины в качестве решения.

    ПРОЕКТИРОВАНИЕ СИСТЕМЫ

    Продуктовый магазин является примером системного проектирования. Это одно из многих системных решений, построенных на модели обмена валюты на товары. Эта система обеспечивает ценность, предлагая пользователю широкий выбор товаров и торговлю с затратами усилий, поскольку она требует, чтобы пользователь планировал, собирал и готовил себе еду.

    Пока мы здесь, давайте взглянем на некоторые дизайнерские компетенции, такие как информационная архитектура .

    Хотя большую часть времени мы этого не замечаем, проходы в продуктовых магазинах спроектированы таким образом, чтобы уравновесить потребности бизнеса и пользователей. Предметы намеренно организованы и размещены так, чтобы максимизировать продажи. Например, во время Хэллоуина возле входа можно поставить конфеты для облегчения доступа и увеличения продаж. И, возможно, не стоит размещать корм для кошек и консервы из тунца в одном проходе из-за боязни путаницы между этими двумя предметами.

    Еще одно соображение в вашем дизайне — это пользователь.Вот пример, который вы можете найти в продуктовом магазине. Обратите внимание на рост клиентов и размещение хлопьев с учетом потребностей бизнеса (но, возможно, не пользователей).

    ДИЗАЙН ПРОЦЕССА

    Традиционные линии Остановка и сканирование в магазине Самостоятельная проверка

    Продуктовый магазин действует как система, которая дает вам возможность выбрать продукты, которые нужно забрать домой, в самом магазине все еще есть процессы. Одним из таких процессов является транзакция, при которой вы обмениваете деньги на товары.Если вы разберете процесс здесь, магазин должен будет подсчитать, что вы покупаете, и назначить вам соответствующую плату. В большинстве современных продуктовых магазинов есть несколько примеров этого процесса.

    Это традиционный процесс, когда пользователь ждет в очереди, пока бакалейщик просканирует их товары и проведет транзакцию. Другой процесс может включать в себя выполнение пользователем самостоятельного сканирования своего инвентаря и выполнение этой транзакции с помощью машины. Переменные этого процесса могут включать сканер для ускорения процесса, который позволяет пользователю сканировать элементы, когда они добавляют их в свою корзину.

    ДИЗАЙН ИНТЕРФЕЙСА

    Даже в продуктовом магазине есть дизайн интерфейса, с которым пользователь может взаимодействовать. Независимо от того, находитесь ли вы в очереди на оформление заказа или на очереди самообслуживания, есть интерфейс для суммирования ваших товаров и цены. В приведенном выше примере пользовательский интерфейс самообслуживания должен обладать уровнем интуитивности, чтобы покупатель мог сканировать все свои товары, купоны, карты лояльности и вводить свой способ оплаты.

    Разбивка каждой из этих задач позволит выявить сложности, стоящие за каждым этапом оформления заказа.Например, что произойдет, если элемент не сканируется? Как пользователь находит или вводит элемент в систему? Как следует сортировать предметы? Дизайн может определять удобство использования, надежность, эффективность и скорость интерфейса.

    Существуют тысячи осознанных решений, которые входят в структуру системы продуктового магазина, и мы видим различные их вариации от бренда к бренду. Каждое решение призвано облегчить восприятие. Если эти решения не будут приняты с целью облегчить взаимодействие с пользователем, пользователь будет нанимать другую систему для решения своей проблемы, например, вынос.

    В HubSpot мой день выглядит по-разному в зависимости от того, на каком этапе проекта я нахожусь. Это может быть любое сочетание следующего:

    Изучите наших пользователей и проблемы

    Это значительные усилия в нашем процессе. Чтобы действительно разработать решение, мы должны быть экспертами в предметной области, с кем наши пользователи и с какими проблемами они сталкиваются. Нам также необходимо понимать их мотивацию, триггеры, стремления и цели. Мы работаем вместе с нашими менеджерами по продуктам, исследователями UX, Product Insight и заинтересованными сторонами, чтобы определить наших пользователей, проверить проблему и определить KPI.

    «Если бы у меня был один час на решение проблемы, я бы потратил пятьдесят пять минут на определение проблемы и пять минут на решение». — (Возможно) Альберт Эйнштейн

    Дизайн и прототип

    Поняв наших пользователей и проблемы, мы начинаем придумывать первые проекты нашего решения. Существует множество различных методов и семинаров для создания идеи процесса — IDEO разработала отличный дизайн-набор для многих из этих методов. В HubSpot есть дизайн-система, которая позволяет нам быстро создавать макеты и прототипы дизайна.Это позволяет нам быстро тестировать наши проекты, обеспечивая при этом целостный визуальный и интерактивный опыт, соответствующий нашим принципам дизайна.

    Тестируйте с нашими пользователями

    Мы тесно сотрудничаем с нашим исследователем UX, чтобы проверять и набирать пользователей для тестирования наших проектов. Наши исследователи UX помогут нам проверить нашу гипотезу, порекомендовав лучшие методики тестирования. Некоторые из этих методов включают: древовидное тестирование, A / B-тестирование, опросы, интервью и даже живые бета-версии.

    Проектируйте еще немного

    Используя отзывы и данные, полученные на предыдущем этапе, мы используем их, чтобы информировать нас о проектных решениях, которые мы должны принять и изменить, чтобы гарантировать, что наше решение действительно решает проблемы при запуске.

    Запустить продукт

    Используя окончательный проект в качестве чертежа, наша команда инженеров выполняет серию спринтов для создания нашего решения. В тесном сотрудничестве с инженерами мы проходим серию ежедневных встреч и проверок качества, чтобы убедиться, что наше решение соответствует дизайну и не содержит ошибок.

    Измерение и повторение продукта

    Это определяющий момент дизайна продукта. Разработка пользовательского интерфейса неполна без измерения и анализа данных о вашем продукте, когда он уже запущен.В HubSpot мы работаем с нашей командой UX Research и нашей командой Product Insight, чтобы придумать KPI, которые помогут нам определить набор данных, который мы должны измерять, чтобы определить успех. После того, как продукт запущен, эти цифры тщательно отслеживаются, чтобы определить, движемся ли мы стрелкой и добиваемся ли мы прогресса. Эти данные будут информировать нас о любых других решениях, которые нам нужно будет скорректировать на следующей итерации дизайна и процесса.

    Дизайн продукта / пользовательского интерфейса — это постоянный цикл анализа, проектирования, тестирования, запуска, мониторинга и развития. Все это сделано потому, что мы решаем задачи .

    Имеют ли смысл эти примеры дизайна продукта? Есть ли метафоры получше? Есть ли что-то конкретное в дизайне продукта, о котором вы хотели бы узнать больше? Оставьте мне комментарий или напишите в Твиттере мне — я хотел бы услышать ваши мысли.

    Кто такой дизайнер продукта?

    Кто такой дизайнер продукта?

    Разработчик продукта отвечает за пользовательский опыт продукта, обычно руководствуясь бизнес-целями и задачами от управления продуктом.Хотя обычно они связаны с визуальными / тактильными аспектами продукта, дизайнеры продукта иногда также могут играть роль в информационной архитектуре и системном дизайне продукта.

    Дизайнер продукта может также называться дизайнером пользовательского опыта, архитектором клиентского опыта, дизайнером пользовательского интерфейса, проектировщиком взаимодействия или информационным архитектором в зависимости от типа компании, размера и разнообразия отдела дизайна и конкретного человека. Область знаний.

    Хотя компании всегда могут получить пользу от дизайнера продукта, они играют особенно важную роль на ключевых этапах разработки продукта. На этапе первоначального проектирования и проверки концепции они могут преобразовать цель продукта в функциональный пользовательский интерфейс и предоставить обратную связь о требованиях относительно того, что должно быть на месте, чтобы пользователи могли достичь своих целей.

    По мере того, как продукт растет и добавляет больше функций и возможностей, они могут обеспечить интуитивно понятный пользовательский интерфейс и снизить количество трений.И как только продукт становится зрелым, они могут помочь улучшить взаимодействие с пользователем и сделать продукт более эффективным, повысить скорость загрузки страниц и т. Д.

    Дизайнеры продуктов рассматриваются как роскошь для некоторых компаний, которые могут отложить добавление кого-либо в этой роли до дальнейшего развития. их жизненный цикл, в то время как другие могут нанять дизайнера продукта еще до того, как добавят менеджера по продукту. Дизайн продукта также можно относительно легко передать на аутсорсинг, поэтому многие компании полагаются на внешних консультантов и агентства для выполнения этой функции.

    Каковы основные обязанности дизайнера продукта?

    Разработчиков продуктов могут попросить работать как на очень высоком уровне (например, проектирование всей системы или информационной архитектуры), так и на очень мелких деталях (макеты для конкретных пикселей или шаблоны CSS). Вне зависимости от того, над чем они работают, пользовательский интерфейс играет ключевую роль в их работе.

    У продуктовых дизайнеров есть ряд артефактов, которые они могут предоставить в рамках своей работы, включая, помимо прочего:

    • Прототипы
    • Каркасы
    • Мокапы
    • Карты пользовательского пути

    В то время как «традиционная» модель была под рукой От продукта к дизайнерам продукта после того, как были установлены требования, многие дизайнеры продукта теперь работают рука об руку с командой продукта на протяжении всего процесса разработки продукта. Участвуя во всем, они могут влиять на , что делает продукт, а также на , как , как он это делает, сохраняя при этом пользовательский опыт в первую очередь.

    Дизайнеры продуктов обычно берут на себя бразды правления прототипами и пользовательским тестированием, поскольку их цель — создать отличный продукт. Они также могут выполнять некоторое кодирование (обычно больше с языками внешнего интерфейса, такими как HTML и CSS) и создавать цифровые активы, такие как логотипы, значки и кнопки, а также помогать автору текста, используемого в продукте.

    Для решений, которые включают в себя физические продукты или оборудование, дизайнер продукта имеет дополнительные обязанности, такие как помощь в выборе материалов, цветов и текстур, возможно, даже с использованием трехмерных принтеров для создания прототипов или рекомендаций по методам производства. Дизайнеры продуктов также будут поддерживать библиотеку проектов пакета продуктов для использования в будущем.

    Как стать дизайнером продукта?

    Продуктовый дизайнер нуждается в уникальном наборе инструментов для выполнения своей работы, начиная от «артистических» и заканчивая «техничными» аспектами роли. Очевидно, они должны быть креативными, но они также должны быть эффективными коммуникаторами и рассказчиками, чтобы объяснить свое видение дизайна продукта.

    Как защитник интересов клиентов, они должны понимать бизнес-среду, а также иметь смелость сказать «нет», когда решение может негативно повлиять на качество обслуживания клиентов. «Сочувствие потребителю» — еще одна общая черта, когда речь идет об описании роли дизайнера продукта в этом контексте.

    Дизайн-мышление — это в значительной степени данность для этой роли, поскольку дизайнеров продуктов попросят разработать пользовательские истории (включая заботу о крайних случаях), раскадровку и макеты интерфейсов.Дизайнерам продуктов также может быть поручено проводить исследования пользователей.

    Инструменты визуального дизайна, такие как PhotoShop и Sketch, являются незаменимыми для многих дизайнеров продуктов, как и программное обеспечение САПР, когда это необходимо. Владение дизайнерскими пакетами является необходимым условием для большинства ролей, так как они будут полагаться на них как для создания прототипов, так и для доставки готовых активов инженерной организации, а также понимание цветовых палитр, типографики и макета.

    Некоторых дизайнеров продуктов также могут попросить немного поработать копирайтингом, чтобы добавить текст, необходимый как часть UX-дизайна продукта, включая всплывающие подсказки и текст справки.

    Пользовательское тестирование также сложнее, чем может показаться, и разработчикам продуктов может потребоваться разработать и провести тесты, проанализировать результаты и даже привлечь участников.

    Понимание Google Analytics и аналогичных инструментов также важно для веб-дизайнеров и разработчиков мобильных продуктов, так как они дают ключевые представления об использовании в реальном мире и могут повлиять на модификации продукта и изменения дизайна.

    Как начать карьеру дизайнера продуктов?

    Что касается проникновения в дизайн продукта, люди склонны к нему из двух дисциплин: инженерного и графического дизайна.Технические специалисты, желающие задействовать своего внутреннего дизайнера, должны изучить несколько новых инструментов и концепций. Однако в первую очередь это возможность продемонстрировать свое мастерство и внимание к деталям в контексте дизайна продукта. Задача графических дизайнеров состоит в том, чтобы расширить их кругозор: от создания чего-то , выглядящего, , великолепного, до того, чтобы что-то работало отлично.

    Создание набора навыков в области дизайна продукта не только позволяет погрузиться в инструменты, которые они будут использовать, когда получат работу.Это также дает им бесчисленные возможности попрактиковаться и научиться свободно пользоваться ими. И как только достигается определенный уровень мастерства, нет недостатка в возможностях применить эти навыки на практике в реальном мире, прежде чем получить зарплату, помогая стартапам с ограниченными деньгами или одалживая эти таланты некоммерческой организации или великому делу.

    Эти опыты будут не только отличной практикой. Они также увеличат свой портфель, что является ключом к получению позиции в этой области. Это не только показывает, что кандидат обладает навыками и талантом для выполнения работы.Это также дает работодателям представление об их вкусе и стиле, которые гораздо важнее в этой должности, чем в других.

    К счастью, кто-то может создать портфолио, даже не имея работы по дизайну продукта. Портфолио должно включать проекты, которые имеют отношение к работе и помогают рассказывать историю о том, как была оценена проблема и было разработано решение, а не только о готовом продукте.

    В отличие от других профессий, диплома о высшем образовании или резюме недостаточно, чтобы получить работу по дизайну продукта.Так же, как писатели и архитекторы, для получения работы необходимы примеры предыдущих работ.

    Работа «Product Designer» и ее важность в стартапе | Карлос Бенейто

    🇪🇸 Первый. Вы хотите прочитать эту статью на испанском? Проверьте это здесь.

    Когда мы говорим «стартап», это всегда связано с цифровым миром (хотя стартап является технологическим и физическим продуктом, он почти всегда имеет цифровой раздел), и в этой области часто можно услышать приятные слова, такие как Генеральный директор, технический директор, директор по маркетингу, разработчик и т. Д.Но… Знаем ли мы о Product Designer и их важности?

    Это то, что вы понимаете, когда мы говорим о конструкторе продукта ? Продолжай читать.

    Прежде чем вдаваться в подробности:

    UI / UX — это не то же самое, что быть дизайнером продуктов.

    Это то, что мы должны четко понимать с самого начала, потому что их важность, роль и ответственность не одинаковы.

    При этом мы должны знать все, что относится к цифровому продукту .

    По сути, это относится к каждому компьютерному продукту (мы понимаем это как продукт, который был разработан или предназначен для использования в компьютере, телефоне, планшете, консоли или в чем-либо производном от них) , который удовлетворяет потребность или решает проблема.

    Эта проблема или потребность также имеет тенденцию развиваться и меняться со временем, что может изменить или улучшить опыт людей, которые используют этот продукт по мере необходимости. (А поскольку это цифровой продукт, изменения обычно происходят быстрее, чем в физических продуктах).

    Также важно подчеркнуть тот факт, что мы не путаем «удовлетворение потребности» с «созданием потребности», в основном потому, что в 99% этих случаев мы настаиваем или считаем, что мы производим продукт, который не решать никаких проблем и не удовлетворять реальные потребности, и мы убеждаем себя, что это действительно «круто». 99% блеф.

    Лучший способ выразить это определение — это то, как они это делают в фильме под названием Основатель (2017), как в примере, который они позируют с UXDesign.cc.

    В этом фильме они подробно описывают роль Product Designer (с физической точки зрения), а также в секторе стартапов. Внутри вы найдете клипсу!

    Чем занимается дизайнер продукта?

    Кто такой дизайнер продукции?

    Разработчик продукта следит за тем, чтобы пользовательский опыт продукта соответствовал потребностям и ожиданиям конечного пользователя.

    В этой статье рассматриваются несколько ключевых аспектов этой хорошо компенсированной позиции, в том числе следующие:

    • Почему они важны
    • Чем они занимаются
    • В чем их уникальность
    • Общие технические навыки
    • Сколько они зарабатывают

    В целом, мы надеемся, что это, по крайней мере, поможет вам начать с ответов на такие вопросы, как: Чем занимается дизайнер продукта? Что вам нужно, чтобы стать продуктовым дизайнером? Сколько зарабатывает дизайнер продукта в год?

    Подсказка: ответ на последний вопрос — «много», потому что они пользуются большим спросом.Читайте дальше, чтобы узнать больше об этой захватывающей новой роли!

    Ищете информацию о том, как стать дизайнером UX? Посетите нашу серию подробных руководств по карьере здесь.

    Почему важен дизайн продукта?

    Продуктовые дизайнеры предоставляют своим командам неотъемлемые возможности, и эта реальность отражается в их солидных компенсационных пакетах. Дизайнеры продуктов важны, потому что они несут ответственность за создание хорошего опыта для конечных пользователей, что в конечном итоге влияет на то, как клиенты взаимодействуют с продуктами.Продукты выполняют определенную функцию, но это не значит, что они не несут смысла. Роль дизайнера продукта заключается в том, чтобы эффективно донести это значение до конечного пользователя.

    Одна из основных задач разработчиков продукта — упростить работу для конечных пользователей, даже если сложность системы растет неделя за неделей. К сожалению, по мере того, как в продукт неизбежно добавляется все больше и больше функций, пользовательский интерфейс обычно усложняется. Однако это не обязательно, когда продуманные решения и элегантное взаимодействие применяются с помощью ориентированных на пользователя методов проектирования.

    Продуктовые дизайнеры играют жизненно важную роль в продуктовых командах. Без них у исследователей и инженеров UX было бы недостающее звено, поскольку эта важная связь между защитниками пользователей и технологами так же важна, как краеугольный камень в арке. Без дизайнеров продуктов обеспечить выдающийся пользовательский опыт было бы чрезвычайно сложно, а в крупных компаниях — почти невозможно.

    Чем занимается дизайнер продукта?

    Часто дизайнер продукта — это, по сути, дизайнер UX, работающий под другим названием, но с еще более тесными связями с разработкой и бизнес-функциями.Иногда это влечет за собой меньшее внимание к исследованиям и больше усилий при сотрудничестве с межфункциональными группами разработчиков и инженерами.

    Это означает, что роли дизайнера продукта могут быть более техническими, чем должности дизайнера UX, с некоторыми требованиями, направленными на понимание разработки интерфейса. В целом, должностные инструкции обычно включают следующие обязанности:

    • Сотрудничайте с другими членами продуктовой группы для определения ключевых целей и измеримых результатов
    • Возглавьте или внесите свой вклад в процесс воплощения вдохновляющих идей в хорошо продуманные продукты
    • Помогите собрать и преобразовать потребности пользователей и функциональные требования в эскизы, концепции, каркасы и прототипы
    • Задайте или поработайте с исследователями UX над исследовательскими исследованиями (например,g., интервью с пользователями, этнография, опросы) и итеративное тестирование (например, юзабилити-тестирование)
    • Гибкое сочетание навыков визуального и интерактивного дизайна с использованием стандартных инструментов для создания красивых и простых в использовании интерфейсов.
    • Руководить различными UX и дизайн-проектами от начала до конца
    • Работа с брендингом, руководствами по стилю и системами дизайна для обеспечения интеллектуальных и согласованных приложений на всех этапах пути пользователя
    • Участвуйте в сессиях обратной связи и критики дизайна

    Что делает дизайнеров уникальными?

    Дизайнеры продуктов, как и дизайнеры UX, очень хорошо умеют сотрудничать, потому что большая часть их работы связана с командной работой.Эффективное представление своих проектов, тактичная критика и терпеливое получение обратной связи — три атрибута, которые отличают их от многих коллег.

    Их недели состоят из множества встреч с небольшим промежутком времени между ними, чтобы поработать головой вниз, а это значит, что они должны быть отличными коммуникаторами, многозадачными и быстро думать на ногах.

    Кроме того, с каждым днем ​​все больше и больше людей продвигают свою карьеру с помощью курсов по дизайну продуктов, таких как онлайн-тренинги по UX / UI.Поскольку это такая многопрофильная область, многие успешные

    Какие технические навыки нужны дизайнерам продуктов?

    Как вы уже, наверное, правильно предположили, учитывая их схожесть, технологические навыки дизайнеров продуктов практически такие же, как и у дизайнеров UX. Ключевые различия заключаются в более глубоком понимании того, что необходимо для более эффективного сотрудничества с инженерами (см. Последние два пункта):

    • Стандартное офисное программное обеспечение (текстовый редактор, электронные таблицы, электронная почта, обмен мгновенными сообщениями и т. Д.))
    • Веб-конференция для встреч и модерируемых исследований
    • Инструменты дизайна, такие как Invision, Sketch, Adobe XD, Marvel POP и Figma
    • Программное обеспечение для съемки
    • Инструменты управления проектами
    • Системы продажи билетов, управления проектами и отслеживания рабочих процессов
    • Знакомство с интерфейсным программированием и разработкой

    Сколько зарабатывают дизайнеры?

    Итак, сколько денег зарабатывает дизайнер продукта? По данным Glassdoor, в среднем продуктовые дизайнеры с опытом работы 1-3 года зарабатывают 77 500 долларов.Продуктовые дизайнеры высшего звена отчитываются в среднем за 139 000 долларов в год.

    Хотя в среднем они немного ниже, их зарплаты очень близки к доходам UX-дизайнеров и предлагают более чем достаточно, чтобы зарабатывать на жизнь прилично, несмотря на отсутствие необходимости в ученой степени!

    Готовы сменить профессию на UI / UX Design?

    Springboard предлагает комплексный учебный курс по UI / UX-дизайну. Не требуется никакого опыта в дизайне — все, что вам нужно, — это хороший визуальный дизайн и способность сопереживать своему пользователю.В ходе курса вы будете работать над серьезными дизайн-проектами и пройти практическую стажировку у отраслевого клиента. Через девять месяцев вы выйдете из школы с мировоззрением UI / UX и портфолио, которое сможете продемонстрировать.

    Посетите курс карьеры в Springboard UI / UX Design, чтобы узнать, соответствуете ли вы требованиям.

    Не уверены, подходит ли вам UI / UX-дизайн?

    Springboard теперь предлагает курс «Введение в дизайн». Узнайте, что дизайнеры делают на работе, работая над проектом под индивидуальным наставничеством отраслевого эксперта.Обсуждаемые темы включают инструменты дизайна, исследования, создание эскизов, проектирование с высокой точностью и создание каркасов.

    Ознакомьтесь с курсом «Введение в дизайн» от Springboard — регистрация открыта для всех!

    Этот пост написал Райлан Кларк, главный операционный директор The UXology Group, ведущей исследовательской компании UX Research. Райлан также является наставником Springboard и экспертом в предметной области UX.

    Product Designer vs. UX Designer

    Если вы скажете кому-то, что вы дизайнер, он, скорее всего, решит, что ваши основные цели вращаются вокруг эстетики — чтобы вещи выглядели красиво.Они могут не осознавать, что то, что они видят (то есть дизайн), на самом деле является результатом исследования клиентов, большого количества тестов и, как правило, некоторого поворота благодаря этому тестированию. Когда большинство людей смотрят на продукт, они редко осознают, сколько работы потребовалось на самом деле, чтобы превратить сложную идею в продукт, удобный для покупателя.

    Поскольку большинство людей не понимают, что входит в процесс разработки продукта, можно с уверенностью предположить, что они не знают, как отличить продуктового дизайнера от дизайнера UX. Если вы в этом большинстве, не волнуйтесь: мы здесь, чтобы помочь.

    По правде говоря, даже ветераны дизайна и технологий могут испытывать трудности с различением этих двух терминов, а в некоторых компаниях термины взаимозаменяемы. Так в чем разница? А если вы только начинаете свою карьеру, как узнать, что для вас лучше всего?

    Product Designer против UX Designer: в чем разница?

    Проще говоря, дизайнер продукта несет ответственность за функции продукта, а также за удобство использования.Они должны учитывать потребности как бизнеса, так и потребителя. В их задачи входит расшифровка:

    • Кто является целевым клиентом и как он будет использовать продукт?
    • Как сделать продукт простым и удобным в использовании?
    • Как сделать товар привлекательным?
    • Как сделать максимально доступную версию продукта?

    UXDesign резюмирует роль дизайнера проекта, говоря: «Дизайн — это не только для пользователей.Это также будет о бизнесе. Как продуктовые дизайнеры, мы должны внедрять продуктовые решения, которые служат целям как пользователей, так и компании ».

    Разработчики проектов должны понимать не только желания и потребности клиента, чтобы обеспечить надежный пользовательский интерфейс, но и бизнес. Им необходимо понимать, в чем заключаются бизнес-задачи, что влияет на бизнес-решения, а также потребности менеджеров по продуктам, торговых представителей и других ключевых заинтересованных сторон. Таким образом, они должны уметь действовать как UX-дизайнер », а потом еще кое-что.”

    «А потом еще» не подходит для роли UX-дизайнера. В то время как каждый сотрудник должен быть озабочен целями компании, основная ответственность UX-дизайнера заключается в том, чтобы предоставить покупателю отличный продукт, чтобы он продолжал возвращаться.

    Их основная цель: как сделать продукт максимально приятным и простым в использовании?

    Как видите, дизайнер UX сосредотачивается на потребностях клиента (то есть на создании простого в использовании продукта или веб-сайта), а дизайнер продукта фокусируется на потребностях клиента, а также на компании.Таким образом, в то время как дизайнер UX является защитником клиента, дизайнер продукта является защитником как клиента , так и компании.

    Теперь, когда мы определили ключевые различия между дизайнером продукта и дизайнером UX, давайте более детально ответим на следующие вопросы:

    Дизайнер продукта и дизайнер UX: каковы роли и обязанности?
    Продуктовый дизайнер против UX-дизайнера: чем они на самом деле занимаются?
    Продуктовый дизайнер против UX-дизайнера: какова средняя зарплата?

    Product Designer vs.UX Designer: что они делают

    Если вы хотите выйти в новую сферу деятельности, совершенно необходимо понимать, чем вы будете заниматься изо дня в день. Давайте посмотрим, чем обычный день дизайнера продукта отличается от дня дизайнера UX.

    Чем занимается дизайнер продукта?

    Согласно Hubspot, «Дизайнер продукта, по своей сути, решает проблемы».

    Дизайнеры продукта хорошо разбираются во многих областях дизайна и должны контролировать весь срок службы продукта: они должны понимать бизнес-цели, знать (и придерживаться) бюджета, а также стремиться выявлять и решать проблемы с продуктом.Они сосредоточены на пользовательском опыте, техническом дизайне, маркетинге и многом другом. И, конечно же, они должны придерживаться строгих временных рамок.

    Когда продуктовые дизайнеры объясняют, чем они занимаются, многие ссылаются на фильм «Основатель» — фильм о том, как возникла всеобщая любимая крупная сеть быстрого питания. В фильме есть сцена, где братья Макдоналды рисуют мелом планы кухни на теннисном корте, что делает его прототипом ресторана. Затем они выводят свой персонал, чтобы сделать имитацию гамбургеров и картошку фри и «поставить хореографию, как какой-нибудь сумасшедший балет с гамбургерами».«Наблюдая за тем, как их сотрудники делают искусственную еду, они прислушиваются к их отзывам, видят, где можно повысить эффективность, и обновляют изображения мела. Наконец — после шести часов тестов, отзывов и исправлений — у них есть то, что, по их мнению, является совершенным, эффективным процессом, готовым к запуску в производство.

    Как видите, братья Макдональды действовали как дизайнеры продукции. Во-первых, они определили проблему. Затем они создали прототипы низкой точности. Затем они провели пользовательское тестирование и доработали свой продукт на основе отзывов пользователей.Результат? Братья Макдональды лучше всего выразились: «симфония эффективности».

    Чем занимается дизайнер UX?

    Братья Макдональды хотели дать своим клиентам хороший пользовательский опыт, и для этого они усовершенствовали процесс на серверной части, понимая, что чем быстрее они будут готовить гамбургеры, тем счастливее будут их клиенты и тем больше они смогут приготовить гамбургеры. тем больше клиентов у них может быть. Они смотрели как на потребности клиентов, так и на цели бизнеса.И очевидно, что это был успех.

    Хотя обеспечение хорошего пользовательского опыта является одним из компонентов роли дизайнера продукта, это основная цель дизайнера UX.

    UX-дизайн — это то, что делает продукты легкими в использовании благодаря удобному для потребителя дизайну; Работа UX-дизайнера — посмотреть на целевой рынок, понять его поведение и потребности и создать дизайн, отвечающий этим потребностям. В то время как дизайнер продукта должен также сосредоточиться на потребностях бизнеса, дизайнер UX делает ставку на то, чтобы сделать клиента счастливым.

    Продолжая нашу тему быстрого питания, давайте посмотрим, что произошло, когда дизайнер Кэмерон Кресс попыталась использовать экран самостоятельного заказа в McDonald’s:

    Источник: Средний

    Как вы можете видеть в его пользовательском опыте выше, опыт был неудобным … Экран не очень удобен для пользователя: он был слишком большим, с трудом перемещаться, не было заметно детского меню и давал запутанный порядок процесс оформления заказа. К тому же, чтобы получить удовольствие от еды, потребовалось 24 минуты!

    В то время как братья Макдональдс могли выиграть с первоначальным дизайном продукта, компания потерпела неудачу при попытке запустить экраны с автоматическим заказом.

    Связанные : Как стать UX-дизайнером

    Дизайнер продуктов и дизайнер UX: требования к ролям

    Неудивительно, что требования к ролям дизайнера продукта и дизайнера UX во многом совпадают. Чтобы лучше понять требования к работе для обоих, мы просмотрели объявления о вакансиях на Glassdoor.

    Каковы требования к продуктовому дизайнеру?

    Мы рассмотрели множество вакансий для продуктовых дизайнеров по всей территории США.С., как на ранних стадиях стартапов, так и в более солидных корпорациях. Большинство компаний ищут кандидатов со следующим:

    • Диплом бакалавра по соответствующей дисциплине
    • Опыт работы 3 года в смежной сфере
    • Глубокое понимание процесса проектирования для руководства, планирования и определения объема работ по проекту
    • Сильные навыки UX, взаимодействия и визуального дизайна
    • Продемонстрированное портфолио с функциональным веб-интерфейсом и визуальным дизайном для настольных и мобильных устройств
    • Сильные навыки создания каркасов / прототипов
    • Опыт проведения исследований / партнерство с исследователями пользователей
    • Опыт партнерства с инженерами для выпуска функций, продуктов и / или услуг
    • Опыт работы со сложными приложениями
    • Отличные визуальные и вербальные коммуникативные навыки
    • Опыт работы с такими программами, как Sketch, InVision и инструменты для создания прототипов.
    • Сильное межфункциональное сотрудничество и коммуникативные навыки

    Каковы требования к дизайнеру UX?

    Чтобы понять требования UX-дизайнера, мы вернулись к Glassdoor и сравнили вакансии для UX-дизайнеров в США как в стартапах, так и в более крупных корпорациях. Мы обнаружили, что компании обычно ищут UX-дизайнеров, которые любопытны, увлечены, чутки и хорошо умеют управлять временем. Высшее образование не всегда необходимо, но общие требования включают:

    • Более 3 лет опыта в UX-дизайне
    • Хорошее понимание процесса UX
    • Мастерство проектирования и создания прототипов, таких как Sketch, Adobe Creative Suite, InVision Axure и т. Д.
    • Бесконечное любопытство к людям, технологиям, дизайну и жизни
    • Сильные навыки решения проблем
    • Опыт взаимодействия с клиентами и умение говорить о работе с энтузиазмом и данными
    • Продемонстрированные навыки создания потоков процессов, карт сайта, каркасов, прототипов и других продуктов UX
    • Создавайте понятный, ориентированный на пользователя дизайн для мобильных, настольных, веб-приложений и оборудования.
    • Участвовать во всех аспектах проектирования, включая определение требований, исследования пользователей, построение диаграмм рабочего процесса и техническую поддержку
    • Тесное партнерство с разработчиками, специалистами по контролю качества и менеджерами по продуктам для быстрой итерации дизайна на основе отзывов пользователей, технических ограничений и динамики рынка

    Product Designer vs.UX Designer: ролевые обязанности

    У UX-дизайнера и дизайнера продукта много общего. Большинство сообщений для продуктовых дизайнеров требуют большого опыта работы с пользователем. Давайте посмотрим поближе.

    Каковы обязанности дизайнера продукта?

    Чтобы лучше понять, чем еще занимается продуктовый дизайнер, мы вернулись к тем объявлениям о вакансиях в Glassdoor. Наиболее востребованные продуктовые дизайнеры:

    • Примите участие в исследовании пользовательского опыта
    • Иметь целостное представление, понимание и тщательное рассмотрение дизайна и взаимодействия с пользователем, включая макет, типографику, теорию цвета, визуальную иерархию, а также рабочие знания Sketch или Adobe CC
    • Создавайте прототипы, каркасы, эскизы, карты путешествий и другие цифровые инструменты для тестирования и улучшения опыта продукта в сотрудничестве с внутренними и внешними клиентами.
    • Используйте исследования для проверки и проверки проектных решений в непрерывном процессе разработки, направленном на улучшение качества обслуживания клиентов
    • Работайте рука об руку с менеджерами по продукции и ведущими разработчиками на протяжении всего процесса открытия, проектирования и разработки, чтобы воплотить в жизнь великие идеи
    • Будьте в курсе отраслевых тенденций
    • Руководить проектированием и иметь возможность передавать проверенные концепции владельцам продуктов, инженерам, руководству и клиентам.
    • Используйте смешанные методы тестирования юзабилити для сбора качественных и количественных данных, преобразования этих данных в улучшения функций или новые продукты
    • Иметь целостное понимание дизайна продукта, включая визуальный дизайн, дизайн опыта и деловую хватку.

    Чтобы дополнительно проиллюстрировать разницу между дизайнером продукта и дизайнером UX, мы рассмотрели вакансии из разных областей.

    Объявление о вакансии дизайнера продуктов из Вирджинии в Carmax описывает эту должность как:

    (Диапазон заработной платы по оценке Glassdoor составляет от 50 000 до 77 000 долларов.)

    Стартап House Canary в Сан-Франциско ищет дизайнера продуктов, который поможет «в исследованиях пользователей, UX-дизайне, визуальном дизайне, прототипировании, дизайне пользовательского интерфейса и тестировании нашего ведущего в отрасли набора продуктов для корпоративной недвижимости».

    (Диапазон заработной платы по оценке Glassdoor составляет 108 000–160 000 долларов.)

    Braze из Нью-Йорка (еще один стартап) хочет, чтобы дизайнер продукта работал «над всеми аспектами взаимодействия с пользователем» с особым успехом в одной области:

    Источник: Glassdoor

    Каковы ролевые обязанности UX-дизайнера?

    Работу UX-дизайнера обычно можно разделить на три основные категории: исследования, дизайн и тестирование.В зависимости от компании позиция может более сильно отклоняться в одном направлении или охватывать все три. Мы просмотрели объявления о вакансиях на Glassdoor, чтобы представить вам несколько реальных примеров.

    Компания Nexient из Нью-Йорка в настоящее время ищет дизайнера UX для создания сквозного пользовательского опыта:

    (Диапазон заработной платы по оценке Glassdoor составляет от 55 000 до 74 000 долларов.)

    Myriad Genetics из Сан-Франциско ищет UX-дизайнера среднего уровня, «с ненасытным желанием понимать своих пользователей», который может:

    (Диапазон заработной платы по оценке Glassdoor составляет от 90 000 до 119 000 долларов.)

    Компания Home Depot из Атланты в настоящее время ищет дизайнера UX:

    (Диапазон заработной платы по оценке Glassdoor составляет 105 000–136 000 долларов.)

    Связанные : Чем занимается дизайнер UX? Разъяснение ролей

    Product Designer vs. UX Designer: сколько они зарабатывают?

    Существует небольшое расхождение в зарплате дизайнера продукта и дизайнера UX, причем дизайнеры продукта находятся на более высоком уровне, согласно средним национальным базовым зарплатам.В этом есть смысл, поскольку на роль дизайнера продукта могут претендовать кандидаты с опытом проектирования UX. Итак, в некотором смысле дизайнер продукта — это дизайнер UX, который включает в себя дополнительные навыки и выполняет дополнительные задачи.

    Однако зарплата зависит от местоположения, поэтому, если вы собираетесь жить в определенном городе, обязательно проверьте среднее значение для этого местоположения, а не полагайтесь на среднее значение по стране. Например, UX-дизайнер начального уровня заработает в Остине, штат Техас, больше, чем в Нью-Йорке!

    Связанные : Руководство по зарплате дизайнера UX

    Сколько зарабатывает дизайнер продукта?

    Карьера в дизайне продуктов может быть довольно прибыльной.По данным Glassdoor, средняя базовая зарплата дизайнера по стране составляет 106 766 долларов.

    Имейте в виду, что это средний показатель по стране, и зарплаты будут сильно различаться в зависимости от дополнительных факторов, включая местоположение, спрос и опыт. Например, Glassdoor сообщает нам, что дизайнер продуктов начального уровня (0–2 года опыта) в Сан-Франциско заработает 102 180 долларов, а кто-то из того же города с 4–6-летним опытом заработает около 130000 долларов. Если вы сравните это с Нью-Йорком, то увидите, что продукт-дизайнер начального уровня получает в среднем 98 000 долларов, а кто-то с 4–5-летним опытом заработает ближе к 102 000 долларов.

    Сколько зарабатывает UX дизайнер?

    Так же, как дизайн продукта, роли UX-дизайнера платят довольно хорошо — для должностей начального, среднего и высшего звена.

    По данным Glassdoor, средняя базовая зарплата UX-дизайнера по стране составляет 90 067 долларов.

    Если вы пойдете от города к городу, то обнаружите, что некоторые рынки наводнены UX-дизайнерами и поэтому не имеют такого высокого спроса (т. Е. В этих городах зарплаты ниже средних по стране), в то время как другие отчаянно пытаются привлечь UX-дизайнеры и, следовательно, имеют высокие зарплаты.

    В Нью-Йорке средняя зарплата новичка в UX-дизайне (менее 2 лет опыта) составляет 77000 долларов (UX-дизайнеры с 4-6-летним опытом зарабатывают около 93000 долларов). Однако если вы заглянете в Bay Area, то обнаружите, что UX-дизайнеры начального уровня в Сан-Франциско зарабатывают на 20% больше, чем в среднем по стране: 109 000 долларов. Более опытные UX-дизайнеры в этой области зарабатывают 112 000 долларов.

    Связанные : Состояние заработной платы UX в 2019 году

    Последние мысли

    Мы надеемся, что это поможет прояснить разницу между дизайнером продукта и дизайнером.UX-дизайнер и может помочь вам выбрать правильный путь. Как мы уже говорили в начале, между ними есть много параллелей: оба требуют знания основ дизайна и программ, а также мягких навыков, таких как общение, любопытство и сочувствие. Оба сосредоточены на решении проблем. Фактически, если вы введете в строку поиска «дизайнер продукта» на любой платформе поиска карьеры, вы часто получите результаты для UX-дизайнера или даже «UX-дизайнера продукта».

    Ключевое различие состоит в том, что UX-дизайнер в первую очередь заботится о пути к покупке, в то время как дизайнер продукта заботится об опыте клиента, а также о целях самого бизнеса.

    Если вы хотите больше ориентироваться на карьеру, подумайте о программе Springboard UX Career Track. Это учебный курс для самостоятельного обучения под руководством наставников с гарантией работы!

    Чем занимается продуктовый дизайнер и чем это отличается от UX-дизайна?

    Роль дизайнера сильно изменилась за последние 20 лет. Работа, которая раньше заключалась в расположении цветов, шрифтов и изображений, разделилась на несколько дисциплин, большинство из которых сосредоточено на интерактивном дизайне.

    Но, хотя вы можете иметь приблизительное представление о том, что делает веб-дизайнер или визуальный дизайнер, есть один тип дизайнера, который часто заставляет людей ломать голову. Конструктор продуктов .

    Эта путаница усугубляется тем фактом, что десять лет назад термин «дизайнер продукта» означал нечто иное. Теперь, , кажется, никто не может согласиться с официальным названием должности . Они могут называть себя информационными архитекторами (IA), дизайнерами пользовательского опыта (UX) или дизайнерами пользовательского интерфейса (UI)… список можно продолжить.

    Как будто это не слишком сбивает с толку, каждая из этих дисциплин сама по себе является дисциплиной. Дизайнер продукта может пересекаться с некоторыми или всеми этими дизайнерами в рамках своей работы. Смущенный? Давайте погрузимся в суть дела и посмотрим, чем на самом деле занимается дизайнер продукта.

    Дизайн продукта и UX-дизайн… в чем разница?

    Обе роли следуют пятиэтапному процессу дизайнерского мышления, но если дизайнеры UX работают над продуктами перед запуском, дизайнеры продуктов работают над ними после .

    Когда продукт выходит на рынок, разработчики продукта обычно продолжают работать над ним, добавляя функции и обновления, а также проводя тесты. Их поиски совершенства бесконечны.

    Между тем, UX-дизайнеры ограничены временем. Или, другими словами, они должны улучшить веб-сайт или приложение до даты запуска. После этого они передадут его дизайнеру продукта, а потом передадут его кому-то другому.

    Источник изображения

    Дизайнеры UX:

    • Сделать что-нибудь с нуля или переделать что-нибудь старое
    • Получите что-то максимально подходящее для данной цели в установленные сроки
    • Решение новых проблем с помощью дизайна, ориентированного на пользователя

    Дизайнеры продукции:

    • Развитие уже существующих дизайнов
    • Постоянно совершенствовать дизайн с целью создания идеального пользовательского опыта
    • Упрощение знакомства пользователей с новыми функциями

    Так чем же на самом деле занимается дизайнер продукта изо дня в день?

    Вас простят за то, что вы думаете, что дизайнер продукта — это тот, кто создает физические вещи, потому что примерно десять лет назад они, по сути, делали именно это.Дизайнеры продукта в наши дни больше похожи на цифровых решателей проблем. Они берут на себя проблемы пользователей и используют свои дизайнерские навыки для создания приложений и веб-сайтов, которые их решают.

    Что мы подразумеваем под проблемой? Ну, скажи, на улице холодно. Проблема пользователей в том, что они мерзнут. Они хотят купить новую зимнюю одежду, поэтому они обратятся за покупками в Интернет.

    Вот где сияет дизайнер продукта. Их работа — сделать так, чтобы посетителю было легко использовать это приложение или веб-сайт для пополнения своего зимнего гардероба.Но добиться того, чтобы это произошло, не так просто, как избавиться от ошибок и сделать вещи красивыми. Он гораздо глубже, чем .

    Первое, что делает дизайнер продукта, это удостоверится, что решение является уникальным и достаточно ценным, чтобы привлечь внимание этого клиента из тысяч других веб-сайтов. Частично это включает оценку конкуренции. В этом случае вашим конкурентом может быть сайт конкурента, торговый центр, центральное отопление, горячая ванна, обнимание собаки или что-нибудь еще.Дизайнер продукта работает над тем, чтобы сделать сайт лучше, удобнее и приятнее, чем все остальные варианты. Конечно, здесь задействованы и другие факторы, но конечная цель — это потребности пользователя.

    Дизайнеры продукции ориентируются на три типа дизайна:

    • Дизайн системы — это способ структурирования чего-либо для максимального взаимодействия и удовлетворения потребностей пользователя.
    • Разработка процесса совершенствует определенные действия, которые могут быть выполнены в системе, например, оформление заказа или подписка на информационный бюллетень.
    • Дизайн интерфейса — это внешний вид, стиль и ощущение приложения или веб-сайта с целью сделать его интуитивно понятным и приятным в использовании).

    Один день из жизни дизайнера

    Каждая роль немного отличается, но в целом дизайнеры продукта сталкиваются со следующими проблемами:

    1. Они много изучают

    Невозможно решить проблему, не понимая потребностей пользователей, поэтому дизайнеры продуктов должны быть ведущими экспертами в этой области.Им необходимо знать желания, потребности, цели, заботы своих пользователей … часто используя психологический подход, чтобы лучше понять процесс своего мышления при навигации по сайту. Как вы понимаете, это огромная работа, поэтому дизайнеры продуктов часто работают с исследователями UX, а также с заинтересованными сторонами и менеджерами по продуктам.

    2. Они проектируют

    Подсказка кроется в названии должности: продуктовые дизайнеры — дизайнеры в душе. Узнав о проблеме, они приступают к поиску решений, обычно начиная с сеанса выработки идей.Затем они начинают создавать первые эскизы проектов, которые могут включать в себя каркасы, эскизы, макеты и прототипы.

    3. Они тестируют снова и снова

    Тестирование — большой и важный шаг. Это этап, на котором проверяется, соответствуют ли ваши проекты тому, что они должны делать. Тесты могут включать A / B-тестирование, древовидное тестирование, другие внутренние тесты, пользовательские тесты, опросы, интервью, фокус-группы и живые бета-версии. Во многих случаях это многоступенчатый процесс, включающий все вышеперечисленное.

    Чем больше вы тестируете, тем лучше будет соответствовать ваш продукт к тому моменту, когда вы передадите его покупателю.Очевидно, что время и бюджет здесь ограничены, поэтому разработчик продукта часто консультируется с исследователем UX, чтобы определить, какая комбинация тестов будет наиболее эффективной (и выполнимой).

    Как только результаты получены, дизайнер принимает эту обратную связь и выполняет еще одну итерацию дизайна — еще более изысканную, даже лучше соответствующую потребностям пользователя, чем предыдущая.

    На этапе запуска команда разработчиков тесно сотрудничает с дизайнерами продукта в ходе спринтов, чтобы подготовить продукт.На этом этапе проводятся дополнительные тесты, чтобы убедиться, что в продукте нет ошибок.

    Тестирование не заканчивается, когда продукт запущен, по крайней мере, для дизайнеров продукта. Работая в тесном сотрудничестве с исследователем UX, они определили некоторые ключевые показатели эффективности, которые служат ориентирами для достижения успеха. Затем команда собирает данные о производительности, отзывы и обзоры, чтобы увидеть, нужно ли вносить дополнительные корректировки в следующей итерации, в следующей и т. Д.

    Заключительные мысли

    Нет большой разницы между ролями UX-дизайнера и дизайнера продукта.Оба они следуют пятиэтапному процессу проектирования, оба разрабатывают с учетом потребностей пользователя и используют одни и те же инструменты построения диаграмм. Ключевое различие между ними — голов и голов. UX-дизайнеры — изобретатели, которые создают множество вариантов с учетом потребностей пользователя. Продуктовые дизайнеры — редакторы, которые почти бесконечно меняют дизайн, так что следующий лучше предыдущего. Как и во всем мире дизайна, здесь есть пересечение, и роли, вероятно, будут снова развиваться в течение следующих десяти лет, но пока это должно прояснить ситуацию.

    Совместная работа над идеями для согласования видения вашей команды в Cacoo

    Джорджина Гатри Джорджина — перемещенная британка, в настоящее время работающая во Франции копирайтером-фрилансером. Прежде чем переехать в более солнечный климат, она работала писателем в агентстве B2B в Бристоле, Англия, где она также родилась. В свободное время любит старые фильмы и готовит (плохо).

    Как я наткнулся на работу своей мечты

    «Product Designer.«Когда я впервые переехал в Сан-Франциско и искал работу в мире дизайна, это название появлялось в списке за списком, и я понятия не имел, что оно означает. Я поинтересовался, Что такое товарный дизайн? Что такое продукт? А что такое Sketch?

    Был 2013 год, я только что закончил Университет штата Флорида с блестящей новой степенью в области искусства. Я занимался творчеством с юных лет и начал посещать уроки рисования в средней школе. Как и многие иммигранты, мои родители были очень сосредоточены на том, чтобы я стал врачом или юристом.К счастью, в колледже я начал работать в студенческом союзе, обнаружил, что умею делать плакаты, и сузил карьеру до дизайна бренда — настоящей работы! Я решил, что перееду в Чикаго или Нью-Йорк и буду работать в агентстве, где поднимусь по ступеням рекламной лестницы.

    Однако была одна проблема: я действительно не хотел быть дизайнером бренда. Мне нравились творческие аспекты работы, но остальное меня не интересовало. Если честно, у меня это тоже не получалось.Конечно, я был в порядке с дизайном плакатов, логотипов и типографики, но я не преуспел в этом никоим образом. Однако, когда я закончил учебу, бренд-дизайн был всем, что я умел делать, и единственным, о чем я знал, карьерой в области дизайна.

    Пролистав, казалось, бесконечные списки вакансий для дизайнеров продуктов, я принял свое первое предложение о работе начального уровня в качестве дизайнера-постановщика в стартапе Bay Area. Компания разрабатывала кампании брендов на основе пользовательского контента, а я разрабатывал веб-сайты с настраиваемыми виджетами.Эта работа оказалась гибридом дизайна бренда и продукта — тогда я этого не понимал. Фактически, когда я был готов двигаться дальше и снова попасть на доску вакансий, я все еще думал, что дизайн продукта может включать в себя проектирование часов или создание компьютерного оборудования.

    Оглядываясь назад, я бы никогда не переехал в Сан-Франциско и не столкнулся с безграничной потребностью индустрии в дизайнерах продукции. Пока я не переехал сюда, я никогда не слышал вместе слов «продукт» и «дизайн».Я подозреваю, что если бы я переехал куда-нибудь еще, с большой вероятностью я бы никогда не узнал, кто на самом деле является дизайнером продукта.

    Теперь, после шести лет в Сан-Франциско и шести месяцев после того, как я принял работу, о которой мечтала, в качестве дизайнера продуктов в Abstract, я наконец могу с уверенностью сказать вам, что такое дизайн продукта. Дизайн продукта — это решение проблем, заряжает энергией и удовлетворяет, как решение сложной головоломки. Это еще и упражнение на сочувствие: к ожиданиям клиентов, для инженеров, создающих продукт, и, прежде всего, для людей, которые используют ваше творение.Поставить себя на место пользователя — один из ключевых аспектов работы, и я считаю это требование привилегией. Как назло, «дизайнер продукта» — идеальная работа для кого-то вроде меня — того, кто любит узнавать, что движет людьми.

    Дизайн продукта — это решение проблем, заряжающее энергией и удовлетворение, как решение сложной головоломки. Это также упражнение на сочувствие.

    Как дизайнер продукта в Abstract, я помогаю создавать наше программное обеспечение.Большую часть дня я провожу в разговорах с людьми. Я говорю с покупателями о том, как они используют наш продукт, что им нравится, а что ненавидят. Внутри я разговариваю с другими абстрактными дизайнерами продуктов и брендов о нашей дизайн-системе и лучших способах решения проблем. Я также разговариваю с менеджерами по продукту о главных приоритетах и ​​с инженерами, чтобы выяснить сложности создания Abstract.

    Для меня дизайн продукта — это вовсе не пиксели; хотя и это тоже весело. Дизайн продукта в Abstract — это работа в команде, чтобы помочь нашим пользователям, которые в основном сами являются дизайнерами продуктов, лучше выполнять свою работу.

    Как я нашел работу дизайнера своей мечты

    Как вы могли догадаться, я попал сюда постепенно, а не целиком. Хотите верьте, хотите нет, но это отличная стратегия, если вы только начинаете. Дизайн продукта требует много обучения на работе.

    Оглядываясь назад на свою первую работу в качестве «гибридного» дизайнера, я с облегчением обнаружил, что мои базовые художественные навыки очень помогли мне. Я знал основы визуальной иерархии, теории цвета и типографики, и я знал, что выглядит хорошо, но в тот момент я не мог объяснить, почему.Коллеги поддерживали меня с самого начала. Они увидели во мне искру и нашли время, чтобы объяснить, почему они приняли такие решения. Помимо изучения мобильного дизайна, адаптивного дизайна и того, как использовать сетку, я также изучил одну из основ моей будущей карьеры: как сформулировать, почему что-то работает, а что нет.

    Но хотелось большего. Я хотел видеть свою работу реализованной, а не бездельничать, как мои многообещающие проекты уходят в неизвестные области, как это часто бывает с дизайном бренда.Я узнал, что когда вы строите вещи, они ломаются. Я хотел знать, как и почему. Если вы не работаете над продуктом после внедрения, вы не узнаете, насколько он успешен и что пошло не так. Мне нужно было довести проект до конца.

    Я узнал, что дизайн продукта выходит за рамки того, как все выглядит, и что отношения между людьми одинаково, если не более важны для него.

    Проработав год в роли дизайнера-постановщика (и меня повысили до визуального дизайнера), я получил шанс на свою первую официальную работу в качестве дизайнера продукта для платформы данных о корпоративных клиентах.Позже я стал дизайнером продукта в компании по разработке программного обеспечения для ипотечных кредитов. Именно на этих работах я узнал о сочувствии. Я узнал, что дизайн продукта выходит за рамки того, как все выглядит, и что отношения между людьми одинаково, если не более важны для него.

    Эти начальные роли в дизайне продукта позволили мне наладить отношения с инженерами, которые предоставили бесценную обратную связь по таким вещам, как осуществимость текущих проектов и то, как мы могли бы повторно использовать существующие компоненты. Я узнал о системном дизайне и обнаружил, что мне нравится разговаривать с людьми об их повседневной жизни.Открытия и разговоры об этом стали моей любимой частью работы. Я узнал о радостях прямой обратной связи и о том, что она заряжает меня энергией. Я узнал, как представить свою работу и как решить, насколько сильно мне нужно чувствовать, чтобы бороться за нее.

    Пожалуй, самое важное, я узнал, что дизайн продукта предполагает интенсивную работу с множеством разных людей, большинство из которых совсем не похожи на меня. Понимание того, как ориентироваться в совершенно разных личностях и наборах навыков, было, безусловно, самой сложной частью обучения на работе.

    Моя мама всегда говорила мне, что «ты можешь изменить только себя». В конце концов, почти невозможно заставить кого-то изменить свою личность. Научиться этому было самой трудной — самой сложной — частью этой работы, но и самой важной с точки зрения моего личностного роста.

    Я не приехал сюда в одночасье

    Я упоминал, что у меня было шесть рабочих мест за шесть лет? Я уже упоминал, что подал заявку на 500 вакансий? Только когда я дал интервью в Abstract, меня поразило: я понимаю, что такое быть дизайнером продукта! Когда я начал здесь, мне это сразу понравилось.Впервые у меня есть наставник в качестве менеджера, причем наставник-женщина. Хизер Филлипс, наш директор по дизайну, не только является лидером отрасли, но и заботится о том, чтобы мы, дизайнеры, чувствовали поддержку; она слушает нас, помогает нам справляться с трудностями и направляет нас в нашем карьерном росте ». Она невероятно вдохновляет меня, и мне очень повезло быть в ее команде, не говоря уже о том, что я могу работать в этой компании в этой угол индустрии. В этом пространстве много действий, и я рад видеть, как все растет.

    Я надеюсь, что рассказ о том, каким окольным путем я получил эту замечательную работу, поможет начинающим дизайнерам продукта понять, как получить работу своей мечты. Но дело в том, что мне нужно было рассказать вам обо всех сложностях. В этой отрасли недостаточно людей, которые открыто рассказывают о своей борьбе, что может создать впечатление, что каждый успешный человек в этой области прошел прямую линию от выпуска колледжа до углового офиса.

    Вспомните, когда вы хотели то, что имеете сейчас.

    Leave a Reply