На какой программе: На какой программе программирования делалась программа для программирования?

Содержание

В какой программе рисовать схемы


Обзор 20 лучших программ для черчения электрических схем

Времена применения кульманов давно миновали, их заменили графические редакторы, это специальные программы для черчения электрических схем. Среди них есть как платные приложения, так и бесплатные (виды лицензий мы рассмотрим ниже). Уверены, что созданный нами краткий обзор поможет из разнообразия программных продуктов выбрать ПО, наиболее оптимальное для поставленной задачи. Начнем с бесплатных версий.

Бесплатные

Прежде, чем перейти к описанию программ кратко расскажем о бесплатных лицензиях, наиболее распространены из них следующие:

  • Freeware – приложение не ограничено по функциональности и может использоваться в личных целях без коммерческой составляющей.
  • Open Source – продукт с «открытым кодом», в который допускается вносить изменения подстраивая ПО под собственные задачи. Возможны ограничения на коммерческое использование и платное распространение внесенных модификаций.
  • GNU GPL – лицензия практически не накладывающая на пользователя никаких ограничений.
  • Public domain – практически идентична с предыдущим вариантом, на данный тип лицензии закон защиты авторских прав не распространяется.
  • Ad-supported – приложение полностью функционально, содержит в себе рекламу других продуктов разработчика или других компаний.
  • Donationware – продукт распространяется бесплатно, но разработчик предлагает внести пожертвования на добровольной основе для дальнейшего развития проекта.

Получив представление о бесплатных лицензиях можно переходить к ПО, распространяемому на таких условиях.

Microsoft Visio

Это простой в управлении, но в то же время весьма удобный редактор векторной графики, обладающий богатым функциональным набором. Несмотря на то, что основная социализация программы визуализация информации с приложений MS Office, ее вполне можно использовать для просмотра и распечатки радиосхем.

Интерфейс Microsoft Visio практически такой же, как в MS Office

MS выпускает три платных версии, отличающихся функциональным набором и бесплатную (Viewer), которая интегрируется в браузер IE и позволяет с его помощью осуществлять просмотр файлов, созданных в редакторе. К сожалению, для редакции и создания новых схем потребуется приобрести полнофункциональный продукт. Заметим, что даже в платных версиях среди базовых шаблонов нет набора для полноценного создания радиосхем, но его несложно найти и установить.

Недостатки бесплатной версии:

  • Недоступны функции редактирования и создания схем, что существенно снижает интерес к этому продукту.
  • Программа работает только с браузером IE, что также создает массу неудобств.

Официальная страница: https://products.office.com/ru-ru/visio

Компас-Электрик

Данная ПО является приложением к САПР российского разработчика «АСКОН». Для ее работы требуется установка среды КОМПАС-3D. Поскольку это отечественный продукт, в нем полностью реализована поддержка принятых России ГОСТов, и, соответственно, нет проблем с локализацией.

Компас-Электрик – полностью российская разработка

Приложение предназначено для проектирования любых видов электрооборудования и создания к ним комплектов конструкторской документации.

Это платное ПО, но разработчик дает 60 дней на ознакомление с системой, в течение этого времени ограничения по функциональности отсутствуют. На официальном сайте и в сети можно найти множество видео материалов, позволяющих детально ознакомиться с программным продуктом.

В отзывах многие пользователи отмечают, что в системе имеется масса недоработок, которые разработчик не спешит устранять.

Официальный сайт: https://kompas.ru/kompas-3d/application/instrumentation/electric/

Eagle

Данное ПО представляет собой комплексную среду, в которой можно создать как принципиальную схему, так и макет печатной платы к ней. То есть, расположить на плате все необходимые элементы и выполнить трассировку. При этом, она может быть выполнена как в автоматическом, так и ручном режиме или путем комбинации этих двух способов.

Cadsoft Eagle – хороший пример комплексного решения

В базовом наборе элементов отсутствуют модели отечественных радиокомпонентов, но их шаблоны могут быть скачены в сети. Язык приложения – Английский, но локализаторы, позволяющие установить русский язык.

Приложение является платным, но возможность его бесплатного использования со следующими функциональными ограничениями:

  • Размер монтажной платы не может превышать размера 10,0х8,0 см.
  • При разводке можно манипулировать только двумя слоями.
  • В редакторе допускается работа только с одним листом.

Сайт программы: https://www.autodesk.com/products/eagle/free-download

Dip Trace

Это не отдельное приложение, а целый программный комплекс, включающий в себя:

  • Многофункциональный редактор для разработки принципиальных схем.
  • Приложение для создания монтажных плат.
  • 3D модуль, позволяющий проектировать корпуса для созданных в системе приборов.
  • Программу для создания и редактирования компонентов.
DipTrace – система сквозного проектирования

В бесплатной версии программного комплекса, для некоммерческого использования, предусмотрены небольшие ограничения:

  • Монтажная плата не более 4-х слоев.
  • Не более одной тысячи выводов с компонентов.

В программе не предусмотрена русская локализация, но ее, а также описание всех функций программного продукта можно найти в сети. С базой компонентов также нет проблем, в изначально их около 100 тыс. На тематических форумах можно найти созданные пользователями базы компонентов, в том числе и под российские ГОСТы.

Страница программы: https://diptrace.com/rus/

1-2-3 схема

Это полностью бесплатное приложение, позволяющее укомплектовать электрощиты Хагер (Hager) одноименным оборудованием.

ПО «1-2-3 схема» разработка компании Hager для комплектации своих электрощитов

Функциональные возможности программы:

  • Выбор корпуса для электрощита, отвечающего нормам по степени защиты. Выборка производится из модельного ряда Hager.
  • Комплектация защитным и коммутационным модульным оборудованием того же производителя. Заметим, что в элементной базе присутствуют только сертифицированные в России модели.
  • Формирование конструкторской документации (однолинейной схемы, спецификации, отвечающей нормам ЕСКД, отрисовка внешнего вида).
  • Создание маркеров для коммутирующих устройств электрощита.

Программа полностью локализована под русский язык, единственный ее недостаток, что в элементной базе присутствует только электрооборудование компании-разработчика.

http://www.hagersystems.ru/software/

Autocad Electrical

Приложение на базе известной САПР Autocad, созданное для проектирования электросхем и создания для них технической документации в соответствии с нормами ЕСКД.

В Autocad Electrical богатый выбор электрических компонентов

Изначально база данных включает в себя свыше двух тысяч компонентов, при этом, их условно графические обозначения отвечают действующим российским и европейским стандартам.

Данное приложение платное, но имеется возможность в течение 30-ти дней ознакомиться с полным функционалом базовой рабочей версии.

https://www.autodesk.ru/products/autocad-electrical/overview

Эльф

Данное ПО позиционируется в качестве автоматизированного рабочего места (АРМ) для проектировщиков-электриков. Приложение позволяет быстро и корректно разработать, практически, любой чертеж для электротехнических проектов с привязкой к плану помещений.

Функционал приложения включает в себя:

  • Расстановку УГО при проектировании электросетей, проложенных открыто, в трубах или специальных конструкциях.
  • Автоматический (с плана) или руной расчет силовой схемы.
  • Составление спецификации в соответствии с действующими нормами.
  • Возможность расширения базы элементов (УГО).
Пример схемы, созданной в редакторе Эльф

В бесплатной демонстрационной версии отсутствует возможность создания и редактирование проектов, их можно только просмотреть или распечатать.

Официальный сайт: http://old.rflira.ru/products/nets/1258965991.html

Kicad

Это полностью бесплатный программный комплекс с открытым кодом (Open Source). Данное ПО позиционируется в качестве системы сквозного проектирования. То есть, можно разработать принципиальную схему, по ней создать монтажную плату и подготовить документацию, необходимую для производства.

KiCad одна из немногих бесплатных систем сквозного проектирования

Характерные особенности системы:

  • Для разводки платы допускается применение внешних трассировщиков.
  • В программу встроен калькулятор печатной платы, размещение на ней элементов можно выполнить автоматически или вручную.
  • По завершению трассировки система генерирует несколько технологических файлов (например, для фотоплоттера, сверлильного станка и т.д.). При желании можно добавить логотип компании на печатную плату.
  • Система может создать послойную распечатку в нескольких популярных форматах, а также сгенерировать список используемых в разработке компонентов для формирования заказа.
  • Имеется возможность экспорт чертежей и других документов в форматы pdf и dxf.

Заметим, что многие пользователи отмечают непродуманность интерфейса системы, а также тот факт, что для освоения ПО требуется хорошо изучить документацию к программе.

Страничка программы: http://kicad-pcb.org/

TinyCAD

Еще одно бесплатное приложение с открытым кодом, позволяющее создавать чертежи принципиальных схем и имеющее функции простого редактора векторной графики. В базовом наборе содержится сорок различных библиотек компонентов.

TinyCAD – простой редактор для принципиальных схем

В программе не предусмотрена трассировка печатных плат, но имеется возможность экспортировать список соединений в стороннее приложение. Экспорт производится с поддержкой распространенных расширений.

Приложение поддерживает только английский язык, но благодаря интуитивному меню проблем с освоением не возникнет.

https://sourceforge.net/projects/tinycad/files/

Fritzing

Бесплатная среда разработки проектов на базе Arduino. Имеется возможность создания печатных плат (разводку необходимо делать вручную, поскольку функция автотрассировки откровенно слабая).

Приложение Fritzing позволит быстро спроектировать любое устройство на базе Arduino

Следует заметить, что приложение «заточено» для быстрого создания набросков, позволяющих объяснить принцип работы проектируемого прибора. Для серьезной работы у приложения слишком мала база элементов и сильно упрощенное составление схемы.

http://fritzing.org/home/

123D Circuits

Это веб-приложение для разработки Arduino-проектов, с возможностью программирования устройства, симуляции и анализа его работы. В типовом наборе элементов присутствуют только основные радио-компоненты и модули Arduino. При необходимости пользователь может создать новые компоненты и добавить их в базу. Примечательно, что разработанную печатную плату можно заказать, непосредственно, в онлайн-сервисе.

Виртуальная среда разработки 123D Circuits

В бесплатной версии сервиса нельзя создавать свои проекты, но можно просматривать чужие разработки, находящиеся в открытом доступе. Для полноценного доступа ко всем возможностям необходимо оформить подписку ($12 или $24 в месяц).

Заметим, что из-за бедного функционала виртуальная среда разработки вызывает интерес только у начинающих. Многие из тех, кто пользовался сервисом, обратили внимание на тот факт, что результаты симуляции расходятся с реальными показателями.

https://circuits.io/

XCircuit

Бесплатное мультиплатформенное приложение (лицензия GNU GPL) для быстрого создания принципиальных схем. Функциональный набор минимальный.

XCircuit – простой редактор с минимумом функций

Язык приложения – английский, программа не воспринимает русские символы. Также следует обратить внимание на нетипичное меню, к которому необходимо привыкнуть. Помимо этого контекстные подсказки выводятся на панель состояния. В базовый набор элементов входят УГО только основных радиодеталей (пользователь может создать свои элементы и добавить их).

http://opencircuitdesign.com/xcircuit/

CADSTAR Express

Это демонстрационная версия одноименной САПР. Функциональные ограничения коснулись лишь числа элементов, используемых в схеме разработки (до 50 шт) и количеств контактов (не более 300), что вполне достаточно для небольших радиолюбительских проектов.

Фрагмент рабочего окна приложения GADSTAR Express

Программа состоит из центрального модуля, в которых входит несколько приложений позволяющих разработать схему, создать для нее плату и подготовить пакет технической документации.

В базовый набор входит более 20 тыс. компонентов, дополнительно можно загрузить с сайта разработчика дополнительные библиотеки.

Существенным недостатком системы является отсутствие поддержки русского языка, соответственно, все техническая документация также представлена в сети на английском.

https://www.zuken.com/en/products/pcb-design/cadstar/resources

QElectroTech

Простое удобное и бесплатное (FreeWare) приложения для разработки электрических и электронных схем-чертежей. Программа является обычным редактором, никаких специальных функций в ней не реализовано.

QElectroTech – программа для составления, просмотра и печати электросхем

Язык приложения – английский, но для него имеется русская локализация.

https://qelectrotech.org/download.html

Платные приложения

В отличие от ПО, распространяемого по бесплатным лицензиям, коммерческие программы, как правило, обладают значительно большим функционалом, и поддерживаются разработчиками. В качестве примера мы приведем несколько таких приложений.

sPlan

Простая программа-редактор для черчения электросхем. Приложение комплектуется несколькими библиотеками компонентов, которые пользователь может расширять по мере необходимости. Допускается одновременная работа с несколькими проектами, путем их открытия в отдельных вкладках.

sPlan – удобный графический редактор для электрических схем

Чертежи, сделанные программой, хранятся в виде файлов векторной графики собственного формата с расширением «spl». Допускается конвертация в типовые растровые форматы изображения. Имеется возможность печати больших схем на обычном принтере А4-го формата.

Официально приложение не выпускается в русской локализации, но существуют программы, позволяющие русифицировать меню и контекстные подсказки.

Помимо платной версии предусмотрены две бесплатных реализации Demo и Viewer. В первой нет возможности сохранить и распечатать нарисованную схему. Во второй предусмотрена только функция просмотра и печати файлов формата «spl».

https://www.electronic-software-shop.com/splan-70.html

Eplan Electric

Многомодульная масштабируемая САПР для разработки электротехнических проектов различной сложности и автоматизации процесса подготовки конструкторской документации. Данный программный комплекс сейчас позиционируется в качестве корпоративного решения, поэтому для рядовых пользователей он будет не интересен, особенно если принять в учет стоимость ПО.

Фрагмент рабочего окна САПР Eplan Electriс Р8

https://www.eplan-russia.ru/ru/reshenija/ehlektrotekhnicheskoe-proektirovanie/eplan-electric-p8/

Target 3001

Мощный САПР комплекс, позволяющий разрабатывать электросхемы, трассировать печатные платы, моделировать работу электронных устройств. Онлайн библиотека компонентов насчитывает более 36 тыс. различных элементов. Данная CAD широко применяется в Европе для трассировки печатных плат.

САПР Target 3001

По умолчанию устанавливается английский язык, имеется возможность установить меню на  немецком или французском, официально русской локализации нет. Соответственно, вся документация представлена только на английском, французском или немецком языке.

Стоимость самой простой базовой версии около 70 евро. За эти деньги будет доступна трассировка двух слоев на 400 выводов. Стоимость нелимитированной версии в районе 3,6 тыс. евро.

https://ibfriedrich.com/en/index.html

Micro-Cap

Приложение для моделирования цифровых, аналоговых и смешанных схем, а также анализа их работы. Пользователь может создать в редакторе электрическую цепь и задать параметры для анализа. После это по одному клику мышки система автоматически чего произведет необходимые расчеты и выдаст результаты для изучения.

Micro-Cap – одно из лучших приложений для моделирования электросети

Программа позволяет установить зависимость параметров (номиналов) элементов от температурного режима, освещенности, частотных характеристик и т.д. Если в схеме присутствуют анимированные элементы, например, светодиодные индикаторы, то их состояние будут корректно отображаться, в зависимости от поступающих сигналов. Имеется возможность при моделировании «подключать» к схеме виртуальные измерительные приборы, а также отслеживать состояние различных узлов устройства.

Стоимость полнофункциональной версии около $4,5 тыс. Официальной русской локализации приложения не существует.

http://www.spectrum-soft.com/index.shtm

TurboCAD

Данная САПР платформа включает в себя множество инструментов, для проектирования различных электрических устройств. Набор специальных функций позволяет решать инженерно-конструкторские задачи любого уровня сложности.

Платформа TurboCAD может использоваться для решения многих задач

Отличительные особенности – тонкая настройка интерфейса под пользователя. Множество справочной литературы, в том числе и на русском языке. Несмотря на отсутствие официальной поддержки русского языка, для платформы имеются русификаторы.

Для рядовых пользователей приобретение платной версии программы с целью разработки электросхем для любительских устройств, будет нерентабельно.

https://www.turbocad.com/

Designer Schematic

Приложение для создания электросхем с использованием радиоэлементов производства Digi-Key. Основная особенность данной системы заключается в том, что в редакторе для построения схем, может использовать механическое проектирование.

Интерфейс Designer Schematic не отличается сложностью

Базы данных компонентов можно в любой момент проверить на соответствие и при необходимости произвести обновление прямо с сайта производителя.

Система не имеет собственного трассировщика, но список соединений может быть загружен в стороннюю программу.

Имеется возможность импорта файлов из популярных САПР.

Ориентировочная стоимость приложения около $300.

https://www.digikey.com/schemeit/project/

Как нарисовать схему на компьютере

Инструкция

Обычную простейшую блок-схему вы сможете начертить, если у вас на компьютере установлен текстовый редактор Word, один из модулей популярного Microsoft Office. До того как нарисовать схему на компьютере, продумайте, как будут расположены ее основные элементы, их форму и то, каким образом она будет сориентирована – как «портрет» или как «альбом». В старых версиях Word чертить блок-схемы можно было, активировав панель «Рисование», выбирая на ней различные геометрические фигуры, тип стрелок, рамок и соединительных линий. Чтобы рисовать блок-схемы в новых версиях Word, выберите вкладку «Вставка» на верхней панели и активируйте пункт меню «Фигуры».

Нажмите на кнопку «Фигуры». В выпадающем меню вы увидите весь арсенал графических средств, которыми вы можете пользоваться для рисования схем. Это основные геометрические фигуры, в форме которых могут быть нарисованы рамки, а также линии, фигурные стрелки и выноски разного типа. Размер и расположение каждой фигуры вы можете менять как вам необходимо, перемещая по странице и растягивая с помощью мышки.

Чтобы сделать надпись в заданных фигурами рамках, активируйте текстовую функцию, выделив рамку и щелкнув левой клавишей мышки на иконке с изображением текста в верхнем меню. Выделив любой элемент из тех, что составляют схему, вы также можете изменить стиль его оформления, выбрать цвета заливки, рамки, текста.

Радиолюбителю может потребоваться нарисовать схему немного более сложную, чем те, которые предлагает Word. В этом случае прекрасно подойдет графический редактор sPlan версии 6.0 или 5.0. Эту бесплатную программу найдите и скачайте в интернете. Установите редактор на ваш компьютер и запустите его. В левой боковой панели вы увидите целую библиотеку графических элементов, которые разбиты по категориям: реле, микросхемы, конденсаторы и т.п. Щелкните по необходимому вам элементу левой кнопкой мышки и перетащите его на схему, расположив в необходимом месте.

В редакторе sPlan также есть возможность рисования блок-схем и расположения надписей в их элементах. Чтобы соединить детали схем, выберите любой тип линий, задав их толщину на соответствующей панели. Сохранить схему вы сможете во внутреннем формате программы. Также есть возможность сохранить ее как изображение, чтобы переслать по электронной почте или разместить в интернете.

Источники:

Лучшие простые программы для черчения на компьютере

Если Вам нужна простая программа для черчения, то Вы попали по адресу. Мы составили список из пяти самых простых образцов ПО, которыми пользуются люди, занимающиеся 2D и 3D моделированием.

Выбирали мы их по одному простому критерию – простоте использования. Чтобы понять, действительно ли та или иная программа является легкой в использовании, мы запустили ее самостоятельно, а также прочитали множество отзывов с самых разных сайтов.

Какая из них самая простая, пусть каждый выберет сам. Но у всех из них есть свои преимущества и недостатки.

Содержание:

  1. SketchUp
  2. NanoCAD
  3. A9CAD
  4. ABViewer
  5. FreeCAD

 

1. SketchUp

Это программа от корпорации Google с интерфейсом на русском языке. В ней есть все самое необходимое чтобы начать работу в мире моделирования – стандартный набор инструментов, простейший интерфейс (никаких скрытых меню и непонятных функций), а также подробная справка.

Что касается последнего, то помимо обычного для любой хорошей программы списка типичных вопросов и ответов, в SketchUp есть также набор видеоуроков. 

С их помощью каждый сможет увидеть, как работать с программой, где и какие инструменты у нее находятся, что нужно чтобы их использовать и так далее. Главное, что все это наглядно, а не просто в виде текста.

Также в видеоуроках пользователь сможет увидеть, как работают настоящие профессионалы в данной области. В общем, для новичков здесь есть все что нужно!

Вот еще несколько особенностей SketchUp:

  • Есть собственный форум, поэтому все вопросы, ответов на которые нет в справочном центре (хотя это маловероятно), можно задать там. Ответ дадут реальные люди – такие же пользователи или эксперты Google.
  • Существует набор расширений для увеличения функционала. Благодаря таковому можно сделать из ПО для черчения, которым пользуются новички, в настоящий профессиональный набор инструментов.
  • Огромная библиотека собственных объектов, которые есть в свободном доступе. 

 

Рис. №1. SketchUp

В общем, SketchUp – это лучшая программа, чтобы начать чертить! Да, в ней нет такого богатого функционала, зато все просто и понятно. После SketchUp можно переходить на что-то более сложное.

Ссылка на скачивание 

2. NanoCAD

Существует тяжеловес в области ПО для черчения и называется он КОМПАС-3D. Им пользуется подавляющее большинство людей, занимающихся моделированием. Эта программа позволяет рисовать как 3D объекты, так и схемы, например, электрические принципиальные.

Так вот, NanoCAD – это сильно обрезанная версия КОМПАС-3D. Если кто-то работал с КОМПАСом, то интерфейс этой программы ему покажется очень знакомым.

Здесь есть те же объекты, те же инструменты, те же настройки. Только специализированных инструментов и возможностей для тонкой настройки нет.

Если же Вы никогда не имели дело с какими-либо программами для черчения, то советуем Вам начать знакомство с удивительным миром моделирования со SketchUp, затем перейти на NanoCAD, а потом уже и на КОМПАС-3D. 

Вот несколько особенностей NanoCAD:

  • Стандартные настройки объектов – координаты вершин, толщина и тип линий, ширина, длина и другие параметры размеров и тому подобное. Тонкой настройки, как мы говорили выше, здесь нет.
  • Возможность настроить интерфейс под себя. Как и в КОМПАСе, в NanoCAD легко можно убрать или добавить какую-то панель инструментов.
  • Интерфейс также на русском языке. Программа полностью бесплатная.

 

Рис. №2. NanoCAD

Многие советуют начинать работать с чертежами именно в NanoCAD, так как это отличная и бесплатная альтернатива КОМПАСу.

Ссылка на скачивание 

3. A9CAD

Еще один прекрасный набор инструментов, который многие специалисты советуют начинающим.

Конечно, A9CAD не настолько прост как SketchUp, но все же за несколько дней его вполне можно освоить и начать делать несложные чертежи.

Данная программа работает только с форматами DWG и DXF, причем файлы должны быть созданы тоже в A9CAD. Если они будут сделаны в том же КОМПАСе, то здесь их не откроешь. По крайней мере, это будет весьма затруднительно. 

Имеется вполне стандартный набор инструментов. Конечно, опытным юзерам или тем, кто хочет научиться чертить профессионально, этого не хватит.

Здесь есть инструменты для рисования окружности, дуги, линии, квадрата/прямоугольника и кривой, а также для нанесения точек. Ниже есть кнопка для нанесения текста и изменения цвета.

Конечно, измерить расстояние, копировать фигуру и выполнять подобные действия здесь тоже можно. А вот выполнять настройку самих объектов уже не получится.

Другие особенности A9CAD такие:

  • Есть возможность напечатать полученный чертеж.
  • Программа полностью бесплатная, но интерфейс английский.
  • Дополнительных функций и модулей расширения здесь нет и не будет. 

 

Рис. №3. A9CAD

Ссылка на скачивание 

4. ABViewer

Преимущество ABViewer состоит в том, что интерфейс здесь выполнен в духе программ от Microsoft. Имеется в виду офисный пакет, то есть Word, PowerPoint, Excel и так далее. Некоторые даже думают, что ABViewer – это тоже часть офисного ПО от создателей Windows.

Все основные элементы собраны вверху. Они поделены на определенные категории.

К примеру, если раскрыть блок «Рисование», можно будет увидеть инструмент для нанесения той же прямой или кривой линии, прямоугольника, окружности и других фигур. Есть также блок «Текст», который дает возможность добавить на чертеж текст в формате WordArt или в одном из обычных шрифтов.

Что касается непосредственно черчения, то этот процесс здесь проходит максимально просто и гладко. Есть минимальные возможности для настройки объектов.

Так пользователь может вручную ввести координаты X, Y, длину, угол и отслеживание. С этим все очень хорошо, но, опять же, только для начинающих юзеров.

Еще несколько особенностей ABViewer:

  • Есть широкие возможности для работы с разными форматами. Чертежи можно даже конвертировать из одного формата в другой.
  • Набор инструментов экспертами оценивается как средний, то есть его хватит полупрофессиональным специалистам, а тем более новичкам.
  • Русский интерфейс. Программа платная, но есть пробный период в 45 дней. За это время программу вполне можно освоить целиком и перейти на что-то более сложное. 

 

Рис. №4. ABViewer

Ссылка на скачивание 

5. FreeCAD

И еще одна максимально простая в использовании программа с большими и яркими инструментами (имеется в виду изображения инструментов в окне FreeCAD).

По функционалу FreeCAD очень похож на AutoCAD, еще один гигант в мире моделирования и черчения. При этом множество функций и тех же инструментов взяты именно от AutoCAD. Поэтому Вы вполне можете использовать FreeCAD в своей работе, хорошенько его освоить, а потом уже переходить на AutoCAD или даже на КОМПАС.

Возможность работать в 3D здесь отсутствует. Зато 2D чертежи получаются отменными. После создания их можно открывать в любой другой подобной программе.

Можно вводить вручную координаты каждого объекта, его длина и угол. Интересно, что кроме координат X и Y,здесь также можно ввести и Z.

Другие интересные моменты в работе FreeCAD таике:

  • Хорошо проработана работа с макросами, то есть небольшими подпрограммами, которые выполняют одни и те же действия.
  • Огромное количество форматов для чтения и сохранения чертежей.
  • Интерфейс не на русском языке, зато программа тоже бесплатная.

 

Рис. №5. FreeCAD

Ссылка на скачивание

Если Вы знаете еще более простые программы для черчения, пишите о них в комментариях. А ниже Вы можете видеть один из уроков по работе в самой простом наборе инструментов для моделирования, SketchUp.

Отзывы

Как нарисовать схему в ворде

Вам понадобится

  • Компьютер
  • Microsoft Office Word 2007 (2003)
  • Навыки начинающего пользователя

Инструкция

Произвольную схему можно нарисовать при помощи фигур, сочетая их со стрелками и другими специальными знаками. Приемы работы с фигурами.Нажмите на кнопку «Фигуры». Появится список возможных объектов. Выберите любой одним кликом левой кнопкой мыши. Затем перенесите указатель мыши на лист. Вместо стрелочки появится крестик. Зажмите левую кнопку мыши и растягивайте фигуру до нужных размеров.

Размер фигуры регулируется с помощью синих точек контура. Наведите указатель на такую точку, он превратится в двунаправленную стрелку. Зажмите левую кнопку мыши и тяните контур вправо или влево. С помощью зеленой точки на верхней границе контура можно повернуть фигуру. Наведите указатель мыши на точку, поворот отобразится круглой стрелкой. Подвигайте мышью и приведите объект в нужное положение.

У некоторых фигур есть желтая точка для изменения очертаний (размаха стрелки, длины выноски). Наведите на нее указатель мыши, «зацепитесь» левой кнопкой и потяните.

Чтобы переместить фигуру, наведите на нее указатель мыши, он превратится в крестообразную стрелку, зажмите левую кнопку и перетаскивайте контур в нужное место. Чтобы скопировать фигуру, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl, одновременно левой кнопкой мыши перетаскивая ваш объект, затем отпустите кнопку.

Чтобы скопировать несколько фигур, для начала выделите их при помощи клавиши Ctrl: зажмите ее и мышью покликайте нужные фигуры. Не снимая выделения, перетащите группу.

Чтобы зафиксировать несколько фигур во избежание случайного смещения, их следует группировать. Выделите группу при помощи клавиши Ctrl, как в пункте 3. Затем на выделенных объектах кликните правой кнопкой, в контекстном меню выберите команду «Группировать». Если вы пожелаете поменять расположение фигур, разгруппируйте их: нажмите на группе правой кнопкой мыши и в меню выберите команду «Разгруппировать».

Чтобы ввести текст в фигуру, кликните на ней правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите команду «Добавить текст».

Сразу же после вставки фигуры в ленте открывается вкладка Средства рисования — Формат. Применяйте к выделенному объекту различные параметры: цвет, объем, тень, контур – всё можно настроить вручную. Создать схему можно также при помощи SmartArt.Приемы работы с объектами SmartArt.

На вкладке Вставка выберите SmartArt. Откроется окно выбора объектов. В левой части окна перечислены типы схем. В центре даны их разновидности, и любая по клику отображается в правой части. Поскольку каждая разновидность объекта имеет свое предназначение, под эскизом дается небольшое пояснение, чтобы вам легче было сделать выбор.

Наиболее распространенным и удобным макетом для создания схемы является Иерархия. Выберите объект и нажмите ОК. На листе появится макет с несколькими блоками, расположенными в вертикальной иерархии: главным, помощником и тремя подчиненными (которые являются «коллегами», то есть равноправны между собой).

Блоки можно удалять или добавлять. Чтобы удалить блок, кликните по нему, затем нажмите Delete или Backspace.

Чтобы добавить блок, нажмите правой кнопкой мыши в том прямоугольнике, относительно которого собираетесь добавлять. В контекстном меню выберите команду Добавить фигуру, затем конкретизируйте, где именно: выше или ниже, до или после

Чтобы ввести текст в блок, просто кликните по слову «Текст» и начинайте печатать. Другой способ – ввод в области текста. Найдите выступ слева на контуре схемы, кликните по нему. Отобразится маркированный список с отдельной строкой для каждого блока.

Меню объектов SmartArt располагает богатым выбором элементов стиля. Сразу после вставки объекта открывается вкладка Работа с объектами SmartArt. Там можно настроить вид, положение в пространстве, тень, цвет и пр.

Обратите внимание

Данная инструкция рассчитана на версию 2007 года. В 2003 нет SmartArt, а фигуры находятся на панели рисования, под кнопкой «Автофигуры».Организационную диаграмму ищите в меню Вставка – Схематическая диаграмма.

Полезный совет

Прежде чем приступить к составлению схемы на компьютере, набросайте ее на листочке. Продумайте оптимальный вариант расположения элементов структуры, чтобы при создании схемы не делать лишних движений.

Источники:

  • Как рисовать схемы в Word
  • как нарисовать схему слова
  • Как рисовать в Word 2013

Если вышивка — ваше любимое хобби, то наверняка вы не раз задавались вопросом: где достать интересные схемы и как сделать схему для вышивки из понравившихся картин и рисунков? Покупать схемы не всегда выгодно — наборы для вышивки довольно дороги. Но если у вас есть Photoshop и специальная программа для создания схем, вы можете создать схему из любого изображения: из рисунка, фотографии, орнамента и др.

Вам понадобится

Инструкция

Откройте в Фотошопе изображение, которое вы хотите превратить в схему. Подготовьте его к изменениям. Схема вышивки по размеру должна быть близка к оригиналу, поэтому измените размер картинки так, чтобы она была не слишком большой. Скадрируйте изображения и отрежьте инструментом «Crop» по периметру все ненужное, оставив только рисунок, который вы хотите сделать схемой. Далее посмотрите, какое разрешение у вашего рисунка. В зависимости от того, какой размер вы желаете получить, уменьшайте разрешение, высоту и ширину. В готовой вышивке будет столько стежков, сколько пикселей в вашем изображении, поэтому не смущайтесь получившейся маленькой картинкой.

Сделайте цветокоррекцию — откройте «Levels» и сделайте цвета насыщеннее и ярче. Для увеличения резкости воспользуйтесь фильтром «Sharp».

Теперь, когда картинка подготовлена, откройте программу для создания схем (например, PCStitch или другую). Нажмите «Файл» > «Импорт» и откройте рисунок, с которым вы работали в Фотошопе. Укажите размер вышивки — ее высоту и ширину в стежках. В разделе «Cloth Count» укажите количество стежков на дюйм.

В программе для вышивки вы можете дополнительно откорректировать яркость и насыщенность, если не сделали этого в Фотошопе. Затем укажите количество цветов, которые вы реально будете использовать в вышивке. Не рекомендуется брать слишком много — выберите не более 20-30 цветов.

Если у вас уже есть достаточное количество ниток для вышивки разных цветов, попробуйте предложить собственную палитру программе. Для этого откройте в опциях «Floss Palette» и оредактируйте палитру цветов. Добавляйте цвета, которые у вас есть, и убирайте те, которых у вас нет. Сохраните палитру с разрешением FLS, а затем загрузите ее и в предварительном просмотре убедитесь, что получившийся вариант на картинке со схемой вас устраивает, а значит, вы можете использовать собственные нитки. Если не устраивает, добавьте дополнительные цвета.

Ваша схема подготовлена — можете начинать вышивать ее на канве.

Видео по теме

План комнаты бывает необходим при перепланировке самой комнаты, при расстановке новой или перестановке старой мебели. Сейчас существуют различные компьютерные программы для составления плана квартиры, но проще сделать это обычным способом – с помощью карандаша, линейки и рулетки.

Вам понадобится

  • — рулетка;
  • — обычная и миллиметровая бумага;
  • — карандаш и ластик;
  • — линейка.

Инструкция

Для начала начертите примерный план комнаты. Не обязательно соблюдать нужные пропорции. Представьте, что видите комнату сверху. Изобразите ее форму.

Возьмите рулетку и измерьте размеры комнаты. Результаты измерения пометьте на чертеже. Отметьте важные детали, такие как дверь, окна, радиатор. Отметьте расположение всех электрических розеток, выключателя и светильника. Та область, которую занимает дверь при ее открытии, обычно изображается дугой.

Далее измерьте всю мебель, окна и другие объекты. Их размеры также перенесите на предварительный чертеж. Их высота вам не понадобится, поэтому измеряйте только длину и ширину. Измерьте высоту комнаты и обведите в кружок возле чертежа.

Возьмите миллиметровую бумагу и линейку. Теперь нужно нарисовать ровный и аккуратный план комнаты, соблюдая все необходимые пропорции. Выберите соотношение размеров реальных объектов с их размерами на чертеже. Обычно выбирают масштаб 1:20. Этого будет вполне достаточно. Рассчитайте размеры объектов на чертеже. Для этого их реальный размер в миллиметрах разделите на 20.

На миллиметровой бумаге начертите периметр комнаты с помощью карандаша и линейки. Аккуратно перенесите изображения окон, мебели, двери и электрических розеток на бумагу. Не забывайте соблюдать соотношение размеров. Дугу, которая изображает область открытия дверей, можно нарисовать с помощью циркуля.

Когда все объекты перенесены на миллиметровку, ластиком уберите все лишние линии и неровности. Пометьте высоту комнаты и используемый масштаб.

Обратите внимание

Вместо того чтобы подписывать на чертеже объекты, можно вынести их обозначения и подписать. Так же можно сделать и с числами. Каждый однотипный объект помечается своим числом, а оформить обозначения можно в виде сноски.

Полезный совет

Подпишите все объекты и их реальные размеры, чтобы потом не гадать, что подразумевается под каждым конкретным прямоугольником.

Собравшись строить дом или дачу, первым делом продумайте, чего же вы хотите и как себе представляете будущее строение. Начертите его план. План может понадобиться и в том случае, если собрались что-то изменить внутри дома или сделать внешнюю пристройку.

Вам понадобится

  • Рулетка
  • Карандаш
  • Линейка
  • Угольник
  • Лист бумаги

Инструкция

Проведите необходимые измерения. Вам нужно знать длину и ширину строения. Если вы только собрались строить дом, придумайте, каких он должен быть размеров.

Проведите на листе оси. Учтите, что ось будет располагаться посередине несущей стены. Соответственно, расстояние между осями соответствует промежутку между стенами.

Промаркируйте оси. Вертикальные оси обозначьте цифрами, а горизонтальные — русскими буквами.

Прорисуйте по осям стены жирной линией. Обозначьте дверной проем.

Нанесите внутренние стены и перегородки.

Обозначьте двери и окна, а также направление, в котором они открываются. Перегородки заштрихуйте. Окна и двери пронумеруйте.

Обозначьте кухню, ванную, туалет и другие помещения, в которых есть необходимое оборудование или предполагается его установка.

Обозначьте лестницы, вентиляционные шахты, отметку уровня пола.

Присвойте каждому помещению экспликационный номер и обозначьте его цифрой в кружочке.

Сделайте таблицу экспликации. Внесите в нее все помещения в порядке нумерации.

Видео по теме

Обратите внимание

Бумагу лучше всего брать миллиметровую.Удобнее заранее выбрать масштаб и чертить план в соответствии с ним.

Все линии проводите строго по линейке. Если в доме есть какие-то помещения, скажем, круглой или овальной формы — не рисуйте их от руки, а пользуйтесь чертежными инструментами.

Полезный совет

На плане участка необходимо обозначить и пронумеровать все строения, дорожки, колодец. Можно обозначить также различные зоны — сад, огородные грядки и прочее.

По мере появления на плане каждой линии сразу же проставляйте размер обозначенного ею объекта. Это сэкономит массу времени.

Квартира – вид жилого помещения, который состоит из одной или нескольких комнат и имеет отдельный вход. Для постройки и дальнейшего использования квартиры нужен план, т.е. расположение ее помещений. Как же правильно его нарисовать?

Вам понадобится

  • бумага, карандаш и ластик.

Инструкция

Нарисуйте однокомнатную квартиру. Для этого сначала изобразите прямоугольник, у которого все стороны почти одинаковые. Верхнюю часть отделите горизонтальной полосой. Это будет изображение балкона. Нижнюю часть прямоугольника разделите пополам вертикальной линией. В правой части квартиры расположите комнату. Ее верхняя граница будет символизировать стену, имеющую выход на балкон. Для изображения двери отступите от левого края стены на расстояние, равное ее пятой части. Теперь от этой точки вниз нарисуйте косую линию. Промежуток между дверью и стеной обозначьте небольшой дугой. Таким образом, становится понятно, в какую сторону открывается дверь. В левой части плана квартиры, расположите коридор, ванную комната и кухню. Кухня занимает верхнюю половину левой части квартиры. Обязательно нарисуйте символическую кухонную плиту в виде квадрата с четырьмя темными кругами.

Ниже кухни расположите совмещенный санузел. Он представляет собой квадрат, стена которого примерно в 2 раза короче стены кухни. Квадрат примыкает лишь одной стороной к стене квартиры. Схематически изобразите ванну в виде прямоугольника. Расположите рядом умывальник в виде маленького прямоугольника и унитаз в виде овала. В ванной комнате, кухне, в стене, а также между коридором и комнатой входную дверь нарисуйте по аналогии с дверью балкона.

В каждом из помещений напишите цифры, обозначающие количество квадратных метров. При окончательном оформлении прорисуйте жирной линией места расположения окон. Также заштрихуйте площадь балкона. При изображении плана квартиры придерживайтесь пропорций. Т.е. площадь комнаты в 18 квадратов, визуально не может быть меньшей, чем кухня в 8 квадратных метров.

Видео по теме

Источники:

Схемы используются для наглядного представления информации в текстовых документах: учебниках, статьях, различных методических пособиях. Ее построение возможно в различных программах. Простейшую можно сделать с помощью приложения Word.

Инструкция

Запустите программу Microsoft Word, создайте новый документ, чтобы сделать схему. Выполните команду «Вид» – «Панели инструментов» и установите флажок напротив панели инструментов «Рисование». Она появится внизу экрана, над строкой состояния. Приступите к созданию схемы.

Перейдите в меню «Автофигуры», чтобы нарисовать структуру вашей схемы. Например, перейдите в раздел «Основные», выберите прямоугольник, установите курсор в том месте документа, где должна начинаться ваша схема и удерживая левую клавишу мыши, потяните прямоугольник вправо и вниз. Далее щелкните правой кнопкой мыши по объекту и выберите команду «Добавить текст». Введите нужные символы. Аналогично добавьте другие структурные элементы схемы с помощью основных фигур и фигур, содержащихся в меню «Блок-схемы».

Выполните соединение элементов схемы с помощью линий и стрелок, для этого используйте соответствующие инструменты на панели «Рисование». После добавления всех необходимых элементов оформите их: выполните заливку, добавьте при необходимости тень, объем, установите размер соединительных линий с помощью кнопок на панели инструментов «Рисование».

После этого, чтобы завершить создание схемы в документе, выберите на панели инструмент «Выбор объектов» (стрелка белого цвета) и выделите всю вашу схему, далее выберите пункт меню «Рисование» – «Группировать». Ваша схема станет единым рисунком, скопируйте его в буфер обмена и вставьте в нужный документ. Для изменения отдельных элементов схемы аналогично выделите ее и выберите команду «Разгруппировать».

Создайте схему в электронной презентации с использованием программы Power Point. Добавьте новый слайд для схемы, на панели инструментов выберите команду «Организационная диаграмма». Выберите внешний вид схемы, нажмите «ОК».

Заполните шаблон схемы текстом, чтобы добавить элементы в схему, щелкните по любому из них, на панели инструментов диаграммы выберите команду «Добавить фигуру» и выберите ее тип. Также можно изменить внешний вид схемы с помощью команды «Макет» и «Авто формат».

Полезный совет

Перед созданием схемы в электронном виде сделайте сначала ее заготовку на бумаге — это упростит вам задачу.

Конструкторская работа немыслима без чертежей. Их можно чертить от руки, на это уходит довольно много времени. Данную работу можно значительно облегчить, используя специализированные компьютерные программы.

Инструкция

При создании чертежей можно пользоваться разными программами, конкретный выбор зависит от того, в какой области вы работаете и какого рода чертеж вам нужен. Одной из самых известных программ для компьютерного проектирования является САПР AutoCAD. Данная программа позволяет создавать проекты любой сложности, распечатывать готовые чертежи. Она подходит для подавляющего большинства проектных работ, ее последние версии поддерживают 3D-моделирование.

Несмотря на все достоинства AutoCAD, в некоторых случаях конструктору нужны более специализированные программы. Например, если вы хотите создать чертеж яхты, следует поискать программы, созданные специально для этих целей. Они помогут легко и быстро подготовить необходимые чертежи, с их помощью вы сможете просчитать специфические судостроительные задачи – например, остойчивость будущего судна, его осадку и дифферент.

Для проектирования яхт вы можете воспользоваться следующими специализированными программами: AutoShip, Rhinoceros, AutoYacht, CATIA, Freeship, CARENE. Все эти программы можно найти в интернете. Лучше всего они подходят для самодеятельных конструкторов, так как достаточно просты в освоении, позволяют быстро просчитать различные варианты конструкции и создать рабочие чертежи. Можно использовать и очень хорошую программу 3D-моделирования КОМПАС, активно применяемую в самых разных областях конструкторской деятельности.

Замечательными качествами обладает система автоматического проектирования SolidWorks. Она позволяет работать с самыми сложными проектами, при этом конструктор получает возможность создавать твердотельные 3D-модели деталей и узлов разрабатываемой конструкции. В этой программе очень приятно работать, по готовой объемной детали легко создается рабочий чертеж. Достоинство программы в том, что при изменении компоновки узлов или размеров деталей оставшиеся размеры автоматически подгоняются под новый вариант, что избавляет конструктора от массы утомительной работы. SolidWorks, наряду с AutoCAD, является лидером на рынке автоматических систем проектирования.

Как нарисовать электрическую схему на компьютере — обзор программ

Главная » Электрика » Как нарисовать электрическую схему на компьютере — обзор программ

Мы все больше пользуемся компьютером и виртуальными инструментами. Вот уже и чертить на бумаге схемы не всегда хочется — долго, не всегда красиво и исправлять сложно. Кроме того, программа для рисования схем может выдать перечень необходимых элементов, смоделировать печатную плату, а некоторые могут даже просчитать результаты ее работы. 

Бесплатные программы для создания схем

В сети имеется немало неплохих бесплатных программ для рисования электрических схем. Профессионалам их функционала может быть недостаточно, но для создания схемы электроснабжения дома или квартиры, их функций и операций хватит с головой. Не все они в равной мере удобны, есть сложные в освоении,  но можно найти несколько бесплатных программ для рисования электросхем которыми сможет пользоваться любой, настолько в них простой и понятный интерфейс.

Самый простой вариант — использовать штатную программу Windows Paint, которая есть практически на любом компьютере. Но в этом случае вам придется все элементы прорисовывать самостоятельно. Специальная программа для рисования схем позволяет вставлять готовые элементы на нужные места, а потом соединять их при помощи линий связи. ОБ этих программах и поговорим дальше.

Бесплатная программа для рисования схем — не значит плохая. На данном фото работа с Fritzing

Редактор электрических схем QElectroTech

Программа для рисования схем QElectroTech есть на русском языке, причем русифицирована она полностью — меню, пояснения — на русском языке. Удобный и понятный интерфейс — иерархическое меню с возможными элементами и операциями в левой части экрана и несколько вкладок вверху. Есть также кнопки быстрого доступа для выполнения стандартных операций — сохранения, вывода на печать и т.п.

Редактор электрических схем QElectroTech

Имеется обширный перечень готовых элементов, есть возможность рисовать геометрические фигуры, вставлять текст, вносить изменения на определенном участке, изменять в каком-то отдельно взятом фрагменте направление, добавлять строки и столбцы. В общем, довольно удобна программа при помощи которой легко нарисовать схему электроснабжения, проставить наименование элементов и номиналы. Результат можно сохранить в нескольких форматах: JPG, PNG, BMP, SVG, импортировать данные (открыть в данной программе) можно в форматах  QET и XML, экспортировать — в формате QET.

Недостаток этой программы для рисования схем — отсутствие видео на русском языке о том, как ей пользоваться, зато есть немалое количество уроков на других языках.

Графический редактор от Майкрософт — Visio

Для тех, кто имеет хоть небольшой опыт работы с продуктами Майкрософт, освоить работу в из графическом редакторе Visio (Визио) будет несложно. У данного продукта также есть полностью русифицированная версия, причем с хорошим уровнем перевода.

Составлять электрические схемы в Visio несложно

Данный продукт позволяет начертить схему в масштабе, что удобно для расчета количества необходимых проводов. Большая библиотека трафаретов с условными обозначениями, различных составляющих схемы, делает работу похожей на сборку конструктора: необходимо найти нужный элемент и поставить его на место. Так как к работе в программах данного типа многие привыкли, сложности поиск не представляет.

К положительным моментам можно отнести наличие приличного количества уроков по работе с этой программой для рисования схем, причем на русском языке.

Компас Электрик

Еще одна программа для рисования схем на компьютере — Компас Электрик. Это уже более серьезный продукт, который используют профессионалы. Имеется широкий функционал, позволяющий рисовать различные планы, блок-схемы, другие подобные рисунки. При переносе схемы в программу параллельно формируется спецификация и монтажная схема и све они выдаются на печать.

Для начала работы необходимо подгрузить библиотеку с элементами системы. При выборе схематичного изображения того или иного элемента будет «выскакивать» окно, в котором будет список подходящих деталей, взятый из библиотеки. Из данного списка выбирают подходящий элемент, после чего его схематичное изображение появляется в указанном месте схемы. В то же время автоматически проставляется соответствующее ГОСТу обозначение со сквозной нумерацией (цифры программа меняет сама). В то же время в спецификации появляются параметры (название, номер, номинал) выбранного элемента.

Пример схемы, созданной в Компас Электрик

В общем, программа интересная и полезная для разработки схем устройств. Может применяться для создания схемы электропроводки в доме или квартире, но в этом случае ее функционал использован почти не будет. И еще один положительный момент: есть много видео-уроков работы с Компас-Электрик, так что освоить ее будет несложно.

Эта программа полезна не только для рисования схем электроснабжения — тут все просто, так как нужна только схема. Более полезна она для разработки плат, так как имеет встроенную функцию преобразования имеющейся схемы в трассу для печатной платы.

Исходная схема (мультивибратор), нарисованная а DipTrace Схема печатной платы Сама плата мультивибратора

Для начала работы, как и в многих других случаях, необходимо сначала подгрузить имеющиеся на вашем компьютере библиотеки с элементной базой. Для этого необходимо запустить приложение  Schematic DT, после чего можно загрузить библиотеки. Их можно будет скачать на том же ресурсе, где будете брать программу.

После загрузки библиотеки можно приступать к рисованию схемы. Сначала можно «перетащить» нужные элементы из библиотек на рабочее поле, развернуть их (если понадобится), расставить и связать линиями связи. После того как схема готова, если необходимо, в меню выбираем строку «преобразовать в плату» и ждем некоторое время. На выходе будет готовая печатная плата с расположением элементов и дорожек. Также можно в 3D варианте посмотреть внешний вид готовой платы.

Бесплатная прога ProfiCAD для составления электросхем

Бесплатная программа для рисования схем ProfiCAD — один из лучших вариантов для домашнего мастера. Она проста в работе, не требует наличия на компьютере специальных библиотек — в ней уже есть коло 700 элементов. Если их недостаточно, можно легко пополнить базу. Требуемый элемент можно просто «перетащить» на поле, там развернуть в нужном направлении,  установить.

Пример использования ProfiCAD для рисования электрических схем

Отрисовав схему, можно получить таблицу соединений, ведомость материалов, список проводов. Результаты можно получить в одном из четырех наиболее распространенных форматов: PNG, EMF, BMP, DXF.  Приятная особенность этой программы — она имеет низкие аппаратные требования. Она нормально работает с системами от Windows 2000 и выше.

Есть у этого продукта только один недостаток — пока нет видео о работе с ней на русском языке. Но интерфейс настолько понятный, что разобраться можно и самому, или посмотреть один из «импортных» роликов чтобы понять механику работы.

 Платные, на которые стоит потратиться

Если вам придется часто работать с программой для рисования схем, стоит рассмотреть некоторые платные версии. Чем они лучше? У них более широкий функционал, иногда более обширные библиотеки  и более продуманный интерфейс.

Простая и удобная sPlan

Если вам не очень хочется разбираться с тонкостями работы с многоуровневыми программм, присмотритесь к пролукту sPlan. Он имеет очень простое и понятное устройство, так что через час-полтора работы вы будете уже свободно ориентироваться.

Как обычно в таких программах, необходима библиотека элементов, после первого пуска их надо подгрузить перед началом работы. В дальнейшем, если не будете переносить библиотеку в другое место, настройка не нужна — старый путь к ней используется по умолчанию.

Программа для рисования схем sPlan и ее библиотека

Если вам необходим элемент, которого нет в списке, его можно нарисовать, затем добавить в библиотеку. Также есть возможность вставлять посторонние изображения и сохранять их, при необходимости, в библиотеке.

Из других полезных и нужных функций — автонумерация, возможность изменения масштаба элемента при помощи вращения колесика мышки, линейки для более понятного масштабирования. В общем, приятная и полезная вещь.

Micro-Cap

Эта программа кроме построения схемы любого типа (аналогового, цифрового или смешанного) позволяет еще и проанализировать ее работу. Задаются исходные параметры и получаете выходные данные. То есть, можно моделировать работу схемы при различных условиях. Очень полезная возможность, потому, наверное, ее очень любят преподаватели, да и студенты.

В программе Micro-Cap есть встроенные библиотеки, которые можно пополнять при помощи специальной функции. При рисовании электрической схемы продукт в автоматическом режиме разрабатывает уравнения цепи, также проводит расчет в зависимости от проставленных номиналов. При изменении номинала, изменение выходных параметров происходит тут же.

Программа для черчения схем электроснабжения и не только — больше для симуляции их работы

Номиналы элементов могут быть постоянными или переменными, зависящими от различных факторов — температуры, времени, частоты, состояния некоторых элементов схемы и т.д. Все эти варианты просчитываются, результаты выдаются в удобном виде. Если есть в схеме детали, которые изменяют вид или состояние — светодиоды, реле — при симуляции работы, изменяют свои параметры и внешний вид благодаря анимации.

Программа для черчения и анализа схем Micro-Cap платная, в оригинале — англоязычная, но есть и русифицированная версия. Стоимость ее в профессиональном варианте — больше тысячи долларов. Хороша новость в том, что есть и бесплатная версия, как водится с урезанными возможностями (меньшая библиотека, не более 50 элементов в схеме, сниженная скорость работы). Для домашнего пользования вполне подойдет и такой вариант. Приятно еще что она нормально работает с любой системой Windows от Vista и 7 и выше.

Как нарисовать схемы в Word 2003

11:38       Людвиг      Главная страница » Word      Просмотров:   9777

Как нарисовать схемы в Word 2003? Для того, что бы рисовать схемы в Word, вам понадобиться только ваша фантазия, желание, и сама программа – текстовый редактор, который входит в пакет офисных программ от Microsoft. Попробовав один раз, вы уже сможете создавать любые схемы и небольшие топографические схемы. В дальнейшем я научу вас делать и это. Вы увидите, что в хороших руках из текстового редактора и цветного принтера можно сделать целую мини-типографию.

Как нарисовать схемы в Word

Прежде чем создавать схемы в Word неплохо было бы научиться изменять цвет страницы, создавать красивые рамки, и пользоваться WordArt.

Откройте новый документ: — Пуск – Программы – Microsoft Office — Microsoft Office Word . Внизу на панели – Рисование – выбираем иконку – Прямоугольник .

Если у вас нет этой панели, то зайдите в меню – Вид – Панели инструментов – и выберите – Рисование.

После того, как вы кликнули мышкой по иконке – Прямоугольник – у вас появится такая рамочка.

Кликните в любом месте вновь созданного поля. Поле примет вот такой вид.

Этот квадратик в центре можете вырезать (щелкните на нем правой кнопкой мыши и в выпадающем меню выберите – Вырезать -). Выделите прямоугольник, в котором мы будем рисовать. На панели – Рисование – откройте – Автофигуры – Основные фигуры – Куб – и кликнете мышкой на поле выделенного прямоугольника.

У вас должна получиться, вот такая картинка.

Вы можете перемещать и изменять размер этого куба. Для этого кликните по этому кубику, чтобы выделить его. Если при наведении мышкой на этот кубик курсор принимает вид крестика со стрелочками на концах, значит, этот предмет можно переместить. Если же курсор принимает вид двунаправленной стрелки (на узелках, которые обозначены маленькими кружочками), значит можно изменить размер объекта. Сделайте из куба прямоугольную фигуру.

Кликните по новой фигуре правой кнопкой мыши и в выпадающем меню выберите пункт – Копировать.

Потом кликните правой кнопкой мыши на свободном поле рядом с фигурой и выберите – Вставить. Проделайте этот трюк дважды.

Уже готовые необходимые вам фигуры можно выбрать из панели — Рисование – Автофигуры – Другие автофигуры.

Должно получиться вот так.

Теперь перетащите эти фигуры как у меня.

Следующую фигуру попробуйте сделать сами (опять же методом копирования).

Сюда же можно вставлять и небольшие рисунки извне, например иконки. Просто берёте нужную вам иконку и копируете или перетаскиваете её на место. Вот что у нас получилось.

Теперь подпишем наши рисунки. Для этого выделите рамку с рисунками (кликните на свободном от рисунков месте, чтобы появилась рамочка) и выберите на панели  Рисование  иконку  Надпись.

Теперь кликните мышкой на свободном поле рамочки. Должно получиться вот так.

У нас появилась новая маленькая рамочка с курсором. В ней мы и будем писать. Размер этой рамочки также можно изменять.

 Создайте методом копирования такие же надписи как у меня и переместите их по местам.

Теперь нарисуем соединительные линии. Для этого в Автофигурах (на панели – Рисование -) выбираем – Соединительные линии. Не забывайте перед выбором выделять главную рамку. Можно её назвать «Холст». Ведь мы рисуем на ней как на холсте. Я в качестве соединительной линии выбрала – Уступ со стрелкой.

Вот тут вам придётся набраться терпения и потренироваться. Наводите курсор в виде крестика на то место откуда собираетесь вести линию и щелкаете не отпуская левой кнопки мыши, тянете линию до того места куда вам нужно и только тогда отпускаете кнопку мыши.

Если не получилось, то отмените ваше действие и опять выберите соединительную линию и начните сначала. Каждую новую линию необходимо заново выбирать на панели – Рисование.

Линии можно изменять, потянув за желтые ромбики на них.

Теперь сделаем симпатичный фон нашему рисунку. Для этого опять выделяем наш «холст» и выбираем всё на той же панели иконку – Цвет заливки.

Выбрав необходимый цвет, щелкните по иконке ещё раз и второй щелчок сделайте уже на свободном поле «холста». Или сначала щелкните по «холсту», а потом по иконке заливки.

Вот, что у нас получилось.

Чтобы наши отдельные рисунки и иконки не смещались в разные стороны, необходимо каждый элемент (и соединительные линии тоже) выделить (щелкайте по каждому элементу, удерживая клавишу «Ctrl», пока не выделите все элементы). Тут тоже придется попотеть. Даже у меня не всегда с первого раза получается.

Теперь аккуратно щелкните правой кнопкой мыши на каком-нибудь выделенном элементе (например, на иконке монитора) и выберите – Группировка – Группировать.

Потренируйтесь немного и вы запросто сможете быстро и легко создавать любые схемы в Word.

Примечание

Кстати, толщину всех линий можно менять. Для этого выделите необходимую линию, щелкнув по ней и выберите на панели – Рисунок – иконку – Тип линии. Но это необходимо делать до группировки. Рамочки с надписями тоже можно залить любым цветом (можно и после группировки).

С уважением, Людмила

В какой программе делают флаеры – полезные статьи от Принтомата

Если вы задумали сделать флаер самостоятельно, вам придется работать в одном из многочисленных графических редакторов – если, конечно, вы хотите сверстать свой флаер ярким и красочным, с минимумом текста и выразительными изображениями.

Какой-то специальной программы для создания флаеров не существует. Разве что онлайн-опция «конструктор флаеров», размещенная на сайте https://printomat.ru/. Конструирование там сводится к пошаговому выбору тех или иных предложенных параметров. На одном из этапов создателю флаера предоставляется возможность выбрать один из множества готовых шаблонов, оформленных определенным образом. Остается лишь отредактировать (внести свой) текст.

Минус этого способа в том, что готовые макеты, хотя и красочные, но информативно нейтральные, а «правильный» флаер должен информировать о предстоящем событии или некоем месте не только текстом, но и изображением.

Итак, в какой же программе можно сделать флаер. Для работы с изображениями оптимальны графические редакторы Adobe Illustrator, Adobe InDesign, CorelDRAW или Photoshop. «Минус» у них один: работа с ними требует определенных навыков и умений. Для освоения этих программ понадобится время. Зато, если вы не поленитесь, то получите эффективнейший инструмент для преображения и редактирования любых «картинок».

Если же осваивать серьезные программы нет времени или желания, можно довольствоваться программой Paintbrush, входящей в базовую комплектацию Windows любого поколения. Эту программу многие считают несерьезной, «детской», но, поверьте, это от незнания всех ее возможностей. На самом деле ее функционал обширен и разнообразен. Во всяком случае, для создания макета простого флаера потенциала Paintbrush хватит.

После того, как вы самостоятельно сделали макет, возникает новый вопрос: печать флаеров.

Есть два пути. Либо вы относите свой макет в любую полиграфическую фирму и оформляете заказ, либо печатаете флаеры дома на цветном принтере.


Изменение программ, используемых Windows 7 по умолчанию

Этот параметр позволяет выбрать программы, которые будут по умолчанию использовать Windows.

Если программа не отображается в списке, назначить ее программой по умолчанию позволяет функция «Задать сопоставления».

  1. Откройте программы по умолчанию, нажав кнопку «Начните а затем нажав кнопку «Программы по умолчанию». 

  2. Выберите пункт Сопоставление типов файлов или протоколов конкретным программам.

  3. Выберите тип файла или протокол, который требуется открывать с помощью этой программы по умолчанию.

  4. Нажмите кнопку Изменить программу.

  5. Выберите программу, которая будет использоваться по умолчанию для выбранного типа файла, или щелкните стрелку рядом с пунктом Другие программы для отображения дополнительных программ. (Если пункт Другие программы не отображается или требуемая программа отсутствует в списке, нажмите кнопку Обзор, найдите нужную программу и нажмите кнопку Открыть. Если другие программы для открытия этого типа файла или протокола не установлены, выбор будет ограничен.)

    Если программа, которую требуется использовать по умолчанию, отсутствует в списке, щелкните стрелку рядом с надписью Другие программы, чтобы открыть список программ, доступных на компьютере.

  6. Нажмите кнопку ОК

Примечание: Невозможно оставить тип файла или протокол без сопоставления. Необходимо выбрать новую программу.

Параметры, которые вы здесь настроите, применяются только к вашей учетной записи пользователя. Они не влияют на другие учетные записи.

В какой программе можно сделать перетекающее лицо. Лучшые бесплатные программы для морфинга

Здравствуйте, друзья. Надеюсь, Вы уже просмотрели результат моих пятиминутных трудов и поняли, о чём сегодня будет речь? Морфинг фотографий — это плавное перетекание фото из одного в другое. И да, Вы не ошиблись — его может сделать даже ребёнок за 5 минут. Для этих целей существует несколько программ. Одну из лучших и конечно, бесплатных я Вам сейчас и опишу в картинках и пошагово.

Дело в том, что пару лет назад я уже «натыкался» на такую программу для морфинга, но ввиду, может быть, её англоязычности или своей бестолковости не смог её победить, разобраться в ней. И этот факт меня просто шокирует — ведь всё делается элементарно.

Вы сможете сохранить свой морфинг фотографий в один из нескольких форматов — флеш, гиф, видео avi… и разместить в сети или даже при некоторых знаниях сделать хранитель экрана на компьютер. Можно лицо не трогать, а менять только причёски или выбрать свои фотографии из семейного альбома за несколько лет и наблюдать как мудреете с годами. Возможности применения морфинга ограничиваются лишь Вашей фантазией и упорством.

Кстати, вот и «засветился» на сайте мой третий сын — Ваня. Теперь вся «футбольная команда» в сборе, в одном файле. Два кота ждут своей очереди.

Количество фотографий для творчества в этой программе не ограничено. Фон можно и не удалять — это я сделал в фотошопе, решив, что так будет эффектнее и внимание не будет рассеиваться на переходы фона из голубого в зелёный и коричневый.

Единственное пожелание — подберите или подгоните фото таким образом, чтоб оно было примерно одинаково по величине и размеру. Размер самих холстов тоже желательно должен быть одинаков. Все эти подготовительные манипуляции перед морфингом фотографий Вы сможете сделать в любом редакторе изображений.

Итак приступаем к волшебству морфинга фотографий. Пошагово и в картинках, как всегда. Для начала надо скачать саму программу. Бесплатную и маленькую.

Морфинг фотографий: скачать

Sqirlz Morph (2.35 Мб )

Существует ещё более простая программа для морфинга изображений — FaceMorpher Lite . Но в ней Вы сможете использовать лишь два фото и добиться меньшего качества результата. Хотя, для потраченных двух минут — качество приемлемое. Надеюсь, ознакомившись с моим руководством к первой программе, Вы победите и вторую — принцип одинаков и прост. Даю и на FaceMorpher Lite ссылку.

Скачать FaceMorpher Lite: 5 Мб

Итак, приступим к волшебству морфинга, наконец-то…

Не пугаемся, что всё на чужом языке — в этой программе это вообще не важно. Будем пользоваться только кнопками на панели. Теперь заходим в меню «Пуск» и запускаем программу или размещаем ярлык на рабочем столе и запускаем — это как хотите.

Откроется главное окно программы в котором находим и жмём папочку. Выбираем на своём компьютере подготовленные или не очень фотографии по очереди…

Маленький нюанс — чтоб результат получился «сплошной» , без резкого перехода с последнего фото на начальное, я взял первую фотку и скопировал её в ту же папку, только лишь переименовав её. В результате я использую не три, а четыре изображения. Упорядочить их можно нажав…

Фотки аккуратненько скукожились. Теперь можете развернуть всё окно программы на весь экран, чтоб было больше места для полёта творчества.

Теперь кликаем на первой фотографии и зайдя в меню…

Увеличиваем её, чтоб удобнее было работать с ней. А можно это же сделать быстрее и практичнее нажав на клавиатуре кнопку (Ctrl) и не отпуская её пару раз (+) на ней же. После операций с изображением делаем также, только жмём (-) .

Жмём зелёный плюсик и переходим на фото. Кликаем вокруг значимых элементов изображения, тех, которые будем совмещать на разных лицах и получаем такого фантомаса …

Если промазали или натыкали лишнего — ничего страшного. На панели с кнопками, вместо плюсика выберите минусик и сотрите лишние точки. А подвинуть точку можно нажав на стрелку в той же панели, слева. Справились? Переходим на вторую фотографию…

О боже, тут тоже появилось куча точек!!! Всё правильно — так и должно быть. Нам теперь надо всего лишь их совместить — поставить в те же места, где они стоят на первой фотке. Кликаем на любой точке и видим, что на исходном изображении эта точка выделилась, показывая нам, куда надо разместить её. Какая любезная программулина.

Эту операцию можно упростить и ускорить выбрав группу точек с помощью кнопки на правой панели программы…

Выбрав точки — жмём ПРАВУЮ кнопку мыши. Выделенные точки в группе начали весело мигать…

Теперь просто перетягиваем мышкой всю эту толпу куда нам надо. Ничего сложного.

Получаем вторую жертву ветрянки. Таким же образом поступаем со всеми фотографиями. Сделали? Теперь торжественный момент — смотрим результат кропотливой работы. Жмём жёлтую стрелку на верхней панели…

Ой, как быстро! Замедляем морфинг фотографий нажав на кнопку с цветными шариками и в появившемся окне выставляем цифру. Я рекомендую 200-250. Выше цифра — медленнее переходы и заметнее погрешности.

Экспериментируйте, приводите результат к наилучшему качеству и переходим к сохранению шедевра.

FantaMorph Deluxe — легкая в использовании программа для создания анимированных изображений с эффектом морфинга и различных деформаций изображений. С помощью этой программы вы сможете создавать удивительные анимированные изображения, с плавным переходом от одной фотографии к другой с применением различных эффектов и деформаций.

Программа имеет много предустановок эффектов, поддерживает импорт видео, а также имеет широкие возможности по настройке и улучшению качества изображений. Вы сможете обрезать, поворачивать, регулировать цвет, добавлять различные надписи и потрясающие эффекты с помощью встроенных инструментов для редактирования без необходимости в обращении за помощью к сторонним приложениям.

Программой поддерживается большое количество графических форматов, включая BMP, JPEG, TIFF, PNG, GIF, TGA, PCX и другие. Результат вы сможете экспортировать в AVI формат, анимированный GIF, флэш, формат экранной заставки, автономный EXE файл и в другие форматы.

Возможности программы:

» Очень быстрый движок рендеринга с полной поддержкой OpenGL аппаратного ускорения
» Предпросмотр и проигрывание в реальном времени
» Импорт и экспорт 32-битных изображений с поддержкой альфа-канала: BMP, TIFF, PNG, TGA
» Экспорт изображений в виде последовательности изображений, AVI ролика, анимированного GIF, Flash ролика, заставки или EXE файла
» Морфинг с более чем двух изображений в качестве источника в одном проекте
» Обрезание, поворот или переворот, настройка цвета, добавление надписей или фильтров на изображения и ролик
» Профессиональные инструменты для контроля за морфингом
» Создание невероятных эффектов с помощью фонов, маски, переднего плана, света и звука
» Печать изображений и предпросмотр изображений перед печатью
» Автоматическое обнаружение черт лица и рамещение ключевых точек на соответствующих позициях
» Создание виртуального лица из нескольких реальных лиц
» И множество других возможностей

Программа, которая позволяет создавать эффект морфинга — плавный переход одного изображения в другое. Также с помощью этой программы можем создавать движение, работая лишь с одним изображением, как то — движение воды, шевеление волос, подмигивание и т.д.

Начинаем изучение с краткого обзора интерфейса программы:

Перед нами три окна. Два верхних окна — для картинок исходников (из которых будет создана анимация). Нижнее окно — показывает немедленный результат работы.

Теперь по основным кнопкам:

EDIT DOTS — перемещаем точки, как по одной, и группой с предварительным выделением нужных для перемещения точек.

ADD DOT — добавляем точки

DELETE DOT — удаляем точки

DRAG TO SCROLL VIEWPORT — при большом увеличении двигаем изображение

ZOOM IN — увеличение

ZOOM OUT — уменьшение

INCREASE FRAME COUNT — регулирует количество кадров

TURN ON/OFF. AUTO REVERSE — движение в обе стороны при просмотре результата в нижнем окне (включены обе лампочки). По умолчанию при сохранении, сохранятся лишь движение в одну сторону (от первого изображения ко второму), а обратного движения (от второго к первому) нет. Чтобы включить опцию движения в обе стороны при сохранении, идем в закладку Tools > Options и в выскочившем окне ставим галочку на опции

PLAY… — навигационная панель

SET MOVIE BACKGROUND; SET MOVIE MASK; SET MOVIE FOREGROUND — накладывает изображения — задний фон, передний, маску

SET MOVIE SIZE — размер готового результата

Открыть изображение можно двумя способами:

1. Идем в закладку File > Import Image 1 — откроется изображение в первом верхнем окне. Затем идем File > Import Image 2 — откроется изображение во втором верхнем окне.

2. Делаем двойной клик поочередно в первом и во втором окнах и выбираем нужные изображения соответственно.

Сохранять:

Если нам надо на время прервать работу, которая уже наполовину сделана и выключить программу, или же мы полностью сделали работу, но хотим сохранить шаблон, с изображением и окончательно расставленными точками, идем в закладку File

При сохранении готового результата в формате Gif — идем File > EXPORT MOVIE > Animated Gif
— или жмем на кнопку 10 и тоже выбираем Animated Gif

Открыть сохраненный шаблон — File > Open Projekt

Если вы сделали одну анимацию и сразу хотите приступить к следующей, то идем File > New Projekt — и оба окна у нас очистятся

От количества кадров зависит вес готовой работы. Чем количество кадров больше, тем вес больше и наоборот. Уменьшение количества кадров дает очень быстрое движение, т.е. переход от одного изображения к другому получается не плавным, а быстрым. Но это можно исправить. После сохранения готового результата, открываем его в любой программе, которая раскладывает анимацию на кадры — Image Ready, Ulead GifAnimator и увеличиваем время показа каждого кадра, тем самым замедляя переход и делая его более плавным.

Наверное многие из читателей МСБ видели замечательный клип Майкла Джексона «Black Or White». Замечательный он, кроме всего прочего, и тем, что в нем был использован потрясающий эффект перехода одного лица в другое. В то время когда клип только вышел в свет, использовать эффект морфинга (так он называется) могли позволить себе только очень немногие. Новизна технологии и отсутствие доступного программного обеспечения, делали возможность повторения такого или подобного «чуда» на своем компьютере практически невозможным.

Но время шло… Сначала появились первые проффесиональные пакеты, для работы с которыми нужна была специальная подготовка, затем пришел черед программ для любителей. А сейчас есть даже онлайн-сервисы, на которых всего за несколько минут можно превратить свое (или чужое) лицо во «что-то такое» или «кого-то такого». Есть среди этого разнообразия и бесплатные программы. Возможно их функционал и отстает от коммерческих пакетов, но в работе они относительно легки и для их использования не нужно изучать многомегабайтные пакеты справок. Рассмотрим же их! Sqirlz Morph Sqirlz Morph позволяет получить широкоиспользуемый в киноиндустрии эффект плавного перехода между двумя и более изображениями. Программа имеет достаточное количество настроек и инструментов, а ее простой и понятный интерфейс осваивается буквально за несколько минут. Просто расставьте точки отвечающие за одинаковые участки обрабатываемых изображений, настройте опции превращения и сохраните готовый файл.

С помощью Sqirlz Morph можно с легкостью сделать плавный переход между почти неограниченным количеством изображений (и даже видео). При этом возможно как последовательное превращения из одного изображение в другое, так и одновременное или даже случайное смешивание. Результат работы программы этой программы можно сохранить в файл Macromedia Flash (SWF), видео в формате AVI, анимированный GIF и т. д. В целом, если не брать к вниманию отсутствие русскоязычного интерфейса (чем страдают все рассмотренные здесь программы), эта программа не имеет каких-либо серьезных изъянов. Примеры превращений созданных в программе Sqirlz Morph:

WinMorph Эффективная программа для трансформации и преобразования изображений и видео. Может создавать простую мультипликацию, например, автомобиль, движущийся по дороге, а также более сложную анимацию, в которой одно изображение превращается в другое. Созданные клипы можно сохранить в видеоформатах AVI, MPEG, SWF или в отдельные JPEG, BMP, PNG, TGA, TIFF файлы.

WinMorph можно рекомендовать тем пользователям которые уже имеют кой-какое понятие о трансформации изображений. Более сложный чем у других подобных программ интерфейс, большее количество инструментов, панелей и настроек могут немного смутить начинающего «морфингиста» . Хотя возможно это только мое впечатление… Пример морфинга автомобилей созданного с помощью программы WinMorph:WinMorph можно рекомендовать тем пользователям которые уже имеют кой-какое понятие о трансформации изображений. Более сложный чем у других подобных программ интерфейс, большее количество инструментов, панелей и настроек могут немного смутить начинающего «морфингиста» . Хотя возможно это только мое впечатление… WinMorph можно рекомендовать тем пользователям которые уже имеют кой-какое понятие о трансформации изображений. Более сложный чем у других подобных программ интерфейс, большее количество инструментов, панелей и настроек могут немного смутить начинающего «морфингиста» . Хотя возможно это только мое впечатление…

FaceMorpher Lite Разработчики FaceMorpher Lite позиционируют свой продукт как первую полностью автоматическую программу для морфинга изображений человеческих лиц. Другие изображения эта программа не распознает.

При использовании FaceMorpher Lite нет необходимости вручную выставлять контрольные точки — программа самостоятельно анализирует и определяет части лица человека и преобразовывает их в нужные. Все, что вам необходимо — загрузить две фотографии и указать на лица. Если результаты автоматического подбора вас не удовлетворяют, FaceMorpher Lite дает возможность их подправить. Морфинг лиц с помощью программы FaceMorpher Lite в автоматическом (слева) и полуавтоматическом (справа) режимах:

Самые большие и значимые открытия в истории происходили тогда, когда человек старался себе представить невозможное. Когда глаза говорили ему, что Солнце вращается вокруг Земли, он допустил обратное — и оказался прав. Когда принято было считать, что Земля плоская, человек представил себе ее круглой — и снова оказался прав. Стремление представить себе невозможное заложено в самом человеке и проявляется в нем с самого рождения. Многие из нас легко смогут вспомнить детскую загадку о том, что если скрестить ужа и ежа, то получится два метра колючей проволоки. Вероятно, желание увидеть невозможное и стало главной причиной появления одного из самых интересных спецэффектов компьютерной графики — морфинга. Что же такое морфинг? Прежде всего, это трансформация, переход одной формы в другую. Например, если взять два изображения, скажем, мужчину и женщину, то результатом морфинга этих фотографий станет человек с чертами лица, присущими и женщине, и мужчине. Существует несколько видов морфинга. В этой статье мы будем говорить о морфинге статических изображений, а также о морфинге видеоклипов. Помимо вышеупомянутых вариантов морфинга, существует также трехмерный морфинг, который активно используется специалистами 3D-графики для трансформации одной трехмерной модели в другую.

Morpheus Photo Animation Suite 3.11

Разработчик: morpheussoftware.net
Размер дистрибутива: 7,1 Мб
Распространение: shareware Большинство приложений, предназначенных для создания эффекта морфинга, работают по схожему принципу. После того, как в программу загружаются несколько фотографий или видеороликов, движок морфинга анализирует начальное и конечное изображение, отыскивая в них схожие участки. Далее программа выполняет просчет морфинга, аппроксимируя изображение между сопоставленными фрагментами смешиваемых фотографий или кадров видео. Для более точного и плавного эффекта, схожие области можно настраивать вручную. В программе Morpheus Photo Animation Suite процесс создания морфинга реализован с помощью специального мастера. Среди различных вариантов создания эффекта, можно выделить три основных подхода: создание классического морфинга, путем смешивания двух изображений, создание анимации перехода от одного изображения к другому и эффект морфинга с принудительным искажением изображения. Какой бы из вариантов создания эффекта вы ни выбрали, в любом случае необходимо выполнять тонкую настройку процесса. Несмотря на то, что алгоритм смешивания программы способен создавать усредненные изображения, с первого раза результат редко бывает удовлетворительным. Поэтому необходимо запастись терпением и обработать изображение вручную. Для этого при помощи кнопки Add Dots нужно создавать на паре изображений контрольные точки, которые будут показываться на рисунке в виде маркеров. Эти управляющие точки обозначают схожие фрагменты изображений, принимающих участие в создании эффекта морфинга. Иными словами, если создается морфинг лица человека, то пары контрольных точек должны располагаться на одних и тех же участках лица. Обычно, принято размещать точки в характерных узлах фотографии — в уголках глаз, на зрачках, по краю бровей, в углу рта, на кончике уха, на подбородке и так далее.

В специальном окне предварительного просмотра можно увидеть результат своих действий. Если работа ведется над статическим эффектом морфинга, в окне будет показано примерное конечное изображение. Если же конечная цель работы в программе — анимация, в том же окне предварительного просмотра ее можно будет воспроизвести.

Вариант создания эффекта морфинга с принудительным искажением изображения отчасти напоминает работу с инструментом Liquify в графическом редакторе Adobe Photoshop. В этом случае контрольные точки указывают направление искажения кадра. Анимация в программе Morpheus Photo Animation Suite может быть сохранена в виде видеофайла AVI, анимированного файла GIF, а также в виде флеш-ролика SWF. Программа поддерживает автоматическую загрузку файлов на сервисы YouTube, Photobucket и др. Ниже вы можете увидеть пример анимации, которая была сгенерирована программой.

Abrosoft FantaMorph Pro 4.1.5

Разработчик: Abrosoft
Размер дистрибутива: 5,87 Мб
Распространение: shareware Перед началом работы Abrosoft FantaMorph Pro запускает тестовое задание, с помощью которого можно определить, насколько исправно работает данная конфигурация компьютера. Кроме этого, утилита позволяет выполнить тестовый морфинг и замерять производительность используемого компьютера. Данная программа создает несколько вариантов морфинга — на основе двух или нескольких изображений, а также на основе одного изображения с принудительным искажением. При создании эффекта морфинга, следует иметь в виду следующее: для того чтобы получить оптимальный результат необходимо не только аккуратно настраивать многочисленные пары контрольных точек, но и тщательно подходить к выбору исходных изображений. Чем больше на фотографиях совпадают положения головы, рук и других одинаковых элементов, тем выше вероятность того, что результат смешивания будет выглядеть реалистично. Интересно, что чем дольше пользователь работает над расстановкой ключевых точек, тем более точно программа сама идентифицирует положение пары для каждой новой точки на соседнем изображении. Каждое из изображений, на основе которых в программе получается эффект морфинга, может быть по отдельности отредактировано. Так, к исходной и конечной фотографии может быть применена обрезка, на каждое изображение можно добавлять надписи — выбирать для них размер и гарнитуру шрифта.

Кроме этого, к каждому из используемых для создания эффекта изображений, а также к конечному изображению, может быть применена цепочка фильтров пост-обработки. В специальном списке можно выбрать фильтры, которые будут применены к фотографии — яркость, контрастность, насыщенность, оттенок и т.д. Кроме этого, в этом списке присутствуют фильтры, деформирующие изображение, с помощью которых можно подогнать контуры смешиваемых снимков — при помощи растягивания, сжатия, скручивания изображения.

Помимо управляющих точек, в программе можно также использовать и другие вспомогательные элементы. Например, в настройках утилиты можно включить режим отображения треугольников. В этом режиме можно наблюдать за деформацией треугольной сетки, в узлах которой расположены контрольные точки. Кроме этого, в результирующем окне можно наблюдать за траекторией движения контрольных точек. Abrosoft FantaMorph Pro имеет большой список наиболее часто используемых вариантов разрешения изображения, в числе которых имеются предварительные настройки для создания анимации для DVD, мобильных устройств, публикации в Интернете и т.д. В отличие от большинства аналогичных утилит, Abrosoft FantaMorph Pro может работать одновременно с целой секвенцией изображений, создавая переходы от первого изображения к второму, от второго к третьему и так далее. Процессом превращения одного изображения в другое можно управлять при помощи функциональных кривых. Эти кривые представляют собой графические зависимости, определяющие изменения некоторых свойства смешивания во времени — изменение скорости смешивания, управление степенью перехода одного снимка во второй и пр. В Abrosoft FantaMorph Pro есть несколько вариантов расположения элементов интерфейса, переключаться между которыми можно при помощи меню View. Например, при настройке морфинга с помощью управляющих точек удобно переключиться в режим редактирования, в котором будут видны только два смешиваемых изображения. В режиме Frame Sequence можно увидеть эскизы кадров сгенерированной программой анимации. Интерфейс Abrosoft FantaMorph Pro также можно изменять при помощи скинов. Создание эффекта морфинга, особенно в сложных изображениях, с большим числом контрольных точек, потребует немало оперативной памяти. Но поскольку программа использует интеллектуальное распределение ресурсов, вероятность сбоя при визуализации секвенции морфинга невелика. В программу интегрирован модуль для просмотра изображений, с помощью которого можно отбирать рабочий материал. Abrosoft FantaMorph Pro может сохранять как отдельные кадры морфинга, так и секвенцию изображений. Кроме того, созданную секвенцию в формате FML можно экспортировать в AVI, анимированный GIF, Flash ролик, создать на ее основе хранитель экрана, web-страницу с опубликованным на ней результатом или скомпилировать исполнительный файл EXE. Для сохранения рабочего проекта в вышеперечисленные форматы, помимо стандартной команды экспорта, используется также инструмент Image Sequence Packer. Сохраненное видео можно сопроводить звуковым оформлением.

Обзор программ для построения выкроек






Вы уже освоили какую либо из программ для построения выкроек? Или не знаете на какой из них остановить свой выбор? И стоит ли вообще осваивать ту или иную программу? А может лучше по старинке с карандашом, линейкой и калькулятором?

Давайте порассуждаем на эту тему и посмотрим, стоит ли заморачиваться с изучением компьютерных помощников.

Я провела небольшое исследование и хочу предложить вам обзор нескольких программ для построения выкроек. Расскажу, в каких программах работаю я и чем они мне нравятся. И начну именно с них.
За период ведения сайта я присматривалась к разным программам. И работаю с двумя их них. Это программа — Нанокад (nanoCAD) и программа — Валентина (Valentina).

 

Обзор компьютерных программ для построения выкроек

1.  NanoCAD (Нанокад)

В этой программе я делаю чертежи, которые потом оформляю в картинки для статей по конструированию и моделированию. Программа достаточно сложная, но если есть желание, освоить её вполне реально.

Нанокад — программа из семейства САПР (система автоматизированного проектирования) программ. Это программа для проектировщиков. Ее базовая версия бесплатная. И этой версии мне вполне хватает, чтобы строить выкройки и моделировать. Для того, чтобы начать в ней работать, нужно зарегистрироваться на сайте разработчика nanocad.ru, скачать программу и получить серийный номер. Так же на официальном сайте вы найдёте много видео-уроков по работе с программой.

Все ссылки на описываемые ресурсы не активные. Просто копируйте и вставляйте в строку поиска.

Минус этой программы в том, что каждую новую выкройку для каждой новой фигуры (нового заказчика) нужно строить заново. Нет возможности вводить и сохранять свои формулы в процессе построения. И поэтому каждую новую выкройку мы строим как на бумаге, просчитывая каждый отрезок, каждую точку. Главное удобство программы в том, что мы сможем легко размножить наш чертеж и в дальнейшем моделировать выкройку прямо в программе. А в остальном такой же принцип работы, как с карандашом, линейкой и калькулятором. И нужно научиться хорошо владеть программой, прежде чем она начнет экономить нам время.

Похожие программы:   AutoCAD (автокад), Компас-3D. Это тоже программы для  инженеров-проектировщиков.

 

2.  Valentina (Валентина)

Вторая программа, в которой я работаю и за которую очень благодарна ее разработчикам — это программа  Valentina. Она тоже бесплатна.  Но в отличие от Нанокада, в Валентине есть замечательная возможность самим создавать параметрические лекала (выкройки). Мы просто меняем мерки и прибавки и получаем выкройку на другой индивидуальный размер. При этом сам чертеж мы больше не трогаем. Программа его автоматически перестраивает как по волшебству.

Как это работает? Дело в том, что чертеж построен на основе формул, так же как и  таблицы-калькуляторы, которые пользуются огромной популярностью у моих рукодельниц. Мы вводим мерки и прибавки, и табличка сама делает расчет выкройки. Аналогичный принцип работы и у программы Valentina. Трудоемко построение выкройки. Но радует то, что её нужно построить (ввести в программу) всего один раз.

Более подробно о возможностях и принципе работы этой замечательной программы я расскажу в статье «Построение выкроек в программе Валентина». Обратите внимание на эту не сложную и интуитивно-понятную программу. Она действительно упрощает работу по созданию выкроек и экономит время.

На сегодняшний день это самая перспективная программа, из всех, которые я знаю. Над ее усовершенствованием работает команда разработчиков. И их планы по развитию программы грандиозны. Поэтому ее стоит изучать уже сейчас.

Скачать установочный файл программы можно на официальном сайте программы https://valentinaproject.bitbucket.io

 

3. RedCafe

RedCafe — это следующая программа, на которую я хочу обратить ваше особое внимание. Она есть как в платной, так и в бесплатной версии. Бесплатной версии более, чем достаточно и для любителей и для профессионалов. Особенно интересна эта программа начинающим любителям шитья. В этой программе вообще можно не стоить чертеж. В ней предустановлены базовые выкройки, которые можно редактировать, и моделировать. Кроме того, мы можем загрузить базы выкроек, которые созданы профессионалами и любителями шитья. В частности базы выкроек из журналов Бурда. Иначе эти базы называются аддоны.

После установки этих баз, мы можем открывать в программе любую выкройку из предлагаемых выпусков журнала. И не только открывать, но и распечатывать.

В этой программе можно создавать и свои базы, свои выкройки (модели) по любой методике конструирования. И делается это с помощью редактора скриптов. Как конкретно, я еще не разобралась, но задалась такой целью.

Скачать программу можно на официальном сайте программы redcafestore.com.  Для этого необходимо нажать на кнопку «Скачать» в правом верхнем углу. И обязательно зарегистрируйтесь. Открыть программу на компьютере можно путём ввода логина и пароля, который вы выбрали при регистрации на сайте. Так как эта программа напрямую связана с официальным сайтом, работать в ней получится только при подключении к сети интернет. Сохраняются отредактированные нами выкройки в нашем личном кабинете. И распечатываются тоже через личный кабинет. Раньше распечатывать выкройки можно было бесплатно, сейчас за небольшую плату.

 

4. Программа «Закройщик»

Простая и понятная программа для автоматического построения основ изделий. Мы выбираем нужную нам основу из предложенных. Вводим свои мерки и прибавки и программа мгновенно выдает нам готовую выкройку.

Разработчик предлагает основы четырех женских плечевых изделий — платья, жакета, пальто демисезонного и зимнего. Каждая основа в двух вариантах — прямого или приталенного силуэта. Кроме того, есть пять вариантов воротников и четыре варианта рукавов к этим основам. Из поясных изделий для женщин есть юбка, юбка-брюки, брюки и джинсы. Для мужчин предлагаются брюки классические, с заниженным поясом и объёмной формы.

Эта программа строит выкройки только по методике, разработанной конструктором Павловой Ниной Иосифовной. Моделировать в этой программе мы не сможем. Просто распечатываем выкройку, склеиваем листы и только затем можем моделировать «вручную» на готовых выкройках.

Программа «Закройщик» отлично подойдет тем, кто вообще не хочет заморачиваться с формулами, расчетом и построением выкроек. Но нужно конечно сначала проверить на пробнике, как ляжет на фигуру изделие.

Программа платная. Стоит она 40$. И купить ее можно на сайте разработчика и автора методики — dmitriy-prog.ru/ru/main_rus.html. Там же есть и бесплатный вариант. Но он очень, очень урезан. Построить в бесплатной версии программы мы сможем любую из основ, но распечатать — только юбку. Зато открыв и поработав пару минут в бесплатной версии, сразу понятно насколько это понятная и простая программа. И лёгкая в плане того, что ее даже не требуется устанавливать на компьютер. Можно хранить и запускать с флешки или диска.

 

5. Optitex 11

Очень интересная программа. Это просто комбайн. В ней так же как и в программе «Валентина» можно создавать параметрическое лекало. Мы изначально создаем выкройку по любой методике конструирования. То есть создаем алгоритм построения выкройки, а программа его записывает. Она записывает наши действия и формулы, при помощи которых, мы строим выкройку. И впоследствии мы просто вводим другие переменные (мерки, прибавки и т.д.) для этого алгоритма, и программа автоматически выдает нам выкройку на другой размер.

Но в отличии от «Валентины» в программе Optitex есть уникальная возможность моделировать и примерять готовую выкройку на виртуальный 3d манекен. Мы можем посмотреть на этот манекен с любой стороны. Он может быть как со стандартными типовыми размерами, так и индивидуальными. Параметры манекена мы задаем сами. Программа  делает анализ посадки изделия на фигуре и при необходимости предложит внести изменения в выкройку. Мы можем подогнать выкройку по фигуре даже с учетом свойства ткани будущего изделия.

Программа не ограничивает нашу фантазию и даёт проявить дизайнерские способности: подбирать цвет ткани, фактуру, отделочные строчки и отделочные элементы к разрабатываемой модели. Более того, мы можем нарисовать любое прилегающее изделие прямо на манекене и получить точную выкройку этого изделия. Просто фантастика!  Так же есть возможность одеть на манекен сразу несколько изделий и посмотреть насколько гармонично они сочетаются и взаимодействуют друг с другом на фигуре.

Программа позволяет делать градацию деталей, т.е размножение по размерам и ростам. А после создания выкроек, в режиме раскладки мы можем разместить выкройки вручную или программа в автоматическом режиме подберёт оптимальный вариант раскладки выкроек на отрезке ткани.

Программа достаточно сложная. Но при желании ее можно освоить.

Информации о стоимости программы и о том, как и где её можно купить я не нашла. Официальный сайт предлагает ввести свои данные для получения информации о программе на этой странице — optitex.com/pricing . На мой запрос ответили, что программа стоит от нескольких тысяч евро.  В интернете можно найти не лицензионную, русифицированную копию программы. Знаю, что многие именно ее устанавливают и пользуются.  Лично у меня не получилось полноценно установить  и запустить эту программу на своем компьютере. А вы не пробовали?

Похожие программы:

Julivi (Жуливи)  — отличная программа, но очень дорогая. Состоит из нескольких модулей, которые можно подключать по желанию или по необходимости. Самый интересный модуль — модуль «3D-моделирование» доступен только онлайн и только за €, к сожалению.

CLO 3D — только для моделирования экспортированных из САПР программ лекал.

 

6. Леко (Leko)

Программа Леко тоже участвовала в моём опросе и несколько процентов рукодельниц ею пользуются. Мне же эта программа показалась очень неудобной. Очень много нужно делать вручную.

В программе есть предустановленные модели одежды. Мы можем ввести свои переменные (мерки) и выбрать модель. Выкройка перестроится под особенности нашего (или нашего заказчика) телосложения.

Программа предоставляет алгоритм построения модели. То есть мы не только можем воспользоваться «встроенными» моделями, но и создавать свои. Алгоритм мне показался сложным. Очень мало автоматизации в этой программе. Элементы алгоритма нужно запомнить аналогично языку программирования и печатать  ( именно печатать, а не вводить) значения вручную, как в текстовом редакторе.

Функционал программы дает возможность сделать градацию лекал — размножение по размерам и ростам. Как и в некоторых предыдущих программах есть возможность сделать оптимальную раскладку деталей на холсте.

Программа не требует установки на компьютер. Я долго искала официальный сайт программы, но так и не нашла. И поэтому не даю ссылки на ресурс с установочными файлами программы. И не могу утверждать платная программа или бесплатная. Буду благодарна, если знающие люди отзовутся в комментариях.

 

7. Графис (САПР GRAFIS)

Интересная программа. В ней есть возможность автоматического построения одежды из ткани и трикотажа, головных уборов — с помощью встроенных основ. Наряду с этим, можно конструировать и сохранять базовые конструкции по любым  методикам конструирования: ЕМКО, ЦОТШЛ, «М. Мюллер и сын» и т.д. Можно вносить изменения, моделировать и размножать детали с помощью инструментов градации, добавлять припуски на швы. Можно применять два варианта раскладки: автоматическую и ручную. Программа даже позволяет оцифровывать готовые бумажные лекала.

Формат чертежей Графис совместим со всеми современными САПР программами.
Программа платная. Открытой информации о ее стоимости нет. Для того, чтобы ее получить, нужно отправить заявку на бесплатное пилотное внедрение САПР Графис на сайте разработчика cadrus.ru.

 

8. САПР Assyst (Германия)

Информация о программе предоставлена представителем разработчика

Многие именитые бренды используют это ПО. Состоит из нескольких модулей: конструирование, 3D моделирование, раскладка, печать, конвертация, оптимизация раскроя, управления данными, производством и др.. Вы сами выбираете количество модулей, которые Вам необходимы.

Возможно конструирование и моделирование любых видов изделий по любым методикам. По желанию можно применять автоматические алгоритмы построения, но они используют за основу методику конструирования “Мюллер и сын”. Также автоматически формируются вытачки, складки, швы.

Импортируют/экспортируют файлы в формате DFX. Данный формат открывается любой графической программой (например, Corel Draw или AutoCad).

Благодаря онлайн помощнику и инструкциям к ПО можно изучить как им пользоваться (правда только на английском). Техническое размножение лекал возможно как по размерам, так и по ростам. Отдельный модуль для раскладки лекал с минимальными выпадами в ручном или автоматическом режиме.

Отдельно хотим отметить модуль для 3D визуализации лекал, который позволяет проверить изделие на наличие дефектов посадки, а также почувствовать себя дизайнером — используя обширную библиотеку материалов, фурнитуры и швов, можно создавать целые коллекции. При этом очень удобно, что все видоизменения на трехмерном изделии автоматически передаются в лекала. Таким образом Вы получаете готовые лекала со всеми видоизменениями.

Программа платная, узнать её стоимость можно отправив запрос на коммерческое предложение.


Обзор не закончен. По мере знакомства с новыми программами я буду добавлять их в этот список.

Делитесь в комментариях своими знаниями и впечатлениями от работы в программах по построению выкроек, моделированию и дизайну!

© Ольга Маризина

Все статьи

 

В какой программе лучше сводить треки. Основы и принципы сведения музыки

Написание музыки в наше время стало гораздо более простым занятием, чем 20 лет назад. Сегодня, не обязательно иметь дорогостоящие инструменты и специальное образование. Всё что вам нужно для создания хита – это персональный компьютер и большая тяга к творчеству.

Как делать качественную музыку

Как вы понимаете, знаменитые мелодии попали в свет благодаря опытным музыкантам, посвятившим много времени практике и совершенствованию своего стиля. Талант составляет всего 10% успеха, остальные 90% отданы старанию. Поэтому прежде чем начать свой тернистый путь по нотам, ответьте на вопрос.
Почему вы решили заниматься созданием музыки?


Для одних написание музыки это большие деньги, другие хотят произвести впечатление на противоположный пол, третьи стать популярными DJ и выделиться из общей массы. Все желания хороши, но для их воплощения есть одно единственное условие. Вы должны жить и дышать музыкой, любить ноты и ценить хороший ритм. Если вы вдохновляетесь звуками, значит такая работа принесет вам только радость, наполнив вашу жизнь самыми позитивными эмоциями.

С помощью современных программ и капельки таланта, можно создавать по истине потрясающие композиции.

Какую программу выбрать

На сегодняшний день существует огромное множество программ для создания музыки. Все они хороши по своему, и определиться с выбором в таком обилии бывает сложновато.

Чтобы сохранить время наших гостей, мы собрали лучшие инструменты для создания музыки в единый каталог, где каждый желающий может быстро выбрать и бесплатно скачать любую программу через торрент или файлообменные сервисы (Яндекс.Диск и MEGA). Каждому материалу было добавлено понятное описание, рейтинг, скриншоты и видеоуроки. Выбор программы для компьютера ещё никогда не был настолько удобным.

Раскройте свой творческий потенциал и подарите миру немного счастья в прекрасных музыкальных ритмах.

Что мы имеем в виду под понятием программы для сведения музыки? Программа для сведения музыки — это средство, при помощи которого мы осуществляем звукозапись на компьютер и дальнейшую обработку записанных дорожек. Как правило, программы для записи музыки поддерживают многодорожечную звукозапись. Давайте посмотрим на самые популярные программы для записи и сведения музыки, которыми чаще всего пользуются те, кто занимается сведением музыки.

1. Samplitude
2. Cubase
3. Cakewalk SONAR
4. FL Studio
5. Pro Tools

Samplitude

Samplitude 11 — мощное средство для записи и сведения вашей музыки. Раньше слабой стороной этой программы для сведения музыки была поддержка MIDI, в поздних версиях все работает просто прекрасно. С обработкой аудио дорожек тоже полный порядок, программа позволяет вешать плагины не только на дорожки, но и на отдельные фрагменты, что, как оказалось, является очень полезной функцией. Я сам являюсь большим поклонником этой DAW, вот почему она оказалась на первом месте в списке.

Cubase

Cubase — очень популярная программа для сведения музыки. В Cubase очень хорошо развита поддержка MIDI, это является её преимуществом перед другими DAW. Ну, и, конечно, по уровню функциональности она заслуженно занимает почетно место среди программ для сведения музыки.

Cakewalk SONAR

Еще один флагман среди программ для записи и сведения музыки. Среди особенностей можно выделить размер дистрибутива, который занимает почти целый DVD. Расчеты в программе производятся с 64-битным разрешением.

FL Studio

Часто именуемая в народе Fruity Loops, имеет несколько вариантов — от простого до самого продвинутого. Эта программа для сведения музыки в основном используется создателями электронной музыки. Из особенностей программы можно выделить очень красивый интерфейс и простоту использования. Думаю, эта DAW хороша в качестве синтезатора, но не для сведения музыки.

Pro Tools

Линейка программ для сведения музыки, которые работают только с оборудование от Digidesign и M-Audio. Вообще, считается, что Pro Tools это одна из самых авторитетных и мощных программ для записи и сведения музыки. Она используется в самых авторитетных студиях по всему миру. Но, в наше время, разброс по функциональности не столь критичен, и, если вы выберете что-то другое, это в минимальной степени ограничит ваши творческие задумки, а может быть и напротив.

Многие люди часто думают на чём же сводить музыку для миксов ? Какая программа более удобна и проста в использовании?

Мы поможем выбрать наиболее удобную программу именно для тебя. Далее рассмотрим в подробностях популярный софт для автоматического сведения треков!
Советуем к прочтению:

Отличная программа, которая превратит Ваш ПК в продвинутую DJ-студию. Обладая превосходными инструментами микширования аудио файлов в режиме реального времени, а также огромным количеством эффектов, специальных примочек, шаблонов и переходов, Virtual DJ Pro по праву станет настоящей находкой для творческих людей. В программе реализованы такие полезные функции, как автоматическая и ручная настройка скорости треков, реалистичная имитация виниловых пластинок, авто сведение треков, встроенный эквалайзер и многое другое.

Ключевые особенности Virtual DJ:

Встроенный 3-х полосный эквалайзер.
Наличие FAME алгоритма (подбирает ритм ударов).
Автоматический подсчет и синхронизация показателей BPM.
Синхронный сэмплер.
Поддержка VST эффектов.
Воспроизведение CDG+MP3, а также ZIP-файлов.
Большое количество видео- и аудиоэффектов, которые при необходимости можно загрузить с сайта разработчика программы.
Поддержка плагинов.
Возможность поиска и сортировки файлов в музыкальной базе.
Просмотр песен как в интерфейсе Cover Flow, так и в текстовом режиме.
Поддержка ITunes плейлистов.
Поддержка MP3 ID3 тегов.
Функция записи готовых файлов на CD.
Трансляция собственных миксов в Интернет.
Встроенный кодер для конвертации из CD в MP3.
Возможность микшировать видео.
Одновременная работа с несколькими звуковыми картами.
Возможность автоматической и ручной настройки скорости треков.
Индикация изменения уровня громкости в треке.
Имитация виниловых пластинок.
Автосведение треков.
Возможность запомнить до 9 позиций в треке.
Возможность записи микса в WAV или MP3.
Возможность ввода с внешних контроллеров и MIDI-устройств.
Распознавание стиля музыки (техно, хип-хоп, холл и пр.).

Это мощнейший софт для сводки треков, сочетающая в себе набор потрясающих функций со стабильностью и надежностью, необходимым ди-джеям .

Модульный пользовательский интерфейс, включающий 4 вертушки с автоматической бит-синхронизацией, улучшенное распознавание бита. 21 профессиональный эффект.

Auto Loop позволяет на лету создавать синхронизированные лупы с точным контролем точек входа и выхода. Полноценный 4-канальный микшер, эмулирующий Xone: 92™, 4-х полосный эквалайзер и фильтры от Allen & Heath и три других высококачественных эквалайзера. Сверхбыстрая база данных, поддержка iTunes и iPod.
Автоматическая регулировка громкости; высококачественная коррекция тональности.
Непосредственная запись вашего сета на диск с помощью рекордера, поддерживающего внутренние и внешние аудио входы. Поддержка различных MIDI контроллеров, синхронизация с помощью MIDI clock.


Одна из самых популярных программ для DJ, которая обладает профессиональным функционалом. Софт был создан организацией MixMeister Technology , которая уже не впервые радует нас своими продуктами. Работая в русской версии MixMeister вы получаете возможность не просто сводить треки, но и насыщать их разноплановыми эффектами, и обработками в реальном времени, что есть немало важным фактором при работе настоящего ди-джея .
В этом программном обеспечении для этого реализована поддержка VST плагинов , которые очень перспективны сегодня. Вы можете применять любые эффекты, прикреплять к кнопкам управления различные сэмплы. Всю начинку этой программы вы может создавать сами под себя, используя для помощи наш портал. Ведь это все можно скачать на нашем сайте и подгрузить в эту уникальную программу. Благодаря наглядному, и интуитивно понятному интерфейсу вы сможете легко разобраться с её функциями. Кроме того программа полностью на русском языке.
Программа для диджея MixMeister может быть полностью автоматизирована. Она автоматически синхронизирует скорость сводимых треков и отображает звуковую карту трека в качестве диаграммы, что очень удобно, когда вам нужно подготовить трек для сведения. Таким образом, вы можете увидеть пиковую мощность трека, его полноту и другие визуальные параметры. Также есть возможность корректировки тональности при необходимости. Приложение имеет ряд других необходимых возможностей, которыми должны обладать все профессиональные программы такого типа.

Сведение музыки – это процесс создания полноценной, качественной аудиозаписи из отдельных дорожек. Хорошее сочетание дорожек помогает отображать в произведении лучшие моменты, подчеркивает некоторые элементы, а также будет хорошо звучать на любом оборудовании. Этот процесс можно считать творческим, выполнить его не так просто, как кажется на первый взгляд.

Сведение музыки на компьютере

Всё, что нужно для данного способа сведения — микрофон, звуковая карта, программы.

Звуковая карта, как правило, встроена в компьютер, однако, лучше купить дополнительную (внешнюю), которая поможет добиться лучшего эффекта.


Приобретать очень дорогой микрофон для студии необязательно, в домашних условиях можно воспользоваться и микрофоном из среднего ценового диапазона. Ну и сам компьютер должен быть достаточно мощным, чтобы быстро работать с большими объемами информации.


Программа для сведения музыки

Достаточно много программ могут позволить сводить музыку, но нам нужна программа, которая сведет несколько дорожек.

Итак, вот некоторые программы для сведения треков:

Пользоваться можно любой другой, однако, эти самые популярные,удобные, а также многие профессионалы предпочитают именно их.

Принцип сведения музыки такой же, как в студии, только вместо пульта используется программа.

Основы сведения музыки можно разделить на несколько пунктов

1. Начальная подготовка

Чтобы каждый раз не настраивать параметры на нужный лад, можно записать «шаблон», который будет открываться всякий раз, когда вы снова беретесь за работу.

Прежде чем приступить к сведению нужно все дорожки перевести в WAV 32 bit или 24 bit. Частота дискретизации — 44100 kHz. Также до того, как вы начали конвертировать, в каналах микшера требуется отключить все эффекты. Программы для сведения, описанные выше, помогут перевести каждую дорожку в WAV файл.

Также, чтобы избавить себя от трудностей, лучше сразу избавиться от различных щелчков, шумов и других нехарактерных призвуков. Сделать это желательно, пользуясь наушниками. Следует понизить шум на отдельных треках, где это реально. По отдельности шумы могут быть незначительными, однако в получившемся произведении они могут сильно мешать.

Теперь следует выполнить несколько шагов по динамической обработке. Неотъемлемой частью является балансировка громкостей. Не стоит добавлять эффекты, пока громкости не настроены. Чтобы настроить громкости, нужно включить режим «моно».

Если дорожки недостаточно сжаты, то звучать произведение будет глухо, тихо или наоборот громко. Например, если вокалист поет громко, то исполнение может получиться неприятным и раздражающим. Чтобы избежать этого, нужно компрессировать каждую дорожку. Компрессор помогает уравнять (усреднить) громкости и атаку инструментов. Звук получается более сбалансированным.

2. Эквализация

Настраиваем эквалайзеры (спектральная обработка).

Для начала нужно настроить басы, ударные и вокал. Начинать следует с барабанов по той причине, что они занимают большую часть произведения, и, настроив ударные, работать с остальным проще. Повысив ударные, возможно, придется понизить вокал. Также может произойти с любыми другими инструментами. Настройке эквалайзеров стоит уделить особое внимание.


Каждую дорожку необходимо послушать раздельно. Слушать нужно, применяя кнопку «Solo», при этом нужно следить за корректностью усиления. При необходимости нужно установить шумоподавители. Нужные редактирования намечайте эквалайзерами. Главное, не забывать время от времени выключать и снова включать эквалайзер, дабы не потерять контакт с реальностью и понимать, есть ли польза от изменений. Кстати, примите за правило то, что все дорожки нужно называть максимально информативно (в соответствии с инструментами), чтобы при открытии проекта через какое-то время, вы сразу смогли понять, где и что находится.

Далее нужно включить все дорожки, после чего начинать создание единой композиции. Порядок воспроизведения дорожек может проходить в хаотичном порядке, в зависимости от ваших предпочтений. Необходимо решить, какие дорожки ставить на первый план, а какие «спрятать», поставив на второй. Далее необходимо вернуться к редактированию отдельных дорожек. Прослушав песню, нужно выявить, какие звуки будут мешать друг другу и внести изменения.

В процессе работы можно заметить появление частотных конфликтов. Происходят они из-за слияния частот некоторых инструментов. Частотные конфликты необходимо устранять. Решением проблемы может стать применение эквалайзера. Нужно найти сливающиеся частоты, а далее какую-то из них приподнять, другую опустить. Например, бас гитара и бас бочка имеют некоторый общий диапазон частот. И для их качественного совместного звучания необходимо поработать над их частотным перекрытием.

3. Обработка дорожек эффектами

Начать лучше с ревера , так как после использования этого эффекта, громкость падает, а если перед этим проводятся эксперименты со звуком — работу придется переделать. Также, чтобы расширить стереосигнал, можно применить

Рекомендуем также

В какой программе лучше записывать вокал

Выбор программы для записи звука, на самом деле, мало на что влияет — все они хорошо справляются со своими задачами. Существует большое количество так называемых секвенсоров, или цифровых аудио станций — программ, позволяющих записывать и воспроизводить много аудио файлов одновременно. Кроме этого, они дают возможность разрезать файл на части, двигать, перетасовывать их между собой; а также — изменять высоту звука, скорость воспроизведения, растягивать звук. В общем, редактировать запись как угодно.

В любой из этих программ можно и все записать, и смонтировать, и свести, и отмастерить. Также, все они поддерживают работу с MIDI — в них можно сэмплировать инструменты.

Современные программы для записи музыки различаются, по больше части, только интерфейсом. Функционал везде примерно одинаковый. У меня нет обширного опыта работы со всеми популярным цифровыми аудио станциями, поэтому мой обзор не является попыткой объективного суждения. Просто расскажу, как я их вижу, и в каких случаях я их использую:)

Steinberg Cubase

Не могу сказать, что интерфейс простой. Но огромное количество настроек и функций создает гибкость. Стоит отметить, что именно Steinberg являются одними из создателей формата плагинов VST, которым сейчас пользуется весь мир. Конечно, их продукт отлично поддерживает любые такие плагины. Cubase хорош не только как аудио редактор, но и как MIDI редактор. Мой опыт работы с ним сводится ко второму случаю. Одно время поддерживалась разновидность этой программы — Steinberg Nuendo, имевшая мало отличий от Cubase.

Cakewalk Sonar

Интерфейс этой программы проще, чем у Cubase. Многие мои знакомые работают именно в этой программе, записывают, монтируют, сэмплируют и сводят. Сам я очень доволен MIDI-редактором Sonar’а, режимом рисования нот на нотном стане. Этот редактор содержит мало функций, зато прост и безотказен. Я говорю именно о забивании нот в компьютер, а не о создании партитур для распечатки. Почти никакой нотной графики тут нет.

Magix Samplitude

Интерфейс не очень сложный, сравним с Sonar. Исторически сложилось, что я пользуюсь именно Самплитудом. Дело в том, что когда я впервые попал в студию и наблюдал за работой профессионального звукорежиссера, он пользовался этой программой. Так я получит первый бесплатный опыт и затем уже не перешел ни на какой другой секвенсор. Хотя, надо признаться, Sonar выглядит со стороны чуть более удобным:) Кроме этого, в Samplitude довольно сыро реализована работа с нотным станом. Много глюков, связанных с отображением и распечаткой нот (режим Score), хотя другие режимы работают замечательно.

Dig >Принципиальное отличие этой программы от других в том, что Digidesign также создает и аппаратуру, заточенную под свой редактор. Конечно, это сказывается на качестве и удобстве работы. Сам по себе ProTools имеет понятный интерфейс и удобные средства редактирования звука.
Apple Logic Pro, Ableton Live

К сожалению, сам я ни с одной из этих программ не работал, хотя многократно видел, как это делают другие. Тем не менее, они достаточно популярны и нельзя не упомянуть их в обзоре.

Adobe Audition, Fruity Loops

Эти редакторы, насколько я встречал, меньше используются среди профессионалов, чем вышеперечисленные. Но у них есть свои сторонники и они регулярно обновляются.

Я использую Magix Samplitude. Но если бы я еще не имел отточенных навыков работы ни с одной из описанных программ, то я бы выбрал для себя Cakewalk Sonar, потому что работа с MIDI там реализована лучше. В остальном, я полностью доволен Samplitude. На его примере я и покажу, как всё можно делать:)

Итак, теперь можно перейти к установке и настройке звукозаписывающей программы. В следующей статье мы займемся установкой Magix Samplitude 12.

Как подготовиться к записи и добиться лучших результатов при работе с вокалом.

Запись вокала, как и его последующая обработка, требует серьезной подготовки. Речь идет не столько о выборе плагинов и программ, сколько о создании подходящих условий для эффективной сессии записи. Задача звукорежиссера и продюсера заключается в правильном распределении сил и времени, выборе подходящего микрофона и создании комфортной для вокалиста атмосферы, в которой ему будет легче работать.

Специально для тех, кто собирается записывать вокал, продюсер и звукорежиссер Нуно Фернандес рассказал о семи важных вещах, которые облегчат процесс и сделают его эффективнее. Ну а мы несколько дополнили и расширили его рассказ.

1. Распределение времени и сил

Задача продюсера заключается не только в принятии важных решений относительно самой музыки, но и в создании таких условий работы, при которых музыканты покажут максимум своих исполнительских возможностей. Это особенно ярко проявляется во время работы с вокалом: продюсер должен внимательно относиться к вокалисту и создавать для него комфортные условия, которые в итоге приведут к качественному исполнению.

Можно писать вокал целый день, но не записать ничего. Дело в том, что силы вокалиста довольно ограничены, поэтому у вас есть всего несколько часов на то, чтобы сделать качественную запись. Спустя несколько часов человек перестанет петь мощно и энергично: безостановочное пение выматывает исполнителя и его связки, поэтому с каждым часом шансы на отличный дубль уменьшаются.

Делайте перерывы в записи, даже если вокалист против этого.

Эмоции также играют важную роль при записи вокала: вокалист должен понять эмоциональный фон песни и передать его в своем исполнении. Если песня агрессивная, а вокалист ходит в легкомысленном настроении, то вам нужно что-то придумать, чтобы настроить его на нужный лад. Возможно, вокалист в итоге будет злиться на вас, но если это приведет к нужному исполнению вокальной партии (а это самое важное для нас), то игра стоит свеч. В конце концов, обиды забудутся, а ваши отношения не испортятся.

Фредди Меркьюри определенно не испытывает дискомфорта в студии.

Автор: Megadyne | Июнь 21, 2017 |

Добиться в домашних условиях студийного качества записи невозможно, однако при правильном подходе можно получить достаточно качественную запись вокала. Многое зависит от того, какое звукозаписывающее оборудование применяется в процессе записи, методов его использования, последующей обработки. Рассмотрим самое необходимое оборудование для записи голоса и программное обеспечение.

Выбор микрофона

Самое первое, на что нужно обратить внимание – выбор микрофона. Именно от его качества будет зависеть итоговый результат. Для записи вокала в домашних условиях можно выбрать один из трёх типов микрофонов, каждый из которых обладает своими преимуществами и недостатками.

  • Микрофон с подключением через USB-порт. Один из самых бюджетных вариантов для начинающих музыкантов. Помимо относительной дешевизны, имеет конденсаторный капсюль;
  • Динамический. Такие микрофоны часто используются для радиовещания. Менее чувствительны, чем USB-микрофоны, но обладают более тёплым звучанием. Улавливают минимум посторонних шумов, но и петь в такой микрофон приходится с очень близкого расстояния;
  • Конденсаторный. Отличается насыщенными средними и высокими частотами, активно используются студиями для инструментальных и вокальных партий. Стоимость варьируется, в зависимости от технических характеристик, производителя и модели. Требуют фантомного питания;

Создание музыки – достаточно индивидуальный процесс, поэтому микрофон нужно выбирать, исходя из особенностей звучания композиции. Чтобы добиться более качественного звука, лучше подключать микрофон не напрямую к компьютеру, а через внешнее оборудование (предусилитель, динамический процессор, микшер). Некоторые модели этих устройств «заточены» именно для вокала. Их использование делает звук более чистым, прозрачным.

Также желательно обзавестись микрофонной стойкой. Наличие поп-фильтра тоже не будет лишним, т.к. в процессе записи слова, которые начинаются с букв «Б», «П», «С» могут вызвать перегрузку микрофонного капсюля, что негативно отразится на качестве записи вокала. Чтобы снизить уровень посторонних шумов и вибраций к минимуму, можно использовать антивибрационное крепление. Встречаются модели микрофонов с таким креплением, входящим в стандартную комплектацию.

Организация помещения

Как известно, звук имеет особенность отражаться от поверхностей (пола, потолка, стен). И если в обычной жизни мы этого не замечаем, то на записи голоса это может отразиться негативным образом – особенно, если используется чувствительный микрофон. Каждый, кто желает делать музыку на высоком уровне, должен изначально позаботиться о надлежащих условиях помещения, в котором будет осуществляться запись голоса.

В профессиональных студиях этот вопрос решается путём создания специальной вокальной камеры. В домашних условиях для создания подходящих условий можно использовать различные звукопоглощающие материалы: изоляционный фильтр, пенопласт, поролон и т.д. Не обязательно подвергать отделке всю комнату – достаточно оборудовать своеобразную стенку из абсорбирующих материалов сзади и по бокам микрофона. Также для минимизации шумов можно применить акустическую панель.

В процессе записи вокала используются наушники закрытого типа. Делается это для того, чтобы микрофон не улавливал звук из акустической системы. При работающей АС звук заметно ухудшится, могут появиться неприятные шумы, свист. Наличие сплиттер-усилителя позволит использовать несколько наушников. Таким образом, для каждого человека, участвующего в записи, можно настроить желаемый уровень звука отдельно.

Программное обеспечение

Софт для записи вокала подбирается индивидуально, исходя из личных предпочтений. Практически каждая программа для создания музыки оснащена специализированным набором инструментов для работы с голосом. Наибольшей популярностью среди музыкантов пользуются следующие программы:

  • Sound Forge;
  • FL Studio;
  • Adobe Audition;
  • Steinberg Cubase;
  • Cakewalk Sonar и др.;

Лучше использовать программу, интерфейс которой интуитивно понятен для пользователя. Конечно, каждая программа имеет свои возможности, но если необходимости в создании сложного микса нет, то одной из вышеперечисленных программ будет вполне достаточно.

Профессионалы рекомендуют применять в процессе записи минимальный набор эффектов, т.к. при обработке устранить их будет невозможно. Лучше записать вокал вообще без эффектов, добавив нужные после окончания записи. Практически каждая программа позволяет подключать сторонние VST-плагины, благодаря которым можно получить идеальное звучание всей композиции. Причём, экспериментировать с ними можно до бесконечности. Каждый плагин предлагает пользователю свой эффект. Их сочетание порой позволяет добиться весьма интересных и неожиданных результатов.

Постобработка

Независимо от того, где производилась запись голоса, на студии или в домашних условиях, всегда будут какие-то мелкие погрешности, посторонние шумы, фальшиво спетые ноты, призвуки, скрипы. Все эти недостатки можно устранить. Разумеется, для этого нужно хорошо изучить используемое программное обеспечение. Среди основных этапов постобработки вокала можно выделить:

  • Удаление щелчков, призвуков, шумов и других артефактов, получившихся в процессе записи;
  • Выравнивание основных и подавление второстепенных частот, обработка эквалайзером для придания голосу естественности;
  • Создание единого уровня компрессии: выравнивание громкости, нормализация, уменьшение резких пиков;
  • Сведение вокальной партии с основным треком, исправление фальшивых нот;

Не стоит применять одинаковую обработку для всей вокальной записи. Лучше разделить партию голоса на отдельные сэмплы, после чего заниматься с каждым из них по отдельности. Ведь в разных частях музыкального произведения вокалист поёт по-разному: например, куплет – тише, припев – громче. Поэтому добиться одинакового звучания и экспрессии, применяя одинаковую обработку для всего трека, не получится. Идеальным считается результат, где каждое слово песни хорошо воспринимается слушателем, передавая эмоции исполнителя.

Компрессия и эквализация

Одни из важнейших способов обработки вокальной партии после записи. В каждой песне присутствуют слова, спетые тише или громче остальных. При прослушивании вокальной партии отдельно от всей композиции, это практически незаметно. Но при сведении с «минусом» слова, спетые тише других, попросту выпадают из композиции. Исправить эту проблему поможет компрессор. Его применение позволяет выровнять громкость звучания отдельно выбранного в музыкальном редакторе отрезка, либо всей композиции. Пользователь может вручную установить уровень выравнивания.

Эквализация работает по аналогии с компрессором, воздействуя на частотный диапазон, присутствующий в аудио. В сети Интернет есть немало статей на эту тему, но написать единое руководство, идеально подходящее под все случаи, невозможно. Со временем, набравшись опыта, вы сами поймёте, в каких случаях и каким образом нужно применять эквализацию. Оба эти способа обработки звука присутствуют в каждой из вышеперечисленных музыкальных программ.

Полезные советы

В процессе записи вокала рекомендуется сделать несколько дублей. После этого нужно выбрать наиболее удовлетворительный результат, но остальные треки – удалять не стоит. Даже в самом удачном дубле можно найти неидеальные места, вместо которых можно вставить хорошо получившийся отрывок из неудачного дубля. Такой подход позволит вам значительно сократить время и силы.

Обязательно создайте копию необработанной дорожки вокала! При наличии фальши, выполнять исправления лучше на небольших фрагментах трека – в местах, где проблемы музыкального строя очевидны. При этом полагаться рекомендуется на свой слух, а не на показатели программы.

Вокалист должен чувствовать себя комфортно, расслаблено и уверенно. Излишняя стеснительность пагубно сказывается на передаче эмоций. В некоторых случаях, для повышения энергичности исполнения, вокалисту нужно отойти подальше от микрофона и петь громче. Важное замечание: в течение дня голос меняется, поэтому стоит попробовать сделать запись в разное время суток.

Как посмотреть какие программы установлены на компьютере

Обновлено: 07.02.2022 автором Computer Hope

Существует несколько вариантов просмотра программ, установленных на компьютере. Чтобы продолжить, выберите свою операционную систему из списка ниже и следуйте инструкциям.

Просмотреть все программы в Windows

Меню «Пуск» или экран «Пуск» содержит список почти всех программ, установленных на компьютере и доступных для использования. Для получения дополнительных сведений выберите свою версию Windows в списке ниже и ознакомьтесь с инструкциями.

Windows 11

  1. Щелкните Пуск или нажмите клавишу Windows .
  2. В меню «Пуск» нажмите кнопку Все приложения в правом верхнем углу, чтобы просмотреть все программы на компьютере.

Windows 10

  1. Щелкните Пуск или нажмите клавишу Windows .
  2. Все программы на компьютере отображаются в меню «Пуск».

Windows 8

  1. Нажмите клавишу Windows , введите Все приложения , а затем нажмите Введите .
  2. В открывшемся окне есть полный список программ, установленных на компьютере.

Windows 7 и более ранние версии

  1. Нажмите Пуск .
  2. В меню «Пуск» нажмите Все программы или Программы .
  3. Отображаются все программы, установленные на компьютере.

Просмотреть все удаляемые программы в Windows

Утилита «Программы и компоненты» в Windows позволяет просматривать программы на компьютере, которые можно удалить.

Windows Vista, 7, 8, 10 и 11

  1. Нажмите клавишу Windows , введите Панель управления , а затем нажмите Введите .
  2. В разделе Программы щелкните ссылку Удаление программы .

Примечание

При использовании вида Мелкие значки или Крупные значки на панели управления выберите параметр Программы и компоненты .

  1. В окне Программы и компоненты можно удалить любую программу, которую вы видите.

Наконечник

Чтобы просмотреть программы, которые устанавливаются вместе с Windows, щелкните ссылку Включение и отключение компонентов Windows в левой части окна Программы и компоненты .

Просмотреть все программы, установленные на Mac

  1. Щелкните значок Finder на док-станции в нижней части экрана.

  1. В левой части окна Finder в разделе Избранное щелкните селектор.
  2. В разделе справа от меню показаны программы, установленные на вашем Mac.

Программное обеспечение | Информационная грамотность

Программное обеспечение

Компьютерное программное обеспечение (часто называемое просто программным обеспечением ) равно

Скриншот программного обеспечения OpenOffice.org Writer

состоит из одной или нескольких компьютерных программ. Иногда это означает одну конкретную программу или все программное обеспечение на компьютере, включая приложения и операционную систему.Приложения — это программы, выполняющие определенные действия, например игра или текстовый процессор. Операционная система (Mac OS, Microsoft Windows, Linux и т. д.) — это программное обеспечение, которое помогает запускать приложения и управляет дисплеем и клавиатурой.

Слово «программное обеспечение» впервые было использовано в конце 1960-х годов, чтобы показать отличие от компьютерного оборудования, которое является частью машины, которую можно увидеть и потрогать. Программное обеспечение — это инструкции, которым следует компьютер. До компакт-дисков (CD) или загрузки через Интернет программное обеспечение поставлялось на «мягких носителях», таких как бумажные перфокарты, магнитные диски или магнитная лента.

Если вы сравните компьютеры с музыкой и музыкальными инструментами, вы можете думать об оборудовании как об инструментах, а о программном обеспечении — как о музыкальных нотах.

Слово встроенное ПО иногда используется для описания стиля программного обеспечения, созданного специально для определенного типа компьютера (или другого электронного устройства) и обычно хранящегося во флэш-памяти или микросхеме ПЗУ компьютера. Прошивка обычно относится к программному обеспечению, которое непосредственно управляет аппаратным обеспечением, например, прошивка для дисковода компакт-дисков или прошивка для модема.

Категории

Компьютерное программное обеспечение можно разделить на категории на основе общих функций, типа или области использования. Существует три широких классификации:

  1. Прикладное программное обеспечение — это компьютерные программы для выполнения пользовательских задач, таких как обработка текста и веб-браузеры.
  2. Системное программное обеспечение используется для запуска и работы компьютерных систем и сетей. Сюда входят операционные системы.
  3. Средства компьютерного программирования (также известные как ПО для разработки) используются для создания приложений и системного программного обеспечения.Это делается путем перевода и объединения исходного кода и библиотек компьютерных программ в исполняемые RAM. К ним относятся компиляторы и компоновщики.

Операционная система

Операционная система (также называемая ОС ) — это часть программного обеспечения, которое необходимо для запуска программ на компьютере или мобильном устройстве. Программы, работающие в операционной системе, взаимодействуют с оборудованием.

Общие семейства операционных систем

  • Линукс
    • Debian (производные включают Ubuntu, Mint, Trisquel)
    • Red Hat (производные включают Fedora, CentOS, Blag)
    • Арка (производные включают Параболу)
    • Gentoo (производные включают Ututo XS)
    • Слэкваре
    • Андроид
  • БСД
    • FreeBSD
    • Mac OS X
    • OpenBSD
    • NetBSD
  • Microsoft Windows
    • Окна 1.0
    • Windows 3.x
    • Windows NT 4.0
    • Windows NT 5.0
    • Windows NT 6.0
    • Windows 95
    • Windows 98
    • Windows 2000
    • Windows ME
    • Windows XP
    • Windows Vista
    • Windows 7
    • Windows 8
    • Windows 8.1
    • Windows 10
  • iOS
    • iOS 4
    • iOS 5
    • iOS 6
    • iOS 7
    • ИОС 8
  • Быть семьей
    • BeOS
    • Magnussoft ZETA
    • Хайку (операционная система)

Операционная система должна состоять из разных частей: (они могут меняться в зависимости от операционной системы)

  • ядро ​​и драйверы
  • компьютерные программы и программное обеспечение

Задачи, обычно выполняемые операционными системами

  • Взаимодействие с пользователем и управление подключенными устройствами (например, USB-накопителями)
  • Управление программами (например, их запуск и остановка)
  • Управление ресурсами, такими как процессорное время: убедитесь, что каждая программа получает достаточное количество энергии.
  • Чтение и запись данных
  • Управление памятью: виртуальная память, подкачка, подкачка

Что делает операционная система

Большинство обычных пользователей компьютеров воспринимают свою операционную систему как должное. Самый простой способ понять, что делает операционная система, — внимательно посмотреть на то, какими были компьютеры до изобретения операционных систем.

Первые электронные компьютеры не имели операционной системы. Если пользователь хотел изменить то, что делал компьютер, он должен был открыть заднюю панель на (тогда очень большом) компьютере и изменить способ подключения проводов.Изменение того, что делал компьютер, занимало очень много времени и требовало эксперта.

Позже ученые-компьютерщики решили оставить провода такими, какими они были, и передавать инструкции компьютеру с помощью перфокарт (карт с отверстиями, представляющими инструкции) или магнитной ленты. Компьютер хранил инструкции в какой-то памяти. Такой способ работы компьютера называется архитектурой фон Неймана.

Тем не менее, у компьютеров того времени обычно было достаточно памяти только для того, чтобы «запоминать» одну программу за раз.Если пользователь хотел, чтобы компьютер запускал другую программу, он должен был стереть первую программу из памяти, а затем загрузить в память другую программу.

Компьютерные операторы и программисты устали носить с собой большие стопки перфокарт. Они также хотели, чтобы компьютеры запускали более одной программы одновременно. Поскольку годы работы изменяли или заменяли компьютеры, чтобы иметь больше памяти, операторы компьютеров и специалисты по информатике решили, что некоторые компьютеры могут хранить в своей памяти несколько программ.Затем пользователь компьютера мог просто выбрать, какую программу он хочет запустить. Для запуска компьютера таким образом требуется программа-босс, которая управляет всеми другими программами и спрашивает пользователя, какую программу он хочет запустить. Такая программа-босс называется операционной системой.

Наличие в памяти нескольких программ, которые можно запустить в любое время, создает некоторые новые проблемы. Сама операционная система должна помнить, где программы находятся в памяти. Операционная система также должна предотвращать борьбу двух программ за использование процессора.

Современные настольные или портативные компьютеры нуждаются в операционной системе, чтобы они могли работать. Они обычно продаются с уже установленным. Операционные системы обычно запускаются автоматически, когда пользователь включает компьютер.

Отличия

Операционные системы могут иметь и другие отличия:

  • Некоторые системы реального времени.
  • Некоторые из них являются распределенными системами.
  • Большинство используют графический интерфейс, некоторые используют текстовый интерфейс.

Вспомогательное программное обеспечение

В вычислительной технике утилита  – это программа или модуль, который используется для получения результатов общего назначения для различных целей.Утилита предназначена для широкого круга пользователей, а не «приложение» (прикладная программа), которое может служить определенной цели для конкретных пользователей.

Например, служебная программа может обрабатывать компьютерные файлы или защищать от компьютерных вирусов.

Слово «утилита» использовалось для обозначения «вычислительного инструмента общего назначения» на протяжении многих десятилетий, по крайней мере, с 1960 года.

Загрузка

Загрузка — это то, что происходит при запуске компьютера. Когда вы загружаете компьютер, ваш процессор ищет инструкции в системном ПЗУ (BIOS) и выполняет их.Обычно они «будят» карты расширения и ищут загрузочное устройство. Загрузочное устройство либо загружает операционную систему, либо получает ее откуда-то еще.

Люди используют слово «загрузка» для обозначения «запуска компьютера» или другого устройства со встроенной электроникой. Например, если человек хочет попросить друга включить спутниковый телефон, он скажет: «Не могли бы вы загрузить спутниковый телефон?».

Большинство операционных систем называют первое используемое устройство загрузочным. Это потому, что компьютер заставляет себя работать, как в идиоме.Когда мы запускаем компьютер, мы часто видим простые инструкции, которые компьютер использует для запуска, а затем более сложные изображения или программное обеспечение.

Фраза «загрузить» в этом значении является сокращением от «загружать». Это использование является частью сетевого жаргона наряду с аналогичными многоцелевыми словами, такими как net или web. Часто компьютер называют просто коробкой, поэтому фраза вроде «загрузить коробку» означает «запустить компьютер».

Термин «перезагрузка» также может использоваться в другом контексте для обозначения перезапуска сюжетной линии, установленной в предыдущих итерациях серии художественных произведений.

«Перезагрузка» — это не только отсылка к компьютеру, но также иногда упоминается о рождении коров.


Что такое разработка программного обеспечения? | IBM

Разработка программного обеспечения относится к комплексу деятельности в области информатики, посвященной процессу создания, проектирования, развертывания и поддержки программного обеспечения.

Само программное обеспечение представляет собой набор инструкций или программ, которые сообщают компьютеру, что делать. Он не зависит от аппаратного обеспечения и делает компьютеры программируемыми.Существует три основных типа:

Системное программное обеспечение для обеспечения основных функций, таких как операционные системы, управление дисками, утилиты, управление аппаратным обеспечением и другие операционные потребности.

Программное обеспечение для программирования , чтобы предоставить программистам такие инструменты, как текстовые редакторы, компиляторы, компоновщики, отладчики и другие инструменты для создания кода.

Прикладное программное обеспечение (приложения или приложения), помогающее пользователям выполнять задачи. Примерами могут служить офисные пакеты, программное обеспечение для управления данными, медиаплееры и программы безопасности.Приложения также относятся к веб-приложениям и мобильным приложениям, таким как те, которые используются для покупок на Amazon.com, общения в Facebook или публикации фотографий в Instagram. 1

Возможный четвертый тип — встроенное программное обеспечение . Программное обеспечение для встроенных систем используется для управления машинами и устройствами, которые обычно не считаются компьютерами, — телекоммуникационными сетями, автомобилями, промышленными роботами и многим другим. Эти устройства и их программное обеспечение могут быть подключены как часть Интернета вещей (IoT). 2

Разработка программного обеспечения в основном осуществляется программистами, инженерами-программистами и разработчиками программного обеспечения.Эти роли взаимодействуют и перекрываются, а динамика между ними сильно различается в разных отделах разработки и сообществах.

Программисты или кодеры пишут исходный код для программирования компьютеров для определенных задач, таких как слияние баз данных, обработка онлайн-заказов, маршрутизация сообщений, проведение поиска или отображение текста и графики. Программисты обычно интерпретируют инструкции разработчиков программного обеспечения и инженеров и используют для их выполнения такие языки программирования, как C++ или Java.

Инженеры-программисты применяют инженерные принципы для создания программного обеспечения и систем для решения проблем. Они используют язык моделирования и другие инструменты для разработки решений, которые часто можно применять к проблемам в общем виде, а не просто решать для конкретного экземпляра или клиента. Программные инженерные решения придерживаются научного метода и должны работать в реальном мире, как с мостами или лифтами. Их ответственность возросла по мере того, как продукты становились все более интеллектуальными благодаря добавлению микропроцессоров, датчиков и программного обеспечения.Мало того, что все больше продуктов полагаются на программное обеспечение для дифференциации рынка, но их разработка программного обеспечения должна быть скоординирована с работой по механической и электрической разработке продукта.

Разработчики программного обеспечения играют менее формальную роль, чем инженеры, и могут быть тесно связаны с конкретными областями проекта, включая написание кода. В то же время они управляют общим жизненным циклом разработки программного обеспечения, включая работу функциональных групп по преобразованию требований в функции, управление группами разработчиков и процессами, а также тестирование и обслуживание программного обеспечения. 3

Работа по разработке программного обеспечения не ограничивается программистами или командами разработчиков. Профессионалы, такие как ученые, производители устройств и оборудования, также создают программный код, даже если они не являются в первую очередь разработчиками программного обеспечения. Он также не ограничивается традиционными отраслями информационных технологий, такими как производство программного обеспечения или полупроводников. На самом деле, по данным Brookings Institute (ссылка находится за пределами ibm.com), эти предприятия «составляют менее половины компаний, занимающихся разработкой программного обеспечения.

Важным отличием разработки программного обеспечения на заказ от разработки коммерческого программного обеспечения является разработка программного обеспечения на заказ. Разработка программного обеспечения на заказ — это процесс проектирования, создания, развертывания и обслуживания программного обеспечения для определенного набора пользователей, функций или организаций. Напротив, готовое коммерческое программное обеспечение (COTS) разработано с учетом широкого набора требований, что позволяет его упаковывать, продавать и распространять на коммерческой основе.

Какие программы тайно запущены на вашем компьютере?

Программы, которые запускаются без необходимости или даже нежелательно на вашем ноутбуке или ПК, используют ценную скорость и объем рабочей памяти.Особенно, если ваш компьютер немного устарел, полезно ограничить эти нежелательные программы, работающие в фоновом режиме.

Самый простой способ увидеть, что запущено, — это, конечно, встроенный диспетчер задач MS Windows, однако он не показывает все запущенные программы. Вы можете запустить Диспетчер задач, нажав комбинацию клавиш Ctrl + Shift + Esc. Вы также можете получить к нему доступ, щелкнув правой кнопкой мыши на панели задач и выбрав «Диспетчер задач».

В разделе «Процессы»> «Приложения» отображается программное обеспечение, открытое в данный момент.Этот обзор должен быть простым: это все программы, которые вы используете в настоящее время. Вы можете закрыть приложения, которые перестали работать, но помните о потере данных. Более интересно то, что программы, работающие под заголовком «Фоновые процессы», немного ниже в обзоре. Там вы увидите обзор всех запущенных процессов, отсортированных по алфавиту. Этими процессами являются все системные ресурсы, такие как ЦП, оперативная память и работающая в данный момент сеть.

Не рекомендуется просто завершать процессы здесь.В частности, службы Microsoft часто необходимы для правильной работы любой версии Windows. В Windows 10 процессы Windows перечислены отдельно в разделе «Фоновые процессы», и вам, вероятно, следует оставить их запущенными. Если у вас есть какие-либо сомнения, какой процесс используется для использования Google, чтобы проверить, какова цель этого процесса.

Если вы хотите продолжать использовать программу или приложение, но хотите удалить его из автозагрузки компьютера, перейдите на вкладку «Автозагрузка». Щелкните приложение правой кнопкой мыши и выберите  Отключить .Приложения продолжат работать, но больше не будут запускаться автоматически при загрузке Windows. Это сэкономит драгоценное время при запуске компьютера. Помните, что многие приложения при установке будут добавлены в Автозагрузку.

Продолжение статьи под изображением

Подробный анализ запущенных процессов

Если вы хотите исследовать больше процессов, запущенных на вашем компьютере, и найти программы, которые действительно работают тайно, пока вы работаете, вы можете посмотреть на бесплатное программное обеспечение как Process Explorer.Здесь вы видите все процессы, в том числе процессы, скрытые в диспетчере задач (как необходимые компоненты, так и шпионское и другое вредоносное ПО). Некоторые из этих процессов замедляют работу вашего ПК.

Вредоносное ПО

можно обнаружить с помощью следующих процедур. Запустите Process Explorer от имени администратора (щелкните правой кнопкой мыши) и выберите «Параметры» в верхней части строки меню. На Virustotals.com поставьте галочку Check VirusTotals.com. Затем открывается браузер с условиями. Нажмите OK в программе, чтобы принять.Хэши программы будут сравниваться с данными VirusTotal, и вы увидите коэффициент обнаружения в столбце справа.

Это выражается как 0 из 60 или 1 из 57. Вам не нужно беспокоиться о ложном срабатывании, однако при высоких коэффициентах рекомендуется выяснить, с каким процессом это связано. Вы можете нажать на соотношение, чтобы увидеть на VirusTotal.com, какой пакет был обнаружен как мошеннический и почему. Троян или рекламное ПО имеют большое значение, равно как и то, какие сервисы определены как мошеннические.

Безопасность и ИТ-услуги Tech-Wales

В Tech-Wales мы с гордостью предлагаем вам отличные консультационные услуги в области ИТ, чтобы предоставить вашему бизнесу ИТ-сеть, подходящую для вашего бизнеса. Мы также являемся экспертами в области ИТ-безопасности и позаботимся о безопасности вашей ИТ-сети.

Свяжитесь с нами сегодня для создания индивидуальной ИТ-сети для вашего бизнеса

27 сентября 2019 / Бизнес-ИТ-поддержка

Какой язык программирования мне следует выучить в 2021 году?

Нам нужно кое-что уточнить, прежде чем ответить на вопрос «Какой язык программирования мне следует изучить?» Не язык учить надо, а языка .Конечно, вы можете выучить один язык, но вы упустите невероятное количество функций. JavaScript — это часть головоломки, которая действительно оживает, когда вы вводите HTML и CSS в веб-разработку. Это также о том, что  вы хотите делать с этим языком.

Можно есть торт без коржей и глазури, но он не такой особенный. То же самое касается языков программирования. У разных профессий также есть свои языки, которые вы должны выучить.

Например, если вы хотите стать бэкенд-инженером или фронтенд-разработчиком, вы выучите несколько одинаковых языков и несколько совершенно разных.Независимо от того, являетесь ли вы творческим типом, стремящимся получить технические знания, или специалистом по решению проблем, который ищет решения с помощью данных, мы можем найти языки, карьерные пути и курсы, которые идеально подходят для вас.

К счастью, изучение языков программирования чрезвычайно доступно, и если вы думаете, что вам нужно 4 года обучения, чтобы начать, то это уже не так.

Теперь начать работу проще, чем когда-либо. Программирование основано на способностях, и все, что хочет видеть компания, — это ваш уровень таланта, навыки, отношение и потенциал.

Однако существует множество разных языков с очень разными целями и множество возможностей для карьерного роста. Это может сделать начало немного запутанным, но мы не позволим этому остановить нас.

Итак, какой язык программирования вам стоит выучить?

Ниже мы сравниваем лучшие языки программирования для изучения в 2021 году на основе средней заработной платы, популярности, возможностей трудоустройства, спроса, ваших интересов. Мы также покажем вам, как и где их изучить.

Итак, начнем.

Что такое языки программирования?

Проще говоря, языки программирования — это языки, используемые для написания строк кода, составляющих программу. Эти строки кода представляют собой цифровые инструкции, команды и другие синтаксисы, которые преобразуются в цифровой вывод. Существует 5 основных типов языков программирования:

  1. Процедурные языки программирования
  2. Функциональные языки программирования
  3. Объектно-ориентированные языки программирования
  4. Сценарные языки программирования
  5. Логическое программирование

Каждый из этих типов языков программирования выполняет разные функции и имеет определенные преимущества и недостатки.

Языки процедурного программирования

Процедурные языки написаны в виде последовательности инструкций. Пользователь объявляет, что и как делать, а затем эти инструкции выполняются в последовательном порядке. Процедурные языки отлично подходят для программирования общего назначения. Пример: Basic, C, Java, Pascal

Функциональные языки программирования

Функциональное программирование основано на математических уравнениях и предназначено для обработки символьных вычислений и приложений обработки списков.Эти языки особенно полезны при работе с большими данными. Пример: Haskell, Scala, SQL, PHP, Go, Rust, Raku

Объектно-ориентированные языки программирования

Это самые популярные формы языков программирования, основанные на концепции «объектов», которые могут содержать данные и код в форме процедур. Многие из программ, которые вы используете ежедневно, построены на этих языках из-за чрезвычайной гибкости этих языков. Они также могут быть менее статичными и оставлять место для большего количества ошибок. Пример: Java, Javascript, Python, C++, R, PHP, Ruby

Пример Python.

Скриптовые языки программирования

Языки сценариев используются для создания специальной среды выполнения, которая автоматизирует выполнение задач. Скрипты отлично подходят для сокращения трудоемких задач и автоматизации рабочего процесса, но их предварительное создание и тестирование может занять много времени. Пример: PHP, Bash, R, Perl, Ruby

Логическое программирование

Логическое программирование — это парадигма программирования, в значительной степени основанная на логике.Логические программы записываются в виде наборов предложений в логической форме, выражающих факты и правила о некоторой проблемной области. Логическое программирование обеспечивает большую гибкость, но также не содержит методов представления вычислительных концепций. Пример: Пролог, XSB, ALF

Какие языки программирования самые популярные? И для чего они используются?

Как вы, наверное, знаете, существует много разных языков программирования, и то, что вы изучаете, должно основываться на типе веб-разработки, которым вы хотите заниматься.Вы должны начать с языка, удобного для начинающих, а затем переходить к языкам высокого уровня, оттачивая свои навыки и расширяя свой инструментарий.

Мы расскажем о самых популярных языках, для чего они используются, их плюсах и минусах, спросе на работу и диапазоне зарплат.

В качестве примечания: на приведенной выше диаграмме показана относительная популярность, основанная на том, сколько запросов GitHub делается в год для этого языка. Эта диаграмма и все диаграммы ниже основаны на данных GitHut 2.0, созданных littleark.

JavaScript

JavaScript — самый популярный язык среди разработчиков и лучший язык для изучения новичками. Сегодня многие разработчики начинают с изучения JavaScript из-за его универсальности. Он часто используется для создания веб-сайтов, веб-серверов, приложений iOS и других мобильных приложений. JavaScript — это язык с полным стеком, то есть вы можете использовать его как на стороне сервера, так и во фронтенд-разработке. Это отличный способ начать программировать просто потому, что вы можете работать над любой частью проекта, используя этот язык.

JavaScript также очень популярен из-за простоты его изучения. Он используется повсюду в Интернете из-за его скорости, поскольку его можно запустить сразу в браузере на стороне клиента. JavaScript очень хорошо сочетается с другими языками, что означает, что вы можете использовать его в самых разных приложениях.

У JavaScript очень мало недостатков, но ни один язык не совершенен. Самая большая проблема с JavaScript заключается в том, что он по-разному читается каждым браузером, что несколько затрудняет написание кода, который идеально работает во всех браузерах.

Вакансий для разработчиков JavaScript нет. По данным Career Foundry, 72% компаний ищут разработчиков JavaScript.

Типичные роли JavaScript : Инженер-программист, фронтенд-разработчик, разработчик полного стека // Спрос на разработчиков JavaScript: 124 тыс. рабочих мест на ZipRecruiter // Зарплата разработчиков JavaScript: 107 тыс. долларов в год на ZipRecruiter. Средняя зарплата разработчиков JavaScript начального уровня приближается к 71 тысяче долларов.

Питон

Python — еще один популярный язык программирования общего назначения, который очень удобен для изучения новичками.Несмотря на простоту освоения, Python является мощным и универсальным, что делает его отличным выбором как для новичков, так и для экспертов. Python используется крупными компаниями, такими как Google и Facebook, что является хорошим предзнаменованием для будущего языка.

Огромная популярность Python обусловлена ​​его широким спектром применения. Вы можете использовать Python для обработки данных, научных вычислений, машинного обучения, аналитики, визуализации данных, анимации, взаимодействия с базами данных и веб-приложений. Чрезвычайная универсальность Python объясняет его высокий спрос на работу.Его используют веб-разработчики, специалисты по обработке и анализу данных, а также аналитики данных и инженеры-программисты.

Типичные роли Python: Back-end разработчик, разработчик полного стека, аналитик данных, специалист по данным // Спрос на разработчиков Python: 191 тыс. рабочих мест на ZipRecruiter // Средняя зарплата разработчиков Python: 112 тыс. долларов в год на ZipRecruiter. Средняя зарплата разработчиков Python начального уровня приближается к 82 тысячам долларов.

Рубин

Ruby — один из наиболее популярных языков сценариев, используемых для веб-разработки.Ruby использовался во многих технологических компаниях, таких как Airbnb, GitHub и Shopify, что делает его практичным языком для изучения. Сообщество Ruby сильное, и его члены готовы помочь, поэтому доступно много бесплатной и полезной информации.

В настоящее время Ruby особенно популярен, но у изучения Ruby есть один недостаток: его популярность колеблется. При этом существует огромное количество крупных компаний, использующих Ruby, а это значит, что рабочие места не исчезнут в ближайшее время.

Средняя зарплата разработчика Ruby выше, чем у многих других языков, особенно если вы знакомы с инфраструктурой веб-приложений Ruby on Rails. Даже разработчики Ruby начального уровня обычно получают высокие зарплаты, что делает язык Ruby очень прибыльным для изучения.

Типичные роли Ruby: Инженер-программист, бэкенд-разработчик // Спрос на разработчиков Ruby: 6 тысяч рабочих мест на ZipRecruiter // Зарплата разработчиков Ruby: 99 тысяч долларов в год на ZipRecruiter.Даже зарплата начального уровня на ZipRecruiter составляет около 98 тысяч долларов.

Стриж

Swift — относительно новый язык программирования, но его популярность постоянно растет из-за его использования в разработке приложений для iOS и macOS. Это означает, что если вы используете iPhone или любой другой продукт Apple, приложения, которые вы используете, скорее всего, были созданы на Swift.

Swift — это простой язык для изучения, но, возможно, это не лучший первый язык для изучения из-за его очень специфического использования.При этом разработчики Swift являются одной из самых востребованных и трудных для заполнения технических должностей. Так что, если вы решите сначала изучить Swift, у вас будет много вакансий.

Swift также может быть очень прибыльным языком, поскольку зарплаты значительно растут в крупных технологических центрах, таких как Сан-Франциско и Нью-Йорк.

Типичные роли: iOS-разработчик // iOS-разработчик Спрос: 62 000 рабочих мест на ZipRecruiter // Зарплата iOS-разработчика: $103 000 на ZipRecruiter

Ява

Java — это широко используемый язык программирования, используемый в основном в веб-разработке и разработке приложений.Это старый язык, но Java-программисты по-прежнему пользуются большим спросом из-за сложности языка. Это не самый удобный язык для начинающих, но для Java-программистов доступно много вакансий.

Некоторые крупные компании используют Java в качестве серверной части, а такие компании, как Airbnb и Google, довольно часто используют этот язык. Приложения для Android также часто создаются на Java, а Java — один из лучших языков для машинного обучения. Это означает, что у Java-разработчиков в корпоративных системах есть множество возможностей.

Типичные роли Java: Back-end разработчик, разработчик полного стека, разработчик мобильных приложений, аналитик данных, специалист по данным // Спрос на разработчиков Java: 177 тыс. рабочих мест на ZipRecruiter // Зарплата разработчика Java: 106 тыс. долларов в год на ZipRecruiter

С#

C# — это объектно-ориентированный язык общего назначения, построенный на основе C. C# был разработан Microsoft как часть своей платформы .NET для создания приложений Windows. Это отличный язык для изучения с множеством возможностей, связанных с ним.Microsoft является лидером в области корпоративного программного обеспечения, а это означает, что многие компании используют платформу .NET. Если вы умеете писать на C#, для вас есть масса высокооплачиваемых вакансий. C# может быть не так популярен, как некоторые другие языки, но может быть. Вы обнаружите, что разработчики C# обладают потрясающим уровнем стабильности и способностью работать с самыми разными типами приложений.

Типичные роли C#: Мобильный разработчик // Спрос на разработчиков C#: 41 тыс. рабочих мест на ZipRecruiter // Зарплата разработчиков C#: 104 тыс. долларов в год на ZipRecruiter

PHP

Хотя некоторые могут сказать вам, что PHP — умирающий язык, они не рассказывают вам всю историю.PHP — это серверный язык, который используется для создания веб-сайтов и является частью почти 80% веб-сайтов в Интернете.

PHP также используется для создания настольных приложений и сценариев командной строки. Он находится на переднем крае для всех, кто хочет создавать веб-сайты, и это не сложный язык для изучения.

Из-за большого количества сайтов по всему миру, использующих PHP, всегда будет потребность в большем количестве разработчиков. PHP — отличный первый язык для изучения.

Типичные роли PHP: Бэк — разработчик полного цикла, разработчик полного стека // Спрос разработчиков PHP: 22 тыс. рабочих мест на ZipRecruiter // Зарплата разработчиков PHP: 101 тыс. долларов в год на ZipRecruiter

HTML и CSS

Скорее всего, это будут первые два языка, к которым вы прикоснетесь при обучении программированию.Их легко освоить, и они абсолютно необходимы при создании веб-сайтов. HTML — это основная структура веб-страницы, а CSS — это визуальный макет страницы. Это основы и строительные блоки любого веб-сайта.

Скорее всего, вы уже писали или видели HTML или CSS. Они используются во многих электронных письмах, рекламных объявлениях и блогах, и их знание может быть чрезвычайно полезным во многих аспектах бизнеса.

Хотя вы не сможете получить работу разработчика только с этими двумя, каждый программист должен уметь их писать.Веб-дизайнерам может сойти с рук использование только этих двух языков, хотя для этого потребуется небольшой набор навыков. HTML и CSS необходимы для любой должности младшего веб-разработчика.

Типичные роли HTML и CSS : Front-end разработчик // Спрос на Front-end разработчика : 46 тысяч рабочих мест на ZipRecruiter // Зарплата Front-end разработчика : 95 тысяч долларов в год на ZipRecruiter

Перейти

Go (иногда называемый Golang) — это язык программирования с открытым исходным кодом, который упрощает создание простого, надежного и эффективного программного обеспечения.Go — относительно новый язык, популярность которого растет благодаря его простоте. Он прост в освоении и имеет современный синтаксис.

Go — это низкоуровневый язык, идеально подходящий для системного программирования — он скомпилирован и работает близко к железу. В основном он используется для приложений Google, крупных ИТ-компаний и науки о данных.

Хотя в настоящее время Go может быть не самым популярным языком, он был разработан Google как альтернатива C++ и Java, и спрос на программистов Go будет продолжать расти вместе с материнской компанией.Это был бы отличный первый язык для изучения — а пройти обучение нетрудно — и гарантировать хорошую работу. Будучи новым языком, вам может не понадобиться столько опыта, чтобы получить отличную работу.

Типичные роли: Специалист по данным // Спрос на разработчиков Go: 89 тыс. рабочих мест на ZipRecruiter // Зарплата разработчиков Go: 110 тыс. долларов в год на ZipRecruiter

Вяз

Elm — это функциональный язык программирования, который компилируется в Javascript.Это отличный выбор для фронтенд-разработчиков. Благодаря тому, что Elm компилируется в Javascript, веб-браузеры могут выполнять его на веб-странице.

Elm зависит от домена, то есть работает только в клиентской части веб-приложения. UI/UX-дизайнеры любят Elm за его многочисленные библиотеки, одна из которых Elm/HTML, которая позволяет программисту Elm писать HTML/CSS в Elm.

Вероятно, это не будет вашим первым языком, и вам нужно будет знать больше языков, чтобы привлечь внимание работодателя, но наличие этого навыка может значительно увеличить ваши шансы стать востребованным разработчиком интерфейса.

Типичные роли Elm: Front-end разработчик

С/С++

C — отличный первый язык программирования для изучения, потому что он лежит в основе многих других языков программирования. C++ — это современная расширенная версия C, широко используемая в компьютерных науках и программировании.

Преимущество C/C++ в том, что они дают разработчикам возможность использовать компиляторы для различных платформ, что делает приложения, написанные на этих языках, в значительной степени переносимыми.

К сожалению, C/C++ — не самый простой язык для изучения, из-за чего требования к работе высоки, а конкуренция жесткая, хотя средняя начальная зарплата часто высока.

Почему вы должны изучить это в первую очередь? Изучение C/C++ облегчит изучение большинства других языков и даст вам гораздо больший набор навыков, чем если бы вы начинали с другого языка. Люди, которые знают C/C++, легко выучат другие языки, в то время как знание другого языка и попытка изучения C/C++ не так просты для перехода.

Типичные роли C/C++: Разработчик мобильных приложений // Спрос на разработчиков C: 175 тыс. рабочих мест на ZipRecruiter // Зарплата разработчиков C: 101 тыс. долларов в год на ZipRecruiter

Котлин

Kotlin — это бесплатный язык программирования общего назначения с открытым исходным кодом, изначально разработанный JetBrains для виртуальной машины Java. Это означает, что Kotlin совместим с Java и поддерживает функциональные языки программирования.

Kotlin не так популярен, как Java, но многие программисты, использующие Kotlin, убеждены, что это лучший язык.Google, вероятно, согласится, учитывая, что многие приложения Google созданы с помощью Kotlin. Kotlin также намного проще в освоении, чем Java, и он сокращает 40% строк кода, которые вам нужно было бы написать для того же результата на Java.

Стоит ли изучать Котлин? да. Это новый язык, который существует только с 2011 года. Как это часто бывает с новыми языками, на рынке труда меньше конкуренции. Он также пользуется более высоким спросом, потому что на нем сосредоточены менее опытные программисты.Вы также можете рассчитывать на высокую среднюю заработную плату выше отраслевого стандарта.

Типичные роли: Мобильный разработчик // Спрос на Kotlin: 4k рабочих мест на ZipRecruiter // Зарплата Kotlin: 128 тысяч долларов в год на ZipRecruiter

Матлаб

Matlab — это язык, с которым вы, вероятно, не знакомы, но он может быть прибыльным языком, если вы интересуетесь наукой и техникой. Matlab используется для создания приложений машинного обучения и глубокого обучения.

Несмотря на сложность машинного обучения и глубокого обучения, Matlab на самом деле является относительно простым языком для изучения. Работа не так легко доступна для программистов Matlab, но те, кого вы можете найти, очень хорошо оплачиваются.

MathWorks, разработавшая Matlab, располагает большими ресурсами по этому языку.

Типичные роли: Инженер по машинному обучению // Спрос на Matlab: 5 тыс. рабочих мест на ZipRecruiter // Зарплата в Matlab: 101 тыс. долларов в год на ZipRecruiter

Ржавчина

Rust — мультипарадигмальный язык программирования, разработанный для повышения производительности и безопасности.По этим причинам многие крупные технологические компании используют Rust.

Rust идеален для низкоуровневой разработки, как и C++, но гарантирует безопасность памяти. За последние несколько лет спрос на программистов на Rust резко возрос, и язык Rust очень популярен среди программистов.

К сожалению, вакансий для разработчиков на Rust намного меньше, чем в более крупных языках, таких как C++, но те, которые вы можете найти, обычно гораздо более интересны и передовые.

Типичные роли в Rust: Разработка игр, веб-разработка // Спрос на Rust: 2,7 тыс. рабочих мест на ZipRecruiter // Зарплата в Rust: 92 тыс. долларов в год на ZipRecruiter

Если я уже знаю, какую работу хочу, то какие языки мне следует выучить?

Если я хочу стать инженером-программистом

Языки, которые вы выучите : JavaScript, HTML, Ruby, CSS

Идеально подходит для : Практичные типы, ремонтники

Что ты умеешь : Всегда надежный инженер.Это типичная работа в сфере технологий, но это довольно расплывчатый термин. Инженер-программист может анализировать потребности пользователей и использовать код для создания программного обеспечения, его исправления или улучшения. Некоторые инженеры-программисты называют себя разработчиками и наоборот

.

Изучение языков инженера-программиста откроет множество возможностей в области технологий. Если вы посмотрите вперед, вы увидите, что эти языки программирования появляются в других дисциплинах. Например, опытный инженер-программист нередко приобретает навыки, чтобы стать специалистом по данным.

Если я хочу стать фронтенд-разработчиком

Языки, которые вы выучите : JavaScript, HTML, CSS

Идеально подходит для : творческие люди, любители отличного пользовательского интерфейса, все, кто хочет создать веб-сайт

Что вы можете сделать : HTML, JavaScript и CSS — это основные языки Интернета. Обычно ведутся споры о том, какие языки лучше всего изучать для конкретной карьеры, но все согласны с этими тремя для веб-разработки.Они работают в гармонии и вместе создают все, что вы видите в сети.

Каждый веб-сайт, который вы посетили сегодня, является результатом работы фронтенд-разработчика. Все в Интернете было создано фронтенд-разработчиком, который работал с дизайнером и бэкэнд-разработчиком, чтобы воплотить это в жизнь. Вы, вероятно, довольно креативны, но вам также нравятся вещи, которые работают. Как фронтенд-разработчик, вы можете сделать что-то функциональное и красивое.

Если я хочу стать бэкенд-разработчиком

Языки, которые вы выучите : PHP, Java, Ruby, Python, SQL

Идеально подходит для : хорошо организованные, надежные типы

Что вы можете сделать : Back-end разработчики — невоспетые герои Интернета.Ваш любимый сайт не просто отлично выглядит, он хорошо работает. Вы также можете поблагодарить внутреннего разработчика за молниеносные результаты поиска в вашем любимом интернет-магазине.

Front-end разработчики используют код для создания того, что пользователь видит на сайте, а back-end-разработчик делает это реальностью. Бэкэнд-разработчики используют PHP, Java, Python, Ruby и другие серверные языки для извлечения информации из базы данных в приложение, которое затем возвращается пользователю через интерфейсный язык.

Если я хочу стать полноценным разработчиком

Языки, которые вы выучите : JavaScript, HTML, CSS, PHP, Java, Ruby, Python, SQL

Идеально подходит для : Любой, кто любит видеть полную картину, работает в стартапе

Что вы умеете : Глядя на все языки, вы, наверное, догадываетесь, в чем заключается эта работа. Как разработчик полного стека, вы работаете над внешним и внутренним интерфейсом веб-сайта или приложения. Это отличная работа для всех, кто любит делать всего понемногу, и для всех, кто любит участвовать в проекте от начала до конца.

Чтобы стать полноценным разработчиком, от вас не требуется владеть всеми интерфейсными и внутренними языками, так что не переживайте. Разработчики с полным стеком отлично подходят для стартапов, у которых много потребностей, но мало ресурсов. Вы можете работать над тем, как выглядит веб-сайт или приложение, и устранять неполадки, когда что-то идет не так.

Узнайте больше о различиях между front-end, back-end и full-stack разработкой.

Если я хочу стать мобильным разработчиком

Языки, которые вы выучите : C#, Swift, Java, Kotlin, C/C++

Идеально подходит для : любители приложений, люди, которым нравится стандартная версия Android

Что вы можете сделать : Разработчики мобильных приложений создают приложения, которыми вы пользуетесь каждый день.Они сочетают в себе навыки, которые вы обычно видите у разработчиков интерфейсов и серверов, для создания и запуска приложений. Единственная разница в том, что у вас есть выбор при выборе языка для изучения.

Если вы хотите создавать приложения для iOS, вам необходимо изучить Swift. Разработчикам приложений для Android необходимо изучать Java, но приложения для Android также можно создавать с помощью C# и C/C++. Kotlin — это новый язык программирования, который набирает популярность, и многие рекомендуют изучать Kotlin, чтобы идти в ногу со временем.

Если я хочу стать специалистом по данным

Языки, которые вы выучите : Python, R, SQL, Java

Идеально подходит для : Всем, кто ищет вызов, первопроходцам, решателям проблем, гадалкам

Что вы можете сделать : Специалистам по данным необходимо изучить статистические компьютерные языки и системы управления данными. Существуют и другие возможности в области науки о данных, в которых используются эти языки, но они не такие технические или не требуют опыта программирования.Аналитик данных – отличная возможность для тех, кто любит использовать данные для решения проблем.

Точнее, что не может ты делаешь. Специалисты по обработке и анализу данных относительно недавно появились на технологической сцене, но быстро стали самой востребованной работой в Америке. Специалисты по обработке и анализу данных используют данные, чтобы рассказывать убедительные истории и предоставлять идеи, которые можно использовать для решения проблем или прогнозирования будущих результатов. Машинное обучение, алгоритмы и искусственный интеллект — это лишь несколько областей, в которые вы можете попасть как специалист по обработке и анализу данных.

Узнайте больше о том, как стать специалистом по данным.

Что, если я изучу не тот язык программирования?

На самом деле нет неправильного языка программирования для изучения. Как видно из вышеизложенного, есть спрос на программистов со знанием любого языка. Прелесть программирования в том, что поиск работы зависит от способностей. Тот факт, что вы смогли выучить один язык, означает, что вы способны выучить и другой. После того, как вы выучили язык, становится намного легче выучить другой, и чем больше языков вы изучаете, тем легче продолжать их изучение.

Многие компании фактически позволяют вам выбрать язык, на котором вы будете проходить тест на свои навыки и способности во время собеседования. Это может быть даже не основной язык, который они используют, но если вы можете писать отличный код на одном языке, вы можете научиться делать это и на другом. Вот почему на самом деле нет неправильного языка для изучения.

Как лучше всего выучить язык?

Когда дело доходит до обучения кодированию, в Интернете доступно бесконечное количество как бесплатных, так и платных методов.Простой поиск в Google выдаст бесчисленное количество игр, курсов, учебных курсов и программ на получение степени, которые научат вас программировать на выбранном вами языке.

Каков мой следующий шаг?

Начать с бесплатных онлайн-ресурсов — лучший способ понять, увлечены ли вы программированием. Это даст вам представление о том, подходит ли вам программирование, и позволит вам поэкспериментировать с разными языками, чтобы решить, на чем вы хотите сосредоточиться.

Ваш следующий шаг — начать. Зайдите в свою любимую поисковую систему и начните изучать как можно больше бесплатной информации о программировании.

Наши любимые бесплатные вводные курсы:

Мы не можем не подчеркнуть, насколько важно понять, есть ли у вас страсть к программированию, и если да, то понять, какой путь вы хотите выбрать. Программирование касается всего: от шрифта этой статьи до понимания глубинных тенденций на рынках и прогнозирования течения и распространения пандемии.

Проведя исследование, если вы решите продолжить карьеру программиста, выясните, какой учебный курс по кодированию или университетская программа лучше всего соответствует вашему стилю обучения, целям, цене, графику и многому другому.Школа Flatiron специализируется на разработке программного обеспечения, науке о данных, аналитике кибербезопасности и инженерии кибербезопасности (узнайте больше о разнице между двумя киберкурсами) — все они направлены на то, чтобы помочь вам изменить свою карьеру. Эти курсы также имеют обширную поддержку Career Services.

Наши флагманские курсы также предлагаются полностью онлайн, и в них преподается та же учебная программа, что и в наших очных курсах.

Если вы думаете о новой карьере, но не знаете, как финансировать свой учебный курс, узнайте больше о вариантах оплаты учебного курса по программированию или посетите страницу обучения.

Если вам интересно, какие языки вам нужно знать для кибербезопасности, прочитайте нашу статью «Лучшие языки программирования для кибербезопасности в 2021 году».

Единственный способ внести изменения — это начать. Как и Эд ниже, все, что нужно, это страсть и самоотверженность, чтобы навсегда изменить свое будущее. Не пугайтесь.

Источники: Все диаграммы популярности программирования основаны на данных GitHut 2.0, созданных littleark.

Что такое программное обеспечение? Определение, типы и примеры

Программное обеспечение представляет собой набор инструкций, данных или программ, используемых для управления компьютерами и выполнения определенных задач.Это противоположность аппаратному обеспечению, которое описывает физические аспекты компьютера. Программное обеспечение — это общий термин, используемый для обозначения приложений, сценариев и программ, работающих на устройстве. Его можно рассматривать как переменную часть компьютера, в то время как аппаратное обеспечение является неизменной частью.

Двумя основными категориями программного обеспечения являются прикладное программное обеспечение и системное программное обеспечение. Приложение — это программное обеспечение, которое удовлетворяет определенные потребности или выполняет задачи. Системное программное обеспечение предназначено для запуска аппаратного обеспечения компьютера и предоставляет платформу для запуска приложений.

Другие типы программного обеспечения включают программное обеспечение для программирования, которое предоставляет инструменты программирования, необходимые разработчикам программного обеспечения; промежуточное программное обеспечение, которое находится между системным программным обеспечением и приложениями; и программное обеспечение драйвера, которое управляет компьютерными устройствами и периферийными устройствами.

Раннее программное обеспечение было написано для конкретных компьютеров и продавалось вместе с оборудованием, на котором оно работало. В 1980-х программное обеспечение стало продаваться на гибких дисках, а позже на компакт-дисках и DVD-дисках. Сегодня большая часть программного обеспечения приобретается и загружается непосредственно через Интернет.Программное обеспечение можно найти на веб-сайтах поставщиков или веб-сайтах поставщиков услуг приложений.

Примеры и типы программного обеспечения

Среди различных категорий программного обеспечения наиболее распространены следующие типы:

  • Прикладное программное обеспечение. Наиболее распространенный тип программного обеспечения, прикладное программное обеспечение — это пакет компьютерного программного обеспечения, выполняющий определенную функцию для пользователя или, в некоторых случаях, для другого приложения.Приложение может быть автономным или представлять собой группу программ, которые запускают приложение для пользователя. Примеры современных приложений включают офисные пакеты, графическое программное обеспечение, базы данных и программы управления базами данных, веб-браузеры, текстовые процессоры, средства разработки программного обеспечения, редакторы изображений и коммуникационные платформы.
  • Системное программное обеспечение. Эти программы предназначены для запуска прикладных программ и оборудования компьютера. Системное программное обеспечение координирует действия и функции аппаратного и программного обеспечения.Кроме того, он контролирует работу аппаратного обеспечения компьютера и обеспечивает среду или платформу для работы всех других типов программного обеспечения. ОС является лучшим примером системного программного обеспечения; он управляет всеми другими компьютерными программами. Другие примеры системного программного обеспечения включают встроенное программное обеспечение, переводчики компьютерных языков и системные утилиты.
  • Драйвер. Это программное обеспечение, также известное как драйверы устройств, часто считается типом системного программного обеспечения. Драйверы устройств управляют устройствами и периферийными устройствами, подключенными к компьютеру, позволяя им выполнять свои определенные задачи.Для работы каждого устройства, подключенного к компьютеру, требуется как минимум один драйвер устройства. Примеры включают программное обеспечение, которое поставляется с любым нестандартным оборудованием, включая специальные игровые контроллеры, а также программное обеспечение, которое поддерживает стандартное оборудование, такое как USB-накопители, клавиатуры, наушники и принтеры.
  • Промежуточное ПО. Термин промежуточного программного обеспечения описывает программное обеспечение, являющееся посредником между прикладным и системным программным обеспечением или между двумя разными типами прикладного программного обеспечения.Например, промежуточное ПО позволяет Microsoft Windows взаимодействовать с Excel и Word. Он также используется для отправки запроса на удаленную работу из приложения на компьютере с одной ОС в приложение на компьютере с другой ОС. Это также позволяет новым приложениям работать с устаревшими.
  • Программное обеспечение для программирования. Программисты используют программное обеспечение для написания кода. Программное обеспечение и инструменты программирования позволяют разработчикам разрабатывать, писать, тестировать и отлаживать другие программы.Примеры программного обеспечения для программирования включают ассемблеры, компиляторы, отладчики и интерпретаторы.
Вот полная картина всего программного стека.

Как работает программное обеспечение?

Все программное обеспечение предоставляет инструкции и данные, необходимые компьютерам для работы и удовлетворения потребностей пользователей. Однако два различных типа — прикладное программное обеспечение и системное программное обеспечение — работают совершенно по-разному.

Прикладное программное обеспечение

Прикладное программное обеспечение состоит из множества программ, которые выполняют определенные функции для конечных пользователей, такие как написание отчетов и навигация по веб-сайтам.Приложения также могут выполнять задачи для других приложений. Приложения на компьютере не могут работать сами по себе; для работы им требуется операционная система компьютера, а также другие вспомогательные системные программы.

Эти настольные приложения устанавливаются на компьютер пользователя и используют память компьютера для выполнения задач. Они занимают место на жестком диске компьютера и не требуют подключения к Интернету для работы. Однако настольные приложения должны соответствовать требованиям аппаратных устройств, на которых они работают.

С другой стороны, веб-приложениям

для работы требуется только доступ в Интернет; они не полагаются на аппаратное и системное программное обеспечение для работы. Следовательно, пользователи могут запускать веб-приложения с устройств, на которых есть веб-браузер. Поскольку компоненты, отвечающие за функциональность приложения, находятся на сервере, пользователи могут запускать приложение из Windows, Mac, Linux или любой другой ОС.

Системное программное обеспечение

Системное программное обеспечение находится между аппаратным обеспечением компьютера и прикладным программным обеспечением.Пользователи не взаимодействуют напрямую с системным программным обеспечением, поскольку оно работает в фоновом режиме, выполняя основные функции компьютера. Это программное обеспечение координирует аппаратное и программное обеспечение системы, поэтому пользователи могут запускать прикладное программное обеспечение высокого уровня для выполнения определенных действий. Системное программное обеспечение запускается при загрузке компьютерной системы и продолжает работать, пока система включена.

Вот основные различия между системным и прикладным программным обеспечением.

Проектирование и реализация

Жизненный цикл разработки программного обеспечения — это структура, которую менеджеры проектов используют для описания этапов и задач, связанных с проектированием программного обеспечения.Первыми шагами в жизненном цикле проектирования являются планирование усилий, а затем анализ потребностей лиц, которые будут использовать программное обеспечение, и создание подробных требований. После первоначального анализа требований на этапе проектирования необходимо указать, как выполнить эти требования пользователя.

Следующим шагом является внедрение, когда работа по разработке завершена, а затем происходит тестирование программного обеспечения. Этап обслуживания включает в себя любые задачи, необходимые для поддержания работоспособности системы.

Проект программного обеспечения включает описание структуры программного обеспечения, которое будет реализовано, моделей данных, интерфейсов между компонентами системы и, возможно, алгоритмов, которые будет использовать инженер-программист.

Процесс проектирования программного обеспечения преобразует требования пользователя в форму, которую программисты могут использовать для кодирования и реализации программного обеспечения. Инженеры-программисты итеративно разрабатывают дизайн программного обеспечения, добавляя детали и корректируя дизайн по мере его разработки.

Различные типы разработки программного обеспечения включают следующее:

  • Архитектурное проектирование. Это базовый проект, который определяет общую структуру системы, ее основные компоненты и их отношения друг с другом с помощью инструментов архитектурного проектирования.
  • Дизайн высокого уровня. Это второй уровень проектирования, который фокусируется на том, как система вместе со всеми ее компонентами может быть реализована в виде модулей, поддерживаемых программным стеком. Проект высокого уровня описывает отношения между потоком данных и различными модулями и функциями системы.
  • Детальный проект. Этот третий уровень проектирования фокусируется на всех деталях реализации, необходимых для указанной архитектуры.
Узнайте о шести основных этапах разработки программного обеспечения.

Как поддерживать качество программного обеспечения

Качество программного обеспечения измеряется, если программное обеспечение соответствует как функциональным, так и нефункциональным требованиям.

Функциональные требования определяют, что должно делать программное обеспечение. Они включают в себя технические детали, манипулирование и обработку данных, расчеты или любую другую конкретную функцию, определяющую, для чего предназначено приложение.

Нефункциональные требования, также известные как атрибуты качества, определяют, как должна работать система.К нефункциональным требованиям относятся переносимость, аварийное восстановление, безопасность, конфиденциальность и удобство использования.

Тестирование программного обеспечения выявляет и устраняет технические проблемы в исходном коде программного обеспечения, а также оценивает общее удобство использования, производительность, безопасность и совместимость продукта, чтобы убедиться, что он соответствует предъявляемым требованиям.

Параметры качества программного обеспечения включают следующие характеристики:

  • Доступность. Степень, в которой различные группы людей, в том числе лица, которым требуются адаптивные технологии, такие как распознавание голоса и экранные лупы, могут комфортно использовать программное обеспечение.
  • Совместимость . Пригодность программного обеспечения для использования в различных средах, например, с различными операционными системами, устройствами и браузерами.
  • Эффективность. Способность программного обеспечения хорошо работать без траты энергии, ресурсов, усилий, времени или денег.
  • Функциональность. Способность программного обеспечения выполнять заданные функции.
  • Возможность установки. Возможность установки программного обеспечения в указанной среде.
  • Локализация. Различные языки, часовые пояса и другие подобные функции, с которыми может работать программное обеспечение.
  • Ремонтопригодность. Насколько легко модифицировать программное обеспечение для добавления и улучшения функций, исправления ошибок и т. д.
  • Производительность. Скорость работы программного обеспечения при определенной нагрузке.
  • Портативность. Возможность легкого переноса программного обеспечения из одного места в другое.
  • Надежность. Способность программного обеспечения выполнять требуемую функцию в определенных условиях в течение определенного периода времени без каких-либо ошибок.
  • Масштабируемость . Мера способности программного обеспечения увеличивать или уменьшать производительность в ответ на изменения требований к обработке.
  • Безопасность. Способность программного обеспечения защищать от несанкционированного доступа, вторжения в частную жизнь, кражи, потери данных, вредоносных программ и т. д.
  • Тестируемость. Насколько легко тестировать программное обеспечение.
  • Удобство использования. Насколько просто пользоваться программой.

Чтобы поддерживать качество программного обеспечения после его развертывания, разработчики должны постоянно адаптировать его для удовлетворения новых требований клиентов и решения проблем, которые выявляют клиенты. Это включает в себя улучшение функциональности, исправление ошибок и настройку кода программного обеспечения для предотвращения проблем. Как долго продукт продержится на рынке, зависит от способности разработчиков не отставать от этих требований к обслуживанию.

Когда дело доходит до обслуживания, разработчики могут внести четыре типа изменений, в том числе:

  1. Коррекция. Пользователи часто выявляют и сообщают об ошибках, которые должны исправить разработчики, включая ошибки кодирования и другие проблемы, из-за которых программное обеспечение не соответствует требованиям.
  2. Адаптивный. Разработчики должны регулярно вносить изменения в свое программное обеспечение, чтобы обеспечить его совместимость с меняющимися аппаратными и программными средами, например, при выходе новой версии ОС.
  3. Совершенный. Это изменения, улучшающие функциональность системы, такие как улучшение пользовательского интерфейса или корректировка программного кода для повышения производительности.
  4. Профилактика. Эти изменения вносятся для предотвращения сбоев программного обеспечения и включают такие задачи, как реструктуризация и оптимизация кода.

Лицензирование программного обеспечения и патенты

Лицензия на программное обеспечение — это юридически обязывающий документ, ограничивающий использование и распространение программного обеспечения.

Как правило, лицензии на программное обеспечение предоставляют пользователям право на одну или несколько копий программного обеспечения без нарушения авторских прав. Лицензия определяет обязанности сторон, заключающих соглашение, и может налагать ограничения на использование программного обеспечения.

Условия лицензирования программного обеспечения обычно включают добросовестное использование программного обеспечения, ограничения ответственности, гарантии, отказ от ответственности и средства защиты, если программное обеспечение или его использование нарушают права интеллектуальной собственности других лиц.

Лицензии обычно предназначены для проприетарного программного обеспечения, которое остается собственностью организации, группы или лица, создавшего его; или для бесплатного программного обеспечения, где пользователи могут запускать, изучать, изменять и распространять программное обеспечение. Открытый исходный код — это тип программного обеспечения, при котором программное обеспечение разрабатывается совместно, а исходный код находится в свободном доступе. С лицензиями на программное обеспечение с открытым исходным кодом пользователи могут запускать, копировать, совместно использовать и изменять программное обеспечение, аналогично бесплатному программному обеспечению.

За последние два десятилетия поставщики программного обеспечения перешли от продажи лицензий на программное обеспечение на разовой основе к модели подписки на программное обеспечение как услугу.Поставщики программного обеспечения размещают программное обеспечение в облаке и делают его доступным для клиентов, которые платят абонентскую плату и получают доступ к программному обеспечению через Интернет.

Хотя авторское право может помешать другим копировать код разработчика, авторское право не может помешать им разрабатывать одно и то же программное обеспечение независимо друг от друга без копирования. Патент, с другой стороны, позволяет разработчику запретить другому лицу использовать функциональные аспекты программного обеспечения, заявленного разработчиком в патенте, даже если это другое лицо разработало программное обеспечение независимо.

В целом, чем более техническое программное обеспечение, тем больше вероятность того, что оно может быть запатентовано. Например, на программный продукт может быть выдан патент, если он создает новую структуру базы данных или повышает общую производительность и функциональность компьютера.

История программного обеспечения

Термин программное обеспечение не использовался до конца 1950-х годов. В течение этого времени, хотя и создавались различные типы программного обеспечения для программирования, они, как правило, не были коммерчески доступны.Следовательно, пользователям — в основном ученым и крупным предприятиям — часто приходилось писать собственное программное обеспечение.

Ниже приводится краткая хронология истории программного обеспечения:

  • 21 июня 1948 года. Том Килберн, ученый-компьютерщик, пишет первое в мире программное обеспечение для компьютера Manchester Baby в Манчестерском университете в Англии.
  • Начало 1950-х гг. General Motors создает первую ОС для машины электронной обработки данных IBM 701.Она называется General Motors Operating System или GM OS.
  • 1958. Статистик Джон Тьюки придумал слово программное обеспечение в статье о компьютерном программировании.
  • Конец 1960-х гг. Появились дискеты, которые использовались в 1980-х и 1990-х годах для распространения программного обеспечения.
  • 3 ноября 1971 г. AT&T выпускает первую версию ОС Unix.
  • 1977. Apple выпускает Apple II, и потребительское программное обеспечение набирает обороты.
  • 1979. VisiCorp выпускает VisiCalc для Apple II, первое программное обеспечение для работы с электронными таблицами для персональных компьютеров.
  • 1981. Microsoft выпускает MS-DOS, ОС, на которой работали многие ранние компьютеры IBM. IBM начинает продавать программное обеспечение, и коммерческое программное обеспечение становится доступным для среднего потребителя.
  • 1980-е гг. Жесткие диски становятся стандартом для ПК, и производители начинают комплектовать компьютеры программным обеспечением.
  • 1983. Движение за свободное программное обеспечение начинается с Linux-проекта Ричарда Столлмана GNU (GNU — это не Unix) по созданию Unix-подобной ОС с исходным кодом, который можно свободно копировать, изменять и распространять.
  • 1984. Выпущена Mac OS для линейки Apple Macintosh.
  • Середина 1980-х гг. Выпущены основные программные приложения, включая AutoDesk AutoCAD, Microsoft Word и Microsoft Excel.
  • 1985. Выпущена Microsoft Windows 1.0.
  • 1989. Компакт-диски становятся стандартными и содержат гораздо больше данных, чем дискеты. Большие программы можно распространять быстро, легко и относительно недорого.
  • 1991. Выпущено ядро ​​Linux, основа для ОС Linux с открытым исходным кодом.
  • 1997. Представлены DVD-диски, способные хранить больше данных, чем компакт-диски, что позволяет размещать на одном диске наборы программ, таких как Microsoft Office Suite.
  • 1999. Salesforce.com использует облачные вычисления для доставки программного обеспечения через Интернет.
  • 2000. Термин «программное обеспечение как услуга» (SaaS) входит в моду.
  • 2007. IPhone запущен, и мобильные приложения начинают завоевывать популярность.
  • 2010 г. по настоящее время. DVD-диски устаревают, поскольку пользователи покупают и загружают программное обеспечение из Интернета и облака. Поставщики переходят на модели на основе подписки, и SaaS становится обычным явлением.

12 лучших программ для составления резюме на 2018 год

В колледже я работал с центром карьеры в своем университете, чтобы создать свое первое резюме — простой документ в формате Microsoft Word, в котором перечислены мой опыт, образование, навыки работы с компьютером и контактная информация. Шли годы, я добавлял новые рабочие места, сертификаты и навыки. Однако стиль моего резюме почти не изменился на протяжении более десяти лет — черные слова на белой странице.

Но, увидев несколько творческих резюме, которыми другие делились в Интернете, я решил сделать что-то более интересное.Что я обнаружил: даже если вы не являетесь опытным дизайнером, вы можете легко создать творческое резюме с помощью программного обеспечения для онлайн-резюме. Вот как эти инструменты могут помочь вам создать резюме с инфографикой, видео-резюме, интерактивное онлайн-резюме или простые хорошо отформатированные текстовые резюме и шаблоны.

Выбор лучшего программного обеспечения для составления резюме

Одно из наиболее важных правил подачи заявки на работу заключается в том, что вам необходимо написать сопроводительное письмо, адаптированное для каждой позиции, на которую вы претендуете. То же самое верно и для резюме.

Получите больше советов по приложениям от Zapier

Например, если вы претендуете на должность в маркетинговом агентстве, творческое резюме, в котором больше графики, чем текста, с большей вероятностью будет замечено. Но если вы претендуете на должность в корпорации, вы, вероятно, отправляете резюме через систему отслеживания кандидатов, которая автоматически ищет ключевые слова, и более традиционный документ резюме был бы лучше.

Суть в том, что хорошо иметь несколько версий вашего резюме, чтобы вы могли приспособить его к работе, на которую претендуете.А если вам нужно что-то традиционное, не отчаивайтесь. Даже самые текстовые резюме могут выделиться, если они профессионально оформлены с использованием интересных цветов, выравнивания текста и шрифтов.

Я протестировал 40 инструментов для составления резюме в поисках лучших способов составления резюме, искал инструменты, упрощающие создание резюме, отличающегося творческим профессиональным дизайном. Попробовав их, я сузил список до 12 лучших приложений, используя следующие критерии:

  • Дружественный интерфейс : хотя полезно иметь программу дизайна или опыт веб-разработки для некоторых инструментов, я сосредоточился в основном на тех, которые любой человек с базовыми навыками работы с компьютером мог бы начать использовать сразу же с минимальной кривой обучения.

  • Простые инструменты дизайна : Некоторые из рекомендуемых инструментов делают весь дизайн за вас, а некоторые позволяют вам настраивать или настраивать дизайн. Но все это делает процесс проектирования проще, чем если бы он начинался с нуля в текстовом процессоре или программе дизайна.

  • Включена бесплатная пробная версия : Красивые картинки на целевой странице не помогут. Вы должны иметь возможность увидеть, как выглядит ваше резюме в премиум-шаблоне, прежде чем платить за его использование или загрузку.

  • Самообслуживание : Выбранные инструменты позволяют вам самостоятельно составить резюме. Все, что было чрезмерно сосредоточено на функциях дополнительных продаж, таких как услуги по написанию резюме, было исключено.

Тем не менее, это оставляет широкий спектр отличных инструментов для составления резюме. Каждый из тех, что мы включили, великолепен, но лучший инструмент для зависит от того, что вам нужно. Итак, сначала просмотрите варианты, чтобы найти тип резюме, которое вам нужно, а затем выберите один из лучших вариантов из этой категории: , и способствовал.

Тина Кашлак Николай, статья для Business Insider

Прежде всего вам понадобится список данных, которые вы должны включить в свое резюме. Даже с видео- или инфографическим резюме вам все еще нужны основные элементы резюме, которые вы должны были использовать со времен колледжа, но некоторые из этих альтернативных форматов резюме ограничивают объем информации, которую вы можете включить. Создавая новое резюме, убедитесь, что вы не упустили важную информацию. Например, все резюме обязательно должны содержать хотя бы одну контактную информацию, такую ​​как ваш адрес электронной почты или номер телефона.

Что еще нужно включить, карьерный коуч и основатель Resume Writers Ink Тина Кашлак Николай говорит, что самое главное, что «работодатели хотят видеть, где кандидаты заработали, чему научились и внесли свой вклад». Даже если количество подробностей ограничено, очень важно указать ваших предыдущих работодателей, опыт и любые соответствующие степени или сертификаты, которые у вас есть.

Помимо этих деталей, укажите отраслевые ожидания (например, образцы написания или другие примеры вашей работы).Большинство других вещей — резюме, цель карьеры, список личных навыков, рекомендации, языки, награды — не являются обязательными. Включите их, если они важны и есть место, но не переживайте, если они не вписываются в ваш любимый шаблон.


Имея эту информацию на руках, пришло время составить отличное новое резюме.

3 отличных инструмента для создания инфографических резюме

Хотите резюме, в котором будут выделяться ваши достижения? Эти инструменты сделают для вашей рабочей документации то же, что инфографика для скучных списков данных.Создайте визуально привлекательное резюме с минимальными навыками дизайна или без них с помощью огромных библиотек шаблонов, изображений, иллюстраций и значков, созданных профессиональными дизайнерами.

Одним из больших недостатков этих инструментов является то, что шаблоны не адаптируются для добавления или удаления разделов или включения большего объема текста, чем предлагается. По этой причине настройка шаблонов может занять много времени и может потребовать от вас знания некоторых основных функций дизайнерской программы, например, как группировать или упорядочивать элементы на странице.

9

9

9137

Найти идеальный дизайн активов быстро

Icon:

App

Лучше всего подходит для:

Цены начиная с:

платформы

Canva

Создание бесплатного пользовательского резюме резюме

бесплатно

бесплатно

web

9132

бесплатно

1

1Canva

Лучше всего подходит для создания бесплатного индивидуального резюме

Из всех инструментов инфографического резюме в этом списке, Canva предоставляет больше возможностей для настройки вашего резюме. Выбирайте из сотен шаблонов резюме, настраивайте шрифты и цвета и выбирайте элементы дизайна из огромной библиотеки фотографий, иллюстраций и значков, созданных профессиональными дизайнерами.

Огромная библиотека Canva является одновременно и преимуществом, и недостатком. Хотя вы можете искать по ключевому слову и фильтровать по типу элемента (фото, иллюстрация, значок, фигура и т.), возможности сортировки довольно ограничены. Можно потратить много времени на прокрутку и поиск дизайнов.

У Canva самые гибкие цены из всех инструментов инфографического резюме в этом списке. Вместо того, чтобы платить ежемесячную плату, вы платите только за те премиальные элементы, которые используете. Если вы не используете премиум-элементы, вы можете создать и скачать резюме бесплатно.

  • Цена Canva: Бесплатно, если вы используете встроенные бесплатные элементы дизайна Canva; от $1/графика, если вы добавите премиальную графику в свое резюме.

  • Варианты публикации в Canva: Загрузите свое резюме и поделитесь им любым удобным способом: распечатайте, отправьте по электронной почте, разместите в социальных сетях или на своем веб-сайте или загрузите на портал вакансий при приеме на работу.

2. Visme

Лучше всего подходит для быстрого поиска идеального дизайна

Visme предлагает меньше шаблонов резюме и элементов дизайна, чем Canva. И хотя это делает дизайн менее настраиваемым, это также делает инструмент немного более доступным для людей, у которых нет опыта использования дизайнерских программ.

Меньшее количество элементов дизайна также облегчает поиск именно того, что вы ищете в Visme. Все изображения, иллюстрации и значки отсортированы по понятным категориям и подкатегориям.

Что касается расходов, Visme действительно имеет смысл только в том случае, если вы планируете делать несколько резюме с течением времени или несколько инфографик (формат резюме или иным образом). С помощью этого инструмента можно бесплатно создать и скачать резюме, но ваши возможности ограничены. Чтобы расширить свои возможности, вам придется перейти на премиум-план с ежемесячной оплатой, что на самом деле не имеет смысла, если вам нужно создать только одно резюме.

  • Visme Цена: Бесплатно для базового плана, который включает ограниченное количество шаблонов и позволяет загружать проекты в виде файлов JPG или PNG; от 10 долларов США в месяц (оплачивается ежегодно) Стандартный план для всех премиальных шаблонов и загрузок PDF.

  • Варианты обмена Visme: Загрузите свое резюме и поделитесь им, как вам нравится: распечатайте его, отправьте по электронной почте, опубликуйте в социальных сетях или на своем веб-сайте или загрузите на портал вакансий при подаче заявки на работу.

3.Venngage (ранее Visualize.me)

Лучший для создания интерактивного визуального резюме

С момента написания Vizualize.me был переименован в Venngage. Venngage по-прежнему предлагает шаблоны резюме с инфографикой, шаблоны сопроводительных писем и функции брендинга для ваших проектов.

Если у вас есть профиль в LinkedIn, вы можете мгновенно создать интерактивное инфографическое резюме с помощью Vizualize.me. Система извлекает данные из вашего профиля LinkedIn и использует их для создания веб-инфографики, в которой рассказывается о вашем опыте, образовании, навыках, рекомендациях и многом другом.

Предлагает как визуальный обзор вашего опыта, так и подробные описания. Как показано на изображении выше, шаблон отображает историю вашей карьеры на временной шкале — наведите указатель мыши на любую из записей, и в текстовом пузыре отобразится более подробная информация о ваших должностных обязанностях.

В настоящее время Vizualize.me все еще находится в стадии бета-тестирования и включает в себя шесть шаблонов, шесть цветовых палитр и чуть более дюжины шрифтов. Со временем, скорее всего, появится больше вариантов дизайна.

А пока можно распечатать свой Визуализ.мне возобновить, если у вас есть платная подписка на Venngage, вы потеряете некоторые интерактивные функции. Инструмент лучше всего использовать для создания резюме, которое можно опубликовать на вашем веб-сайте, в социальных сетях или по электронной почте — с опцией печати в качестве удобной резервной копии.

  • Vizualize.me Цены: Бесплатно для студентов; от $19/месяц Премиум-план

  • Vizualize.me Варианты обмена: Поделитесь ссылкой на свое резюме в социальных сетях, отправьте рекрутерам прямую ссылку по электронной почте или вставьте визуализацию.кнопку или значок «я» на вашем веб-сайте, который ссылается на ваше резюме.

3 отличных инструмента для создания видео-резюме

По сути, видео-резюме — это просто видео-селфи. Вы можете записать видео-резюме, используя смартфон или веб-камеру компьютера и встроенное приложение «Камера» в Windows или QuickTime на Mac, или загрузить Screencastify для Chrome, чтобы записать видео из браузера. Пользовательское приложение не требуется.

Но отличное приложение для возобновления видео может сделать ваши кадры гораздо более впечатляющими.Эти инструменты включают в себя специальные функции, такие как телесуфлеры и инструменты дизайна, которые упрощают запись видео-резюме, делают его более профессиональным и доступным для обмена.

EasyPrompter

Создание DIY Видео Резюме

Icon:

App

Лучше всего подходит для:

Цена

Платформа

Biteable

Добавление профессионала Прикоснитесь к вашему видео Резюме

Бесплатные

CV One

Создание страницы, в котором есть текст и видео Резюме

бесплатно

Бесплатные

WEB

1.Biteable

Лучше всего подходит для добавления профессионального штриха к вашему видео-резюме

Вы не можете снять свое видео-резюме с помощью Biteable, но вы можете использовать этот инструмент, чтобы добавить некоторые профессиональные завершающие штрихи к видео-резюме, которое вы сняли с помощью другого программного обеспечения для записи . Загрузите готовое видео-резюме, а затем используйте Biteable, чтобы добавить музыку, заголовок и конечные заставки, а также текст. Премиум-план даже позволяет добавлять клипы из других видео, которые вы создали.

Когда вы закончите, получите ссылку на свое видео на сайте Biteable, получите код для встраивания, чтобы разместить его на своем собственном веб-сайте или поделиться им на Facebook, Twitter или YouTube.Или перейдите на премиум-план, чтобы загрузить видео и удалить водяной знак Biteable.

  • Biteable Цена: Бесплатное редактирование, совместное использование и встраивание видео-резюме с фирменным водяным знаком; от $8,25/месяц Премиум-план для загрузки вашего видео и удаления брендинга Biteable.

  • Варианты обмена Biteable: С бесплатным планом поделитесь своим видео-резюме с прямой ссылкой на свое видео, размещенное на URL-адресе Biteable, или получите код для встраивания, чтобы добавить его на свой веб-сайт.С премиум-планом загружайте свое видео и делитесь им, как вам нравится, даже загружайте его на YouTube.

2. CV One

Лучше всего подходит для создания целевой страницы резюме с текстом и видео. Просто введите то, что вы хотите сказать, отрегулируйте размер текста и скорость прокрутки, чтобы они соответствовали темпу вашей речи, и запишите свое видео-резюме в приложении столько раз, сколько необходимо, чтобы все получилось правильно.

CV One можно использовать бесплатно, но у него есть недостаток. Единственный способ поделиться своим видео — это URL-адрес CV One. Ваше видео будет отображаться и воспроизводиться на странице CV One вместе с печатной копией вашего резюме, которую вы можете либо загрузить, либо ввести онлайн в приложении.

  • CV One Цена: Бесплатное создание видео-резюме и публикация его в Интернете с помощью URL-адреса CV One.

  • Варианты публикации CV One: Публикуйте видео и текстовые резюме на веб-странице CV One.Сделайте страницу общедоступной или защитите ее паролем, чтобы она была видна только тем, у кого есть пароль.

3. EasyPrompter + YouTube

Лучше всего подходит для создания видео-резюме своими руками

Если вы хотите воспользоваться преимуществами телесуфлера, но не хотите ограничивать свое видео-резюме размещением только на веб-сайте CV One, воспользуйтесь преимущества EasyPrompter и YouTube.

EasyPrompter — это бесплатный онлайн-инструмент телесуфлера, который позволяет создавать сценарии, добавлять визуальные индикаторы для мест, где вам нужно сделать паузу, и регулировать скорость прокрутки.Поместите окно компьютера с EasyPrompter рядом с веб-камерой и запишите свое видео-резюме, читая сценарий.

Когда ваше резюме видео будет готово, загрузите его на YouTube и установите для конфиденциальности видео значение «Не в списке». Это предотвратит его появление в результатах поиска на сайте, но позволит вам поделиться видео с рекрутерами и встроить его на свой сайт.

  • Цена EasyPrompter: Бесплатно для базовых функций, таких как настройка скорости телесуфлера, добавление разрывов предложений и настройка размера шрифта; от $9.План Pro 99/месяц для запуска EasyPrompter в автономном режиме и сохранения неограниченного количества сценариев.

  • Варианты обмена EasyPrompter: Опубликуйте свое завершенное видео-резюме на YouTube, затем поделитесь ссылкой или вставьте ее на свой веб-сайт. С настройкой конфиденциальности «Не в списке» единственный способ получить доступ к видео — это прямая ссылка.

3 отличных инструмента для создания документов профессионального резюме

Для некоторых должностей и отраслей творческое резюме выделяет вас. Для других инфографика или видео-резюме могут показаться непрофессиональными.И даже на самых творческих должностях полезно иметь текстовую версию своего резюме, которую можно принести на собеседование или отправить, когда потенциальные работодатели захотят получить более подробную информацию о вашем опыте.

Однако не прибегайте к простому документу. Эти инструменты помогут вам создать базовое, но уникально оформленное резюме. Воспользуйтесь предустановленной шириной макетов, шрифтами, цветами и значками, чтобы вы могли больше сосредоточиться на содержании, чем на дизайне.

VisualCV

VisualCV

Icon:

App

Лучше всего подходит для:

Цена

Платформа

CakeResume

Создание пользовательского резюме шаблон

Free

Web

Uptowork

Руководство о том, чтобы включить в резюме

Free

Web

Быстро форматирование и укладка существующего резюме

бесплатно

бесплатно

Web, iOS, Android

1.CakeResume

Лучше всего подходит для создания пользовательского шаблона резюме

В то время как большинство основных конструкторов резюме заставляют вас выбирать один шаблон, определяющий стиль и дизайн всего вашего резюме, CakeResume обеспечивает большую гибкость. Используя инструмент перетаскивания, вы можете выбрать стиль, который вам нравится, для каждого отдельного раздела вашего резюме. Это как лепить слоеный пирог.

Добавить изображение профиля — или нет. Добавьте изображения портфолио и ссылки или выберите текстовое резюме.Настройте свое резюме, а затем загрузите, поделитесь им или распечатайте его, чтобы подать заявку на следующую работу.

  • CakeResume Цена: Бесплатное создание одного резюме, которое включает брендинг CakeResume; от $3,95/месяц Расширенный план с неограниченным количеством резюме, удалением брендинга CakeResume и доступом к премиум-дизайну.

  • CakeResume Варианты обмена: Загрузите свое резюме и поделитесь им, как вам нравится: распечатайте его, отправьте по электронной почте, опубликуйте в социальных сетях или на своем веб-сайте или загрузите на портал вакансий при приеме на работу.

2. Uptowork

Лучшее руководство по тому, что включить в резюме

Интерфейс Uptowork проведет вас через все разделы, которые могут появиться в резюме, и даст советы о том, что включить в каждый из них. Это может быть полезно, если вы создаете резюме в первый раз, не знаете, что включить, или нуждаетесь в советах, какие разделы важны.

Хотя вы можете редактировать некоторые детали дизайна, такие как шрифт, межстрочный интервал и цвета, самое лучшее в Uptowork — это то, что вам не нужно заниматься дизайном.Инструмент адаптирует информацию, которую вы включаете, чтобы она соответствовала шаблону.

  • Цена Uptowork: Бесплатное создание резюме и его размещение в Интернете на URL-адресе Uptowork; от 4,99 долл. США в месяц Начните использовать четыре шаблона резюме и загрузите свое резюме в виде файла PDF или TXT.

  • Варианты обмена Uptowork: Получите ссылку на свое резюме, размещенное на URL-адресе Uptowork с бесплатным планом. Только те, у кого есть прямая ссылка, могут просматривать ваше резюме.С премиальным планом загрузите копию своего резюме и поделитесь ею, как вам нравится.

3. VisualCV

Лучше всего подходит для быстрого форматирования и оформления существующего резюме

VisualCV позволяет загружать существующее резюме вместо вырезания и вставки текста в систему. Он автоматически анализирует текст и добавляет то, что находит, в свой шаблон резюме. Хотя его транскрипция из моего резюме в новый шаблон не была идеальной, она была довольно близкой и помогла мне создать идеальное резюме менее чем за пять минут.

Резюме, изображенное выше, использует один из бесплатных шаблонов VisualCV, но премиальные шаблоны инструмента предлагают больше элементов дизайна, включая портфолио, диаграммы, фоны и изображения профиля.

  • VisualCV Цены: Бесплатное использование трех шаблонов и загрузка фирменного PDF-файла вашего резюме; от 12 долларов США в месяц (с трехмесячным обязательством) Pro планирует использовать все доступные шаблоны и загружать PDF-файлы без фирменной символики VisualCV.

  • Варианты публикации VisualCV: Загрузите свое резюме и поделитесь им любым удобным для вас способом: распечатайте его, отправьте по электронной почте, разместите в социальных сетях или на своем веб-сайте или загрузите на портал вакансий при приеме на работу.

3 отличных инструмента для создания интерактивных онлайн-резюме

В некоторых отраслях бумажное резюме мало что дает, чтобы показать, на что вы способны. Например, как писателя, большинство потенциальных работодателей больше заботят образцы моего письма, чем мой профессиональный опыт. То же самое относится к дизайнерам, разработчикам, художникам и представителям любой другой профессии, где доказательство таланта важнее репутации.

В таких случаях интерактивные резюме часто являются лучшим выбором, а блог или веб-сайт могут быть всем, что вам нужно.Интерактивные резюме доступны онлайн и позволяют включать изображения, ссылки и видео, чтобы выделить вашу лучшую работу. Вот несколько идей для начала.

бесплатно

Icon:

App

Лучше всего подходит для:

Цена

Платформа

Adobe Спарк

Создание списка Интерактивное резюме быстро без опыта разработки

бесплатно

WordPress

Создание собственного профессионального сайта

2

варьируется

iOS, Android

wix

Создание профессионального сайта без кривой обучения

бесплатно

1.Adobe Creative Cloud Express

Лучше всего подходит для быстрого создания интерактивного резюме без опыта разработки

Adobe Creative Cloud Express (ранее Adobe Spark) — это бесплатный инструмент, позволяющий создавать одностраничное интерактивное резюме. Выберите одну из 13 готовых тем, которые определяют стиль вашей страницы, а затем добавьте текст, фотографии, видео и ссылки с помощью простого интерфейса Spark.

Когда вы закончите, создайте ссылку на свою страницу, отправьте ее по электронной почте рекрутерам и потенциальным работодателям, поделитесь ею в Facebook или Twitter или получите код, необходимый для встраивания резюме на ваш веб-сайт.

Единственным недостатком Adobe Creative Cloud Express является то, что вы начинаете с пустой страницы — в системе нет шаблонов резюме для работы. Но если у вас есть существующее резюме и вы хотите сделать его более интерактивным, достаточно просто скопировать и вставить этот текст, чтобы создать свое резюме.

  • Adobe Creative Cloud Express Цены: Бесплатное использование общих шаблонов, создание и публикация интерактивного резюме, включающего брендинг Adobe Creative Cloud Express; от $9.Премиум за 99 месяцев для создания собственного шаблона и удаления фирменной символики Adobe.

  • Варианты обмена Adobe Creative Cloud Express: Получите ссылку на свое резюме, размещенное на URL-адресе Adobe Creative Cloud Express, или скопируйте код для встраивания, чтобы добавить свое резюме на свой веб-сайт.

2. WordPress

Лучше всего подходит для создания собственного профессионального веб-сайта

Если вы хотите создать собственный фирменный веб-сайт, вам подойдет WordPress. Но создание резюме веб-сайта с помощью WordPress — непростая задача.Вам понадобится доменное имя и хостинг, и вы также, вероятно, захотите инвестировать в готовую тему, чтобы вам не пришлось начинать кодирование с нуля, или вам нужно будет использовать вариант хостинга WordPress.com с меньшим количеством тем. и параметры настройки.

Ознакомьтесь с этими примерами тем для резюме WordPress или выполните поиск в Google по запросу «темы резюме для WordPress», чтобы увидеть тысячи дополнительных вариантов. Даже с темой ожидайте кривую обучения, особенно если у вас нет опыта программирования.

Однако время, потраченное на изучение WordPress, того стоит, если вам нужен интерактивный способ подчеркнуть свой опыт и создать свой личный бренд.Между темами и плагинами WordPress варианты того, что вы можете делать со своим сайтом-резюме, действительно безграничны.

  • Цена WordPress: Бесплатное размещение на собственном хостинге; бесплатная учетная запись WordPress.com с базовыми функциями; от 48 долларов в год Персональный план WordPress.com для личного домена, бесплатных тем и 6 ГБ хранилища.

  • Параметры общего доступа к WordPress: Ваше резюме WordPress находится в сети и доступно на вашем собственном домене веб-сайта и в результатах поиска.

3. Wix

Лучше всего подходит для создания профессионального веб-сайта без кривой обучения

Если у вас нет опыта разработки веб-сайтов, а кривая обучения WordPress слишком велика, Wix предлагает более простое решение. Вместо того, чтобы искать домен, услугу хостинга и тему, Wix берет на себя все это. Он даже автоматически создаст для вас веб-сайт после того, как вы ответите на несколько вопросов.

Wix использует интерфейс WYSIWYG (что видишь, то и получаешь).Все, что вам нужно сделать, это щелкнуть раздел, который вы хотите изменить, а затем отредактировать текст, изображение или ссылку на боковой панели. Хотя веб-сайт, который вы создаете, не так настраивается, как сайт WordPress, на его создание, запуск и обслуживание уходит гораздо меньше времени и усилий. Вы можете потратить больше времени на детализацию своей работы, чем на создание сайта.

  • Цена Wix: Бесплатное создание веб-сайта с URL-адресом Wix и рекламой Wix; от $5/месяц план Connect Domain для использования собственного доменного имени; от $11/месяц Комбинированный план для удаления рекламы Wix с вашего сайта.

Leave a Reply