Начать работу: Как начать работать, когда не хочется

Содержание

С чего начать работу над самооценкой?

Удачно закрытый проект на работе, продуктивный день с детьми, хорошо сданный экзамен, умело приготовленный ужин для самых близких. В некоторые дни дела идут как по маслу. Но бывает, что наступает настоящая черная полоса: непонимание, стрессы, упущенные возможности в карьере, одолевают комплексы по поводу внешности или образования. В такие моменты так и хочется воскликнуть: «Что со мной не так?!». Редкие моменты самокопания могут пойти на пользу, а вот хронический стресс – путь не самый верный. Чтобы не изводить себя, специалисты советуют работать с самооценкой. Какие практики исцеления существуют, нам помогает разобраться Алена Симонова, педагог-психолог высшей категории, клинический психолог центра «Психология счастья».

–  Алена, всем более-менее понятно, что такое самооценка. Можно ли с ней работать?

–  Конечно, работа с самооценкой возможна. При этом это одна из самых актуальных психологических тем. И я предлагаю ее не просто обсудить, а опереться на продуктивные стратегии решения означенного запроса. 

–  Что составляет картину любой психологической проблематики?

–  Внутренние принципы (установки) и эмоциональная модель поведения. То есть ментальная и эмоциональная карты персонального мира, с которыми психолог и работает.

–  Какие варианты работы по этим направлениям есть? С чего начать?

–  Первое, это работа с негативными установками  –  техника НЛП. Для начала формируем список негативных убеждений конкретного лица по конкретной проблеме. В нашем случае эти принципы связаны с низкой самооценкой. Например: «я урод, никчемность, бездарность, червь». Далее работаем с каждым убеждением отдельно до полной проработки по схеме.

Вооружимся листком бумаги, на каждое убеждение  – по отдельному листку и по отдельной работе, и делим его вертикальной чертой на равные части. В левую часть выписываем начальное убеждение. И следом письменно раскрываем его через союз «потому что», пока не иссякнем в уточнениях конкретного убеждения. Например:

– «я урод, потому что не считаю себя красивым»;

– «я урод, потому что не слишком привлекателен для других»;

– «я урод, потому что знаю об этом с детства».

–  Но это еще не все? Что делать дальше?

–  Да, это только начало нашей терапии. Далее в правую часть листа мы выписываем контрубеждения в положительном и здоровом ключе. Например: «я симпатичное создание, привлекательная, милая личность». А дальше раскрываем позитивное убеждение, посредством того же уточняющего союза «потому что». К примеру:

– «я симпатичное создание, потому что есть люди, которым по-настоящему очень нравлюсь»;

– «я симпатичное создание, потому что притягиваю детей»;

– «я симпатичное создание, потому что транслирую добрую энергетику»;

– «я симпатичное создание, потому что мне в ответ улыбаются».

Не стесняйтесь, пишите, пока не иссякнете. Но с учётом важного дополнения: положительных аргументов в пользу контрубеждения должно быть на три-четыре больше.

–  Как понять, что эта терапия помогает? 

–  Да, нужно обязательно провести проверку исполненного задания. Обращаемся в первую колонку и читаем убеждение, как вопрос: «я урод?» Если ваш ответ чёткое и ясное «нет», то обращаемся к правой колонке и читаем контрубеждение тоже как вопрос: «я симпатичное создание?». Если в ответ вы слышите однозначное и ясное «да», значит, вы справились с заданием, исцелили больную мысль.

–  А если не получилось?

–  Если чётких ответов нет и вы по-прежнему сомневаетесь, значит убеждение не исправлено и требует новой, основательной проработки. Обычно для коррекции одного конкретного убеждения хватает нескольких специально отведённых часов.

–  Мы проработали внутренние принципы, а что делать с эмоциональной моделью поведения, которую вы также упомянули?

–  Здесь достаточно раскодировать неуспешного внутреннего ребёнка, заменив его комплексы на устойчивость и веру в себя. Как это сделать? Посредством специальных практик по работе с внутренним малышом. Помните известную идею о том, что мир  –  это условная мама? Как приняли – так и держишься. Так вот первичные «руки» нужно немножко откорректировать, догрев и долюбив своего внутреннего ребёнка.

–  Что еще вы можете посоветовать, чтобы лучше себя понять?

–  Я советую познакомиться с собой поближе. Это значит, честно ответить на следующие десять вопросов.

1. Мои цели — это действительно то, чего я хочу? Или они навязаны мне обществом и популярными личностями в качестве правильных?

2. Могу ли я положиться на саму себя?

3. Я веду осознанное или массовое потребление?

4. Что для меня означает слово «счастье»?

5. С какими недостатками другого человека я не готова мириться?

6. С каким количеством людей я бы хотела общаться в течение дня?

7. Дайте ответ одним словом: что стоит между мной и жизнью мечты/моей главной целью?

8. Как я могла бы упростить свою жизнь и сосредоточиться на важном?

9. Что прибавляет мне энергии?

10. Что меня вдохновляет?

Ответив на все 10 вопросов, вы создадите прочный фундамент будущих отношений с самим собой. Познание себя послужит началом счастливой и уверенной жизни. Вы перестанете метаться из стороны в сторону и пойдете по своему пути.

На «приеме» у психолога побывала Алевтина Дармаева

Полное или частичное копирование разрешено только с письменного согласия главного редактора Ариг Ус online

фото из личного архива Алены Симоновой, pixabay.com

5 способов начать работать, когда очень не хочется — Work.ua

Даже на самой любимой работе есть рутинные задания, которые не очень хочется, но надо делать. Work.ua расскажет, где же найти мотивацию, чтобы отложить прокрастинацию в долгий ящик.

Расскажите о своих планах остальным

Самому себе мы можем обещать золотые горы и не сильно расстроиться, если вдруг вместо «Посмотрю последнее видео и начну работать» продолжите любоваться смешными котиками еще час.

Контроль со стороны очень дисциплинирует, вы чувствуете ответственность и не хотите упасть в грязь лицом перед коллегой, поэтому, отложите просмотр видео на потом, а займетесь делом.

Займитесь уборкой

Наведите порядок у себя на столе, это поможет сконцентрироваться. Когда мы раскладываем вещи по своим местам, мозг настраивается на структурированную работу. Да и уборку можно считать своеобразной медитацией. Небольшая физическая нагрузка поможет освободиться от лишних мыслей.

Используйте правило 5 минут

Заведите таймер на 5 минут и начните выполнение ненавистной задачи. Ни на что не отвлекайтесь. Этот трюк позволит повысить вашу продуктивность. Вы будете стараться уложиться в отведенное время и перестанете обращать внимание на внешние раздражители. А через несколько подходов вообще перехотите бросать выполнение задания.

Разбейте задачу на подзадачи

Даже приятные большие задачи кажутся непосильными, не то, что скучная рутина. Поделите задачу на части, так с ней будет проще справиться. Запишите все пункты и ставьте напротив выполненного галочку или вычеркивайте, чтобы видеть прогресс выполнения. И для небольших подпунктов отлично сработает предыдущее правило.

Вознаграждайте себя

Разве не хочется быстрее закончить работу, зная, что вас ждет вкусный тортик к кофе или перерыв на интересную книгу? Придумайте себе вознаграждение, ради которого вы завершите даже самую скучную задачу. Пусть это будет не самый полезный для фигуры приз, но вы потратили много усилий, так что заслужили его на все сто.


Читайте также



Чтобы оставить комментарий, нужно войти.

С чего начать работу над проектом: 6 обязательных действий

С чего начать, когда приступаете к работе над проектом, как не запутаться в массе данных, учесть интересы всех заинтересованных лиц? Виктор Степанов рассказал о необходимых действиях на старте проекта. Они помогут эффективно подготовиться к работе и достичь результатов.

1. Определяем владельца проекта

В самом начале следует ответить на вопрос: кому и зачем нужен этот проект? В случае с внешним заказчиком все просто – там есть конкретный клиент. Во внутренних же проектах главное заинтересованное лицо – это владелец проекта.

В разной литературе его также называют спонсором или заказчиком. Все это синонимы и они обозначают человека, для которого делается проект. Подчеркиваю: это именно 

человек, а не компания, бизнес или общество.

Определить владельца проекта можно по двум признакам: проект решает какую-то проблему этого человека, и сам он способен решить судьбу проекта (дать ему «зеленый свет» или остановить). До тех пор, пока вы не поймете, для кого делаете проект, можно даже не начинать работу: без увлеченного владельца проект обречен. Рано или поздно интерес к нему угаснет.

2. Определяем всех заинтересованных лиц

В каждом проекте кроме владельца есть такие обязательные роли, как:

  • инициатор,
  • руководитель проекта,
  • конечные пользователи.

Бывают также члены команды проекта, их руководители (проекты редко ограничиваются одним подразделением компании), руководитель программы (если проект является частью стратегической программы), поставщики и подрядчики, внешние контролеры, – словом, все, чьи интересы затрагивает проект. В проектной методологии заинтересованных лиц называют «стейкхолдерами». Причем, их интересы не только различаются, но часто противоречивы.

Например, руководители членов команды проекта, как правило, не могут выделить столько времени своих людей, сколько хотел бы получить руководитель проекта; поставщики и подрядчики заинтересованы поднять цены, а внешние контролеры накладывают серьезные ограничения на те или иные затраты или действия.

3. Определяем цели проекта

Любой проект ориентирован, прежде всего, на цели его владельца. Если проект не соответствует интересам, скажем, поставщика или специалиста – в проекте просто будет другой поставщик или специалист, и это не трагедия. Но если владелец проекта не получает то, что ему нужно – проекта не будет.

Проект-менеджеру важно детально обсудить с владельцем проекта, зачем ему все это нужно, какие проблемы должны быть решены или какие должны быть использованы возможности. Например, компания разрабатывает новый продукт. Зачем это делается? Чтобы продавать больше имеющимся клиентам? Или чтобы привлечь новых клиентов, диверсифицировать риски и потеснить конкурентов? Ответы на эти вопросы и становятся целями.

4. Определяем результаты проекта

Цели и результаты проекта – отчасти синонимичны, ведь и то, и другое для нас желанно. Но если цели – это «зачем» проекта, его движущая сила, то результаты – это нечто конкретное: вещи, документы, программное обеспечение, которые берется получить команда к концу проекта.

Например, при разработке нового продукта (пусть это будет пирожок с начинкой) результатами будут: рецептура пирожка, калькуляция себестоимости, возможно, печи для выпекания, если их не было раньше, необходимые разрешительные документы.

За получение результатов ответственность полностью лежит на команде проекта. Когда результаты будут получены и переданы владельцу проекта, далее уже он будет достигать целей проекта. И совершенно нормально, если понимание успешности проекта может прийти лишь спустя некоторое время после того, как он будет завершен.

Результаты проекта – это четкое обязательство команды проекта, в то время как цели проекта – его путеводная звезда. Вы можете пойти не тем путем, выбрав ошибочный способ реализации проекта; но вы всегда можете «перезагрузить» проект, согласовав с его владельцем новые результаты проекта, притом, что цели его останутся неизменными.

5. Беремся за планирование проекта

Все мы хорошо знаем, что реализовывать чужие идеи никто не хочет. Планы, разработанные без нашего участия не вызывают у нас доверия: сроки кажутся нереальными, сам подход к решению проблем может вызывать сомнения. Поэтому для выработки плана нужно работать не в одиночку, а всей командой.

Я рекомендую такой прием: соберите команду на так называемый «семинар по планированию». Выберитесь из стен компании в отдельное помещение (если бюджет проекта не позволяет, можно собраться у кого-то дома или на даче) и посвятите целый день проработке проекта. Закажите пиццу, возьмите большие листы, фломастеры и стикеры – это позволит не отвлекаясь работать с большим объемом разрозненной информации и не упустить важные детали.

Уточните формулировки целей и набор результатов, «поштурмуйте» разные подходы к реализации проекта, вместе оцените сроки и прикиньте бюджет. День пролетит быстро, не факт, что вы получите идеальный план, но можете быть уверены: это будет основа, на которую команда «подпишется» вместе с вами.

Кстати, этот день даст наблюдательному проект-менеджеру очень много информации о том, кто у него в команде. Насколько эти люди умеют слушать других, есть ли у них свои идеи, на что они готовы ради успеха проекта, можно ли на них положиться? Сейчас еще не поздно кого-то «высадить на берег». Те, кто останутся в проекте и сформируют костяк команды, должны ясно понимать, за что отвечает каждый член команды проекта.

6. Составляем устав проекта

Зафиксировать все это (цели, результаты, критерии успеха, ответственность каждого) можно в уставе проекта. Готовый устав проекта должен утвердить его владелец.

Нужен ли этот документ для любого проекта? Здесь я могу провести аналогию между началом проекта и открытием бизнеса. Сегодня можно зарегистрировать фирму за один день, и никто в исполкоме даже не будет читать ваш устав: за содержание этого документа полностью ответственны учредители. Но чем хуже проработан устав регистрируемой компании, тем сложнее будут разбирательства на более поздних стадиях развития бизнеса (причем, как в случае проблем, так и в случае успеха бизнеса).

Отсюда и совет: не закладывайте мину под свой проект, договаривайтесь на берегу. Я считаю, 80% своей пользы устав приносит на старте, т.к. помогает всем участникам проекта понять друг друга, устранить разночтения, зафиксировать обязательства.

Разумеется, небольшие проекты не нужно перегружать методологией и процедурами. Не нужно писать устав проекта офисной вечеринки на дюжину сотрудников. Хотя проделать всю описанную выше работу в уме организатору вечеринки не помешает. Тогда довольны будут и сотрудники, и босс.

Статья опубликована на сайте probusiness.io.

Вам может понравится прочитать и эти материалы

Мы используем cookies, чтобы вам было удобно. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете, что ознакомились с Политикой в отношении использования cookie-файлов на наших порталах и даёте согласие на их использование.

подробнее.. Принять

Инструкция как начать работу с Микрософт офис 365

В первую очередь вам необходимо зайти на сайт http://office.com. Это сайт посвящен именно Микрософт офис 365.

Для этого запустите любой броузер, которым вы привыкли пользоваться (например, Google Chrome). В адресной строке укажите адрес сайта http://office.com и нажмите клавишу Enter.

На открывшейся странице найдите кнопку «Вход».

Открывается окно, в котором необходимо указать свой логин (имя пользователя, учетную запись).

Нажмите кнопку «Далее». Если логин указан правильно, то в новом окне вы увидите эмблему МАДИ.

Теперь введите свой пароль. И нажмите кнопку «Войти».

Все пароли, которые были вам выданы действительны на один вход. Поэтому при первом входе система запрашивает новый пароль, который будет известен только вам и будет действовать уже постоянно.

В этом окне в первом поле необходимо указать действующий пароль, т.е. тот же, что мы вводили в предыдущем окне. Во втором необходимо указать новый пароль, которым вы будете пользоваться в дальнейшем. Пароль должен содержать не менее 8 символов, включающих большие и маленькие буквы латиницей и минимум одну цифру. Обратите внимание на подсказку о содержании пароля. Пожалуйста запомните, а лучше запишите этот пароль! Нажмите кнопку «Войти».

В новом окне система просит ввести либо номер вашего телефона, либо адрес электронной почты. На ваш телефон или электронную почту система отправит код подтверждения, поэтому необходимо указывать реальные данные.

После получения письма на электронную почту или сообщения на ваш телефон, перенесите код подтверждения из письма/сообщения в соответствующее поле в окне и нажмите кнопку «Проверить». Если вы правильно указали код, система сообщит, что проверка пройдена успешно и теперь можно закрыть окно.

На открывшейся странице показаны все доступные по нашей лицензии приложения из пакета Microsoft Office 365. Обратите внимание, что в число приложений входят веб-версии программ Word, Excel, PowerPoint. К сожалению наша лицензия не позволяет установить эти программы к себе на компьютер. Обратите так же внимание, что по нашей лицензии доступны такие приложения как OneDrive в котором каждый пользователь может хранить до одного террабайта файлов и записная книжка OneNote, в которой вы можете хранить какие-то ваши заметки, а также размещать учебные материалы и предоставлять к ним доступ вашим студентам или обмениваться информацией с коллегами.

Подробнее об организации учебного процесса с использованием продуктов Microsoft office 365 вы можете узнать из курса повышения квалификации «Информационные системы, электронная образовательная среда, основы создания онлайн-курсов», который проводит институт повышения квалификации МАДИ.

Официальный ресурс для ознакомления и обучения по Microsoft Office 365.

Если возникли какие-то проблемы, попробуйте воспользоваться инструкцией от Microsoft.

как начать работу в IT — Карьера на vc.ru

Мы в Haulmont часто общаемся с новичками, которые не знают, с чего начать путь в IT. Собрали полезные ресурсы и рейтинги, а еще спросили руководителей нашей программы трудоустройства начинающих разработчиков, как изучить рынок, выбрать язык программирования и о чем не забыть на собеседовании.

{«id»:288513,»type»:»num»,»link»:»https:\/\/vc.ru\/hr\/288513-5-sovetov-razrabotchikam-bez-opyta-i-studentam-kak-nachat-rabotu-v-it»,»gtm»:»»,»prevCount»:null,»count»:10}

{«id»:288513,»type»:1,»typeStr»:»content»,»showTitle»:false,»initialState»:{«isActive»:false},»gtm»:»»}

{«id»:288513,»gtm»:null}

6912 просмотров

1. Выберите нишу, а затем — язык программирования

Разработка имеет множество направлений. Кому-то хочется уйти во Front-End, кому-то — в Game Dev, Enterprise, Mobile или Back-End и так далее. Как выбрать лучшее и с чего начать?

Конечно, лучше то, что нравится вам. Но существуют и более конкретные показатели, на которые можно опереться. Посмотрите, много ли позиций открыто в выбранной вами нише, какой в них порог вхождения и какие есть перспективы для роста. Изучите рейтинг вакансий и уровень зарплат. Например, вот подробное исследование от hh.ru с разбивкой по регионам и формату работы (офис/удаленка).

Вы заметите: хорошая зарплата зависит не только от опыта разработчика и ниши, но и от языка программирования. Например, согласно исследованию GitHub — крупнейшего web-сервиса для хостинга (то есть хранения) IT-проектов — десятку популярных языков возглавил JavaScript, затем идут Python, Java, Typescript, C# и так далее.

Рейтинг языков программирования github.com

Приведенный рейтинг GitHub — лишь одно из исследований. Чтобы понять, какой язык программирования изучать, смотрите рейтинги с разбивкой по сферам. Тогда вы увидите: в мобильной разработке преобладает Swift, в Back-End — Java, во Front-End — JavaScript. Выбирайте язык в пределах вашей специализации. Чем популярнее язык, тем больше на него открытых вакансий и выше конкуренция.

Можно пойти не массовым путем, а нишевым — то есть изучать более узкие языки, например, Kotlin, Go, Rust, Ruby. Кстати, позиции со знаниями таких языков могут оплачиваться выше.

2. Выберите стажировку/программу трудоустройства

Если в вашем городе много IT-компаний (это особенно актуально для Москвы, Санкт-Петербурга и некоторых городов-миллионников), посмотрите, на чем они специализируются и обучают ли языку программирования с нуля. Некоторые работодатели в условиях высокой конкуренции готовы вложить силы в развитие своих сотрудников, и для вас это может стать отличной возможностью.

{ «osnovaUnitId»: null, «url»: «https://booster.osnova.io/a/relevant?site=vc&v=2», «place»: «between_entry_blocks», «site»: «vc», «settings»: {«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}} }

Такие программы бывают короткими (от пары месяцев до полугода) и длительными (от полугода и больше). Разница между ними не только во времени.

Как правило, длительная стажировка рассчитана на специалистов «с нулевым» уровнем. Скорее всего, ваше обучение не будет оплачиваться и займет много времени, зато у вас будет ментор, возможность освоить язык программирования и посмотреть на работу IT-компании изнутри.

На коротких стажировках молодые разработчики зачастую обучаются конкретным технологиям — Spring, BigData, UJS, React — и работе на проектах. Но все зависит от специализации компании и выбранного курса. Здесь уже пригодится знание основ языка программирования

Если хотите обучаться и в то же время получать зарплату и профессиональный опыт, выбирайте программы по обучению и трудоустройству. У нас в Haulmont есть такая программа под названием Bench (Бенч). Так как мы не обучаем разработчиков с нуля, то ждем специалистов с хорошими знаниями Java core и сразу предлагаем работу и зарплату. Молодые коллеги знакомятся с нашими технологиями и функциональностью реальных клиентских решений, общим стандартом оформления кода, нашей платформой Jmix, технологиями и фреймворками, которые мы используем в компании. В других компаниях свои условия и предложения — не бойтесь спрашивать.

3. Ресурсы для учебы и самообразования

Для начала поговорим про студентов. Дело в том, что вам доступен богатый перечень бесплатных и действительно полезных лицензий и софта от ведущих производителей ПО и технологий. Например, JetBrains, авторы популярной во всем мире среды разработки IntelliJ IDEA и языка Kotlin, предоставляют студентам (и преподавателям тоже!) бесплатные образовательные лицензии. В этот пакет входит доступ к почти 20 продуктам и средам разработки компании, включая саму IntelliJ IDEA.

Рано или поздно вам предстоит познакомиться с системами контроля версий и репозиториями: без этого в разработке никуда. Так что советуем уже сейчас изучить Git и GitHub.

Git — это самая популярная система контроля версий. Она позволяет сохранять код в контрольных точках (чтобы в случае ошибки откатиться в то состояние, когда всё работало), отслеживать изменения в файлах и редактировать их с другими разработчиками. Система контроля версий также пригодится, если вы работаете в командных проектах.

GitHub — это web-сервис, своего рода, соцсеть для разработчиков, куда можно выложить свой код и задавать вопросы, общаться с комьюнити в Open source-проектах. К тому же, для студентов их преподавателей сервис предоставляет пакет с бесплатным доступом к GitHub Pro, облачным сервисам, средам разработки и доменам.

Чтобы воспользоваться лицензиями, вам нужно подтвердить свой студенческий статус — вы легко найдете необходимые инструкции на страницах сервисов.

Но что, если вы уже не студент? Здесь не можем не сказать про курсы и онлайн-школы — сейчас их много на любой бюджет, и они легко находятся по первому запросу в поисковике. Из неочевидных решений советуем обратить внимание на обучение от авторов языка программирования, который вы хотите освоить, или лидеров IT-рынка. Например, существуют курсы от уже упоминаемых JetBrains. В программе есть модули для совсем новичков. Также есть ресурсы для подготовки к сертификации от Oracle — одних из разработчиков Java. Они будут полезны более опытным специалистам. И не забывайте про Git и Github — даже без студенческого пакета знание этой системы контроля версий и web-репозитория необходимо.

Конечно, разработка — это про постоянное самообучение. Так что книги, ролики на YouTube и тематические ресурсы должны стать регулярной рутиной. Читайте технические материалы на Хабр и Tproger. На этих площадках разработчики делятся знаниями и опытом, компании (и ваши будущие работодатели) ведут блоги, рассказывают о своих технологиях и новых релизах. Это позволит вам оставаться в курсе IT-новостей, популярных технологий и направлений.

4. Не бойтесь тестового задания и собеседования

Да, чтобы попасть на стажировки и программы по трудоустройству, нужно пройти тестовое задание и собеседование. Для многих это становится сюрпризом и стрессом. Но благодаря тестовому вы точно узнаете, хватает ли вам знаний и будет ли интересно учиться. Обычно на выполнение дается пара недель, но всегда можно договориться об удобных для вас сроках.

Тестовое прошло успешно? Идем на собеседование. И опять отметим, что в каждой компании они проходят по-разному. Хотя одно можно сказать точно: не бойтесь, что вас будут экзаменовать. Когда мы собеседуем Junior developers, то не ждем глубоких познаний в области разработки enterprise-приложений. Сосредоточьтесь на объектно-ориентированном программировании в целом и Java Core (или того языка, который вы изучили). Расскажите об особенностях языка, его синтаксисе и основных классах.

Часто начинающие разработчики говорят про образование и опыт работы (если он есть), но забывают рассказать о технологиях, с которыми они знакомы. Если вы знаете основные фреймворки: Spring, Hibernate и умеете работать с такими инструментами как Git и BugTracker — обязательно расскажите о них. Это будет вашим преимуществом в глазах работодателя.

Будьте честны и не завышайте свои знания — это легко выяснится на встрече. Кроме теоретических вопросов на собеседовании вам дадут практические примеры, чтобы посмотреть, как вы понимаете код. Здесь вы сможете показать свои реальные знания на практике.

5. Чем выделиться среди других новичков.

Если вы уже знаете основы языка, подумайте над собственным проектом. Возьмите предметную область, которая вам интересна, придумайте задачу, декомпозируйте и автоматизируйте ее. Да, будет много сложностей, багов и неизвестных слов. Но в итоге можно получить опыт, с которым можно двигаться дальше.

Затем опубликуйте проект на GitHub — хорошо, что вы уже знакомы с ним — и прикрепите ссылку в резюме. Работодатель приятно удивится вашему знакомству с популярным web-сервисом и общей вовлеченностью в Open source.

И еще кое-что: большая часть документации к языку программирования, фреймворкам и технологиям, а также книги и статьи об актуальных технологиях написаны на английском. Так что, если ваш уровень все еще «London is the capital of Great Britain», есть весомый повод исправить ситуацию.

Надеемся, эти советы помогут вам в начале пути. А что бы вы посоветовали начинающим разработчикам? Поделитесь своим опытом.

Как начать работу над уже существующим проектом

Перевод статьи «How To Take Over An Existing Project».

Каждый разработчик должен знать, как начать работу с уже существующей кодовой базой. В проекте, который достается вам «по наследству», бывает много специфических вещей, о которых вам ничего не известно. Например, вы не можете знать, почему какой-то код написан именно так, а не иначе. Поэтому, когда приходит пора вводных митингов, вам нужно знать, о чем спрашивать. Это самый подходящий момент, чтобы получить необходимую для работы информацию.

Возможно, вы сменили работу, а может, просто взялись за другой проект, оставаясь в своей компании, — это не имеет значения. Вопросы из этой статьи возникают в каждом новом для разработчика проекте. Поэтому их обязательно следует задавать на ваших первых митингах.

Узнайте, для чего предназначен этот проект, что вообще должна делать эта программа

Для чего конкретно используется это приложение и кто им пользуется? Без этого контекста вам будет очень сложно реализовывать новый функционал или исправлять баги. Спросите, где и как применяется ваше новое приложение в целом. Затем ознакомьтесь с рабочими процессами в различных его частях. Если есть список задач, пробегитесь по нему, обращая внимание на детали.

Вводный митинг это как раз тот случай, когда все готовы отвечать на ваши вопросы по проекту. Поэтому, если вам что-то непонятно, не уходите с митинга, не прояснив этот момент. Конечно, многие непонятные вещи вы обнаружите позже, когда начнете углубляться в работу, но, задав нужные вопросы сейчас, вы можете избавиться от изрядной доли непонимания.

Постарайтесь разобраться в работе приложения на высоком уровне, прежде чем перейти к более специфическим вещам. Кроме того, вы можете познакомиться поближе с индустрией, где применяется это приложение: это также поможет вам найти ответы на многие вопросы, которые возникнут в дальнейшем.

Узнайте, как организован контроль версий кода

Хотя в большинстве проектов в качестве системы контроля версий используется Git, далеко не везде при этом используется и GitHub. Какие-то проекты могут хоститься на BitBucket, Azure DevOps или даже на SVN.

Вам нужно узнать, где хранится код, чтобы вы могли вытянуть его на свою машину, а также чтобы иметь возможность оперативно разобраться с проблемами, когда (и это именно «когда», а не «если») в продакшене проявятся баги. Убедитесь, что у вас есть доступ к коду и уровень прав, достаточный для вашей работы. Получив логин и пароль, проверьте их сразу же.

Чем быстрее вы обнаружите мелкие проблемы, связанные с доступом к коду, тем более плавно будет идти ваша работа в дальнейшем. Исправьте какой-нибудь маленький баг и сделайте коммит, чтобы удостовериться, что вы можете отправлять свои локальные ветки на удаленный репозиторий (где бы он ни хостился). Также обратите внимание на то, кто вообще имеет доступ к репозиторию. Эта информация будет вам полезна, когда дело дойдет до пул-реквестов и ревью кода. Также это хороший момент, чтобы проверить, нет ли доступа к коду у людей, которым он не нужен. Обратите внимание на всех пользователей, которых вы не знаете, и попросите менеджера проекта или еще кого-нибудь проверить, действительно ли этим людям по-прежнему нужен доступ.

Узнайте, как запустить проект

Когда начинаешь работать над новым проектом, самое сложное это все настроить и первый раз запустить на своей машине. В процессе запуска выполняется много «одноразовых» команд, и при отсутствии хорошей документации они могут просто потеряться. Вам нужно проверить несколько не слишком очевидных вещей, включая переменные PATH, версии запускаемых программ и имена файлов, к которым вы обращаетесь. Также может возникнуть необходимость настроить новую локальную базу данных, получить начальные данные и внести изменения в строки подключения.

Если, занимаясь начальной настройкой, вы сталкиваетесь с какими-то трудностями, обязательно задокументируйте найденные решения, чтобы облегчить жизнь следующему разработчику, которому придется этим заниматься. Кроме того, возможно, когда-нибудь вам придется выполнить сброс настроек компьютера до заводских, и тогда эти записи пригодятся вам самому. После запуска приложения убедитесь, что все работает так же, как в среде разработки или в продакшене. До внесения новых изменений поведение должно быть одинаковым во всех средах.

Познакомьтесь с процедурой тестирования

Ваше приложение может проходить различные виды тестирования, и вы должны знать, как включиться в этот процесс. Модульные тесты это распространенное явление во многих проектах (в той или иной степени), так что всегда проверяйте их наличие. Где-то проводят интеграционное тестирование, чтобы убедиться, что в конвейер сборки или деплоймента не попадут никакие изменения, способные их сломать. В других местах могут работать специальные тестировщики, которые запускают пользовательские сценарии, чтобы посмотреть, как все будет работать у настоящих пользователей. Вам нужно быть в курсе всех этапов тестирования, через которые должно будет пройти ваше приложение.

Когда вы начинаете работать над новым для себя проектом, просмотр тестов может дать вам хорошее представление о том, как работает приложение. Если вдруг в проекте нет тестов, это хороший шанс для вас начать их добавлять. Покрытие тестами может сыграть большую роль в будущем, так что по мере продвижения разработки тесты должны добавляться.

Вам также нужно узнать, как в новом проекте налажено сотрудничество с тестировщиками. Обычно в компаниях бывает какая-нибудь система, вроде Jira или Basecamp, где в ходе спринтов можно обсуждать и отслеживать баги и функционал. Следуйте заведенной в компании процедуре, и вы будете доводить ваш код до стадии пул-реквеста гораздо быстрее и стабильнее.

Познакомьтесь с процедурой развертывания

Хотя в большинстве компаний облачные сервисы взяли на себя все заботы, связанные с хостингом, вам может случиться поработать с физическим сервером. Вам нужно получить информацию о стратегии деплоймента, с которой вы будете работать. Поинтересуйтесь, применяется ли в этом проекте непрерывная сборка/развертывание или вам нужно будет осуществлять развертывание приложения вручную, со своей машины. Узнайте, что делать с миграциями в разных средах. Выясните, как происходят все обычные этапы развертывания.

С облачными сервисами случаются разные неприятности, о которых знают только люди, проводившие развертывание ранее, поэтому не забудьте спросить, на что следует обращать внимание. Поскольку вы уже попробовали исправить маленький баг, чтобы проверить, можете ли без проблем отправлять в репозиторий свои изменения, сделайте еще шаг и разверните это маленькое исправление в среде разработки. Надеемся, вы будете работать с CI/CD конвейерами и процесс работы будет более-менее постоянным.

Начинать работу над существующим проектом это особый навык, потому что это делается не каждый день. Некоторые люди работают над одним продуктом или линейкой продуктов значительную часть своей карьеры, так что начинать работу над уже существующим, но новым для них проектом им приходится довольно редко. А вот если вы станете консультантом или фрилансером, вы должны будете уметь уверенно включаться в работу, ведь вам придется делать это достаточно регулярно.

Обычно в начале работы над проектом бывает нужно внести некоторые небольшие изменения в настройки. Когда вы выясните, что и как именно нужно изменить, вам больше не придется беспокоиться об этом.

В этой статье я рассказала лишь о нескольких вещах, на которые я сама обращаю внимание в начале работ над уже существующим проектом. Частично эти советы применимы и к проектам с открытым кодом. А у вас есть какой-то свой список вещей, которые нужно проверить и узнать до начала работы?

Отношения: Забота о себе: Lenta.ru

Психолог Бойс назвала хитрость лучшим способом уговорить что-то делать ленивого партнера

Практикующий психолог Элис Бойс назвала способы уговорить ленивого партнера начать больше работать по дому. В интервью изданию Psychology Today она отметила, что с годами партнеры в паре часто несправедливо распределяют работу по дому, что может не устраивать одного из них.

По словам Бойс, зачастую в паре один активно принимает решения, которые касаются быта, а второй во всем полагается на него. Она считает, что лучший способ избежать подобного перекоса — прибегать к хитростям. Первым шагом психолог называет развитие в партнере решительности. «Предоставьте партнеру возможность принимать решения самостоятельно», — предложила она. Психолог подчеркнула, что начинать можно с малого, например, пускай человек самостоятельно и не консультируясь купит домой нужный предмет мебели в переделах заранее оговоренной суммы.

Материалы по теме:

Затем эксперт призвала более активного партнера мыслить более гибко и отказаться от мысли, что возлюбленный начнет работать по дому больше, стоит только его убедить, что обязанности распределены неравномерно. Бойс отметила, что манипулировать партнером, внушая ему, что, если ему важны отношения, он тоже должен делать что-то полезное, тоже путь в никуда. Психолог предложила мыслить шире и, если есть возможность, отдать самую неприятную обязанность по дому, за которую никто не хочет браться, третьим лицам.

Элис Бойс советует применять творческий метод при распределении обязанностей с ленивым партнером. По ее словам, понимание конкретных сильных и слабых сторон друг друга позволит паре найти оригинальные решения. «Мне легко понять, в каком порядке рациональнее выполнять задачи. Сильные стороны моего партнера — внимание к деталям и тщательное выполнение задач», — привела пример она.

Эксперт советует обращать внимание на уже работающие схемы распределения обязанностей и экстраполировать их. «Если я сниму постельное белье и загружу в стиральную машину, то муж после стирки развесит его, а после — сложит высушенные вещи на диван. Если бы я сразу попросила его самого снять с постели белье, а затем проделать все остальные пункты, дело бы не двинулось с места», — отметила она. Так Бойс со временем поняла, что, если она будет начинать домашнее дело из нескольких этапов, муж подхватит его и закончит.

Психолог посоветовала не апеллировать к ценностям, которые не важны для партнера. Например, если он равнодушен к беспорядку, то вряд ли что-то сможет заставить его убрать вещи по местам. В такой ситуации Бойс советует не говорить партнеру, что он «должен» или «обязан» не разбрасывать вещи, а, например, апеллировать к логике: объяснить, что, когда вещи находятся на своих местах, всем членам семьи легче и быстрее найти что-то нужное.

В заключение она подчеркнула, что не существует универсальных решений для решения бытовых проблем в паре, как и безотказного способа влиять на поведение другого человека. Тем не менее, если использовать базовые психологические приемы, изобретательность и, главное, хотеть договориться, — все получится.

Ранее известный психолог назвал способы справиться со стрессом. Эксперт отметил, что любое нарушение душевного равновесия требует поддержания социальных контактов и помощи специалистов. Также стало известно, что в последние месяцы в России выросло количество обращений к психологам.

Ориентация и установка | Docker Documentation

Расчетное время чтения: 4 минуты

Обновление условий Docker Desktop

Коммерческое использование Docker Desktop на крупных предприятиях (более 250 сотрудников ИЛИ годовой доход более 10 миллионов долларов США) теперь требует оплачиваемой подписка. Льготный период для тех, кому потребуется платная подписка заканчивается 31 января 2022 г. Подробнее.

Добро пожаловать! Мы рады, что вы хотите изучить Docker.

На этой странице содержатся пошаговые инструкции по началу работы с Docker. В этом руководстве вы узнаете, как:

  • Создание и запуск образа как контейнера
  • Общий доступ к изображениям с помощью Docker Hub
  • Развертывание приложений Docker с использованием нескольких контейнеров с базой данных
  • Запуск приложений с помощью Docker Compose

Кроме того, вы узнаете о передовых методах создания образов, включая инструкции о том, как сканировать ваши образы на наличие уязвимостей в системе безопасности.

Если вы ищете информацию о том, как контейнеризовать приложение с помощью вашего любимого языка, см. Руководства по началу работы для конкретных языков.

Также рекомендуем посмотреть видеопрохождение с DockerCon 2020.

Загрузите и установите Docker

В этом руководстве предполагается, что на вашем компьютере установлена ​​текущая версия Docker. машина. Если у вас не установлен Docker, выберите предпочтительную операционную систему ниже, чтобы загрузить Docker:

Mac с чипом Intel Mac с чипом Apple Окна Линукс

Инструкции по установке Docker Desktop см. в разделах Установка Docker Desktop на Mac и Установка Docker Desktop в Windows.

Начать обучение

Если вы уже запустили команду для начала обучения, поздравляем! Если нет, откройте командную строку или окно bash и выполните команду:

.
  $ docker run -d -p 80:80 докер/приступая к работе
  

Вы заметите, что используются несколько флагов. Вот еще информация о них:

  • -d — запустить контейнер в автономном режиме (в фоновом режиме)
  • -p 80:80 — сопоставить порт 80 хоста с портом 80 в контейнере
  • docker/getting-started — образ для использования

Наконечник

Вы можете комбинировать односимвольные флаги, чтобы сократить полную команду.Например, приведенная выше команда может быть записана как:

.
  $ docker run -dp 80:80 докер/начало работы
  

Информационная панель Docker

Прежде чем зайти слишком далеко, мы хотим выделить панель инструментов Docker, которая дает вам быстрый просмотр контейнеров, работающих на вашем компьютере. Панель инструментов Docker доступна для Mac и Windows. Это дает вам быстрый доступ к журналам контейнера, позволяет вам получить оболочку внутри контейнера и позволяет вам легко управлять жизненным циклом контейнера (останавливать, удалять и т. д.).).

Чтобы получить доступ к приборной панели, следуйте инструкциям в Руководство по Docker Desktop. Если открыть панель теперь вы увидите, как этот учебник работает! Имя контейнера ( jolly_bouman ниже) случайно созданное имя. Так что, скорее всего, у вас будет другое имя.

Что такое контейнер?

Теперь, когда вы запустили контейнер, что такое для контейнера? Проще говоря, контейнер изолированный процесс на вашем компьютере, который изолирован от всех других процессов на хост-машине.Эта изоляция использует пространства имен и контрольные группы ядра, функции, которые были в Linux в течение длительного времени. Docker работал над тем, чтобы сделать эти возможности доступны и просты в использовании. Подводя итог, контейнер:

  • — это исполняемый экземпляр образа. Вы можете создать, запустить, остановить, переместить или удалить контейнер с помощью DockerAPI или CLI.
  • можно запускать на локальных машинах, виртуальных машинах или развертывать в облаке.
  • является переносимым (может работать на любой ОС)
  • Контейнеры
  • изолированы друг от друга и используют собственное программное обеспечение, двоичные файлы и конфигурации.

Создание контейнеров с нуля

Если вы хотите увидеть, как строятся контейнеры с нуля, Лиз Райс из Aqua Security имеет фантастический доклад, в котором она создает контейнер с нуля в Go. Во время разговора не уходит в сеть, использование образов для файловой системы и другие продвинутые темы, это дает фантастическое глубокое погружение в то, как все работает.

Что такое образ контейнера?

При запуске контейнер использует изолированную файловую систему.Эта пользовательская файловая система предоставляется образ контейнера . Поскольку образ содержит файловую систему контейнера, он должен содержать все необходимые для запуска приложения — все зависимости, конфигурация, сценарии, двоичные файлы и т. д. образ также содержит другую конфигурацию для контейнера, такую ​​как переменные среды, команда по умолчанию для запуска и другие метаданные.

Позже мы углубимся в изображения, охватив такие темы, как наслоение, рекомендации и многое другое.

Информация

Если вы знакомы с chroot , подумайте о контейнере как о расширенной версии chroot . файловая система просто исходит из образа. Но контейнер добавляет дополнительную изоляцию, а не доступен при простом использовании chroot.

Ссылки интерфейса командной строки

Дополнительную документацию по всем командам CLI, используемым в этой статье, см. в следующих разделах:

начало работы, настройка, ориентация, краткое руководство, введение, концепции, контейнеры, рабочий стол docker

Начало работы с платформой Google Maps  | Разработчики Google

На этой странице описаны основные шаги, необходимые для начала использования любого из API и SDK на платформе Google Maps.

Быстрый запуск

Если у вас есть никогда не использовали Google Cloud Console для создания платежного аккаунта или проект, нажмите кнопку Get Started , которая ведет к интерактивной настройке опыт работы в Cloud Console для новых пользователей:

Начать

Кроме того, вы также можете выполнить необходимые шаги настройки, щелкнув следующие вкладки:

Шаг 1

Консоль

  1. В Google Cloud Console на странице выбора проекта нажмите Создайте проект , чтобы начать создание нового облака проект.

    Перейти на страницу выбора проекта

  2. Убедитесь, что биллинг включен для вашего облачного проекта. Убедитесь, что оплата включена для вашего проекта.

    Примечание. Maps Embed API предоставляется бесплатно, и вы можете использовать API не имея платежного аккаунта.

    Google Cloud предлагает пробную версию с оплатой 0,00 долларов США. Испытательный срок истекает в любой конец 90 дней или после того, как на счете будет начислено 300 долл. США, в зависимости от того, что наступит раньше.Отмена любое время. Платформа Google Maps имеет регулярный ежемесячный кредит в размере 200 долларов США. Для большего информация см. Платежный счет кредиты и выставление счетов.

Облачный SDK

 проекта gcloud создают " PROJECT " 

Подробнее о Облачный SDK Google , Установка облачного SDK и следующие команды:

Шаг 2

Чтобы использовать платформу Google Maps, необходимо включить API или SDK, которые вы планируете использовать в своем проекте.

Обратите внимание, что для некоторых интеграций требуется включить несколько API/SDK. Если вы не уверены, какой API или SDK для включения, попробуйте использовать средства выбора API или обратитесь к документацию по API/SDK, которые вы хотите использовать.

Чтобы включить один или несколько API или SDK:

Консоль

  1. См. API и SDK платформы Google Maps, которые можно включить, перейдя в Maps API. Страница библиотеки в Cloud Console:

    Перейти в библиотеку API Карт страница

  2. Выберите API или SDK, который вы хотите включить.
    • Если на кнопке написано ENABLE , нажмите кнопку, чтобы включить API или SDK.
    • Если на кнопке написано MANAGE , API или SDK уже включены, и вы не нужно ничего делать дальше.
    • При нажатии любой кнопки будет отображаться панель инструментов для API или SDK. (Нажмите кнопку ОТКЛЮЧИТЬ чтобы удалить API или SDK из этого проекта.)

Облачный SDK

 службы gcloud включают \
    --проект " ПРОЕКТ " \
    "направления-бэкэнд.googleapis.com" \
    "distance-matrix-backend.googleapis.com" \
    "высота-backend.googleapis.com" \
    "geocoding-backend.googleapis.com" \
    "геолокация.googleapis.com" \
    "карты-android-backend.googleapis.com" \
    "maps-backend.googleapis.com" \
    "maps-embed-backend.googleapis.com" \
    "maps-ios-backend.googleapis.com" \
    "places-backend.googleapis.com" \
    "roads.googleapis.com" \
    "static-maps-backend.googleapis.com" \
    "просмотр улиц-изображение-backend.googleapis.com" \
    "Часовой пояс-бэкэнд.googleapis.com" 

Подробнее о Облачный SDK Google , Установка облачного SDK и следующие команды:

Примечание. Включение Places API также включает Библиотека Places, Maps JavaScript API, Places SDK для Android и Места SDK для iOS.

Шаг 3

Этот шаг проходит только через процесс создания ключа API. Если вы используете свой ключ API в production, мы настоятельно рекомендуем вам ограничить свой ключ API. Вы можете найти больше на странице с использованием ключей API , посвященной конкретному продукту.

Ключ API — это уникальный идентификатор, который аутентифицирует запросы, связанные с вашим проектом, для использование и выставление счетов. У вас должен быть хотя бы один ключ API, связанный с вашим проектом.

Чтобы создать ключ API:

Приставка

  1. Перейдите на страницу Google Maps Platform > Credentials .

    Перейти на страницу учетных данных

  2. На странице Учетные данные щелкните Создать учетные данные > Ключ API .
    В диалоговом окне Ключ API создан отображается только что созданный ключ API.
  3. Нажмите Закрыть.
    Новый ключ API указан на странице Учетные данные в разделе Ключи API .
    (не забудьте ограничить API ключ, прежде чем использовать его в производстве.)

Облачный SDK

 gcloud alpha сервисы api-keys create\
    --проект " ПРОЕКТ " \
    --display-name "  DISPLAY_NAME  " 

Подробнее о Облачный SDK Google , Установка облачного SDK и следующие команды:

Кредиты платежного счета

После того, как вы создали платежный аккаунт и проект, вы имеете право на использование Google Cloud. Бесплатная пробная версия платформы на 300 долларов США и ежемесячный кредит Google Maps Platform на 200 долларов США.Чтобы узнать больше, см. Кредиты платежного аккаунта.

Следующие шаги

После настройки вы можете начать использовать API и SDK платформы Google Карт. Узнать больше, см. руководства «Обзор», «Разработчик» и «Начало работы» для используемого вами API или SDK. интересует. API и SDK перечислены на Документация по платформе Google Карт (по продуктам) и API платформы Google Карт (по платформам).

Начать | Socket.IO

В этом руководстве мы создадим базовое приложение для чата.Он практически не требует базовых предварительных знаний о Node.JS или Socket.IO, поэтому идеально подходит для пользователей с любым уровнем знаний.

Написание чат-приложения с популярными стеками веб-приложений, такими как LAMP (PHP), обычно было очень сложным. Он включает в себя опрос сервера на наличие изменений, отслеживание меток времени, и это намного медленнее, чем должно быть.

Сокеты традиционно были решением, на основе которого строится большинство систем чата в реальном времени, обеспечивая двунаправленный канал связи между клиентом и сервером.

Это означает, что сервер может отправить сообщения клиентам. Всякий раз, когда вы пишете сообщение в чат, идея состоит в том, что сервер получит его и отправит всем другим подключенным клиентам.

Первая цель — создать простую веб-страницу в формате HTML, которая выводит форму и список сообщений. Для этого мы будем использовать веб-фреймворк Node.JS Express . Убедитесь, что Node.JS установлен.

Сначала давайте создадим файл манифеста package.json , описывающий наш проект.Я рекомендую вам поместить его в выделенный пустой каталог (я назову свой чат-пример ).

  { 
"имя": "пример сокета-чата",
"версия": "0.0.1",
"описание": "мое первое приложение socket.io",
"зависимости": {}
}
Копировать

Теперь, чтобы легко заполнить свойство зависимостей тем, что нам нужно, мы будем использовать npm install :

  npm install [email protected] 

После установки мы можно создать индекс

.js , который настроит наше приложение.

  const express = require('express'); 
константное приложение = экспресс();
const http = require('http');
константный сервер = http.createServer(app);

app.get('/', (req, res) => {
res.send('

Hello world

');
});

server.listen(3000, () => {
console.log('прослушивание *:3000');
});
Копировать

Это означает, что:

  • Express инициализирует приложение как обработчик функции, который вы можете предоставить HTTP-серверу (как показано в строке 4).
  • Мы определяем обработчик маршрута /, который вызывается, когда мы попадаем на наш веб-сайт.
  • Мы заставляем http-сервер прослушивать порт 3000.

Если вы запустите node index.js , вы должны увидеть следующее:

И если вы укажете свой браузер на http://localhost:3000 :

Пока что в index.js мы вызываем res.send и передаем ему строку HTML. Наш код выглядел бы очень запутанным, если бы мы просто поместили туда весь HTML-код нашего приложения, поэтому вместо этого мы собираемся создать индекс .html и обслуживайте его вместо этого.

Давайте реорганизуем наш обработчик маршрута, чтобы использовать вместо него sendFile .

  app.get('/', (req, res) => { 
res.sendFile(__dirname + '/index.html');
});
Копировать

Поместите в файл index.html следующее: тело { поле: 0; обивка-низ: 3рем; семейство шрифтов: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Helvetica, Arial, без засечек; }

#form { background: rgba(0, 0, 0, 0.15); набивка: 0,25 бэр; положение: фиксированное; внизу: 0; слева: 0; справа: 0; дисплей: гибкий; высота: 3рем; box-sizing: граница-коробка; фоновый фильтр: размытие (10 пикселей); }
#input { граница: нет; заполнение: 0 1rem; гибкий рост: 1; радиус границы: 2rem; поле: 0,25 бэр; }
#input:focus { схема: нет; }
#form > button { background: #333; граница: нет; заполнение: 0 1rem; поле: 0,25 бэр; радиус границы: 3px; контур: нет; цвет: #fff; }

#messages { тип-стиля-списка: нет; маржа: 0; заполнение: 0; }
#messages > li { padding: 0.5бэр 1бэр; }
#messages > li:nth-child(нечетный) { background: #efefef; }









    Копировать

    Если вы перезапустите процесс (нажав Control+C и снова запустив node index.js ) и обновите страницу, она должна выглядеть так:

    Розетка.IO состоит из двух частей:

    • Сервер, который интегрируется (или монтируется) с HTTP-сервером Node.JS socket.io
    • Клиентская библиотека, которая загружается на стороне браузера socket.io-client

    В процессе разработки , socket.io обслуживает клиента автоматически, как мы увидим, поэтому пока нам нужно установить только один модуль:

      npm install socket.io 
    Copy

    Это установит модуль и добавит зависимость от пакета .json . Теперь давайте отредактируем index.js , чтобы добавить его:

      const express = require('express'); 
    константное приложение = экспресс();
    const http = require('http');
    константный сервер = http.createServer(app);
    const {Сервер} = require("socket.io");
    const io = новый сервер (сервер);

    app.get('/', (req, res) => {
    res.sendFile(__dirname + '/index.html');
    });

    io.on('соединение', (сокет) => {
    console.log('пользователь подключился');
    });

    сервер.listen(3000, () => {
    console.log('прослушивание *:3000');
    });
    Копировать

    Обратите внимание, что я инициализирую новый экземпляр socket.io , передавая объект server (сервер HTTP). Затем я прослушиваю событие connection для входящих сокетов и регистрирую его на консоли.

    Теперь в index.html добавьте следующий фрагмент перед (конечный тег body):

       

    Копировать

    Это все, что нужно для загрузки socket.io-client , который предоставляет io global (и конечная точка GET /socket.io/socket.io.js ), а затем подключитесь.

    Если вы хотите использовать локальную версию JS-файла на стороне клиента, вы можете найти его по адресу node_modules/socket.io/client-dist/socket.io.js .

    Обратите внимание, что я не указываю никакого URL-адреса при вызове io() , поскольку по умолчанию он пытается подключиться к хосту, который обслуживает страница.

    Если вы сейчас перезапустите процесс (нажав Control+C и снова запустив node index.js ), а затем обновите веб-страницу, вы должны увидеть, что консоль печатает «пользователь подключен».

    Попробуйте открыть несколько вкладок, и вы увидите несколько сообщений.

    Каждый сокет также запускает специальное событие разъединения :

      io.on('connection', (socket) => { 
    console.log('пользователь подключен');
    socket.on('disconnect' , () => {
    консоль.log('пользователь отключен');
    });
    });
    Копировать

    Тогда, если вы обновите вкладку несколько раз, вы сможете увидеть ее в действии.

    Основная идея Socket.IO заключается в том, что вы можете отправлять и получать любые события, которые вы хотите, с любыми данными, которые вы хотите. Подойдут любые объекты, которые могут быть закодированы как JSON, а также поддерживаются двоичные данные.

    Давайте сделаем так, чтобы когда пользователь вводит сообщение, сервер получал его как событие сообщения чата . Раздел скрипта в индексе .html теперь должен выглядеть следующим образом:

       

    Копировать

    А в индекс.js мы распечатываем сообщение чата событие:

      io.on('connection', (socket) => { 
    socket.on('сообщение чата', (msg) => {
    console.log( 'сообщение: ' + сообщение);
    });
    });
    Копировать

    В результате должно получиться следующее видео:

    Следующая наша цель — передать событие с сервера остальным пользователям.

    Чтобы отправить событие всем, Socket.IO предоставляет нам метод io.emit() .

      io.emit('какое-то событие', { someProperty: 'какое-то значение', otherProperty: 'другое значение' }); 
    Копировать

    Если вы хотите отправить сообщение всем, кроме определенного излучающего сокета, у нас есть широковещательный флаг для отправки из этого сокета:

      io.on('connection', (socket) => { 
    socket.broadcast.emit('привет');
    });
    Копия

    В этом случае для простоты мы отправим сообщение всем, включая отправителя.

      io.on('соединение', (сокет) => { 
    socket.on('сообщение чата', (msg) => {
    io.emit('сообщение чата', msg);
    });
    });
    Копировать

    А на стороне клиента, когда мы фиксируем событие сообщения чата , мы включаем его на страницу. Всего кода JavaScript на стороне клиента теперь составляет:

       

    Копировать

    И это завершает наше приложение для чата примерно в 20 строках кода! Вот как это выглядит:

    Вот несколько идей по улучшению приложения:

    • Отправка сообщения подключенным пользователям, когда кто-то подключается или отключается.
    • Добавить поддержку псевдонимов.
    • Не отправлять то же сообщение пользователю, который его отправил.Вместо этого добавьте сообщение сразу, как только он/она нажмет Enter.
    • Добавить функцию «{user} печатает».
    • Показать, кто в сети.
    • Добавить личные сообщения.
    • Поделитесь своими улучшениями!

    Вы можете найти его на GitHub здесь.

      git clone https://github.com/socketio/chat-example.git 
    Копировать

    Начало работы | Данные

    Этот сайт предназначен для облегчения поиска, загрузки и использования данных Всемирного банка. Все данные, найденные здесь, могут быть использованы бесплатно с минимальными затратами. ограничения.

    Чтобы начать работу, вот несколько способов доступа к отдельным рядам данных и целым наборам данных:

    Панель поиска и меню сайта

    Самый простой способ поиска данных — использовать поле поиска в верхней части страницы.

    Вы можете искать названия индикаторов, страны и темы. Поле поиска показывает вам список совпадающих результатов по мере ввода текста; просто выберите одно из совпадающих условий для мгновенного отображения результата. Обратите внимание, что вы можете отображать только один индикатор за раз.

    Вы можете просмотреть комбинации индикаторов и стран или несколько стран путем добавления дополнительных элементов в поле поиска. Однако вы можете отображать только один индикатор за раз. Чтобы начать сначала, нажмите значок дома справа от окна поиска.

    Вы также можете просматривать списки стран, тем и показателей, которые можно найти в меню сайта.

    Скачать

    Страницы данных позволяют загружать все отображаемые данные в большом количестве. На страницах стран представлены все данные за все годы для одного страна; страницы темы предоставляют каждый индикатор для этой темы для всех странах и годах, а страницы показателей содержат данные по всем страны за все годы.Это удобный вариант, если вы хотите использовать данные в настольном приложении, таком как Excel. Ищите кнопку «Скачать» на любой странице данных; он будет либо справа, либо чуть ниже основного графика.

    Банк данных

    Данные, представленные на этом сайте, являются подмножеством данных, доступных в базе данных Всемирного банка. DataBank, который содержит обширные коллекции данных временных рядов. DataBank имеет расширенные функции для выбора и разделения наборов данных, выполнение настраиваемых запросов и загрузка данных, а также создание диаграмм и других визуализации.

    Получить виджет

    Виджеты — это небольшие фрагменты кода, которые позволяют встроить диаграмму данных или карту. на другом сайте. Самое замечательное в виджеты в том, что они динамические; при появлении новых данных виджеты обновляются автоматически. Найдите кнопку «Поделиться» в верхней части основного графика или отображения карты. на любой странице данных.

    Примечание. пользователей виджетов диаграмм на предыдущем веб-сайте данных должны будут обновить свой код.

    Доступ к данным через веб-API

    Data API — это способ прямого доступа к данным для веб-сайтов и других инструментов.Это предпочтительный интерфейс для создания пользовательских визуализаций данных в реальном времени. комбинации с другими источниками данных (мэшапы) и многое другое. data.worldbank.org это созданный с использованием данных через Data API. Посетите раздел для разработчиков, чтобы больше информации.

    Каталог данных

    Полный перечень данных и наборов данных, опубликованных Всемирным банком, доступны через каталог данных. Каталог содержит все наборы данных в DataBank, а также множество других полезных наборов данных, в том числе некоторые субнациональные и необработанные данные обследований.Наборы данных могут быть легко загружены, или доступ через инструмент запроса DataBank или пользовательские инструменты, специфичные для набор данных.

    Микроданные

    Библиотека микроданных Всемирного банка облегчает доступ к микроданным собранные посредством выборочных обследований домохозяйств, коммерческих предприятий или другие средства. Эти микроданные предоставляют информацию о людях, живущих в развивающиеся страны, их институты, их окружающая среда, их сообщества и функционирование их экономики. Многие из этих наборов данных доступны как открытые данные; проверьте условия использования, связанные с каждым набором данных.

    Открытые данные Всемирного банка

    Всемирный банк признает, что прозрачность и подотчетность необходимы для процесса развития и занимает центральное место в достижении миссии Банка по облегчить бедность. Приверженность Банка открытости также обусловлена ​​желанием поощрять общественную ответственность, партнерство и участие в развитии с широкий круг заинтересованных сторон. Будучи учреждением знаний, Всемирный банк первым шаг состоит в том, чтобы делиться своими знаниями свободно и открыто.

    Статистика и данные являются ключевой частью этих знаний и легко доступны в сети для всех пользователей.Всемирный банк предоставляет свободный и открытый доступ к комплексный набор данных о развитии в странах по всему миру, вместе с другими наборами данных, цитируемыми в каталоге данных.

    Более широкий доступ к этим данным позволяет политикам и группам защиты интересов принимать более взвешенные решения и более точно измерять улучшения. Они есть также ценные инструменты для поддержки исследований журналистов, научных кругов и других лиц, расширение понимания глобальных проблем.

    Мы продолжим добавлять в доступные базы данных и приветствуем предложения о том, как мы можем улучшить сайт для пользователей.

    Условия использования

    Введение · React Native

    Добро пожаловать в самое начало вашего путешествия по React Native! Если вы ищете инструкции по настройке среды, они перемещены в отдельный раздел. Продолжайте читать, чтобы познакомиться с документацией, собственными компонентами, React и многим другим!

    React Native используют самые разные люди: от продвинутых разработчиков iOS до новичков в React и людей, впервые начавших программировать в своей карьере.Эти документы были написаны для всех учащихся, независимо от их уровня опыта или образования.

    Как пользоваться этими документами​

    Вы можете начать здесь и читать эти документы линейно, как книгу; или вы можете прочитать конкретные разделы, которые вам нужны. Уже знакомы с React? Вы можете пропустить этот раздел или прочитать его для освежения знаний.

    Предварительные условия​

    Для работы с React Native вам потребуется понимание основ JavaScript. Если вы новичок в JavaScript или вам нужно освежить знания, вы можете погрузиться или освежить свои знания в Mozilla Developer Network.

    Хотя мы делаем все возможное, чтобы не иметь предварительных знаний о разработке React, Android или iOS, это ценные темы для изучения для начинающих разработчиков React Native. Там, где это целесообразно, мы давали ссылки на ресурсы и статьи с более подробными сведениями.

    Интерактивные примеры​

    Это введение позволит вам сразу же приступить к работе в браузере с интерактивными примерами, подобными этому: Это удобный инструмент, созданный Expo, для встраивания и запуска проектов React Native и обмена информацией о том, как они отображаются на таких платформах, как Android и iOS.Код живой и редактируемый, так что вы можете играть с ним прямо в браузере. Идите вперед и попробуйте изменить «Попробуйте отредактировать меня!» текст выше к «Привет, мир!»

    При желании, если вы хотите настроить локальную среду разработки, вы можете следовать нашему руководству по настройке среды на локальном компьютере и вставить примеры кода в свой файл App.js . (Если вы веб-разработчик, у вас уже может быть настроена локальная среда для тестирования мобильного браузера!)

    Функциональные компоненты и компоненты классов

    С помощью React вы можете создавать компоненты, используя либо классы, либо функции.Первоначально компоненты класса были единственными компонентами, которые могли иметь состояние. Но с момента появления React’s Hooks API вы можете добавлять состояние и многое другое в функциональные компоненты.

    Хуки были представлены в React Native 0.59., и, поскольку хуки — это перспективный способ написания ваших компонентов React, мы написали это введение, используя примеры функциональных компонентов. Там, где это полезно, мы также покрываем компоненты класса переключателем, например:

    • Компонент функции
    • Компонент класса

    Дополнительные примеры компонентов класса можно найти в предыдущих версиях этой документации.

    Заметки разработчика​

    Люди с разным опытом разработки изучают React Native. У вас может быть опыт работы с рядом технологий, от Интернета до Android, iOS и т. д. Мы стараемся писать для разработчиков из всех слоев общества. Иногда мы даем пояснения, специфичные для той или иной платформы, например:

    Разработчики Android могут быть знакомы с этой концепцией.

    Разработчики iOS могут быть знакомы с этой концепцией.

    Веб-разработчики могут быть знакомы с этой концепцией.

    Форматирование​

    Пути меню выделены жирным шрифтом, а для навигации по подменю используются символы вставки. Пример: Android Studio > Настройки


    Теперь, когда вы знаете, как работает это руководство, пришло время познакомиться с основами React Native: Native Components.

    Начать | PyCharm

    PyCharm — это специализированная интегрированная среда разработки Python (IDE), предоставляющая широкий спектр необходимых инструментов для разработчиков Python, тесно интегрированных для создания удобной среды для продуктивной разработки Python, веб-разработки и обработки данных.

    Выберите лучший PyCharm для вас

    PyCharm доступен в трех редакциях:

    • Сообщество (бесплатно и с открытым исходным кодом): для интеллектуальной и интеллектуальной разработки Python, включая помощь с кодом, рефакторинг, визуальную отладку и интеграцию контроля версий .

    • Профессиональный (платный): для профессиональной разработки Python, Интернета и науки о данных, включая помощь в написании кода, рефакторинг, визуальную отладку, интеграцию с контролем версий, удаленную настройку, развертывание, поддержку популярных веб-фреймворков, таких как Django и Flask, поддержка баз данных, научные инструменты (включая поддержку ноутбуков Jupyter), инструменты для работы с большими данными.

    • Edu (бесплатно и с открытым исходным кодом): для изучения языков программирования и связанных с ними технологий с интегрированными образовательными инструментами.

    Подробнее см. в таблице сравнения выпусков.

    Поддерживаемые языки

    Чтобы начать разработку на Python с помощью PyCharm, вам необходимо загрузить и установить Python с сайта python.org в зависимости от вашей платформы.

    PyCharm поддерживает следующие версии Python:

    Кроме того, в версии Professional можно разрабатывать приложения Django, Flask и Pyramid.Кроме того, он полностью поддерживает HTML (включая HTML5), CSS, JavaScript и XML: эти языки объединены в IDE через плагины и включены для вас по умолчанию. Поддержка других языков и фреймворков также может быть добавлена ​​с помощью подключаемых модулей (перейдите на страницу или для пользователей macOS, чтобы узнать больше или настроить их во время первого запуска IDE).

    Поддерживаемые платформы

    PyCharm — это кроссплатформенная IDE, работающая в Windows, macOS и Linux. Проверить системные требования:

    0

    50 0849

    Требования

    6

    4 Гб бесплатно RAM

    8 ГБ общая система системы

    ЦП

    Любой современный ЦП

    Многоядерный ЦП.PyCharm поддерживает многопоточность для различных операций и процессов, что делает его быстрее, чем больше ядер процессора он может использовать.

    Дисковое пространство

    2,5 Гб и еще 1 ГБ для кеши

    SSD привод с не менее 5 ГБ свободного пространства

    монитор разрешения

    1024x768

    1920 × 1080

    Операционная система

    Официально выпущена 64-битные версии следующего:

    • Microsoft Windows 8 или более

    • MacOS 10.14 или выше

    • Любой дистрибутив Linux, поддерживающий Gnome, KDE или Unity DE. PyCharm недоступен для некоторых дистрибутивов Linux, таких как RHEL6 или CentOS6, которые не включают GLIBC 2.14 или более позднюю версию.

    Предварительные версии не поддерживаются.

    Последняя 64-разрядная версия Windows, macOS или Linux (например, Debian, Ubuntu или RHEL)

    Вы можете установить PyCharm с помощью Toolbox или автономных установок.Если вам нужна помощь в установке PyCharm, см. инструкции по установке: Установите PyCharm

    Начните с проекта в PyCharm

    Все, что вы делаете в PyCharm, вы делаете в контексте проекта. Он служит основой для помощи в кодировании, массового рефакторинга, согласованности стиля кодирования и так далее. У вас есть три возможности начать работу над проектом в среде IDE:

    Открыть существующий проект

    Начните с открытия одного из существующих проектов, хранящихся на вашем компьютере.Вы можете выбрать один из последних проектов на экране приветствия или нажать «Открыть»:

    В противном случае вы можете создать проект для существующих исходных файлов. Выберите в меню команду Открыть и укажите каталог, в котором находятся исходники. Затем PyCharm создаст для вас проект из ваших исходников. Подробнее см. в разделе Импорт проекта из существующего исходного кода.

    Получить существующий проект из системы управления версиями

    Вы также можете загрузить исходные коды из хранилища или репозитория VCS.Выберите Git (GitHub), Mercurial, Subversion, Perforce (поддерживается только в версии Professional), а затем введите свои учетные данные для доступа к хранилищу.

    Затем введите путь к источникам и клонируйте репозиторий на локальный хост:

    Подробнее см. в разделе Контроль версий.

    Создать новый проект

    Чтобы создать проект, выполните одно из следующих действий:

    В PyCharm Community вы можете создавать только проекты Python, тогда как в PyCharm Professional у вас есть множество вариантов создания проекта веб-фреймворка. .

    Дополнительные сведения см. в разделе Создание проекта Python.

    При создании нового проекта необходимо указать интерпретатор Python для выполнения кода Python в вашем проекте. На вашем компьютере должна быть установлена ​​хотя бы одна установка Python.

    Для нового проекта PyCharm создает изолированную виртуальную среду: venv, pipenv, поэзия или Conda. По мере работы вы можете изменять его или создавать новые интерпретаторы. Вы также можете быстро просмотреть пакеты, установленные для ваших интерпретаторов, и добавить новые пакеты в окне инструментов пакета Python.

    Дополнительные сведения см. в разделе Настройка интерпретатора Python.

    Осмотритесь

    Когда вы запускаете PyCharm в первый раз или когда нет открытых проектов, вы видите экран приветствия. Он дает вам основные точки входа в IDE: создание или открытие проекта, проверка проекта из системы контроля версий, просмотр документации и настройка IDE.

    Когда проект открыт, вы видите главное окно, разделенное на несколько логических областей. Давайте рассмотрим ключевые элементы пользовательского интерфейса здесь:

    1. Окно инструментов проекта с левой стороны отображает файлы вашего проекта.

    2. Редактор справа, где вы на самом деле пишете свой код. Он имеет вкладки для удобной навигации между открытыми файлами.

    3. Панель навигации над редактором дополнительно позволяет быстро запускать и отлаживать приложение, а также выполнять основные действия VCS.

    4. Gutter, вертикальная полоса рядом с редактором, показывает имеющиеся у вас точки останова и обеспечивает удобный способ навигации по иерархии кода, например, переход к определению/объявлению.Он также показывает номера строк и историю VCS для каждой строки.

    5. Полоса прокрутки в правой части редактора. PyCharm постоянно отслеживает качество вашего кода и всегда показывает результаты своих проверок кода: ошибки, предупреждения и так далее. Индикатор в правом верхнем углу показывает общий статус проверки кода для всего файла.

    6. Окна инструментов — это специализированные окна, прикрепленные к нижней и боковым сторонам рабочей области и обеспечивающие доступ к типичным задачам, таким как управление проектами, поиск и навигация по исходному коду, интеграция с системами контроля версий и так далее.

    7. В строке состояния отображается состояние вашего проекта и всей среды IDE, а также различные предупреждения и информационные сообщения, такие как кодировка файла, разделитель строк, профиль проверки и т. д. Он также обеспечивает быстрый доступ к настройкам интерпретатора Python.

    Кроме того, в левом нижнем углу окна PyCharm в строке состояния вы видите кнопку или . Эта кнопка переключает отображение панелей окон инструментов. Если вы наведете указатель мыши на эту кнопку, появится список доступных в данный момент окон инструментов.

    См. страницы Пользовательский интерфейс и Окна инструментов, чтобы узнать больше о том, как показать или скрыть окна инструментов.

    Программирование с умной помощью

    Когда вы создали новый проект или открыли существующий, пора приступать к программированию.

    Создать файл Python

    1. В окне инструмента «Проект» выберите корень проекта (обычно это корневой узел в дереве проекта), щелкните его правой кнопкой мыши и выберите .

    2. Выберите параметр «Файл Python» в контекстном меню и введите новое имя файла.

      PyCharm создает новый файл Python и открывает его для редактирования.

    PyCharm позаботится о рутине, чтобы вы могли сосредоточиться на важном. Используйте следующие возможности кодирования, чтобы создавать безошибочные приложения, не теряя драгоценного времени.

    Завершение кода

    Завершение кода значительно экономит время, независимо от типа файла, с которым вы работаете.

    Базовое завершение работает по мере ввода и мгновенно завершает любое имя.

    Интеллектуальное завершение сопоставления типов анализирует контекст, в котором вы сейчас работаете, и предлагает более точные предложения на основе этого анализа.

    Намеренные действия

    PyCharm следит за тем, что вы делаете в данный момент, и делает разумные предложения, называемые намеренными действиями, чтобы сэкономить больше вашего времени. Помеченные лампочкой намеренные действия позволяют вносить автоматические изменения в правильный код (в отличие от проверок кода, которые предоставляют быстрые исправления для кода, который может быть неправильным). Вы забыли добавить в конструктор некоторые параметры и инициализаторы полей? Не проблема с PyCharm. Щелкните лампочку (или нажмите Alt+Enter ) и выберите один из предложенных вариантов:

    Полный список доступных действий намерения можно найти в macOS или для пользователей macOS.

    Поддерживайте чистоту кода

    PyCharm следит за вашим кодом и старается поддерживать его точность и чистоту. Он обнаруживает потенциальные ошибки и проблемы и предлагает их быстрое исправление.

    Каждый раз, когда IDE находит неиспользуемый код, бесконечный цикл и многие другие вещи, которые, вероятно, потребуют вашего внимания, вы увидите лампочку. Щелкните его или нажмите Alt+Enter , чтобы применить исправление.

    Полный список доступных проверок можно найти в разделе (или для пользователей macOS). Отключите некоторые из них или включите другие, а также настройте серьезность каждой проверки.Вы сами решаете, следует ли считать это ошибкой или просто предупреждением.

    Создать код

    Написание кода может быть намного проще и быстрее, если вы используете параметры генерации кода, доступные в PyCharm. Меню Alt+Insert поможет вам создать символы из использования, а также предложит переопределить или реализовать некоторые функции:

    Использовать живые шаблоны (выберите или нажмите Ctrl+J ) для создания целых конструкций кода. Вы можете просмотреть доступные готовые к использованию живые шаблоны в диалоговом окне «Настройки/Настройки» ( Ctrl+Alt+S ) (Настройки | Редактор | Живые шаблоны или если вы являетесь пользователем macOS).

    Если вы видите, что вам не хватает чего-то особенно важного для вашей разработки, дополните этот набор шаблонов своими. Кроме того, подумайте о том, чтобы быстро окружить свой код полными конструкциями (выберите или нажмите Ctrl+Alt+T . Например, с оператором if : для работы с чужим кодом очень важно уметь быстро находить то, что ищешь, и копаться в коде.Вот почему PyCharm поставляется с набором функций навигации и поиска, которые помогут вам найти путь в любом коде, каким бы запутанным он ни был.

    Базовый поиск

    С помощью этих средств поиска вы можете найти и заменить любой фрагмент кода как в текущем открытом файле Ctrl+F , так и во всем проекте Ctrl+Shift+F .

    Поиск использований

    Чтобы найти, где используется конкретный символ, PyCharm предлагает полномасштабный поиск с помощью Find Usages Alt+F7 :

    Навигация по проекту

    Вы можете многое сказать, просто взглянув на свою файловую структуру, с его импорт или иерархия вызовов:

    Кроме того, вы можете перейти к:

    Значки в левом поле также могут помочь вам с навигацией:

    Навигация по временной шкале

    Запоминая все ваши действия в проекте, PyCharm может легко перейти к последним файлам Ctrl+E или недавно измененным файлам Alt+Shift+C .

    Чтобы просмотреть историю изменений, попробуйте использовать навигацию Назад/Вперед ( Ctrl+Alt+Влево / Ctrl+Alt+Вправо ) и/или перейти к месту последнего редактирования Ctrl+Shift+Backspace .

    Искать везде

    Если у вас есть общее представление о том, что вы ищете, вы всегда можете найти соответствующий элемент, используя одну из существующих функций навигации. Но что, если вы хотите искать что-то в каждом закоулке? Ответ заключается в использовании поиска везде!

    Чтобы попробовать, нажмите кнопку с изображением увеличительного стекла в правом верхнем углу окна или вызовите его двойным Shift (дважды нажмите Shift).

    Запуск, отладка и тестирование

    Теперь, когда вы поигрались с кодом и узнали, что с ним можно делать, пришло время запустить, отладить и протестировать ваше приложение.

    Выполнить

    Самый простой способ запустить приложение — щелкнуть правой кнопкой мыши в редакторе и затем выбрать в контекстном меню:

    Если ваш сценарий Python содержит предложение __main__ , вы можете желоб, а затем выберите нужную команду.

    Вы можете увидеть выполнение вашего скрипта в окне инструмента «Выполнить».

    При выполнении операций запуска, отладки или тестирования с помощью PyCharm вы всегда запускаете процесс на основе одной из существующих конфигураций запуска/отладки, используя ее параметры.

    Когда вы запускаете приложение в первый раз, PyCharm автоматически создает временную конфигурацию запуска/отладки. Вы можете изменить его, чтобы указать или изменить параметры по умолчанию и сохранить его как постоянную конфигурацию запуска/отладки.

    Узнайте, как настроить конфигурации запуска/отладки в разделе Конфигурации запуска/отладки.

    Отладка

    Ваше приложение сталкивается с ошибкой во время выполнения? Чтобы выяснить, что вызывает это, вам придется выполнить некоторую отладку. PyCharm поддерживает отладчик на всех платформах.

    Отладка начинается с установки точек останова, в которых выполнение программы будет приостановлено, чтобы вы могли исследовать данные программы. Просто нажмите на поле строки, где вы хотите, чтобы точка останова появилась.

    Чтобы начать отладку приложения, нажмите Shift+F9 . Затем выполните выполнение программы шаг за шагом (см. доступные параметры в меню или окне инструмента отладки), оцените любое произвольное выражение, добавьте часы и вручную установите значения для переменных.

    Подробнее см. в разделе Отладка.

    Тест

    Тестировать приложения — хорошая идея, и PyCharm помогает сделать это максимально просто.

    С помощью PyCharm вы можете:

    Чтобы узнать о числах, прочитайте раздел вкладки Test Runner.

    PyCharm поддерживает все основные среды тестирования Python:

    Для каждой из этих сред PyCharm предоставляет собственную конфигурацию запуска/отладки.

    См. руководство Шаг 3. Протестируйте свое первое приложение Python и подробности в разделе «Выполнение тестов».

    С помощью PyCharm Professional вы можете удаленно запускать, отлаживать и тестировать код Python. Вы можете развернуть свои локальные приложения на каком-нибудь удаленном сервере. Чтобы узнать о серверах развертывания, обратитесь к разделу Настройка синхронизации с веб-сервером. PyCharm Professional также помогает сравнивать локальные и удаленные папки и синхронизировать локальную копию с развернутой на сервере.

    Держите исходный код под контролем версий

    VCS

    Если вы держите исходный код под контролем версий, вам будет приятно узнать, что PyCharm интегрируется со многими популярными системами контроля версий: Git (или GitHub), Mercurial, Perforce (поддерживается только в версии Professional), Subversion.Чтобы указать учетные данные и любые настройки, характерные для конкретной системы контроля версий, перейдите по ссылке (или, если вы являетесь пользователем macOS).

    Меню VCS дает вам представление о том, какие команды доступны. Например, вы можете увидеть сделанные вами изменения, зафиксировать их, создать списки изменений и многое другое в представлении «Локальные изменения»: (или просто нажмите Alt+9 ). Кроме того, на панели навигации над редактором найдите несколько основных команд VCS:

    Подробнее см. в разделе Контроль версий.

    Локальная история

    В дополнение к традиционному контролю версий вы можете использовать локальную историю.Благодаря локальной истории PyCharm автоматически отслеживает изменения, которые вы вносите в исходный код, результаты рефакторинга и т. д.

    Локальная история всегда включена. Чтобы просмотреть его для файла или папки, вызовите локальную историю, выбрав . Здесь вы можете просмотреть изменения, отменить их или создать исправление.

    Обработка данных

    PyCharm имеет интерактивную консоль Python для выполнения интеллектуальных операций с данными с проверкой синтаксиса на лету с проверками, сопоставлением фигурных скобок и кавычек и, конечно же, завершением кода.Вы также можете воспользоваться встроенной поддержкой Anaconda.

    С помощью PyCharm Professional вы можете анализировать и визуализировать различные научные и статистические данные. Интеграция Jupyter Notebook позволяет редактировать, выполнять и отлаживать исходный код блокнота, а также проверять результаты выполнения, включая потоковые данные, изображения и другие медиаданные.

    С подключаемым модулем R, установленным в PyCharm, вы можете выполнять различные статистические вычисления с использованием языка R и использовать помощь в написании кода, визуальную отладку, интеллектуальные инструменты запуска и предварительного просмотра, а также другие популярные функции IDE.

    Как вы уже могли заметить, для создания проектов различных типов (например, Django) требуется источник данных. Также вполне возможно, что вы вводите операторы SQL в свой исходный код.

    PyCharm Professional не позволяет создавать базы данных, но предоставляет средства для управления ими и запросов к ним. Получив доступ к определенной базе данных, вы можете настроить один или несколько источников данных в PyCharm, которые отражают структуру базы данных и хранят учетные данные для доступа к базе данных.На основе этой информации PyCharm устанавливает соединение с базой данных и предоставляет возможность извлекать или изменять содержащуюся в ней информацию.

    Доступ к базам данных осуществляется через окно инструмента База данных (). Это окно инструментов позволяет вам работать с базами данных. Он позволяет просматривать и изменять структуры данных в ваших базах данных, а также выполнять другие связанные задачи.

    Дополнительные сведения см. в разделе Инструменты базы данных и SQL.

    Настройте свою среду

    Не стесняйтесь настраивать IDE, чтобы она идеально соответствовала вашим потребностям и была максимально полезной и удобной.Перейти к файлу | Настройки (для пользователей macOS), чтобы просмотреть список доступных параметров настройки.

    Внешний вид

    Первое, что нужно настроить, — это общий «внешний вид». Перейти к файлу | Настройки | Внешний вид и поведение | Внешний вид (для пользователей macOS), чтобы выбрать тему IDE: светлые темы или Darcula, если вы предпочитаете более темные настройки.

    Редактор

    Множество страниц, доступных в разделе Файл | Настройки | Редактор (для пользователей macOS) поможет вам настроить каждый аспект поведения редактора.Здесь доступно множество опций, от общих настроек (таких как включение Drag'n'Drop, конфигурация прокрутки и т. д.), до настройки цвета для каждого доступного языка и варианта использования, до настроек вкладок и сворачивания кода, до завершения кода. поведение и даже постфиксные шаблоны.

    Подробнее см. в разделе Настройка параметров PyCharm.

    Стиль кода

    Стиль кода можно определить для каждого языка в меню Файл | Настройки | Редактор | Стиль кода (для пользователей macOS).Вы также можете создать и сохранить собственную схему стиля кодирования.

    См. разделы Настройка стиля кода и Советы и рекомендации по обеспечению качества кода или Как сделать код красивым? для деталей.

    Keymap

    PyCharm использует подход, ориентированный на клавиатуру, что означает, что почти все действия, возможные в IDE, сопоставляются с сочетаниями клавиш.

    Набор сочетаний клавиш, с которыми вы работаете, является одной из ваших самых интимных привычек — ваши пальцы «запоминают» определенные комбинации клавиш, и изменить эту привычку легче сказать, чем сделать.PyCharm предоставляет вам раскладку клавиатуры по умолчанию (выберите из главного меню), что делает ваше кодирование действительно продуктивным и удобным. Однако вы всегда можете изменить его, выбрав File | Настройки | Карта клавиатуры (для пользователей macOS).

    Существуют также некоторые предопределенные раскладки (такие как Emacs, Visual Studio, Eclipse, NetBeans и т. д.), и вы также можете создать свою собственную раскладку на основе существующей.

    Если вы чувствуете себя наиболее продуктивно с vi/Vim, режим эмуляции даст вам лучшее из обоих миров.Включите подключаемый модуль IdeaVim в среде IDE и выберите раскладку клавиатуры vim.

    Подробнее см. в разделе Настройка сочетаний клавиш.

    Вот и все! Вперед и развивайтесь с удовольствием!

    Мы надеемся, что этот краткий обзор основных функций PyCharm поможет вам быстро начать работу. Есть много важных функций, которые делают жизнь разработчика проще и веселее, а исходный код — аккуратнее и чище. Сделайте эти первые несколько шагов сейчас, а затем копните глубже, когда почувствуете, что пришло время:

    Наслаждайтесь PyCharm! С любыми вопросами посетите наш дискуссионный форум, твиттер и блог, где вы можете найти новости, обновления, а также полезные советы и рекомендации.Кроме того, не стесняйтесь сообщать о любых проблемах в нашу службу поддержки) или в систему отслеживания проблем PyCharm.

    Последнее изменение: 27 марта 2022 г.

    Установка Windows | Флаттер

    1. Начало работы
    2. Установить
    3. Окна

    Системные требования

    Чтобы установить и запустить Flutter, ваша среда разработки должна соответствовать этим минимальным требованиям:

    • Операционные системы : Windows 7 SP1 или более поздней версии (64-разрядная версия), на базе x86-64.
    • Место на диске : 1,64 ГБ (не включает место на диске для IDE/инструментов).
    • Tools : Flutter зависит от наличия этих инструментов в вашей среде.
      • Windows PowerShell 5.0 или новее (предустановлена ​​в Windows 10)
      • Git для Windows 2.x с Использовать Git из командной строки Windows .

        Если Git для Windows уже установлен, убедитесь, что вы можете запускать команды git из командная строка или PowerShell.

    Получите Flutter SDK

    1. Загрузите следующий установочный пакет, чтобы получить последнюю версию стабильный выпуск Flutter SDK:

      (загрузка…)

      Для других каналов выпуска и более старых сборок: см. страницу выпусков SDK.

    2. Извлеките zip-файл и поместите содержащийся в нем флаттер в желаемом месте установки Flutter SDK (например, C:\src\flutter ).

    Предупреждение: Не устанавливайте Flutter по пути, содержащему специальные символов или пробелов.

    Предупреждение: Не устанавливайте Flutter в каталог, например C:\Program Files\ , требующий повышенных привилегий.

    Если вы не хотите устанавливать исправленную версию установки комплект, вы можете пропустить шаги 1 и 2. Вместо этого получите исходный код из репозитория Flutter GitHub и при необходимости измените ветки или теги.Например:

      C:\src>git clone https://github.com/flutter/flutter.git -b стабильный
      

    Теперь вы готовы запускать команды Flutter в консоли Flutter.

    Обновите свой путь

    Если вы хотите запускать команды Flutter в обычной консоли Windows, выполните следующие действия, чтобы добавить Flutter в переменную среды PATH :

    • В строке поиска «Пуск» введите «env» и выберите Изменить переменные среды для вашей учетной записи .
    • В разделе Пользовательские переменные проверьте, есть ли запись с именем Путь :
      • Если запись существует, добавьте полный путь к flutter\bin , используя ; в качестве разделителя существующих значений.
      • Если запись не существует, создайте новую пользовательскую переменную с именем Path с полный путь к flutter\bin в качестве его значения.

    Вы должны закрыть и снова открыть все существующие окна консоли чтобы эти изменения вступили в силу.

    Примечание: Начиная с выпуска Flutter 1.19.0 для разработчиков, Flutter SDK содержит команду dart вместе с флаттером команда, чтобы вам было легче запускать Dart программы командной строки. Загрузка SDK Flutter также загружает совместимую версию Dart, но если вы загрузили Dart SDK отдельно, убедитесь, что версия Flutter dart сначала на вашем пути, так как две версии могут быть несовместимы.Следующая команда сообщает вам, будут ли флаттер и дротик команды происходят из одного и того же каталога bin и поэтому совместимы.

      C:\>где порхает дротик
      C:\путь к флаттер-SDK\бен\флаттер
      C:\path-to-flutter-sdk\bin\flutter.bat
      C:\path-to-dart-sdk\bin\dart.exe :: это должно идти после команд `C:\path-to-flutter-sdk\bin\`
      C:\path-to-flutter-sdk\bin\dart
      C:\path-to-flutter-sdk\bin\dart.bat
      

    Как показано выше, команда dart из Flutter SDK не идет первой.Обновите свой путь, чтобы использовать команды из C:\path-to-flutter-sdk\bin\ до команды из C:\path-to-dart-sdk\bin\ (в данном случае). После перезапуска оболочки, чтобы изменения вступили в силу, снова запустить команду , где должно показать, что команды flutter и dart из того же каталога теперь идут первыми.

      C:\>где порхает дротик
      C:\dev\src\флаттер\бин\флаттер
      C:\dev\src\flutter\bin\flutter.летучая мышь
      C:\dev\src\флюттер\бен\дарт
      C:\dev\src\flutter\bin\dart.bat
      C:\dev\src\dart-sdk\bin\dart.exe
      

    Однако, если вы используете PowerShell , в нем , где псевдоним команды Where-Object , поэтому вместо этого вам нужно использовать where.exe .

      PS C:\> where.exe флаттер дротик
      

    Чтобы узнать больше о команде dart , запустите dart -h . из командной строки или см. страницу инструмента dart.

    Выполнить

    флаттер доктор

    Из окна консоли, в котором есть каталог Flutter в путь (см. выше), выполните следующую команду, чтобы увидеть, есть ли любые зависимости от платформы, необходимые для завершения установки:

      C:\src\flutter>флаттер-доктор
      

    Эта команда проверяет вашу среду и отображает отчет о состоянии вашей установки Flutter. Внимательно проверьте вывод на наличие других программное обеспечение, которое может потребоваться для установки, или дополнительные задачи для выполнения (показано жирным шрифтом ).

    Например:

    [-] Android toolchain - разработка для устройств Android
        • Android SDK в папке D:\Android\sdk.
          ✗ В Android SDK отсутствуют инструменты командной строки; скачать с https://goo.gl/XxQghQ 
        • Попробуйте переустановить или обновить Android SDK,
          посетите https://docs.flutter.dev/setup/#android-setup для получения подробных инструкций.
     

    В следующих разделах описано, как выполнять эти задачи и завершите процесс настройки. После того, как вы установили все недостающие зависимости, вы можете снова запустить команду flutter doctor , чтобы убедитесь, что вы все настроили правильно.

    Примечание: Если флаттер-доктор возвращает, либо плагин Flutter или плагин Dart для Android Studio не установлены, переместите на Настройка редактора для решения этой проблемы.

    Предупреждение: Инструмент Flutter может иногда загружать ресурсы с серверов Google. Загружая или используя Flutter SDK, вы соглашаетесь с Условиями использования Google.

    Например, при установке с GitHub (в отличие от предварительно упакованного архива) инструмент Flutter сразу загрузит Dart SDK с серверов Google, когда первый запуск, так как он используется для запуска самого инструмента flutter .Это также возникают при обновлении Flutter (например, при выполнении команды flutter upgrade ).

    Инструмент flutter использует Google Analytics для создания отчетов об использовании функций. статистику и отправлять отчеты о сбоях. Эти данные используются для улучшения Flutter. инструменты со временем.

    Аналитика инструмента Flutter не отправляется при первом запуске. Отключить отчет, запустите flutter config --no-analytics . Для отображения текущего настройка, используйте flutter config .Если вы отказываетесь от аналитики, событие отправляется, а затем никакая дополнительная информация не отправляется Флаттер инструмент.

    Инструменты Dart также могут отправлять показатели использования и отчеты о сбоях в Google. Чтобы управлять отправкой этих метрик, используйте следующие параметры на странице дротик инструмент:

    • --enable-analytics : Включает анонимную аналитику.
    • --disable-analytics : отключает анонимную аналитику.

    Политика конфиденциальности Google описывает, как данные обрабатываются этими службами.

    Настройка Android

    Примечание: Flutter полагается на полную установку Android Studio для обеспечения его зависимости от платформы Android. Однако вы можете написать свой Приложения Flutter в ряде редакторов; более поздний шаг обсуждает это.

    Установите Android Studio

    1. Загрузите и установите Android Studio.
    2. Запустите Android Studio и выполните «Мастер настройки Android Studio». Это устанавливает последнюю версию Android SDK, инструменты командной строки Android SDK, и Android SDK Build-Tools, необходимые для Flutter. при разработке для Android.
    3. Запустите флаттер-доктор , чтобы подтвердить, что Flutter обнаружил ваша установка Android Studio. Если Flutter не может найти его, запустите flutter config --android-studio-dir , чтобы установить каталог, в который установлена ​​Android Studio.

    Настройте Android-устройство

    Чтобы подготовиться к запуску и тестированию приложения Flutter на устройстве Android, вам потребуется устройство Android под управлением Android 4.1 (уровень API 16) или выше.

    1. Включите Опции разработчика и USB-отладка на вашем устройстве.Подробные инструкции доступны в Документация по андроиду.
    2. Только для Windows: установите Google USB Водитель.
    3. С помощью USB-кабеля подключите телефон к компьютеру. Если на вашем устройства, разрешите компьютеру доступ к вашему устройству.
    4. В терминале запустите команду flutter devices , чтобы убедиться, что Flutter распознает подключенное Android-устройство. По умолчанию, Flutter использует версию Android SDK, где ваш adb инструмент основан.Если вы хотите, чтобы Flutter использовал другую установку Android SDK необходимо установить среду ANDROID_SDK_ROOT переменную в этот каталог установки.

    Настройте эмулятор Android

    .

    Чтобы подготовиться к запуску и тестированию приложения Flutter на эмуляторе Android, выполните следующие действия:

    1. Включить Ускорение ВМ на вашей машине.
    2. Запустите Android Studio , нажмите AVD Manager значок и выберите Создать виртуальное устройство…
      • В более старых версиях Android Studio вместо этого следует запустите Android Studio> Инструменты> Android> AVD Manager и выберите Создать виртуальное устройство… .(Подменю Android присутствует только внутри проекта Android.)
      • Если у вас нет открытого проекта, вы можете выбрать Настройка > AVD Manager и выберите Создать виртуальное устройство…
    3. Выберите определение устройства и выберите Далее .
    4. Выберите один или несколько системных образов для нужных версий Android. для эмуляции и выберите Next . Рекомендуется образ x86 или x86_64 .
    5. В разделе «Эмуляция производительности» выберите Аппаратное обеспечение — GLES 2.0 , чтобы включить аппаратное обеспечение ускорение.
    6. Проверьте правильность конфигурации AVD и выберите Готово .

      Подробнее о вышеуказанных шагах см. в разделе Управление АВД.

    7. В диспетчере виртуальных устройств Android нажмите «Выполнить » на панели инструментов. Эмулятор запускается и отображает холст по умолчанию для вашего выбранная версия ОС и устройство.

    Согласен с лицензиями Android

    Прежде чем вы сможете использовать Flutter, вы должны принять лицензии платформы Android SDK.Этот шаг следует выполнить после вы установили инструменты, перечисленные выше.

    1. Убедитесь, что у вас установлена ​​версия Java 8 и что ваш Переменная среды JAVA_HOME установлена ​​в папку JDK.

      Android Studio версии 2.2 и выше поставляются с JDK, так что это должно уже сделать.

    2. Откройте окно консоли с повышенными привилегиями и выполните следующую команду, чтобы начать подписание лицензий.
        $ флаттер-доктор --android-licenses
        
    3. Внимательно ознакомьтесь с условиями каждой лицензии, прежде чем соглашаться с ними.
    4. После согласования лицензий снова запустите flutter doctor . чтобы подтвердить, что вы готовы использовать Flutter.

    Установка Windows

    Предупреждение: Поддержка Windows ! Начиная с Flutter 2.10, доступна поддержка Windows. на стабильном канале! Для получения дополнительной информации см. Анонс Flutter для Windows, бесплатная статья на Медиуме.

    Дополнительные требования Windows

    Для разработки рабочего стола Windows, вам необходимо следующее в дополнение к Flutter SDK:

    • Visual Studio 2022 При установке Visual Studio вам необходимо установить рабочую нагрузку «Разработка настольных компьютеров на C++» для создания окон, включая все его компоненты по умолчанию.

    Примечание: Visual Studio отличается от Visual Studio Code .

    Дополнительные сведения см. в разделе Поддержка настольных ПК для Flutter

    .

    Веб-настройка

    Flutter поддерживает создание веб-приложений в стабильный канал. Любое приложение, созданное во Flutter 2 автоматически строит для Интернета. Чтобы добавить веб-поддержку в созданное приложение прежде чем веб был в стабильном состоянии, следуйте инструкциям на Создание веб-приложения с помощью Flutter когда вы завершили настройку выше.

    Следующий шаг

    Настройте предпочтительный редактор.

    .

    Leave a Reply