Разработка мобильные приложения: Разработка мобильных приложений и веб-сервисов

Содержание

Нужна разработка приложений? Заказать создание мобильного приложения на Workspace

Заказчик (Барменская Ассоциация России)
Павел Самашка:

Дата отзыва
09 фев 2022

Спокойная, вдумчивая, старательная работа на результат, который нужен заказчику. Всегда на связи. Рекомендую!

Заказчик (Эвольвектор)
Иван Савинский:

Дата отзыва
03 фев 2022

Начиналось все прекрасно. Конструктивное обсуждение ТЗ. Исчерпывающие консультации. И даже совсем невероятное: за пару дней сделали рыбу будущего мобильного приложения, чтобы проверить функцию передачи текстовых сообщений по bluetooth для управления мобильным роботом (собственно, в этом и состояла суть разработки приложения — экранный пульт управления образовательными роботами для планшетов и смартфонов). Предложили самую низкую цену, были выбраны исполнителем по проекту. Работаем! Заключили договор о разработке приложения за 2 месяца. Мы предоставили им макет с дизайном, в котором все элементы интерфейса уже четко прорисованы в векторном виде. Внесли предоплату 60% от стоимости договора. Разработка началась. Проходит два месяца. Присылают первый билд. Смотрим. Везде все криво и косо. Интерфейс пляшет, местами разваливается (особенно при использовании на устройствах с разным разрешением), многие функции нереализованы в принципе. Ну ладно, лиха беда начало! Пишем замечания, разработчик обещает все устранить и доделать. Через некоторое приходит новый билд. Кривизны меньше, но по-прежнему много не сделано и не доделано. Плюс появляются новые баги. Пишем новые замечания и снова обещания, что все будет доделано. И так далее…. Приходит новый билд — одни замечания устранены, другие появились. Так прошло целых 8 месяцев вместо 2. Приложение по-прежнему не доделано, хотя остается прямо вот совсем чуть-чуть. И тут… Звонит менеджер и, как гром среди ясного неба, заявляет, что, дескать, программист от них свинтил и унес все разработки. Надо искать нового и нужны дополнительные деньги. Тут мы совершили принципиальную ошибку, которая состояла в том, что мы им поверили и прониклись. Заключаем ДС к договору и докидываем еще 20% от сметы. Звучат обещания, что за 20 дней доделают. Действительно, по прошествии этого времени присылают билд. Но… Открываем и приходим в ужас. Ощущение, что новый программист начал делать с нуля, и приложение гораздо более сырое, чем было до ухода первого программиста. Снова объемные замечания и снова обещания, что все будет в лучшем виде. Побарахтались так еще 3 месяца… И в один прекрасный момент обещания прекратились. Вместе с ними и кончились сами представители компании. Просто исчезли. Сайт не работает, в телеграмме и на почту не отвечают, телефон не берут. Фенита ля комедия! Итог по прошествии 14 месяцев с начала разработки (напомню, что по договору работы обещали выполнить за 2 месяца), приложение так и не доделано. Функционал и интерфейс реализованы на 80%, под разные платформы приложение не скомпилировано. Пользоваться им не представляется возможным… Анализируя все произошедшее, напрашивается вывод, что ребята оказались банальными ушлыми посредниками, которые брали деньги с заказчика и нанимали фрилансеров, которым тоже что-то обещали, но не платили. В итоге работа шла до тех пор, пока у фрилансеров хватало терпения. Им наверняка рассказывали, что заказчик уклоняется от оплаты. В результате прокидывали исполнителей и те соскакивали с проекта, унося все разработки. А нам рассказывали про то, что разработчики кидают их. И когда они получили с нас почти все деньги, просто исчезли, кинув всех! И заказчиков и разработчиков. Что тут скажешь? Блестящая схема! Остап Бендер отдыхает. Друзья, кто читает этот отзыв, будьте бдительны! Обращайтесь в компании, которые имеют свой штат программистов, а не нанимают фрилансеров. Загодя это пробивайте. И не платите предоплаты. Работа должна разбиваться на этапы и оплата только по завершении работ по этапу, а никак не до. И обходите стороной ИП Петрухина. Никогда с ним не связывайтесь, если не хотите остаться ни с чем, как это случилось у нас.

Читать еще

Заказчик
Артем Коробейников:

Дата отзыва
14 янв 2022

Закончили первую часть проекта качественно и в срок. Сразу уделили достаточно много времени для обсуждения и согласования структуры сложных расчетных алгоритмов.

Заказчик
Олег Рыбинков:

Дата отзыва
13 дек 2021

Все супер, за 4 дня сделали дизайн без доработок, все прозрачно и в срок, мы довольны

от идеи до результата — Разработка на vc.ru

Процесс создания нативного приложения, описанный компанией BHW Group и адаптированный AppCraft под современный софт и реалии.

{«id»:59202,»type»:»num»,»link»:»https:\/\/vc.ru\/dev\/59202-razrabotka-mobilnogo-prilozheniya-ot-idei-do-rezultata»,»gtm»:»»,»prevCount»:null,»count»:6}

{«id»:59202,»type»:1,»typeStr»:»content»,»showTitle»:false,»initialState»:{«isActive»:false},»gtm»:»»}

{«id»:59202,»gtm»:null}

33 232 просмотров

Каждый день тысячи мобильных приложений появляются в Google Play и Apple App Store. Соцсети, мессенджеры, игры и многие другие – все они делаются профессионалами по одному алгоритму разработки. И сегодня мы разложим его на понятные шаги, чтобы показать вам внутреннюю кухню мобильной разработки. Она включает в себя шесть этапов: оформление идеи, разработка стратегии, работа над дизайном, непосредственно разработка, выход на рынок и мониторинг ситуации.

Материал будет полезен начинающим студиям разработки, тем, кто задумал свой стартап, а также тем, кто спонтанно решил внедрить в свой бизнес приложение, но ещё смутно представляет, какие издержки оно может принести.

Идея

Как бы тривиально это не звучало, но хорошее приложение начинается с хорошей идеи. Если у вас её нет, подумайте над существующими в мире проблемами и возможными способами их решения. Перебирайте варианты, пока не обнаружите подходящий пробел на рынке, а потом ищите лучший путь, которым его можно заполнить. Это половина успеха.

Ключом к ответу может стать понимание того, почему эта проблема вообще существует, а для её решения до сих пор нет ни одного приложения. Погрузитесь в тему, соберите данные и обсудите их с командой. И, если у вас достаточно ресурсов на разработку, беритесь за дело.

Стратегия

Подготовка

Следующий шаг после рождения идеи – составить план работы над проектом. Его проще всего начать с анализа конкурентов. Найдите на рынке похожие мобильные приложения и проанализируйте следующие факторы:

  • Количество загрузок – если приложение загружают, значит, это кому-нибудь нужно.
  • Оценки и отзывы – помогут предусмотреть слабые места и адаптировать «фишки», которые нравятся пользователям, под свой продукт.

История компании – будьте готовы столкнуться с теми же трудностями, что и ваши ближайшие конкуренты. Заодно попробуйте понять, как они завоевали признание аудитории.

Благодаря анализу конкурентов вы убиваете сразу двух зайцев. Во-первых, учитесь на чужих ошибках, причём бесплатно, без траты лишнего времени и ощущения собственной неполноценности. Во-вторых, вы начинаете понимать, на что вам придётся пойти, чтобы выжить на рынке мобильной разработки. Что именно пользователь хочет увидеть в своём смартфоне? Есть ли для вашего приложения свободная ниша? Ответы на эти вопросы помогут вам найти баланс между вашими возможностями и потребностями рынка. Ну а если ваша идея настолько уникальна, что подобных приложений ещё нет в природе, посмотрите, как разработчики-первопроходцы из других сфер презентовали себя аудитории.

Монетизация

Если вы не занимаетесь разработкой мобильных приложений исключительно ради удовольствия, то наверняка заинтересованы в том, чтобы получить с продукта хорошую прибыль. Покупки в приложении, оплата подписки или премиум-версии, размещение рекламы, продажа данных – все эти способы монетизации можно использовать, даже если вы распространяете приложение не бесплатно. Чтобы выбрать оптимальный вариант, посмотрите, на чём зарабатывают ваши конкуренты, и определитесь, в какой момент начнёте монетизацию. Если спохватитесь слишком поздно, рискуете попасть в трудные времена.

Маркетинг

Эта ступень мобильной разработки связана с пониманием главного вызова, стоящего перед любым разработчиком. Вам придётся продвигать своё приложение, чтобы о нём узнали и начали пользоваться. Сотни качественных мобильных приложений пылятся на виртуальных полках потому, что у их разработчиков не было маркетинговой стратегии и бюджета на её реализацию. А без неё могут обойтись только B2B-приложения, сделанные для внутреннего использования сотрудниками компании-заказчика.

Дорожная карта продукта и MVP

Этап стратегического планирования завершается составлением дорожной карты вашего мобильного приложения, которая зафиксирует его идеальный путь от минимального жизнеспособного продукта (MVP) до попадания в топы магазинов. Составьте список контрольных точек и расставьте их в зависимости от собственных приоритетов. Учитывайте функционал приложения, возможные пожелания аудитории и следующие из них обновления. Но над ними вы будете думать, когда получите фидбек от первых пользователей MVP. Пока же можно сосредоточиться на других вещах.

UX-дизайн

Внутренняя архитектура

Внутренняя архитектура зависит от функционала мобильного приложения и выбранного способа обработки и хранения данных. Обычно мы составляем два списка – характеристик, которыми должно обладать приложение, и ключевых визуальных элементов. Они становятся фундаментом для всех будущих архитектурных работ.

Инструменты: доска и маркеры. Много маркеров.

Вайрфрейм

Затем мы рисуем на доске или бумаге экраны и располагаем на них необходимые элементы и данные. Несмотря на то, что один и тот же элемент может присутствовать на нескольких экранах, у него должен быть «дом». Именно на этом этапе в проект можно внести любые изменения.

Пользовательские сценарии

Они определяют способы взаимодействия пользователя с приложением. Учитывайте все варианты его поведения, чтобы понять, сколько касаний ему потребуется для завершения того или иного действия, причём количество этих касаний должно быть пропорционально сложности действия. Если обнаруживается, что интерфейс не понятен пользователю интуитивно, приходится возвращаться к предыдущему шагу и менять вайрфреймы. При этом после любого изменения все пользовательские сценарии проверяются заново на случай, если мы, упростив одно действие, усложнили другое.

Проверка на аудитории

Самый простой способ проверить, насколько хорош ваш UX-дизайн – протестировать его на будущих пользователях. Отправьте им ссылку, после перехода по которой они смогут «потыкать» по отрисованным вайрфреймам. О функциональности речь не идёт, только о проверке навигации. Прислушивайтесь к комментариям, возвращайтесь на один-два-три шага назад, исправляйте проблему и тестируйте. Снова и снова.

Инструменты те же, что и для пользовательских сценарий: Invision, Adobe XD и Figma.

UI-дизайн

Стайлгайды

Стайлгайды – это стройматериалы для отделки «интерьера» мобильного приложения и повышения его юзабилити. Без продуманного стайлгайда элементы дизайна будут менять цвета и плавать по экрану, сбивая пользователя с толку.

Руководство по стилю мобильного приложения должно быть максимально подробным и опираться на характеристики аудитории. Ей нужно работать в приложении по ночам? Делаем тёмную тему. Это внутреннее приложение для сотрудников крупной компании? Убираем всё лишнее. Как это сделать? Опытный UI-дизайнер предложит сотню вариантов цветовой палитры, шрифтов и виджетов (кнопок, форм, значков и т.д.).

Рендеринг

Рендеринг – это процесс отрисовки вайрфреймов в цифре в соответствии со стайлгайдом. Дизайнер должен придерживаться рекомендаций, но не следовать им слепо. Только так визуальная составляющая мобильного приложения будет выглядеть целостно.

Проверка дизайна

Не стоит жалеть времени на то, чтобы отправить отрисованные в диджитале экраны тем же пользователям, которым отправляли вайрфреймы. Это своего рода переломный момент, после которого любые изменения становятся крайне затратными. По сути, вы заливаете фундамент будущего дома, так неужели не надо свериться с планом и десять раз проверить все измерения?

От дизайна к разработке

Настало время подключать разработчиков, которые качественно реализуют продуманный до мелочей и многократно протестированный дизайн. Что может пойти не так? Например, вы заказали дизайн у одной компании, а разработку – у другой. Или у них внутренний раскол. Поэтому рекомендуем работать с профессиональной командой, которая занимается мобильной разработкой от идеи до результата.

В некоторой степени успех совместной работы дизайнеров и разработчиков зависит от выбора инструментов. Например, приложение Zeplin показывает последним все свойства загруженного в него дизайна, хотя не обладает всеми возможностями Sketch или Photoshop. В любом случае, убедитесь в том, что команда пользуется точными значениями измерений и не ленится копировать HEX-коды цветов.

Архитектура системы

В мобильной разработке существует великое множество технологий. Одни почти не требуют затрат, но не отличаются высокой производительностью, другие потребуют больших вложений во имя блестящего результата. Худшее, что вы можете сделать на данном этапе – использовать устаревшие или ненадёжные инструменты, которые приведут к тому, что вам придётся переписывать код, доплачивая остальным членам команды за переработку. Чтобы избежать этого, рекомендуем принять ряд важных решений до начала работы над проектом. Каких именно, расскажем ниже.

Frontend-разработка

Существует три основных подхода frontend-разработке:

  • Нативный – при таком подходе приложение пишется под конкретную мобильную платформу. То есть код приложения под Android нельзя будет использовать на iOS без адаптации. Интерфейс нативного приложения выглядит максимально органично, а само оно работает быстро и отлаженно. За такую надёжность приходится платить, поэтому нативная разработка стоит дороже остальных вариантов.
  • Кроссплатформенный – код такого приложения универсален, вследствие чего ОС запускает его как нативное. Многие считают этот способ оптимальным по соотношению «цена-качество», но он всё равно требует от разработчика временных затрат на оптимизацию. Если остановитесь на нём, среди фреймворков выбирайте между React Native, Xamarin и Native Script.
  • Гибридный – код пишется на HTML, CSS или Javascript в таких средах разработки, как Cordova, Phone Gap и Ionic. Получается дёшево, сердито и не без проблем.

Backend-разработка (программный интерфейс и сервер)

Сервер влияет на производительность мобильного приложения и масштабируемость продукта, то есть способность системы увеличивать ту же производительность за счёт увеличения доступных ресурсов. Технологии здесь те же, что и в разработке веб-приложений. Отправная точка – определиться с:

  • Языком программирования – написать мобильное приложение можно на Java, SWIFT, а сервер на Javascript, C#, Go-lang, PHP, Python и ещё десятке языков. И у каждого из них есть фреймворки на любой вкус.

  • Системой управления базой данных – они делятся на два типа: те, что работают на SQL, и все остальные. SQL-системы надёжны и подходят для решения практически любых задач. Самые популярные – MSSQL, MYSQL и PostgreSQL. Кроме того, придётся выбрать движок (подсистему хранения) и выстроить схему базы. Ваша цель на данном этапе – сделать систему надёжной и хорошо структурированной. Не поленитесь и тщательно продумайте каждый её элемент.
  • Хостингом для сервера и API – здесь вновь важно учесть производительность и масштабируемость приложения наряду с его надёжностью и ценой в магазинах. Такие провайдеры, как Amazon AWS и Rackspace, предлагают разработчикам облачные решения, причём размер облака можно будет увеличить, когда вырастет база пользователей. Они же помогут с резервным копированием данных и оперативными обновлениями.

Разработка и итерация

Как вы могли понять из начала нашего гайда, разработка мобильного приложения состоит из множества этапов. Разобраться в следующих будет в разы проще, если вы слышали про Scrum — метод управления проектами, который подразумевает разбивку рабочего процесса на небольшие отрезки – спринты. В каждом из них есть стадии планирования, разработки, тестирования и подведения итогов. Скрам – один из подходов методологии Agile, о которой написано множество книг, поэтому глубоко вдаваться в терминологию мы не будем. Тем более, что какими бы методами не пользовалась та или иная компания, этапы работы над мобильным приложением будут примерно одинаковыми.

Планирование

Чтобы спланировать спринт, составьте список задач с конкретными критериями оценки результата. Это поможет разработчикам оценить временные затраты на выполнение каждой из них и равномерно распределить обязанности внутри команды.

Разработка

На этапе разработки команда воплощает в жизнь идеи дизайнеров и свои собственные. Результат проверяет QA-команда (отдел контроля качества) или менеджер проекта. Последний также распределяет задачи между разработчиками, добиваясь равномерной загрузки команды на протяжении всего спринта.

Разработчики должны чётко представлять концепцию приложения и его отличительные черты. Ничто так не мотивирует, как амбициозные цели, но в погоне за ними нельзя забывать о реальности. Возможно, вам придётся смириться с тем, что часть функций так и останется нереализованной.

Тестирование

Тестировать приложение не должны его же разработчики.

Тип тестирования выбирают исходя из проверяемой характеристики приложения:

  • Функционал – должен соответствовать заявленному. Хорошо, если у подрядчика есть QA-команда, а у неё – план тестирования со списком всех функций приложения и его желаемым поведением. Но если таковой нет – необходимо позаботиться об этом и нанять специально обученных специалистов. Юзабилити – интерфейс мобильного приложения должен быть интуитивно понятным и дружелюбным. О проблемах с этими качествами вам лучше всего расскажут те, кто видят продукт впервые.

  • Производительность – никто не будет пользоваться приложением, которое грузит рабочий экран больше 10 секунд. И хотя производительность обычно тестируют на более поздних стадиях разработки, следить за временем отклика надо уже сейчас.
  • Дизайн – тут дизайнерам придётся ещё раз включиться в работу и удостовериться в том, что каждая деталь визуального стиля была реализована разработчиками в соответствии со стайлгайдом. Кстати, это ещё одна веская причина работать с компаниями, которые занимаются и разработкой, и дизайном.

Но и это ещё не всё:

  • Регрессионное тестирование – используется для проверки уже протестированного кода на ошибки, исправленные ранее, или возникшие в результате этих исправлений. Здесь на помощь вновь приходит QA-команда с чек-листами изменений, внесённых в код на каждом из спринтов.

  • Тестирование под платформу – существует бесчисленное количество комбинаций мобильных устройств и установленных на них операционных систем. Посмотрите, как приложение работает на смартфонах с разными размерами и разрешениями экранов, и запустите его на всевозможных версиях ОС.
  • Приемочное пользовательское тестирование – проводится будущими пользователями приложения и показывает, готов ли продукт к выходу на рынок. Собирайте отзывы и готовьтесь к старту, только если только ваше приложение с блеском прошло все предыдущие проверки.

Анализ

В конце каждого спринта обсуждайте его результаты с заинтересованными сторонами. Сделайте выводы из трудностей, с которыми вы столкнулись, и постарайтесь больше их не допускать. Отмечайте успешные решения и используйте их в дальнейшем. Двух одинаковых проектов быть не может, поэтому разработчики постоянно прокачивают свои навыки, в том числе – навыки планирования работы над проектом. Который, кстати, переходит в следующую стадию.

Перед запуском

К этому моменту приложение (или хотя бы MVP) должно быть полностью готово к выходу на рынок. Но если вы хотите потратить маркетинговый бюджет с умом, то размещать приложение в публичный доступ Google Play и Apple App Store пока рано. Нужно ещё раз протестировать его — на этот раз на небольших группах целевой аудитории. Сделать это можно двумя способами.

Фокус-группы

Первое правило фокус-группы — участники должны увидеть приложение впервые. Вам необходимо выяснить, кто они, откуда узнали о вашем продукте и пользуются ли чем-то похожим. Когда перейдёте непосредственно к тестированию, не давайте подсказок, а наблюдайте за тем, какие сложности возникают у людей в процессе использования приложения. Затем попросите каждого участника высказаться и обсудите все спорные моменты.

Бета-тестирование

Вместе с фокус-группой (или вместо неё) можно устроить пробный запуск приложения для ограниченной аудитории опытных пользователей и охотников за новинками. Обязательно скажите им, что цените их интерес, попросите фидбек и пообещайте принять во внимание конструктивную критику. Кстати, бета-тестирование также позволяет проверить, как ваше приложение работает с разными устройствами и операционными системами.

Помните: лучше получить как можно больше подробных отчётов об ошибках и исправить их, чем не получить ни одного и узнать о проблеме от недовольных комментаторов из магазинов.

Внедрение на рынок

Перед тем, как представить своё мобильное приложение миру, позаботьтесь о двух вещах: надёжном API-сервере и соблюдении правил Google Play Store и Apple App Store.

API-сервер

Большинству мобильных приложений нужен backend-сервер, который обменивается данными с ними. Если сервер перегружен или не отвечает, приложение не будет работать. Хорошая новость: благодаря облачным технологиям конфигурацию сервера можно менять в зависимости от размера пользовательской базы.

Магазины приложений

Публикация приложения в Google Play Store и Apple App Store – трудоёмкий процесс. Вам придётся убедиться в том, что приложение отвечает требованиям магазина, заполнить несколько форм для каждого из них, подготовить скриншоты и маркетинговые материалы, составить текст описания… а Apple ещё и тщательно в течение нескольких дней будет проверять само приложение и даже может не только потребовать изменений, но и отказать в публикации из-за “бессмысленности” приложения. Нет, мы не исключаем вероятность того, что магазин примет ваше приложение без лишних вопросов, и через несколько дней оно будет доступно для скачивания. Просто предупреждаем о возможных трудностях, которые возникнут с вероятностью в 99%.

Мониторинг

Разработка мобильного приложения не заканчивается с его публикацией в сторах. Даже за умеренно популярными приложениями стоит целая история обновлений. Исправленные ошибки, улучшение производительности, новые возможности – поводов масса. Выбрать нужный именно вам поможет мониторинг следующих аспектов.

Падения

Для отслеживания падений приложения есть немало библиотек. Они хранят информацию о том, что делал пользователь во время падения, на каком устройстве оно произошло и многое другое – в общем, всё, что поможет разработчикам решить проблему. Кроме того, функцию отправки сообщения о падении можно встроить в само приложение. Вам останется только рассортировать их.

Аналитика

Современные системы аналитики мобильных приложений собирают информацию об аудитории вашего приложения (распределение пользователей по полу, возрасту, местонахождению, языку и т.д.) и особенностях взаимодействия с ним (времени входа в приложение, времени, проведённом в приложении, количестве просмотренных экранов и пр.). Некоторые даже составляют тепловые карты, которые показывают, на какие кнопки пользователи нажимают чаще остальных. Используйте эти данные как ориентиры на будущее: вкладывайтесь в доработку тех областей, в которых концентрация действий аудитории наиболее высока.

Производительность

Этот показатель нельзя измерить двумя предыдущими способами, но следить за ним необходимо. Как часто происходило то или иное действие и как долго оно длилось – вот вопросы, которые помогут оптимизировать работу приложения. Если простейшее действие занимает больше времени, чем ожидалось, это тревожный сигнал.

Поддержка репутации

Оценки и отзывы в магазинах крайне важны, особенно для новых приложений. Всегда отвечайте комментаторам: благодарите за хорошие слова и постарайтесь помочь тем, кто столкнулся с трудностями при использовании вашего приложения. Комментаторы обычно не ожидают, что им ответят реальные разработчики. Чуть больше клиентоориентированности – и две звезды превращаются в пять, а ваша репутация взлетает до небес.

Дальнейшие улучшения

Цель мониторинга – понять, что делать дальше. Используйте статистику и отзывы, чтобы выявить слабые места, а потом возвращайтесь на n шагов назад и укрепляйте их. Повышайте конверсию пользователей в покупателей, расширяйте клиентскую базу, зарабатывайте, в конце концов. Ведь мобильная разработка – это очень динамичная среда, и, чтобы быть на плаву, надо постоянно работать над продуктом и над собой.

Вывод

Процесс разработки мобильного приложения кажется сложным только на первый взгляд. Да, вам придётся принимать множество важных решений и постоянно возвращаться к предыдущим этапам. Не поддавайтесь соблазну пропустить один или несколько – в конце вас ждёт заслуженная награда в виде денег и благодарных пользователей. Говорим об этом как разработчики с почти 7-летним опытом 🙂

Разработка мобильных приложений для iOS и Android

Для оптимизации сроков и гарантии качества разработки «1С-Рарус» предлагает готовые универсальные модули для решения наиболее востребованных задач корпоративных заказчиков. Наиболее востребованне готовые модули:

Авторизация в приложении по смс, эл. почте или личному паролю.

Обмен данными между мобильными приложениями и информационной базой на сервере.

Онлайн-синхронизация данных через облака, как объектов «1С», так и файлов (картинки, аудио, видео).

Геопозиционирование.

Интеграция с сервисом Яндекс.Карты, построение маршрутов для заданных точек.

Сканирование штрих-кодов и QR-кодов.

Загрузка файлов с мобильного приложения на сервер.

Инструменты для работы с планировщиком и календарем.

Инструменты для работы с отчетами.

Механизмы для сбора информации, анкетирования.

Механизм для обратной связи с пользователями приложения.

Использование мультимедийных возможностей телефона (аудиозапись, видеозапись или фотоснимок).

Push-уведомления.

Автозагрузка валют и Конвертер валют.

ᐈ$ Cколько стоит разработка мобильного приложения | Цена на разработку мобильных приложений

Сколько стоит разработка мобильного приложения? Стоимость разработки приложений для iOS или Android определяется двумя главными критериями.

  • Первый критерий — исполнитель. Например, если вы живете в США и закажете приложение у местных разработчиков, то стоимость его будет в 2-3 раза выше, чем если бы им занимались специалисты из Восточной Европы.

  • Второй критерий — сложность или трудоемкость приложения. Чем больше функционала и чем он сложнее в реализации, тем дороже будет стоить приложение.


 

Обзор стоимости приложений по странам мира


Высокая цена не говорит о качестве, если речь идет о разработке мобильных приложений. Это хорошо видно, если собрать зарплаты программистов из разных стран мира и сравнить их.

Запросы разработчиков приблизительно одинаковой квалификации за 1 час рабочего времени:

 

  • США и Австралия (50-150 $)

  • Великобритания (60-70 £)

  • Западная Европа (60-70 €)

  • Восточная Европа (35-50 $)

  • Индия (8-30$). 

 

 

Стоимость приложений в Восточной Европе

 

Простое приложение требует 1-2 месяца разработки или 300 часов, а сложное приложение — более 4 месяцев.

 

 

Разработка мобильных приложений: цена на фрилансе

 

Именно поэтому так стремительно развиваются фриланс сообщества. Значительно выгоднее взять толковых удаленных разработчиков со знанием английского языка, которые сделают мобильное приложение в несколько раз дешевле.

 

В Украине фриланс развивается очень стремительно, сейчас страна находится на 4-м месте в мире по объемам разработки на Upwork (раньше Elance-oDesk). Потому, что качество разработки мобильных приложений очень высокое, а цены в 2-3 раза ниже в сравнении с США.

 

Нужно ли ездить в офис, чтобы сделать мобильное приложение?

 

Если коротко, то нет. Благодаря скайпу с демонстрацией экрана и электронной почте в этом нет никакой необходимости. Все вопросы решаются легко и оперативно, ведь вы не тратите время на транспорт.
 

 

Сколько времени уходит на разработку приложения?

 

Процесс создания приложения для iOS, Android и других платформ состоит из нескольких последовательных этапов. Сроки на каждом этапе могут быть разными в зависимости от трудоемкости конкретно для каждого случая.

 

  • Бесплатная оценка стоимости (1-3 дня)

  • Подробное изучение задачи, анализ рынка и конкурентов (1-5 дней)

  • Прототипирование. Написание технического задания (5-15 дней)

  • Дизайн (5-15 дней)

  • Программирование (18-60+ дней)

  • Тестирование (5-10 дней)

 

Оценка стоимости приложения

 

Оценить объем на каждом этапе, а значит, рассчитать сколько стоит разработать мобильное приложение — сложная задача. Для этого нужно хорошо представлять конечный результат и быть технически подкованным, чтобы оценить трудозатраты для каждой функции. Потому в этом процессе, как правило, участвуют самые опытные специалисты.

 

Оценка происходит в два этапа:
 

  • Предварительная, бесплатная оценка стоимости Предварительная оценка хотя и называется грубой, но позволяет достаточно точно узнать необходимый размер инвестиций, нужный для создания приложения, до подписания каких-либо договоров. То есть вы ее можете получить в течение 1-2 дней, бесплатно.

  • Точный прайс на разработку приложения Более точная оценка прайса разработки приложений подкрепляется договором, где фиксируются сроки и этапы работы с подробным описанием конечного результата.

 

Также бывают случаи, когда в процессе разработки с ростом глубины понимания происходит переосмысление изначальной задачи, что может повлиять на итоговую стоимость. То есть возникают нюансы, которые до этого предвидеть не удалось, и принимаются решения что-то убрать из первичного списка как ненужное или что-либо добавить в него. Особенно когда создаются уникальные приложения, не имеющие аналогов.

Хорошо, если компания уже создавала приложения с похожими функциями. В этом случае, ответ на вопрос «сколько стоит разработать мобильное приложение?» будет точнее, чем если бы разработчики не имели опыта в подобных приложениях.

Также у разработчиков уже могут быть наработки, которые можно перенести в новый проект.
 

 

Кто разрабатывает приложение?

 

В среднем над работой одного приложения трудится 6-10 человек: менеджер проекта, UX/UI дизайнер, арт-директор, программисты, инженер по тестированию и технический директор.

UX/UI дизайнер под началом арт-директора прорабатывают логику приложения и находят подходящее графическое решение. Эти специалисты помогают клиенту создать именно такое приложение, какое нужно.
 

 

Программисты под началом технического директора воплощают задуманное в жизнь. Напоследок приложение тестируется и предается клиенту.

 


Но на этом работа с приложением не заканчивается, со временем можно придумать, как сделать его еще легче, удобнее, быстрее.
 

На что стоит обращать внимание при заказе приложения?

 

Анализ

Анализ должен быть. Он поможет избежать множества рисков, выпуска приложения, которое никому не будет нужно или будет таким же, как все остальные. Поможет разобраться в целевой аудитории, в нуждах и ценностях будущих пользователей, во всем, без чего хорошего приложения не сделать.

Прототип

Лучше сделать прототип приложения и убедиться в том, что это то, что нужно, чем пропустить данный этап. Потому что цена ошибок на этапе создания прототипа минимальна, а наличие качественного, проработанного прототипа позволяет избежать недопонимания и грубых промахов, дает ясное понимание конечного результата и ускоряет работу на всех остальных этапах.

Техническое задание

Самым важным документом в разработке является ТЗ (техническое задание). По этому документу, вникая в каждую мелочь, работают программисты. Срок разработки приложения для Android или iOS — длительный, объем работы большой, и если что-то забыли написать в ТЗ, то это, скорее всего, сделано не будет. Потому на данный документ стоит обратить особое внимание.

 

Мобильное приложение — это постоянный труд


С выпуском приложения работа над ним не заканчивается. В приложение еще нужно привлечь пользователей. Собирать метрики и анализировать их поведение, чтобы найти способ, как сделать продукт еще лучше.

 

Требования наших клиентов на стадии оценки проекта

  • Успешный опыт разработки проектов для среднего и крупного бизнеса.

  • Бизнес-экспертиза при разработке стартапов.

  • Команда от 7 специалистов при разработке приложения или веб-сайта.

  • Уникальность, никаких типовых решений.

  • Срок — разработка от 3-х месяцев.

  • Прозрачная система контроля и гибкость в разработке.

  • Обоснованная стоимость разработки мобильного приложения

Разработка мобильных приложений под Android

Разработка «гибридного» мобильного приложения состоит из следующих этапов:

  • разработка адаптивного сайта (или мобильной версии сайта), хорошо работающего на мобильных устройствах
  • разработка нативного приложения, являющегося по своей сути «оболочкой» для разработанного сайта
  • публикация приложения в магазине приложений

Пользователи находят приложение в магазине приложений (по поисковому запросу в самом магазине или из внешних источников — с поисковиков, тематических сайтов или онлайн/оффлайн рекламы) и устанавливают приложение на своё устройство. Работа «гибридного» приложения внешне выглядит практически так же, как обычного, «нативного». На экране устройства есть ярлык приложения, при его открытии запускается оболочка приложения, в которую загружается браузер с вашим сайтом — при этом в браузере убирается всё лишнее — адресная строка, панель инструментов браузера, то есть пользователь в приложении работает только с вашим сайтом (конечно, если на сайте нет ссылок, ведущих на другой сайт).

Если для загрузки сайта требуется некоторое время, после запуска приложения, перед выводом браузера с сайтом можно вывести заставку с логотипом и анимированным прелоадером, пока загружается сайт.

На устройства с установленными приложениями можно отправлять push-уведомления для распространения важной информации или рекламных сообщений.

Плюсы «гибридных» приложений:

  • одним выстрелом вы убиваете двух зайцев — получаете удобный мобильный сайт и рабочее приложение
  • малая стоимость разработки по сравнению с нативными приложениями

Эти приложения создаются при использовании SDK мобильной операционной системы — набора средств для разработки программ, который постоянно развивается разработчиком операционной системы.

В них можно в полной мере задействовать весь потенциал мобильного устройства при использовании различных сервисов — камеры, внутренней памяти, gps-приёмника, медиа-проигрывателя, обмен данных между разными приложениями и многое другое.

Приложение активно использует внутреннюю память устройства, при необходимости обменивается данными с «облаком» — в зависимости от архитектуры, приложения менее требовательны, чем сайты, к каналу интернета или могут работать в отсутствие интернета, что актуально для мобильных устройств.

Нативные приложения обеспечивают наилучший user experience, как сейчас принято говорить, — то есть максимально удобны в работе.

Разработка мобильных приложений в Ставрополе

Мобильное приложение — трендовый инструмент для развития бизнеса!

Разработка мобильных приложений стала трендом в различных сферах бизнеса. Сейчас это не только средства для проведения досуга, но и серьёзный инструмент digital-маркетинга. С помощью электронных приложений можно оптимизировать процессы коммуникации с клиентами, поддерживать имидж, проводить рекламные кампании.

Зачем нужны приложения для девайсов?

Число пользователей смартфонов и прочих мобильных устройств растёт стремительными темпами, поэтому разработка мобильного приложения стала весьма актуальной задачей. Приложение может дополнять существующий сайт или быть самостоятельным продуктом. Главная цель — оперативно решить проблему клиента! Мобильное дополнение помогает быстро получить нужную информацию и совершить желаемую покупку не выходя из дома, в дороге или на прогулке. Приложение значительно облегчает доступ к сайтам на коммуникаторах и находится рядом с человеком круглосуточно.

Обычно программы создают под мобильные платформы Android (разработчик Google), iOS (Apple), Windows Phone (Microsoft).

Разработка мобильных приложений под Android выгодна тем, что открывает доступ к самой многочисленной аудитории владельцев смартфонов всех ценовых категорий. По статистике, устройства с операционной системой Android занимают не менее 80% российского рынка смартфонов.

При этом разработка мобильных приложений под iOS может привести к ещё большей прибыли — пользователи устройств iOS, как правило, обладают достатком выше среднего. Приложения открывают перспективы как для начинающих, так и для крупных бизнесменов.

Разработка мобильных приложений на заказ

В Ставрополе разработка мобильных приложений также набирает обороты. Компания Top-Masters создаст качественное приложение любого характера, а также предложит услуги по сопровм все ошибки и проблемы.

Чтобы узнать, сколько стоит разработка мобильного приложения для реализации вашей идеи, обращайтесь с вопросами к нашим менеджерам.

Разработка мобильных приложений / Услуги AWG

По всему миру с каждым годом происходит постепенный рост электронной торговли. Это прежде всего обусловлено увеличением числа потребителей, которые делают покупки с помощью своих смартфонов и планшетных устройств. По оценкам исследовательской компании eMarketer, розничные продажи электронной коммерции достигли $ 2,3 трлн в 2017 году, что на 23,2% больше в сравнении с предыдущим годом. По расчетам eMarketer, в 2021 году мобильная электронная коммерция может принести уже $ 4,5 трлн.

При этом доля мобильной связи может составить почти три четверти (72,9 процента) от объемов продаж электронной коммерции.

В условиях постоянно развивающейся доли мобильной коммерции приложения для смартфонов становятся необходимым условием для устойчивого развития компаний-ритейлеров.

Преимущества мобильных приложений для бизнеса

Согласно исследованию Innofact (по заказу Mastercard), в котором приняли участие 18 тысяч респондентов из 12 стран, в России 80% пользователей совершают покупки с помощью смартфона, и 34% делают это в среднем раз в неделю. Россия и Испания заняли первое место по использованию специальных приложений для шопинга — 8 из 10 покупателей делают покупки через мобильные приложения. В целом, опрос показал, что большинство из них (64%) использует от 2 до 5 мобильных приложений. Внушительные цифры, не правда ли?
В реалиях российского рынка электронной коммерции наличие мобильного приложения для некоторых компаний может стать одним из условий для выживания, а не просто повышения конкурентоспособности.

Преимущества:

  1. Высокая, по сравнению с сайтами, скорость загрузки. По данным Kissmetrics, 46% пользователей смартфонов закрывают страницу сайта, если им приходится ждать больше 10 секунд. Мобильные приложения загружаются быстрее сайтов, потому что сохраняют пользовательские настройки (нет необходимости загружать все данные в браузере).
  2. Повышение уровня лояльности к бренду. Удобный интерфейс и возможность быстро найти товар и купить его в три клика — те плюсы, которые привлекают клиентов и позволяют удерживать их.
  3. Высокий уровень конверсии. Согласно исследованию Button, уровень конверсии мобильных приложений выше, чем у сайтов, на 157%.

    Дело в том, что мобильные приложения минимизируют барьеры, с которыми пользователь сталкивается на пути к приобретению продукции бренда.

  4. Эффективное взаимодействие с клиентом за счет возможности рассылки push-уведомлений с информацией об акциях, скидках, новых товарах. При этом стоимость таких рекламных кампаний будет невысокой по сравнению с email- и sms-рассылками.

Преимущества для клиентов

Среди преимуществ мобильного шопинга люди отмечают:

  • высокую скорость,
  • возможность покупки в один клик,
  • простую навигацию,
  • безопасность осуществления покупок.

Мобильные приложения нужны и тем клиентам, которые уже давно пользуются продукцией/услугами конкретной компании, и тем людям, которые только недавно узнали о бренде. Благодаря приложениям, потребители имеют возможность оперативно получать актуальную информацию о новых товарах и услугах, спецпредложениях, акциях и скидках. Для этого им не нужно искать сайт компании в поисковике или забивать адрес в строку браузера — им достаточно просто нажать на иконку приложения, и в течение пары минут найти и приобрести нужный товар. Кроме того, пользователей привлекают дополнительные функции мобильных приложений, к примеру, возможности использования геолокации, push-уведомлений, камеры. В некоторых случаях мобильные приложения могут работать без подключения к интернету, что является тоже большим бонусом для клиентов.

Этапы разработки

  1. Создание технического задания. Мы проводим бриф с заказчиком, в ходе которого выясняем основные цели клиента, чтобы определить основные параметры будущего приложения.
  2. Выбор технологии разработки — использование каскадной модели Waterfall или гибкой — Agile. В первом случае приложение будет разрабатываться сразу, во втором — поэтапно (на каждом этапе проводится анализ промежуточных результатов, выдвигаются новые требования и вносятся корректировки). При этом и та, и другая модели включают в себя весь цикл разработки.
  3. Планирование и оценка проекта. На этом этапе мы рассчитываем сроки реализации конечного продукта и его тестирования.
  4. Бизнес-аналитика. Наши специалисты формулируют требования к будущему приложению. Ориентируясь на запросы и потребности целевой аудитории компании и учитывая цели заказчика, аналитики находят оптимальные решения по функционалу и интерфейсу приложения. Помимо этого, аналитики составляют план по срокам реализации проекта и бюджету.
  5. Дизайн приложения. Это сложный, комплексный этап, который включает в себя разработку дизайн-концепции и прототипа приложения с учетом ментальных моделей пользователей и всех возможных сценариев использования, отрисовкой всех графических элементов интерфейса. Важно создать не просто приятную картинку, но функциональный UX-дизайн.
  6. Разработка. На данном этапе разработчики пишут программные коды для реализации приложения на разных мобильных платформах (Apple, Google, Microsoft), так как каждая из них имеет свою операционную систему (iOS, Android, UWP). Также в коде воплощается утвержденный дизайн. Кроме того, специалисты разрабатывают серверную и клиентскую части проекта. Их задача разработать IT-архитектуру, которая позволит создать эффективное клиент-серверное взаимодействие для достижения предсказуемых результатов. Разработка учитывает логику работы приложения, систему управления контентом, интеграцию с базами данных и внешними сервисами.
  7. Тестирование и исправление ошибок. На этом этапе уже готовое к запуску приложение тестируется с помощью специально созданной фокус-группы, задача которой — пройти основные пути клиента. Таким образом, мы можем понять, где у пользователя могут возникнуть проблемы и какие ошибки нужно исправить для улучшения интерфейса приложения.
  8. Внедрение проекта. Заказчик самостоятельно или с нашей помощью выкладывает готовый продукт в магазин приложений (App Store или Google Play).
  9. Техническая поддержка после реализации. После запуска приложения заказчик получает первые отклики от клиентов. Благодаря этому можно в полной мере оценить работу приложения и понять, нужно ли его улучшать и каким образом это можно сделать. Мы можем заключить договор с заказчиком на оказание технической поддержки приложения или, в случае необходимости, запустить новый цикл разработки для отдельных частей приложения, требующих внесения изменений.

Специалисты

  • Product manager
  • UX/UI-дизайнеры
  • Fronend-разработчики (iOS, Android, UWP)
  • Backend-разработчики
  • Системный администратор
  • Тестировщики
  • Аналитики

Результаты для бизнеса

  • Рост продаж
  • Увеличение конверсионных показателей
  • Широкий охват целевой аудитории
  • Рост лояльности к бренду
  • Удержание постоянных клиентов и привлечение новых

Кому нужна эта услуга?

  • Компаниям, которые стремятся удержать своих клиентов и расширить аудиторию
  • Компаниям, основная прибыль которых строится на онлайн-продажах
  • Компаниям, которые хотят повысить лояльность к своему бренду

Технологии

  • Современные языки программирования: Swift, Kotlin, Java
  • Современные архитектуры: MVP, MVI, MVVM, Clean Architecture
  • Реактивные фреймворки: RxSwift, RxAndroid
  • Модульность и тестируемость: DI, Dagger, Espresso, Robolectric
  • Аналитика всех показателей: Google Firebase, Яндекс.Метрика, Flurry

Среди наших клиентов:

Отзывы наших клиентов

Отзыв компании «Альфа-Банк»


Отзыв компании «Simple»


Начните переход на новый уровень!

Заполните форму заявки, наши специалисты свяжутся с вами для уточнения деталей по вашему проекту и уже после, в ближайшее время, предложат вам коммерческое предложение с четким отображением этапов и стоимости.

Разработка мобильных приложений

Мобильный интерфейс — это визуальная и интерактивная часть приложения, с которой сталкивается пользователь. Обычно оно находится на устройстве или, по крайней мере, есть значок, представляющий приложение, которое отображается на главном экране или закреплено в каталоге приложений устройства. Приложение можно загрузить из магазина приложений платформы, загрузить непосредственно на устройство или открыть через браузер устройства, как в случае с PWA.

Как выглядит рабочий процесс разработки интерфейса?

Когда разработчик говорит, что он программист мобильных приложений, он чаще всего имеет в виду интерфейсную часть приложения и хорошо владеет языками и технологиями, которые используются для создания этого внешнего приложения.

В зависимости от размера команды, создающей приложение, в проектировании и разработке клиентского мобильного приложения может участвовать много разных людей.Размер команды может варьироваться от одного разработчика, который делает все, что связано с созданием приложения, до десятков, сотен и более человек со специальными навыками.

Например, могут быть специальные творческие/графические дизайнеры, которые отвечают за создание визуальных элементов приложений, таких как значки, фон, цвета, темы и другие части приложения. Команда также может иметь пользовательский опыт и дизайн пользовательского интерфейса, которые работают над компоновкой компонентов, как они взаимодействуют друг с другом и пользователем.В случае некоторых типов игр в команду могут входить разработчики анимированной графики и даже инженеры, разрабатывающие движки, управляющие физикой движения компонентов в приложении, например автомобиль в гоночной игре.

Как мобильные приложения интегрируются с серверной частью?

Независимо от размера команды критическим элементом усилий по разработке является построение логики приложения, отвечающей за выполнение сетевых вызовов к серверным службам, получение данных и обновление данных во внутренних системах новой информацией. генерируется из приложения.

Доступ к этим внутренним службам обычно осуществляется через различные интерфейсы прикладного программирования, чаще всего известные как API. Существуют различные типы API, такие как REST и GraphQL, а также множество способов и стилей доступа к ним. Хотя некоторые внутренние API-интерфейсы служб доступны непосредственно приложению через вызовы в самой платформе, многие из специализированных служб должны быть интегрированы в приложение с помощью комплекта разработки программного обеспечения, широко известного как SDK.После добавления SDK в приложение через среду разработки приложение может использовать API, определенные в SDK.

Как взаимодействовать с внутренними данными?

Примером внутренней службы для мобильного интерфейса может быть база данных, содержащая информацию, используемую в приложении. Для прямого доступа к базе данных разработчику мобильных устройств необходимо знать сетевое расположение базы данных, протокол доступа к базе данных, учетные данные для аутентификации и авторизации доступа к данным, а также конкретные команды базы данных, необходимые для извлечения необходимых данных.

В качестве альтернативы разработчик может использовать специализированный API при взаимодействии с базой данных; разработчику может потребоваться знать только параметры, необходимые в вызове метода, чтобы получить или обновить необходимую информацию. В некоторых случаях разработчик мобильных приложений может разработать эти API самостоятельно или использовать определение API, предоставленное ему владельцем/оператором внутреннего ресурса.

Обычно REST API используется для взаимодействия с источниками данных в облаке, такими как облачная база данных.GraphQL API также является еще одним вариантом для разработчиков, поскольку он упрощает работу с внутренними данными в мобильном приложении. GraphQL обеспечивает поддержку запросов через единую конечную точку API и схему данных, которую можно использовать для создания и простого расширения моделей данных, используемых в приложении.

Что такое разработка мобильных приложений? Резюме и процесс разработки приложений

Что такое разработка мобильных приложений?

Разработка мобильных приложений — это набор процессов и процедур, связанных с написанием программного обеспечения для небольших беспроводных вычислительных устройств, таких как смартфоны и другие портативные устройства.

Как и разработка веб-приложений, разработка мобильных приложений уходит своими корнями в более традиционную разработку программного обеспечения. Однако одно важное отличие заключается в том, что мобильные приложения часто пишутся специально для использования преимуществ уникальных функций конкретного мобильного устройства. Например, игровое приложение может быть написано для использования преимуществ акселерометра iPhone, а мобильное приложение для здоровья может быть написано для использования преимуществ датчика температуры смарт-часов.

На сегодняшний день двумя наиболее известными мобильными платформами являются iOS от Apple и Android от Google.Телефоны и планшеты Apple поставляются с предустановленными основными приложениями, включая полноценный веб-браузер и Apple App Store. Устройства Android также поставляются с предустановленными аналогичными приложениями, и вы можете установить больше через Google Play Store.

Типы мобильных приложений

В первые годы существования мобильных приложений единственным способом обеспечить оптимальную работу приложения на любом устройстве была нативная разработка приложения. Это означало, что новый код должен был быть написан специально для конкретного процессора каждого устройства.Сегодня большинство разрабатываемых мобильных приложений не зависят от устройства.

В прошлом, если приложение должно было быть кроссплатформенным и работать в нескольких операционных системах (ОС), было мало кода, который можно было бы повторно использовать из первоначального проекта разработки. По сути, для каждого устройства требовался собственный проект разработки мобильного приложения со своей кодовой базой. Современные кроссплатформенные инструменты используют распространенные языки, такие как C# и JavaScript, для совместного использования кода в проектах; что еще более важно, они хорошо интегрируются с инструментами управления жизненным циклом приложений, такими как Jenkins.Это позволяет разработчикам использовать единую кодовую базу для Apple iOS, Google Android и прогрессивных веб-приложений (PWA). PWA созданы для того, чтобы использовать преимущества собственных функций мобильных устройств, не требуя от конечного пользователя посещения магазина приложений, совершения покупки и загрузки программного обеспечения локально. Вместо этого PWA можно найти с помощью запроса поисковой системы и получить к нему немедленный доступ через браузер, что избавляет продавцов электронной коммерции от необходимости разрабатывать собственные приложения для нескольких мобильных ОС.

Как и видео на YouTube, контент PWA загружается постепенно, что обеспечивает конечному пользователю лучший пользовательский интерфейс, чем традиционный веб-сайт с адаптивным дизайном.Прогрессивные веб-приложения также могут называться мгновенными мобильными приложениями .

Перед разработкой приложения необходимо определить, какой тип вы будете создавать. Вот разбивка нескольких типов технологий разработки мобильных приложений с информацией о каждом.

  • Собственные приложения. Эти приложения созданы с использованием интегрированных сред разработки (IDE) и языков для мобильных ОС, таких как Apple iOS или Google Android. Нативные приложения позволяют настраивать необходимые функции, но они могут быть более дорогостоящими, чем другие технологии.
  • Гибридные приложения. Это веб-приложения, которые действуют как собственные приложения. Они разрабатываются с использованием таких технологий, как HTML, JavaScript и каскадные таблицы стилей (CSS). Гибридные приложения более экономичны в разработке, чем нативные приложения, и их можно создавать быстрее, но они не так многофункциональны, как нативные приложения.
  • Прогрессивные веб-приложения. PWA — это веб-сайт, который выглядит и ведет себя как мобильное приложение. Эти приложения разрабатываются с использованием веб-технологий, таких как Facebook React.
  • Инкапсулированные приложения. Инкапсулированное приложение запускается в приложении-контейнере. Такие продукты, как средство создания приложений Microsoft Power App с функцией перетаскивания, позволяют менее опытным разработчикам быстро создавать мобильные приложения. Но отсутствие изоляции от основной ОС, блокировка ОС и относительная новизна могут создать проблемы.
  • Фреймворки и библиотеки. Вы можете использовать этот повторно используемый код, написанный кем-то другим, чтобы ускорить разработку мобильного приложения.

Затраты на разработку мобильного приложения

Стоимость разработки приложения может варьироваться от нуля до миллионов долларов — все зависит от типа приложения и его предполагаемого использования. Ниже приводится разбивка диапазонов, которые вы можете заплатить за создание мобильного приложения:

.
  • Разработчики приложений без кода. Разработчику не нужно знать, как кодировать, если у приложения есть базовые требования к функциям. Бесплатные инструменты, такие как GoodBarber, Appery.io, Shoutem, Appy Pie и BuildFire, позволяют создавать приложения без изучения Swift или других языков программирования.Хотя эти инструменты имеют ограниченную функциональность и не могут использоваться для создания игр с приложениями без кода, подход без кода удовлетворит потребности большинства организаций.
  • Корпоративные приложения. Концепция Citizen Developer, где каждый может создать мобильное приложение, стремительно развивается благодаря таким инструментам, как HoneyCode, Mendix и Microsoft Power Suite от Amazon. Эти устройства предлагают интерфейсы перетаскивания, которые могут подключаться к источникам данных и управлять потоком контента. Цена обычно привязана к ежемесячной подписке менее чем на 50 долларов.
  • Веб-сайт, оптимизированный для мобильных устройств. Хотя наиболее практично создавать веб-сайты как для настольных компьютеров, так и для мобильных устройств, используемый вами инструмент управления контентом веб-сайта, скорее всего, будет иметь плагины, которые можно купить менее чем за 100 долларов США, чтобы оптимизировать свой веб-сайт для мобильных устройств.
  • Сложные приложения. Приложение, которому требуются такие функции, как 3D, игры или сложный искусственный интеллект (ИИ), скорее всего, потребуется разработать как собственное приложение. Стоимость сложного приложения обычно может составлять 250 000 долларов и более.Цена напрямую связана с дефицитом мобильных разработчиков.

Что такое процесс разработки мобильного приложения?

Следующие шаги должны помочь вам разработать основу для создания приложения.

1. Определите свою стратегию на основе ответов на следующие вопросы:

  • Какова цель вашего приложения? Какие проблемы он решит?
  • Существуют ли приложения, выполняющие эту функцию? Если да, то что они делают хорошо? Чего им не хватает?
  • Для кого предназначено приложение?
  • Будете ли вы нанимать разработчиков или использовать внутреннюю команду?
  • Какова ваша бизнес-модель?
  • Сколько вы готовы инвестировать в разработку этого приложения? Будут ли у вас инвесторы?
  • Сколько времени займет сборка этого приложения?
  • Какова ваша маркетинговая стратегия?
  • Вы разрабатываете свое приложение для одного из магазинов приложений? Если да, то есть ли у вас необходимые лицензионные соглашения и критерии разработки и тестирования?

2.Выберите свою команду. Если вы создаете это приложение самостоятельно, нужно ли вам нанимать разработчика? Маркетолог? Если вы создаете это приложение для своей организации, будут ли в этом процессе участвовать заинтересованные лица из нескольких отделов (например, руководители высшего звена, отделы маркетинга, продаж, ИТ)?

3. Проведите мозговой штурм и набросайте, как ваше мобильное приложение решит выявленные вами проблемы и какие возможности и функции вы добавите. Создание прототипа может быть таким же простым, как использование белой доски или бумаги для наброска идей или таких инструментов, как InVision, Balsamiq или Adobe Experience Design.Учитывайте пользовательский опыт при разработке своего видения. Сюда входят такие вещи, как дизайн, удобство использования, безопасность и производительность.

4. Разработайте дорожную карту продукта, используя результаты предыдущего шага. Это позволит вам создать пошаговый процесс для оценки ваших приоритетов и результатов.

5. Выберите средства разработки приложений в соответствии с вашими требованиями.

6. Начать разработку приложения. Гибкий процесс лучше всего подходит для создания приложений. Используйте мышление DevOps при создании приложения.DevOps — это современная методология доставки, использующая ключевые функции, такие как:

  • применение автоматизации там, где это возможно;
  • с помощью облачных сервисов;
  • работа с инструментами с открытым исходным кодом;
  • часто общается с командой; и
  • постоянно тестирует код.

7. Создайте свой прототип, чтобы вы могли поделиться приложением со своими инвесторами или другими заинтересованными сторонами. Используйте их отзывы, чтобы улучшить разработку приложения и дальнейшее тестирование.Это включает в себя тестирование функциональности, производительности и простоты навигации.

8. После того, как приложение пройдет эти тесты, пришло время развернуть его для пользователей для официального бета-тестирования. Этот процесс включает в себя несколько раундов проверки и внесения пользовательских исправлений перед созданием развертываемой версии вашего приложения.

После того как ваше приложение пройдет необходимое тестирование и проверку, оно будет готово к развертыванию. На этом этапе создайте канал для обратной связи с пользователями и обеспечьте постоянную поддержку.

Узнайте, что такое платформа без кода и как ее можно использовать, чтобы сэкономить время и деньги бизнеса, а также получить возможность быстрее развертывать больше приложений.

Разработка мобильных приложений

— пошаговое руководство для 2021 года и далее

Тестирование разработанного приложения

После успешной разработки приложения необходимо, чтобы качество приложения было на высоте. Обеспечение качества является важным этапом в процессе разработки мобильного приложения, поскольку оно определяет надежность, стабильность и удобство использования разработанного приложения.Чтобы обеспечить всеобъемлющий процесс тестирования, необходимо учесть ряд аспектов, следуя полному циклу тестирования, субъективному для каждого приложения.

Тестирование можно разделить на две категории: ручное тестирование и автоматизированное тестирование. Это зависит от типа приложения, требует ли оно ручного тестирования или автоматизированное тестирование может дать точные результаты.

Любое приложение должно пройти через множество методов тестирования, чтобы получить идеальное приложение.Вот некоторые из основных методов тестирования, обязательных для всех мобильных приложений:

.

 

Функциональное тестирование

С помощью этого метода тестирования вы можете проверить, ведет ли себя ваше приложение так, как оно должно соответствовать всем спецификациям. Функциональное тестирование является важной частью, поскольку каждый пользователь будет вести себя по-разному и использовать приложение по-разному. Итак, вам нужно убедиться, что приложение работает должным образом для всех возможных тестовых случаев. Функциональное тестирование включает,

  • Установка и инициализация приложения на всех каналах распространения
  • Тестирование бизнес-функций и функциональности
  • Тестирование полей, параметров и полей обратной связи с пользователем
  • Проверка любых возможных прерываний
  • Проверка необходимых ресурсов устройства
  • Проверка возможных обновлений для каждого канала распространения

 

Дополнительная литература → Руководство по функциональному тестированию

 

Тестирование производительности

Приложение, которое вы разработали, должно служить своей цели, обеспечивая производительность, для которой оно предназначено.Кроме того, с помощью тестирования производительности можно проверить постоянство производительности при изменении нагрузки или наличии каких-либо исключений. В том числе,

  • Объемное тестирование для проверки производительности приложения при большом объеме данных
  • Нагрузочное тестирование для проверки скорости работы приложения при нормальной и экстремальной нагрузке
  • Тестирование стабильности, чтобы увидеть, нормально ли ведет себя приложение во всех условиях
  • Тестирование времени отклика вашего приложения во всех условиях
  • Параллельное тестирование, чтобы увидеть, изменится ли производительность приложения, если несколько пользователей вошли в систему
  • Тестирование использования батареи приложением, чтобы убедиться в отсутствии разрядки батареи или утечки памяти.

 

Дополнительная литература → Руководство по тестированию производительности

 

Взаимодействие с пользователем и тестирование интерфейса

Необходимо убедиться, что UI/UX соответствует потребностям и спецификациям клиента. Кроме того, пользовательский интерфейс таков, что пользователи находят его простым и доступным. Основная цель этого тестирования — проверить, соответствует ли окончательная реализация предполагаемому или предложенному дизайну. В том числе,

  • Тестирование потоков, визуального взаимодействия и простоты навигации
  • Проверка согласованности дизайна, шрифтов, иконок и т. д.через приложение
  • Тестирование интерфейса, чтобы убедиться, что цветовая схема, дизайн и внешний вид в целом соответствуют теме приложения
  • Проверка скорости взаимодействия и неоднозначности навигации
  • Обеспечение строгого соблюдения рекомендаций по проектированию в окончательном дизайне приложения

 

Дополнительная литература → Руководство по тестированию пользовательского интерфейса

 

Тестирование документации

Процесс разработки мобильного приложения начинается с создания документа, в котором упоминаются требования, макеты экрана, спецификации и потребности клиентов.Следовательно, если есть какое-либо несоответствие между подготовленным документом и разработанным приложением, это может стать серьезной проблемой для размышления. Тестирование документации включает,

  • Создание тестовых случаев, требований и планов тестирования
  • Анализ тестов и планов
  • Проверка на наличие расхождений в документации
  • Создание и анализ навигационного потока, компоновки экрана и т. д.
  • Проверка целостности конструкции и соответствия требованиям, указанным в документации

 

Дополнительная литература → Тестирование документации

 

Проверка безопасности

Безопасность является серьезной проблемой при разработке приложения, поскольку даже незначительная ошибка может привести к серьезной уязвимости к утечке данных.Основными аспектами, охватываемыми тестированием безопасности, являются проверка любых рисков для конфиденциальных данных, угроз со стороны хакеров и т. д. Тестирование безопасности проводится разными способами, включая:

  • Анализ угроз и проверка подлинности учетных данных для входа
  • Анализ уязвимостей для проверки наличия лазеек в приложении
  • Тестирование правильной платформы и безопасных элементов управления на стороне сервера
  • Проверка любых потенциальных аспектов, которые хакеры могли бы атаковать
  • Проверка любых потенциальных угроз от любых разрешений, предоставляемых приложениям

 

Дополнительная литература → Рекомендации по тестированию безопасности

 

Тестирование конфигурации

Разрабатываемое приложение должно быть полностью совместимо с любым устройством, для которого оно предназначено, и конфигурация должна быть проверена заранее.При тестировании конфигурации фактическая производительность приложения проверяется на различных устройствах и выявляются все недостающие функции. Тестирование конфигурации состоит из

  • Проверка конфигурации всех устройств
  • Проверка конфигурации и совместимости браузера
  • Обеспечение безопасной конфигурации базы данных
  • Проверка сетевого подключения и конфигурации
  • Проверка конфигурации операционной системы для всех устройств

 

Тестирование платформы

Поскольку на рынке ежедневно появляются новые устройства, каждое из которых отличается аппаратным обеспечением и функциями, становится неизбежным включение тестирования платформы в процесс разработки мобильных приложений.Аспекты, охватываемые тестированием платформы,

  • Проверка совместимости платформы с различными операционными системами и клиентскими браузерами
  • Тестирование мобильных приложений на различных устройствах для обеспечения совместимости устройств на нескольких устройствах
  • В случае кроссплатформенных мобильных приложений проводится тестирование платформы для проверки совместимости с каждой из платформ
  • Проверка на кроссбраузерность разрабатываемого мобильного приложения

 

Тестирование восстановления

Способность вашего мобильного приложения восстанавливаться после любой ошибки или сбоя.Приложение может столкнуться с любым сбоем, будь то аппаратный или программный сбой, или даже с какими-либо проблемами связи приложения с устройством. Таким образом, становится важным провести тестирование восстановления перед развертыванием приложения. В том числе,

  • Проверка механизмов отказа приложения в случае проблем с программным обеспечением
  • Проверка времени отклика и методов при неполадках или сбоях оборудования
  • Тестирование отставания или проверка времени отклика в случае потери связи и способа восстановления
  • Проверка времени и способов восстановления в случае любого из вышеперечисленных сбоев, обнаруженных приложением

 

Бета-тестирование

После того, как приложение будет готово и пройдет почти все тесты, наступит время тестирования приложения реальными пользователями.Это тестирование известно как бета-тестирование. Бета-тестирование — это целостный подход к тестированию общей производительности с точки зрения надежности, безопасности, функциональности и совместимости. В том числе,

  • Тестирование приложения рядом пользователей для проверки надежности и поведения приложения
  • Проверка времени отклика приложения для разных тестовых пользователей.
  • Тестирование приложения для пользователей с большим демографическим охватом на наличие лазеек
  • Тестирование приложения на предмет неправильного поведения в случае каких-либо покупок в приложении или стоимости приложения

 

Сертификационные испытания

Для проверки соответствия приложения стандартам различных магазинов игр и магазинов приложений необходимо провести сертификационное тестирование.Это тестирование является последним и важным этапом тестирования и включает:

  • Проверка лицензионных соглашений Google Playstore, Apple App Store и др.
  • Проверка соответствия разработки приложения всем условиям использования различных магазинов приложений
  • Проверка любых нарушений условий, заявленных магазином игр, магазинами приложений и т. д.

 

Фазы тестирования

Являясь важной частью процесса разработки мобильного приложения, этап тестирования состоит из различных шагов для измерения качества разработанного приложения.Вот пошаговое руководство по полному процессу тестирования разработки мобильных приложений.

 

Тестовый прицел

Это первый и самый важный этап процесса тестирования, на котором вы определяете параметры, функции или функциональные возможности, которые собираетесь тестировать. Хотите ли вы протестировать только несколько функций или провести тестирование всего мобильного приложения. В процессе разработки мобильных приложений, когда область тестирования сужена, может быть проще определить, какие методы тестирования необходимо развернуть.Требует ли мобильное приложение только функционального тестирования, тестирования производительности, тестирования безопасности или требует сочетания различных методов тестирования.

Параметры, которые следует учитывать при определении объема тестирования:

  • Тип приложения: собственное или гибридное
  • Приложение взаимодействует с другими приложениями?
  • Необходимость тестирования сетевой совместимости
  • Внешнее тестирование, внутреннее тестирование или и то, и другое
  • Проверка устройства, операционной системы и версии
  • Принятие решения о покрытии локаций для тестирования

 

Планирование

После того, как область испытаний определена, пришло время для создания плана продвижения вперед.На этом этапе планирования вы дорабатываете стратегию тестирования, для удобства разбивая весь процесс на категории или разбивая его на части. Когда вы создаете план действий, первое, на что вы наткнетесь, — это выбор между ручным тестированием или автоматизированным тестированием. Еще одна вещь, которая приходит на этом этапе, — это создание тестовых случаев и сценариев на случай, если будет выбран метод автоматического тестирования. Вещи, включенные в этап планирования,

  • Определение методологии тестирования, соответствующей требованиям мобильного приложения
  • Написание и выбор тестовых случаев с учетом разрабатываемого мобильного приложения
  • Выбор, будет ли тестирование проводиться вручную вручную или с использованием любого программного обеспечения
  • Выбор тестеров, если вы не делаете это внутри компании, очень важен

 

Исполнение

После определения объема тестирования и планирования стратегии, написания тестовых случаев и определения методов тестирования пришло время выполнить весь процесс тестирования.Фаза выполнения может быть успешно выполнена только в том случае, если область применения и методики тестирования четко определены. Выполнение тестирования фокусируется на спецификациях устройств, платформ или операционных систем, на которых должно тестироваться приложение. Опять же, есть несколько вещей, которые требуют рассмотрения,

  • Выполнение различных методологий тестирования в зависимости от объема и приоритета
  • Определение областей улучшения и переустановка целей тестирования
  • Периодическая отправка результатов тестирования для скорейшего развертывания изменений
  • Непрерывное тестирование от этапа разработки до этапа развертывания

 

Отслеживание

После завершения процесса тестирования настало время анализа и регистрации результатов и ошибок.Когда вы отслеживаете результаты тестирования, первое, что вам нужно сделать, это расставить приоритеты результатов в зависимости от их серьезности и необходимости немедленных корректирующих действий. В первую очередь необходимо устранить крайне не подлежащие обсуждению и рискованные дефекты. Существует множество программ, которые можно использовать для отслеживания результатов тестирования. Основные факторы, важные для отслеживания результатов теста,

  • Решение о приоритете дефектов: Низкий, Средний, Высокий или Блокирующий
  • Разрешение дефектов на основе приоритета без исключения даже простейших дефектов, таких как орфографическая ошибка
  • Регистрация дефектов, чтобы гарантировать их своевременное исправление
  • Выбор надежного партнера для отслеживания результатов тестирования

 

Обзор

После завершения тестового прогона и исправления или регистрации всех дефектов наступает время процесса проверки.В процессе обзора вам необходимо создать сводный отчет обо всем процессе тестирования, а затем просмотреть его, чтобы лучше понять ошибки и поведение мобильного приложения. Документация должна включать даже самую простую или низкоприоритетную деталь и ничего не упускать. Вещи, которые должны быть включены в обзорный документ:

  • Подробная информация обо всех устройствах, операционных системах и версиях, на которых было протестировано мобильное приложение
  • Полная сводка всех проведенных тестов вместе с результатами
  • Общее количество тестов, проведенных с использованием соответствующего программного обеспечения, и результаты
  • Последнее слово о том, готово ли мобильное приложение к выходу на рынок или требуется дополнительная доработка

 

Введение в разработку мобильных приложений

Разрабатываете новое мобильное приложение для Android или iOS? Предвидьте трудности разработки мобильных приложений и используйте облачные технологии, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем.

Что такое разработка мобильных приложений?

Разработка мобильных приложений — это процесс создания программного обеспечения для смартфонов и цифровых помощников, чаще всего для Android и iOS. Программное обеспечение может быть предварительно установлено на устройстве, загружено из магазина мобильных приложений или доступно через мобильный веб-браузер. Языки программирования и разметки, используемые для такого рода разработки программного обеспечения, включают Java, Swift, C# и HTML5.

Разработка мобильных приложений быстро развивается.От розничной торговли, телекоммуникаций и электронной коммерции до страхования, здравоохранения и правительства, организации в различных отраслях должны соответствовать ожиданиям пользователей в отношении удобных способов проведения транзакций и доступа к информации в режиме реального времени. Сегодня мобильные устройства и мобильные приложения, раскрывающие их ценность, являются наиболее популярным способом подключения людей и компаний к Интернету. Чтобы оставаться актуальными, быстро реагирующими и успешными, организациям необходимо разрабатывать мобильные приложения, которые требуются их клиентам, партнерам и сотрудникам.

Тем не менее, разработка мобильных приложений может показаться сложной задачей. После того, как вы выбрали платформу или платформы ОС, вам необходимо преодолеть ограничения мобильных устройств и вывести свое приложение на все возможные препятствия при распространении. К счастью, следуя нескольким основным рекомендациям и рекомендациям, вы можете упростить процесс разработки приложений.

Чтобы узнать больше об особенностях разработки мобильных приложений на любой из платформ, прочитайте наши статьи о разработке приложений для iOS и Android.

Чтобы узнать больше о разработке мобильных приложений, см. простое руководство IBM по созданию голосового чат-бота на базе Android.

Выберите платформу

Многие независимые группы разработчиков приложений предпочитают сначала создавать свои приложения для Android. Почему? Подавляющее большинство — около 70 процентов — смартфонов работают под управлением Android, а в Google Play Store меньше ограничений, чем в Apple App Store. С другой стороны, мобильные приложения, разработанные для iOS, имеют гораздо меньше устройств, которые нуждаются в поддержке, что упрощает оптимизацию.И удержание пользователей обычно выше для приложений iOS.

В зависимости от предполагаемого варианта использования и целевой аудитории мобильного приложения, которое вы разрабатываете, у вас могут быть другие соображения. Например, если вы разрабатываете приложение для сотрудников своей организации, вам потребуется поддерживать используемые ими платформы, что может означать разработку кроссплатформенных приложений, которые работают как для Android, так и для iOS. Или, если вы создаете мобильное приложение для своих клиентов и знаете, что большинство из них используют iPhone, то разработка приложений для iOS должна быть главным приоритетом.Дополнительные соображения при разработке мобильных приложений включают стратегии монетизации и ожидаемое поведение пользователей, на которое могут влиять географические и культурные факторы.

Повышение эффективности и укрепление безопасности за счет интеграции платформы разработки и инструмента управления устройствами

Разработка для Android и iOS: нативные приложения или гибридные приложения?

Допустим, вам нужно заняться разработкой мобильных приложений как для операционной системы Android, так и для iOS.Каков наилучший подход к разработке программного обеспечения?

Вы можете разработать два собственных приложения. Использование собственных API-интерфейсов и языков программирования для конкретных ОС может помочь вам создать мощное приложение. Большинство корпоративных приложений, особенно те, которые требуют значительного трафика API, выигрывают от собственной разработки.

Если вы решите разрабатывать нативные приложения по одному, вы, вероятно, захотите начать с Android — по некоторым из тех же причин, по которым независимые разработчики приложений часто сосредотачиваются на Android.Вероятно, вам повезет больше, если вы разработаете полное приложение как MVP на Android, а затем конвертируете и оптимизируете его для iOS после выпуска.

Вам все равно придется отлаживать и переписывать код для родного языка и переделывать внешний интерфейс пользователя, потому что две операционные системы работают очень по-разному, что делает невозможным кросс-платформенную работу.

Так почему бы не начать все с нуля? Хотя вы не можете просто перевести код на новый язык программирования, большая часть серверной части может быть воспроизведена на разных платформах.Фреймворки, библиотеки и сторонние расширения часто работают одинаково в обеих средах, что позволяет избежать дорогостоящей доработки. Вы также можете использовать готовый мобильный облачный сервис, такой как IBM Mobile Foundation, для управления серверной частью веб-сайта.

Другим вариантом является использование гибридного подхода, использующего подход «одна запись — запуск в любом месте». Гибридные приложения используют единую кодовую базу, которая может работать на любой платформе. Обычно они написаны на общепризнанном языке программирования, таком как Java, JavaScript, HTML или CSS.Поскольку вам отказано в доступе к собственным API-интерфейсам операционной системы, разработка гибридных мобильных приложений лучше всего подходит для простых веб-приложений — трех- или четырехстраничных мобильных приложений с ограниченной функциональностью.

Think light: сборка для мобильной платформы

Независимо от того, выбираете ли вы разработку нативных или гибридных мобильных приложений, одно из первых препятствий, которое вам необходимо преодолеть, — это относительно ограниченные ресурсы мобильных устройств. Ваше целевое мобильное устройство будет иметь гораздо меньшую вычислительную мощность и память, чем настольные компьютеры или корпоративные серверы.Эти ограничения могут показаться серьезной проблемой, особенно если вы лучше знакомы со сравнительно безграничными ресурсами для традиционной разработки программного обеспечения для веб-приложений.

Ограниченные ресурсы мобильной платформы означают, что вам необходимо скорректировать свои цели для дизайна вашего приложения.

На протяжении всего процесса разработки мобильного приложения разработчики должны работать над тем, чтобы их мобильное приложение потребляло меньше ресурсов, чем обычное настольное приложение.

Крайне важно обеспечить удобство работы пользователей.Это начинается с понимания того, что ваш пользовательский интерфейс для мобильного приложения должен быть проще, чем интерфейс настольного приложения. Создав простой UX-дизайн, ориентированный на критически важные функции, вы можете обеспечить лучший пользовательский интерфейс, потребляя меньше ресурсов.

Интерфейс вашего мобильного приложения должен быть сенсорным. Мобильные пользователи должны иметь возможность легко перемещаться по вашему приложению и вводить данные без излишнего набора текста.

К счастью, эти требования к эффективным и простым сенсорным приложениям полностью соответствуют ожиданиям пользователей.Мобильные пользователи обычно хотят выполнять задачи просто, всего несколькими нажатиями. Они хотят, чтобы приложения были прежде всего быстрыми, удобными и простыми в использовании на их мобильных устройствах.

Перенос обработки в облако

Что делать, если вашему мобильному приложению требуется больше обработки, чем может поддерживать обычная мобильная платформа? Рассмотрите возможность переноса этой обработки в облако.

Благодаря разумному использованию API-интерфейсов вы можете подключить свое приложение к облачным службам и базам данных, чтобы обеспечить расширенную функциональность, не замедляя работу вашего приложения и не нагружая устройство, на котором оно работает.Вы даже можете перенести хранилище данных и кэширование на облачный сервер, оставив очень мало данных на устройстве.

Расширьте свое приложение с помощью расширенных облачных служб

Облако может предложить дополнительные преимущества помимо повышения производительности. Подключите свое мобильное приложение к мощным облачным службам, чтобы добавить новые функции и повысить удобство использования. Используйте API для интеграции новых функций, таких как расширенные облачные сервисы, которые помогут вам улучшить ваши мобильные приложения. К ним относятся push-уведомления, аналитика искусственного интеллекта на базе IBM Watson®, интеграция интеллектуальных устройств Интернета вещей (IoT) и многое другое.

Присоединиться к программе для разработчиков

Ни Android, ни iOS не являются полностью открытой средой. Прежде чем ваше приложение сможет быть официально распространено, вам необходимо присоединиться к соответствующей программе для разработчиков.

Программа разработки мобильных приложений для Android позволяет вам использовать существующую учетную запись Google для создания учетной записи разработчика, оплаты сбора в размере 25 долларов США и подачи заявки. В Google Play, официальном магазине Android, есть стандарты качества, которые необходимо соблюдать перед публикацией, но они носят скорее рекомендательный характер, чем фактические правила.В рамках процесса разработки приложений вы также можете распространять свои приложения за пределами магазина Google Play и разрешать пользователям загружать и устанавливать их напрямую.

Программа разработки мобильных приложений Apple, напротив, устанавливает высокий барьер для входа. Вам необходимо платить за программу в размере 99 долларов США в год и придерживаться высоких стандартов. Как только вы станете участником программы, вы получите ранний доступ к бета-версиям операционных систем и проприетарных фреймворков или API. Соответствие высоким стандартам App Store также означает, что вы разработали высококачественное приложение.

Разработка мобильных приложений и IBM Cloud

Разработка мобильных приложений необходима большинству предприятий. Когда вы создаете свое приложение с расчетом на обе операционные системы, постарайтесь разумно использовать API и понимать специфику необходимых программ для разработчиков. Такой подход поможет вам предоставить своим пользователям гибкое, удобное и легкое приложение — идеальный способ предоставления информации или услуг — наряду с отличным пользовательским интерфейсом.

Чтобы помочь разработчикам мобильных приложений, IBM Cloud предлагает различные решения, в том числе IBM Cloud App ID, который позволяет добавлять аутентификацию и внутреннюю безопасность, и IBM Push Notifications, который позволяет отправлять персонализированные сообщения в режиме реального времени в мобильные приложения. .

Чтобы узнать больше об особенностях разработки мобильных приложений на любой из платформ, прочитайте наши статьи о разработке приложений для iOS и Android.

Чтобы помочь вам изучить разработку мобильных приложений, IBM предлагает простое руководство по созданию голосового чат-бота на базе Android.

Узнайте о функциях и возможностях IBM Mobile Foundation, а также о push-уведомлениях IBM, пройдя курс «Введение в Mobile Foundation» в учебной программе IBM Cloud Professional Developer.

Если вы готовы начать использовать IBM Cloud сегодня, зарегистрируйтесь здесь.

Полное руководство по разработке мобильных приложений

В течение многих лет разработка мобильных приложений росла. Эта подкатегория разработки программного обеспечения конкретно относится к приложениям, работающим на мобильных устройствах.

Мобильные приложения созданы для разных операционных систем, таких как iOS и Android. Используя встроенные функции смартфонов, приложения предлагают расширенный пользовательский интерфейс по сравнению с мобильным просмотром веб-страниц.

Более 78% людей во всем мире владеют смартфоном. Что люди делают на этих устройствах? Они используют приложения.

Эти приложения относятся к широкому спектру категорий, включая игровые приложения, музыкальные приложения, календари, приложения для общения и многое другое. Я уверен, что вы знакомы с некоторыми из самых популярных в мире приложений, таких как WhatsApp, Spotify, HeadSpace, Facebook и Instagram.

Создание приложения — отличное решение для бизнеса. Но сначала вам нужно понять процесс разработки мобильных приложений, поэтому мы создали это руководство.

Что такое разработка мобильных приложений?

Разработка мобильных приложений — это процесс, используемый для создания программного обеспечения для смартфонов, планшетов и мобильных устройств. Общий процесс включает в себя написание кода для создания программного обеспечения и разработку приложения.

Разработка приложений аналогична разработке другого программного обеспечения, включая веб-приложения. Но самая большая разница между разработкой приложений и традиционной разработкой программного обеспечения заключается в возможности мобильных приложений использовать нативные функции на устройстве.

Например, приложения могут использовать мобильные функции, такие как GPS, Bluetooth, камера, микрофон и другие функции, предварительно встроенные в смартфон.

Приложения Apple и Android доминируют на мировом рынке мобильных приложений. Таким образом, хотя и можно создавать приложения для других платформ, большинство приложений нацелено на эти два рынка.

Также стоит отметить, что существует несколько различных сред разработки приложений на выбор. Таким образом, у вас будет множество вариантов для рассмотрения, которые мы рассмотрим более подробно в этом руководстве.

Процесс разработки мобильного приложения

Процесс разработки приложения становится простым, если разбить его на несколько этапов. Если вы хотите создавать приложения, следуйте приведенной ниже формуле:

.

Усовершенствуйте идею и разработайте стратегию

Прежде чем приступить к разработке программного обеспечения, вы должны провести мозговой штурм своих идей. У некоторых из вас уже может быть основная идея или концепция. Другие могут начинать с нуля.

Вот несколько полезных начальных вопросов, которые вы должны задать себе:

  • Что вы хотите, чтобы ваше мобильное приложение выполняло?
  • Каковы цели вашего приложения?
  • Какую проблему (или проблемы) ваше приложение решит для клиентов?
  • Какие функции будут включены в ваше приложение?
  • Сколько денег вы готовы вложить?
  • Как вы будете разрабатывать приложение? (внутренняя команда, агентство, разработчик приложений и т. д.)

Во время мозгового штурма легко увлечься. Но очень важно придерживаться основных функций приложения. Забудьте о ненужных надстройках или «хороших вещах», которые отклоняются от основной функции приложения.

Исследование рынка

После того, как ваша идея будет завершена, вам нужно посмотреть на похожие приложения, которые уже существуют. Совершенно новая концепция с нулевой конкуренцией встречается редко.

  • Кто ваши конкуренты?
  • На какую целевую аудиторию вы ориентируетесь?
  • Какова ваша стратегия дифференциации, чтобы выделиться среди конкурентов?
  • На какой платформе лучше всего запускать приложение?
  • Как вы будете продавать и продвигать свое приложение?

Исследование рынка — это важный шаг, который нельзя пропустить или поторопиться.Вы не хотите тратить время и деньги на разработку идеи только для того, чтобы понять, что она не нужна рынку. Таким образом, вы можете сэкономить кучу денег, разобравшись с этим, прежде чем начинать что-либо строить.

Создайте свой UX-дизайн

Процесс разработки мобильного приложения — еще одна важная часть процесса. Начните думать о том, как ваше приложение будет выглядеть и работать. Начните рисовать несколько эскизов и создавайте каркасы, чтобы увидеть, как приложение будет работать.

Основное внимание должно быть уделено пользовательскому опыту.Вы должны убедиться, что пользовательский интерфейс удобен и прост в навигации.

  • Создайте раскадровку или дорожную карту, чтобы продемонстрировать связи между каждым экраном.
  • Подумайте о различиях в том, как люди будут использовать ваше приложение по сравнению с мобильным веб-сайтом (разработка приложений и веб-разработка — это не одно и то же).
  • Пользовательский опыт должен быть вашим главным приоритетом.

Перед созданием полнофункционального приложения вам потребуется создать несколько прототипов приложения на основе ваших каркасов.Отсюда вы можете создать MVP (минимально жизнеспособный продукт). Это простое приложение, которое достигает своей основной цели без всяких наворотов.

Разработка приложений

Теперь пришло время создать приложение. Это включает в себя все серверные технологии, API-интерфейсы и создание внешнего интерфейса. Вот что вам нужно сделать:

  • Выберите метод разработки.
  • Соберите команду разработчиков.
  • Назначить руководителя проекта.
  • Установите временную шкалу с вехами и целями.
  • Будь гибким и готовься к изменениям на своем пути.

В зависимости от вашего метода разработки вам может потребоваться создать две отдельные версии приложения — одну для iOS и одну для Android. Кроме того, вы можете использовать кроссплатформенные средства разработки, чтобы создать единую версию приложения, которое будет работать в обеих операционных системах.

Этот процесс будет выглядеть немного по-разному для всех. Некоторые приложения могут быть созданы за месяц силами одного разработчика. Другие могут занять шесть месяцев или год с несколькими разработчиками.

Тип приложения, которое вы создаете, и сложность его функций существенно влияют на сроки и бюджет разработки приложения. Простое приложение с базовыми функциями должно быть быстрым и доступным для создания. Но разработка сложного приложения, которому нужны серверы аутентификации пользователей, возможности GPS, связь между пользователями в реальном времени и другие подобные функции, очевидно, займет немного больше времени.

Тестирование

Перед запуском приложения необходимо убедиться, что оно действительно работает.Тестирование приложения — это когда вы обнаружите ошибки, сбои и все остальное, что необходимо исправить, прежде чем оно попадет в руки ваших клиентов.

  • Тестирование приложения с помощью QA на протяжении всего процесса разработки — лучший подход.
  • Обязательно протестируйте приложение на обеих платформах.
  • Протестируйте приложение на разных устройствах (смартфоны, планшеты и т. д.).
  • Проведите тесты с реальными пользователями, чтобы собрать отзывы и внести улучшения.

Нет идеальных приложений.Цель вашего тестирования — выпустить функциональное приложение, которое работает без сбоев, чтобы пользователи могли наслаждаться им.

Вы также можете обновлять свое приложение и выпускать новые версии позже. Но попытка убедиться, что приложение идеально на этапе тестирования, может означать, что ваше приложение никогда не выйдет на рынок. Так что не будьте слишком строги к себе и просто постарайтесь выпустить надежный продукт.

Каковы лучшие платформы для разработки мобильных приложений?

Поскольку на рынке доступно так много вариантов разработки приложений, вам необходимо сузить круг вариантов в зависимости от ваших навыков, цели, типа приложения и бюджета.Следующие инструменты позволяют не только создавать приложения. Но они также позволяют тестировать, оптимизировать, отлаживать и поддерживать ваше приложение после запуска.

Вот лучшие платформы для разработки приложений на рынке сегодня:

BuildFire

BuildFire — самый мощный конструктор приложений без кода для iOS и Android. Пользователи без технических знаний или опыта программирования могут использовать BuildFire для создания полностью настроенного приложения с нуля. Это отличный вариант как для стартапов, так и для существующих предприятий.Добавить функциональность так же просто, как установить плагины с рынка функций BuildFire.

BuildFire также предлагает полный спектр услуг по разработке приложений. Вы можете прийти в BuildFire со своей идеей, и специалисты по разработке создадут ваше приложение и даже поддержат его после запуска. В отличие от других компаний по разработке приложений, BuildFire является партнером в вашем успехе. Это партнерство включает в себя сессии по стратегии приложений, дизайн, макеты, прототипы и все остальное, что вам нужно для разработки потрясающего приложения для вашего бизнеса.

Еще одним уникальным преимуществом BuildFire является его безграничная функциональность. Даже если вы используете конструктор «Сделай сам» BuildFire для самостоятельного создания приложения, вы все равно можете добавлять в приложение пользовательские функции. Если вы не видите функцию, которая отвечает вашим потребностям на рынке плагинов, BuildFire может создать эту функцию для вас.

В качестве альтернативы вы можете нанять собственного разработчика и использовать BuildFire SDK для создания пользовательских функций с использованием Javascript, HTML и CSS. У вас есть возможность добавить любую структуру, которую вы хотите, используя существующую инфраструктуру BuildFire.

В целом BuildFire — лучшее решение для разработки мобильных приложений на рынке. Независимо от типа вашего приложения, размера бизнеса, навыков или бюджета, у BuildFire есть решение для вас.

Флаттер

Flutter — это фреймворк с открытым исходным кодом, который позволяет создавать кроссплатформенные приложения с единой кодовой базой. Созданный Google и выпущенный в 2017 году, Flutter — относительно новая концепция по сравнению с другими вариантами на рынке.

Вы можете использовать Flutter для разработки мобильных приложений и веб-приложений для iOS, Android, Linux, macOS, Windows и других.Это отличный вариант для тех, кто хочет создавать настольные приложения и веб-приложения, используя единую кодовую базу, написанную на C, C++ и Dart.

Microsoft Xamarin

Xamarin — это еще одна платформа пользовательского интерфейса с открытым исходным кодом для приложений Android, iOS и Windows. Он использует C# и .NET для создания кроссплатформенных приложений с единым общим кодом.

Эта платформа популярна, поскольку позволяет пользователям создавать приложения с одинаковым внешним видом на разных платформах и устройствах.Во многих случаях приложения будут выглядеть как собственное развертывание. Xamarin также предлагает широкий набор инструментов разработчика для Windows и Mac. Он интегрируется с собственными API, серверными службами и многим другим.

Adobe PhoneGap

Adobe PhoneGap немного отличается от других вариантов. Вы можете создать приложение с помощью PhoneGap, используя JavaScript, HTML5 или CSS3. PhoneGap также имеет функцию плагина для добавления функциональности.

Также стоит отметить, что PhoneGap является дистрибутивом Apache Cordova.Таким образом, вы часто будете видеть, что эти термины используются в тандеме. Apache Cordova — это, по сути, движок, на котором работает PhoneGap.

Различные типы мобильных приложений

Разработка приложений сегодня сильно отличается от прошлого. Исторически низкоуровневое кодирование для нативной разработки было единственным вариантом. Поэтому, если вы хотели приложение для iOS для Apple App Store и приложение для Android для Google Play Store, вам нужно было написать две разные версии с нуля.

Но барьер для входа в разработку приложений сегодня намного ниже.Инструменты разработки приложений, языки и платформы более интегрированы, а Javascript используется для кроссплатформенных кодов.

Это значительно упрощает для компаний электронной коммерции, существующих предприятий и предпринимателей разработку собственных приложений с нуля.

Вот краткий обзор различных типов приложений и того, что делает их уникальными для разработки:

Родные мобильные приложения

Нативные приложения устанавливаются непосредственно на мобильное устройство. Обычно они устанавливаются через Apple App Store или Google Play Store.В большинстве случаев собственные приложения могут работать без подключения к Интернету и использовать существующие функции устройства, на котором они установлены.

Разработка нативного приложения означает написание кода специально для операционной системы устройства.

Нативные кроссплатформенные мобильные приложения

В кроссплатформенном приложении один и тот же код используется для всех платформ. Таким образом, вы можете написать свой код один раз, и приложение по-прежнему можно будет установить как на устройствах iOS, так и на устройствах Android.

С точки зрения пользователя практически нет разницы между нативными и кроссплатформенными нативными приложениями.С точки зрения разработки кроссплатформенный натив более доступен и сокращает сроки разработки.

Гибридные мобильные приложения

Гибрид и кроссплатформенность часто используются взаимозаменяемо, хотя и не совсем одно и то же. Подобно кроссплатформенным, гибридные приложения можно написать один раз и работать на обеих платформах.

Но гибридная разработка немного более удобна для пользователя по сравнению с кросс-платформенной разработкой. Создание кроссплатформенных приложений по-прежнему требует высоких технических навыков и навыков разработки приложений.Гибридная разработка менее техническая и может быть достигнута с помощью базовых знаний в области веб-разработки или разработчиков приложений без кода.

Прогрессивное веб-приложение (PWA)

PWA — это приложения, доставляемые через Интернет, а не изначально устанавливаемые на устройстве пользователя.

Благодаря современным технологиям PWA выглядят и работают очень похоже на нативные приложения. Вы даже можете отправлять push-уведомления пользователям, которые доставляются через веб-браузер. Но PWA будут немного более ограничены в том, чего они могут достичь, используя собственные функции устройства.

Кроссплатформенное или прогрессивное веб-приложение?

Давайте посмотрим на плюсы и минусы кроссплатформенных приложений по сравнению с PWA. Это поможет вам определить, какой вариант лучше для вас, вашего приложения, вашего бюджета и целей.

Кросс-платформенные преимущества:

  • Нативные межплатформенные приложения легче поддерживать, поскольку вы можете синхронизировать обновления на всех платформах.
  • Это более быстрое время выполнения работ по сравнению с традиционной разработкой для Android и iOS.
  • Меньше времени на разработку обычно означает доступность, а это означает, что вы можете потратить больше времени на другие части приложения.
  • Вы можете эффективно охватить более широкую целевую аудиторию, ориентируясь на смартфоны и планшеты на разных платформах.

Кроссплатформенность Недостатки:

  • В некоторых операционных системах возникают проблемы с производительностью, а это означает, что вам придется проводить отладку чаще.
  • В некоторых случаях могут возникать проблемы безопасности с некоторыми ОС.
  • Время ожидания увеличивается, если вы хотите развернуть новые функции в приложении.

Преимущества прогрессивных веб-приложений:

  • PWA дешевле в разработке и обслуживании по сравнению с нативными приложениями.
  • Их легко и быстро установить на разные устройства.
  • PWA могут работать где угодно благодаря кроссплатформенной поддержке.
  • PWA предлагают улучшенный пользовательский интерфейс, потому что они очень эффективны.

Недостатки прогрессивного веб-приложения:

  • Вы не можете получить доступ к PWA из магазина приложений.
  • Они предлагают меньше функций, которые могут повлиять на работу пользователя.
  • Функциональность, требующая Bluetooth или NFC, может быть ограничена при работе в приложении.

Гибридные и собственные приложения

Теперь давайте посмотрим на гибридные приложения по сравнению с нативными приложениями и посмотрим на плюсы и минусы этих сред разработки.

Преимущества гибридного приложения:

  • Гибридные приложения выглядят и работают как родные приложения.
  • Они более экономичны в строительстве и обслуживании.
  • Вы можете создать гибридное приложение, используя HTML, Javascript и CSS.
  • Гибридные приложения обеспечивают более быстрый процесс разработки.

Недостатки гибридного приложения:

  • Низкая производительность на старых устройствах.
  • Гибрид не работает для определенных типов приложений.
  • Функции могут быть ограничены при гибридной разработке.

Преимущества собственного приложения:

  • Исключительная производительность.
  • Возможны все функции на разных смартфонах.
  • Они созданы с помощью IDE (интегрированных сред разработки), таких как React Native.
  • Нативные приложения по-прежнему без проблем работают на старых устройствах.

Недостатки собственного приложения:

  • Нативные приложения являются самыми дорогими в разработке.
  • На их сборку уходит много времени, и вам нужно создавать их отдельно для iOS и Android.
  • Средства разработки неудобны для пользователя.
  • Они более подвержены ошибкам и обычно требуют частых обновлений.

Заключение

При разработке мобильных приложений многое предстоит выяснить. Но независимо от того, создаете ли вы кроссплатформенные приложения или нативные приложения, вам всегда нужно отдавать приоритет пользовательскому опыту.

Функциональность вашего приложения должна соответствовать его основному варианту использования, а интерактивные функции должны быть просты в навигации.

Существует множество различных путей для разработки приложений. Лучший вариант для вас зависит от вашего бюджета, целей, сроков, технических навыков и сложности приложения,

В целом, BuildFire — лучший вариант для рассмотрения, поскольку платформа очень универсальна.BuildFire предлагает решение «сделай сам» без кода, которое отлично подходит для предпринимателей. Мы также предлагаем разработку приложений с полным спектром услуг, включая обслуживание и поддержку после запуска.

Хотите узнать больше? Запросите бесплатную консультацию, чтобы пообщаться с одним из наших экспертов по разработке приложений.

Руководство по разработке приложений для начинающих

«Мобильность — будущее всего». Форбс

Forbes прав на деньги. Мобильные устройства — это действительно будущее всего, от разработки приложений для бизнеса и здравоохранения до игр и всего хорошего между ними.И данные по отраслям, и общие показатели использования совпадают.

Мобильный доступ в Интернет значительно превзошел использование настольного Интернета. В 2018 году более 70 процентов всего веб-трафика приходилось на мобильные устройства, по сравнению с 57 процентами в 2017 году. Quartz оценил скачок в 80 процентов в 2019 году.

Мало того, взрослые американцы теперь тратят в среднем 3+ часа каждый день на свои мобильные устройства, работающие в Интернете, и только 2,2 часа на настольном компьютере.

Разработка мобильных приложений относится к процессу написания программного обеспечения, которое работает на мобильном устройстве (смартфонах, планшетах, носимых устройствах).Но разработка приложений — это не только кодирование нативного, HTML5 или гибридного приложения. Речь идет о стратегическом процессе определения, проектирования, создания и запуска успешного мобильного продукта.

В этой статье, основанной на нашем более чем десятилетнем опыте создания мобильных приложений, вы узнаете все, что мы знаем о разработке мобильных приложений.

Мы проведем вас через каждый шаг создания отличного мобильного продукта: от идеи до утверждения на рынке, определения личности до создания красивого дизайна, создания надежной архитектуры разработки и написания чистого кода, а затем того, как вы составляете маркетинговый план, чтобы взяться за дело. в день публикации вашего приложения в App Store.

Но самое главное, прочтите эту статью, чтобы научиться на ошибках многих разработчиков приложений, инвесторов и предпринимателей. Создание отличного приложения недешево. Мы видели, как люди буквально тратили миллионы на создание плохих продуктов или запуск плохо разработанных приложений. Не будь этим человеком.

Потратьте время на то, чтобы прочитать эту статью от начала до конца, чтобы убедиться, что вы создаете наилучшее приложение, которое воплотит в жизнь вашу замечательную идею.

Использование мобильного приложения подтверждает экономическое обоснование создания мобильного приложения

В 2019 году их было более 5.11 миллиардов уникальных мобильных пользователей, что составляет более 90 процентов всех пользователей Интернета в мире.

Согласно отчету App Annie о состоянии мобильных устройств за 2019 год, в 2018 году число загрузок приложений во всем мире достигло 194 миллиардов, а потребители потратили на магазины приложений колоссальную сумму в 101 миллиард долларов. Фактически, компании, использующие мобильные возможности, получили ошеломляющую оценку IPO на 360 % в 2018 году.

В 2021 году мировая экономика мобильных приложений достигла 6,3 триллиона долларов, и ожидается, что доходы от приложений вырастут на 113 процентов и достигнут 188 миллиардов долларов.

Ожидается, что мировая экономика мобильных приложений достигнет 6,3 трлн долларов к 2021 году Click To Tweet

Эти цифры громкие и четкие: пришло время присоединиться к поезду разработчиков мобильных приложений. Ведь, скорее всего, это уже делают ваши конкуренты.

С другой стороны, по оценкам исследования Gartner, в 2018 году менее 0,01% приложений были признаны успешными с финансовой точки зрения.

При средних инвестициях в 270 000 долларов США на проектирование, создание и запуск приложения это немалый проект ни по чьим меркам.

Но суровая реальность такова, что большинство мобильных приложений терпят неудачу. Поэтому очень важно иметь четкое представление о стратегии, плане и реализации, прежде чем тратить время, деньги и ресурсы на создание приложения.

Суровая реальность: почему мобильные приложения терпят неудачу

Может, это и трудно проглотить, но тем не менее это правда. Из каждых 10 000 разработанных мобильных приложений только 1 одержит победу, а остальные 9 999 уйдут в небытие. Как предпринимателю это означает, что шансы сильно против вас.

Но пусть это большое число не сбивает вас с толку. Только плохо спланированные и плохо выполненные приложения обречены на провал с первого дня. Вот почему вам нужно в первую очередь узнать, почему приложения терпят неудачу. В конце концов, почему бы не учиться на чужих ошибках, чтобы не повторять тех же ошибок?

Независимо от того, как вы на это смотрите, разработка мобильных приложений заключается в том, чтобы вооружиться отраслевыми знаниями и иметь надежный план и стратегию выхода на рынок. Это разумный способ защитить ваше приложение от попадания в список 99.99 процентов.

С учетом сказанного, вот четыре ключевые области, из-за которых мобильные приложения терпят неудачу. Будучи дальновидным предпринимателем, очень важно рассматривать эти подводные камни как тревожный сигнал. И, что более важно, вам нужно найти способы превратить их в плюсы.

1) У вас должна быть надежная стратегия мобильного приложения

Каждый успешный продукт — независимо от того, для чего он предназначен, для кого он разработан или кто его создал — начинается с отличной стратегии.

То же самое касается мобильного приложения.

Стратегия мобильного приложения

относится к творческим усилиям, необходимым для преобразования потребностей потребителей в приложение, которое можно беспрепятственно использовать для выполнения конкретной задачи. Цель мобильной стратегии проста: помочь пользователю «сделать что-то» быстро и эффективно каждый раз, когда мобильное приложение может удовлетворить потребности этого пользователя.

Без хорошо продуманной, проработанной и реализованной стратегии на каждом уровне разработки ваше приложение может пойти насмарку.Это особенно верно, если вы пытаетесь окунуться в новую или перспективную нишу/отрасль.

Вот почему неудивительно, что неудачный ход на уровне стратегии является одной из ключевых областей, где большинство приложений терпят неудачу. Конечно, есть и более конкретные причины, по которым мобильные приложения терпят неудачу на этом этапе планирования:

.

Плохое исследование рынка или его отсутствие

Как много вы знаете о своем целевом рынке и конечном пользователе вашего мобильного приложения?

Если ваше приложение не отвечает потребностям или проблемам рынка, оно не будет загружено, а если оно окажется на телефоне пользователя, оно может не использоваться.

Согласно отчету SAP, около 80 процентов мобильных приложений в конечном итоге забрасываются сразу после их первого использования. Почему? Вы правильно догадались: они не подходят для пользователя и не имеют выдающейся стратегии для мобильных приложений.

Учитывая большие ставки, которые все делают на мобильные устройства, плохое исследование рынка может быстро превратиться в кошмар и привести к разочарованию.

Вот почему вам нужно начинать разработку приложений с тщательного исследования пользователей и рынка.

Другими словами, какое решение предоставит ваше приложение, которое нужно вашей конкретной целевой аудитории?

Исследование рынка требует, чтобы вы четко определили свою целевую аудиторию и исследовали ее более подробно.Каковы их основные проблемы, потребности, интересы и болевые точки? Изучая все тонкости рынка, а также получая глубокое представление о ваших конкретных пользователях, вы, скорее всего, создадите приложение, адаптированное к тому, что они на самом деле ищут.

Но ваше исследование рынка не должно останавливаться на достигнутом.

Также может пригодиться комплексная проверка ваших ближайших соперников. Проведите сопоставление выигрышей и проигрышей и проведите всесторонний анализ конкурентов, чтобы лучше информировать свою мобильную стратегию.

Когда все сказано и сделано, ваше маркетинговое исследование должно служить средством связи идеи вашего приложения с вашей целевой аудиторией. И это должно быть вашим шагом № 1 и всеобъемлющим аспектом разработки вашего мобильного приложения на всех этапах.

Неправильное планирование маркетинговой деятельности приложений

Это простая задача, но она по-прежнему остается одной из самых распространенных причин, по которым мобильные приложения терпят неудачу на уровне стратегии. Если вы не спланируете этапы выполнения в деталях, ваше приложение, скорее всего, провалится.

Например, как вы планируете сообщить своим целевым пользователям о вашем новом приложении? Есть ли у вас планы кампаний по установке приложений?

Надлежащее планирование включает в себя маркетинговые факторы и факторы ранжирования, такие как ASO, SEO, PR и так далее.

Если вы будете пренебрегать ими до последней минуты, вы будете застигнуты врасплох попытками запустить приложение, которое практически не вызывает шума.

Хуже того, у вас не будет возможности получить предварительные отзывы пользователей и, следовательно, вы не сможете по-настоящему подготовить свое приложение к выходу на рынок.

На самом деле мы написали учебник по адекватным методам запуска приложений.

Прочтите: Руководство по маркетингу мобильных приложений 2021 года с 25 профессиональными советами

Отсутствие четко определенных целей

Постановка целей — важнейший шаг на этапе разработки стратегии и планирования создания приложения. Если вы не ставите четко определенные цели, ваше приложение с самого начала обречено на неудачу. Они важны в общем плане, особенно когда речь идет о маркетинге вашего мобильного телефона.

Имея под рукой четко определенные цели, вы легко наметите стратегию их достижения. Работая над определением своих целей, вам нужно задать себе следующие сложные и важные вопросы:

  • Какие проблемы мое приложение надеется решить для целевого рынка?
  • В чем будет привлекательность моего приложения?
  • Какие функции я должен включить в свое приложение?
  • Какие преимущества мое приложение должно предложить пользователю?

2) Вы должны инвестировать в потрясающий дизайн

Разработчики приложений также сталкиваются с множеством ловушек на этапе проектирования и разработки программного обеспечения.Эти сбои и проблемы с дизайном могут остановить вашу мобильную стратегию еще до того, как ваше приложение будет выпущено. Они включают, но не ограничиваются:

Плохой дизайн = плохой бизнес

Дизайн мобильного приложения относится к процессу выработки идей, определения, планирования и создания пользовательского опыта, который видит пользователь смартфона при взаимодействии с мобильным приложением. Дизайн мобильного приложения сочетает в себе визуальные (цвета, фотографии, анимация) и графические элементы (топография, шрифт, текст) в единый пользовательский интерфейс.

При правильном выполнении пользователь НИКОГДА не заинтересуется мобильным дизайном приложения. Они будут думать только о том, как легко выполнить определенную задачу в конкретном приложении. Отличный дизайн = довольные клиенты.

Когда все сделано плохо, пользователи могут сказать только неприятные вещи о приложениях с плохим дизайном. Они бросят ваше плохо спроектированное приложение в первые решающие 8 секунд, и вы больше никогда их не увидите. Такова суровая реальность дизайна приложений.

Несмотря на то, что существует множество элементов, которые делают работу пользователя приятной, как минимум ваше приложение должно быть простым и интуитивно понятным в использовании.Если пользователям трудно найти или использовать некоторые из основных функций/функций вашего приложения, у вас практически нет шансов сохранить их.

Дизайн — это то, что видит пользователь при взаимодействии с вашим приложением. Но общее плохое удобство использования приложения может быть вызвано рядом других вещей, таких как утомительно долгий и сложный процесс регистрации; отстающие, медленные или глючные функции, влияющие на общую производительность приложения; недоступные функции и мучительно долгое время загрузки. Когда одна или несколько из этих проблем сойдутся вместе, ваше мобильное приложение перестанет работать.

Вам необходимо позаботиться о проблемах взаимодействия с пользователем на этапе проектирования и разработки программного обеспечения. Еще одна хитрость заключается в том, чтобы протестировать приложение на удобство использования с самого начала, чтобы вы могли возвращаться к чертежной доске столько раз, сколько сможете, вносить необходимые улучшения, и к дате запуска ваше приложение будет оптимально удобным для пользователя.

Плохая технология или неправильно реализованная технология приведут к эпическим неудачам

Не все агентства по разработке мобильных приложений одинаковы.Если ваша команда не соответствует последним стандартам разработки, ваше приложение может не увидеть свет или, что еще хуже, оно может быть запущено и никогда не получит активных пользователей.

То же самое касается разработчиков, использующих нестандартные методы кодирования. Суть в том, что плохим технологиям не место в создании приложений. Вот почему вам нужно работать с командой, которая остается в курсе последних передовых методов разработки приложений.

Отсутствие надлежащего контроля качества разрушит ваше приложение

Проведение нескольких тестов контроля качества на протяжении всего процесса создания вашего приложения поможет вам создать продукт без ошибок и удобный для пользователя.К сожалению, с первого дня сложно сказать, сколько времени вам потребуется для проверки качества вашего приложения и что повлечет за собой само тестирование QA.

Умные мобильные разработчики обычно тратят много времени на тщательную проверку качества приложения, что в конечном итоге может стоить дороже и отнимать больше времени. Однако отсутствие QA-тестирования вашего мобильного приложения чревато ужасными последствиями. И полный пропуск тестирования часто является причиной того, что некоторые приложения выходят из строя.

3) Как правильно создать отличное мобильное приложение

Итак, вы придумали отличную стратегию и план для мобильных приложений.Теперь пришло время выполнить план. Прежде чем мы покажем вам, как это сделать успешно,  за углом скрываются некоторые потенциальные проблемы и сбои, которые могут убить приложение. К ним относятся:

Слишком большая конкуренция или много похожих товаров

Только в App Store есть более 2,2 миллиона приложений, еще 2,6 миллиона – в Google Play. Ежедневно в бой вступают тысячи других, не говоря уже о том, что некоторые приложения не представлены на этих двух торговых площадках приложений.

Как ни посмотри, впереди у тебя серьезные конкуренты. Если у вас нет оригинальной идеи или вы не предлагаете что-то привлекательное для вашей целевой аудитории, ваше приложение не подойдет.

Итак, мы поняли, что мобильное приложение может добиться успеха, даже если в поле участвует много других игроков. Вам просто нужно иметь уникальное ценностное предложение, даже если основные функции вашего цифрового продукта аналогичны другим.

Я всегда привожу такой пример.

LivingSocial был запущен в 2007 году и стал крупнейшим веб-сайтом сделок в мире, который когда-то стоил 6 миллиардов долларов и рассматривал возможность IPO.В ноябре 2008 года Groupon был запущен с идентичной бизнес-моделью. Даже два конкурирующих веб-сайта на самом деле не сильно отличались друг от друга, за исключением основных визуальных элементов, таких как цвета и топография.

Тем не менее, Groupon понимала лучше, чем кто-либо другой, силу привлекательного контента.

Они удвоили свои усилия и вложили значительные средства в профессиональных копирайтеров, наняв каждого одаренного писателя, которого они могли найти, для составления убедительных, забавных и длинных списков сделок.

Они были первым сайтом электронной коммерции, который еще до Amazon осознал силу длинных текстов. Перенесемся в 2016 год — Groupon покупает LivingSocial за копейки за доллар. Сегодня Groupon лидирует на рынке, несмотря на конкуренцию с другими 600 сайтами ежедневных сделок.

Мораль истории. Вы можете полностью разрушить переполненный рынок. Но вам нужно делать что-то лучше, чем все остальные. И это происходит от тщательного изучения ваших конкурентов.

Командные проблемы и противоречивые приоритеты

Есть большая вероятность, что вы создаете свое приложение с партнером или с помощью команды.Либо вы должны ожидать каких-то противоречивых приоритетов от некоторых ключевых членов. Если ваша команда разработчиков сломается, путь вперед будет трудным, и ваше приложение, скорее всего, провалится.

Когда вы продвигаетесь вперед в создании мобильного приложения, вам нужно убедиться, что вы делаете это с людьми, которым вы можете доверять. Потому что будут конфликты. И вам нужно уметь хорошо работать с теми, с кем вы решили создать приложение.

В компании Digital Authority Partners самое успешное приложение, над которым мы когда-либо работали, возглавляли два брата с невероятно дополняющими друг друга личностями.На этом пути было много проблем, они со всеми разобрались, и сейчас приложение стоит чуть более 50 миллионов долларов (и мы продолжаем с ними работать!).

Это не означает, что вы должны создавать приложение только с членами вашей семьи. Это просто означает, что вам нужно построить его с людьми, которым вы можете доверять и которые будут рядом в трудные времена или когда вы столкнетесь с большой неопределенностью.

Не знаю, как монетизировать свое приложение

Проблемы с монетизацией приводят к сбою большинства приложений.

В конце концов, если у вас нет четко определенного пути к прибыльности, ваше мобильное приложение рано или поздно выйдет из строя. Хорошо, что есть много способов монетизировать свое творение.

Вы можете размещать платную рекламу, предлагать платные подписки, предоставлять встроенные покупки/функции или привлекать пользователей в ваш интернет-магазин/веб-сайт.

Что бы это ни было, с самого начала убедитесь, что у вас есть определенная стратегия пути к прибыльности. Это сделает ваш прогресс на уровне исполнения без каких-либо заминок.

Нехватка денежных средств для перехода приложения на следующий этап

Ваше приложение будет стоить денег, чтобы спланировать, спроектировать, разработать, запустить, продать… и все это.

Если у вас закончились деньги в начале, в середине или даже ближе к концу, вас ждет большой сюрприз.

Даже после того, как вы создали и запустили свое приложение, вам все еще нужны деньги, чтобы довести свою компанию до прибыльности. Вот почему важно иметь консервативный бюджет, хорошо спланированный и щедро финансируемый.

Вот пример из жизни. Наш клиент потратил 1 миллион на создание приложения. Потом они пришли к нам продавать его. Но они полностью упустили рынок. Он попытался использовать ажиотаж вокруг разработки мобильных приложений без надлежащего исследования рынка. В его отрасли большинство людей, использующих приложение, делали это для изучения темы, а НЕ для покупки. Клиент пошел против нашего совета и запустил приложение. Это захлебнулось.

Затем он изо всех сил пытался найти деньги для создания веб-сайта. В конце концов он это сделал.Но потом у него закончились деньги, чтобы продать продукт.

Эмпирическое правило, которое вам скажет любой инвестор, заключается в следующем: каким бы ни был ваш бюджет, выделяйте 30% его на маркетинг и развитие своего приложения. Я бы сказал, что 90% наших клиентов не делают этого, а затем запускают отличный продукт, но не могут его должным образом продать. Счастливчики получают финансирование от инвесторов и, конечно же, корректируют корабль. Неудачники отказываются от проекта. Всегда планируйте надежный маркетинговый бюджет, иначе вы не сможете вывести приложение на следующий этап.

4) Давайте поговорим о маркетинге мобильных приложений

Вы создали невероятное приложение, способное приносить деньги.

Это все хорошо и красиво, но если вы не рекламируете его строго и не предлагаете эффективную поддержку, он все равно может потерпеть неудачу.

Типичные ошибки маркетинга приложений, которых вам следует избегать, включают:

Нет четкого маркетингового сообщения

У вас должно быть кристально чистое маркетинговое сообщение для вашего приложения.

Ваше маркетинговое сообщение, особенно текст описания, должно рассказывать историю вашего приложения, выделять его лучшие функции и то, чем оно выделяется из толпы.

Если ваше маркетинговое сообщение недостаточно ясно, пользователи перейдут к следующему приложению, оставив вас наедине с собой. Как сделать так, чтобы ваше маркетинговое сообщение было актуальным?

  • Направьте сообщение непосредственно вашим целевым клиентам
  • Пишите четко, кратко и по существу
  • Сосредоточьтесь на решении, которое предлагает ваше приложение.
  • Что в этом для целевого пользователя?

Если вы заинтересованы в маркетинге мобильных приложений, вы также можете ознакомиться с нашим подробным руководством под названием: Пошаговое руководство по стимулированию загрузки приложений для Android

Отсутствие отзывов и оценок

Пользователи обычно копаются в обзорах и проверяют рейтинги пользователей, прежде чем загружать мобильное приложение.

Это имеет смысл, потому что зачем загружать приложение, которое еще не было опробовано, протестировано и оценено?

Это может быть особенно болезненно, если ваше приложение конкурирует с другими приложениями с большим количеством оценок и отзывов.

Большое количество плохих отзывов и плохих оценок может принести вам больше вреда, чем пользы.

Нередки случаи, когда некоторые приложения терпят неудачу только потому, что не могут достаточно быстро набрать достаточно оценок. Чтобы избежать этого, начните свои кампании по установке приложения на высокой скорости и не бойтесь запрашивать отзывы / оценки и убедитесь, что у вас есть функции, которые побуждают пользователей делиться приложением со своими друзьями и семьей, оценивать ваше приложение в магазин приложений и многое другое.

Неясный брендинг и отличие от конкурентов

Ваше приложение должно выделяться в толпе. Он должен отличаться от конкурентов. Если это просто еще одно заурядное приложение на рынке, вы будете отодвинуты на второй план.

То же самое относится и к нечеткому брендингу.

Если у вас нет четко определенного и выделяющегося бренда, ваше приложение будет подвержено риску провала. Таким образом, вам необходимо отшлифовать бренд вашего приложения, определив основные ценности и принципы, которые отличают вас от конкурентов.

Зачем создавать приложение? — Основные причины

Теперь, когда мы рассказали вам об основных причинах неудач мобильных приложений, вы даже можете задаться вопросом: стоит ли вообще создавать приложение?

Если вы просто посмотрите на высокие затраты и низкие показатели успеха, вы можете почувствовать разочарование. Итак, зачем вообще создавать приложение? Есть много причин. Вот некоторые из лучших:

1) Улучшить и увеличить продажи за счет разработки мобильных приложений

В цифровую эпоху и эпоху мгновенного всего, доводы в пользу разработки приложения для вашего бизнеса веские, но знание того, что оно поможет вам увеличить продажи, делает его еще более привлекательным.

Разработка хорошо продуманного и удобного мобильного приложения позволяет предприятиям оцифровывать свои услуги и делать их легкодоступными на любом мобильном устройстве.

Если вы, например, владеете обычным магазином или магазином электронной коммерции; легко создать приложение для мобильного магазина. Приложение предоставит вам еще один канал прямого маркетинга. Это позволит вам запускать кампании на основе геолокации. Взгляните, например, на Sephora. Они создали сопутствующее приложение, которым пользователи могут воспользоваться, находясь в магазине.Приложение показывает им прошлую историю покупок, предоставляет рекомендации по продуктам, ограниченные предложения, доступные только в мобильном приложении, и многое другое.

Другие компании используют мобильные приложения для отображения информации о ценах в магазине, описаний продуктов, учетных записей пользователей, функций обратной связи, поисковых фильтров и многого другого. Однако ничто не сравнится с тем фактом, что вы можете сделать свое приложение отличным местом, где пользователи смогут находить распродажи, акции, скидки и другие интересные предложения. Все они будут у них под рукой.

Когда речь идет об использовании мобильного приложения для увеличения продаж, цифры не лгут: мобильное приложение — отличный инструмент продаж.

Количество уникальных мобильных пользователей увеличилось со 122,9 млн в 2013 г. до почти 200 млн в конце 2018 г. Более того, коэффициент конверсии мобильных приложений в 3 и 1,5 раза выше, чем у мобильных веб-сайтов и настольных компьютеров соответственно.

Мобильные приложения

имеют коэффициент конверсии в 3 и 1,5 раза выше, чем мобильные веб-сайты и настольные компьютеры соответственно. Нажмите, чтобы твитнуть

Пользователи мобильного приложения склонны просматривать 4.Продуктов в 6 раз больше, чем браузеров мобильных сайтов. Говоря о стоимости продаж, средняя стоимость заказа мобильных приложений на 140% выше, чем у мобильных сайтов, и на 130% выше, чем у настольных веб-сайтов.

При этом отсутствие мобильного приложения может негативно сказаться на ваших продажах. Учитывая, что пользователи мобильных приложений тратят в 2 раза больше денег, чем покупатели, которые совершают покупки на мобильных или настольных веб-сайтах, это дает вам еще один шанс увеличить продажи.

И вы не хотите игнорировать тот факт, что 19 процентов всех розничных онлайн-продаж в Соединенных Штатах осуществляются с мобильных устройств.

2) Улучшить качество обслуживания клиентов

Теперь клиенты больше, чем когда-либо, заинтересованы в иммерсивном опыте, особенно когда они совершают покупки.

Они хотят чувствовать, что их ценят и ценят. Что еще более важно, они хотят знать, что бренд, стоящий за услугой или продуктом, достоин их денег и внимания. Вот где может помочь четко определенная стратегия мобильного приложения.

Существует множество причин, по которым мобильные приложения отлично справляются с задачей повышения общего качества обслуживания клиентов.Давайте рассмотрим несколько способов, с помощью которых мобильные устройства переопределяют то, как бренды предоставляют своим пользователям дополнительную ценность с помощью удивительных стратегий мобильных приложений.

Мобильное приложение позволяет обеспечить покупателю удобный процесс совершения покупок . Процесс покупки можно упростить, используя варианты оплаты в один клик, SMS-подтверждения, push-уведомления и другие мобильные элементы, которые обеспечат лучшее в своем классе качество обслуживания клиентов.

Мобильные приложения позволяют персонализировать следующего уровня .Обеспечение первоклассного обслуживания клиентов зависит от персонализации. Этого можно достичь, вовлекая пользователя на протяжении всего процесса покупки.

Привилегии лояльности : привилегии лояльности, такие как возврат наличных, скидки, бесплатные подарки, специальные промокоды и мгновенные распродажи, обеспечивают отличное обслуживание клиентов. Все это может быть достигнуто с более высокими результатами в мобильном приложении, побуждая клиента продолжать возвращаться. Запуск программы лояльности легко и без проблем в приложении.

Кредитное плечо p мгновенные уведомления в максимально возможной степени : это малоизвестный секрет повышения качества обслуживания пользователей и клиентов с помощью мобильных приложений.

Тем не менее, вы не хотите бомбардировать пользователя постоянными всплывающими окнами и push-уведомлениями. Они могут раздражать и могут заставить пользователя удалить ваше приложение. Релевантные push-уведомления могут кардинально изменить степень вовлеченности пользователей в ваш бренд. И не забывайте — на push-уведомления кликают (технически нажимают) больше, чем на ЛЮБОЙ другой канал.Рейтинг кликов для push-уведомлений составляет 7,9%, согласно недавнему исследованию, основанному на уведомлениях, отправленных 900 миллионам пользователей.

3) Стать конкурентоспособным на рынке

65% всех малых предприятий (включая ваших конкурентов) уже создали мобильное приложение.

Почему вы хотите остаться позади во все более конкурентной бизнес-среде?

Разработка мобильных приложений дает вам возможность либо оставаться на шаг впереди (читай: ваши конкуренты, медленно работающие с мобильными устройствами), либо догнать тех, у кого уже есть приложение.

4) Создать канал прямого маркетинга

Всегда полезно иметь в своем маркетинговом наборе все возможные стратегии, а мобильное приложение — хорошее дополнение.

Скорее всего, вы изо всех сил пытаетесь показать рентабельность инвестиций в маркетинг по электронной почте, платную рекламу, телевизионную рекламу, печать и другие каналы цифрового маркетинга.

Создание приложения поможет вам создать канал прямого маркетинга. Таким образом, это стратегия, которая рано или поздно окупится.

5) Лучше привлекать клиентов

Наличие сайта, адаптированного для мобильных устройств, было достаточным для вовлечения мобильных пользователей.

Это уже не так.

Вам нужно мобильное приложение, чтобы предоставить пользователям лучшие возможности взаимодействия и коммуникации.

Неважно, какие у вас товары или услуги, у ваших клиентов должен быть эффективный способ связаться с вами. Это именно то, что может предложить мобильное приложение.

Включите в свое мобильное приложение службу поддержки, обратную связь или чат.

Эти функции могут иметь огромное значение для того, как ваш бизнес взаимодействует, связывается и общается с клиентами.

Клиентоориентированное мобильное приложение — это телефон, приложение для обмена текстовыми сообщениями, электронная почта и окно чата — все в одном.

6) Повышение узнаваемости и узнаваемости бренда

Если все сделано правильно, приложение может творить чудеса с узнаваемостью бренда вашей компании.

Помните, что ваше приложение очень похоже на пустой рекламный щит. Вы можете оживить его образовательным контентом, сделать его стильным или привлекательным.

В любом случае, вы хотите, чтобы ваше приложение было чем-то, что пользователи будут любить и ценить. Но, что еще более важно, убедитесь, что ваше мобильное приложение великолепно спроектировано, красиво выглядит и имеет хорошую торговую марку.

Хорошее приложение также может вывести ваше признание на совершенно новый и захватывающий уровень.

Чем больше ваше приложение используется и загружается, тем более знакомым ваш бренд/продукты/услуги становятся среди ваших идеальных клиентов. В рекламном мире это то, что известно как «эффективная частота».«Как правило, если пользователи могут увидеть ваш продукт или взаимодействовать с вашим брендом более чем в 20 раз, они станут для них легко узнаваемыми.

Как правило, если пользователи могут увидеть ваш продукт или взаимодействовать с вашим брендом более чем в 20 раз, они станут для них легко узнаваемыми. Нажмите, чтобы твитнуть

Как создать успешное приложение. 12-шаговый процесс

До сих пор в этой статье мы говорили о том, почему приложения терпят неудачу и почему вы должны создавать мобильное приложение.Мы выбрали эту структуру, потому что я твердо верю, что именно так вы должны подходить к созданию приложения.

Сначала — понять, почему другие потерпели неудачу. Когда вы знаете, что вызывает неудачу, у вас больше шансов ее избежать. Я создал Digital Authority Partners с нуля, имея всего двух человек за обеденным столом. По пути я сделал много ошибок. Многих из этих ошибок можно было бы избежать, если бы я знал подводные камни управления агентством. Я их не знал — очень немногие владельцы агентств рассказывают об извлеченных уроках — поэтому мне приходилось совершать эти ошибки самостоятельно, а затем учиться на них.

Первый раздел этой статьи представляет собой не что иное, как набор неудач, с которыми мы столкнулись на собственном опыте у многих наших клиентов. Учитесь у них и избегайте их, если можете.

Во-вторых, я рассказал вам о преимуществах создания приложения. То, как приложение может улучшить вашу прибыль, имеет решающее значение для вашего успеха. Вы не создаете приложение только потому, что это делают все остальные. Вы создаете приложение, потому что мобильные устройства — это канал, который может привлечь новых клиентов, улучшить ваши отношения с текущими клиентами или повысить эффективность вашей работы.

Прежде чем создавать приложение, вам нужно ответить на этот вопрос для себя: к какому ключевому показателю производительности, ориентированному на клиента, будет обращено мое приложение? Каков мой желательный охват с точки зрения текущих и потенциальных клиентов? И будет ли мое приложение лучше приложений всех моих конкурентов?

Вооружившись этими знаниями, теперь вы можете начать процесс полного погружения в описанные ниже двенадцать шагов, общих для всех успешных приложений!

Давайте перейдем к ним.

Раздел A: Основы экспертной стратегии мобильных приложений

Шаг 1: ценностное предложение

Ваше приложение не должно быть точной копией вашего веб-сайта или интернет-магазина.

Он должен предлагать пользователю гораздо больше, чем просто информацию и стандартные функции. Это из-за простой реальности. Скачивание приложения — это, осмелюсь сказать, интимный акт. Как пользователь, вы тратите время на загрузку приложения на свое самое личное устройство в надежде, что оно принесет вам пользу в долгосрочной перспективе. Ничего более личного, чем это!

Поскольку загрузить приложение непросто, вам необходимо создать уникальное, простое и убедительное ценностное предложение для вашего нового цифрового продукта.

Хорошо реализованное ценностное предложение — это то, что выделяет ваше приложение в море выбора.

Чем ваше приложение отличается от других подобных приложений?

Какие преимущества ваше приложение принесет пользователям?

Как приложение сделает жизнь пользователя лучше, приятнее и т. д.?

Вам необходимо провести мозговой штурм с вашими партнерами или группой стратегического консалтинга, чтобы выработать свое уникальное ценностное предложение.

Кроме того, вы должны точно записать, как ваше приложение будет решать конкретную проблему, а затем перейти к мозговому штурму о том, что делает ваш бренд уникальным, кто является вашим целевым рынком и как вы будете позиционировать свое приложение на рынке, чтобы максимизировать количество загрузок. и показатели вовлеченности. Ваше ценностное предложение также должно касаться вашей ниши и вашего преимущества перед конкурентами.

Как бы это ни звучало, ваше уникальное ценностное предложение (UVP) не является заявлением, крылатой фразой или броским слоганом для вашего приложения.

UVP должен четко и кратко описывать, что клиенты получают от использования вашего приложения, чего они не получат по каким-либо другим каналам. У удивительного уникального ценностного предложения есть 4 основных атрибута:

.
  • Понятно — не должно быть корпоративного жаргона
  • Сосредоточено на преимуществах — должно сообщать о преимуществах вашего приложения
  • Уникальный — четко укажите, что отличает ваше приложение от приложений ваших конкурентов
  • Краткий — пользователь должен понять ценность вашего приложения в объяснении, которое занимает не более 10-15 секунд.

Все еще немного туманно? Вот некоторые из УТП, которые принесут пользу и действительно вдохновят вас:

Начнем с гигантской кофейни Starbucks.

Их клиенты могут использовать приложение Starbucks, чтобы расплачиваться в магазине, зарабатывать звезды или даже делать заказы перед тем, как попасть в магазин. Таким образом, они могут пропустить очередь (уф! Вы видели очередь в Starbucks по утрам?). Это невероятная ценность для клиента, потому что приложение помогает им сэкономить не менее 15 минут их занятого утра.Разве вы не установили бы такое экономящее время приложение? Преимущество Starbucks состоит из двух частей: (1) это способствует большему количеству установок приложений и (2) увеличивает посещаемость их заведений.

Еще один замечательный пример — Uber.

«Нажми на приложение, прокатись». Ценностное предложение здесь заключается в том, чтобы предоставить клиентам максимальное удобство. Название приложения — uber — само по себе сообщает большую часть их ценностного предложения. Почему это выигрывает? Во-первых, приложение позволяет пользователю заказать поездку одним нажатием.Во-вторых, оплата проезда осуществляется безналично и в одно касание. И, в-третьих, водитель уже знает, куда вы направляетесь вдвоем. Это как убить трех зайцев одним выстрелом!

Бамбл

«На Bumble дамы всегда идут первыми»   — настоящий первоклассный номер. Почему? Он предлагает новый подход к онлайн-знакомствам, отличающийся от популярных «пролистнуть вправо» или «пролистнуть влево». Во-вторых, приложение расширяет возможности своего целевого клиента, миллениала. Самое главное, это затрагивает болевые точки пользователя приложения, которым в данном случае является мир онлайн-знакомств, в котором доминируют мужчины.

Этап 2: Исследование рынка и SWOT-анализ (сильные и слабые стороны, возможности и угрозы) для определения жизнеспособности

SWOT-анализ — это сеанс стратегического планирования, призванный помочь любой компании или предпринимателю определить сильные и слабые стороны, возможности и угрозы, связанные с конкретной бизнес-идеей. Цель SWOT-анализа — выявить «неожиданные» сюрпризы, связанные с проектом, до того, как вы потратите на него много времени и денег.

Проведение SWOT-анализа (сильные и слабые стороны, возможности и угрозы) перед созданием мобильного приложения является важным шагом.К сожалению, 99% разработчиков приложений никогда не заморачиваются этим.

SWOT поможет вам сначала проверить концепцию, прежде чем тратить на нее деньги, усилия и время. Таким образом, это самый важный шаг, чтобы предотвратить это большое «Только если бы я знал раньше» моментом позже.

Как SWOT-анализ помогает достичь лучших результатов при разработке мобильных приложений?

Следует отметить, что SWOT-анализ на самом деле не предлагает правильного решения о том, какое именно приложение вам следует создать. Тем не менее, это поможет вам найти и проанализировать общие проблемы, влияющие на вашу мобильную стратегию или идею.

Сильные стороны — Поняв сильные стороны идеи вашего мобильного приложения, вы сможете ответить на важные вопросы о своей стратегии. Каковы основные преимущества, которые ваше приложение принесет вашим идеальным пользователям? Приведет ли это в конечном итоге к продаже или действию, которое улучшит вашу прибыль? Чем ваше приложение лучше, чем у конкурентов? В чем уникальность вашего приложения?

Слабые стороны . Сюда входят ограничения и препятствия, которые ставят ваше приложение в невыгодное положение на рынке.Однако анализ должен помочь вам определить эти слабые места, чтобы вы могли разработать способы превратить их в преимущества. Выполняя этот шаг, вы можете предвидеть неудачи и соответствующим образом планировать, как их избежать.

Возможности — Внимательно изучите свои сильные и слабые стороны и подумайте, как вы можете превратить их в улучшения и новые возможности. Хорошая новость заключается в том, что возможностей в разработке мобильных приложений пруд пруди.

Подумайте: какие слабые стороны вашего конкурента вы можете использовать? Что в тренде в другой нише, что вы можете повторить успех в своей нише?

Угрозы — При разработке успешного приложения вы должны уметь сдерживать любую угрозу.Вот почему этот этап SWOT-анализа очень важен. Чтобы определить свои потенциальные угрозы, задайте себе следующие важные вопросы: Как ваши соперники сдерживают свои угрозы? Готово ли ваше приложение к вызовам, вызванным технологическими изменениями, изменениями на рынке и изменениями в поведении потребителей?

Вы также должны инвестировать в исследование рынка , прежде чем тратить много времени и денег на создание приложения. Рынок готов? Кто главные конкуренты? Каковы угрозы?

Качественное исследование рынка не только дает информацию о состоянии рынка, но и проливает свет на скрытые возможности, на которые другие, возможно, не обратили внимания.Как только рыночные данные будут получены, начните планировать действия

Шаг 3. Определение целей вашего мобильного приложения

Постановка четко определенных целей — неотъемлемая часть пути разработки мобильного приложения.

Именно в этот момент вы расставите свои приоритеты и определите четкий курс действий на следующие несколько недель или месяцев. Эти цели расскажут вам, где вы сейчас находитесь, где вы хотите быть и как туда добраться.

Каковы основные цели вашего мобильного приложения? Как узнать, правильны ли цели, которые вы ставите?

Вот несколько советов, которые могут пригодиться при определении целей разработки мобильных приложений.

Во-первых, перечислите три или четыре наиболее важных способа взаимодействия ваших идеальных пользователей с вашим приложением. Убедитесь, что эти цели являются SMART (конкретными, измеримыми, достижимыми, реалистичными и ограниченными по времени) и соответствуют вашим общим бизнес-целям.

Во-вторых, потратьте полдня на мозговой штурм действий, которые пользователи будут выполнять в приложении при запуске. В этом упражнении ваша цель — наметить путь пользователя в приложении, основные варианты использования и чего вы хотите, чтобы ваши идеальные пользователи достигли при взаимодействии с вашим продуктом.

Примерами этих действий могут быть определение процесса регистрации (или ее отсутствия!), основное действие, которое вы хотите, чтобы пользователь выполнил в приложении, стратегия уведомлений высокого уровня, будет ли пользователь использовать функцию геолокации или нет и т. д.

Далее вам нужно определить ключевые показатели эффективности для измерения успеха этих целей.

Проще говоря, какие действия пользователи предпримут в приложении, которые вы считаете успешными? Это могут быть такие вещи, как совершение покупки, выполнение задачи, возвращение в приложение X раз в течение определенного периода времени, взаимодействие с вашим контентом.Вот простая формула: «Мой идеальный клиент будет выполнять эту задачу столько-то раз в течение недели. Если это произойдет, это приложение станет успешным».

Кроме того, вам необходимо определить конкретные показатели, которые необходимо отслеживать. Возьмем конкретный пример. Допустим, вы интернет-магазин и запустили мобильное приложение. Да, вы захотите отслеживать показатели конверсии (сколько покупок совершено через приложение).

Но есть МНОГО других показателей, которые вы также должны отслеживать.

Такие вещи, как:

Как часто люди используют приложение?

Сколько посещений приложения до совершения покупки?

Когда люди отказываются от вашего приложения?

Сколько людей скачивают приложение, но не регистрируются?

Каков процент оттока моего приложения (люди, которые не используют приложение в течение определенного периода времени)?

Существует бесконечный поток вопросов и аналитики, которые вам нужны для отслеживания действий пользователей и сбора данных об их поведении внутри вашего приложения.

Другие стандартные KPI включают в себя уровень открытия приложений, количество удалений, количество сеансов, количество активных пользователей в месяц (MAU), количество активных пользователей в день (DAU), количество уникальных новых пользователей, ежедневные/ежемесячные загрузки, продолжительность сеанса и т. д.

Наконец, что не менее важно, загляните через забор. Присмотритесь к лучшим мобильным приложениям на рынке (желательно в вашей нише) и узнайте, что и как они делают хорошо.

Вот простой пример задачи, которую мы выполняем в процессе обнаружения в Digital Authority Partners, когда к нам приходит новый клиент, желающий создать приложение.

Мы просто определяем основных конкурентов, после чего аналитики просматривают 50-100 обзоров приложений для каждого конкурента.

Затем мы создаем отчет, который показывает, что конкуренты делают хорошо, что они не делают вообще и что они могут улучшить. Затем этот отчет используется для определения набора функций, которые наш клиент должен включить в свое новое приложение.

Шаг 4. Обсудите основные варианты использования приложения и идеальные типы пользователей

После того, как вы задокументировали основные цели вашего приложения, начните определять основные варианты использования для вашего нового приложения.Варианты использования отлично подходят для вовлечения пользователей и общего удобства использования.

Не пытайтесь определить КАЖДЫЙ мыслимый вариант использования. Начните только с основных целей.

Возьмем в качестве примера мобильное приложение Starbucks. Основные варианты использования приложения Starbucks следующие:

  • Пользователи Starbucks могут быстро расплачиваться с помощью своего приложения в магазине.
  • Пользователи Starbucks могут сделать заказ в своем приложении и забрать его в магазине.
  • Пользователи Starbucks могут отслеживать и использовать вознаграждения с помощью приложения.
  • пользователей Starbucks могут получать уведомления о предстоящих акциях и скидках через приложение.

Конечно, приложение Starbucks может НАМНОГО больше (просматривать историю покупок, слушать плейлисты Spotify, созданные Starbucks, просматривать историю вознаграждений, узнавать о новых напитках Starbucks, добавлять деньги в свое приложение, управлять подарочными картами, находить магазины, получать/покупать карты Starbucks в качестве подарков и т. д.).

Но важно понимать, что основные варианты использования, описанные выше, ясны, действенны и просты для понимания.И все другие функции созданы для поддержки основного процесса покупки.

Тем не менее, не загромождайте приложение всем для всех. Скорее создайте его для определенного набора вариантов использования, предназначенных для определенной группы людей, и усовершенствуйте их.

Вот святой Грааль, стоящий за экспертными инициативами по разработке мобильных приложений. Вы создаете приложение, с которым ваши идеальные пользователи могут установить мысленную связь, простую и запоминающуюся связь. На практике вы хотите, чтобы пользователь думал так: «Я захожу в это приложение, чтобы сделать это в любое время, когда мне это нужно».’

ВСЕ самые успешные приложения делают это. Я иду в Candy Crash, чтобы расслабиться на несколько минут. Я иду в Uber, чтобы получить поездку. Я иду на Amazon, чтобы купить вещи. Я захожу в Snapseed, чтобы быстро отредактировать свои фотографии. Я иду в Grubhub, чтобы заказать хороший. Я захожу на Facebook, чтобы узнать, чем занимаются мои друзья. Я захожу в TikTok, чтобы посмотреть супер короткие видео и повеселиться.

Вы видите, как в моем сознании устанавливается мысленная связь с приложениями, упомянутыми выше? И угадайте, что у всех этих приложений десятки миллионов пользователей.Потому что они успешно создали ментальную ассоциацию между одной задачей и своим приложением. И все остальное строится на основе этого основного варианта использования!

Примените этот рецепт к своему мобильному приложению. Определите, какие пользователи будут вашей основной аудиторией, и решите одну основную проблему, которая у них может возникнуть.

Кроме того, потратьте время на создание сегментации пользователей приложений. Другими словами, разные пользователи будут делать в вашем приложении разные действия в зависимости от их мотивации, частоты использования приложения и множества других факторов.

Как сегментировать пользователей вашего приложения (высокоуровневые идеи)

Уникальную статью можно создать только на тему сегментации пользователей приложения. Суть текущей статьи не в этом. Так что смотрите на сегментацию различных пользовательских приложений как на быстрый способ взглянуть на пользователей, а не как на исчерпывающий список.

Сегментация приложений — одна из основных стратегий, связанных с аналитикой мобильных приложений. Если вам интересна тема аналитики приложений, вы также можете ознакомиться с другими ресурсами, которые мы со временем собрали.

Оптимизация взаимодействия с пользователем с помощью A/B и многовариантного тестирования

Руководство по маркетингу мобильных приложений на 2021 год с 25 профессиональными советами

Кроме того, вы можете посетить страницу служб аналитики от партнеров Digital Authority здесь. Следует также отметить, что сегментация приложений — это не то, что может «произойти» за одну ночь, или что-то, что обычно является готовой функциональностью. Вместо этого компаниям и предпринимателям необходимо использовать аналитические решения, которые могут собирать и составлять отчеты по этим показателям.Digital Authority Partners является сертифицированным партнером для таких аналитических решений, как Mixpanel (см. наш совместный пресс-релиз здесь) и Amplitude.

А пока вот четыре стандартных показателя, связанных с сегментацией пользователей приложений, за которыми вам следует внимательно следить:

По информации об устройстве

Вы можете сегментировать пользователей на основе сведений об устройстве, таких как тип (планшет, смартфон и т. д.), версия ОС (iOS, Android или Windows) и тип оборудования (Samsung S10, iPhone XS и т. д.). критерии сегментации, поскольку пользовательский опыт и показатели вовлеченности приложений обычно различаются от устройства к устройству.

По географическому положению

Это простой подход к сегментации.

Вы хотели бы изучить поведение ваших пользователей на основе их географической информации, такой как страна, город, район с почтовым индексом, штат и т. д. Это будет особенно полезно, если вы собираетесь предлагать функции и функции, зависящие от местоположения.

По информации пользователя

Кто является аудиторией вашего приложения? Как вы классифицировали их по имеющейся информации? Являются ли они посетителями, посетителями, сотрудниками, потребителями, участниками, поклонниками, лидами, партнерами, клиентами B2B, клиентами B2C и т. д.

Не останавливайтесь на достигнутом.

Конкретная информация об использовании приложения, такая как языковые настройки, частота использования, наличие push-уведомлений и т. д., может пригодиться при сегментировании глобальной аудитории.

По поведению пользователя

То, как пользователи взаимодействуют с вашим приложением, должно лежать в основе стратегии вашего мобильного приложения.

Какова средняя продолжительность сеанса для ваших пользователей?

Сколько дней проходит пользователь между открытием, совершением покупки и т.д.?

На что нажимают пользователи в вашем приложении?

Сколько времени требуется, чтобы пользователь совершил конверсию?

Как пользователи реагируют на выпуск обновлений вашего приложения?

Лучшая сегментация пользователей означает лучшее приложение и лучшую маркетинговую стратегию. Думайте об этом разделе как о планировании взаимодействия с пользователями. Будет еще один раздел о том, как на самом деле привлечь их.

Приведенные выше вопросы, ни в коем случае не исчерпывающие, когда речь идет об аналитике приложений, связаны с конкретными реальными действиями, которые пользователь может демонстрировать в приложении.Задавать эти и многие другие вопросы заранее и настраивать правильное отслеживание для превращения данных в идеи абсолютно необходимо, если вы хотите, чтобы ваше приложение было успешным.

Шаг 5. Получите четкое представление о модели монетизации вашего приложения

Приложение не может быть успешным, если оно не станет самоподдерживающимся. А чтобы стать самоокупаемым, нужно зарабатывать деньги.

Итак, главный вопрос: как вы будете монетизировать свое приложение, когда большинство пользователей привыкли к бесплатным приложениям?

Надлежащая модель монетизации имеет решающее значение для обеспечения долгосрочной долговечности приложения.

Однако, когда все сказано и сделано, ваша стратегия монетизации должна учитывать две вещи:

  1. Намерение пользователя
  2. Путь ваших пользователей с помощью вашего приложения

Компания Digital Authority Partners редко советует клиентам заставлять пользователей платить за загрузку приложения. Эта модель МОЖЕТ работать для некоторых игр, но редко для всех остальных.

Создание надежной стратегии монетизации — это тонкий баланс, чтобы гарантировать, что приложение будет получать оптимальный доход, не отталкивая потенциальных пользователей, становясь слишком дорогим.

При этом существует несколько различных моделей монетизации, которые вы можете использовать. К наиболее распространенным и прибыльным моделям относятся:

Модель №1. Оплата за скачивание

Изображение выше: Vizztwig HD Classic, приложение, которое взимает плату с пользователей, прежде чем его можно будет загрузить.

Посмотрим правде в глаза; платные загрузки — это подход к монетизации, который работает только для популярных мобильных приложений.

Идея этой модели довольно проста и понятна: всякий раз, когда пользователь загружает ваше приложение, он расстается с платой, которая часто вносится авансом или оплачивается после окончания бесплатного пробного периода.

Это самый простой и наименее сложный способ заработать своим потом.

В конце концов, чем выше плата и чем больше платных загрузок, тем больше доход от вашего приложения.

Излишне говорить, что неправильное ценообразование приложения может негативно сказаться на количестве загрузок и, следовательно, на доходах.

Ознакомьтесь с этим отчетом о доходах от Candy Crush, одного из лучших бесплатных приложений в мире. Candy Crush бесплатна для всех, но они взимают плату за обновления и специальные способности.В 2020 году они заработали 2,16 миллиарда долларов.

Для сравнения: в приведенном выше отчете о платных приложениях все разработчики Android в 2013 году получили общий доход в размере 900 миллионов долларов. В прошлом году одно единственное приложение, Candy Crush, заработало больше денег благодаря модели freemium, чем ВСЕ разработчики Android.

Модель

Freemium ВСЕГДА предпочтительнее.

Модель №2. Доход от рекламы

Это модель монетизации для большинства разработчиков приложений, и на то есть веские причины.

Доход от рекламы в приложениях — отличный способ сохранить ваше приложение бесплатным для пользователей и при этом оставаться на плаву.

Вам просто нужно быть осторожным с тем, какие типы рекламы вы запускаете в своем приложении. Как правило, существует 3 типа рекламы в приложении для получения дохода: (1) цена за действие (CPA), цена за клик (CPC) и цена за тысячу показов (CPM).

Если вы ищете удобный для UX тип рекламы, выбирайте цену за тысячу показов.

Несмотря на то, что доход, как правило, находится на более низком уровне, реклама с оплатой за тысячу показов обычно менее навязчива и не раздражает пользователей, предлагая лучший пользовательский опыт.

Вы можете запускать нативную рекламу, рекламные баннеры, межстраничные объявления или рекламные списки.Что бы вы ни выбрали, держитесь подальше от непристойной, неуместной или некачественной рекламы, которая выставит ваше приложение в плохом свете.

Вот пример приложения, в котором реализована модель дохода от рекламы ЛУЧШЕ, чем в любом другом приложении, которым я сейчас пользуюсь.

Это игра-головоломка под названием «Две точки». Две точки во многом похожи на Candy Crush и всех подражателей Candy Crush. Иногда (определенно не каждый раз!) перед началом определенного уровня я получаю это сообщение:
Я имею в виду сообщение, в котором говорится: «Посмотрите видео, чтобы получить бесплатный Booster Box!»

Если я нажму на эту кнопку, мне придется смотреть раздражающую рекламу, обычно менее 30 секунд, но я получаю усиление.Я, наверное, уже посмотрел сотни таких коротких роликов. Как пользователь, я получаю от этого что-то осязаемое. Как компания, Two Dots зарабатывает на мне 5-10 центов. Это не большой доход, но они зарабатывают деньги. По одной из оценок, Two Dots зарабатывает около 700 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 в месяц с помощью этой модели и возможностей покупки в приложении.

Модель №3. Функции Freemium — обновитесь, чтобы использовать премиум-функцию или удалить рекламу

Реклама в приложении под названием «Браузер», которое позволяет пользователям выходить в Интернет в приватном режиме и загружать любое видео с YouTube и других веб-сайтов для хранения видео.Каждый раз, когда пользователь возвращается в приложение, воспроизводится реклама, как показано на этом снимке экрана.

Эта модель монетизации обычно идет рука об руку с моделью рекламы в приложении.

Модель Freemium проста.

Пользователь может загрузить мобильное приложение бесплатно, но время от времени пользователь будет видеть рекламу, прерывающую его работу. Вы можете с радостью избавиться от рекламы в своих приложениях за небольшую плату. Если вы собираетесь пойти по этому пути, вам придется создать как минимум две версии вашего приложения.Первый будет содержать рекламу и будет бесплатным для использования. Другая будет платной версией без рекламы (это то, что разработчики называют премиальным приложением).

Модель №4. Покупки в приложении

Выше скриншот вариантов покупки в приложении Candy Crush Saga

.

Покупки в приложениях составляют самую большую часть дохода приложения. Фактически, на его долю приходится около 47 процентов мирового дохода от приложений.

Хорошо то, что функция покупки в приложении может быть объединена с другими моделями монетизации, такими как платные загрузки, реклама в приложении и т. д.

Модель №5. Партнерские программы

Присоединение к партнерской программе для продвижения сетевых продуктов, услуг или решений — еще один отличный способ монетизировать свое приложение.

Существует множество заслуживающих доверия партнерских программ для приложений, которыми управляют такие компании, как Apple, Microsoft и Google.

Обычно это те, которые платят вам солидные деньги за продвижение множества приложений, но есть и более мелкие партнерские программы, к которым вы можете присоединиться и получить некоторый доход.

Идея этой модели монетизации заключается в том, что вы будете получать регулярную комиссию, когда пользователь совершает действие.

Модель №6. Гибрид

Если один или несколько подходов к монетизации дают хорошие результаты, почему бы не объединить лучшее из них?

Верно; вы можете создать гибридную стратегию монетизации, которая может принести такие способы получения дохода, как покупки в приложении, автоматизация мобильного маркетинга, бесплатные функции, членство и т. д. под одной крышей.

Прощальный снимок: создание бесплатного приложения может быть прекрасной идеей, потому что долгосрочная рентабельность инвестиций будет невероятно высокой.Тем не менее, вам нужно планировать, чтобы оставаться на плаву, прежде чем приложение станет прибыльным, и не менее важно, чтобы у вас была сильная маркетинговая стратегия и бюджет с самого первого дня.

Раздел B: Начало работы — планирование

После того, как вы определились со своей идеальной целевой аудиторией, наметили общую стратегию мобильного приложения и определились с надежной моделью монетизации и аналитической структурой, самое интересное вот-вот начнется. Теперь вы можете принимать тактические, но невероятно важные решения, связанные с созданием приложения.

Шаг 6. Определите структуру приложения

Когда вы будете готовы приступить к делу, вы должны запланировать как можно более быстрый оборот.

Вот почему определение структуры и планирование вашего приложения являются наиболее важными шагами в процессе разработки мобильного приложения. Для этого нужно выполнить несколько основных шагов:

Решите, какая платформа вам подходит

С самого начала вы должны решить, собираетесь ли вы создавать приложение только для Android, только для iOS, только для Windows, два приложения или все три.Подсказка: практически никто больше не создает приложение для Windows.

Тип платформы, для которой вы создаете приложение, будет определять несколько элементов вашего конечного продукта, в том числе функции, которые необходимо включить, способы оптимизации взаимодействия с пользователем, способы монетизации и структуру ваших маркетинговых кампаний перед запуском.

Варианты использования также будут определять, какое приложение вам нужно создать.

Например, что если вы интернет-магазин?

Это разумный шаг — создавать приложения как минимум для iOS и Android, чтобы удовлетворить наибольшую долю пользователей смартфонов.

Родной или гибридный?

Вам также нужно будет решить, будет ли ваше приложение родным, сторонним, специфичным для оператора или гибридным. Это решение будет иметь огромное влияние на количество и тип функций, которые вы в конечном итоге включите в свое приложение.

Гибрид против родного — это тема для обсуждения в другой раз, и она полностью заслуживает отдельной статьи. Однако, высокий уровень, вот основные отличия.

Нативные приложения работают быстрее (более высокая производительность) и их легче найти в магазине приложений.Они могут в полной мере использовать встроенные функции смартфона (геолокацию, камеру, адресную книгу и т. д.) и легко работать в автономном режиме (когда вы теряете связь). Тем не менее, они дороже, потому что у них совершенно разные кодовые базы для iOS и Android. Они имеют лучшую безопасность и лучший пользовательский интерфейс.

Гибридные приложения дешевле в создании, используют одну кодовую базу для iOS и Android, но по-прежнему испытывают трудности с полным использованием нативных компонентов на смартфоне.С другой стороны, время выхода на рынок значительно сокращается.

У обоих подходов есть много плюсов и минусов, и все они сводятся к одному: какой ключевой показатель эффективности является наиболее важным при запуске приложения на рынок. Это должно повлиять на решение о том, какое приложение создавать.

Планирование стека технологий

На этом этапе вы должны обсудить с вашей командой ряд технологий разработки мобильных приложений, которые будут использоваться для создания вашего приложения.

Таким образом, вы можете спланировать технологический стек, который обеспечит максимальную отдачу от инвестиций с прицелом на будущее.

Хотя инструменты SDK, предлагаемые магазинами приложений, могут пригодиться, они могут быть немного ограничивающими, поэтому вам нужно подумать о наборе масштабируемых технологий, которые позволят вам создать бесшовное приложение для всех целевых устройств и платформ.

Как они помогут интегрировать ваше приложение как с общедоступными, так и с частными облачными серверами?

Но самое главное, стек технологий является основой всего вашего приложения, потому что все остальное, что вы будете создавать для этого приложения, будет зависеть от решений, принятых при выборе стека технологий.

Нельзя недооценивать отличную команду. На самом деле именно здесь мы видим большинство проблем с клиентами, которые обращаются к нам с просьбой «быстро исправить» их приложение. Коды кода, которые выглядят как спагетти-код, сложные и неустойчивые API. Отличные технологические стеки и архитектуры приложений аккуратно организованы, хорошо построены и модульны. Ужасные технологические стеки запутаны, не имеют смысла и не имеют документации, на которую вы могли бы ссылаться, пытаясь разобраться в этом.

Так что найдите время и работайте с командой разработчиков, которая хорошо разбирается в архитектуре приложения.Поверьте мне, если вы этого не сделаете, вы заплатите в десятикратном размере позже.

Планирование стратегии данных приложения

Какие наборы данных вы планируете собирать, когда приложение появится в App Store?

Помните, ни одно приложение не может быть универсальным решением.

Вот почему вам нужно сразу же знать, какие данные будут доступны через ваше приложение.

В конце концов, включение слишком большого количества данных в одно приложение может стать огромной ошибкой с точки зрения поддержки, функциональности и взаимодействия с пользователем.В них может быть особенно сложно ориентироваться, а безопасность разнообразных данных, предоставляемых пользователями, также может стать довольно сложной задачей.

Кроме того, недостаточно знать, какие данные будут доступны в вашем приложении, вам придется решить, как вы будете защищать и использовать эту информацию при принятии важных бизнес-решений и улучшении приложения.

Заранее спланируйте стратегию обработки данных.

Шаг 7. Работа с правильной командой

Когда дело доходит до разработки мобильных приложений, вы настолько хороши, насколько хороша команда вокруг вас.Вот почему очень важно собрать команду первоклассных дизайнеров приложений, разработчиков, стратегов и других ключевых экспертов, которые гарантируют, что ваш продукт будет не только выделяться, но и штурмовать рынок.

Правильная команда может сделать, а неправильная команда сломает.

Помните, что люди играют ключевую роль в разработке мобильных приложений.

Самое главное, вам нужно сотрудничать и нанимать людей, которые знают, что они делают.

Кого включить в свою команду?

Есть несколько должностей, которые незаменимы, когда дело доходит до разработки убойного приложения.

Как минимум, в вашу команду должны входить талантливые разработчики мобильных приложений для написания кода, менеджеры по продуктам, которые будут руководить командой и претворять в жизнь концепцию/стратегию приложения, и дизайнеры, которые будут создавать пользовательский интерфейс приложения и улучшать его UX.

Тем не менее, вот несколько факторов, которые помогут вам сосредоточиться на членах команды, которые, безусловно, сделают работу на ура:

Начните с набора навыков, подходящего для вашего приложения и целевого рынка

Выберите людей с нужными навыками, которые обеспечат приложению долгосрочный успех.

Несмотря на то, что существует множество навыков, необходимых для отличной команды разработчиков приложений, вот самые важные из них, о которых следует помнить:

UX/UI — Пользовательский опыт и пользовательский интерфейс — два ключевых элемента, которые удивят и поразят ваших пользователей или разочаруют их — обычно между ними очень мало различий.

Если пользовательский интерфейс и UX вашего приложения некачественные, вам определенно будет трудно найти или удержать пользователей.

Вот почему вам нужны члены команды, ориентированные на UX/UI.Люди, которые знают, что нужно для создания действительно удобного приложения.

Управление продуктом . Этот навык поможет превратить ваши идеи в невероятно привлекательное приложение. Этот участник будет выступать в качестве связующего звена между всеми заинтересованными сторонами, участвующими в создании приложения, пресловутого домкрата всех трейдеров. Команда разработчиков без менеджера по продукту будет колебаться, когда возникают такие проблемы, как конфликт интересов, смена приоритетов, отсутствие направления и стратегии.

Скрам-менеджмент — любая agile-команда нуждается в скрам-менеджере.Это особенно важно в ситуациях, когда между различными членами команды и командой разработчиков происходит много споров. Скрам-мастер также действует как ваш менеджер проекта по умолчанию, наблюдая за проектом и следя за тем, чтобы все было сделано вовремя и в рамках бюджета.

Дизайн — Ваше приложение будет конкурировать с замечательными красивыми и простыми в использовании приложениями на рынке приложений. Вот почему вам нужны дизайнеры уровня A, чтобы позаботиться о внешнем виде приложения.

Бизнес-анализ — Создание действенной стратегии мобильного приложения требует больших навыков бизнес-анализа. Этот человек рассмотрит видение приложения в перспективе и поможет отразить ваши цели в дорожной карте разработки для команды разработчиков. Этот член команды также потратит много времени на изучение рынка, конкурентный анализ, документирование набора функций и многое другое.

QA-тестирование . Несколько раз тестирование вашего приложения на этапе разработки и на заключительном этапе поможет создать действительно готовый к рынку продукт.Вот почему вам нужны эксперты, знакомые с отраслевыми стандартами тестирования QA.

Технические навыки разработки приложений — это самые важные навыки, которые следует учитывать. В конце концов, это команда разработчиков/кодеров, которые на самом деле будут создавать приложение. Хорошие разработчики хорошо разбираются в современных языках программирования, облачной инфраструктуре, межплатформенных навыках, интеграции данных, интеграции с облачными технологиями, интеграции безопасности и многом другом.

Кто будет создавать ваше приложение?

Решите, будет ли приложение создаваться собственными силами или при сотрудничестве с внешним поставщиком.Какой бы путь вы ни выбрали, обязательно проявите должную осмотрительность, прежде чем собирать свою команду или заключать контракт с внешним поставщиком.

Шаг 8. Определение плана развития продукта и подробных требований

Стратегически созданный продукт будет служить вечно.

И мобильное приложение будет успешным только в том случае, если у него есть хорошо спланированная дорожная карта продукта.

Это план, в котором указаны как краткосрочные, так и долгосрочные цели вашего приложения.

В частности, ваша дорожная карта продукта поможет определить ваше видение приложения, а также послужит образцом для реализации вашей стратегии разработки мобильных приложений.

В большинстве случаев дорожная карта поможет прояснить общую стратегию разработки приложений для поставщиков, инвесторов, клиентов и других ключевых заинтересованных сторон.

После того, как вы определились с целями, вы можете легко создать дорожную карту продукта. Убедитесь, что ваши цели четко определены и легко измеримы, а это значит, что вам необходимо иметь некоторые показатели и ключевые показатели эффективности.

Давайте быстро поговорим о минимально жизнеспособном продукте

Что такое минимально жизнеспособный продукт (MVP)? Достаточно ли он хорош, чтобы заинтересовать пользователей? Это именно то, что хороший продукт поможет вам достичь.

Под минимально жизнеспособным продуктом понимается набор функций и функций, достаточных для успешного запуска вашего приложения. MVP является управляемым, реалистичным и охватывает только те функции, без которых вы просто не можете начать производство.

Другими словами, MVP должен быть структурирован таким образом, чтобы он помогал вам создавать только те функции приложения, которые наиболее точно соответствуют вашим основным задачам и задачам.

Кроме того, ваше определение MVP должно быть ориентировано на данные.

Дорожная карта MVP на основе приложений обеспечивает лучшие результаты.Внедрение правильной аналитики данных поможет вам добиться успеха вашей команды с самого начала.

Для вашего MVP было бы разумно сосредоточиться на небольшом наборе основных показателей.

Однако ваш конечный продукт должен включать в себя такие показатели, как UX, использование функций, отток клиентов, удержание пользователей, UX, скорость принятия и качество продукта, и это лишь некоторые из них.

MVP должен быть структурирован таким образом, чтобы он помогал вам создавать только те функции приложения, которые наиболее точно соответствуют вашим основным задачам и задачам.Нажмите, чтобы твитнуть

Раздел C: Воплощение концепции в жизнь и ее реализация

Если вы достигли этой точки и сделали все, что мы описали в этой статье, то вы в отличной форме.

Открою вам маленький секрет.

Описанные выше восемь шагов — самая трудная и нервная часть создания приложения. И по умолчанию самое главное.

Все остальное, о чем мы поговорим ниже, легко выполнить, если предыдущие восемь шагов были выполнены правильно.

Давайте продолжим «забавную часть» создания приложения

Шаг 9. Дизайн мобильного приложения, который впечатляет пользователей

Удобство использования и дизайн приложения либо заставят пользователей вернуться к вашему приложению, либо заставят их удалить приложение сразу после первого использования.

При разработке приложения, которое понравится конечному пользователю, следует помнить о многих вещах.

Отличные приложения не сложны в использовании. На самом деле далеко не так.

Они легки и просты в использовании.

Но простой дизайн — самая сложная форма дизайна. Тем не менее, это должно быть вашей целью в первую очередь.

Попробуйте представить, почему вы хотите разработать приложение и чего хотите добиться.

Как именно вы хотите, чтобы ваше приложение выглядело и делало?

Как вы убедитесь, что ваше приложение вызовет интерес у пользователя?

Какое решение вы хотите предложить в своем приложении?

Чем ваше приложение будет выделяться с точки зрения дизайна?

Определите стиль вашего приложения.Работайте со своей творческой командой над рекомендациями по дизайну, которые полностью соответствуют цели вашего приложения. Выберите стиль, который поможет вашему приложению выделиться среди остальных.

Кроме того, сведите когнитивные нагрузки к минимуму. Помните, что мозг пользователя имеет ограниченную вычислительную мощность, и вы не должны подвергать его когнитивной или информационной перегрузке (под чем вы подразумеваете, что ваши пользователи легко разочаруются, если не смогут с первого взгляда понять, как использовать ваше приложение). ).

Это область дизайна, с которой вам нужно разобраться, чтобы не перегружать пользователей.Если они это сделают, они, скорее всего, откажутся от вашего приложения.

Создавайте и тестируйте несколько дизайнерских идей, пока не будет найдена правильная концепция. Затем строить на нем. Процесс проектирования должен основываться на обратной связи, уточнении и повторении. Если вы оставите своих пользователей в подвешенном состоянии, вы, скорее всего, создадите приложение, которым будет сложно пользоваться.

Шаг 10. Разработка приложения

Дизайн вашего приложения выглядит великолепно, и вы создаете прототип Invision. Что теперь? Конечно, следующим шагом будет создание реального приложения.

Начните с прототипа, чтобы убедиться, что приложение действительно соответствует задуманному. Создайте наиболее часто используемый поток и протестируйте его. Убедитесь, что это воплощение концепции. Как только прототип успешно протестирован, переходите к полному процессу разработки.

Будьте готовы быстро внести коррективы, когда приложение начнет формироваться.

Чем позже на стадии разработки, тем сложнее становится вносить изменения. Итак, спроектируйте гибкую архитектуру приложения, но при этом сохраняющую масштабируемость (это восходит к предыдущему пункту о выборе правильного стека технологий).

Конечно, есть несколько ключевых ошибок, которых вам нужно избегать любой ценой, чтобы обеспечить бесперебойную работу процесса создания приложения:

Не заботиться о безопасности

В современном цифровом мире, изобилующем нарушениями безопасности данных, вам необходимо создать приложение, в основе которого лежит безопасность. Это факт, что хакеры и другие киберпреступники с дурной репутацией сделают все возможное, чтобы взломать ваше приложение.

Есть ли у вашего приложения необходимая структура безопасности, чтобы быть непроницаемой? Используйте технологии шифрования TLS, SSL и AES, чтобы ваше мобильное приложение было защищено от хакеров.

Не создавать приложение с учетом расширения

Скорее всего, вы создаете свое приложение, ориентируясь на конкретных пользователей.

Это все хорошо, но фактическая архитектура вашего приложения должна создаваться с учетом глобальной аудитории. Помните, что ваше приложение должно быть построено таким образом, чтобы его можно было легко масштабировать, чтобы обеспечить рост и расширение.

Шаг 11. Тестируйте, тестируйте и снова тестируйте приложение

Тестировать, тестировать и еще раз тестировать должно быть вашей мантрой разработки мобильных приложений.

И давайте будем откровенны: после бесчисленных часов усилий и тяжелой работы по созданию отличного приложения последнее, что вы хотите увидеть, — это шквал негативных отзывов и оценок пользователей.

Вам нужно придумать правильную стратегию тестирования приложений и следовать ей до конца.

Из чего состоит надежная стратегия тестирования приложений?

Ваша стратегия тестирования QA должна соответствовать ряду ваших целей, в том числе ожиданиям клиентов, бизнес-целям, пользовательскому опыту, а также лучшим отраслевым практикам.

Он должен заботиться обо всех аспектах приложения, включая требования к данным, использование батареи, скорость приложения, использование памяти и так далее.

Будьте религиозны в тестировании приложения при каждой возможности.

Ошибки

 – одна из основных причин, по которой клиенты предпочитают удалять приложения или больше их не использовать.

Кроме того, учитываются все целевые персонажи пользователей. Детализируйте тесты вашего приложения до последнего пользователя. Существует несколько различных типов пользователей приложения, и вам нужно протестировать их все.Вам также придется подумать о технических пользователях, о тех, кто говорит на разных языках, о разных возрастных группах, о тех, у кого проблемы с доступностью, и так далее.

Держите свои тесты в актуальном состоянии и на основе данных. Что еще более важно, продолжайте обновлять текстовый план, чтобы включать новые тестовые случаи и изменять старые по мере развития приложения.

Кроме того, как правило, хороший тест приложения должен учитывать все возможные способы использования приложения пользователем.

Следует также учитывать необычные варианты использования.Что происходит, когда они проводят двумя пальцами вместо одного или наоборот? Что делать, если пользователь выходит из приложения по ошибке? Крайне важно сопоставить все ваше мобильное приложение, чтобы протестировать каждый вариант использования/сценарий.

Кроме того, проведите тесты на каждом соответствующем устройстве.

После запуска приложения начните с альфа- и бета-тестирования, чтобы убедиться, что опытные пользователи хорошо справляются с конечным продуктом, прежде чем запускать его в массы.

Кстати, существует как минимум два подхода к тестированию приложений после запуска: ручное или автоматизированное.

Автоматическое тестирование приложений идеально подходит, когда ваше приложение все еще находится в разработке. Однако это может быть дорогостоящим. Если это проблема для вас, ручное тестирование может подойти для вашего скудного бюджета.

Юзабилити-тестирование. На этом этапе проверяются основные функции вашего приложения. Тесты удобства использования включают тестирование пользовательского интерфейса, тестирование совместимости, тестирование внешних факторов и тестирование на соответствие требованиям ADA.

Тестирование производительности — еще один важный компонент процесса контроля качества, который необходимо провести, чтобы определить, как ваше приложение работает с точки зрения управления питанием, использования памяти и масштабируемости.

Наконец, не забудьте выполнить проверку соответствия и безопасности. Например, если вы создаете приложение для телемедицины; вам необходимо соответствовать ряду отраслевых норм, таких как HIPAA, HITRUST, ISO и т. д. Вам также следует проверить готовность вашего приложения к безопасности.

После того, как все тесты будут завершены, вы должны получить исчерпывающий и очень подробный отчет, который включает в себя:

  • Отчет о качестве тестирования
  • Важная информация, обнаруженная тестами
  • Качество приложения
  • Статистика отчета об инциденте
  • Проведены все виды тестирования и время, затраченное на каждое

К этому моменту у вас должно быть достаточно идей и информации, которые можно использовать для улучшения вашего приложения перед запуском или для следующей итерации.

Шаг 12. Запустите, изучите и оптимизируйте. Иметь надлежащую опору

Наконец-то наступил последний этап процесса разработки мобильного приложения. Наконец-то вы готовы его развернуть.

Этот шаг гарантирует, что ваш запуск пройдет легко и без проблем.

Ваша дата запуска предназначена не только для того, чтобы создать шумиху и разместить ваше приложение в магазине. Это должно дать вам возможность провести множество интервью с пользователем, собрать отзывы и подготовиться к следующему шагу: итерации.

Вам понадобится хорошая стратегия и план после запуска. Да, жизнь после запуска вашего приложения должна быть счастливой, но это не всегда так.

Вот контрольный список для создания отличного плана после запуска:

Получить отзыв пользователя

Пользователь — король. Итак, внимательно слушайте, что говорят пользователи, особенно о первом впечатлении и использовании вашего приложения. На этом этапе вам следует повысить рейтинги и отзывы пользователей — они являются наиболее ценными и надежными источниками отзывов пользователей, которые помогут определить ваш следующий шаг.

Сбор данных приложения

Уровень оттока, уровень удовлетворенности пользователей, продажи, доход, средняя продолжительность пользовательского сеанса, ежедневные активные пользователи, ежемесячные активные пользователи и количество установок — вот некоторые из показателей данных, которые необходимо проанализировать, чтобы лучше понять использование и принятие вашего приложения.

Инвестируйте в комплексный инструмент аналитики

Отличные инструменты аналитики позволят осуществлять полный мониторинг вашего приложения и дадут четкое представление о том, насколько хорошо приложение работает с целевой аудиторией.Что еще более важно, посмотрите и поймите цифры, а затем предпримите правильные шаги для оптимизации приложения.

Продавайте, продавайте, продавайте свое мобильное приложение

Пусть все знают, что вы запустили фантастическое приложение. Используйте все маркетинговые каналы и ресурсы, которые вы можете себе позволить. Такие стратегии, как контент, SEO и ASO, практически ничего не стоят, но приносят отличные результаты. Если вы дошли до этого момента, прочитайте исчерпывающую статью «Руководство по маркетингу мобильных приложений 2021 года» с 25 профессиональными советами.

Получите достойную поддержку мобильных приложений

Еще одна ошибка многих приложений — минимальная или нулевая поддержка.

Инвестируйте в поддержку мобильных приложений.

Чем лучше у пользователей будет опыт загрузки вашего приложения, тем больше вероятность того, что они порекомендуют это приложение другим.

И поддержка играет большую роль в этом опыте. Вы должны предоставить пользователям отличную поддержку 24/7. Таким образом, вы можете поставить свое приложение на правильное место среди пользователей.

Резюме

Воплощение отличной идеи в отличное приложение не является невыполнимой задачей. Можно много говорить о разработке отличного приложения. Это очень точная работа.

Существует несколько ловушек между первоначальной концепцией и моментом, когда приложение становится успешным. Но с правильной стратегией, правильными людьми, правильными процессами и четким планом роста этих ловушек можно избежать.

Эти ловушки, которые могут возникнуть на любом этапе или уровне разработки мобильного приложения, включая четыре основных:

Уровень стратегии: плохо/отсутствие исследования рынка, неправильное планирование этапов выполнения и отсутствие четко определенных целей — вот несколько причин, по которым ваше приложение обречено на провал прямо на уровне стратегии.

Уровень проектирования и разработки программного обеспечения: Отсутствие надежной стратегии тестирования QA, плохой дизайн приложения, устаревший технический стек или неправильно реализованная технология, а также плохое исполнение могут убить ваше приложение до того, как оно будет создано.

Уровень выполнения: Ваше мобильное приложение может выйти из строя на этапе по ряду причин, включая проблемы команд, когда есть конфликтующие приоритеты, слишком большая конкуренция / накал со стороны аналогичных приложений в приложении, нехватка наличности, из-за которой трудно принять ваше приложение на следующий уровень, и если вы не знаете, как монетизировать свое приложение.

Уровень поддержки и маркетинга — Отсутствие кристально ясного маркетингового сообщения, отсутствие или отсутствие пользовательских рейтингов/отзывов, неясный брендинг и отсутствие отличий от конкурентов могут мешать вашему приложению на уровне поддержки и маркетинга.

Итак, зачем создавать приложение, если вышеуказанные причины могут быть настолько сдерживающими? Как мы видели в этом руководстве, существует множество причин для создания мобильного приложения. К ним относятся следующие:

Приложение может помочь вам увеличить продажи — 19 процентов розничных продаж приходится на

mobile, приложение может помочь вам подключиться к этой все более важной потребительской базе.Ведь мобильные приложения обеспечивают в 3 раза больше конверсий, чем мобильные сайты.

Улучшите качество обслуживания клиентов (UX) — четко определенное приложение поможет вам встретить своих клиентов там, где они больше всего в вас нуждаются: на мобильных устройствах. Создание удобного приложения также улучшит впечатления ваших клиентов от совершения покупок.

Станьте конкурентоспособными на рынке — 65 процентов малых и средних предприятий и всех крупных компаний уже имеют (или находятся в процессе создания) приложение. Создайте один, чтобы оставаться конкурентоспособным.

Добейтесь совершенства через еще один удивительный канал . Приложение — это инструмент маркетинга и продаж, который может творить чудеса для привлечения, удовлетворения, лояльности и удержания ваших клиентов.

Лучшее взаимодействие с клиентами — приложение с механизмом обратной связи, функцией живого чата или службой поддержки, а также интерактивными функциями, такими как push-уведомления, может творить чудеса для привлечения ваших клиентов.

Повысьте узнаваемость и узнаваемость бренда — чем больше пользователей откроют ваше приложение, тем более узнаваемым будет ваше приложение.Убедитесь, что ваше приложение стильное и наполнено интересным контентом, чтобы продвигать свой бренд и повышать авторитет и доверие.

Создание настоящего приложения — непростая прогулка в парке. Как мы упоминали выше, вам нужно выполнить 12 ключевых шагов, чтобы сделать весь процесс легким и успешным.

Шаг №1. Ценностное предложение . Создайте уникальное ценностное предложение для приложения. Чем оно отличается от других подобных приложений, какую пользу оно принесет пользователям, как улучшит их жизнь и т. д.

Шаг №2. Исследование рынка и SWOT-анализ (сильные и слабые стороны, возможности и угрозы) для определения жизнеспособности вашего продукта.

Сначала проверьте концепцию, затем инвестируйте в исследование рынка, прежде чем тратить много времени и денег на создание приложения. Рынок готов? Кто главные конкуренты? Каковы угрозы? Как только рыночные данные будут получены, начните планировать курс действий.

Шаг №3. Обрисуйте цели вашего приложения. Перечислите 3-4 наиболее важные цели приложения, которые будут определять, как пользователи будут взаимодействовать с приложением.Затем продумайте действия, которые пользователи будут выполнять в приложении. Не забудьте определить правильные ключевые показатели эффективности для измерения успеха и посмотрите на отличные приложения на рынке, чтобы узнать, насколько хорошо они работают.

Шаг №4. Проведите мозговой штурм по основным вариантам использования вашего приложения и определите целевых пользователей. При этом не загромождайте приложение всем для всех. Скорее запускайте с определенным набором вариантов использования, предназначенных для четко определенной группы людей.

Шаг № 5.Создайте модель монетизации. Надлежащая модель монетизации имеет решающее значение для обеспечения долгосрочной долговечности приложения.

Шаг №6. Определите структуру приложения. На этом этапе вам нужно решить, будет ли приложение работать на iOS, Android или на обеих платформах. Кроме того, спланируйте свой технологический стек, чтобы обеспечить максимальную отдачу от инвестиций, не забывая при этом о будущем.

Шаг №7. Создайте идеальную команду разработчиков. Правильная команда может добиться успеха, неправильная команда его сломает.Выбирайте продакт-менеджеров, дизайнеров, разработчиков, замечательных разработчиков и одаренных аналитиков по обеспечению качества.

Шаг №8. Определите дорожную карту вашего приложения. Не забудьте определить подробный набор требований для вашего приложения. Что такое минимально жизнеспособный продукт (MVP)? Достаточно ли он хорош, чтобы заинтересовать пользователей?

Шаг №9. Дизайн приложения. Установите надлежащие цели дизайна и сделайте его простым в использовании. Приложения с отличным дизайном UX, скорее всего, будут часто использоваться.

Шаг №10.Создайте приложение. Начните с прототипа, затем создайте поток пользователей, который будет наиболее часто использоваться, и протестируйте его. Как только прототип успешно протестирован, переходите к полному процессу разработки. Будьте готовы быстро вносить коррективы, когда приложение начнет формироваться,

Шаг №11. Тест, тест, тест. Разработайте правильную стратегию тестирования приложений и следуйте ей до конца. Что еще более важно, продолжайте обновлять текстовый план, чтобы включать новые тестовые случаи и изменять старые по мере развития приложения.

Наконец… Шаг №12. Запустите приложение. Начните с создания масштабируемого и надежного процесса развертывания. Кроме того, учитесь на отзывах пользователей и аналитике данных, чтобы оптимизировать приложение для удобства использования, производительности и т. д.

Короче говоря, знайте своих пользователей и удовлетворяйте их потребности. Это должно быть основной философией, которой придерживается каждый производитель приложений.

Приложение должно создаваться вокруг пользователя, а не наоборот. С помощью окончательного руководства мы стремимся обучить людей и организации тому, как создать приложение, ориентированное на успех.

Не уверены, сможете ли вы сделать это самостоятельно? Не волнуйтесь. Вот почему мы здесь, чтобы помочь.

Компания Digital Authority Partners работала над сотнями замечательных мобильных приложений.

Напишите нам на [email protected] или позвоните по телефону (312) 600-5433. Давайте создадим отличное приложение вместе!

Как стать разработчиком мобильных приложений (Руководство по разработке приложений для начинающих)

Все хотят сделать очередное отличное мобильное приложение.

Это может быть чрезвычайно прибыльный способ заработать немного денег, если вы знаете, что делаете.

Если у вас есть отличная идея для мобильного приложения и вы решили проконсультироваться с разработчиком или компанией, занимающейся разработкой приложений, возможно, вы были удивлены, узнав, насколько дорого обходится аутсорсинг разработки.

И тут вас осенила мысль: «Я могу просто научиться делать это сам».

Я могу рассказать.

Это причина, по которой я изучил код и начал создавать мобильные приложения.

Но с чего начать?

В зависимости от вашей текущей ситуации и намерений, вы можете пойти несколькими путями.

Я обязательно рассмотрю все эти сценарии в этом полном руководстве для начинающих по разработке мобильных приложений.

Мы даже затронем такие темы, как оценка стоимости создания мобильных приложений.

Хотя процесс разработки мобильных и веб-приложений может показаться пугающим, на самом деле он ничем не отличается.Если вы потренируетесь и потратите время, станет намного легче.

Кроме того, полезно получить некоторые рекомендации от эксперта в этой области (вот где я прихожу).

Вот все, что вам нужно знать.

Итак… почему вы хотите стать разработчиком мобильных приложений?

ОК. Итак, вы, вероятно, знаете, насколько популярны мобильные приложения.

Но сколько там приложений?

Давайте взглянем на информацию о из Statista .

Пусть вас не пугает количество приложений, доступных на разных мобильных платформах.

Конечно, у вас будут конкуренты, но большинство из них, скорее всего, не в вашей отрасли.

Кроме того, многие приложения совершенно бесполезны.

Вам также не придется беспокоиться о конкуренции с ними.

При этом важно, чтобы у вас была четкая цель, прежде чем вы станете разработчиком.

Вот несколько распространенных сценариев:

  • Вы хотите создать свой собственный стартап
  • Вы пытаетесь стать фрилансером или руководите магазином по разработке мобильных приложений (услуги по разработке мобильных приложений пользуются большим спросом)
  • Вы владелец бизнеса, у которого нет средств для аутсорсинга разработки приложений

Скорее всего, вы попадаете в эти три примера.Независимо от вашего сценария, стоит отметить, что разработчики мобильных приложений бывают разных форм и размеров. Во всем мире разработки приложений существует потребность в разработке приложений для Android, iOS и потребностей в разработке для нескольких платформ, включая гибридные мобильные приложения. Есть разработчики Android, которые по совместительству являются веб-разработчиками. Если вы пойдете по этому пути, вы сможете научиться создавать веб-приложения и приложения для Android одновременно.

Допустим, у вас есть следующая большая идея.

Вы хотите взять эту концепцию и создать приложение, которое станет следующим Snapchat  или Instagram .

Если вы попадаете в эту категорию, я искренне восхищаюсь вашими амбициями.

Это будет нелегкий путь, но если вы добьетесь успеха, он потенциально может стать самым прибыльным.

В этом случае вам придется научиться делать все с нуля.

Вам также следует подумать о том, как вы планируете зарабатывать на своем приложении.

Платные загрузки — не лучший вариант.

На самом деле, большинство мобильных приложений доступны бесплатно .

Итак, прежде чем нырнуть с головой, убедитесь, что вы продумали свою стратегию получения прибыли.

Тем из вас, кто хочет стать внештатным разработчиком приложений или открыть собственный магазин приложений, не о чем беспокоиться.

Вы будете зарабатывать деньги, взимая плату с клиентов за создание для них приложений.

Если у вас есть маркетинговые навыки, вы можете работать консультантом и брать больше за свои услуги.

В этом случае, вероятно, не самая плохая идея — знать несколько разных стратегий заработка.

Или вы можете просто ознакомиться с лучшими инструментами для разработчиков мобильных приложений .

Давайте поговорим о владельцах бизнеса, которые хотят создать приложение в качестве расширения своего текущего бренда, бизнеса или веб-сайта.

Какой у вас бюджет?

Большинство предприятий планируют бюджет  от 250 000 до 500 000 долларов США в течение следующих 12–18 месяцев.

Вам это не кажется слишком высоким?

Это не так.

Ваше местоположение влияет на то, сколько будет стоить разработка вашего приложения.

Если вы находитесь в Северной Америке, будьте готовы платить примерно 150 долларов в час, если вы планируете нанять кого-то для создания вашего мобильного приложения для iOS.

Так что, если вы не планируете поездку в Индонезию, это будет недешево.

В среднем создание приложения занимает около 7-9 месяцев и стоит около 270 000 долларов.

Это нереальная цифра для некоторых предприятий.

Ваша компания может быть даже не в состоянии обеспечить кредитную линию в размере 200 000 долларов США, не говоря уже о том, чтобы заплатить более 250 000 долларов США за приложение.

Так какое же решение?

Следуйте моему руководству, и я покажу вам самые экономичные способы разработки собственного приложения, если у вас нет средств, чтобы заплатить кому-то за это.

Вариант №1: Просто научитесь программировать все подряд

Если вы хотите стать разработчиком мобильных приложений, первый вариант — научиться программировать.

Это не обязательно для всех, но для некоторых из вас это будет лучший маршрут.

Я обращаюсь к тем из вас, кто хочет создать новый Instagram или Snapchat.

Хорошая новость: вам не нужно возвращаться в школу, чтобы изучать код.

В Интернете есть несколько отличных ресурсов, которые бесплатно учат программировать.

Я покажу вам свои любимые.

Team Treehouse  предлагает новым пользователям бесплатную пробную версию на неделю.

Таким образом, вы можете научиться программировать со своего собственного компьютера в любом месте, где есть подключение к Wi-Fi.

Вот как работает их система.

У них есть тысячи видеороликов для обучения пользователей основам кодирования.

После просмотра видео вы пройдете тесты, чтобы проверить свои знания.

Затем Team Treehouse предоставляет вам инструменты, необходимые для практики программирования с помощью интерактивных задач.

Платформа очень чистая и очень простая в использовании, особенно для новичков.

Code Academy — еще один из моих любимых.

Их платформа также имеет интерактивные инструменты, которые научат вас основам кодирования для вашего мобильного приложения.

Давайте сделаем шаг назад на минуту.

Прежде чем вы потратите время и научитесь программировать, вы должны изучить основы разработки минимум жизнеспособного продукта (MVP).

Знакомы ли вы с методологией бережливого стартапа?

Это решение для сокращения циклов разработки продукта.

Почему вы должны это учитывать?

Короче говоря, это может сэкономить вам деньги в целом.

Вот сценарий.

У компании есть отличная идея продукта или, в вашем случае, мобильного приложения.

Вы можете потратить месяцы или даже годы на совершенствование приложения и потратить сотни тысяч долларов на его разработку.

Затем наступает важный момент — наконец-то день запуска.

Вся ваша тяжелая работа скоро окупится, верно?

Не обязательно.

Потребительский рынок может отвергнуть эту идею, и ваш стартап провалится.

Итак, вместо того, чтобы спрашивать себя, «Могу ли я создать это приложение  спросить, «Должен ли я создать это приложение?»

Вот визуальное представление  этого цикла.

Вы будете постоянно проводить исследования и получать отзывы клиентов на протяжении всего процесса.

Таким образом, вы можете внести необходимые изменения, чтобы свести к минимуму любую неэффективность перед крупномасштабным выпуском.

Используя методологию обучения запуску, вы также заранее узнаете, следует ли вам продолжать разработку своего приложения или просто сократить свои потери и избежать серьезных сбоев.

  1. Сборка
  2. Мера
  3. Узнать

Если вы можете постоянно заниматься этими тремя вещами, вам стоит научиться программировать для вашей начинающей компании.

Вариант № 2. Используйте конструкторы приложений Разработчики приложений

идеально подходят для существующих владельцев бизнеса, которые хотят использовать мобильное приложение для улучшения своей компании.

У вас может не хватить бюджета, чтобы заплатить более 200 000 долларов за то, чтобы кто-то другой построил его для вас.

Обучение кодированию, вероятно, также не вариант из-за нехватки времени для управления компанией.

Разработчики приложений

также идеально подходят для предпринимателей и фрилансеров, которые хотят заработать на создании приложений для других предприятий.

Оба этих сценария не требуют навыков программирования, если вы найдете правильный конструктор приложений.

Итак, с чего начать?

Найдите существующие шаблоны и примеры универсальных приложений.

Я знаю, что я предвзят (очевидно), но BuildFire предлагает множество отличных шаблонов для вашего бизнеса.

Независимо от типа вашего бизнеса или отрасли вы сможете найти шаблон для начала работы.

Всегда можно создать шаблон с нуля, но лично я считаю, что намного проще работать с существующим дизайном.

Так в каком пространстве находится ваша компания?

  • Электронная торговля
  • Ресторан
  • Развлечения
  • Недвижимость
  • Малый бизнес
  • Некоммерческая организация

Опции можно продолжать бесконечно.

Для тех из вас, кто хочет создавать приложения для других предприятий, подобные инструменты для создания приложений дают возможность работать с несколькими шаблонами на одной платформе.

Это просто.

Таким образом, вам не нужно учиться программировать, вам просто нужно научиться хорошо ориентироваться на веб-сайте и выяснить, что лучше всего подходит для ваших клиентов.

Затем вы можете просто использовать белую маркировку приложения, чтобы зарабатывать деньги, продавая его компаниям, с которыми вы работаете.

Давайте сделаем еще один шаг вперед.

Что делать, если вашим клиентам нужны настраиваемые функции, которых нет в общих шаблонах?

Не проблема.

Воспользуйтесь преимуществами команды специалистов BuildFire .

Свяжитесь напрямую с нашими экспертами.

Мы встретимся с вами один на один, чтобы выяснить , что именно вы ищете .

Когда все будет решено, мы создадим для вас приложение.

Затем вы можете просто перепродать его своим клиентам, получая прибыль, не выполняя основную часть работы.

Это идеальный вариант для людей, у которых большой список клиентов.

Если вам приходится выполнять всю работу самостоятельно, почти невозможно масштабировать .

Итак, вот ваше решение.

Используйте службу белой маркировки BuildFire.

Мы создаем приложения, и вы можете продавать их под собственным брендом.

Таким образом, вы можете потратить большую часть своего времени и усилий на привлечение новых клиентов.

Вы можете сделать меньше полей, но эта система гораздо более масштабируема.

Со временем эта модель станет устойчивой и обеспечит долгосрочную прибыльность.

Вариант № 3. Используйте конструкторы приложений и программирование (с помощью BF SDK)

Третий способ стать разработчиком мобильных приложений включает в себя сочетание двух последних вариантов.

Вы можете использовать службу создания приложений и кодирование.

Я имею в виду комплект для разработки программного обеспечения BuildFire .

Вместо того, чтобы наша команда создавала приложение для вас, этот набор научит вас создавать его самостоятельно.

Как только вы научитесь добавлять пользовательские функции для своих клиентов, вы сможете получать больше прибыли.

Теперь это займет больше времени и усилий по сравнению с нашим последним вариантом, но все зависит от ваших личных предпочтений.

Возможно, вы не сможете работать с таким количеством клиентов, но у вас будет более высокая прибыль от каждого проекта.

Использование разработчиков приложений и кода, такого как BuildFire SDK, также даст вам возможность создавать плагины.

Что такое плагин?

Это добавленное расширение к существующему приложению.

Они расширяют возможности пользователей и помогают увеличить прибыль.

Вот пример.

Допустим, у вас есть бизнес в сфере электронной коммерции и вы хотите разработать мобильное приложение для своей компании.

Вы можете использовать плагин Shopify , чтобы добавить функции в свой магазин.

У вас будут разные варианты навигации по SDK.

Вы можете добавить:

  • Плагины сторонних разработчиков
  • Плагины, созданные BuildFire
  • Индивидуальные плагины, созданные на основе ваших собственных

Если вы собираетесь потратить время на изучение кода с помощью конструктора приложений, вам следует подумать о включении плагина в свои проекты.

Заключение

Стать разработчиком мобильных приложений намного проще, чем кажется.

В зависимости от ситуации у вас есть множество вариантов на выбор.

Обучение созданию мобильных приложений идеально подходит для людей, которые:

  • Хотите создать собственную стартап-компанию
  • Пытаются создавать приложения для других предприятий
  • У вас есть бизнес, и вы не можете позволить себе аутсорсинг разработки

Практически каждый сегодня имеет свои мобильные устройства на расстоянии вытянутой руки. Большинство из нас каждую ночь ложится спать с мобильным устройством рядом с головой.

Как люди проводят время в своем телефоне ?

Они используют мобильные приложения. Этот рисунок подчеркивает, насколько важно для вас участвовать в этом пространстве.

В сфере разработки мобильных приложений есть огромные возможности для получения прибыли.

Если вы пытаетесь запустить стартап, в ваших же интересах научиться программировать все с нуля.

Это не обязательно самый простой путь, но самый реалистичный.

К счастью, для этого вам не придется возвращаться в школу.

Существует множество онлайн-инструментов, таких как варианты, которые мы обсуждали ранее, которые могут научить вас программировать с вашего собственного компьютера.

Разработчики приложений

идеально подходят для владельцев бизнеса, у которых нет средств, чтобы платить разработчику.

Просто найдите универсальный шаблон для вашей отрасли и добавьте необходимые функции.

Для получения более индивидуального опыта вы можете напрямую работать с командой профессиональных сервисов BuildFire.

Если вы предприниматель, который хочет зарабатывать деньги, продавая приложения другим компаниям, воспользуйтесь услугами White Labeling.

Мы создадим ваше приложение.

Все, что вам нужно сделать, — это заклеймить его самостоятельно и продать своим клиентам.

Это даст вам возможность расширить список клиентов и увеличить поток доходов.

Но если вы хотите изучить процесс разработки приложений с помощью сборщика приложений, просто загрузите комплект для разработки программного обеспечения.

Leave a Reply