Как сделать викторину: ?Как создать викторину «Своя игра» в PowerPoint?

Содержание

?Как создать викторину «Своя игра» в PowerPoint?

Отвечать на вопросы викторины всегда увлекательно! Видишь клеточки с названиями категорий и стоимостью вопросов — и неизбежно испытываешь ностальгию. Вспоминаются домашние вечера перед телевизором, когда мы ломали голову над очередным вопросом вместе с игроками.

Благодаря современным технологиям вы буквально за 10-20 минут можете создать викторину наподобие «Своей игры» и сыграть в нее с друзьями. В этой статье мы расскажем, как сделать такую викторину в PowerPoint. Начинайте придумывать вопросы!

Кроме того, вы получите подробную пошаговую инструкцию по созданию викторины с нуля и бесплатный шаблон викторины в формате PPT.

Итак, приступим!

Этап 1: Создаем игровое поле

  1. Откройте PowerPoint и создайте новую презентацию.
  2. На вкладке Дизайн выберите и примените понравившуюся тему оформления.
  3. Создайте новый слайд и добавьте на него таблицу (ВставкаТаблица).
  1. Создайте таблицу с пятью колонками и пятью строками.
  2. Увеличьте размер таблицы, чтобы она заняла весь слайд, и заполните ячейки.
  1. Измените цвет игрового поля, чтобы оно еще больше походило на оригинальное поле из «Своей игры». Для этого выделите таблицу и нажмите Заливка на панели инструментов в разделе Стили таблиц.

Когда вы выполните все шаги, игровое поле будет выглядеть примерно так:

В каждую ячейку вставлена гиперссылка, которая ведет на соответствующий вопрос.

Разбираемся с макетами слайдов

У каждого слайда в PowerPoint есть свой макет. Например, Титульный слайд или Заголовок и объект.

Вы можете выбрать необходимый макет, кликнув правой кнопкой мыши на уменьшенное изображение слайда в левой части экрана.

Вы также можете редактировать и создавать новые макеты слайдов при помощи инструмента Образец cлайдов (Slide Master).

Работа с макетами и использование режима Образец cлайдов очень важны при создании подобной викторины, ведь она состоит из большого числа похожих слайдов.

В основном у вас будут слайды двух типов:

  • Слайд с вопросом. На нем будет размещен текст вопроса и кнопка Узнать ответ для проверки правильности ответа игрока.
  • Слайд с правильным ответом. На нем будет содержаться ответ на вопрос и кнопка Домой, ведущая обратно на игровое поле.

Если вы внесете какие-либо изменения через Образец cлайдов, они будут автоматически применены ко всем слайдам этого типа в презентации.

Например, вы можете поменять цвет фона, положение текста или размер шрифтов, затем переключиться в обычный режим просмотра и увидеть, что все изменения были применены.

Этап 2: Создаем макеты слайдов для вопросов и ответов

Макеты, описанные ниже, уже включены в подготовленный нами шаблон для викторины.

Если вы хотите самостоятельно создать макеты, выполните следующие шаги:

  1. Перейдите на вкладку Вид и выберите Образец слайдов.
  2. Нажмите Вставить макет.
  1. Кликните по макету правой кнопкой мышки и нажмите «Переименовать».
  1. Добавьте кнопку на слайд. Перейдите на вкладку Вставка, нажмите Фигуры и выберите Управляющие кнопки из выпадающего списка. Выберите настраиваемую управляющую кнопку и добавьте ее на слайд.
  1. В Настройке действия выберите Перейтина по гиперссылке: следующий слайд и нажмите ОК.
  1. Кликните правой кнопкой мышки по кнопке, нажмите Изменить текст и напишите слово «Ответ» (или «Узнать ответ» — как больше нравится).
  1. По аналогии со слайдом с вопросом создайте слайд с ответом. Правой кнопкой мышки кликните по левой панели с образцами слайдов и нажмите Вставить макет. Назовите новый макет «Правильный ответ».
  2. Добавьте кнопку Домой и вставьте гиперссылку, которая будет вести на слайд с игровым полем. В нашем случае это Слайд 2.
  1. Выйдите из режима Образец слайдов, нажав кнопку Закрыть режим образца на верхней панели инструментов, или перейдите во вкладку Вид и выберите Обычный режим просмотра.

Этап 3: Добавляем слайды и расставляем ссылки на игровом поле

Итак, у нас уже есть титульный слайд и слайд с игровым полем. Кроме того, мы сделали макеты слайдов для вопросов и ответов.

  1. Создайте третий слайд. Кликните правой кнопкой мышки и выберите ранее созданный макет Вопрос.
  2. Создайте четвертый слайд. Кликните правой кнопкой мышки и выберите ранее созданный макет Правильный ответ. У вас должно получиться так:
  1. У вас получилась пара вопрос-ответ. Продублируйте слайды 3 и 4 столько раз, сколько активных клеток на игровом поле. В нашем примере поле состоит из 20 клеток. Итоговое количество слайдов вместе с первыми двумя будет равняться 42.

Примечание: Рекомендуем на слайдах с вопросами вместо самих вопросов сперва написать черновые обозначение (например, Категория 1, Вопрос на 200). Так вам будет проще расставить гиперссылки.

Соедините клетки игрового поля с соответствующими слайдами:

  1. Выделите цифры в клетке игрового поля, кликните правой кнопкой мышки и выберите Гиперссылка (или нажмите Ctrl+K).
  1. В открывшемся окне в левой панели выберите Место в документе и укажите нужный слайд (например, Категория 1, Вопрос на 200).
  2. Нажмите ОК, чтобы вставить гиперссылку.

Ограничиваем навигацию

Перейдите во вкладку Переходы. Выберите все слайды за исключением первого и снимите галочку с пункта Смена слайда: по щелчку. Это обеспечит навигацию по гиперссылкам и кнопкам в вашей игре вместо перехода на следующий слайд по щелчку мышки.

Этап 4: Добавляем интерактивные вопросы

Вы можете добавить в викторину аудио, видео, а также PowerPoint анимации и эффекты переходов между слайдами. Вы можете использовать любые эффекты, какие вам нравятся, чтобы сделать игру более увлекательной.

Добавляем изображения к вопросам

Просто перетащите любую картинку в презентацию из папки на вашем компьютере. Лучше всего использовать изображения в формате PNG с прозрачным фоном.

Либо перейдите на вкладку Вставка, нажмите Рисунки (или Изображения из интернета), чтобы добавить изображение, дополняющее вопрос (или призванное озадачить участников).

Вы можете добавлять разные эффекты, например, тень, отражение или подсветку. Выберите вкладку Формат и нажмите Формат рисунка. При желании можно добавить анимацию.

Правильный ответ: Он чувствует себя не в своей тарелке

Загружаем музыку и настраиваем автопроигрывание

Перетащите аудиофайл на слайд или нажмите Вставить → Аудио.

Кликните на иконку аудиофайла и перейдите во вкладку Воспроизведение. Установите Начало: автоматически.

Мы рекомендуем использовать аудиофайлы длиной 15 секунд или меньше. Кстати, Musopen.org — отличный сайт, где можно легально и бесплатно скачать музыку.

Правильный ответ: Соловей

Добавляем видеовопросы

Перетащите видео на слайд с вопросом или перейдите во вкладку Вставка и нажмите Видео.

По аналогии с аудиофайлом, перейдите во вкладку Воспроизведение и установите Начало: автоматически.

Субтитры помогут сделать этот вопрос более понятным для всех участников. Просто добавьте текстовое поле под видео и вставьте текст вопроса. В этом видеовопросе для текста мы использовали анимацию Появление с задержкой в 9 секунд. Таким образом, текст появляется после того, как игрок успеет понять смысл видео.

Правильный ответ: Итальянский

Другие улучшения

Вот несколько советов, как еще улучшить вашу игру:

  • Добавьте эффекты перехода для слайдов с вопросами («Выцветание» или «Увеличение»), используя режим Образец слайдов.
  • Добавьте эффект «Перелистывание» на слайды с ответами, чтобы они выглядели так, будто вы переворачиваете карточку.
  • Добавьте триггеры, чтобы скрыть клетки с отвеченными вопросами (вы увидите их в образце презентации, который прилагается к этой статье. В веб-презентации в формате HTML5 их не будет видно).
  • Добавьте аудиотриггеры на слайды с вопросами. Например, звуки победы или поражения. Используйте эти звуки во время игры, чтобы было веселее.
  • Добавьте второй тур викторины и финал и вставьте ссылки на них на слайд с игровым полем первого тура.

Протестируйте получившуюся игру

Убедитесь, что все ссылки и эффекты работают корректно. Запустите презентацию, нажав F5 (Показ слайдовС начала), и просмотрите игру целиком. Проверьте каждую гиперссылку на игровом поле и удостоверьтесь, что они ведут на правильные вопросы.

Выложите игру в интернет

С помощью iSpring Converter Pro вы можете опубликовать свою викторину в интернет всего за один клик в виде веб-файла, как в этой статье.

А если вы хотите поделиться игрой через ссылку или вставить код в ваш блог или веб-сайт (как в этой статье), очень удобно использовать облачный сервис iSpring Cloud. Ваша викторина будет доступна для просмотра на любых устройствах, даже если у получателей нет PowerPoint.

Не забудьте проверить ее работоспособность после публикации.

Сыграйте в свою игру

А теперь самое интересное! После того как вы создали игру и разместили ее в интернете, пришло время пригласить друзей и сыграть! Вам понадобится два или более игроков, лист бумаги и карандаш для записи счета.

Запустите игру и станьте ее ведущим. В оригинальной телевизионной версии этой игры конкурсанты жмут на большую кнопку, чтобы ответить. Поскольку мы не находимся в студии, конкурсанты могут просто хлопать в ладоши.

Правила игры просты:

  • Первый игрок выбирает категорию и сложность вопроса. Например, Президенты США, 300.
  • Ведущий кликает на выбранную клетку игрового поля и зачитывает вопрос вслух. Например: «Медвежонок Тедди был изобретен после того, как этот американский президент отказался на охоте застрелить медведя, привязанного к дереву».
  • После того как ведущий прочитает вопрос, любой из участников может хлопнуть в ладоши, чтобы ответить. Например, предположить, что это был Теодор Рузвельт.
  • Если ответ верный, игрок получает количество очков, полагающееся за этот вопрос, и может выбрать следующий.
  • Если ответ неверный, игрок получает штрафные очки, при этом другой игрок может попытаться ответить на вопрос.
  • После того как все вопросы на игровом поле будут отвечены, начинается подсчет очков. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает.

Посмотрите, какая игра получилась у нас:

Чтобы узнать больше об официальных правилах игры, прочитайте официальную страничку оригинальной игры Jeopardy! на Википедии, а также страничку о «Своей Игре».

В «Свою игру» можно играть где угодно: хоть в садике, хоть в офисе. Цель викторины — не только проверить знания и скорость реакции, но и разрядить обстановку и сблизить участников.

Если у вас возникли трудности с составлением вопросов, посмотрите записи прошедших телевизионных игр.

Скачайте готовый шаблон

Скачайте готовый шаблон викторины «Своя игра» от iSpring.

Если вам нужна помощь с созданием викторины в PowerPoint — дайте знать специалистам поддержки iSpring. 

Как создать интерактивную викторину «Столицы мира» в PowerPoint

Сейчас все больше преподавателей используют компьютерные технологии в организации учебных занятий. Сопроводить урок или доклад презентацией, созданной в PowerPoint, – привычное дело как для учителей, так и для учащихся. Ведь ни для кого не секрет, что лучше всего усваивается информация, представленная наглядно.

В этом посте мы расскажем как с помощью PowerPoint создать интерактивную викторину, которую впоследствии можно разместить в интернете или использовать как самостоятельный продукт.

Викторина —  игра, в процессе которой участники должны ответить на ряд вопросов, обычно объединенных общей тематикой. При этом правила игры, способ определения победителя и вознаграждение оговариваются заранее.

Прежде чем приступить к созданию викторины в PowerPoint, нужно определиться с темой игры и подобрать необходимый контент (вопросы, ответы, картинки и пр.). Как только все это сделано, можно начинать работу над презентацией.

Создание викторины “Столицы мира”

1. Титульный слайд

На титульном слайде лучше всего разместить тематическую картинку, название игры, а также элементы управления — кнопки перехода на различные этапы викторины и слайд с описанием правил.

2. Кнопки перехода

К каждой кнопке перехода прикрепляем гиперссылку на соответствующий  слайд, добавляем анимацию и эффект триггера. С подробной видеоинструкцией о порядке применения триггеров в презентации можно ознакомиться в посте «Использование триггеров в PowerPoint и взаимодействие с продуктами iSpring».

Добавление триггера позволит создать эффект нажатой кнопки (текст внутри кнопки станет невидимым). Таким образом, при возврате к титульному слайду будет ясно, какие этапы игры уже пройдены.

3. Этапы игры

Создаем нужное количество слайдов согласно числу этапов в викторине. На каждом слайде размещаем фотографию, изображающую известную достопримечательность (узнаваемую) той или иной столицы мира. Затем «прячем» фотографию под прямоугольниками, которые нумеруем. С помощью эффектов анимации и триггеров задаем нужный эффект «открывания» объекта.

В процессе игры участник называет цифру прямоугольника, кликает по нему мышкой, и фрагмент рисунка становится виден. Задача игрока – угадать страну и её столицу  по фотографии.

4. Ответ

Если предполагается самостоятельное использование игры учащимися, то на каждый слайд можно добавить либо голосовое сопровождение, записанное с помощью микрофона, либо добавить название столицы, которое при нажатии на кнопку будет появляться на экране . При создании такого ответа следует учесть, что это слово вами должно быть расположено вне окна слайда, а при применении эффекта анимации- “пользовательский путь”, ответ будет виден в рабочем окне. Так участники смогут узнать правильный ответ или прослушают  краткий рассказ об объекте на фото (если это будет звуковой ответ).

5. Завершение викторины

За каждый правильный ответ начисляются баллы. Выигрывает тот, кто набрал наибольшее количество баллов. В качестве символического приза на финальный слайд можно добавить изображение диплома или анимацию с поздравлением победителя.

Итак, у нас получилась развивающая игра-викторина, подготовленная с помощью PowerPoint. Отметим, что наличие интерактивных элементов: кнопок управления, эффектов анимации и триггеров – делают презентацию хорошим обучающим пособием.

Если Вы хотите разместить свою презентацию в интернете или Системе Дистанционного Обучения, лучше сконвертировать готовый проект в формат Flash или HTML5.

С помощью программы iSpring Suite можно нажатием одной кнопки сконвертировать презентацию в формат Flash/HTML5 для размещения на сайте, блоге или учебном портале, опубликовать в СДО iSpring Learn, облачный сервис iSpring Cloud или сохранить в формате видео.

Помимо этого,  iSpring Suite позволяет добавлять в презентацию web-объекты, видеоролики YouTube, персонажей и интерактивности. Благодаря им Ваша викторина станет еще красочнее и интереснее. Скачать iSpring Suite бесплатно →

Как создать и провести викторину?

Создание и проведение викторин — это непростой, но увлекательный процесс. Зачем же может понадобиться составлять такую игру? Возможно, вы хотите сделать интереснее урок в школе или детском саду или просто весело и с пользой провести время с друзьями. В таком случае перед Вами встанет вопрос: как создать викторину? Сначала необходимо определиться с правилами: сколько будет вопросов и вариантов ответов, как будет переходить право на ответ или выбор вопроса, можно ли будет использовать подсказки, будет ли это индивидуальная игра или игроки разделятся на команды. Стоит определиться и со схемой начисления очков за ответы, например, будут ли все задания равноценны, или как-то разделены по категориям сложности. Необходимо определиться с задачами, которые будет выполнять ведущий игры. Помимо оглашения вопросов необходимо следить за соблюдением регламента (время на ответ) и вести подсчет очков. По окончанию игры ведущий подводит итоги и поздравляет победителей.

Большое внимание стоит уделить подбору вопросов, которые являются основой любой викторины. Не стоит ограничиваться только простыми вопросами, игрокам наверняка будет интересно поломать голову. В то же время, некоторое количество несложных заданий может пригодиться для разминки или для проверки реакции игроков. Не следует увлекаться и слишком сложными вопросами, если игроки не смогут ответить на несколько вопросов подряд, то их интерес к игре может уменьшиться. Так что не стоит спрашивать о каких-то незначительных и малоизвестных фактах или использовать в вопросах специализированную терминологию, которая может быть непонятна участникам.

Наверняка у Вас возникнет вопрос, а откуда взять интересные задания? Действительно, без них не получится организовать соревнование, а от качества вопросов напрямую будет зависеть удовольствие участников от игры. Тут можно не волноваться, просто посетите раздел «Вопросы для викторин«, где представлены вопросы на разные темы с ответами или раздел «Тематические викторины» на нашем сайте, где вы можете выбрать из более чем 250 различных тем. В каждой теме вам будет представлена последовательность из нескольких вопросов, от самых простых до очень сложных, с выбором вариантов ответов, где чтобы пройти игру до конца, вам придется угадать верный ответ на каждый вопрос. Сыграть можно несколько раз, ведь база вопросов состоит из более чем 45000 вопросов, поэтому каждую игру вас ждут новые вопросы и интересные факты, которые вы можете использовать для проведения своей викторины.

Желаем успехов в создании и проведении викторин!

Создаем тест-викторину в MS PowerPoint (ссылки в презентации)

За что я люблю MS PowerPoint, так это в первую очередь за удивительную гибкость этой программы, позволяющую делать в ней вещи, изначально даже не предполагавшиеся разработчиками. Сегодня я предлагаю вам немного развлечься и поиграть в викторину… которую мы предварительно сделаем с помощью PowerPoint!

Создаем мини-игру тест в PowerPoint

На самом деле, сложного здесь ничего нет. Нечто подобное я уже показывал в статье о создании навигации для слайдшоу, основанной на гиперссылках. Игра получиться очень простой, зато, её можно будет подготовить за пять минут, добавить красивых эффектов и без труда развлечь детей или гостей.

Наш тест будет содержать всего три слайда:

  • Слайд с вопросом и вариантами ответа
  • Слайд для неправильного варианта ответа.
  • Слайд для правильного варианта ответа.

Первый слайд нашей викторины.

Начнем с вопроса. Можете ли вы сходу назвать столицей какой страны является город… Кампала? Вы можете? А я не смог. Оказывается – Уганды. По-моему вопрос очень неплох, поэтому я создаю первый слайд, добавляю на него карту Африки (панель “Вставка“, группа “Изображения“, кнопка “Рисунки“), вопрос, и варианты ответа на него (панель “Вставка“, группа “Текст“, кнопка “WordArt“).

Слайд неправильного ответа

Теперь перейдем к двум оставшимся слайдам – правильный и неправильный ответ. Карта остается на месте, тексты изменяются, а также добавляются соответствующие моменту рожицы, которые я взял из стандартного набора автофигур  (панель “Вставка“, группа “Изображения“, кнопка “Фигуры“).

При этом, обратите внимания – “грустного” смайлика в списке нет, я сделал его сам, тут же, пользуясь обычным принципом редактирования автофигур.

Слайд правильного ответа

Как сделать ссылку на другой слайд презентации

Итак, подготовительный этап успешно пройден, нам осталась самая малость – использовать наши навыки по вставке на слайд гиперссылок. Начнем со странице вопроса. Из трех имеющихся вариантов ответа, правильным будет только один. Судан и Конго, очевидно, это неверные ответы.

Выделим текстовый блок первого из них, а затем на панели “Вставка” в группе “Ссылки“, нажмем кнопку “Гиперссылка“. В открывшемся окне в поле “Связать с:” установим “Место в документе“, и в появившемся справа списке укажем слайд №2 нашей презентации, то есть “неправильный” ответ. Повторим эту же операцию для второго текстового блока и перейдем к третьему. Все отличие здесь сводится к тому, что итоговым местом назначения должен быть не “неправильный” Слайд №2, а “правильный” Слайд №3.

Создаем навигацию по нашей викторине

Здесь работа закончена, поэтому мы переходим к редактированию второго слайда. Что же делать если пользователь не дал правильный ответ? Конечно же дать ему второй шанс! Выделяем нижнюю надпись “Попробовать снова” и проставляем к ней ссылку, ведущую на первый слайд, то есть возвращаем его к вопросу.

А третий слайд? В нашем примере – ничего делать не надо, ведь “следующего вопроса” в этом уроке нет. Однако, вы легко можете добавить его, просто создав ещё один слайд, добавив в него новую фотографию, варианты ответа и сам вопрос. Если уж мы начали с Африки, то вам вполне подойдет что-то в духе “Назовите столицу государства Эритрея?” (с дополнительным бонсом тому, кто хотя бы сможет показать эту страну на карте! :)).

Чтобы запустить ваш “тест”, осталось только добавить эффектов для красоты, и нажать F5 на клавиатуре, для запуска режима просмотра.

p.s. Обратите внимание – для каждого вопроса нужно создавать два собственных “правильных” и “неправильных” слайда, иначе ваша игра превратиться в бег по замкнутому кругу.

Создание онлайн-викторины на AhaSlides

Будь то презентация, урок или просто веселье, участие в дружеской онлайн-викторине может поднять настроение и добавить энергии вашей аудитории. Функция AhaSlides Quiz позволяет вам сделать это.

Создать онлайн-викторину на AhaSlides очень просто. В этой статье мы покажем вам:

Создание онлайн-викторины на AhaSlides

Создание новой презентации для вашего теста

В Моя презентация страница, создайте новую презентацию, нажав кнопку Новая презентация в верхнем левом углу.

Назовите вашу презентацию и дополнительный код доступа для ваших участников, затем выберите Создать презентацию.

Ваша презентация отображается как показано ниже.

Настройка вашего теста

В редакторе с правой стороны вы можете увидеть два типа вопросов: Выберите ответ и Выберите изображение.

  • Выберите ответ вопросы с множественным выбором, в которых варианты слова.
  • Выберите изображение также вопросы с несколькими вариантами ответов, но помимо слов, доступны варианты изображения.

Выберите опцию для вашего вопроса викторины. Будут созданы два слайда, один для викторины и один для таблицы лидеров. Мы объясним слайд лидеров позже.

В Content На вкладке вы можете задать свой вопрос викторины.

Под Ваши вопросыВы можете задать свой вопрос, который хотите задать.

В этом примере мы задали следующий вопрос: «У какого мирового города есть слоган: «Что здесь происходит, остается здесь»?«. Вы также можете добавить описание или изображение к вопросу для дополнительных подсказок.

Под ОпцииВы можете перечислить возможные ответы на свой вопрос. Если вы выберете Выберите изображение викторины, вы также можете добавить изображения к параметрам.

Не забудьте поставить галочку справа от правильного ответа.

Мы перечислили 3 возможных ответа на вопрос выше, с Лас Вегас проверил как правильный ответ.

Под Время ответить, вы можете установить срок, чтобы ответить на ваш вопрос.

Есть 2 настройки для Другие настройки

  • Первый вариант позволяет участникам получить больше очков, тем быстрее они ответят. Если флажок не установлен, участники получат одинаковые баллы, если ответят правильно, независимо от того, насколько быстро они ответят.
  • Второй вариант позволяет участникам выбрать несколько вариантов. Участники получают очки только если они выбирают все правильные варианты.

Игра в онлайн-викторину на AhaSlides

Онлайн-викторина AhaSlides состоит из 3 этапов:

  1. Лобби
    Лобби появляется в начале викторины. Здесь ваши участники присоединяются, выбирают аватар и вводят свой ник.
  2. Загадка
    Как только вы начинаете игру, участники пытаются ответить на вопросы и соревноваться в таблице лидеров.
  3. Таблица лидеров
    После каждого вопроса в таблице лидеров будет показано количество очков каждого игрока и то, как оно меняется от одного вопроса к другому.

Когда вы будете готовы начать свою онлайн-викторину, выберите Представить в правом верхнем углу.

Участники присоединятся к викторине, используя предоставленный презентации QR-код или постоянный код доступа.

Лобби

В лобби вы увидите участников с их аватаром и псевдонимами.

Лобби-сессия

Когда вы будете готовы, выберите Начать викторину Кнопка, чтобы начать.

Загадка

Вопросы появляются, и у участников будет ограниченное количество времени, чтобы ответить на каждый вопрос. Правильный ответ дает 50-100 баллов в зависимости от ваших настроек. Когда отсчет закончится, будет показан результат и правильный ответ. Участники могут видеть, правильно ли они ответили на своих телефонах.

Таблица лидеров

После каждого вопроса отображается таблица лидеров. После последнего вопроса в таблице лидеров будет отображаться победитель.

Демо викторины и финальный список лидеров

Есть вопрос, на который мы не ответили? Не стесняйтесь обращаться в нашу службу поддержки. Нажмите синюю кнопку чата в правом нижнем углу, чтобы мы могли помочь вам прямо сейчас.

Как пользоваться шаблоном викторины СВОЯ ИГРА? — Дидактор

 

В преддверии нового учебного года хочу подарить учителям шаблон викторины СВОЯ ИГРА. В своё время Дидактор сообщал о нескольких онлайн конструкторах этой дидактической игры. Однако далеко не каждый учитель имеет доступ к уверенному интернет-соединению. Это рискованно особенно в классе. Между тем, сконструированная в PowerPoint СВОЯ ИГРА имеет даже ряд преимуществ.

Вы можете более насыщенно визуализировать игру: вставлять изображения, формулы, что не во всех онлайн конструкторах имеется. Вы не привязаны к установленным настройкам конструктора.

Скачать мой шаблон СВОЕЙ ИГРЫ вы можете здесь.

Я постарался создать учителю максимально комфортные условия. Даже если вы знаете, как работать с гиперссылками и триггерами, далеко не всегда имеется много времени для создания своего проекта с нуля.

Итак, как это работает.

Управляющими кнопками на первом слайде-меню игры являются номера вопросов и кнопки подсчёта баллов для каждой команды.

Начинаем создавать свою викторину.

Выделяем одну из надписей группы «КАТЕГОРИЯ» и вносим свою тему вопросов. Если по какой-то причине вам не подходит размер или тип шрифта, можете отредактировать его. Так же поступаем с другими категориями.

Корректируем управляющие кнопки «КОМАНДА».

Если вы разбили класс на команды, предлагаете им придумать заранее названия и вносите их в данные прямоугольники. Так же поступаем и в том случае, если данная игра будет предназначена для внеурочного соревнования между различными классами.

Все остальные слайды одинаковы. К ним вы переходите по гиперссылкам. Ими являются номера вопросов. То есть ученики выбирают тему и номер вопроса.

Вносим коррективы в выделенные надписи. В верхней части c надписью ВОПРОС пишем задание. Входим в надпись ТЕКСТ ОТВЕТА  и записываем ответ. ВНИМАНИЕ! Ни в коем случае не записывайте ответ в другом месте. Надпись ТЕКСТ ОТВЕТА подчиняется триггеру ОТВЕТ.

То есть после ответа команды вы щёлкает по надписи ОТВЕТ и демонстрируете правильный вариант.

На слайде вы можете разместить необходимое изображение. Просто удаляете синий прямоугольник и вставляете изображение. Или вообще ограничиваетесь одним текстом вопроса.

Известная вам кнопка «домой» вернёт вас на первый слайд.

Номера вопросов одновременно являются не только гиперссылками, но и триггерами. После возврата в главное меню кнопка с номером вопроса изменяется в цвете. И участники игры, и ведущий знают в дальнейшем, какие вопросы уже использованы.

Посмотреть как это работает можно на отдельной странице с игрой.

Ведущий игры (учитель) может одновременно фиксировать полученные участниками баллы, нажимая на кнопку с надписью соответствующей команды. В итоге вы можете подвести итоги викторины.

Особенно эффективно СВОЯ ИГРА проводится на интерактивной доске. Вам удобно управлять викториной, не приглашать помощников для подсчёта баллов и переключения к другим вопросам.

Попробуйте. Если возникнут вопросы — пишите.

Пошаговая инструкция для начинающих по созданию Kahoot

Представляю один из моих самых любимых инструментов — Kahoot. Это бесплатная платформа для обучения в игровой форме, которая подходит для любого учебного предмета и любого возраста.

В этот инструмент невозможно не влюбиться. Использование этого инструмента является прекрасной заменой покупке дорогостоящих пультов для системы обратной связи в классе. Все, что вам понадобится, это свой компьютер, проектор и наличие смартфонов у ребят в классе. Процесс проверки понимания или обсуждение какого-то вопроса превратится в настоящую увлекательную игру!

Как создать свой Kahoot?

Пошаговая инструкция

Шаг 1

Пройдите по этой ссылке https://getkahoot.com/ и создайте аккаунт, нажав на кнопку «Sign Up» (или войдите в свой аккаунт, если он уже имеется — Sign In)

Шаг 2

Для создания нового учебного материала нажмите «Greate new » (создать новый )

Шаг 3

Когда тип задания выбран, заполните основные данные о нем и нажмите «Ok, go»

Шаг 4

Далее нажмите «Add question», чтобы приступить к добавлению вопросов.

В каждый  вопрос есть возможность добавить видео или картинку. Сохраняйте вопрос и переходите к добавлению следующего. Когда викторина готова, сохраните ее, нажав «Done».

Как запустить Kahoot для учащихся?

Шаг 5

Когда викторина готова, нажмите  «Play» для запуска.

Шаг 6

Укажите, как будет организована игра: классическим способом, где каждый за себя, или играть можно в командах (в этом случае перед тем, как запускается время для  ответа, у команд есть дополнительные 5 секунд для совместного обсуждения).

Также здесь можно указать настройки игры.

Как учащиеся подключаются к игре?

Учащиеся со своего компьютера или смартфона переходят по этой ссылке kahoot.it, вводят код игры, который генерируется автоматически. Далее учащиеся вводят свое имя, и, когда все учащиеся вошли под своим именем в игру, учитель запускает тест, нажав «Start».

Вопросы викторины и варианты ответов появляются на экране учителя, а отвечают учащиеся со своих мобильных телефонов или компьютеров.

Как использовать Kahoot в учебной работе

При использовании Kahoot в учебной работе важно понимать, какую задачу вы ставите, создавая викторину, и исходя из этого составлять учебные вопросы. Именно вопросы, а не сам инструмент делают Kahoot классным.

Ещё статьи по теме

Создатель викторины

| Сделайте удивительные викторины за считанные минуты

Является ли Quiz Maker бесплатным?

При использовании Quiz Maker доступны как бесплатные варианты, так и подписка. Бесплатная версия ограничена 25 ответами и 1 викториной, вы также увидите рекламу в своих викторинах. Все подписки предлагаются на 14 дней. Бесплатная пробная версия, любите это или ничего не платите! Если вам нужен только один тест и требуется более 25 ответов, просто зарегистрируйтесь и отмените подписку до истечения срока действия пробной версии. С вас ничего не спишут. Ознакомьтесь с нашими планами здесь.

Нужно ли мне регистрироваться, чтобы делать свою собственную викторину?

Мы рекомендуем зарегистрироваться. Таким образом, вы можете получить доступ к панели инструментов, экспортировать свои результаты и управлять всеми существующими викторинами. Существуют как бесплатные, так и платные планы, и регистрация не означает, что вам нужно платить.

Как делать онлайн-курсы?

Наша LMS позволяет вам предоставить вашим студентам централизованный вход для доступа к отдельным тестам или полным тестам. онлайн-курсы, созданные вами. После входа в Личный кабинет вы увидите ссылку «Курсы» в левом меню.Нажмите эту ссылку, чтобы начать создание своего курса.

Как мне получить доступ к своим результатам и существующим тестам?

Просто войдите в Личный кабинет и заполните форму регистрации, если вы еще этого не сделали. Вам не нужно платить за подписку, чтобы получить доступ к Личному кабинету.

Где мне создать свой тест?

Как мне добавить изображения в мою викторину?

Добавьте вопрос с множественным выбором или флажками. Затем просто нажмите значок изображения в полях вопроса или ответа, чтобы добавить изображения.Вы можете искать изображения или загружать свои собственные.

Как выставлять оценки?

Вы хотите, чтобы тип вашей викторины был назначен на основе ответов респондентов? Ознакомьтесь с этим руководством здесь. Если вы просто хотите опросить друзей о своей личности, вы можете создать свою собственную викторину. Ознакомьтесь с приведенными выше примерами, чтобы использовать их в качестве шаблона или почерпнуть идеи.

Как отправить результаты по электронной почте респондентам и / или себе?

Вы можете получить каждый ответ по электронной почте, а ответ респондента — по электронной почте.Просто перейдите на вкладку «Результаты» и проверьте параметры электронной почты.

Как добавить логин к моей викторине?

Вы можете добавить логин к своей викторине, включив настройку на вкладке «Настройки» выше.

Как перенаправить респондентов на URL-адрес после завершения?

Выберите «Назначить типы» в раскрывающемся списке «Тип викторины» на вкладке «Викторина» создателя викторины. Теперь перейдите в «Результаты», «Типы» и нажмите «Добавить тип». Нажмите кнопку, чтобы включить «Перенаправление на URL-адрес». Добавьте свой тип и введите свой URL.

Как создать свой личный тест?

Вы хотите, чтобы тип вашей викторины был назначен на основе ответов респондентов? Ознакомьтесь с этим руководством здесь. Если вы просто хотите опросить друзей о своей личности, вы можете создать свою собственную викторину. Ознакомьтесь с приведенными выше примерами, чтобы использовать их в качестве шаблона или почерпнуть идеи.

Как мне назначить сертификаты?

Вы можете назначить сертификат всем или только тем, кто имеет определенные оценки. Перейдите на вкладку «Результаты», чтобы добавить сертификат.

Что такое захват свинца?

Предположим, вы создали потрясающую викторину, которая вот-вот станет очень вирусной. Вы можете использовать свою вирусную викторину для создания адресов электронной почты и других сведений, потребовав один последний шаг перед тем, как респонденты пройдут тест. Перейдите на вкладку «Захват лида» и посмотрите настройки. Прочтите ниже, чтобы узнать, как компании заработали более 1 миллиона долларов с помощью захвата потенциальных клиентов.

Как сделать онлайн-викторину за считанные минуты | Простое пошаговое руководство

1.Добавить вопросы

  1. В раскрывающемся списке Тип викторины выберите «Мелочи / Отмеченные»
  2. Нажмите «Добавить вопрос» и выберите «Множественный выбор».
  3. Теперь добавьте свои ответы в поля для ответов
  4. Отметьте «правильный ответ» там, где это необходимо.
  5. Повторите вышеуказанное для всех ваших вопросов

2. Присвойте оценки

  1. Откройте вкладку «Результаты» в верхней части окна Quiz Maker.
  2. Теперь нажмите «Оценки» и добавьте оценку, затем ОК.
  3. Введите название вашей оценки и описание (опция)
  4. Введите минимальный и максимальный балл для вашей оценки
  5. Повторите вышеуказанное для каждого сорта.

3. Нажмите «Поделиться и опубликовать»

  1. Перейдите на вкладку «Поделиться», чтобы получить ссылку на свой автоматически оцененный тест
  2. При желании нажмите опцию «Встроить», чтобы скопировать код, который можно вставить в вашу платформу управления контентом для отображения на вашем веб-сайте.

Есть к нам вопросы?

У нас есть справочные руководства по каждой предлагаемой нами функции, которые шаг за шагом покажут вам, как делать практически все, что связано с викториной. Пожалуйста, также свяжитесь с нами, если вы все еще не уверен, как сделать свою викторину.

Является ли Quiz Maker бесплатным?

При использовании Quiz Maker доступны как бесплатные варианты, так и подписка. Бесплатная версия ограничена 25 ответами и 1 викториной, вы также увидите рекламу в своих викторинах. Все подписки предлагаются на 14 дней. Бесплатная пробная версия, любите это или ничего не платите! Если вам нужен только один тест и требуется более 25 ответов, просто зарегистрируйтесь и отмените подписку до истечения срока действия пробной версии. С вас ничего не спишут. Ознакомьтесь с нашими планами здесь.

Нужно ли мне регистрироваться, чтобы использовать Quiz Maker?

Мы рекомендуем зарегистрироваться.Таким образом, вы можете получить доступ к панели инструментов, экспортировать свои результаты и управлять всеми существующими викторинами. Существуют как бесплатные, так и платные планы, и регистрация не означает, что вам нужно платить.

Как мне получить доступ к своим результатам и существующим тестам?

Просто войдите в Личный кабинет и заполните форму регистрации, если вы еще этого не сделали. Вам не нужно платить за подписку, чтобы получить доступ к Личному кабинету.

Как мне назначить сертификаты?

Вы можете назначить сертификат всем или только тем, кто имеет определенные оценки.Нажмите «Результаты», а затем включите функцию «Сертификаты». Нажмите «Настроить», чтобы загрузить мастер сертификатов.

Где мне создать свой тест?

Как мне выставить балл и оценку?

Прочтите приведенные ниже советы, если вы хотите привлечь потенциальных клиентов или создать интересный контент. Если вы проводите викторину с целью улучшить запоминание знаний, мы составили здесь список советов.

Как мне добавить изображения в мою викторину?

Добавьте вопрос с множественным выбором или флажками.Затем просто нажмите значок изображения в полях вопроса или ответа, чтобы добавить изображения. Вы можете искать изображения или загружать свои собственные.

Как отправить результаты по электронной почте респондентам и / или себе?

Вы можете получить каждый ответ по электронной почте, а ответ респондента — по электронной почте. Просто перейдите на вкладку «Результаты» и проверьте параметры электронной почты.

Как добавить логин к моей викторине?

Вы можете добавить логин к своей викторине, включив настройку на вкладке «Настройки» выше.

Как перенаправить респондентов на URL-адрес после завершения?

Выберите «Назначить типы» в раскрывающемся списке «Тип теста» на вкладке «Тест». Теперь перейдите в «Результаты», «Типы» и нажмите «Добавить тип». Нажмите кнопку, чтобы включить «Перенаправление на URL-адрес». Добавьте свой тип и введите свой URL.

Как создать свой личный тест?

Вы хотите, чтобы тип вашей викторины был назначен на основе ответов респондентов? Ознакомьтесь с этим руководством здесь. Если вы просто хотите опросить друзей о своей личности, вы можете создать свою собственную викторину.Ознакомьтесь с приведенными выше примерами, чтобы использовать их в качестве шаблона или почерпнуть идеи.

Что такое Lead Capture?

Предположим, вы создали потрясающую викторину, которая вот-вот станет очень вирусной. Вы можете использовать свою вирусную викторину для создания адресов электронной почты и других сведений, потребовав один последний шаг перед тем, как респонденты пройдут тест. Перейдите на вкладку «Захват лида» и посмотрите настройки. Прочтите ниже, чтобы узнать, как компании заработали более 1 миллиона долларов с помощью захвата потенциальных клиентов.

Как сделать интерактивную викторину

Вы помните, как проходили викторины в старых журналах, в которых вам приходилось записывать свои ответы и отслеживать баллы, чтобы в конце их подсчитать и получить результат?

Если вы хоть немного похожи на меня, вы могли потерять пар на полпути викторины.

Было бы проще, если бы викторина выдавала результаты автоматически, чтобы у вас было меньше работы. Это может быть невозможно с печатными публикациями, но вполне возможно, если вы разместите викторину в Интернете.

Когда вы используете платформу для создания викторин, такую ​​как Interact, вы можете создать интерактивную викторину , которая сделает всю работу за ваших участников. Все, что им нужно сделать, это ответить на вопросы викторины, которые вы уже настроили, и нажать кнопку, чтобы мгновенно получить результаты.

С помощью интерактивных викторин участникам не нужно сомневаться, правильно ли они подсчитали свои числа, ждать электронного письма с окончательными результатами или задаваться вопросом, насколько точны их результаты. Они могут просто пройти тест и быстро получить результаты.

В довершение всего, нет никакой задержки между тем, когда кто-то проходит вашу викторину, и когда он получает свой результат. Вы можете запустить свою первую интерактивную викторину, зная, что она будет работать на автопилоте и предоставить вашей аудитории индивидуальные результаты викторины, которые они ищут, в зависимости от того, как они ответят на каждый вопрос.Он также будет отлично смотреться на экране любого устройства.

И я даже не рассказал вам самое лучшее: вы можете использовать интерактивные викторины как один из ваших основных лид-магнитов!

Лид-магнит, который также можно назвать подпиской по электронной почте или халявой, дает вашей аудитории стимул для подписки на ваш список. Интерактивная викторина — это отличный лид-магнит, потому что она дает вам простой способ привлечь новых подписчиков по электронной почте, а также предлагает дополнительную информацию о результатах викторины.

Вы также можете сегментировать свою аудиторию в зависимости от того, как они отвечают на викторину. Сами по себе данные викторины помогут вам лучше понять потребности и желания вашей аудитории, но вы можете сделать гораздо больше с помощью интерактивной викторины.

Сегодня я расскажу о трех наиболее распространенных типах интерактивных викторин:

Я расскажу, как решить, какой тип викторины лучше всего подходит для вашего бизнеса, как написать содержание викторины и что вам нужно сделать, чтобы настроить систему оценки викторин, чтобы ваша аудитория каждый раз получала правильные результаты.

Создайте личностную викторину

Если вы когда-либо проходили викторину в стиле Buzzfeed, скорее всего, вы уже видели викторины в действии. Тесты на личность дают участникам набор вопросов, на которые нужно ответить, исходя из того, что им больше всего подходит, что затем дает автоматический результат теста, который расскажет им больше об их личности.

Чем больше деталей вы сможете добавить к результатам своей индивидуальной викторины, тем больше у вас будет доверия к аудитории, потому что они будут чувствовать, что вы действительно их понимаете.

Я упоминал, что индивидуальные викторины являются наиболее распространенным типом интерактивных викторин, занимая почти 80% рынка всех созданных викторин? Это БОЛЬШОЕ число! Они также являются наиболее популярными викторинами и, скорее всего, ими будут делиться.

Почему так много создателей викторин выбирают индивидуальные викторины?

Тесты на личность

— отличный инструмент для самопознания для тех, кто принимает участие в викторине, потому что они могут больше узнать о себе.Для бренда участие в процессе самопознания — отличный способ завоевать доверие среди членов аудитории, что впоследствии приведет к увеличению продаж.

У вас также будет больше творческой свободы благодаря типам личностных результатов, которые вы можете дать своей аудитории. Каждый результат может сопровождаться забавным названием и привлекательными изображениями, а также подробным описанием, как в этом примере викторины от Эрики Холмс.

Пример интерактивной викторины Эрики Холмс

Когда вы используете личностную викторину для своего бизнеса, вы можете персонализировать контент в своей последующей последовательности писем, чтобы привлечь новых подписчиков, которые присоединятся к вашему списку рассылки через викторину.Поскольку в Интернете полно общих и универсальных советов, вы выделитесь с помощью уникальной викторины, которая будет поддерживать заинтересованность вашей аудитории от начала до конца.

Готовы создать собственную викторину? Щелкните здесь, чтобы начать создавать свою личностную викторину в Interact бесплатно, и продолжайте следовать этим советам!

Шаг 1. Напишите название интерактивной викторины

После того, как вы выбрали тему викторины, подходящую для вашей бизнес-ниши, вам нужно будет придумать интересное название викторины.Вы думаете, что для того, чтобы привлечь внимание аудитории, вам нужно создать описательный заголовок, отличный от всех остальных, но гораздо важнее создать короткий и приятный заголовок.

Вот несколько проверенных шаблонов заголовков для интерактивной викторины:

1. «Кто (пустой) вы?» название

Пример интерактивной викторины детской больницы Лос-Анджелеса

2. Заголовок «Что у вас (пусто)»

Пример интерактивной викторины Эмбер Лилиестром

Вы можете выбрать один из этих двух шаблонов и настроить его для своей собственной викторины.

(Psst … мы будем использовать эту викторину по секретному оружию в стиле продуктивности в качестве основного примера викторины, чтобы вы могли видеть, как она всплывает, когда мы продолжаем проходить каждый шаг.)

Использование такого простого шаблона заголовка викторины, как этот, может показаться лишенным творчества или уникального чутья из вашей викторины, но лучше, чтобы он был ясным и кратким. Если вы хотите добавить больше своей индивидуальности, подумайте о добавлении этого к своим изображениям или описанию викторины, как в этом примере викторины от ILoveJeans.com.

Пример интерактивной викторины на сайте ILoveJeans.com

Если вы изо всех сил пытаетесь придумать хорошее название, у нас есть список названий тестов, которые вы можете использовать, которые отсортированы по отраслям, чтобы вы могли найти тот, который имеет отношение к тому, чем вы занимаетесь.

Если вам нужно еще больше вдохновения, посмотрите нашу библиотеку живых примеров викторин и наши готовые шаблоны викторин, которые вы можете начать настраивать, когда зарегистрируетесь для бесплатной учетной записи Interact.

Шаг 2. Напишите вопросы интерактивной викторины

В викторине каждый вопрос предназначен для того, чтобы помочь участнику определить, к какому типу личности он принадлежит.Вопросы викторины должны помочь вам узнать больше о человеке, который проходит викторину, в то время как он узнает больше о себе.

Не каждый вопрос викторины, который вы пишете, должен напрямую коррелировать с конкретным результатом викторины. Если вы напишете вопросы, которые, очевидно, связаны с окончательными результатами, это может убрать загадку из вашей викторины. Вы можете смешать это, добавив пару вопросов для развлечения, в то время как другие относятся к результатам викторины.

Нам нравится, как Джен из TONIC Site Shop сделала это с помощью индивидуальной викторины на тему коктейлей.Вместо того, чтобы сосредоточиться исключительно на серьезных вопросах, связанных с окончательными результатами, она также добавила несколько забавных вопросов на тему бара с ответами на основе изображений, чтобы заинтересовать и заинтересовать ее аудиторию на протяжении всего процесса.

Пример интерактивной индивидуальной викторины TONIC Site Shop

Мы рекомендуем включать от семи до десяти вопросов в вашу личную викторину. Слишком много вопросов может ошеломить вашу аудиторию и заставить ее выйти из вашей викторины, прежде чем они ее завершат.Слишком мало вопросов может дать вашей аудитории слишком расплывчатый индивидуальный результат.

Считаете ли вы, что хорошо разбираетесь в том, какие вопросы викторины вы будете создавать? Хорошо, давайте вернемся к нашему примеру с тестом на продуктивный стиль.

Вместо того, чтобы задавать очевидный вопрос: «Какой стиль продуктивности вам больше всего подходит?» или что-то подобное, вопрос типа «Насколько хорошо вы управляете своей энергией?» было бы лучше, потому что это отчасти связано с результатами викторины, но не слишком прямолинейно.

Если вам сложно понять, что задать, мы составили список вопросов викторины, которые вы можете использовать, которые легко адаптировать к любому типу личностной викторины, независимо от темы вашей викторины. Тогда вам не придется начинать с нуля!

Шаг 3. Создайте индивидуальные результаты для интерактивной викторины

Истинная сила вашей викторины заключается не в ваших вопросах и ответах, а в том, насколько хорошо написаны результаты вашей викторины. Даже если ваш участник викторины сначала увидит вопросы и ответы, это не будет то, что произведет на них неизгладимое впечатление.Волшебство в результатах вашей викторины.

По мере прохождения вашей викторины их ожидание будет расти с каждым вопросом, на который они отвечают. Когда они дойдут до конца, получат ли они результат викторины, который им подходит? В этом вся цель этого шага.

Лучший способ начать писать личностные результаты — основывать их на личностях ваших клиентов. Как вы в настоящее время сегментируете свою аудиторию? По личностным качествам, привычкам, целям, уровню навыков, интересам или чему-то еще? На основе вашего ответа вы создадите образы клиентов, которые станут вашими потенциальными вариантами результатов викторины.

Мы рекомендуем создать от трех до пяти индивидуальных результатов для тестируемых. Таким образом, вы не создадите для себя слишком много работы, как Кэй Патнэм, неосознанно, проделала со своей успешной викториной.

Пример интерактивной викторины Кэй Патнэм

Хотя она смогла выручить более 100 000 долларов от продаж онлайн-курсов благодаря своей викторине, она создала 12 различных результатов викторины, не зная, сколько хлопот это создаст для нее за кулисами.

Это означало, что ей нужно было создать собственную графику, последовательности сообщений электронной почты, целевые страницы И отдельные онлайн-курсы для каждого индивидуального результата.Даже Кэй рекомендует сократить количество вариантов результатов!

Когда вы думаете о том, какие индивидуальные результаты вы хотите включить, подумайте, какие названия подходят вашей аудитории. Постарайтесь сделать что-то, что связано с их результатами, оставаясь при этом оптимистичным и позитивным. Чем больше им нравится полученное звание, тем больше вероятность того, что ваш участник опроса поделится своими результатами в социальных сетях.

Наряду с выбором заголовка мы рекомендуем создать краткое описание для каждого типа личности викторины, в котором объясняется, что это означает и как эти новые знания могут быть применены в жизни или бизнесе тестируемого.Это также может успокоить людей, которые могут задаться вопросом, насколько им подходят результаты их викторин.

Следуя примеру нашей викторины по стилю продуктивности, мы могли бы выбрать такое название, как «Маэстро», и поговорить о том, какие определяющие черты и мотивации являются общими у тех, кто получит этот личностный результат.

Вы можете использовать и настроить этот шаблон описания личности для своей собственной викторины. Вот версия с заполнением пустых полей, с которой вы можете начать.

Вы являетесь [Черта 1], [Черта 2], [Черта 3] и [Черта 4].У вас уже есть [Черта 5] и [Черта 6], и у вас есть талант к [Навыку 1].

Вам нравится чувствовать [эмоции], и вы настроили свою жизнь и работу так, чтобы отражать ваши ценности [Value 1] и [Value 2]. У вас есть желание построить [Желаемый результат].

Людям нравятся ваши [Навык 2], [Черта 7] и ваша приверженность [Навыку 3].

Если вы не знаете, как заполнить каждый из этих пропусков, чтобы описание вашей личности соответствовало вашим участникам опроса, выполните упражнения из этой статьи о клиентах, прежде чем начать.Это упростит весь процесс!

Шаг 4. Придумайте ответы, которые коррелируют с вариантами результатов викторины

Если вы задавались вопросом, как настроить личностную викторину так, чтобы она давала аудитории правильный ответ, я расскажу, как именно это сделать на этом этапе. Но сначала давайте вернемся к списку вопросов, которые вы уже написали для своей викторины.

Для каждого вопроса вы захотите создать ответы, которые коррелируют хотя бы с одним из вариантов результатов вашей викторины.Например, если у вас есть три возможных результата викторины, имеет смысл создать три общих ответа, из которых ваша аудитория сможет выбрать.

Внутри платформы Interact он будет выглядеть примерно так:

Каждая корреляция будет настроена путем соединения опций «Ответ» слева и опций «Результат» справа. Все, что вам нужно сделать, это щелкнуть ответ, который вы хотите выделить, а затем щелкнуть соответствующий результат, соответствующий ему.

Таким образом, Interact будет автоматически рассчитывать корреляции и отслеживать их, когда тестируемый проходит вашу викторину.В конце ваша викторина покажет тип личности, у которого больше всего корреляций.

Шаг 5. Соберите адреса электронной почты с помощью формы согласия

Если вы хотите создать свой список рассылки с качественными, заинтересованными подписчиками с помощью индивидуальной викторины, мы рекомендуем использовать форму для сбора потенциальных клиентов по электронной почте.

Мы часто видим, что процент подписки на электронную почту в викторинах превышает 40-50%, потому что стимул получать персональные советы, основанные на результатах викторин, обычно сильнее, чем у других загружаемых лид-магнитов.

Аналитика воронки для викторины

Если вы включите эту функцию подписки по электронной почте, она может быть невероятно мощной, потому что вы сможете настроить форму подписки в викторине, чтобы она соответствовала вашей теме викторины. Это проиллюстрировано приведенным ниже примером викторины по стилю продуктивности.

Наряду с кнопкой «Посмотреть мои результаты» вы также можете увидеть потускневшую кнопку с надписью «Пропустить этот шаг» прямо под ней. Мы рекомендуем включить эту опцию, чтобы вы собирали потенциальных клиентов только от людей, которые действительно заинтересованы в получении сообщений от вас по электронной почте.Это ограничит количество отписавшихся или привлеченных вами холодных подписчиков.

Когда вы используете форму для сбора потенциальных клиентов по электронной почте на нашей платформе, она будет отображаться прямо перед тем, как кто-то получит результаты своей викторины. Обычно это происходит, когда ожидания вашей аудитории достигают максимума, а это означает, что это оптимальное место для превращения тестирующих в подписчиков.

Вы можете интегрировать викторину со своим списком адресов электронной почты или системой автоматизации маркетинга, чтобы все ваши последующие электронные письма были автоматическими, что по сути превратило вашу викторину в машину для получения дохода, не требующую обслуживания.Кому бы это не понравилось ?!

Узнайте, с какими поставщиками услуг электронной почты мы интегрируемся, посетив нашу страницу интеграции.

Затем вы можете сегментировать свой список адресов электронной почты в зависимости от того, какой тип личности получает ваш тестирующий. Чтобы заинтересовать своих подписчиков после того, как они зарегистрируются с помощью вашей викторины, используйте последующую последовательность электронных писем для привлечения, обучения и, в конечном итоге, продажи продуктов или услуг вашей аудитории.

Теперь вы полностью готовы к созданию собственной викторины!


Создайте свою собственную викторину прямо сейчас


Создание викторины с оценками

Второй наиболее распространенный тип викторины — это тест с оценкой , , который также можно назвать викториной с подсчетом баллов или викториной IQ.

Помните те старые журнальные викторины, в которых вам приходилось вручную складывать баллы, прежде чем вы могли получить результаты викторины? Похоже на то, что только наше программное обеспечение Interact подсчитывает баллы для вашего тестируемого, что обеспечивает более удобное взаимодействие с пользователем.

Результаты вашей викторины основаны на общем количестве баллов, которое получает ваш участник теста после того, как ответит на все вопросы викторины.

Поскольку каждый вопрос викторины имеет варианты ответа с определенным значением в баллах, результаты викторины для вашей аудитории будут основаны на общем количестве баллов, которое получит ваш участник теста после завершения викторины.Как правило, чем больше очков наберет ваш тестирующий, тем выше его IQ или общий балл.

Викторина с оценками может быть весьма универсальной, поскольку в ней можно настроить определенные баллы для каждого варианта ответа, чтобы настроить окончательные результаты.

Самая большая часть? Все это можно сделать автоматически с помощью викторины Interact!

Вам нужно настроить его только один раз, прежде чем вы позволите ему работать самостоятельно. Набранные викторины также подсчитывают баллы, поэтому вам больше никогда не придется выполнять этот процесс вручную.

Вы уверены, что создание викторины с оценкой изменит правила игры для вашего бизнеса? Щелкните здесь, чтобы создать свою собственную викторину с оценками в Interact бесплатно, и следуйте этим советам, чтобы начать.

Шаг 1. Напишите название викторины с оценками

Как и любой другой тип викторины, вам нужно создать ясное и краткое название викторины. В названии нет необходимости быть описательным. Сделайте его коротким и приятным, чтобы вы могли легко поделиться им со своей аудиторией.

В этом примере викторины заголовок «Есть ли у вас признаки финансового долга?» подходит, потому что показывает, о чем эта викторина (измерение питания тестируемого), и хорошо поддается балльной системе.В этом случае мы будем использовать баллы, чтобы оценить, получает ли каждый тестируемый достаточно питательных веществ с пищей.

Если вы хотите создать тест на IQ, вы можете использовать простой заголовок, например «Каков ваш [пустой] IQ?» чтобы проверить знания вашей аудитории.

Если у вас есть название викторины, которое идеально соответствует теме вашей викторины, вы можете переходить к созданию вопросов, которые будут держать вашу аудиторию на крючке на протяжении всего интерактивного теста с оценками.

Шаг 2. Напишите интерактивные вопросы викторины с оценками

Поскольку викторины с оценкой часто используются в качестве инструмента измерения, вы захотите задать вопросы, которые помогут вам определить, какой уровень понимания имеет кто-то в отношении темы викторины.

Попробуйте создать 7-15 вопросов для интерактивной викторины с оценками. У вас должно быть достаточно вопросов, чтобы викторина казалась сложной, но не слишком сложной. Вы же не хотите, чтобы тестируемый чувствовал, что ему приходится тратить слишком много времени на чтение ваших вопросов и ответов.

Еще один совет — составляйте вопросы викторины таким образом, чтобы средний балл составлял около 50 процентов. Это означает, что вы хотите, чтобы большинство людей ответили примерно на половину вопросов прямо в вашей викторине.

Если вы сделаете набранную викторину слишком сложной, это будет разочаровывать, поскольку никто не справится хорошо, и люди будут отрицательно относиться к их результатам. Вы хотите, чтобы люди уходили, уверенные в том, как далеко они продвинулись, но при этом вдохновлялись на то, чтобы узнать больше об улучшении своих навыков и знаний.

С другой стороны, если вы сделаете тест с оценками слишком простым, вы рискуете создать тест, который покажется скучным, потому что в нем нет ничего сложного. Людям может казаться, что они знают о предмете столько же, сколько и вы, что затрудняет позиционирование себя как эксперта.

Все эти данные оценки доступны на панели инструментов аналитики викторин Interact. Вы сможете видеть, насколько хорошо люди набирают очки в вашей викторине, и вносить коррективы на основе полученных результатов.

Когда вы будете писать вопросы викторины, постарайтесь писать их в разговорной манере. В любом случае, никто не хочет проходить тест, когда кажется, что он снова в школе.

Этот пример вопроса викторины удобен, поскольку он позволяет оценить, как долго кто-то сидел на диете. Затем мы могли бы присвоить определенное количество баллов каждому варианту ответа, в зависимости от того, как выглядит наша система оценок.

Если кто-то выберет вариант «Да, долгая история», у него может быть больший дефицит питательных веществ по сравнению с тем, кто ведет более здоровый образ жизни.

Продолжайте обсуждать вопросы, которые помогут вам проверить знания вашей аудитории по определенной теме. Если вам нужны дополнительные вопросы, чтобы почерпнуть вдохновение, вот наше руководство из 50 вопросов викторины, которые вы можете настроить для своей собственной викторины с оценками.

Шаг 3. Присвойте баллы каждому варианту ответа в интерактивной викторине

В тесте с оценками каждому варианту ответа будет присвоено определенное количество баллов в зависимости от того, что соответствует вашей общей системе оценок.Вот как вы создаете подсчет, который определит, какие результаты викторины получит каждый участник.

Чтобы упростить этот процесс, общая стратегия состоит в том, чтобы иметь диапазон результатов от «самого низкого» до «самого высокого», что означает, что низкие баллы соответствуют одному варианту результата викторины, а более высокие баллы соответствуют другому результату. Таким образом, вы можете легко назначить балльные значения для вариантов ответа на основе того, какое из них является «самым низким» или «самым высоким» значением.

Взяв, к примеру, вопрос о диете, вы должны установить самый низкий балл для варианта ответа «Да, долгая история», потому что он показывает большую потребность в питании.Если кто-то ответил «Не совсем», он получит большее количество баллов, потому что знает больше о своем питании.

Для начала выберите один из вопросов викторины и напишите на него от трех до пяти вариантов ответа.

Затем в бэкэнде своей викторины Interact вы можете решить, сколько баллов получит каждый вариант ответа, в зависимости от того, насколько он близок или далек от освоения темы викторины. Продолжайте повторять этот процесс для всех вопросов викторины.

Шаг 4. Напишите результаты интерактивной викторины на основе баллов

Обычно, когда люди создают викторину, мы рекомендуем делать описания краткими и вдохновляющими.Тем не менее, с помощью тестов с оценками или IQ у вас есть уникальная возможность расширить результаты, предоставив больше советов каждому человеку, который проходит тест.

Конечно, вы не хотите, чтобы кто-то прошел тест и получил оценку только из любого количества возможных баллов, не зная, что с этим делать. Это не произведет большого впечатления.

Вместо этого вам нужно предоставить им больше информации, чтобы они знали, что результаты викторины значат для них или их бизнеса, что им нужно сделать для улучшения и как они могут узнать еще больше.

В этом примере викторины о доле питания вы увидите, насколько больше информации содержится в описании результатов викторины, чем вы видели в личностной викторине. В этом описании тестируемый получит полную разбивку своего риска возникновения задолженности по питанию и более подробную информацию о том, что это означает.

Читая пример, вы могли заметить, что включены все эти основные моменты:

  • Каков результат этого человека
  • Каков его результат
  • С чем он может бороться
  • Что сделал кто-то другой, у которого была такая же борьба, чтобы решить эту проблему
  • Что этот человек может сделать, чтобы решить свою собственную борьбу
  • Что предлагаемые вами решения, которые послужат для них отличным следующим шагом.

Вы можете построить все объяснение в средстве создания викторин Interact (как вы видите в этом примере) или использовать нашу функцию перенаправления, чтобы указать на целевую страницу с результатами пользовательской викторины собственный сайт.

Две другие особенности, на которые я хочу обратить внимание в этой викторине, — это кнопки социальных сетей и кнопка призыва к действию (CTA).

Добавление кнопок социальных сетей на страницу результатов викторины — это разумно, потому что людям нравится делиться результатами своих викторин на Facebook и Twitter, помогая вам охватить совершенно новую аудиторию с помощью вашей викторины. Вот как викторины могут стать вирусными, потому что ваш охват значительно увеличивается, когда люди начинают делиться результатами своих викторин.

Но самая важная кнопка, которую вы можете добавить к результатам викторины, — это кнопка CTA.

Призыв к действию — это конкретное действие или следующий шаг, который должна предпринять ваша аудитория. После завершения викторины и ознакомления с их результатами будет разумно иметь кнопку, которая позволит им узнать больше о предложении, которое непосредственно нацелено на них. Это увеличит ваши клики и конверсии!

Шаг 5. Назначьте диапазоны баллов для каждого варианта результата викторины

Вы можете легко настроить диапазоны оценок в конструкторе викторин Interact, чтобы они соответствовали вашей системе оценок, чтобы люди получали точные результаты викторины в зависимости от того, как они отвечают на каждый вопрос.

Помните, что множество тестов с оценками используется для измерения способностей вашего тестируемого в определенной области, поэтому вы можете использовать диапазон оценок, чтобы дать людям правильный результат.

Вы найдете простые инструкции о том, как это сделать в Interact, но, повторяя основной шаг, вы захотите настроить свой диапазон, подсчитав наименьший возможный балл и максимально возможный балл для каждого результата викторины. вариант.

Вы также можете решить, хотите ли вы отображать значение оценки или не хотите, чтобы оценка была конфиденциальной.Это полностью зависит от вас, как от создателя викторины.

Шаг 6. Превратите участников опроса в подписчиков с помощью формы подписки на электронную почту

Как и в случае с личностными викторинами, вы можете использовать свою викторину с оценками в качестве подписки для привлечения потенциальных клиентов для вашего бизнеса. Если вы включите эту функцию, вы можете сегментировать своих потенциальных клиентов на основе их результатов викторины.

В викторине с оценками, как в примере с тестом на задолженность по питанию, за которым мы следили, очень важно, чтобы вы знали результаты чьей-либо викторины ПЕРЕД тем, как отправить им электронное письмо.

Не зная оценки или уровня понимания человека, вы можете упустить возможность послать ему нужные ресурсы. Если кто-то страдает дефицитом питательных веществ, вы бы отправили ему статьи, совершенно отличные от тех, кто хорошо разбирается в своем питании.

Перед запуском викторины убедитесь, что последовательность ваших электронных писем соответствует каждому результату викторины. Просматривая аналитику своей электронной почты и аналитику викторин Interact, вы сможете отслеживать, насколько хорошо викторина побуждает вашу аудиторию доверять вашим советам и покупать ваши предложения.

Теперь вы готовы создать свою собственную викторину с оценками!


Заполните викторину сейчас


Создайте тест с несколькими вариантами ответов

Что, если вместо создания типов личности вы захотите проверить знания своей аудитории по определенному предмету и сообщить им, какие ответы верны, когда они будут проходить викторину? В таком случае контрольная викторина с несколькими вариантами ответов может идеально подойти для вашего бизнеса.

Этот тип викторины может показаться вам знакомым, поскольку он отражает тесты с несколькими вариантами ответов, которые вам когда-то приходилось проходить в школе.Мы внесли несколько замечательных обновлений в типичный формат с множественным выбором, которым я расскажу через секунду, но давайте сначала поговорим о том, почему эти интерактивные контрольные тесты эффективны.

Викторина с набранными баллами может дать вашему участнику тест после того, как он завершит тест, но оценочная викторина сразу покажет, какие ответы верны или неверны, чтобы люди могли учиться по ходу.

Этот вид интерактивной викторины может быть особенно полезен преподавателям, тренерам или консультантам, которые хотят понять, насколько хорошо кто-то знает конкретную нишевую тему.Затем они могут использовать эти данные, чтобы рекомендовать различные предложения на основе результатов своих викторин.

Например, взгляните на эту интерактивную тестовую викторину от Американского Красного Креста.

Пример интерактивной викторины Американского Красного Креста

Каждый вопрос проверяет знания тестируемого о том, как правильно подготовиться к неожиданному домашнему пожару. Если кто-то угадает правильно, появится всплывающий слайд с заголовком «Правильный» на ярко-зеленом фоне и повторением правильного ответа.

Однако, если кто-то неправильно угадает другой ответ, он увидит заголовок «Неверно» с красным фоном, который позволяет участнику теста узнать, какой был правильный ответ. Таким образом, они смогут учиться по мере прохождения викторины.

Нам нравится, как этот формат учит вашу аудиторию, пока она отвечает на викторину, вместо того, чтобы заставлять ее ждать конечного результата, прежде чем они смогут научиться. Вы можете расширить результаты викторины, когда люди пройдут тест, но тесты с несколькими вариантами ответов дадут им представление о том, насколько хорошо они справляются, когда они продвигаются по викторине.

Готовы обучить свою аудиторию с помощью тестовой викторины с несколькими вариантами ответов? Щелкните здесь, чтобы создать свой тестовый тест в Interact бесплатно, и продолжайте читать, чтобы узнать больше об этих уникальных тестах.

Шаг 1. Напишите название интерактивной викторины с несколькими вариантами ответов

Поскольку тесты с множественным выбором предназначены для оценки того, насколько хорошо ваша аудитория знает предмет, существует лишь несколько шаблонов заголовков викторин, которые вы можете настроить. Однако вы можете сделать тест по своему усмотрению, добавив изображения или описание теста, которое соответствует вашей идеальной аудитории.

Основной шаблон, который используют создатели викторины, — это «Знаете ли вы [пусто]?» или «Как много вы знаете о [пусто]?» чтобы показать, что викторина проверит знания человека. Вы можете персонализировать заголовок, выбрав тему викторины, которая соответствует вашей нише.

Возможно, вам интересно, как сделать тест для оценивания более увлекательным.

Посмотрите на этот пример викторины с несколькими вариантами ответов. Изображение собаки заставляет тестирующего сразу же почувствовать тепло и нечеткость внутри (разве не так, когда вы видите щенков?), И легко соответствует названию викторины.

Так как викторина проверяет знание человеком того, что они называют «собачьим языком», имеет смысл включить стоковое изображение, связанное с собакой, при добавлении доступных терминов, таких как «кинолог», в описание викторины.

Это могла бы быть гораздо более увлекательная тема викторины для дрессировщика собак или ветеринарной больницы, чем, скажем, викторина под названием «Сколько вы знаете о дрессировке собак?» или «Знаете ли вы, что нужно вашей собаке?».

Проявите творческий подход с собственным названием и темой викторины!

Шаг 2. Создайте интерактивные вопросы викторины в качестве экзамена

После того, как вы определились с темой и названием викторины, которые кажутся вам идеально подходящими, вам нужно создать от семи до десяти вопросов для своей викторины.Количество вопросов похоже на викторину, но каждый вопрос викторины будет связан с правильным или неправильным ответом.

Этот пример вопроса из раздела «Вы говорите на собаке?» Викторина похожа на викторину, смешанную с тестом с несколькими вариантами ответов. Вы можете добавить простые варианты ответа «верно» или «неверно» или создать дополнительные варианты ответов, как в примере с тестом Американского Красного Креста, который я упоминал ранее.

(Нам определенно не повредит, что мы можем выбирать другие изображения, связанные с собаками, через библиотеку стоковых фотографий Interact, что может улучшить впечатления тестируемого.Как мило!)

Будьте осторожны с формулировкой вопросов. Если вы хотите придумать хитрые вопросы, чтобы усложнить тест, убедитесь, что вы добавили несколько более простых вопросов, чтобы ваша аудитория чувствовала себя сложной, но не подавленной.

Если у вас есть вопросы викторины, самое время писать правильные и неправильные ответы.

Шаг 3. Назначьте правильные ответы в тесте на основе оценивания

В тестах с несколькими вариантами ответов вы можете выбрать, хотите ли вы показывать людям правильный ответ на каждый вопрос сразу (как в примере с тестом Американского Красного Креста) или зарезервировать все ответы до конца викторины.Обычно мы рекомендуем первое, так как оно создает дополнительный уровень вовлеченности и интерактивности аудитории, когда люди проходят ваш тест.

Если вы решите показывать правильные ответы по мере того, как тестируемый проходит по интерактивной викторине, вы можете настроить экраны, на которых будет отображаться, правильно ли человек понял и должен ли он получить очень краткое объяснение того, почему правильный ответ является правильным. .

Если вы решите дать только правильный ответ, помните, что вам нужно будет включить более подробное объяснение в окончательные результаты теста.

Если вы хотите включить объяснение к правильному ответу, который появляется сразу же, ограничьте его одним или двумя короткими предложениями, чтобы они не отвлекали вашу аудиторию от продолжения викторины. Вот пример того, как это может выглядеть, если вы решите использовать объяснения для каждого ответа.

Interact упрощает эту задачу благодаря нашим вариантам ответов для оценки внутри платформы построения викторин. Попробуйте бесплатно, нажав здесь!

Шаг 4. Настройте результаты интерактивной викторины с помощью ключа ответа

Когда вы используете Interact для создания тестовой викторины с несколькими вариантами ответов, мы автоматически генерируем ключ ответа на основе ответов каждого человека и сравниваем его с количеством доступных правильных ответов.Тестирующий сможет просмотреть свои правильные и неправильные ответы в одном месте.

В этом примере викторины по собачьему языку вы заметите, что все ответы имеют цветовую кодировку в зависимости от того, какие из них они угадали правильно или неправильно.

Прежде чем кто-то просмотрит свои ответы, убедитесь, что вы нашли время, чтобы объяснить, что означает оценка в их описании результата. Чем больше они знают о том, как со временем улучшить свои результаты, тем лучше.

Вы также можете добавить кнопку CTA, которая позволит людям больше узнать о теме вашей викторины.Если они ответили на вопросы неправильно, это может быть отличной возможностью для них прочитать дополнительные советы, основанные на теме вашей викторины.

Если вы воспользуетесь этим подходом с помощью кнопки CTA, попробуйте направить участника викторины на конкретное сообщение в блоге или целевую страницу на вашем веб-сайте, которая дает дополнительную информацию по теме викторины. Основная цель здесь — лучше обучать вашу идеальную аудиторию и общаться с ней.

Если вы отправите их на свою главную страницу, они могут не знать, где искать дополнительные советы.Всегда направляйте их туда, куда им нужно идти, чтобы узнать больше.

У вас есть только ОДИН шаг, прежде чем вы сможете запустить интерактивную контрольную!

Шаг 5. Попросите участников опроса подписаться на ваш список адресов электронной почты через вашу подписку

Поскольку викторины могут стать одним из лучших генераторов потенциальных клиентов для вашего бизнеса со средним процентом подписки около 40-50%, нетрудно включить форму подписки по электронной почте в вашу викторину с несколькими вариантами ответов.

С помощью интерактивной контрольной викторины вы можете поместить свои окончательные результаты за «ворота» с формой подписки, которая просит людей ввести свой адрес электронной почты, чтобы увидеть их результат.

Это эффективный способ не только создать свой список адресов электронной почты, но также предоставить дополнительную ценность людям, которые проходят вашу викторину. Вы можете сделать это через свои последующие электронные письма, которые будут отправлены в зависимости от сегмента оценки, к которому относится ваш член аудитории, и того, насколько они заинтересованы в получении дополнительных сведений о теме вашего теста.

Чтобы узнать больше о том, как создать простую последовательность сообщений электронной почты из четырех частей, щелкните здесь, чтобы перейти к руководству.


Создайте свой тест для оценивания сейчас


Начните с создания собственной интерактивной викторины внутри Interact

Независимо от того, решите ли вы создать личностную викторину, тест с оценками или IQ или тест с несколькими вариантами ответов, вы будете вооружены всем необходимым, чтобы запустить свой первый тест и начать привлекать больше потенциальных клиентов для своего бизнеса.

Интерактивная викторина, которую вы создаете с помощью своей викторины Interact, поможет вам обучить свою аудиторию темам, которые волнуют вас обоих, укрепить доверие с помощью полезного контента и увеличить количество конверсий с помощью последующей последовательности электронных писем.

Чего вы ждете? Начни сегодня! Нам не терпится увидеть, что вы создаете.

Создать интерактивную викторину бесплатно

20 лучших онлайн-викторин для учителей — 13 бесплатных и 7 платных

Психология, маркетинг, образование — множество приложений для тестов и решений для их создания.В погоне за более интересным контентом сообщество разработчиков программного обеспечения разработало класс инструментов, которые помогают создавать и компилировать вопросы в интерактивные тесты, а также легко делиться ими с глобальной аудиторией. Эта статья представляет собой обзор некоторых многообещающих предложений в этой области. Я коснусь основных функций и дополнений, таких как расширенная аналитика и параметры совместного использования, чтобы вы могли определить, какой из них лучше всего подходит для ваших нужд.

Для удобства чтения я разделил эту статью на две части — бесплатные инструменты (аналог соответствующих платных выпусков) и платное программное обеспечение с расширенными функциями:

Заявление об отказе от ответственности: это ни в коем случае не предвзятая оценка.Я разворачиваю список служб в том же порядке, в каком проверял их для этой статьи. Короче говоря, номера №1, №2 и другие были присвоены случайным образом и вовсе не означают ранжирование.

Сравнительная таблица
Название продукта Характеристики и цена Подходит для
1. ProProfs Quiz Maker
  • Получите более 100 шаблонов викторин, более 100 000 готовых вопросов, автоматическое выставление оценок и многое другое.
  • Разрешить нескольким инструкторам совместно работать и создавать тесты одновременно.
  • Легко импортируйте существующие вопросы с помощью таблицы Excel.
  • Получите доступ к автоматически созданным отчетам и аналитике, чтобы получать информацию о тестах в любое время, в любом месте и с любого устройства.
  • Заранее назначьте баллы за правильные ответы и сэкономьте массу времени на выставление оценок вручную.

Цена : бесплатно / от 45 долларов в месяц

Учителя, инструкторы, инструкторы, тренеры ищут полнофункциональный инструмент для простого создания сложных онлайн-викторин.
2. Fyrebox
  • Получите отчет по каждому участнику или экспортируйте их все в Excel.
  • Получите доступ к ответам участников, времени, которое они потратили на вашу викторину, и их баллам.
  • Создайте многоязычный тест.
  • Создайте викторину «В основном как», чтобы подсчитать количество ответов A, B, C и D и отобразить ответ, на который чаще всего были даны ответы.
  • Создайте викторину с открытыми вопросами, если на ваши вопросы нет однозначных ответов, это позволит игрокам ответить на что угодно.

Цена : бесплатно / от $ 19 в месяц

Учителя, инструкторы, инструкторы, инструкторы, которые хотят не только обучать своих учеников, но и сделать обучение более увлекательным и увлекательным с помощью простого в использовании редактора.
3. Взаимодействовать
  • Интегрируйте викторину со всеми основными системами электронного маркетинга и автоматизации маркетинга.
  • Сегментируйте ваших потенциальных клиентов в зависимости от того, какой результат они получили или как они отвечают на конкретный вопрос.
  • Добавьте кнопки призыва к действию для каждого результата викторины.
  • Отслеживайте конверсии с помощью встроенного пикселя Facebook и интеграции с Google Analytics.
  • Превратите свою викторину в всплывающее окно или панель объявлений на своем веб-сайте.

Цена : бесплатно / от 29 долларов за 5000 писем в месяц

Работодатели, руководители и менеджеры, которым необходимо создавать онлайн-викторины, которые генерируют потенциальных клиентов, сегментируют аудиторию и привлекают трафик на их веб-сайты.
4.Типовая форма
  • Легко создавать викторины с помощью этой системы. Есть много бесплатных шаблонов на выбор при настройке новой викторины.
  • Разрешает логические скачки. Логический переход позволяет викторине отвечать на ответы пользователя.
  • Разветвительные вилы можно разделить на подгруппы.
  • Предлагает функцию калькулятора, которая может задавать респондентам различные вопросы на основе их совокупного балла.

Цена : бесплатно / от 35 долларов США за 1000 ответов в месяц (скидка 25% -40% для учителей / студентов)

Курс-дизайнеры, которым нужна расширенная функциональность и высокоразвитые оценки.
5. Бесплатные онлайн-опросы
  • Создавайте онлайн-опросы, генерируйте онлайн-опросы и формы с помощью генератора форм
  • Простота распространения (электронная почта клиентам, отправка короткого URL-адреса, QR-кода, вставка небольшого фрагмента кода на свой веб-сайт и т. Д.).
  • Выделить данные обследования
  • Делитесь цифровыми отчетами с помощью простого URL-адреса.
  • Фильтруйте и сравнивайте наборы данных и создавайте собственные отчеты.

Цена : бесплатно / от 20 долларов США за пользователя в месяц

Широкая аудитория, не нуждающаяся в углубленных бизнес / образовательных функциях.
6. Программа для создания викторин в Poll Maker
  • Создание содержания викторины
  • Добавить поддержку изображений и мультимедиа
  • Интегрировать социальные сети
  • Оценка и оценка автоматически.

Цена : бесплатно / 23 доллара США за пользователя в месяц

Педагоги и разработчики учебных материалов, которым нужны интерактивные викторины и отличные оценки.
7. Vocabtest
  • Выберите слова и дайте им определения
  • Добавляйте подсказки, синонимы / антонимы и используйте собственные сценарии
  • Поделитесь со своими учениками

Цена : бесплатно

учителей английского языка, разработчиков учебных материалов, желающих расширить словарный запас своих учеников.
8. ClassMarker.com
  • Создавайте викторины с ограничениями по времени, общедоступным и частным доступом к тестам, случайными вопросами
  • Результаты оцениваются мгновенно и автоматически. Посмотреть индивидуальные и групповые отчеты
  • Повторно используйте вопросы в тестах. Добавляйте носители, настраиваемые сертификаты, вставляйте тесты с брендингом
  • Добавить неограниченное количество администраторов. Интеграции API.

Цена : бесплатно для edu / 19,95 долларов США за пользователя в месяц

Специалисты по персоналу и преподаватели, выполняющие бизнес-тесты и обучающие тесты, оценки перед приемом на работу, викторины электронного обучения и т. Д.
9. GoConqr
  • Погрузитесь в коллекцию учебных ресурсов, созданных учителями и пользователями
  • Ищите викторины со всего мира
  • Делитесь викторинами в Интернете.

Цена: бесплатно / 2,75 доллара США за пользователя в месяц.

Преподаватели заинтересованы в универсальных учебных инструментах, таких как карточки и карты памяти, а также в модуле викторин.
10. Создатель онлайн-викторин
  • Создавайте веселые викторины
  • Использовать актуальные данные геймификации в реальном времени
  • Добавьте свой логотип, измените цвета и добавьте фоновое изображение.
  • Опубликуйте тест на своем сайте через iFrame

Цена : бесплатно / от 20 долларов США за пользователя в месяц

Авторы викторин, которые хотят добавить в смесь элементы геймификации и социальные функции.
11. Easy Test Maker
  • Добавьте вопросы с несколькими вариантами ответов, вопросы с заполнением пробелов и многие другие типы вопросов.
  • Добавьте инструкции и разделите тест на несколько разделов.
  • Автоматическая оценка результатов
  • Создайте экзамен из существующих тестов, скопируйте вопрос из одного теста в другой
  • Использовать пулы вопросов (случайно выбранные наборы вопросов)

Цена : бесплатно / от 44 долларов.99 на пользователя в год

Широкий круг владельцев веб-сайтов, специалистов по персоналу, коучей и инструкторов без ограничений.
12. Горячий картофель
  • Используйте типы с множественным выбором, короткие ответы и другие «гибридные» типы
  • Добавляйте веса для различных вопросов, используйте индивидуальные настройки ответов
  • Прикрепите таймер к оценкам и упражнениям

Цена : бесплатно

Разработчики учебных пособий, научные круги, авторы курсов, которые ценят редактирование WYSIWYG и минималистичный макет
13.Google Формы + Flubaroo
  • Создайте форму Google, заполните ключи ответов и назначьте тест.
  • Используйте инструмент Flubaroo для профилирования.
  • Просмотрите оценки на отдельном листе.

Цена : бесплатно

Пользователи продуктов Google, которые хотят поэкспериментировать с еще одним плагином
14. Обезьяна-разведчик
  • Обрабатывает все распространенные типы вопросов, включая ответы с множественным выбором, раскрывающиеся списки, флажки и текстовые поля, с интеграцией с изображениями и видео.
  • Поддерживает вопросы A / B-теста, рейтинговые вопросы, матричные вопросы, вопросы для ранжирования и вопросы-слайдеры.
  • Поддерживает 58 языков.
  • Имеет бесплатную библиотеку шаблонов, которая включает более 1800 вопросов опроса, написанных экспертами.
  • Предлагает результаты викторин в режиме реального времени с мгновенной оценкой и отправкой результатов пользователям по электронной почте.

Цена : от 32 долларов за пользователя в месяц

Профессиональные разработчики учебных материалов, заинтересованные в высокоразвитых оценках.
15. Четко сформулированный Quizmaker 360
  • Проведите тесты, опросы, опросы и другие оценки
  • Просмотрите огромную библиотеку содержимого
  • Воспроизведение содержимого в адаптивном проигрывателе
  • Легко просматривайте и комментируйте.

Цена : 499 долларов (стандартная цена) на пользователя в год.

Поклонники Articulate, планирующие или уже использующие комплексный пакет электронного обучения Articulate 360 ​​- Quizmaker входит в комплект.
16. Adobe Captivate 9
  • Используйте настраиваемые или готовые шаблоны и несколько типов вопросов.
  • Создавайте вопросы для проверки знаний, предварительного тестирования, опроса и викторины.
  • Создавайте взаимодействия с перетаскиванием.
  • Создавайте разветвленные викторины.
  • Предварительный просмотр викторин и курсов перед публикацией.

Цена : от 33,99 долларов США за пользователя в месяц

Авторы курсов ищут расширенную функциональность и сложные оценки.
17. Wondershare QuizCreator
  • Создавайте увлекательные тесты с видео и аудио, голосом за кадром, преобразованием текста в речь и т. Д.
  • Добавить собственные настройки.
  • Отслеживайте успеваемость учащихся через любую LMS.
  • Публикуйте в различных форматах.

Цена : 169,95 долларов США за пользователя (пожизненная лицензия)

Профессиональные разработчики учебных материалов и опытные авторы викторин, которые ценят дополнительные излишества и способность настраивать и настраивать.
18. iSpring QuizMaker

  • Используйте 14 готовых шаблонов вопросов
    .
  • Построение действий с перетаскиванием
    и активных точек.
  • Добавьте анимацию и
    медиафайлов для лучшего взаимодействия
    учащихся.
  • Настроить викторину
    навигации, набрать
    баллов и количество попыток
    .
  • Добавьте отзыв для
    лучших знаний
    удержания.
  • Пусть ваши учащиеся пройдут
    тестов на
    мобильных устройствах.

Цена : бесплатно / 370 долларов США за
пользователей в год

Всем, кто хочет протестировать
учащихся; знаний онлайн
и автоматизируйте процесс оценки
за
короткое время и с минимумом усилий
.
19. Реагировать 4.0
  • Используйте разные «индивидуальности» для Blackboard Learn, Brightspace, Canvas, IMS QTI и Moodle
  • Импорт вопросов из MS Word, форматов RTF, QTI и с разделителями-запятыми
  • Предварительный просмотр перед публикацией в LMS
  • Просмотр подробных настраиваемых отчетов.

Цена : 149 долларов США за пользователя

Эксперты по онлайн-обучению, которые хотят с легкостью создавать экзамены с поддержкой LMS и управлять ими.
20. Составитель вопросов HTML5
  • Наслаждайтесь множеством типов вопросов
  • Настройка и настройка параметров
  • Включить изображения и Flash-контент
  • Добавить ветвление и пропуск.

Цена : 495 долларов США за пользователя (пожизненная лицензия)

Авторы курсов и экзаменов, которые предпочитают множество вариантов настройки и поддержку SCORM для своих целей викторины.

ProProfs Quiz Maker — это облачное программное обеспечение для создания и проведения онлайн-экзаменов и тестов. Решение ProProfs помогает вам создавать викторины, безопасные тесты и оценки студентов / сотрудников. Он поставляется вместе с бесплатными шаблонами тестов, автоматической оценкой и интеграцией с ProProfs LMS.

Характеристики

  • Позволяет провести тест с использованием существующих шаблонов или создать собственный с нуля
  • Удобный интерфейс перетаскивания
  • Вы можете сэкономить время с помощью автоматической оценки.

Варианты лицензии

ProProfs Quiz Maker — это бесплатная программа. Бесплатная подписка покрывает практически все, что вам нужно, кроме отчетов и частных тестов (по умолчанию все ваши тесты будут общедоступными). Платные подписки варьируются от 9 долларов за базовую до 199 долларов за корпоративную. Хорошие дополнения включают облачное хранилище, маркетинговые инструменты и премиальную поддержку для самых сложных планов.

Используйте Fyrebox для создания викторин с несколькими вариантами ответов, викторин на основе сценариев и викторин на основе правил.Тесты могут включать использование изображений. Оценка викторины рассчитывается в режиме реального времени, а результаты теста при желании отправляются по электронной почте.

Сильной стороной этой системы является ее простая интеграция с другими системами управления контактами, в том числе возможность подключения к более чем 500 приложениям через Zapier. Версия профессионального плана интегрируется с Mailchimp, SharpSpring, Constant Contact, Vertical Response, Campaign Monitor, Aweber, Active Campaign, Klaviyo, Get Responses, ConvertKit, MailerLite, Mad Mimi, Omnisend, Drip, Infusion Soft, Hubspot, Insightly и Google Analytics. .

Характеристики

  • Тестирование выполняется быстро, и сотрудники Fyrebox могут делать викторины для клиентов.
  • Викторины могут быть чат-ботами в Facebook Messenger.
  • Данные участников могут автоматически экспортироваться в более чем 500 приложений благодаря интеграции с Zapier.
  • Бренд Fyrebox не отображается с платными тарифами.
  • С помощью Canva легко создать качественный и красивый сертификат для тестируемых.

Варианты лицензии

Эта система предлагает бесплатную 14-дневную пробную версию для каждого уровня плана.Пользователь может в любое время повысить, понизить или отменить ежемесячные планы. Существует бесплатный план, предлагающий очень простые услуги для нескольких потенциальных клиентов. Существует ежемесячный платный стандартный план подписки и обновления до профессионального плана или плана профессиональной группы. Платные планы подписки имеют ежемесячную плату или годовую цену со скидкой.

В бесплатном тарифном плане допускается до 100 лидов. Все платные стандартные планы подписки позволяют неограниченное количество потенциальных клиентов. План Professional включает все стандартные функции плана, а также Google Analytics и многоязычные возможности.План Professional Team позволяет использовать несколько пользователей и до пяти дополнительных учетных записей.

Interact — это онлайн-инструмент, который можно использовать для бесплатного создания викторин и сбора электронных писем с помощью платной службы подписки. Для преподавателей / инструкторов с ограниченным бюджетом очень полезен бесплатный план, предлагаемый Interact. Платные планы подписки предназначены для сбора адресов электронной почты от участников викторины в качестве маркетингового инструмента.

Характеристики

  • Все планы, предлагаемые этой компанией, включая бесплатный план, позволяют проводить неограниченное количество викторин и неограниченное количество пользователей, которые проходят викторины.
  • Индивидуальный брендинг возможен с тарифными планами Growth и Pro.
  • Викторины могут иметь индивидуальный внешний вид.
  • Сертифицированные консультанты
  • Interact доступны для найма для создания викторин.

Варианты лицензии

Бесплатный план предлагает неограниченное количество викторин и неограниченное количество участников. Эта базовая бесплатная услуга великолепна, если преподавателю не нужно собирать адреса электронной почты участников викторины. Платные планы всех уровней имеют 14-дневную бесплатную пробную версию.Платные планы подписки выставляют счет ежемесячно или предлагают скидку при ежегодной оплате. Существует три уровня платной подписки: Lite, Growth и Pro.

План Lite позволяет собирать до 60 000 адресов электронной почты в год. План Lite интегрируется с Zapier (подключается к более чем 500 приложениям), AWeber, Campaign Monitor, ActiveCampaign, Constant Contact, Drip, ConvertKit, GetResponse, MadMimi, Klaviyo, MailerLite и SendGrid.

План роста позволяет собирать до 120 000 адресов электронной почты в год.План роста включает интеграцию плана Lite и добавляет интеграцию с Ontraport, Maropost, Infusionsoft и Hubspot. Имеет отслеживание конверсий и расширенную аналитику.

План Pro позволяет собирать неограниченное количество адресов электронной почты в год. План Pro интегрируется со всеми вариантами Lite и Growth Plan. Также есть интеграция с Pardot и Act-on. Он имеет отслеживание конверсий, расширенную аналитику и помощь в режиме реального времени.

4. Типовая форма

Typeform позволяет создавать диалоговые формы, викторины и опросы, повышающие вовлеченность пользователей.Это помогает собирать больше данных и увеличивает удержание памяти. Учителя и инструкторы используют викторины, чтобы сделать уроки более интерактивными. Эта система поддерживает множество стилей вопросов, включая вопросы с изображениями.

Характеристики

  • Создавать викторины с помощью этой системы очень просто. Есть много бесплатных шаблонов на выбор при настройке новой викторины.
  • Эта система допускает логические скачки. Логический переход позволяет викторине отвечать на ответы пользователя.Например, не задавать вопросы, которые не имеют отношения к предыдущему ответу.
  • Разветвляющиеся вилки можно разделить на подгруппы, например, сделать ранний выбор между любителем собак и любителем кошек, чтобы увидеть разные вопросы в викторине.
  • Предлагает функцию калькулятора, которая может задавать респондентам различные вопросы на основе их совокупного балла.

Варианты лицензии

Эта услуга предлагает бесплатный план, план ежемесячной платной подписки Essentials, план платной годовой подписки Professional, план Premium и индивидуальный план для активных пользователей.

Бесплатный план допускает ограниченное использование, но хорош для оценки системы. Основной план — это ежемесячная подписка. Отменить в любой момент. Это позволяет 1000 ответов в месяц. Профессиональный план имеет ту же цену, что и основной, но поскольку подписка оплачивается в течение года; этот план требует большей приверженности. Это позволяет 5 000 ответов в месяц. Премиум-план позволяет получать до 10 000 ответов в месяц. Дополнительные индивидуальные планы позволяют получать до 100 000 ответов в месяц.

Typeform также предоставляет скидку для учителей / студентов — 25% от ежемесячного плана или 40% от годового плана.

5. Бесплатные онлайн-опросы

Создатель викторин FreeOnlineSurveys.com — популярный инструмент для быстрого создания онлайн-опросов, генерации онлайн-опросов и создания форм с помощью генератора форм.

Характеристики

  • Создавайте опрос, викторину или форму быстро и легко, используя конструктор перетаскивания или инструмент прогнозирования вопросов.
  • Простое распространение (электронная почта для клиентов, отправка короткого URL-адреса, QR-кода, вставка небольшого фрагмента кода на свой веб-сайт и т. Д.).
  • Автоматическое выставление оценок за викторины, и все результаты собраны в красивые диаграммы и графики.
  • Настройка темы
  • Добавить изображения, видео и текстовые поля
  • Создавайте собственные сообщения, чтобы отображать участников теста на основе их страницы и общего балла.
  • Фильтруйте и сравнивайте наборы данных и создавайте собственные отчеты.
  • Делитесь цифровыми отчетами с помощью простого URL-адреса.
  • Типы вопросов для викторин: множественный выбор (одиночный и множественный выбор), раскрывающийся список, поля для текста / комментариев, даты, вопросы с выбором изображений.
  • Типы вопросов для опросов и форм: все вышеперечисленное, шкала мнений, оценка чистого промоутера, звездные рейтинги, ранжирование заказов, ползунки, матрицы, тесты AB (текст, изображения и видео), контактные формы.

Варианты лицензии

Бесплатно

  • Доступ ко всем типам вопросов
  • 1000 ответов на опрос / форму / викторину (для бесплатных аккаунтов больше нет общего ограничения на количество ответов)
  • Доступ к большинству дополнительных функций (за исключением перенаправления страниц выхода, белых меток и пользовательских доменов)

Ежемесячно

20 долларов в месяц или 155 долларов.88 ежегодно ( со скидкой для студентов по цене $ 2,99 в месяц)

  • Неограниченное количество ответов
  • Нет ограничений на время выполнения опроса
  • Настраиваемые страницы выхода

Pro

300 долларов в год ( со скидкой для школ и некоммерческих организаций по цене 155,88 долларов, выплачиваемых ежегодно)

  • Предоставляются 2 дополнительных пользователя (которые будут иметь полный доступ ко всем функциям основной учетной записи)
  • Все расширенные функции (кроме белых меток и пользовательских доменов)

6.Создатель викторины для создания опросов

Quiz Maker от Poll Maker — еще один простой в использовании онлайн-сервис, который помогает создавать оценки. Такая же простая процедура: добавляйте вопросы, устанавливайте результаты оценки, делитесь своими отчетами и просматривайте их.

Характеристики

  • Привлечение интерактивного контента
  • Поддержка изображений и средств массовой информации, автоматическая интеграция с социальными сетями
  • Автоматическая сортировка и оценка
  • Привлечение потенциальных клиентов (попросите электронное письмо для просмотра результатов)
  • Проверьте свою аудиторию с помощью смартфона и покажите результаты в реальном времени во время презентации.

Варианты лицензии

Это бесплатная услуга, охватывающая все основные функции (до 20 ответов) и 23 доллара США на пользователя в месяц для неограниченного базового пакета.

7. Vocabtest

Vocabtest — это старый онлайн-сервис, предназначенный для выполнения словарных тестов. Он поставляется с бесплатным создателем викторин. Его можно использовать для создания текстовых тестов для печати, зарегистрировав учетную запись и следуя простым инструкциям.

Характеристики

  • Выберите количество слов и дайте им определения
  • Добавляйте подсказки, синонимы / антонимы и используйте собственные сценарии
  • Поделитесь со своими учениками

Варианты лицензии

Услуга предоставляется бесплатно.Он действительно использует медийную рекламу для монетизации, однако она не слишком навязчива. Принимаются пожертвования на обновление и улучшение сервиса.

Следующие шесть разработчиков тестов — это платные решения с бесплатным дополнительным доходом. В большинстве случаев при использовании бесплатной версии вам настоятельно рекомендуется перейти на коммерческую версию. Бесплатное использование платного программного обеспечения также может иметь функциональные ограничения, водяные знаки, ограничения на количество действий за сеанс и т. Д. Однако, если вам нравятся функции, предлагаемые в бесплатной версии, вы, вероятно, выиграете еще больше, перейдя на платную версию.Иногда даже ознакомление с бесплатной версией может заинтересовать вас расширенными функциональными возможностями и технической поддержкой, предоставляемыми с премиальной подпиской.

8. ClassMarker.com

Веб-программа ClassMarker предназначена для создания тестов для учителей и предприятий. Сценарии использования включают бизнес-тесты и обучающие тесты; прием на работу и оценка перед приемом на работу; образовательные учреждения, школы, университеты, дистанционное обучение, онлайн-курсы, электронное обучение, группы самообучения и т. д.

Характеристики

  • Создавайте викторины с ограничениями по времени, общедоступным и частным доступом к тестам, множественным выбором, коротким ответом, соответствием и многочисленными типами вопросов, которые могут включать в себя несколько изображений, файлов, аудио и видео, встроенных в вопрос и варианты ответа.
  • Тесты могут включать в себя заданные вопросы или вопросы, выбранные случайным образом из банка вопросов и упорядоченные по категориям.
  • Результаты мгновенно оцениваются для учащихся. Предоставляйте индивидуальные ответы на вопросы и общие отзывы о тестах в режиме реального времени.
  • Разбейте индивидуальные и групповые результаты по тестам, вопросам и категориям.
  • Добавить неограниченное количество администраторов. Индивидуальные сертификаты с логотипом.
  • API интеграции, установка ограничений IP, соответствие GDPR и CCPA.
  • Советы по написанию хороших вопросов.

Варианты лицензии

ClassMarker предлагает планы для бизнеса и образования. Бизнес-лицензия обойдется вам в 39,95 долларов / 79,95 долларов в месяц (400 тестов / 1000 тестов). Образовательные планы начинаются бесплатно, что позволяет использовать все возможности тестирования до 100 тестов в месяц, платные образовательные планы (которые включают все обновленные функции) стоят 19,95 долларов США / 39,95 долларов США в месяц (включая 400 тестов / 1000 тестов). Бесплатные аккаунты не могут предоставлять сертификаты, результаты по электронной почте, вопросы пакетного импорта или загружать изображения или файлы.7-дневная поддержка клиентов для всех счетов

9. GoConqr

GoConqr — это платформа социального обучения, сочетающая инструменты обучения с активным сообществом пользователей. Платформа включает в себя множество модулей, таких как Flashcards, Mind Maps, Notes и другие. Он также включает в себя модуль викторин, который помогает вам бесплатно создавать викторины, которыми можно поделиться.

Характеристики

  • Простой в использовании, понятный интерфейс
  • Коллекция учебных ресурсов, созданных учителями и пользователями.Библиотека позволяет искать викторины со всего мира.
  • Удобный обмен викторинами в Интернете.

Варианты лицензии

Как это принято в случае бесплатных сервисов, GoConqr отображает рекламу в бесплатных аккаунтах и ​​по умолчанию делает все викторины общедоступными. Сервис предоставляет три тарифных плана:

  • Basic (создание неограниченного количества тем и неограниченных публичных ресурсов) — бесплатно
  • Premium (создавать частные ресурсы, блокировать ресурсы от копирования и обходиться без рекламы) — 2 доллара.75 на пользователя в месяц, оплата ежегодно.

10. Создатель онлайн-викторин

Online Quiz Creator от QuizWorks поможет вам создавать увлекательные викторины с расширенными функциями, параметрами стиля и статистикой. Создатель онлайн-викторин объединяет несколько элементов геймификации, социальных функций и принципов обучения.

Характеристики

  • Quiz Engine и алгоритм определяют уровень сложности вопроса, используя фактические игровые данные пользователей в режиме реального времени
  • Вы можете добавить свой логотип, изменить цвета и добавить фоновое изображение.
  • Вы можете опубликовать тест на своем сайте через iFrame
  • Вы можете просматривать все виды статистики вашего теста, вопросов и игроков.

Варианты лицензии

QuizWorks предлагает несколько планов, от бесплатных до корпоративных, по цене 99 долларов в месяц.

Бесплатная версия позволяет проводить неограниченное количество викторин, но с ограничением из 15 вопросов на викторину. Типы вопросов включают множественный выбор, произвольный текст и заполнение пустых полей. И, что вполне ожидаемо, нет техподдержки для бесплатных пользователей.

11. Easy Test Maker

Easy Test Maker — это еще один онлайн-генератор тестов, который поможет вам создавать викторины и управлять ими. Easy Test Maker предоставляет инструменты для форматирования нескольких типов вопросов, печати альтернативных версий и публикации в Интернете. Онлайн-тесты оцениваются автоматически.

Характеристики

  • Создавайте вопросы с множественным выбором, заполнением поля, соответствием, кратким ответом, а также истинными или ложными вопросами. Добавьте инструкции и разделите тест на несколько разделов.
  • Опубликованные тесты оцениваются автоматически. Просматривайте и распечатывайте результаты учащихся и при необходимости отменяйте выставление оценок.
  • Альтернативные версии и бланки ответов для уменьшения мошенничества. Вопросы и варианты ответов автоматически перемешиваются в другом порядке.
  • Используйте пулы вопросов (случайно выбранные наборы вопросов).
  • Создайте экзамен из существующих тестов, скопируйте вопрос из одного теста в другой.
  • Встроенная проверка орфографии исключает случайные орфографические ошибки и опечатки.

Варианты лицензии

Основные функции поставляются бесплатно:

  • Доступны все типы вопросов
  • Листы ответов
  • Многосекционный
  • 25 предел испытаний

Платные планы предлагают неограниченное количество тестов и другие приятные льготы, такие как экспорт в документы / электронные таблицы, загружаемые изображения и графики, автоматическая оценка и т. Д.

12. Горячий картофель

Hot Potatoes — это, по сути, набор из шести инструментов разработки, разработанный отделом исследований и разработок Гуманитарного вычислительного и медиацентра Университета Виктории.Эти инструменты помогают создавать интерактивные онлайн-упражнения и викторины. На первый взгляд это выглядит странно, но вам не нужно знать какой-либо XHTML или JavaScript, чтобы раскрыть его потенциал. Просто введите свои данные — тексты, вопросы, ответы — и готово. Совершенно бесплатно.

Характеристики

  • Смешанные типы вопросов в одной викторине. Используйте типы с множественным выбором, короткие ответы и другие «гибридные» типы
  • Продуманная система выставления баллов, присвоенные веса для различных вопросов, индивидуальные настройки ответов
  • Простое редактирование выходных страниц в редакторах WYSIWYG, таких как DreamWeaver
  • Таймер оценок и упражнений
  • Мультимедийные файлы, связанные с курсом, могут автоматически загружаться на www.hotpotatotes.net, чтобы учащиеся могли получить доступ к своим результатам.

Варианты лицензии

Это программное обеспечение с открытым исходным кодом и оно довольно устарело, поэтому никаких дополнительных затрат не требуется. Наслаждаться!

13. Google Формы + Flubaroo

Google Forms можно использовать для создания тестов и обмена ими бесплатно! Все, что вам нужно сделать, это создать форму, заполнить ключи ответов и назначить тест. Затем вы можете использовать инструмент Flubaroo для оценки.

Как это работает?

  • Шаг 1 : Выполните задание.Зайдите в свой Google Диск, создайте новую «форму», нажав «NEW» и найдя «Google Forms». Добавьте вопросы для вашего задания, сохраните и закройте форму.
  • Шаг 2 : Введите ключи ответа. Введите правильные ответы и свое имя для дальнейшей идентификации.
  • Шаг 3 : Поделитесь с аудиторией. Разместите ссылку на своем веб-сайте или отправьте ее по электронной почте, в Google Classroom или по любому другому каналу, который вам подходит. По мере того, как учащиеся вносят свои записи, их ответы будут отображаться в электронной таблице.
  • Шаг 4 : Оцените результаты. Откройте электронную таблицу, связанную с формами, и установите Flubaroo как плагин к Google Forms прямо из меню «Дополнения». После настройки Flubaroo предложит несколько вопросов, например, следует ли оценивать конкретные вопросы, которые являются вопросами идентификации, какая запись служит ключом ответа и т. Д. Когда вы закончите отвечать, программа начнет оценивать !
  • Шаг 5 : Проверка оценок. Оценки, созданные Flubaroo, будут храниться в таблице «Оценки».Для каждой заявки Flubaroo определит, на какие вопросы был дан правильный ответ (один балл), на какие были даны неправильные ответы (ноль баллов), а какие остались без оценки.

Варианты лицензии

Этот комплект форм + выставление оценок не будет стоить вам ни копейки и предоставляет все необходимые функции для быстрой проверки.

14. Обезьяна-разведчик

Survey Monkey — это облачная система программного обеспечения как услуги (SaaS), которая упрощает создание онлайн-опросов / викторин.Survey Monkey имеет множество интеграций с бэк-офисом, которые могут работать со сбором данных, полученных в результате опросов / викторин.

Компания сотрудничала с Министерством образования США и Гарвардской высшей школой образования для создания образовательных опросов / викторин и шаблонов, которые позволяют целенаправленно улучшать образовательные системы. Для доступа к обширным функциям этой системы требуется платная подписка.

Характеристики

  • Обрабатывает все распространенные типы вопросов, включая ответы с множественным выбором, раскрывающиеся списки, флажки и текстовые поля, с интеграцией с изображениями и видео.
  • Поддерживает вопросы A / B-теста, рейтинговые вопросы, матричные вопросы, вопросы для ранжирования и вопросы-слайдеры. Использует расширенную логику опроса с рандомизацией вопросов, блоков и страниц.
  • Поддерживает 58 языков.
  • Имеет бесплатную библиотеку шаблонов, которая включает более 1800 вопросов опроса, написанных экспертами.
  • Предлагает результаты викторин в режиме реального времени с мгновенной оценкой и отправкой результатов пользователям по электронной почте.

Варианты лицензии

Survey Monkey предлагает личные планы и бизнес-планы.Все планы предлагают неограниченное количество опросов / викторин.

В рамках личных планов есть бесплатный базовый план, который позволяет задавать 10 вопросов на опрос / викторину и дает возможность просматривать 40 ответов на каждый опрос / викторину. Платные планы ежемесячной подписки содержат неограниченное количество вопросов в опросе / викторине. Стандартный план с ежемесячной оплатой позволяет получать до 1000 ответов в месяц. При оплате годового плана со скидкой годовой план Advantage позволяет получать до 5000 ответов в месяц. Годовой план Premier позволяет получать до 7 500 ответов в месяц.

Бизнес-планы выставляют счет за год и взимают ежемесячную плату за каждого пользователя. Есть план Advantage Basic с 10 000 ответов в месяц. План Premier предлагает 15 000 ответов в месяц, а план Enterprise имеет плату, зависящую от объема использования. План Enterprise включает расширенную аналитику данных, корпоративную интеграцию и соответствует требованиям HIPAA для ведения медицинской документации.

15. Четко сформулированный Quizmaker 360

Articulate Quizmaker 360 является частью всеобъемлющего пакета электронного обучения Articulate 360.Сюда входит мощный инструмент для создания увлекательных тестов и быстрой оценки учащихся.

Характеристики

  • Делайте викторины, опросы, опросы и другие оценки. 25 типов вопросов на основе форм, включая вопросы произвольной формы
  • Библиотека содержимого с множеством персонажей и хорошими шаблонами слайдов для представления четких сценариев принятия решений
  • Универсальная совместимость. Отзывчивый проигрыватель адаптируется к экранам различных размеров и поддерживает жесты сенсорного экрана, а также пролистывание / перетаскивание для упрощения навигации.
  • Легко просматривайте и комментируйте.Просматривайте последнюю версию, оставляйте встроенные комментарии и синхронизируйтесь со своими учениками, добавляя и исправляя элементы обратной связи.

Варианты лицензии

Особенность Articulate 360 ​​в том, что вы не можете разбить его на отдельные модули. Он доступен только в виде пакета по цене 999 долларов США за персональную подписку. Вы можете получить скидку 50% для студентов, преподавателей и сотрудников школ, колледжей и университетов. Вы также можете получить более низкую цену, если у вас есть возможность оформить многолетнюю предоплаченную подписку.Двухлетний срок дает вам дополнительную скидку 10%, а трехлетний срок дает право на скидку 15%.

16. Adobe Captivate 9

Captivate — это пакет электронного обучения и авторинга, который включает в себя множество функций, и вопросы тестирования являются лишь одной из многих. Тем не менее, оценочная сторона программного обеспечения действительно выделяется и удовлетворяет большинство требований, о которых вы могли бы подумать как автор курса.

Характеристики

  • Викторина по кругу.Индивидуальные или готовые шаблоны, несколько типов вопросов (короткий ответ, сопоставление, заполнение поля), кроссплатформенная поддержка HTML5 и многое другое.
  • Подробные оценки. Вопросы для проверки отзыва и удержания и обратная связь с учащимися на уровне вариантов.
  • Взаимодействие с перетаскиванием. Опросы, игры и другие элементы, улучшающие учебный процесс. Выберите любой вариант из множества элементов перетаскивания и мест назначения, предоставьте настраиваемую голосовую / звуковую обратную связь для каждого действия и т. Д.
  • Разветвленная викторина.Предварительно протестируйте знания учащихся, чтобы они соответствовали их индивидуальным потребностям, и направьте их в подходящий раздел.
  • Легкость подсчета очков. Captivate собирает данные по всем интерактивным элементам. Собранные данные могут быть дополнительно интерпретированы в LMS, совместимой со SCORM или Tin Can.
  • Исправительный рабочий процесс для улучшения результатов тестирования. Когда учащиеся приходят к неправильному ответу, они могут вернуться к соответствующему разделу, узнать больше о неясной концепции и повторно пройти сложную часть теста.
  • Набор случайных опросов / вопросов.Программное обеспечение может извлекать случайные вопросы из заранее заданной коллекции, что создает неожиданные проблемы, если этого требует тест.
  • Предварительный просмотр встроенной LMS. С Captivate разработчики учебных материалов могут автоматически просматривать свои курсы на Scorm.com и видеть, все ли воспроизводится нормально.
  • Незаменим для цифрового повествования. Викторина поможет учащимся узнать, как они поняли основные мысли и детали рассказов одноклассников.

Варианты лицензии

Adobe Captivate — это недорогой инструмент для создания программного обеспечения.Существует вариант ежемесячной подписки по цене от 33,99 долларов США.

17. Wondershare QuizCreator

QuizCreator от Wondershare — это профессиональный генератор викторин, который позволяет пользователям создавать викторины и отслеживать результаты различными способами.

Характеристики

  • 18 типов вопросов, включая множественный выбор, короткое эссе, заполнение пробелов, соответствие и другие.
  • Мультимедийные эффекты. Создавайте увлекательные викторины с видео и аудио, голосом за кадром, преобразованием текста в речь и т. Д.
  • Пользовательские настройки. Ограничения по времени и рандомизация викторины, разветвленные вопросы на основе ответов учащихся, защита паролем и многое другое.
  • Детальное отслеживание и отчетность через любую LMS. В QuizCreator Online можно отслеживать результаты без сторонней системы и получать мгновенные отчеты, отфильтрованные по учащимся, тестам, ответам, баллам и т. Д.
  • Несколько вариантов публикации: в QuizCreator Online как встраиваемый код, в SCORM-совместимой LMS, как EXE-файл, как файл Word или Excel.

Варианты лицензии

Пожизненная персональная лицензия на одного пользователя стоит 169,95 долларов. Чем больше пользователей, тем больше вы экономите пропорционально.

18. iSpring QuizMaker

QuizMaker — это настраиваемый инструмент для мобильных викторин с большим набором шаблонов.

Характеристики

  • Тесты с оценками и без оценок. В зависимости от ваших целей вы можете создавать опросы или
    тестов.
  • 14 типов вопросов. Используйте готовые шаблоны вопросов, от множественного выбора и сопоставления
    до более сложных типов вопросов, таких как горячая точка и перетаскивание.
  • Богатые возможности настройки. Добавьте универсальные стили и темы, чтобы различать ваш контент,
    и используйте гибкие макеты и цветовые схемы для большей наглядности.
  • Видео и аудио эффекты. Включите мультимедийные материалы, чтобы привлечь учащихся, и добавьте
    внешних ссылок, изображений и математических формул к вопросам и ответам.
  • Личный отзыв. Создавайте сообщения обратной связи для каждого вопроса.
  • Сценарии ветвления. Создавайте индивидуальные траектории обучения, которые появляются в зависимости от того,
    насколько хорошо учащийся выполняет викторину.
  • Гибкая система подсчета очков. Гибкие правила тестирования позволяют установить общий проходной балл для
    теста или назначить баллы за каждый ответ индивидуально.
  • Установите ограничения по времени и количество попыток, а также случайным образом измените порядок ответов и выбор вопроса
    .
  • Совместимость с LMS. Публикуйте тесты в SCORM, AICC, xAPI или cmi5 и загружайте их в
    свою LMS.
  • Разнообразие вариантов доставки. Отправляйте результаты викторины по электронной почте, на сервер или в вашу LMS.

Варианты лицензии

Годовая подписка на одного пользователя стоит всего 370 долларов в год.

19. Ответ 4,0

Respondus — отличный инструмент для создания экзаменов, готовых к LMS, и управления ими. Все самое необходимое и многое другое в одном пакете.

Характеристики

  • Различные «личности» (учетные записи пользователей) для Blackboard Learn, Brightspace, Canvas, IMS QTI и Moodle
  • Возможности автономной разработки в интерфейсе Windows
  • До 15 типов вопросов, включая алгоритмические форматы
  • Импорт вопросов из MS Word, форматов RTF, QTI и с разделителями-запятыми
  • Предварительный просмотр перед публикацией в LMS
  • Прямая публикация оценок в онлайн-курс, а также пакетная публикация для нескольких курсов за один шаг
  • Прямая печать из Respondus с сохранением в виде документа Word / RFT
  • Детализированные настраиваемые отчеты, включающие оценки учащихся, общую статистику и распределение ответов
  • Загружаемые базы данных ответов.Сохранить в Excel или аналогичных форматах таблиц

Варианты лицензии

Лицензия на одного пользователя стоит 149 долларов, однако вы также можете получить специальную цену только для Интернета в 79 долларов.

20. Составитель вопросов HTML5

Question Writer — еще один платный инструмент. Он предлагает множество типов вопросов и параметров настройки, а также поддерживает экспорт в SCORM.

Характеристики

  • Множество типов вопросов: множественный выбор, истина / ложь, множественный ответ, заполнение пустого поля, сопоставление, последовательность, эссе, объяснение, частичный зачет, вопрос плагина и т. Д.
  • Способности настраивать и настраивать: устанавливать проходной балл, выдавать вопросы в случайном порядке, устанавливать лимит времени и т. Д.
  • Сбор метаданных викторины для дальнейшего анализа
  • Включить изображения и Flash-контент
  • Несколько вариантов обратной связи (после каждого вопроса, последовательное рассмотрение викторины, подробное объяснение и т. Д.)
  • Ветвление и пропуск — сложные сценарии в зависимости от ответа
  • Детализированная отчетность (получение результатов по электронной почте, просмотр в Интернете, загрузка в Excel)
  • Опубликовать в Интернете или SCORM 1.2 (Moodle, Blackboard и т. Д.)
  • Импорт из Moodle XML и текстового формата.

Варианты лицензии

Стоимость

Question Writer составляет 495 долларов, что, безусловно, выше среднего, но при этом вы получаете бессрочную лицензию и все необходимые обновления на всю жизнь.

Итак, что в итоге?

Большинство рассмотренных бесплатных сервисов оснащены опциями совместного использования и аналитикой после оценки. Это охватывает множество сценариев, касающихся личного / домашнего использования.Однако упомянутые решения несовместимы со SCORM, Tin Can или другими форматами, используемыми системами управления обучением (LMS). Интеграция LMS либо не поддерживается, либо работает только для решения той же торговой марки. Создатели викторин с поддержкой LMS легко доступны на рынке, но всегда есть цена, которую нужно заплатить. Вот тут-то и пригодятся коммерческие инструменты.

Электронное обучение показало значительный рост за годы, даже до пандемии. Вдохновленные тенденцией и вызванные пандемией, учителя начали использовать новую модель обучения.Хорошо продуманный подход к электронному обучению позволяет учащимся и учителям объединяться, будь то для доступа к необходимым электронным учебным материалам, онлайн-домашним заданиям или предоставлению учащимся возможности самостоятельно учиться.

Собирая воедино кусочки головоломки электронного обучения, не забудьте подробно проанализировать свои рабочие процессы и цели, чтобы вы могли найти баланс между бесплатными альтернативами и коммерческими брендами. Удачи в ваших оценках, и пусть тесты будут на уровне вашего образовательного контента!

Какой редактор викторин подходит вам лучше всего? Параметры опроса ограничены, поскольку в вашем браузере отключен JavaScript.

И последнее, но не менее важное: я буду рад узнать ваши мысли и предложения. Вы хорошо знакомы с какими-либо решениями из моего списка 18 лучших? Они хорошо сработали для вас? Не стесняйтесь делиться своими отзывами.

Создать викторину

Создать викторину
  1. На панели навигации щелкните Тесты .
  2. На странице «Управление викторинами» щелкните «Новый тест».
  3. В области «Общие» введите данные своей викторины, в том числе дайте ей название.
  4. В области вопросов викторины щелкните «Добавить / изменить вопросы».
  5. Щелкните раскрывающееся меню Добавить и выполните одно из следующих действий:
    • Выберите Новый вопрос и выберите тип вопроса, который вы хотите добавить.
      • Введите текст вопроса и заполните другие соответствующие поля. Используйте меню Options , чтобы установить предварительные критерии.
      • Нажмите Сохранить (чтобы вернуться на главную страницу редактора вопросов), или Сохранить и создать (чтобы создать новый вопрос того же типа, что и текущий создаваемый вопрос), или Сохранить и скопировать (чтобы создать новый вопрос, который является копией текущего создаваемого вопроса).
      • Добавьте дополнительные вопросы и обратите внимание, что вы можете использовать обработчики для перетаскивания и изменения порядка вопросов.
    • Выберите Раздел .
      • Введите заголовок раздела и текст раздела и установите соответствующие флажки, если вы хотите скрыть плитку раздела и / или текст раздела от учащихся.
      • Чтобы перемешать порядок вопросов в определенном разделе, установите флажок Перемешать вопросы в этом разделе .
      • На главной странице построителя тестов используйте кнопку Добавить или Импортировать , чтобы создать или импортировать вопросы для использования в разделе.Обратите внимание, что вопросы добавляются в конец списка на корневом уровне. С помощью маркеров рядом с названием вопроса перетащите вопросы в соответствующее место в разделе.
    • Выберите Пул вопросов .
      • Введите Заголовок пула вопросов .
      • Укажите количество вопросов из пула, которые вы хотите показать учащимся, и сколько баллов получат учащиеся за каждый вопрос, на который они правильно ответят. Соответствующее количество вопросов будет выбрано случайным образом для каждой попытки викторины.
      • Нажмите Обзор библиотеки вопросов , чтобы найти и выбрать вопросы или весь раздел вопросов, который вы хотите добавить, и нажмите «Импорт».
        Примечание: Если вы выбрали раздел, все вопросы в этом разделе появятся в вашем пуле вопросов.
      • Нажмите Сохранить .
  6. Если вы хотите согласовать выбранные вопросы с результатами обучения, для каждого вопроса щелкните Дополнительные действия> Согласовать со стандартами .Затем выберите результаты, которые вы хотите выровнять, и нажмите Добавить . Обратите внимание, что любые совпадения отображаются во всех викторинах, где вопрос встречается в одном предложении курса.
  7. Когда вы закончите добавлять и переупорядочивать вопросы в интерфейсе Quiz Builder, нажмите Вернуться к настройкам для вашего теста.
  8. После добавления вопросов выполните одно из следующих действий:
    • Чтобы отобразить заданное количество вопросов на странице, укажите количество вопросов в текстовом поле Вопросов на странице и нажмите Применить .

    • Чтобы учащиеся не могли переходить к предыдущим страницам, установите флажок Запретить перемещение назад по страницам .

    • Чтобы предотвратить мошенничество в викторинах, вы можете перемешать порядок всех вопросов в викторинах или определенных группах вопросов (разделах), установив флажок Перемешать порядок вопросов на уровне викторины . Например, вы можете перемешать вопросы 1–10 в викторине или перемешать вопросы 3–10 (сгруппировать эти вопросы в разделы) и сохранить порядок вопросов 1-2 в начале викторины.Когда викторина содержит перемешанные вопросы, каждый учащийся получает тест с уникальным порядком вопросов.
      Примечание: Перестановка порядка вопросов на уровне викторины также меняет порядок всех разделов викторины.

    • Введите Описание викторины и, чтобы установить видимость описания викторины, выберите либо на , либо на переключателе .
      Примечание: Если у вас ранее был текст в поле викторины Введение , при редактировании викторины этот текст автоматически добавляется в поле Описание .Появится сообщение о том, что эти два поля были объединены. Вы можете просмотреть измененное описание викторины перед сохранением викторины.

  9. В области «Дополнительные дополнительные свойства» выполните одно из следующих действий:
    • Чтобы разрешить показ подсказок учащимся, установите флажок Разрешить подсказки .

    • Чтобы отключить копирование и вставку, установите флажок Отключить правый щелчок .

    • Чтобы отключить возможности обмена мгновенными сообщениями и предупреждений, установите флажок Отключить мгновенные сообщения и предупреждения .

    • Чтобы получать уведомления о завершении учащимися викторин, введите адрес электронной почты в поле Электронный адрес для уведомлений .

  10. Добавьте ограничения к викторине.
  11. Добавить оценки в викторину.
  12. Свяжите цели обучения с викториной и / или вопросами.
  13. Создание или редактирование представлений для отправки.
  14. Настройте отчет викторины.
  15. На вкладке Ограничения снимите флажок Скрыть от пользователей , когда будете готовы выпустить тест.
  16. Щелкните «Сохранить и закрыть».

Сведения об ограничениях по датам

Ограничения викторины

позволяют инструкторам устанавливать даты начала, окончания и даты окончания в своих викторинах.Дата начала определяет, когда тест станет доступным для учащихся. Дата окончания определяет, когда тест становится недоступным для учащихся. Срок выполнения определяет время, когда ожидается, что викторина будет завершена. Викторина считается опоздавшей, если она отправлена ​​после наступления срока сдачи. Если в опросе установлен принудительный лимит времени, и учащийся использует больше, чем отведенное время, тест помечается как «превышен лимит времени».

10 полезных советов по созданию викторины с убийцей

декабря16 августа 2013 г. газета The New York Times опубликовала викторину How Y’all, Youse and You Guys Talk . Викторина была основана на опросе лингвистов Берта Во и Скотта Голдера десятилетней давности и визуализирована Джошуа Кацем. Основываясь на использовании тестируемым определенных слов и произношений, в ходе викторины была составлена ​​тепловая карта, которая показывала, какой регион США соответствует лингвистическим характеристикам читателя.

Всего за 10 дней эта викторина из 25 вопросов стала самой просматриваемой частью контента на веб-сайте The New York Times в 2013 году.

Почему? Потому что викторины просто неотразимы, и люди их любят.

Но как создать викторину, которую люди не могут дождаться, чтобы пройти и поделиться? Вот наши 10 действенных советов, которые помогут вам создать убийственную викторину уже сегодня.

Двигайтесь в обратном направлении и начните с своей цели

Прежде чем мы погрузимся в составление викторин, нам нужно проделать некоторую подготовительную работу.

Как любой хороший маркетолог, вы всегда начинаете с вопроса: «Чего я хочу достичь с помощью этого фрагмента контента?» Викторины ничем не отличаются.

Выберите умные цели для своей викторины, чтобы измерить рентабельность инвестиций. Это может быть «увеличение числа подписчиков на информационную рассылку на 70% за два месяца» или «повышение коэффициента конверсии для раннего специального предложения к 31 мая 2015 года».

Однако не менее — или даже более — важно для успеха вашей викторины уникальная ценность, которую он создает.

Викторина

Zenni Optical , которую вы обрамили, — прекрасный тому пример, поскольку она была проведена более 450 000 раз и принесла более 1 миллиона долларов дохода.

Большинству людей в какой-то момент приходится выбирать кадры. Когда мы недавно купили очки для моей дочери, нам вручили огромный поднос с оправой. Она попробовала несколько и выбрала то, что казалось правильным. Однако мы действительно были бы признательны за дополнительную помощь для принятия осознанного решения.

С помощью викторины Zenni Optical вы можете получить эту информацию, не ходя в магазин. Зрители могут определить, какие оправы лучше всего подходят их индивидуальности и форме лица. Викторина не только упрощает выбор, но и помогает тем, кто носит очки, чувствовать себя более уверенно в том, что они сделали правильный выбор.

Есть ли в вашей отрасли что-нибудь, что могло бы сделать то же самое для вашей аудитории? Можете ли вы помочь своим посетителям принять правильное решение, развеять распространенные заблуждения или решить, какую сторону в дебатах им следует поддерживать?

Выберите тему и исследуйте ее

Прежде чем сформулировать вопросы, потратьте время на то, чтобы выяснить, какая тема нравится вашей аудитории, какие викторины дали хорошие результаты и какие темы в вашей отрасли уже были рассмотрены в виде викторин.

Вы можете использовать такие инструменты, как BuzzSumo, для опросов, которыми часто делятся, искать в Google контрольные списки, которые были популярны, или даже просматривать свой собственный вечнозеленый контент, например популярные списки сообщений, которые можно преобразовать в викторины.

Как только вы определитесь с темой, погрузитесь в нее дальше. Например, если вы создаете викторину о принцессах Диснея, исследуйте особые черты характера, причуды, предпочтения и цитаты ваших королевских персонажей. Вы хотите, чтобы у вас была возможность задавать правильные вопросы и предлагать полезную информацию, которая подтолкнет участников теста к финишу.

Определитесь с общим тоном и жаргоном

После того, как вы определили цель своей викторины и освоились с предварительным исследованием, пора определиться с вашим общим тоном, настроением и образами. Подумайте о своей целевой аудитории. Насколько формальным или насколько непринужденным это должно быть? Использует ли ваша аудитория определенный язык? Например, если вы создаете викторину по «Звездным войнам», вам лучше знать, что в упоминаниях «Сокол тысячелетия» используются женские местоимения, иначе вы быстро потеряете свою аудиторию.

Создайте неотразимый титул

Ваша викторина будет жить или умереть по названию.Загляните в BuzzFeed, PlayBuzz и Disney, чтобы узнать о названиях их викторин, и вы увидите, что определенные заголовки используются снова и снова:

  • Самая сложная ____ викторина, которую вы когда-либо проходили
  • Какому ___ вы на самом деле принадлежите?
  • Какой вы ___?

Как видите, общим знаменателем является слово вы .

Ваш заголовок должен быть кратким и точным, и точно указывать, какой результат может ожидать пользователь.Например, одна из самых успешных викторин всех времен — В каком состоянии вы на самом деле должны жить в — ясно дает понять, что тестирующий будет знать свое состояние к концу.

Определить результаты

Строительные викторины немного отстают, потому что вы создаете заголовок и определяете результаты до того, как наберете первый вопрос.

Определение результатов — важный шаг, потому что результат викторины — это то, чем люди поделятся в социальных сетях и что побудит других пройти тест.

Чтобы поощрять как можно больше репостов в социальных сетях, включайте визуальные эффекты и историю, а не сухой процент. А еще лучше — рассмешить пользователей. Но если юмор не подходит вашему бренду, убедитесь, что участники викторины положительно относятся к своим результатам, и дайте им несколько пикантных кусочков проницательной информации о себе.

Когда вы назначаете результаты в процентах, не переусердствуйте. Вы должны найти правильное сочетание — сделать викторину достаточно сложной, чтобы она не воспринималась как шутка, и достаточно простой, чтобы люди могли получить хорошие баллы.Согласно Qzzr, 45% акций принадлежат людям, набравшим наивысший балл, и 76% — людям, набравшим не менее 80%.

Будьте краткими и милыми

Люди любят проходить викторины, потому что они не занимают много времени. По словам Qzzr, средняя викторина занимает 2 минуты 27 секунд.

Итак, как долго должна длиться викторина? Оно должно быть достаточно коротким, чтобы побудить людей заполнить его, и достаточно длинным, чтобы создать значимую информацию. Лучшее место — это где-то от семи до 12 вопросов, в зависимости от вашей темы и аудитории.

Используйте красивые, поддерживающие изображения

В Интернете доступно множество конструкторов викторин, таких как Quiz Maker, Online Quiz Creator и Qzzr. Некоторые из них позволят вам добавлять изображения и анимированные GIF-файлы в описание или даже в качестве ответов.

Чем больше визуальная привлекательность викторины, тем больше она позволяет пользователям быстрее отвечать на вопросы, поскольку устраняет трение, создаваемое длинными текстовыми ответами.

Используйте изображения, которые передают то же настроение, которое вы пытаетесь передать с помощью теста, что приведет к восприятию викторины более высокого качества.

Оставить отзыв

Отзыв — это текст, который появляется после того, как пользователи отправят свои ответы. Вот отзывы об одной из наших викторин, Самая сложная викторина по входящему маркетингу, которую вы когда-либо проходили .

Получив обратную связь для единственного ответа, вы узнаете, что компании, которые постоянно ведут блог, имеют в 13 раз больше шансов получить положительную отдачу от своих инвестиций.

Обратная связь — отличный способ предложить дополнительную информацию, которая имеет непосредственное отношение к вопросу или пояснить правильный ответ.Таким образом, ваш читатель сможет больше узнать о теме викторины.

Представьте релевантное предложение

Если вы используете свою викторину для привлечения потенциальных клиентов, вы должны включить следующий шаг в конце. Вы можете поделиться купоном с ограниченным сроком действия, запросом на подписку на новостную рассылку, бесплатной консультацией или любым другим подходящим предложением.

В зависимости от того, какое приложение для создания викторин вы используете, у вас есть разные варианты выбора. Например, вы можете просто добавить ссылку под текстом результата или добавить форму, ссылку на кнопку или продвижение страницы Facebook.

Независимо от того, как вы позиционируете свое предложение, убедитесь, что оно тесно связано с викториной. Он должен соответствовать уровню интереса вашей аудитории в данный момент.

Практика ведет к совершенству

Если ваша первая викторина сразу не оказалась достойной BuzzFeed, не сдавайтесь. Практика ведет к совершенству.

Посмотрите, где люди останавливались в ваших первых тестах. Какие вопросы они ответили правильно или неправильно? Вопрос был написан неуклюже или его могли неправильно понять? Может быть, викторина была слишком легкой или слишком сложной? Поэкспериментируйте и посмотрите, что работает у вашей аудитории.

Ищете другие способы максимизировать влияние вашего контента, добавляя отличные визуальные эффекты? Попробуйте один из этих 27+ удобных инструментов для лучшего маркетинга визуального контента.

Изображение на обложке Джозефа Калиновски / Content Marketing Institute

Обратите внимание: все инструменты, включенные в сообщения нашего блога, предложены авторами, а не редакционной группой CMI. Ни один пост не может предоставить все необходимые инструменты в этой области. Не стесняйтесь включать в комментарии дополнительные инструменты (от вашей компании или тех, которые вы использовали).

Создайте тест с помощью Microsoft Forms

Начать новую викторину

  1. Войдите в Microsoft 365 с учетной записью учебного заведения.

  2. Откройте записную книжку OneNote, в которую вы хотите вставить тест.

  3. На вкладке Вставить выберите Формы .

    Примечание. Кнопка Forms доступна только для пользователей Office 365 для образования. Чтобы получить доступ к формам в OneNote в Интернете, войдите в свою учебную учетную запись.

  4. A Forms for OneNote Панель откроется и закрепится с правой стороны записной книжки OneNote.

  5. В разделе Мои формы выберите Новая викторина .

  6. В вашем браузере откроется новая вкладка для Microsoft Forms .

  7. Выберите заголовок заполнителя по умолчанию и обновите его своим собственным. Если хотите, также добавьте описание.

    Примечание. Названия викторин могут содержать до 90 символов.Описание может содержать до 1000 символов.

    Примечание: Ваш тест сохраняется автоматически, пока вы его создаете.

Добавить вопросы

  1. Выбрать Добавьте новый , чтобы добавить новый вопрос к вашей викторине.

  2. Выберите тип вопроса, который вы хотите добавить, например Выбор , Текст , Рейтинг или Дата типов вопросов.Выберите Другие типы вопросов для Ranking , Likert , Загрузка файла или Net Promoter Score® типов вопросов. Чтобы организовать разделы для ваших вопросов, выберите Раздел .

    Совет: Вы также можете форматировать текст. Выделите слово или слова в заголовке или вопросах, а затем выберите любое из следующего: полужирный (сочетание клавиш — CTRL / Cmd + B), курсив (сочетание клавиш — CTRL / Cmd + I), подчеркивание (сочетание клавиш — CTRL / Cmd + U), Цвет шрифта , Размер шрифта , Нумерация или Пули .

Предварительный просмотр вашей викторины

  1. Выберите Предварительный просмотр , чтобы увидеть, как ваша викторина будет выглядеть на устройстве Computer или Mobile .

  2. Чтобы пройти тест, ответьте на вопросы в режиме Предварительный просмотр , а затем выберите Отправить .

  3. Чтобы продолжить редактирование теста, выберите Назад .

Ваш новый тест появится в верхней части списка Мои формы на панели Формы для OneNote и может быть встроен в записную книжку OneNote.

Leave a Reply