Как создавать свои программы? Как создать фейк-программу? Выбираем среду программирования
Практически все пользователи ПК размышляли о том, чтобы написать собственную программу. Даже если она будет невероятно простой, но зато полезной и сделанной лично вами. Естественно, для этого требуются определенные знания и навыки в области программирования. Однако, если регулярно практиковаться и изучать материалы по поводу того, как создать программу для компьютера, то в будущем можно научиться создавать полезный софт, выкладывать его в Сети и даже зарабатывать на нем.
Создание программы
- Если вы твердо решили воплотить мечту о собственной программе в реальность, то изначально определитесь, чему она будет посвящена (какие задачи она позволит решить). Тут многое будет зависеть от вашей фантазии и личных предпочтений. Вполне возможно, что вы уже сталкивались с тем, что для решения конкретной проблемы в Интернете нет подходящих программ, поэтому вам захотелось написать свою. На этой стадии нужно понимать, на какую аудиторию она будет рассчитана.
- В дальнейшем сделайте выбор в пользу определенной операционной системы. Каждый программист, прежде чем создать программу, продумывает, в какой среде она будет функционировать. На сегодняшний день наиболее популярной и распространенной считается ОС Windows. Именно поэтому свой выбор рекомендуется остановить на этой системе.
- Определитесь со средствами программирования. К примеру, чтобы создать простую чит программу, можно использовать следующие языки программирования: Borland Delphi, MS Visual Basic, C++ Builder. Они предоставляют возможность писать программы по принципу конструктора — из готовых элементов вы формируете единое целое.
- Кроме того, можно скачать специальные программы. К примеру, «Алгоритм» (скачать ее можно с сайта). Установите программу на свой персональный компьютер и можете пытаться создавать свои первые простейшие приложения. Интерфейс «Алгоритма» русскоязычный. Разобраться в этой программе не составит особого труда.
- Во время написания своего приложения попробуйте выделить определенную «изюминку» — то, что будет отличать программу, написанную вами, от аналогов. Поработайте над интерфейсом. Если это ваша первая программа, то рекомендуется отдать предпочтение типичному Windows-интерфейсу. Можно использовать дизайнерские формы. С их помощью вы не просто поймете, каким будет интерфейс приложения еще на стадии построения, но и сможете задавать характеристики различных объектов, что существенно облегчит процесс.
- Постарайтесь оформить собственные идеи в алгоритм. Если приложение довольно серьезное (например, вы решили создать программу для взлома) и функционирует с собственным типом файлов, то его необходимо зарегистрировать за программой. Для этого применяется специализированный инсталлятор.
- Создайте файл помощи. Для этого желательно использовать специальные компиляторы. Они поставляются с различными средами визуального программирования (Visual Basic, Delphi и пр.).
Разумеется, сделать все это без надлежащей подготовки крайне сложно. Именно поэтому предварительно стоит пройти небольшое обучение и разобраться в основах программирования, прежде чем приступать к созданию собственных приложений.
Среди всех существующих утилит, которые служат созданию программ, выделяется именно HiAsm 4.4 . Она стоит в списке с лучшими программами. Кроме этого, дабы создать сложную программу, этой утилиты не хватит. Для этого потребуются еще хотя бы базовые знания языков программирования. Но, создать что-то простое можно будет за несколько часов упорного труда. А причин для создания определенной программы может быть довольно много.
Распространенные причины создания компьютерных программ
Вам хочется неким образом оптимизировать вашу работу, но подходящую утилиту для этого не нашли, поэтому и приходится создавать ее самостоятельно;
У вас есть довольно-таки хорошая идея для создания программы, которая способна будет перевернуть всю историю Hi-tech технологий.
Но, как уже известно, чтобы создать определенную программу нужно знать несколько языков программирования. Для их изучения хватит около нескольких месяцев. Но чтобы понять всю логику определенного языка, нужно изучать его достаточно длительное время. На этот процесс может уйти и более года. Но безвыходных ситуаций не бывает. Попробовать создать программу или учиться чему-то никогда не поздно.
В общем, если вы твердо решились начать создавать какую-либо программу, то изначально потребуется скачать HiAsm 4.4
Описание программы HiAsm 4.4
HiAsm 4.4 – одна из самых лучших и мощных визуальных систем разработки программ. С ее помощью можно разработать определенное приложение без полных знаний программирования. Используя данную утилиту, можно будет создать такие вещи: аудио и , онлайн-игры, браузеры , и так далее. Все вышеуказанные приложения можно будет создать в визуальном виде, а HiAsm 4.4 в автоматическом режиме переведет ее в нужный ей язык программирования. Проще говоря, вам нужно только нарисовать программу.
Конечно же, перед началом работы нужно ее скачать и установить к себе на компьютер.
Скачивание и установка программы
Открываем скачанный файл, далее, выбираем нужный вам язык;
Продолжаем установку нажатием кнопки «Далее»
;
Затем вам потребуется принять условия лицензионного соглашения;
Выбираем установочный путь для установки HiAsm 4.4
;
Указываем свое имя и адрес электронной почты. Но так как проверки не будет, можно указать любую почту;
Все, завершаем процесс установки, нажав на кнопку «Готово»
.
Все, программа успешно установлена на ваш компьютер. Далее, останется лишь ее запустить, после чего использовать все предоставленные вам возможности. Программа обладает хоть и непростым, но удобным интерфейсом. Поэтому полазив в ней несколько минут, можно будет браться за создание программы.
Все, мы создали небольшой мануал, который описывает программу HiAsm 4.4
. На данный момент, эта версия является последней. Надеюсь, программа поможет вам создать то, что когда-либо планировалось. Сам процесс создания программ достаточно тонкий процесс. И если что-то сделать не так, можно просто запороть системный код. Затем лишь останется долго сидеть и исправлять все допущенные ошибки. Но это в том случае, если вы создаете программу без вспомогательной утилиты HiAsm 4.4
. Как было сказано раньше, дабы создать полноценную программу без вмешательства других приложений, потребуются хорошие знания языков программирования. В общем, скачивайте данную утилиту и создавайте нужные вам программы. Творческих успехов вам!
Сомневаетесь, стоит ли инвестировать в разработку мобильного приложения ? Его можно сделать самостоятельно и абсолютно бесплатно. У вас может получиться тестовый вариант, с помощью которого удобно оценивать эффективность мобильной стратегии. А если постараетесь, вы сделаете приличное мобильное приложение, которое станет основным инструментом онлайн-взаимодействия с владельцами смартфонов и планшетов.
Свяжитесь с нами Обсудим?
Стоит ли делать свое мобильное приложение
Стоит. Если не верите на слово, вот несколько фактов:
- По данным Flurry Analytics и comScore, владельцы смартфонов и планшетов пользуются браузером только 14 % от общего времени работы с девайсом. А 86 % времени они тратят на разные приложения.
- Установленное приложение — ваш прямой канал связи с потребителем. Только подумайте: вам не нужно тратить деньги на рекламу или ждать, когда человек найдет вас с помощью «Яндекса». Остается поддерживать нужную пользователю функциональность и предоставлять ему релевантный контент.
- Число покупок, сделанных с помощью планшетов и смартфонов, растет как в интернете в целом, так и в рунете. По информации маркетингового агентства Criteo , уже в 2016 году более половины онлайн-транзакций в рунете будут совершаться с помощью мобильных девайсов.
Если хотите, приложение — это мобильный браузер, в котором открывается только ваш сайт. В каком случае пользователь установил бы такой интернет-обозреватель? Только в том, если он заинтересован вашим продуктом или информацией. Поэтому помните: установивший приложение клиент — лояльный и готовый покупать представитель целевой аудитории.
В таком случае, стоит ли рисковать и предлагать лояльным клиентам DIY-приложения, а не сделанные профессионалами штучные программы для Android и iOS? Давайте разбираться.
Когда можно создать приложение самостоятельно
Вы помните, что нужно посетителям сайтов? Они приходят из-за контента или функциональности ресурса. Люди хотят получить информацию, что-либо купить, посмотреть и прокомментировать фотографии друзей и так далее. Пользователям мобильных приложений нужно то же самое. Они ищут информацию или совершают какие-либо транзакции.
Вы помните, когда бизнесу можно самостоятельно сделать сайт? Правильно, когда денег на сотрудничество с профессионалами еще нет, а время и желание разобраться с WordPress или «Джумлой» есть. Такая же ситуация с приложениями. Созданные самостоятельно программы для iOS и Android можно условно сравнить с сайтами на «движках» с открытым кодом.
Чтобы начать работать, регистрироваться не придется. Нажмите кнопку Create Now на главной странице или выберите меню Create App в правом верхнем углу на любой странице сервиса.
Выберите подходящий шаблон приложения. Если речь идет о контент-проекте, вас могут заинтересовать такие варианты:
- Manual . Этот шаблон позволяет сделать программу-гайд.
- Blog . Приложение поможет аудитории вашего блога читать новые заметки с экрана смартфона или планшета.
- Website . Шаблон конвертирует в приложение сайт.
- Pages . С помощью этого шаблона можно сконвертировать в приложение с простой функциональностью любой контент.
- News . Шаблон позволяет создать приложение агрегатор отраслевых или региональных новостей.
- Page . Шаблон конвертирует в приложение офлайн-контент, например, электронную книгу.
- VK Page и Facebook Page . Создайте приложение, позволяющее следить за обновлениями открытых групп во «Вконтакте» и в Facebook.
- YouTube . Используйте шаблон для продвижения своего канала на YouTube.
Как создать приложение для блога
Воспользуйтесь шаблоном Blog. В соответствующем поле укажите URL блога или RSS-канала. Выберите цвет заголовка заметок.
Укажите название приложения.
Добавьте описание.
Выберите стандартную или добавьте произвольную иконку. Подходящий размер изображения — 512 на 512 пикселей.
Для создания загрузочного файла нажмите кнопку Create App. После этого необходимо зарегистрироваться в системе. Подтвердите регистрацию и перейдите в личный кабинет. Здесь вы можете установить приложение на свое мобильное устройство, опубликовать его в Google Play и Amazon App Store. Также система предлагает опцию монетизации. Если вы воспользуетесь этой функцией, в приложении будет отображаться реклама.
Проверьте, как работает приложение на вашем мобильном устройстве. На планшете программа должна отображать список публикаций в блоге в формате заголовка и анонса.
Откройте шаблон и настройте внешний вид приложения. Выберите способ отображения контента: по одному шагу на экране или список шагов.
С помощью редактора добавьте текст, изображения, видео или ссылки. Чтобы добавить в программу фото, загрузите его на хостинг Imgur и вставьте ссылку в соответствующее поле.
После редактирования контента укажите название приложения, добавьте описание и иконку. Нажмите кнопку Create App. После создания загрузочного файла установите его на мобильное устройство и проверьте работоспособность.
Обратите внимание, большинство мобильных устройств по умолчанию блокирует установку приложений из неизвестных источников. Если пользователь скачает программу с вашего сайта или с сайта конструктора приложений, при попытке установить ее он увидит предупреждение о нарушении безопасности. Часть клиентов наверняка откажутся от установки программы.
8 конструкторов аналогичных AppsGeyser
Если универсальный конструктор AppsGeyser вам не подошел, обратите внимание на аналогичные сервисы:
- AppsMakerStore . С помощью сервиса можно создавать приложения разных типов: от программ для Ecommerce до решений для контент-проектов. Конструктор делает приложения для iOS и Android. Интерфейс сервиса русифицирован. Для новичков есть информативное руководство по использованию конструктора. Сервис платный.
- Mobincube . Инструмент для создания и монетизации iOS и Android-приложений. Базовая функциональность сервиса доступна бесплатно. Конструктор позволяет сделать приложения разных типов.
- Good Barber . С помощью этого сервиса можно разрабатывать Android- и iOS-приложения. Конструктор платный, стоимость использования составляет 16 USD в месяц.
Большая часть предложенных сервисов имеет англоязычный интерфейс. Если вам неудобно работать с конструкторами на английском языке, выбирайте платформы с русифицированным контентом.
Конструкторы приложений: каменный топор или тонкий современный инструмент?
Не бросайтесь из крайности в крайность. С помощью предложенных сервисов действительно можно создавать работоспособные функциональные приложения. Полученные программы можно использовать для решения разных задач: от обеспечения онлайн-торговли до распространения контента и обучения аудитории. Созданные в конструкторе приложения можно опубликовать в Google Play и App Store, редактировать, монетизировать с помощью рекламы или платных установок.
Помните, что недостаточно просто создать приложение. Необходимо вложить много сил в его продвижение. Обращайтесь к нам , если хотите доверить эту работу профессионалам, которые точно знают, что нужно делать, чтобы привлечь новых пользователей.
Не стоит переоценивать предложенные сервисы. Их очевидным недостатком остается шаблонность. Речь идет как о дизайне, так и о функциональности программ. Кроме того, доступ к платформам с приличной функциональностью платный. Что лучше: один раз оплатить работу разработчиков или много лет платить владельцам конструктора? Считайте сами.
И еще: если у вас нет времени на самостоятельное создание мобильного приложения, обращайтесь в нашу компанию. Мы занимаемся разработкой мобильных приложений, и .
Свяжитесь с нами Обсудим? Закажите бесплатную консультацию
Несомненно, множество из пользователей компьютера хотя бы раз задумывались о создании собственной компьютерной программы, и на это существует ряд причин.
Несмотря на их разнообразие все их объединяет одна и та же трудность, а именно для разработки собственной программы необходимо владеть языками программирования, такими, как Visual Basic, Delphi, Java и т.д. Для того чтобы изучить синтаксис языка понадобится всего пару месяцем, но чтобы понять логику языка и научиться ее применять уйдут годы.
Но не стоит отчаиваться, ведь именно для таких случаев созданы программы для создания программ для компьютера, их существует не малое количество, но наиболее функциональной является HiAsm .
HiAsm – это мощная визуальная система разработки приложений, с помощью которой можно разработать свою программу без знания языков программирования.
Благодаря данной программе можно создать различные аудио-, видеоплейеры, браузеры и множество других различных по своему функционалу программ.
Для начала необходимо скачать программу сделать это можно перейдя по прямой ссылке .
После скачивания приступаем к стандартной процедуре установки. Выбираем удобный для нас язык и нажимаем «ОК»
.
В новом окне принимаем условия лицензионного соглашения нажав, «Принимаю» .
Выбираем папку для установки программы и нажимаем «Далее» .
Жмем «Установить» .
После завершения установки программы в открывшемся окне вводим имя и почтовый ящик и нажимаем «Далее» .
Нажимаем «Готово» и приступаем к запуску программы и работы в ней.
Для создания приложения кликаем по пункту меню «Файл» и выбираем «Новый» . В окне создания нового проекта выбираем «Windows – Приложение Windows» и нажимаем «ОК» .
В результате мы получим форму для нашей будущей программы, которая пока содержит единственный элемент, называющийся MainForm. Для добавлений элементов в нашу программу, кликаем по пункту «Элементы» в левой верхней части программы для создания программ для компьютера.
Вкладка «Элементы» имеет огромную коллекцию различных элементов. Благодаря наличию столь большого арсенала, можно создать очень серьезное приложение, которое будет отвечать всем вашим требованиям.
Удачи в создании программ, отвечающих вашим требованиям.
Как часто хочется создать что-то, что позволило бы эмулировать часть обязательств какой-то программы или создать программу-обманку для кого-то… Но вот как такое реализовать? которые будут делать то, что вы хотите? Что для этого необходимо уметь делать, и какой багаж знаний необходим? Плюс в том, что, когда делаешь сам, то можно создать программу бесплатно самому себе, и придётся потратить только собственное время.
Фейк-программа — это приложение, которое частично имеет функционал и дизайн, похожий на подделываемую программу. Но создаются фейки не с этой целью. Они нужны для того, чтобы создать иллюзию работы с программным продуктом и, как правило, записать определённые данные. Какие? Возможно, это пароли доступа к определённой программе, которая и была подделана.
Обрисовать действие фейк-программы можно так.
Допустим, что есть организация (университет, школа и пр.), где стоят компьютеры. Доступ к ним может открыть только системный администратор, который вводит пароли. Чтобы их достать, создаётся программа, которая эмулирует сбой в работе компьютера, и пользователь просит администратора ввести пароль, который будет сохранён в отдельном файле. Как создать фейк-программу подобного назначения? Об этом вы прочитаете далее. Итак, администратор думает, что он вводит пароль для входа в систему, а на самом деле он вводит его в эмуляцию. Когда эмуляция закончится, пользователь спокойно сможет прочитать пароль, который был сохранен, запомнит его и сможет заходить на компьютер тогда, когда захочет. Вот такие перспективы открываются перед теми, кто ставит вопрос: «как создавать свои программы, которые будут делать то, что сам разработчик захочет?»
Как вообще создаются программы?
Теперь узнаем, как создать фейк-программу в отдельности. Сделать это довольно проблематично, ведь для этого нужно знать язык программирования (а часто и не один) и понимать, что и как необходимо применить. Прежде чем приступить к созданию, необходимо найти среду разработки под этот язык. Они бывают как довольно простые, которые просто могут скомпилировать исходный код, так и довольно сложные, в которых можно работать графически. В последних средах разработки ещё существует отладчик и дополнительный функционал, который облегчит создание файлов, а также поиск и устранение ошибок. Вот как создать фейк-программу, готовую к использованию. Всё, что остаётся сделать пользователю, — это набрать код, который будет отвечать за определённые действия графических элементов, устранить ошибки — и программа готова. Общесхематически ответ на вопрос «Как создавать свои программы?» не так уж и сложен, значительно сложней является практическая реализация.
Что нужно, чтобы создать свою программу?
Нужны две главные составляющие: знания и среда разработки. Где найти знания по созданию программы? Для этого существуют специализированные сайты и форумы программистов, также есть отдельно сайты разных языков программирования. Но в качестве первоначальной базы по получению знаний подойдут книги. А далее следует искать уроки на интересующие темы, задавать вопросы профессионалам своего дела. Если нет четкого представления, какие первые шаги сделать, то можно поискать университетский курс по созданию программ на том или ином языке.
Далее следует подобрать среду разработки. Для новенького необходимо найти такую среду, которая будет иметь в себе отладчик, позволяющий находить и редактировать различные ошибки. В таком случае практическая реализация ответа на вопрос «Как создавать свои программы?» будет происходить значительно быстрей и легче.
На каком языке программирования писать?
Практически на любом языке программирования можно создать почти любую программу. Вопрос только в том, насколько будет сложно и сколько времени на это пойдёт. Новичкам можно посоветовать присмотреться к двум языкам программирования.
- «Паскаль». Старый, хорошо себя зарекомендовавший язык, который весьма лёгок для понимания. Он отлично подойдёт для подделки не очень сложной программы или для незначительной эмуляции. Можно на нём попробовать сделать и своеобразный шедевр, но это будет весьма проблематично. Хотя, если нет опыта в программировании, то для начального ознакомления и более легкого достижения цели «Паскаль» подойдёт.
- С++. Более функциональный и одновременно более сложный язык программирования. Если вы решите писать на нём, то можно предвидеть, что на программу уйдёт немного больше времени, но одновременно можно сказать, что она будет более совершенна (если приложить достаточно усилий). Новичкам в программировании будет сложно, но если вы во время создания своей программы освоите С++, то в будущем не пожалеете об этом, ведь благодаря его универсальности он очень широко используется.
Особенности создания программ на компьютер
Как создавать программы на компьютере, которые будут выполнять то, что ты хочешь? Какие особенности этого процесса существуют, и о чем необходимо знать при создании программного обеспечения? Процессы создания программ, предназначенных на компьютер или для мобильных устройств, немного разнятся. Так, в первую очередь следует учитывать, что на них стоят разные операционные системы, они могут быть запрограммированы на разных языках (и в результате та программа, которая отлично работала на компьютере, не работает на телефоне).
Но что можно сказать про создание программ именно на компьютере? В первую очередь следует упомянуть об универсальности их работы: вы можете написать программу на любом языке программирования, и она будет работать. Не нужно устанавливать ничего лишнего, необходимо только запустить её. Часто при использовании небольшой программы, которая вмещается в один файл и не требует прописывания в регистрах, вам требуется только запустить её, что полезно на компьютерах с ограничением доступа на установление программ.
Особенности создания программ на «Андроиде»
Как создавать свои программы на «Андроиде»? Учитывая огромное количество мобильных устройств и большого поля для выбора, будет рассмотрено только создание программ под «Андроид». Здесь следует учесть, что мобильные устройства являются менее универсальными, чем компьютеры. Поэтому при разработке поддельной программы всегда нужно учитывать версию устройства — иначе существует вероятность, что она не будет работать. Также необходимо учесть особенности передачи данных из
Как создать искусную поддельную программу?
Сейчас, когда вы знаете общий путь, какой проходит поддельная программа, прежде чем она начнёт функционировать, следует поговорить и о планировании её создания. Необходимо определиться с функционалом, который она будет иметь. Ведь, возможно, тот, кто должен на неё клюнуть, захочет потыкать по разным кнопкам и значкам. Не обязательно создавать что-то дополнительное, можно просто добавить сообщение, что из-за неизвестной проблемы не может быть совершено действие. Также необходимо продумать варианты того, если человек захочет попробовать запустить другую программу. Необходимо продумать концепцию построения и защиту на случай, если будет определено, что программа поддельная. Важно сделать так, чтобы нельзя было найти, где спрятана нужная информация.
Заключение
Как видите, создавать программы не так-то и сложно, для этого необходима лишь только практика. Но под конец хочется сообщить, что не следует забывать о законодательстве Российской Федерации, согласно которому создание таких программ может быть расценено как мошенничество. Может быть применено административное, а в случае причинения материального ущерба и уголовное наказание.
Программа для создания программ на компьютер. Как создавать свои программы? Как создать фейк-программу
Приветствую всех читателей сайт! На просторах Интернета существует одна замечательная бесплатная, именно о ней и пойдет речь в сегодняшней статье.
Многие пользователи иногда задумываются о самостоятельном создании компьютерной программы, и на это существуют разные причины, например:
Не смотря на разнообразие этих причин, всех их объединяет одна трудность — чтобы разработать программу, нужно знать языки программирования . Для изучения синтаксиса любого языка программирования, достаточно пару месяцев, а для того чтобы понять логику языка и научиться применять её на практике, потребуются годы. Но, как известно безвыходных ситуаций не бывает! В нашем случае нам поможет программа для создания программ для компьютера , которую вы сможете скачать абсолютно бесплатно!
Забегая вперед, скажу — дочитав до конца эту статью, уже через пару часов вы сможете создать свои простенькие программы. Итак, приступим.
Наша программа для создания программ для компьютера
называется HiAsm
.
HiAsm — это мощная визуальная система разработки приложений, с помощью которой можно разработать свою программу без использования программирования. С помощью HiAsm вы можете создавать различные аудио и видеоплееры, браузеры, онлайн чаты и многое другое. Все эти приложения вы можете создать без единой строчки программного кода, визуальная среда всё сделает за вас!
Перед началом работы с программной для создания программ для компьютера, предлагаю её скачать и установить.
После скачивания, вам нужно пройти стандартную процедуру установки данного приложения.
1
. Выбираем нужный язык, в моём случае это русский.
2. Продолжаем установку.
3. Принимаем условия лицензионного соглашения.
4. Выбираем место на жестком диске для установки программы для создания программ для компьютера.
5. Указываем имя и адрес электронной почты (так как подтверждение ящика не требуется, то почту можно указать любую)
6. Завершаем процесс установки программы.
После того как вы установили HiAsm, можно перейти к запуску. Запустив нашу , мы увидим следующее окно:
Для того чтобы начать создавать своё приложение, нужно кликнуть по пункту главного меню «Файл», затем «Новый…
», выбрать «Windows
» (если хотим создать приложение под ОС Windows) и нажимаем «Ок
”.
Таким образом, мы получим форму для нашей будущей программы, которая пока содержит единственный элемент, называющийся MainForm
.
Форма является фундаментом программы, на которой будут базироваться различные элементы. Для добавлений элементов в нашу программу, кликаем по одноименному пункту в левой верхней части .
Открылось вкладка, имеющая огромную коллекцию различных элементов. Благодаря наличию столь большого арсенала, вы можете создать очень серьезное приложение, которое будет отвечать всем вашим требованиям.
Чтобы показать принцип работы HiAsm, я создам простую программу, которая будет иметь одну кнопку, нажимая на которую будет изменяться заголовок формы с «Form
» на «Привет
».
Как установить элемент на форму?
Итак, находим кнопку в панели элементов (при наведении курсора на элемент, всплывет подсказка с его названием), кликаем по ней левой кнопкой мыши, затем наводим курсор в ту часть формы, в которой мы хотим её разместить.
Как изменить настройки элемента?
Для того чтобы настроить нашу кнопку, переходим в правую верхнюю часть программы и нажимаем «Cвойства ». Теперь мы видим вкладку со всеми свойствами нашей кнопки. Сейчас нас интересует свойство «Caption », которое отвечает за надпись на кнопке. По умолчанию оно имеет значение «Push », мы изменим его на «Нажми ».
Как задать действие для элемента?
Теперь нам предстоит самая сложная часть в создании приложения с помощью программы для создания программ для компьютера
— нам нужно сделать так, чтобы кнопка нашей программы начала работать. После того как вы поймете смысл этой операции, она станет для вас простой и логичной.
Для того чтобы наша кнопка изменяла название формы программы, нам нужно установить связь кнопки с главной формой (элемент MainForm). Для этого наводим курсор мыши на зеленую точку, расположенную на нашей кнопке, затем зажимаем левую кнопку мыши и начинаем протягивать линию до центра MainForm
.
Теперь нужно дважды кликнуть по проложенному отрезку и установить название формы, которое появится после клика по кнопке. После двойного клика по отрезку, откроется «Редактор данных ».
Если вы хотите установить текстовое название формы, то выбираем String, а если числовое, то Integer или Real. Выбираем тип данных «String
» и вводим в поле слово «Привет
».
На этом наша программа готова и теперь её нужно протестировать. Для этого сохраняем наш проект — «Файл
», затем «Сохранить как
» и выбираем место для сохранения. Для запуска нам нужно кликнуть по зеленой стрелочке или нажать клавишу F9
.
Наша программа запустилась, теперь проверяем её работоспособность — нажимаем на нашу кнопку.
Как мы можем заместить, заголовок формы изменился и это значит, что программа работает! Чтобы вы могли запускать программу без HiAsm, нужно создать exe файл. Для этого кликаем по пункту главного меню «Запуск
» и нажимаем «Компилировать
».
Поздравляю, только что сами вы создали программу для Windows! Для облегчения процесса создания программ, я рекомендую ознакомиться со следующими понятиями из программирования:
- типы данных;
- понятие событий в объектно-ориентированном программировании;
- свойства компонентов среды программирования Delphi.
Знание этих понятий намного облегчат процесс создания программ в HiAsp. В этой статье мы рассмотрели отличную бесплатную программу для создания программ для компьютера , также создали своё первое приложение и проверили его на работоспособность. Для того чтобы вам было быстрее разобраться в программе HiAsp, я подобрал несколько достаточно хороших видео уроков, посвященных этой замечательной среде создания программ. Желаю приятного просмотра!
Недокументированные возможности HiAsm
Настройки HiAsm
Графика в HiAsm
А знаете ли Вы, каккие бесплатные
Как часто хочется создать что-то, что позволило бы эмулировать часть обязательств какой-то программы или создать программу-обманку для кого-то… Но вот как такое реализовать? которые будут делать то, что вы хотите? Что для этого необходимо уметь делать, и какой багаж знаний необходим? Плюс в том, что, когда делаешь сам, то можно создать программу бесплатно самому себе, и придётся потратить только собственное время.
Фейк-программа — это приложение, которое частично имеет функционал и дизайн, похожий на подделываемую программу. Но создаются фейки не с этой целью. Они нужны для того, чтобы создать иллюзию работы с программным продуктом и, как правило, записать определённые данные. Какие? Возможно, это пароли доступа к определённой программе, которая и была подделана.
Обрисовать действие фейк-программы можно так.
Допустим, что есть организация (университет, школа и пр.), где стоят компьютеры. Доступ к ним может открыть только системный администратор, который вводит пароли. Чтобы их достать, создаётся программа, которая эмулирует сбой в работе компьютера, и пользователь просит администратора ввести пароль, который будет сохранён в отдельном файле. Как создать фейк-программу подобного назначения? Об этом вы прочитаете далее. Итак, администратор думает, что он вводит пароль для входа в систему, а на самом деле он вводит его в эмуляцию. Когда эмуляция закончится, пользователь спокойно сможет прочитать пароль, который был сохранен, запомнит его и сможет заходить на компьютер тогда, когда захочет. Вот такие перспективы открываются перед теми, кто ставит вопрос: «как создавать свои программы, которые будут делать то, что сам разработчик захочет?»
Как вообще создаются программы?
Теперь узнаем, как создать фейк-программу в отдельности. Сделать это довольно проблематично, ведь для этого нужно знать язык программирования (а часто и не один) и понимать, что и как необходимо применить. Прежде чем приступить к созданию, необходимо найти среду разработки под этот язык. Они бывают как довольно простые, которые просто могут скомпилировать исходный код, так и довольно сложные, в которых можно работать графически. В последних средах разработки ещё существует отладчик и дополнительный функционал, который облегчит создание файлов, а также поиск и устранение ошибок. Вот как создать фейк-программу, готовую к использованию. Всё, что остаётся сделать пользователю, — это набрать код, который будет отвечать за определённые действия графических элементов, устранить ошибки — и программа готова. Общесхематически ответ на вопрос «Как создавать свои программы?» не так уж и сложен, значительно сложней является практическая реализация.
Что нужно, чтобы создать свою программу?
Нужны две главные составляющие: знания и среда разработки. Где найти знания по созданию программы? Для этого существуют специализированные сайты и форумы программистов, также есть отдельно сайты разных языков программирования. Но в качестве первоначальной базы по получению знаний подойдут книги. А далее следует искать уроки на интересующие темы, задавать вопросы профессионалам своего дела. Если нет четкого представления, какие первые шаги сделать, то можно поискать университетский курс по созданию программ на том или ином языке.
Далее следует подобрать среду разработки. Для новенького необходимо найти такую среду, которая будет иметь в себе отладчик, позволяющий находить и редактировать различные ошибки. В таком случае практическая реализация ответа на вопрос «Как создавать свои программы?» будет происходить значительно быстрей и легче.
На каком языке программирования писать?
Практически на любом языке программирования можно создать почти любую программу. Вопрос только в том, насколько будет сложно и сколько времени на это пойдёт. Новичкам можно посоветовать присмотреться к двум языкам программирования.
- «Паскаль». Старый, хорошо себя зарекомендовавший язык, который весьма лёгок для понимания. Он отлично подойдёт для подделки не очень сложной программы или для незначительной эмуляции. Можно на нём попробовать сделать и своеобразный шедевр, но это будет весьма проблематично. Хотя, если нет опыта в программировании, то для начального ознакомления и более легкого достижения цели «Паскаль» подойдёт.
- С++. Более функциональный и одновременно более сложный язык программирования. Если вы решите писать на нём, то можно предвидеть, что на программу уйдёт немного больше времени, но одновременно можно сказать, что она будет более совершенна (если приложить достаточно усилий). Новичкам в программировании будет сложно, но если вы во время создания своей программы освоите С++, то в будущем не пожалеете об этом, ведь благодаря его универсальности он очень широко используется.
Особенности создания программ на компьютер
Как создавать программы на компьютере, которые будут выполнять то, что ты хочешь? Какие особенности этого процесса существуют, и о чем необходимо знать при создании программного обеспечения? Процессы создания программ, предназначенных на компьютер или для мобильных устройств, немного разнятся. Так, в первую очередь следует учитывать, что на них стоят разные операционные системы, они могут быть запрограммированы на разных языках (и в результате та программа, которая отлично работала на компьютере, не работает на телефоне).
Но что можно сказать про создание программ именно на компьютере? В первую очередь следует упомянуть об универсальности их работы: вы можете написать программу на любом языке программирования, и она будет работать. Не нужно устанавливать ничего лишнего, необходимо только запустить её. Часто при использовании небольшой программы, которая вмещается в один файл и не требует прописывания в регистрах, вам требуется только запустить её, что полезно на компьютерах с ограничением доступа на установление программ.
Особенности создания программ на «Андроиде»
Как создавать свои программы на «Андроиде»? Учитывая огромное количество мобильных устройств и большого поля для выбора, будет рассмотрено только создание программ под «Андроид». Здесь следует учесть, что мобильные устройства являются менее универсальными, чем компьютеры. Поэтому при разработке поддельной программы всегда нужно учитывать версию устройства — иначе существует вероятность, что она не будет работать. Также необходимо учесть особенности передачи данных из
Как создать искусную поддельную программу?
Сейчас, когда вы знаете общий путь, какой проходит поддельная программа, прежде чем она начнёт функционировать, следует поговорить и о планировании её создания. Необходимо определиться с функционалом, который она будет иметь. Ведь, возможно, тот, кто должен на неё клюнуть, захочет потыкать по разным кнопкам и значкам. Не обязательно создавать что-то дополнительное, можно просто добавить сообщение, что из-за неизвестной проблемы не может быть совершено действие. Также необходимо продумать варианты того, если человек захочет попробовать запустить другую программу. Необходимо продумать концепцию построения и защиту на случай, если будет определено, что программа поддельная. Важно сделать так, чтобы нельзя было найти, где спрятана нужная информация.
Заключение
Как видите, создавать программы не так-то и сложно, для этого необходима лишь только практика. Но под конец хочется сообщить, что не следует забывать о законодательстве Российской Федерации, согласно которому создание таких программ может быть расценено как мошенничество. Может быть применено административное, а в случае причинения материального ущерба и уголовное наказание.
Оффлайн программы для создания сайтов — это специализированный софт, упрощающий процесс создания и редактирования сайтов, используются такие программы на компьютере с установленной ОС Windows, Mac или Android. Отличие offline софта от облачных конструкторов в том, что для публикации сайта в Интернете потребуется самостоятельно приобретать хостинг и заливать на него файлы сайта. Онлайновая панель управления в таких программах отсутствует, последующее обновление сайта происходит путём выгрузки на сервер измененных файлов. То есть правка и доработка содержимого веб-сайта требует ПК с установленным программным обеспечением, наличия файлов проекта на жёстком диске и синхронизации с хостинг-аккаунтом. У обычных конструкторов все эти процессы автоматизированы.
Количество современных программ для создания сайтов невелико, мы покажем самые топовые из них. Но все же начнем с описания сервиса, который с легкостью заменит любую из них.
(обзор) — универсальный онлайн конструктор с визуальным редактором и интуитивным интерфейсом. Является самым популярным инструментом для создания сайтов-визиток, лендингов и интернет-магазинов. Веб-сервис uKit — это тоже своего рода «программа» , изначально предустановленная на хостинг. Разница лишь в том, что файлы сайтов, получаемые в десктопных программах, нужно потом самому загружать на предоплаченный хостинг. У конструктора они с самого начала уже находятся там, а все изменения сохраняются в реальном времени. Ну и по интерфейсам — у uKit он висит в облаке и доступен через браузер, а файлы десктопных приложений размещены на диске компьютера, не имеющего связи с Интернетом через DNS-сервер.
Конструкторы сайтов — это пик эволюции офлайновых инструментов для самостоятельного создания сайтов, представляющие собою реально удобную концепцию, как для новичков, так и для профессионалов.
Используя конструктор ничего скачивать и устанавливать не придётся, поскольку:
- хостинг входит в поставку по умолчанию;
- программа уже настроена оптимальным образом;
- функционал обновляется автоматически;
- доступен выбор готовых шаблонов;
- внедряются новые современные технологии;
- доступны интеграции с другими сервисами;
- инструкции в комплекте;
- техподдержка всегда на связи.
Важно, чтобы конструктор был не только современным в техническом плане и удобным, но и доступным по стоимости . Для сайтов, созданных в оффлайн программах нужен отдельный хостинг , который стоит денег. Доменное имя покупать необходимо в обоих случаях. Стоимость годового тарифа uKit обойдётся в $36 (с учётом скидочного промо-кода: UGUIDE-25). Много ли это? Хостинг для размещения сайта, созданного в программе, обойдётся примерно вдвое дешевле. Ну или столько же, если возьмёте реально хорошего качества услугу. В программах есть также платные элементы (шаблоны, расширения, модули), которые могут увеличить стоимость использования. В uKit достаточно оплатить подходящий тариф и откроется полный доступ ко всему функционалу, доплачивать сверху не придётся. Так что выгоднее?
uKit предоставляет полную экосистему в сборе , позволяет начать использовать себя мгновенно после входа на официальный сайт. Сразу в бой, без настроек, инструктажей и танцев с бубном. Готовый сайт можно собрать самостоятельно за один вечер.
Можно ли то же самое сказать про десктопное приложение? Поэтому при весьма схожей стоимости использования uKit можно считать «убийцей» программ, которые будут описаны ниже. Приложения для создания сайтов хороши по-своему, но тягаться по удобству с доступным в плане стоимости, современным онлайн конструктором им не по силам.
Mobirise — лучшая и абсолютно бесплатная программа для создания сайта
Mobirise (обзор) — это бесплатный оффлайн конструктор для самостоятельного создания сайтов на своем ПК или ноутбуке (Windows, Mac, Android). Программа лучше всего подходит для запуска сайтов с небольшим количеством страниц: сайты-визитки, лендинги, одностраничники или портфолио. Процесс сборки осуществляется в визуальном редактора, интерфейс простой и предельно комфортный, идеально подходит для новичков. Для начала работы нужно скачать архив с программкой на свой компьютер, установить и завести акканут.
Приложение напоминает своим подходом к созданию сайтов конструктор Lego: пользователю предоставляется большое количество блоков различного назначения, которые необходимо перетаскивать в окно редактора, создавая таким образом сайт необходимой структуры. Блоки — это строительный материал сайта: меню, хедеры, слайдеры и галереи, преимущества, медиа-контент, статьи, информационные, отзывы, соцсети, прайсы, формы, карты и футеры. Оформление и содержание блоков можно изменять: цвет, шрифты, добавить эффекты, кнопки, ссылки, заголовки. Ненужные элементы (стрелки, кнопки, описания и т. д.) можно выбрасывать из блоков или выключать. SEO-настройки присутствуют, ровно как и возможность создания многостраничных сайтов с многоуровневым меню. Функционала хватит с головой для оформления классной визитки или лендинга.
Готовые блоки оформлены в едином стиле в рамках выбранного шаблона. Последних в привычном понимании здесь нет, есть 5 видов оформления: 2 бесплатных и 3 платных. Смотрятся они привлекательно, современно и заметно отличаются между собой по стилю оформления. Каждый блок содержит демо-контент для наглядности. При необходимости, можно докупить дополнительные блоки ($39), если не хватает стандартных. Также в наличии есть пак векторных иконок, отдельный виджет слайдера, редактор кода и приём оплат через PayPal ($29). Подключение аналитики от Google, Soundcloud, виджеты комментирования через соцсети и соцбар бесплатны. Все покупки, совершённые в системе, остаются навсегда. То есть речь идёт не о помесячной аренде функционала. Один раз купил и пользуйся без ограничений.
Mobirise — явный лидер по удобству и стоимости среди компьютерных программ для создания сайтов. Обладает визуальным редактором, имеет красивые темы оформления, есть возможность бесплатного использования, частые обновления и комфорт в работе. Что ещё нужно для счастья?
Базовая комплектация Mobirise абсолютно бесплатна . Все платные дополнения призваны, скорее, расширить области применения системы. Но их отсутствие никак не ограничивает возможность создания основного для платформы типа сайтов — визитки. За неё можно вообще не платить, получив на выходе красивый адаптивный сайт. Все затраты сводятся к покупке хостинга и домена для выгрузки сайта в Интернет. Можно создавать неограниченное количество проектов и хранить их на своем компьютере, хостинге либо же в облаке.
Adobe Muse — профессиональный инструмент от создателей Photoshop
Adobe Muse (обзор) — это мощная и продвинутая программа для создания сайтов на компьютере. Считается идеальной платформой для профессионального создания посадочных страниц, сайтов-визиток, портфолио и небольших магазинов. Интерфейс программы покажется простым лишь для опытных пользователей Photoshop»а. Всем остальным для его освоения понадобятся сторонние уроки, курсы или большое количество времени и терпения.
В Адоб Мьюз достаточно легко кастомизировать дизайн при наличии дизайнерской жилки. К сожалению, создать годную страницу с нуля без навыков здесь мало кто сможет. Лучше тогда использовать шаблоны. Структура последних здесь отличается от привычной. Под шаблонами подразумеваются макеты, заполненные элементами, повторяющимися на всех остальных страницах. То есть полный вариант дизайна сайта состоит из шаблонов (для шапки, подвала) и отдельных страниц (о нас, контакты и прочее). Редактировать, дублировать и создавать/удалять их можно почти в свободном порядке. Ограничение одно: из обычной страницы нельзя изменить подотчётные шаблону элементы.
Программа Adobe Muse отлично подойдёт для тех, кто желает научиться создавать шедевральные лендинги . Либо же для тех, кто уже немного умеет и желает расширить свои возможности. Сайты-визитки оформлять сложнее, поскольку всё нужно делать вручную. Полноценные магазины неудобно делать, вести блоги — вообще табу, поскольку ПО не имеет онлайновой панели управления и, следовательно, не может динамически обновлять контент. Лендинги и одностраничники на Muse можно и нужно продвигать контекстной рекламой и социальными сетями. Встроенные возможности весьма стандартны: подключение аналитики Яндекса и Google, заполнение мета-тегов. Всё остальное нужно делать в сторонних сервисах.
Adobe Muse — идеальная программа для создания посадочных страниц. Для желающих монетизировать свою деятельность в этой нише, платформа подойдёт на все 100%. С ростом уровня мастерства можно будет создавать не менее впечатляющие многостраничные сайты. Muse — выбор дизайнеров и всех тех, кто желает ими стать. ПО отличное, но не для всех.
Программа платная, стоит от 454 руб/мес по подписке Creative Cloud — облачной экосистемы продуктов Adobe. Позволяет создавать адаптивные страницы на HTML5, которые потом можно выгрузить на ПК или любой хостинг. Есть бесплатный пробный период 7 дней.
Оффлайн программы или онлайн конструкторы?
Несмотря на малочисленность, современные компьютерные программы для создания сайтов продолжают развиваться. Самые яркие примеры — Adobe Muse и Mobirise. Разработчиков последней совершенно не смущает конкуренция с облачными сервисами. Они идут своим путём, регулярно выкатывая интересные обновления. Если бы не необходимость отдельной закупки/настройки хостинга, данный сайтбилдер был бы в топах систем с визуальным редактором.
Лучшие программы для создания сайта:
uKit – самый практичный и оптимальный онлайн сервис для большинства новичков, желающих быстро и недорого запустить эффектный лендинг или сайт-визитку. Просто заходишь с любого ПК через браузер в админку под своим логином/паролем и работаешь с первой минуты, все просто и интуитивно. | |
Mobirise – отлично подойдёт новичкам для публикации единичного сайта – разбираться там вообще не в чем. Каждый сможет. При этом, программа бесплатная. Годится для личного использования – создания лендингов и сайтов-визиток с красивым, но несложным дизайном. | |
Adobe Muse – обладает мощнейшим редактором дизайна страниц, вне конкуренции по этому параметру. Пользоваться сложно на первых порах, но потом удобно. Подходит дизайнерам и тем, кто хочет делать посадочные страницы на заказ. |
Ввиду вышесказанного, даже очень удобной и простой программой для создания сайтов пользоваться немного сложнее при прочих равных. Поэтому, на наш взгляд, будущее всё же за SaaS-платформами, вроде вышеупомянутого веб-сервиса uKit.
Для создания приложений без навыков программирования. Мы перевели инструкцию, в которой вы познакомитесь с основами работы в конструкторе и создадите своё первое приложение.
Чему вы научитесь
Из этого руководства вы узнаете, как:
- Создать и переименовать приложение;
- Добавить такие элементы пользовательского интерфейса, как поля ввода и кнопки, используя панель Widgets и Property Editor ;
- Установить свойства виджетов с помощью Property Editor ;
- Добавить JavaScript-код, реагирующий на нажатие мыши. Рассматриваются два подхода: с помощью диалогового окна JavaScript alert и путём присваивания свойств;
- Просмотреть и протестировать приложение.
Создаём приложение
Переименуем страницу
Страницы в App Maker становятся экранами приложения. Экраны представляют собой обычные веб-страницы. Страницы -родительские контейнеры для элементов пользовательского интерфейса, таких как формы, таблицы, кнопки и графики.
Каждое новое пустое приложение содержит пустую страницу с именем «NewPage». Для нашего простого приложения нам понадобится только одна страница.
Переименуем страницу:
Добавляем виджеты и устанавливаем их свойства
Виджеты — части пользовательского интерфейса, из которых мы составляем приложение. С их помощью можно, например, получать и отображать данные, создавать навигацию по страницам и т.д.
На этом этапе мы воспользуемся Widgets , чтобы добавить два виджета в HelloPage . После этого мы установим их свойства в Property Editor .
В итоге у нас должно получиться что-то такое:
Приложение готово, и теперь его можно протестировать.
Тестируем приложение
Наше приложение готово для предпросмотра. В этом режиме только у создателя есть доступ к полнофункциональному приложению.
- В правом верхнем углу нажмите Preview . Приложение откроется в новой вкладке.
- Нажмите Allow , чтобы разрешить приложению использовать ваши данные. При первом предпросмотре, а также после внесения изменений в приложение, у вас запросят разрешение на использование определённой информации. Над приложением (вверху экрана) есть меню Page , которое позволяет переключаться между страницами приложения. По умолчанию это меню отсутствует в опубликованном приложении. Под приложением находится консоль, в которую выводятся сообщения и где можно просмотреть логи сервера.
- В поле Type your name введите ваше имя и нажмите «Say Hello».
- После появления диалогового окна нажмите OK , чтобы его закрыть.
Поздравляем, вы только что создали своё первое приложение с помощью App Maker!
Как сделать приложение или игру на Андроид
На чтение 5 мин Просмотров 17.1к.
- Приложения для создания игр
- Онлайн конструкторы игр и приложений
«Как бы мне хотелось самому создать игру для Андроида!». Кому из нас это не приходило однажды в голову? Создать своё собственное приложение или игру на андроид без знаний программирования — Реально! Достаточно скачать программу или воспользоваться онлайн-сервисом (конструктором) приложений. Конструкторы бывают платные и бесплатные, а так же с возможностью заработка на рекламе, которая будет показываться в ваших приложениях.
Читайте также: ТОП-5 сайтов для продвижения в Google Play.
Приложения для создания игр
Самый простой и доступный способ — это скачать приложение для создания игр в Гугл Плей, да, игра получится простенькая, но нужно же с чего-то начинать.
1. Draw Your Game (Нарисуй Свою Игру)
Удобная программа, которая предоставляет всем и каждому возможность в несколько простых шагов создать свою собственную видеоигру.
- Нарисуйте мир своей игры на листе бумаги, используя четыре различных цвета (черный, синий, зеленый и красный).
- С помощью приложения сфотографируйте свой рисунок.
- Подождите 10 секунд, пока DYG превратит рисунок в игру.
- Играйте в свою игру, управляя ее персонажем.
- Поделитесь своим творчеством с другими пользователями.
2. Apper (Создай свою программу)
С помощью Apper вы сможете создавать и публиковать свои собственные приложения 5 простых шагов. Программа очень простая в использовании и не требует знаний программирования.
Приложение является бесплатным, но для публикации своего проекта в App Store или Google Play, вам необходимо приобрести платную подписку. Для полноценной работы рекомендуется минимум 1 ГБ оперативной памяти и возможностью загрузки изображений через WiFi.
3. AIDE- IDE for Android Java C++
Является интегрированной средой разработки (IDE) для создания реальных приложений для Android прямо на вашем Android устройстве. Следуйте урокам, чтобы стать экспертом и применять эти навыки в своих собственных приложениях.
Основные функции:
- Совместимость с проектами Eclipse.
- Java / XML и Android SDK.
- C / C ++ и Android NDK.
- Java консольные приложения.
- Синхронизация с Dropbox.
4. Epic Game Maker
Уникальный 2D платформер и песочница с редактором уровней. С помощью данной игры вы сможете создавать свои увлекательные игры за считанные минуты, делиться ими с друзьями и прославиться. Без навыков программирования, всё что нужно — это лишь ваше воображение. Создавайте уровни и делитесь своими творениями с другими игроками.
Основные возможности:
- Возможность рисовать уровни.
- 5 различных видов тем.
- Разнообразная механика.
- Пиксельное оформление.
- Сообщество в FaceBook.
5. STRUCKD — 3D Конструктор Игр
Объединяет в себе игровое сообщество и продвинутую площадку, в которой можно создавать уникальный 3D мир и обмениваться своими творениями с другими людьми. На выбор доступны жанры, начиная от гоночных игр и заканчивая Tower Defense и Action Puzzlers.
ФУНКЦИИ:
- 3D игровой конструктор с drag-and-drop.
- Коллекция из нескольких тысяч созданных другими пользователями игр.
- Игровое сообщество: ставьте рекорды и поднимайтесь в турнирной таблице.
6. Sketch Nation Create
Ещё одна неплохая платформа для создания онлайн игр. Теперь вы можете делать настоящие многопользовательские игры в режиме реального времени и играть в них со своими друзьями. Приложение позволяет создавать от самых простых, до более продвинутых игр, используя различные жанры, благодаря чему сервис подойдёт не только для детей, но и студентов, и даже педагогам.
Онлайн конструкторы игр и приложений
Если вы решили попробовать более серьёзную платформу для создания игр и приложений, с дальней публикацией в Google Play и AppStore, то рекомендуем попробовать любой, из представленных ниже, онлайн конструктор для пк.
Список лучших онлайн-сервисов, в которых можно создавать игры и приложения для мобильных устройств:
- www.appsgeyser.com — Наверное лучший онлайн конструктор на сегодняшний день. Appsgeyser позволяет бесплатно создавать различные виды игр и приложений в неограниченном количестве. После проверки и тестирования своего софта, вы можете свободно и без каких-либо ограничений опубликовать его. Кроме этого вы будете получать 50% дохода от показа рекламы.
- www.unity3d.com — одно из крупнейших в мире творческих сообществ — и платформа для разработки игр номер один. С Unity вы сможете создавать любые 2D- и 3D-игры. Процесс разработки будет легким, а результат — глубоко оптимизированным и красивым.
- www.c2community.ru — Делай игры без усилий! Construct 2 — это конструктор игр для Android, который позволяет создавать потрясающие игры без программирования и скриптов!
- www.ibuildapp.com — Платный конструктор приложений для вашего бизнеса. Позволяет бесплатно создавать приложения для Android или IOS (iPhone и iPad). Созданные с помощью конструктора приложения могут быть не только анимированные, но и дополнены видео и звуком.
- www.mobiumapps.com — платное создание мобильного приложения для телефонов iOS (Apple) и Android (Google) в режиме онлайн.
- www.viziapps.com — Создание и запуск мобильного приложения в 3 быстрых шага.
- www.appmakr.com — сделай своё приложение за 20 минут или воспользуйся готовым шаблоном.
- www.theappbuilder.com — бесплатный онлайн-сервис для быстрого создания мобильных приложений для бизнеса.
- www.appsmakerstore.com — онлайн-сервис для создания своего приложения в несколько кликов. Создавайте бесплатно свои приложения, публикуйте и зарабатывайте на рекламе за каждые 1000 просмотров.
- www.biznessapps.com — Создание приложения для малого бизнеса, с широкими возможностями.
А каким способом удалось создать своё приложение вам? Поделитесь своим мнением, оставив комментарий внизу страницы, возможно ваше сообщение окажется полезным и поможет определиться с выбором другим пользователям.
Создание приложений без кода: как сделать свое мобильное приложение для Android или iOS
Создание приложений, если не умеешь программировать — это вполне реально. Нужно просто понять, для чего делаешь приложение, выбрать подходящий конструктор и работать поэтапно.
В этой статье разбираемся, как создать приложение: в каких случаях его стоит делать самостоятельно и как в итоге получить жизнеспособный инструмент для бизнеса. В конце — подборка конструкторов приложений с описанием и ценами.
Зачем создавать мобильное приложение
Каждый год люди все больше пользуются мобильными вместо компьютеров. Вместе с этим растет и количество устанавливаемых приложений, и проведенное в них время — на телефоне удобнее зайти в приложение, а не на сайт.
График ниже показывает, сколько времени люди проводят в телефоне — в браузере и в приложениях. Приложения уверенно лидируют и, судя по прогнозу, продолжат наращивать отрыв.
Время использования браузера и приложений на мобильных телефонах. ИсточникПри этом люди устанавливают довольно много разных приложений. По данным на графике ниже, на каждом четвертом телефоне стоит более 30 приложений.
Количество приложений на одном телефоне. ИсточникКогда можно создать приложение самостоятельно
Самостоятельно можно создать небольшое и простое приложение, которое закроет потребность ваших существующих клиентов. Это поможет сформировать лояльность: вы покажете, что компания старается стать еще удобнее.
Например, у вас пиццерия и много постоянных клиентов. Вы знаете, что через сайт поступает гораздо больше заказов, чем через телефон. Вы делаете приложение — клиенту становится проще покупать у вас пиццу. К тому же через приложение можно посылать push уведомления: рассказывать про акции, сообщать о готовности заказа.
В общем, если есть потребность, которую можно быстро закрыть приложением — стоит его создать. Вот еще примеры. Новостное издание может сделать приложение, чтобы подписчикам было удобно читать новости. Медицинская клиника — чтобы клиенты могли выбрать нужного врача и записаться на прием. Компания — чтобы у сотрудников был быстрый доступ к стандартам, правилам и базе знаний.
А вот самостоятельно создавать приложение ради промоушена компании — плохая затея. Вам нужно очень точно угадать запрос потенциальных клиентов и сделать приложение, которое увидят, скачают и не удалят после первого использования. Это сложно и, скорее всего, не оправдает вложенных усилий.
Способы создания приложений
Классический способ разработки — нанять программистов. Но есть и вариант, когда вы создаете приложение самостоятельно, с помощью специальных сервисов. Рассмотрим оба.
Разработка c программистом
Способ подходит для команд, у которых в штате есть разработчик с соответствующим опытом или деньги, чтобы такого нанять. Это может быть или отдельный специалист-фрилансер, или целое агентство — выбор будет зависеть от сложности приложения и размера бюджета.
Перед тем, как нанимать специалиста со стороны, убедитесь в опыте — попросите примеры работ. В идеале это должны быть примеры в вашей теме: например, магазин или бронирование билетов.
Zero-code конструкторы приложений
Для тех, кто не умеет программировать, на рынке есть сервисы для самостоятельного создания приложений — так называемые no-code или zero-code сервисы. Подборку таких сервисов с описанием и ценами вы получите дальше в статье.
Zero-code сервисы работают по принципу конструкторов: вы собираете приложение из имеющегося набора элементов и функций, создаете свой дизайн. Традиционно есть набор готовых шаблонов, которые можно адаптировать под себя.
Функциональность этих сервисов напрямую зависит от тарифа. На бесплатных или дешевых доступен минимум функций. Скорее всего, для создания качественного нативного приложения для iOS и Android придется купить тариф подороже, но может выйти дешевле, чем привлекать разработчика.
Как создать мобильное приложение: этапы работы
Условно разделим самостоятельное создание приложения на четыре этапа:
- подготовка,
- разработка,
- запуск и тестирование,
- продвижение и поддержка.
Подготовка
На этапе подготовки нужно определиться, для кого, зачем и как будет делаться приложение. Всю эту информацию нужно собрать в одном документе, который будет точкой опоры для всех участников процесса.
- Для кого. Определяем целевую аудиторию — для кого создаем приложение.
- Зачем. Расписываем, какая проблема есть у целевой аудитории и как приложение ее решит. Отсюда уже вывод — какая польза для компании от приложения. Понимание, для кого и зачем вы делаете приложение — критически важная вещь. Без понимания не будет реальной пользы, а значит, приложением не будут пользоваться.
- Что у других. Конкурентный анализ — обязательный этап подготовки. Проанализируйте, какие схожие мобильные приложения есть на рынке. Попробуйте самые популярные: отметьте, что удобно и неудобно, чего не хватает и какие есть интересные функции. Кроме того, полезно заглянуть в отзывы. Их можно найти в прямо на странице приложения в маркете или погуглить.
- Как. Рассчитываем силы — получится сделать приложение самостоятельно или нужно обратиться к разработчику. Если самим — выбираем подходящую платформу, список будет дальше в статье.
- Что потом. Это необязательный этап, но полезный. Подумайте о том, как приложение впишется в экосистему вашего продвижения в целом. Какие у него есть шансы на развитие, будут ли силы, время и деньги на поддержку.
Итог подготовки: полностью готовое описание будущего приложения с целевой аудиторией, функционалом и бизнес-требованиями.
Разработка
Сконцентрируйтесь на проблеме целевой аудитории, которую вы определили на предыдущем этапе. Исходя из этого опишите список базовых функций. Например, для приложения клиники это могут быть:
- посмотреть каталог с карточками всех специалистов,
- записаться на прием и оставить отзыв,
- найти цену на нужную услугу,
- поставить напоминание о записи или приеме лекарств.
Затем соберите функции в общий сценарий приложения. Для этого пригодится метод сторифреймов: это черновые экраны, из которых будет состоять ваше приложение. В них нет ничего, кроме текста. Грубо говоря, это диалог пользователя и приложения: приложение предлагает — пользователь реагирует — приложение отвечает, и так далее. Их можно собрать в сервисах вроде miro, Figma, Sketch, или использовать любой инструмент для создания майнд-карт из нашей подборки.
Например, вы делаете приложение для рекомендаций по уровню активности. Человек вводит туда свой рост, вес и возраст и получает нужное количество шагов или тренировок. Тогда будет примерно такой сценарий:
- Приветствие — рассказать, по какому методу определяете активность и зачем это нужно.
- Ввод данных — запрашиваем у пользователя его параметры.
- Результаты — подсчитанное количество шагов/тренировок для этого пользователя.
- Расширенные рекомендации — советы, как начать больше тренироваться.
На этапе сторифреймов вырисовывается логика: сколько понадобится экранов, какие они будут, что нужно объединить или разделить, где нужен просто текст, а где понадобится иллюстрация. И уже на основе сторифреймов вы построите чистовые экраны приложения. Не придется менять логику на ходу и вносить большие правки.
Что еще учесть, чтобы создать хорошее приложение:
- Онбординг. Если что-то может быть понято неправильно, так и будет. Объясняйте пользователю, куда он попал и как пользоваться приложением.
- Немедленный отклик. Каждое взаимодействие с интерфейсом должно получать ответ. Смена цвета элемента при нажатии, появление значка загрузки, текстовая подсказка — чтобы пользователь понимал, что его действие сработало.
- Меньше раздражителей. Делайте минималистичный интерфейс — лучше потом что-то добавить, чем убирать. Чем проще и понятнее будет приложение, тем выше его шанс на долгую жизнь в телефоне.
А еще в идеале приложение должно немного весить, не раздражать рекламой и уведомлениями. Статистика ниже — основные причины удаления приложений.
Топ причин, по которым люди удаляют приложения с телефона. ИсточникИтог разработки: первая рабочая версия приложения.
Запуск и тестирование
Перед тем, как выкатывать приложение в общий доступ, его нужно протестировать и устранить все найденные баги и ошибки в логике. Самый простой вариант — установить его на телефоны команды и активно использовать хотя бы несколько дней. Лучше всего привлечь фокус-группу — людей со стороны, которые подходят под описание ЦА и пока незнакомы с проектом.
Не откладывайте тестирование на последний момент. Если обнаружатся серьезные проблемы, дата релиза сдвинется, из-за чего вы можете потерять время и деньги. Лучше отведите под проверку несколько недель — пусть она проходит в глубоком и спокойном режиме, а у вас точно будет время на отладку.
Итог запуска и тестирования: бета-версия приложения, проверенная на группе пользователей.
Продвижение и поддержка
Готовое оттестированное приложение можно запускать в промоушен. Если есть прямая ссылка для скачивания — запускайте рекламные кампании с ней. Предлагайте приложение посетителям сайта, анонсируйте его выход в соцсетях, сделайте рассылки по базе постоянных клиентов. Выложите в магазин приложений — Google Play или AppStore.
В рекламных системах есть специальные форматы кампаний для продвижения мобильных приложений. Собрала для вас ссылки на информацию по таким кампаниям в разных системах:
Итог продвижения и поддержки: приложение вышло на рынок, при необходимости вы его поддерживаете и дорабатываете.
Сервисы для создания мобильных приложений на Android и iOS
Как я рассказывала выше, для создания мобильного приложения необязательно знать код. Есть zero coding сервисы, в которых вы создаете приложения по визуальной логике — собираете их из готовых блоков, настраиваете внешний вид и функции.
Что учесть при выборе сервиса:
- Язык. Большинство хороших сервисов для создания приложений — англоязычные, русских очень мало, но в подборке такие есть.
- Интерфейс и функционал. Если есть какие-то особые требования, то проверяйте их выполнимость на этапе выбора сервиса. Заодно смотрите интерфейс — сможете ли вы в таком работать.
- Формат результатов. Это должен быть готовый пакет с файлами приложения (apk или aab для Android, ipa или pkg для iOS). Либо сервис сам поможет вам загрузить приложение в магазины — это идеальный вариант, чтобы избежать лишних сложностей.
Собрала для вас сервисы, которые позволяют создать мобильное приложение и поделиться результатом — скачать готовые пакеты, создать ссылку на скачивание для пользователей или загрузить приложение в магазин. Цена указана за тариф, на котором можно получить пакеты для загрузки в магазины или помощь сервиса по загрузке.
Draftbit
Сервис для создания мобильных приложений DraftbitЯзык: английский
Платформы: Android, iOS
Тариф: 449 долларов за год, попробовать можно бесплатно.
Полноценный сервис с приятным дизайном и интуитивно понятным интерфейсом. Элементов и функций много, придется потратить немного времени на знакомство, но создать многофункциональное приложение.
На старте вам предложат настроить начальный шаблон: например, будет ли ваше приложение наполнено контентом или товарами, устроено в виде галереи, списка или ленты. Доступны интеграции — встроенные и через REST API, так что можно подключать к приложению источники данных и другие сервисы.
Сервис использует только открытые языки программирования и библиотеки. Это значит, что разработанное приложение будет целиком принадлежать только вам, сервис не будет иметь никаких прав и лицензий на него.
Adalo
Сервис для создания мобильных приложений AdaloЯзык: английский
Платформы: Android, iOS
Тариф: 50 долларов в месяц, можно попробовать бесплатно.
Есть интеграция с Zapier — сервисом, который позволяет соединить ваше приложение с 1500 других сервисов. Например, настроить интеграцию с Trello или SendPulse, вашей CRM или платежной системой. Есть также возможностью подключать источники данных.
Встроена возможность публикации в магазины приложений — у Adalo для этого приготовлены подробные пошаговые инструкции.
Bravo Studio
Сервис для создания мобильных приложений Bravo StudioЯзык: английский
Платформы: Android, iOS
Тариф: три скачивания пакетов в неделю на бесплатном тарифе. Чтобы убрать лимит и лого сервиса из готового продукта — 49 евро в месяц.
Этот сервис непохож на остальные подборки. Это не конструктор, а конвертер — он превращает макеты, сделанные в Figma или Adobe XD, в нативные приложения для iOS и Android. Каждый элемент макета размечается специальным тегом, и с их помощью сервис переводит макет в код. Внешние источники данных и сторонние сервисы подключаются к готовому приложению через REST API.
В базе знаний сервиса есть подробные гайдлайны для загрузки в App Store и Google Play, а также инструкции на случай отказа в публикации и для поддержки опубликованного приложения.
Kodika
Сервис для создания мобильных приложений KodikaЯзык: английский
Платформы: iOS
Тариф: 30 евро в месяц, есть бесплатный тариф для тестирования.
Инструмент для создания iOS-приложений с помощью drag&drop. Самое приятное здесь — функция публикации в App Store, которая позволяет избежать самостоятельной загрузки. Поддерживает REST API.
Mobincube
Сервис для создания мобильных приложений MobincubeЯзык: русский (автоматический перевод).
Платформы: iOS, Android.
Тариф: бесплатный для приложений со встроенной рекламой от сервиса и месячной аудиторией до 2000 пользователей. Увеличить аудиторию, убрать лого сервиса и монетизировать приложение можно от 3 евро в месяц.
Единственный сервис в подборке, который позволяет создавать готовые пакеты под Android и App Store бесплатно. Конечно, есть ограничения: будет реклама от сервиса, а месячное число уникальных юзеров не должно превышать двух тысяч.
Откройте для себя чат-бота
Выстраивайте автоворонки продаж и отвечайте на вопросы пользователей с помощью чат-бота в Facebook, VK и Telegram.
Создать чат-бота
AppsBuilder
Сервис для создания мобильных приложений AppsBuilderЯзык: английский.
Платформы: iOS, Android.
Тариф: 24 евро в месяц. Не бесплатного тарифа, есть небольшой триальный период.
Еще один drag&drop конструктор в нашей подборке. Приемлемый тариф по сравнению с конкурентами, но не очень современный интерфейс. Есть встроенные интеграции с соцсетями, технологией RSS, сервисами Facebook и Google, конструкторами форм и другими инструментами.
Apps Global
Сервис для создания мобильных приложений Apps GlobalЯзык: русский.
Платформы: iOS, Android.
Тариф: 9 долларов в месяц при ограниченном числе элементов в конструкторе. Полный доступ от 15 долларов. Есть тестовый период на 7 дней.
Конструктор, который позволяет не только создать приложение, но и управлять им и получать аналитические данные. Удобно, что сервис — не просто русифицированная калька зарубежного аналога. Здесь можно, например, подключить к приложению привычные платежные системы: «Сбербанк», «Яндекс», Qiwi.
Альтернатива мобильным приложениям — чат-бот
Вместо мобильного приложения можно использовать чат-бот в соцсети или мессенджере. Это хороший вариант, если пока нет ресурсов или желания разбираться с созданием приложений.
В чат-бот для бизнеса можно заложить много полезных функций — от онбординга до оплаты. Для пользователей это уже привычный инструмент, к тому же им не придется ничего устанавливать на телефон: все работает в привычных мессенджерах.
Вот три кейса по чат-ботам, которые решают реальные бизнес-задачи. Все сделаны в конструкторе чат-ботов SendPulse.
- Бот для участников онлайн-конференции. Выдавал программу, помогал связаться с организаторами, присылал напоминания и полезные материалы.
- Бот для болельщиков футбольного клуба. Разработан на бесплатном тарифе, а заменил целое приложение: здесь расписание игр, покупка билетов и мерча, информация об игроках и тренерах, а также специальный раздел, чтобы купить еду на стадионе во время матча.
- Бот для клиентов кафе «Цапа» в Чернигове. Здесь стандартный для кафе функционал полностью упакован в Facebook Messenger. Можно посмотреть меню, заказать доставку или столик, узнать адрес и оставить отзыв.
Мы собрали целый раздел с примерами чат-ботов. Там можно изучить функционал и протестировать каждого бота.
Боты, сделанные в SendPulse, легко масштабируется. Запустить можно малыша, в котором есть FAQ и ссылка на сайт, а потом превратить его в полноценный магазин с системой привлечения и удержания клиентов, связать его с CRM и email рассылками. Регистрируйтесь и создавайте до трех чат-ботов на бесплатном тарифе.
Создание приложений: что стоит запомнить
Чтобы создать мобильное приложение самостоятельно, необязательно быть разработчиком или нанимать специалистов. Нужно четко определить целевую аудиторию, задачи приложения и свои возможности, выбрать подходящий zero-code конструктор и следовать этапам разработки.
А для автоматизации вашего маркетинга регистрируйтесь в SendPulse. Мы объединили много инструментов, которые нужны бизнесу: рассылки по разным каналам, чат-боты в мессенджерах, конструктор лендингов и даже CRM систему.
Как создавать свой бит на iPhone и iPad — Блог re:Store Digest
С чего начинать, если вы серьезно хотите заниматься электронной музыкой? Разумеется, с бита: ведь ритм — важнейшая и, наверное, самая доступная для начинающего составляющая электронной музыки. А раз так, то начать стоило бы с тех программ и приложений, которые отвечают в электронных треках за ударные и перкуссию — с драм-машин.
Keezy Drummer
Создатели Keezy Drummer поставили во главе угла простоту и преподносят приложение для iPhone как самую простую драм-машину. Возможно, это так и есть: с интуитивно понятным управлением здесь справится любой желающий. В вашем распоряжении на экране — 9 разных слоев, каждый из которых может воспроизводить свой бит. Кроме пресетов, для каждого слоя можно задать паттерн из 16 шагов, прописав в нем 12 различных звуков: бочка, хэт, тарелки и т. д. Кроме того, в Keezy Drummer есть возможность изменения темпа, но на этом всё: в Keezy Drummer не предусмотрена запись даже в виде аудио. Простота требует жертв.
Загрузить Keezy Drummer для iPhone и iPad из App Store: [бесплатно]
DM1
Приложение DM1 от Fingerlab будет полезно любому начинающему битмейкеру. Впрочем, не обязательно начинающему: в самой популярной виртуальной драм-машине для iPhone и iPad достаточно сэмплов, настроек и дополнительных опций, чтобы DM1 вполне мог сослужить хорошую службу и профессионалу.
В комплекте с приложением — 99 стандартных наборов ударных. Кроме того, есть возможность записывать и присваивать различным клавишам виртуального пада свои собственные звуки. Звуки можно либо программировать на таймлайне либо записывать вживую с последующей квантизацией. Общий трек, здесь он называется «Song», составляется из нескольких выбранных или записанных вами паттернов и экспортируется в аудио- или MIDI-формате как целиком, так и отдельно для каждой дорожки.
Кроме, собственно, пада и секвенсера для набора паттернов, в приложение входят блок эффектов, многокональный микшер и простой MIDI-редактор для Song с возможностью автоматизации параметров. Помимо всего прочего, в приложении доступна синхронизация с iTunes.
Купить DM1 для iPhone в App Store: [149 ₽]
FunkBox
Поскольку мы завели речь о драм-машинах, стоит напомнить, что винтажные «железные» драм-машины сейчас — такой же раритетный и дорогой инструмент, как хорошая скрипка или гитара. Аналоговые устройства прошлого обладали собственным уникальным звучанием, воспроизвести которое порой не удавалось даже в новой модели, выпущенной той же компанией.
Стоимость винтажных драм-машины вынуждает многих, тем более начинающих, музыкантов обходиться компьютерными версиями. FunkBox сделан как раз для них. Приложение ориентировано на винтажные устройства (CR-78, MRK-2, DX, TOM, Roland TR-808 и TR-909 и др. — всего 14), внешний вид и управление которых на редкость хорошо имитирует звучание оригинала. Правда, как следствие, FunkBox ограничен функциональностью драм-машин 80-х. Но многие (в их числе, например, Daft Punk), довольствуются тем что есть. Ведь в любом случае в FunkBox есть не только синхронизация с виртуальными студиями с помощью MIDI Clock и Ableton Link, но и экспорт в MIDI и аудио.
Купить FunkBox для iPhone и iPad в App Store: [379 ₽]
Boom 808!
Трудно найти на свете драм-машину, более известную, чем Roland TR-808. Изначально задуманная для сопровождения демо-записей, легендарная 808-я не имитировала звуки живой установки, а предлагала пользователям собственные, с характерным звучанием синтезированной перкуссии 80-х. В своих записях Roland TR-808 использовали Майкл Джексон, Duran Duran и другие артисты.
Главное достоинство 808 — необычайно низкий и плотный звук бас-бочки, который стал отличным исходником для множества басовых и суб-басовых линий на треках диско, хип-хоп, тек-хаус, трэп и техно-музыкантов. Конечно же, TR-808 при любой возможности пытаются эмулировать на всем, на чем можно, и среди многих других приложений для iPhone и iPad именно Boom 808 считается лидером. 64-битный звук в новой версии, удобный интерфейс, повторяющий оригинальную дизайнерскую разработку, поддержка синхронизации с виртуальными студиями с помощью Core MIDI и Audiobus, встроенные компрессор и перегрузка, и, наконец, цена. Все, что нужно для создания вашего бита!
Купить Boom 808! для iPad в App Store: [75 ₽]
Korg iElectribe
И, наконец, тяжелая артиллерия: прославленный продукт от японской компании Korg. Да, это тоже эмуляция — на этот раз знаменитого Electribe ER-1, выпущенного в 1999 году. Благодаря сочетанию программируемых аналоговых звуков и уникального секвенсера, ER-1 быстро стал неотъемлемым компонентом концертных сетапов эпохи смены тысячелетий. Копия драм-машины для iPhone и iPad сделана оригинальным производителем со всей возможной точностью. Не углубляясь в технические подробности, можно сказать, что именно это приложение лучше всего подойдет для тех, кто хочет не просто использовать уже готовые звуки, а синтезировать собственные. Кроме драм-синтезатора, в приложении есть 16-шаговый секвенсор, 64 предустановленных паттерна в разных музыкальных стилях и значительно расширенный блок эффектов. Поддерживает возможность синхронизации с виртуальными студиями через Inter-App Audio, Audiobus, Virtual MIDI.
Купить Korg iElectribe для iPad в App Store: [1 490 ₽]
Цены, указанные в статье, актуальны на момент публикации материала и могут меняться с течением времени.
6 приложений, с которыми легче учиться
Содержание статьи
Больше не нужно носить с собой тяжелые учебники и писать от руки шпаргалки, можно просто скачать полезные приложения на смартфон. Знания усвоятся гораздо легче и быстрее, главное подойти к выбору помощников с умом. Мы собрали самые популярные программы, которые сделают процесс обучения легким и интересным. Выбирайте, скачивайте и успевайте делать больше по учебе.
Any.do — приложение для планирования и заметок
В программе есть возможность создавать папки, распределять в них карточки по категориям «сегодня», «завтра», «предстоящие дела», в каждой задаче можно оставлять заметки, например, записывать домашнее задание, ставить напоминание о контрольных или важных встречах. Найти быстро нужную карточку поможет голосовой набор. Скачать iOS или Android.
Quizlet — приложение для подготовки к экзаменам
Вы сможете загрузить свой учебный материал в формате текста, картинки, аудиозаписи, видео или найти нужную информацию прямо в приложении. Затем создать карточки для подготовки к экзамену и выполнить упражнения, которые позволят быстро и весело запомнить важную информацию. Сервис идеально подойдет для изучения иностранных языков, истории и естественных наук. Скачать iOS или Android.
XMind — приложение для структурирования информации
Если вы знакомы с понятием «интеллект-карта» и часто используете этот метод в учебе, то эта программа станет для вас лучшим помощником. Интеллект-карта или mind maps — это визуализация мыслительного процесса с помощью древовидной схемы. Такая карта поможет структурировать сложные темы и быстрее понять материал. О том, как составлять интеллект-карты, можно узнать из нашей статьи. Скачать iOS или Android.
Пройдите онлайн-курсы бесплатно и откройте для себя новые возможности Начать изучениеФлэшкарты — приложения для создания словаря и запоминания слов
Простая и удобная программа, в которой можно создать свой словарь по иностранному языку с помощью карточек. Составление индивидуального набора карточек пригодится для подготовки к контрольной или диктанту. В приложении есть разные режимы, позволяющие смешивать карточки, прослушивать текст, объединять колоды карт или перемещать карты в них. Скачать Android.
Castle quiz — приложение для проверки своих знаний
Это викторина, с помощью которой можно провести время с пользой и проверить свои знания по разным предметам: математика, русский язык, химия, биология, информатика, география, история и др. После прохождения квиза можно узнать правильные ответы с подробным объяснением со ссылкой на лекции TED и Arzamas, курсы и тесты. Приложение затягивает с первой интеллектуальной игры, помогая закрепить новый материал. Скачать iOS или Android.
«Россия — страна возможностей» — приложение для развития навыков и компетенций
Если вы ищете возможности для развития, хотите проявить себя, реализовать свой талант и воплотить в жизнь идеи, то скачайте данное приложение. На платформе «Россия — страна возможностей» собраны бесплатные онлайн-курсы по самым разным темам, от тайм-менеджмента до финансовой грамотности, каталог профессий, тесты по гибким навыкам и компетенциям, проекты, конкурсы и мероприятия, которые помогут поступить в вуз или пройти перспективную стажировку, найти работу мечты или начать карьеру. Скачать iOS.
Какое приложение вас заинтересовало больше всего?
Шпионские программы – Что это такое и как их удалить?
Все о шпионских программах
Пользуясь Интернетом, не стоит думать, что Ваша конфиденциальность защищена. Недоброжелатели часто следят за Вашими действиями и стремятся заполучить Вашу личную информацию с помощью особого вредоносного ПО – шпионских программ. Это один из самых старых и самых распространенных типов угроз в сети Интернет: эти программы без разрешения проникают на Ваш компьютер, чтобы инициировать различные противозаконные действия. Стать жертвой таких программ очень легко, однако избавиться от них бывает сложно – особенно в том случае, когда Вы даже не знаете, что Ваш компьютер заражен. Но не стоит отчаиваться! Мы не оставим Вас один на один с угрозами! Вам лишь нужно знать, что такое шпионские программы, как они проникают на компьютер, как они пытаются навредить Вам, как устранить эти программы и как можно предотвратить атаки шпионских программ в будущем.
Что такое шпионская программа?
Шпионские программы. Это словосочетание может вызывать ассоциации с хитроумными устройствами Джеймса Бонда, однако данный термин является общим обозначением вредоносного ПО, которое проникает на Ваш компьютер или мобильное устройство и собирает информацию о Вас, об истории посещений веб-сайтов, о Ваших привычках, связанных с работой в сети Интернет, а также другие сведения.
И, как это ни удивительно, шпионские программы действуют скрытно: проникают на компьютер без Вашего ведома и разрешения, внедряются в операционную систему и поддерживают свое присутствие в ней. Возможно, Вы по неосмотрительности сами разрешили загрузку шпионской программы, согласившись с условиями использования обычного на первый взгляд приложения, которое Вы установили, не прочитав ту часть соглашения, которая написана мелким шрифтом.
Каким бы путем шпионская программа ни проникала на Ваш компьютер, она тихо работает в фоновом режиме, собирая данные или следя за Вашими действиями, чтобы в подходящий момент инициировать вредоносную активность в отношении Вашего компьютера или способа его использования. В частности, она может записывать комбинации нажатия клавиш, делать снимки экрана, перехватывать учетные данные, адреса личной электронной почты и данные веб-форм, сохранять информацию об использовании сети Интернет, а также похищать другие важные сведения, в том числе номера кредитных карт.
«Шпионские программы тихо работают в фоновом режиме, накапливая Ваши данные».
И даже если Вы обнаружите незваного гостя в системе, не следует надеяться, что у такой программы предусмотрена удобная функция удаления.
Как атакуют шпионские программы?
Шпионские программы проникают в систему теми же путями, что и любое другое вредоносное ПО – с помощью троянских программ, <a href=»https://blog.malwarebytes.com/glossary/virus/» target=»_blank»id=»cta-spyware-linkto-labs-virus-ru»>вирусов, червей, эксплойтов и других типов вредоносных объектов. Вот лишь некоторые способы, которыми могут воспользоваться злоумышленники, чтобы заразить Ваш компьютер или мобильное устройство:
- Уязвимости в системе защиты. Первое место в рейтинге действий, которые ни при каких обстоятельствах нельзя совершать в Интернете, уверенно занимает переход по неизвестной ссылке или по ссылке на приложение в электронном письме, которая открывает исполняемый файл, либо использование веб-приложения, которое загружает и запускает (выполняет) какую-либо программу. Иногда бывает еще хуже: велика вероятность, что даже простое посещение вредоносного веб-сайта и просмотр его страницы и/или рекламного баннера приводят к теневой загрузке нежелательных объектов. К заражению компьютера также может привести нажатие на одну из опций в назойливом всплывающем окне. И даже просто отправляя другу программу или документ, Вы можете незаметно заразить его компьютер шпионской программой, которая скрывается внутри. Это касается исполняемых файлов, музыкальных файлов и документов. Для успешного внедрения вредоносного объекта достаточно одного нажатия неверной кнопки.
- Обманный маркетинг. Злоумышленники любят представлять свои шпионские программы как полезные программные продукты, установка которых облегчит Вам решение тех или иных задач. Так, это может быть утилита, ускоряющая доступ к сети Интернет, новый диспетчер загрузки, программа для очистки жесткого диска или альтернативный сервис веб-поиска. Остерегайтесь подобного рода приманок, поскольку установка таких программ может привести к заражению компьютера шпионскими программами. Ведь даже после удаления столь «полезного» продукта, спровоцировавшего заражение компьютера, сама шпионская программа остается в системе и продолжает работать.
- Пакеты программ. Всем нравится бесплатное программное обеспечение! Если только основная программа не скрывает вредоносные дополнения, расширения или подключаемые модули. Они могут выглядеть как нужные компоненты, однако являются шпионскими программами, которые остаются в системе даже после удаления основного приложения.
- Другие варианты. Троянские программы, черви и бэкдоры часто используются для распространения шпионских программ в дополнение к своим главным вредоносным функциям.
- Шпионские программы для мобильных устройств. Шпионские программы для мобильных устройств начали досаждать пользователям, когда мобильные устройства получили широкое распространение. Эти устройства занимают мало места, а пользователи не могут следить за всеми процессами, которые происходят в системе, поэтому вредоносным объектам удается длительное время оставаться незамеченными. Заражению могут подвергаться устройства Mac и Android, когда Вы устанавливаете приложение с вредоносным кодом. Среди таких приложений могут быть разрешенные программы, подвергнутые рекомпиляции с использованием вредоносного кода, собственно вредоносные программы, использующие фиктивное имя, а также программы с ложными ссылками для загрузки. Кроме того, иногда подобные приложения устанавливаются на устройства злоумышленниками, которые хотят тайно проследить за действиями пользователей.
«Шпионские программы для мобильных устройств начали досаждать пользователям, когда мобильные устройства получили широкое распространение».
Типы шпионских программ
В большинстве случаев функции шпионских программ зависят от намерений их авторов. Ниже приведены примеры наиболее распространенных типов шпионских программ, классифицируемые в соответствии с их функциями:
- Программы для кражи паролей – это приложения, разрабатываемые для сбора паролей на зараженных компьютерах. В частности, они могут собирать учетные данные, которые пользователь вводит в браузере, учетные данные для входа в систему, а также другие важные пароли. Полученные сведения могут храниться на зараженном компьютере – в месте, определяемом самой программой, или передаваться на удаленный сервер для последующего извлечения.
- Банковские троянские программы – это приложения, разрабатываемые для сбора учетных данных финансовых учреждений. Они используют уязвимости в системе защиты браузеров, чтобы модифицировать веб-страницы, изменять контент транзакций или вставлять в поток данных дополнительные транзакции, оставаясь при этом совершенно невидимыми как для пользователя, так и для основного веб-приложения. Банковские троянские программы могут быть нацелены против самых разных игроков финансового рынка, в числе которых банки, брокеры, финансовые онлайн-порталы и операторы электронных кошельков. Эти приложения также могут передавать собранные данные на удаленные серверы для последующего извлечения.
- Программы для похищения данных – это приложения, которые сканируют зараженные компьютеры в поисках различной информации, например имен пользователей, паролей, адресов электронной почты, истории браузеров, файлов журналов, системных данных, документов, электронных таблиц или других файлов мультимедиа. Как и банковские троянские программы, программы для похищения данных могут использовать уязвимости в системе защиты браузеров, чтобы собирать личные данные пользователей на форумах и в онлайн-сервисах, а затем передавать полученную информацию на удаленный сервер или хранить ее непосредственно на зараженном ПК для последующего извлечения.
- Клавиатурные шпионы, также обозначаемые как системные мониторы, – это приложения, разрабатываемые для слежения за действиями пользователя компьютера, например за нажатиями клавиш, посещениями веб-сайтов, историей поиска, обсуждениями в электронной почте, диалогами в чатах, а также за вводимыми учетными данными системы. Обычно они накапливают снимки экранов, запечатлевая текущее окно через определенные интервалы времени. Клавиатурные шпионы также собирают сведения о функциональности системы, незаметно захватывая и передавая изображения, аудио- и видеофайлы с подключаемых устройств. Они даже могут накапливать документы, которые пользователи печатают на подсоединенных к системе принтерах, а затем передавать эти документы на удаленные серверы или хранить их локально для последующего извлечения.
Новости о шпионских программах
Шпионская программа
маскируется под антивирус
Шпионская программа следит
за жертвами бытового насилия
История шпионских программ
Термин «шпионская программа» впервые был упомянут в 1996 году в одной из специализированных статей. В 1999 году этот термин использовался в пресс-релизах и уже имел то значение, которое закреплено за ним сегодня. Он быстро приобрел популярность в средствах массовой информации. Прошло немного времени, и в июне 2000 года было выпущено первое приложение, предназначенное для борьбы со шпионскими программами.
«Первые упоминания о шпионских программах датируются 1996 годом».
В октябре 2004 года медийная компания America Online и Национальный альянс кибербезопасности (NCSA) провели исследование данного феномена. Результат оказался невероятным и пугающим. Около 80 % всех пользователей сети Интернет так или иначе сталкивались с проникновением шпионских программ на свои компьютеры, приблизительно на 93 % компьютеров присутствовали компоненты шпионских программ, при этом 89 % пользователей не знали об этом. И почти все пользователи, пострадавшие от шпионских программ (около 95 %), признали, что не давали разрешения на их установку.
На сегодняшний день операционная система Windows является предпочтительной целью для атак шпионских программ в силу своей широкой распространенности. Вместе с тем, в последние годы разработчики шпионских программ также обращают внимание на платформу Apple и на мобильные устройства.
Шпионские программы для Mac
Исторически сложилось так, что авторы шпионских программ считают своей главной целью платформу Windows, поскольку она имеет более обширную базу пользователей, чем платформа Mac. Несмотря на это в 2017 году отрасль пережила существенный всплеск активности вредоносного ПО для компьютеров Mac, причем большая часть атак была совершена посредством шпионских программ. Шпионские программы для Mac имеют модель поведения, аналогичную шпионским программам для Windows, однако среди них преобладают программы для кражи паролей и бэкдоры общего назначения. К вредоносным действиям ПО, принадлежащего ко второй категории, относится удаленное выполнение вредоносного кода, кейлоггинг, захват изображения экрана, произвольная загрузка и скачивание файлов, фишинг паролей и т. д.
«В 2017 году отрасль пережила существенный всплеск активности вредоносного ПО для компьютеров Mac, причем большая часть атак была совершена посредством шпионских программ».
Помимо вредоносных шпионских программ, в среде Mac также нередко встречаются так называемые «законные» шпионские программы. Эти программы продаются реально существующими компаниями на официальных веб-сайтах, а в качестве их основной цели декларируется контроль за детьми или сотрудниками. Разумеется, такие программы являются классической «палкой о двух концах»: они допускают возможность злоупотребления своими функциями, поскольку предоставляют обычному пользователю доступ к инструментарию шпионских программ, не требуя для этого каких-либо специальных знаний.
Шпионские программы для мобильных устройств
Шпионские программы не создают ярлыка и могут подолгу находиться в памяти мобильного устройства, похищая важную информацию, например входящие/исходящие SMS-сообщения, журналы входящих/исходящих звонков, списки контактов, сообщения электронной почты, историю браузера и фотографии. Кроме того, шпионские программы для мобильных устройств потенциально могут отслеживать нажатия клавиш, записывать звуки в радиусе действия микрофона Вашего устройства, делать фотографии в фоновом режиме, а также отслеживать положение Вашего устройства с помощью GPS. В некоторых случаях шпионским программам даже удается контролировать устройство с помощью команд, отправляемых по SMS и/или приходящих с удаленных серверов. Шпионские программы отправляют похищенные сведения по электронной почте или посредством обмена данных с удаленным сервером.
Не стоит забывать, что потребители являются не единственной целью злоумышленников, создающих шпионские программы. Если Вы используете свой смартфон или планшетный компьютер на рабочем месте, хакеры могут атаковать организацию Вашего работодателя за счет уязвимостей, заложенных в системе мобильных устройств. Более того, группам реагирования на инциденты в области компьютерной безопасности может быть не под силу выявлять атаки, совершаемые через мобильные устройства.
Шпионские программы обычно проникают на смартфоны тремя способами:
- Незащищенная бесплатная Wi-Fi-сеть, которая часто устанавливается в публичных местах, например в аэропортах и кафе. Если Вы зарегистрировались в такой сети и передаете данные через незащищенное соединение, злоумышленники могут следить за всеми действиями, которые Вы совершаете, пока остаетесь в сети. Обращайте внимание на предупреждающие сообщения, отображаемые на экране Вашего устройства, – особенно в том случае, если они указывают на сбой при проверке подлинности удостоверения сервера. Позаботьтесь о своей безопасности: избегайте таких незащищенных соединений.
- Уязвимости операционной системы могут создать предпосылки для проникновения вредоносных объектов на мобильное устройство. Производители смартфонов часто выпускают обновления для операционных систем, чтобы защитить пользователей. Поэтому мы рекомендуем Вам устанавливать обновления, как только они становятся доступными (до того, как хакеры попытаются атаковать устройства, на которых установлены устаревшие программы).
- Вредоносные объекты часто скрываются в обычных на первый взгляд программах – и вероятность этого возрастает в том случае, если Вы загружаете их не через магазин приложений, а с веб-сайтов или через сообщения. Во время установки приложений важно обращать внимание на предупреждающие сообщения, особенно если они запрашивают разрешение на доступ к Вашей электронной почте или другим персональным данным. Таким образом, мы можем сформулировать главное правило безопасности: пользуйтесь только проверенными ресурсами для мобильных устройств и избегайте приложений сторонних разработчиков.
Кого атакуют шпионские программы?
В отличие от других типов вредоносного ПО, разработчики шпионских программ не стремятся нацелить свои продукты на какую-либо конкретную группу людей. Напротив, в ходе большинства атак шпионские программы разворачивают свои сети очень широко, чтобы поразить как можно больше устройств. Следовательно, каждый пользователь потенциально является целью шпионских программ, ведь, как справедливо полагают злоумышленники, даже самый крохотный объем данных рано или поздно найдет своего покупателя.
«В ходе большинства атак шпионские программы разворачивают свои сети очень широко, чтобы поразить как можно больше устройств».
Например, спамеры покупают адреса электронной почты и пароли, чтобы рассылать вредоносный спам или совершать какие-либо действия под видом других лиц. В результате атак шпионских программ на финансовую информацию кто-то может лишиться средств на банковском счете или стать жертвой аферистов, использующих в своих махинациях настоящие банковские счета.
Информация, полученная из похищенных документов, изображений, видеозаписей и других цифровых форм хранения данных, может использоваться для вымогательства.
В конечном итоге никто не застрахован от атак шпионских программ, а хакеры особо не задумываются над тем, чьи компьютеры они заражают в погоне за достижением своих целей.
Что делать, если мой компьютер заражен?
Проникшая в систему шпионская программа стремится оставаться незамеченной, и обнаружить ее можно только в том случае,
если пользователь обладает достаточным опытом и действительно знает, где следует искать. Так что многие пользователи
продолжают работать, не подозревая об угрозе. Но если Вам кажется, что на компьютер проникла шпионская программа,
нужно прежде всего очистить систему от вредоносных объектов, чтобы не скомпрометировать новые пароли. Установите
надежный антивирус, который способен обеспечить должную кибербезопасность и использует агрессивные алгоритмы
обнаружения и удаления шпионских программ. Это важно, поскольку только агрессивные действия антивируса способны
полностью удалить из системы артефакты шпионских программ, а также восстановить поврежденные файлы и нарушенные
настройки.
Очистив систему от угроз, обратитесь к представителям своего банка, чтобы предупредить о
потенциальной вредоносной активности. В зависимости от того, какая информация была скомпрометирована на зараженном
компьютере (особенно если он подключен к сети предприятия или организации), закон может требовать от Вас сообщить
правоохранительным органам о фактах проникновения вирусов или сделать соответствующее публичное заявление. Если
информация носит деликатный характер или связана со сбором и передачей изображений, аудио- и/или видеофайлов, Вам
следует обратиться к представителю правоохранительных органов и сообщить о потенциальных нарушениях федерального или
местного законодательства.
И последнее: Многие поставщики средств защиты от кражи идентификационных данных заявляют, что их сервисы могут выявлять мошеннические транзакции или временно блокировать Ваш кредитный счет во избежание ущерба от вредоносных действий нежелательных программ. На первый взгляд, блокировка кредитной карты – действительно здравая идея. Однако компания Malwarebytes настоятельно рекомендует не покупать средства защиты от кражи идентификационных данных.
«Многие поставщики средств защиты от кражи идентификационных данных заявляют, что их сервисы могут выявлять мошеннические транзакции».
Как защититься от шпионских программ?
Наилучшая защита от шпионских программ, как и от большинства типов вредоносного ПО, в первую очередь зависит от Ваших действий. Пожалуйста, следуйте этим базовым рекомендациям, благодаря которым Вы сможете обеспечить свою кибербезопасность:
- Не открывайте электронные письма, присланные неизвестными отправителями.
- Не загружайте файлы из непроверенных источников.
- Прежде чем переходить по ссылке, наводите на нее курсор мыши, чтобы проверить, на какую веб-страницу она Вас приведет.
Но по мере того как пользователи накапливали опыт в области кибербезопасности, хакеры тоже становились хитрее, создавая все более изощренные способы доставки шпионских программ. Именно поэтому установка антивируса, доказавшего свою эффективность, чрезвычайно важна для противодействия самым современным шпионским программам.
Ищите антивирусы, которые предоставляют защиту в реальном времени. Данная функция позволяет автоматически блокировать
шпионские программы и другие угрозы до того, как они смогут навредить Вашему компьютеру. Некоторые традиционные
антивирусы и другие средства обеспечения кибербезопасности во многом полагаются на сигнатурные алгоритмы обнаружения
– а такую защиту легко обойти, особенно если речь идет о современных угрозах.
Также следует обращать внимание
на наличие функций, которые блокируют само проникновение шпионских программ на компьютер. Например, это может быть
технология противодействия эксплойтам и защита от вредоносных веб-сайтов, на которых хранятся шпионские программы.
Premium-версия программы Malwarebytes имеет проверенную репутацию
и является надежным средством защиты от шпионских программ.
В цифровом мире опасности являются неотъемлемой частью интернет-действительности и могут подстерегать Вас на каждом
шагу. К счастью, есть простые и эффективные способы защититься от них. Если Вы будете поддерживать разумный баланс
между применением антивируса и соблюдением основных мер предосторожности, Вам удастся оградить каждый используемый
компьютер от атак шпионских программ и от действий злоумышленников, которые за ними стоят.
Со всеми нашими
отчетами о шпионских программах Вы можете ознакомиться на ресурсе Malwarebytes Labs.
Как создать проект по программированию шаг за шагом
Этот твит о создании проектов мне очень понравился:
Он многое говорит о том, как программисты создают проекты, которыми мы все восхищаемся. Он указывает на менее привлекательные части нашей деятельности, на которые новички не всегда обращают внимание, вероятно, из-за отсутствия у них опыта.
И это напомнило мне о моем недавнем опыте создания расширения VSCode. Расширение предназначено для того, чтобы я выглядел гением в видеоуроках и уменьшал мои проблемы с записью.(Но эй – я действительно не гений 😜).
Расширение отображает содержимое файла для каждого символа при нажатии любой клавиши. Он имитирует реальный опыт кодирования, в то время как я обращаю внимание только на запись голоса. Ух ты! Как я это построил? Что ж, посмотрим, как все прошло.
Это само собой разумеется, но вы не знаете, как создать новый проект, пока не создадите его. До того, как я начал, я не чувствовал, что знаю, что делать и что объединять. Но я был уверен в одном – я знал, как найти то, что мне было нужно.Бум! Исследование началось.
Итак, позвольте мне рассказать вам, как я это сделал, чтобы вы тоже могли лучше создавать свои собственные проекты.
Разбейте проект на более мелкие части
Фото Маркуса Списке / UnsplashЯ знал, что будет трудно найти полное руководство о том, что я хочу построить. Но было относительно легко найти учебник, относящийся к каждому элементу проекта. Итак, я разбил проект на следующие части:
- Установка расширения VSCode.
- Получение содержимого активного файла.
- Разбивка содержимого файла на символы. (Слово => ш, о, г, д).
- Прослушивание нажатий клавиш.
- Отображение символов один за другим при нажатии любой клавиши.
Это основные вещи, которые я ожидал от расширения.
Но подождите! Что делать, если я создаю целый веб-сайт? Не волнуйтесь — это все тот же процесс. Это то, что я бы сделал, если бы тоже хотел создать веб-сайт.
Шаг 1. Разбейте все на разделы
Для веб-сайта управляемые разделы могут выглядеть следующим образом:
- Заголовок
- Основное
- Боковые панели
- Нижний колонтитул
Разделы разбить на компоненты Шаг 3 5:0034
Для этого я спрашивал себя, чего я хочу в каждом разделе.А затем я перечислял бы эти элементы один за другим.
✅ Заголовок: Я хочу логотип, окно поиска, кнопку регистрации/входа (или другие кнопки навигации) и настройки в шапке.
✅ Главное: Сколько колонок мне нужно? Должен ли он включать левую или правую боковую панель или список?
✅ Нижний колонтитул: мне нужна информация об авторских правах и навигация в нижнем колонтитуле? Что-нибудь еще?
Затем я спрашивал себя, чего еще я хочу, и записывал их, когда думал о них.
Короче говоря, вы должны перечислить все, что вы хотите в каждом разделе и компоненте.Но не тратьте слишком много времени на планирование, потому что выполнение имеет ключевое значение. Делайте это как можно быстрее, потому что, как только вы получите работу, у вас вряд ли будет свободное время для планирования ваших проектов.
Но вы можете подумать: О, нет! Я запутался. Как узнать все разделы и компоненты, которые мне нужны новичку?
Это хорошее наблюдение, потому что я не новичок, и у меня есть опыт работы со всеми этими компонентами. Поэтому я легко могу их перечислить.
Но это нормально.Всему этому вы научитесь по ходу дела. Вам просто нужно обратить внимание на мою историю расширения VSCode. 🙂
Напишите свою первую строку кода и застрянете
Фото Фернандо Хорхе / Unsplash код и застрять. Это пессимистично, но это помогает вам стать ориентированным на решение.Вместо того, чтобы напрасно беспокоиться из-за того, что вы не знаете, с чего начать, откройте выбранный вами редактор кода и напишите свою первую строку кода, даже если сразу после этого вы застрянете.
Ваша первая строка кода, вероятно, будет удалена или улучшена несколько раз, и это нормально. Он призван помочь вам преодолеть прокрастинацию.
На самом деле вы всегда будете в замешательстве, как начать и что делать. Не медлите из-за таких ощущений, особенно после того, как вы поняли, как проект должен работать в вашей голове или на бумаге.
Не пытайтесь понять все до написания первой строки кода. Вы никогда не поймете всего.По крайней мере, никто еще не все понял.
Ни один проект не идеален — включая Google
Фото Бретта Джордана / UnsplashЛегко хотеть, чтобы ваш проект был лучшим из когда-либо созданных, особенно если вы новичок. Я был там, поэтому я знаю, каково это.
Я был всего лишь студентом-художником, который пытался решить проблему с помощью веб-технологий. После того, как мне не удалось нанять веб-разработчика для создания проекта для меня, потому что я не мог позволить себе цену, которую они назвали, я решил научиться создавать его самостоятельно.
Глупый я пытался создать почти все функции в Интернете, чтобы убедиться, что мой проект имеет все функции, которых нет у других. Так или иначе, я убил проект в конце концов.
Я хочу сказать, что не пытайтесь создать проект, который нельзя будет критиковать – ничего подобного не бывает. Вам нужно сосредоточиться на основных функциях, а не на дополнительных функциях, которые могут сделать проект непригодным для использования.
Не пытайтесь сделать идеальный проект или функцию — вместо этого делайте полезные и привлекательные проекты и функции.
Каждый проект строится на других проектах
Фото Lidya Nada / UnsplashПосле того, как у меня появилось четкое представление о том, что мне нужно для создания расширения VSCode, мне пришлось изучить связанные проекты. Я открыл исходный код vscode-hacker-typer, чтобы изучить, как проект обрабатывает некоторые вещи, которые я хотел реализовать. Сделав это, я немного узнал об API расширений VSCode.
Поскольку у меня не было никакого опыта в создании расширений VSCode, изучение vscode-hacker-typer помогло мне перейти от полного невежества к знанию того, что нужно исследовать.
Знание названия того, с чем вы хотите иметь дело, — это первый шаг к решению любой проблемы в программировании.
Например, скажите, что вам нравится функция на соответствующем веб-сайте, но вы не знаете, как она называется. Как вы будете исследовать функцию? Ну, это не ракетостроение.
Вы можете сфотографировать объект и спросить его название в группах программирования или спросить у кого-нибудь. Или вы можете узнать его имя или API, погрузившись в исходный код связанного проекта, как это сделал я.Так что проверяйте проекты, похожие на ваш проект, учитесь у них и копируйте их функции.
Не бойтесь Google
Photo by Mitchell Luo / UnsplashДо того, как я погрузился в создание расширения VSCode, я даже не знал, с чего начать, но был уверен, что смогу исследовать свой путь к чему-то разумный. Начал гуглить разные вопросы:
✅ Как получить содержимое активного редактора VSCode?
✅ Как использовать VSCode activeTextEditor?
✅ Как использовать VSCode onDidTextDocumentChange?
И так далее.
Понимание того, что вы хотите построить, — это первый шаг к получению релевантных результатов поиска, особенно при создании проекта, который вы никогда не создавали. Вам необходимо концептуализировать идею или функции, которые вы хотите реализовать, чтобы найти нужные решения.
Основные советы по поиску в Google, которые помогут вам добиться лучших результатов
Знайте ключевые слова, которые вас интересуют.
Например, если я хочу создать целевую страницу только с HTML и CSS, я не буду искать что-то вроде «Как создать целевую страницу».Это принесет много вещей, которые я не хочу. Он должен включать ключевые слова, которые меня интересуют.
Ниже приведены примеры для изучения:
- Как создать целевую страницу с помощью HTML и CSS?
- Как сделать расширение VSCode с помощью Typescript (если я хочу Typescript)?
- Как сделать расширение VSCode с помощью JavaScript?
Убедитесь, что ваши ожидаемые ключевые слова включены – будьте конкретными.
Поиск в Google (Как создать целевую страницу с помощью HTML и CSS?) может дать общий результат.Это проблема. Но это можно исправить с помощью точных совпадений.
Используйте кавычки, чтобы получить точные совпадения в Google
Например, «Как создать целевую страницу с помощью HTML и CSS» даст вам результат с точными словами в этом поиске.
Если вы хотите изучить общие идеи создания целевой страницы, удалите кавычки.
Исключить условие поиска с помощью (-)
Иногда вам нужен результат только с HTML и CSS, но вы получаете его с HTML, CSS и JavaScript.
Вы можете использовать «- JavaScript», чтобы исключить JavaScript. Например, вы можете выполнить поиск «Как создать целевую страницу с помощью HTML и CSS — JavaScript».
Это полезно, если вы хотите исключить определенные ключевые слова.
Измените термины
библиотеку или фреймворк на другой, вам нужно использовать все, что вы знаете из первого языка или фреймворка
Например, вы хотите перейти с JavaScript на Python и знаете, как работает JavaScript.Все ваши предыдущие условия поиска или подходы к JavaScript по-прежнему будут очень полезны при использовании Python.
Вам нужно всего лишь отключить определенные термины — замените JavaScript на Python во всех поисковых запросах. Затем вы можете погуглить «Массив в Python» вместо «Массив в JavaScript».
Вы всегда будете застревать – и это нормально
Photo by Ian Stauffer / UnsplashПроблема обучающих программ в том, что они не всегда информируют вас о том, что застревание является частью процесса.Расширение VSCode, над которым я работал, все еще не работает, потому что я застрял. Продумав каждую часть, я застрял на реализации функций.
API-интерфейс расширения VSCode, который я использовал, не может быть повторен, поэтому мне нужно найти способ сделать это. Кроме того, vscode-hacker-typer не использует подход, который использую я. Он записывает нажатия клавиш и воспроизводит их. Я хочу избежать записи нажатий клавиш. Я хочу отображать содержимое символа activeTextEditor только по символу всякий раз, когда нажимается любая клавиша.
Вы всегда будете застревать, и именно поэтому вы должны научиться тому, как улучшить свои навыки отладки. Застрять — важная часть процесса. Ваша способность преодолевать трудности, связанные с застреванием, будет определять, как далеко вы продвинетесь в создании проектов.
Заключение
У вас может возникнуть соблазн бросить курить, потому что вы чувствуете, что вы не так хороши, как все остальные. Реальность такова, что все мы боремся за кулисами. Мы все решили множество проблем методом проб и ошибок.Мы все чувствуем себя глупыми и фальшивыми, потому что мы всегда строим проекты других.
Но не забывайте, что за каждым удивительным проектом стоит менее гламурная история, о которой вы ничего не знаете. Прежде всего важно убедиться, что вы в конце концов построили проект.
Не забывайте:
«Гениальное, что мы сделали, это то, что мы не сдались» — Джей З. чтобы понимать и создавать проекты с HTML, CSS и JavaScript здесь.How To Make An App – (2021) Создайте приложение за 10 шагов
Крис Чинг
руководство для вас!
Здесь я дам вам подробное пошаговое руководство от идеи до воплощения. Чтобы упростить задачу, не стесняйтесь прыгать в зависимости от ваших целей:
Если вам это нравится, давайте начнем!
Как сделать приложение для начинающих за 10 шагов
- Генерировать идею приложения
- Провести конкурентное исследование рынка
- Записать характеристики своего приложения
- Создать дизайн-макеты своего приложения
- графический дизайн
- Составление маркетингового плана приложения
- Создайте приложение с помощью одного из следующих вариантов
- Разместите свое приложение в App Store
- Продайте свое приложение для максимальной известности
- Улучшите свое приложение с помощью отзывов пользователей
- Бонус: приложение создание ресурсов
Если у вас уже есть идея для приложения, то все готово.Перейти к следующему шагу!
Однако, если вы все еще работаете над отличной идеей для приложения, у меня есть несколько действительно хороших приемов, которые помогут вам придумать идею для вашего следующего хитового приложения.
Во-первых, имейте в виду, что редко бывает абсолютно новая идея, которая рождается из ничего.
По данным Statista.com, в Google Play и Apple App Store объединено более 4 миллионов приложений:
Количество приложений в магазинах приложений (Statista.com)Большинство идей представляют собой вариации и комбинации старых существующих идей.Если вы помните об этом, это открывает ваш разум для более творческого мышления. Хорошо, перейдем к первому методу:
Метод №1: метод ремикса
Один из способов придумать отличную идею для приложения — изменить существующую идею или попытаться объединить элементы из разных приложений, которые вам нравятся.
Это происходит постоянно и дает отличные результаты!
Например, Words with Friends, популярная мобильная игра от Zynga, по сути, представляет собой Scrabble, но он-лайн с социальными и многопользовательскими функциями, которые позволяют легко играть в долгую игру при небольшом количестве свободного времени.
Это не более очевидно, чем множество приложений для знакомств. Кажется, что каждый месяц появляется новое приложение для знакомств, ориентированное на другую аудиторию или с набором функций (обычно не новых), которых нет в «других» приложениях для знакомств.
Вот как вы можете сделать это самостоятельно:
Подумайте о нескольких приложениях, которые вы используете очень часто. Есть ли способ, которым вы могли бы взять наиболее полезные функции и объединить их вместе, чтобы сформировать приложение нового типа?
У вас кипит идея приложения? Перейти к следующему шагу!
Техника № 2: Почеши себя
Мне нравится эта техника, потому что часто самые простые идеи дают самые лучшие результаты.Эти простые идеи редко появляются в результате мозгового штурма идей для приложений.
Вместо этого они рождаются из-за проблемы, с которой вы сталкиваетесь сами в жизни. Скорее всего, если у вас есть эта проблема, и вы пытаетесь найти для нее решение, другие люди тоже.
Если проблему можно решить с помощью приложения, это действительно веская причина для его создания!
Запишите любую из этих идей, даже если вы знаете, что приложение для решения этой проблемы уже существует, потому что, как вы увидите на следующем шаге, может быть возможность сделать лучшее приложение, чем то, что существует в настоящее время.
Метод № 3: Улучшите существующее приложение
Вы когда-нибудь использовали приложение и думали: «Было бы намного лучше, если бы оно могло делать X»? Если да, то это творческая искра действительно хорошей потенциальной идеи приложения!
Всегда есть возможности для улучшения, поэтому, если вы считаете, что в приложении катастрофически не хватает полезной функции, скорее всего, вы не единственный, кто так думает.
Если первоначальный автор приложения не обновляет и не улучшает его постоянно, у вас есть возможность создать еще лучшее приложение.
Один из способов выяснить, правы ли вы в этом вопросе, — проверить отзывы и рейтинги оригинального приложения.
Люди жалуются на одно и то же? Они жалуются на что-то другое? Прислушивается ли автор приложения к отзывам?
Как вы увидите, прислушиваться к отзывам пользователей и улучшать свое приложение на основе этих отзывов, вероятно, является единственной движущей силой успеха приложения.
Отсутствующий автор приложения приговаривает свое приложение к медленной смерти из-за истощения пользователей.
Следующим шагом является проверка вашей идеи, чтобы убедиться, что у нее есть шанс на успех в магазине приложений.
Теперь нам нужно выяснить, решает ли проблема, которую решает ваше приложение, другие приложения.
**ПРИМЕЧАНИЕ** Если вы хотите создать приложение, чтобы получить хороший опыт в процессе (а не ссориться с другими ребятами из ), вы можете перейти к следующему шагу 🙂
Не расстраивайтесь, если увидите в App Store другие приложения, которые уже решают ту же проблему, что и ваше приложение.Помните, что я сказал ранее, новых идей не бывает и всегда есть место для улучшений.
На самом деле, это может быть хорошо, потому что это говорит вам о том, что ваша идея жизнеспособна и в ней есть реальная потребность. Вот поэтому и конкуренция!
Ключ в том, чтобы раскрыть НАСКОЛЬКО потребность удовлетворяется этими другими существующими приложениями.
Возможно, эти приложения устарели или автор приложения перестал их обновлять.
Или, может быть, ни один из них не отвечает требованиям того, что аудитория ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НУЖНА и ХОЧЕТ .
Просмотрите рейтинги и обзоры любых конкурирующих приложений, которые вы найдете. Обратите внимание:
- Имя приложения
1
- 9 Набор функций
991
- 9 Цена / монетизация Схема
1
- 9 App Издатель
- Последнее обновление
1
- 9 Рейтинги и отзывы
- Загрузки
Возможно, вы захотите создать матрицу или электронную таблицу, чтобы отслеживать свои результаты.Это исследование, которое вы проводите прямо сейчас, создаст отправную точку для функций, которые нужно включить в ваше собственное приложение, и на каких из них следует сосредоточиться в первую очередь .
Вот что вам нужно:
Имя приложения
Это в основном просто для целей идентификации, чтобы отслеживать различные приложения, которые вы будете просматривать. Некоторые люди также добавляют ключевые слова в название приложения. Просматривая список конкурирующих приложений, посмотрите, не замечаете ли вы какие-либо конкретные слова, которые продолжают появляться в названии приложения, и рассмотрите возможность использования такого ключевого слова для названия вашего приложения.
Набор функций
Запишите все функции для каждого конкурирующего приложения. Обратите внимание на:
- Какие функции ядра есть во всех конкурирующих приложениях
- Какие функции уникальны для каждого из конкурирующих приложений
- Какие функции могут быть полностью отсутствовать ни в одном из существующих приложений
Позже, когда мы посмотрим на обзоры, вы также постараетесь выяснить, упоминают ли пользователи определенные функции, которые им нравятся или не нравятся.
Цена/монетизация
Это единовременная плата за приложение? Это бесплатно, но монетизируется каким-то другим способом? Важно принять это к сведению по двум причинам:
- Как пользователям нравится способ монетизации? Например, некоторые люди ненавидят рекламу и скорее заплатят за приложение, чем будут иметь дело с рекламными баннерами внутри приложения.
- Потенциально вы можете монетизировать свое приложение по-разному. Например, если приложение хорошее, но слишком дорогое, вы можете найти другие способы его монетизации.
Издатель приложения
Кто опубликовал приложение? Это физическое лицо или компания? (Или это компания одного человека?)
Суть в том, чтобы увидеть, с кем вы столкнетесь. Крупные компании имеют большие бюджеты для маркетинговых команд и часто имеют команду людей, работающих только над одним приложением. Было бы трудно конкурировать в лоб. Я не говорю, что не нужно конкурировать, но нам, возможно, придется иметь уникальную точку зрения на наше приложение, а не пытаться бороться за функцию за функцией.
Если это имя человека, то обычно это один человек, и это дает нам некоторую уверенность, если вы планируете заняться этим в одиночку.
Иногда, если издателем приложения является название компании, это может быть просто компания, которую зарегистрировал человек. Посетите указанный веб-сайт компании, чтобы попытаться выяснить, это один человек или крупная компания.
Вы часто получите ответ, посетив страницу контактов или информацию. Если на странице «О нас» есть целая команда или если на странице контактов есть адрес офисного здания, это, вероятно, крупная компания.
Последнее обновление
Вы хотите выяснить, насколько хорошо поддерживается это приложение.Если автор приложения давно не обновлялся, у вас есть возможность занять долю рынка. Однако, если автор часто обновляет приложение, вы должны отметить это, потому что это приложение будет активно конкурировать с вами.
Оценки и обзоры
Как пользователи оценивают это приложение? Если у приложения плохая оценка, попытайтесь выяснить, почему. Это отсутствие функций? Приложение сломано? Это понимание поможет вам избежать этих ловушек.
С другой стороны, если приложение получило высокую оценку, загрузите его и попробуйте сами, уделяя особое внимание набору функций и удобству использования.Вы захотите просмотреть отзывы пользователей, чтобы понять, почему пользователям так нравится это приложение. Это поможет вам в разработке, планировании и определении приоритетов функций для вашего собственного приложения.
Независимо от того, получило ли приложение низкую или высокую оценку, здесь есть чему поучиться. Проанализируйте каждый отзыв и выясните, что люди говорят и почему они это говорят. Это бесценная обратная связь с пользователями, за которую вам не пришлось платить (доллары или кровь и пот), чтобы узнать!
Загрузки
Количество загрузок приложения не указано в списке приложений App Store, но существуют инструменты, позволяющие «шпионить» за приложениями и получать эту информацию в качестве оценки.Например, SensorTower — один из таких инструментов, который позволяет вам бесплатно увидеть расчетное количество загрузок приложения.
Например, вот статистика Netflix:
Подтвердите свою идею
Теперь, с другой стороны, если за идею вашего приложения не существует большой конкуренции, может случиться так, что это настолько новая и новая идея, что никто никогда не думал об этом раньше, или может случиться так, что идея нежизнеспособна.
Начните с небольшой деконструкции своей идеи, чтобы за 30 секунд можно было лаконично донести до кого-то идею, аудиторию и цель приложения.Затем потренируйтесь произносить эту речь в лифте себе перед зеркалом, чтобы вам было удобно ее произносить.
Было бы грустно, если бы кто-то отклонил отличную идею приложения, потому что он не может ее понять или обмен сообщениями запутан.
Когда у вас есть четкое описание идеи вашего приложения и вы попрактиковались в своем объяснении, попробуйте рассказать об этом своим близким родственникам и друзьям. Эти люди без колебаний скажут вам правду. Попросите их выступить в роли адвоката дьявола и попытаться найти дыры в вашей идее приложения.
Это может раскрыть то, о чем вы не думали, или может заставить вас обратиться к тому, что вы отмахнулись в своем волнении.
Если на этом этапе у вас остались хорошие впечатления об идее вашего приложения, давайте двигаться дальше!
Чем большему количеству людей вы расскажете о своей идее, тем лучше. Незнакомцы, друзья друзей, люди в Интернете и т. д. Не бойтесь сообщать о своей идее. Просто запомните этот вывод от инвестора Shark Tank Криса Сакка — «Идеи дешевы, реализация — это все .«Если вы зашли так далеко, вы определенно прагматично подходите к своим целям, и это хорошо 🙂
Эта часть очень веселая, потому что вы можете мечтать! Возьмите идею своего приложения и представьте, какой будет идеальная версия вашего приложения.
Концепция, несомненно, будет развиваться и меняться в зависимости от реальных отзывов пользователей и испытаний, но на данный момент предела нет. Запишите все это на бумаге, и реализуйте вашу идею и вдохните в нее жизнь.
Если хотите, вы также можете подумать о том, как вы будете монетизировать приложение.Тем не менее, я рекомендую, чтобы это не было основным направлением идеи вашего приложения. На начальных этапах приложения всегда важнее принятие его пользователями.
Когда я занимался консультированием по программному обеспечению, этот процесс назывался сбором бизнес-требований, и это был самый важный этап проекта, поскольку он помогает прояснить, чего хотят клиенты.
На этом этапе мы встретились с заинтересованными сторонами, уладили каждую деталь и задокументировали все до чертиков. Если в дальнейшем возникнут какие-либо недоразумения, мы сможем вернуться к этому документу и просмотреть то, что было изначально понято.
Теперь вам не нужно быть очень строгим и подробным для вашей собственной идеи приложения, но все же неплохо определить общую цель и стратегию для вашей идеи приложения сейчас, насколько это возможно. Как только вы приступите к выполнению, любые изменения, которые вы хотите внести, потенциально могут означать много потраченной впустую работы и усилий.
Вам не нужно решать, сколько экранов будет у приложения или что будет на каждом экране; это для следующего шага. Но то, что вы хотите сгладить, — это то, что пользователь сможет выполнить в приложении.
Например, если идея вашего приложения — приложение для социальной сети, вы можете начать писать:
- Пользователи смогут создать учетную запись.
- Они могут создать новую учетную запись, используя адрес электронной почты и пароль, или войти в систему с помощью Facebook, Twitter и Google.
- Пользователи смогут установить имя пользователя, фотографию профиля и краткую биографию.
- Для фотографии профиля пользователь должен иметь возможность выбрать существующую фотографию из своей фотобиблиотеки или сделать новую с помощью камеры из приложения
Определиться с основными функциями для MVP
MVP был концепцией которую я впервые услышал из «Бережливого стартапа» Эрика Риса.Это означает «минимально жизнеспособный продукт », и идея в том, что лучше сначала запустить небольшую (но все же полезную) версию вашего продукта, чтобы вы могли передать ее в руки реальных пользователей.
Это поможет вам получить реальную обратную связь от реальных пользователей, которая поможет вам понять, чего на самом деле хотят люди.
На основе этих отзывов вы выпускаете обновление своего приложения с дополнительными функциями и снова передаете его в руки пользователей для отзывов.
Вы повторяете этот цикл снова и снова и в конечном итоге получаете продукт, который идеально соответствует потребностям рынка.
Сравните это с тратой уймы денег и времени на создание чего-то, а затем, наконец, его запуск… только чтобы узнать, что люди этого не хотят. Никогда не стройте в вакууме.
Итак, взгляните на все функции, которые вы записали, и подумайте, как будет выглядеть упрощенная версия 1. Убедитесь, что приложение по-прежнему может быть полезным для вашей аудитории и решает общую проблему, но в нем нет (и не должно быть) всех наворотов для этапа 1.Более чем вероятно, что прибамбасы, о которых вы думали, могут оказаться не тем, что нужно вашим пользователям в первую очередь.
Любая функция, которая напрямую не способствует достижению общей цели приложения, может быть рассмотрена для этапа 2. Все оставшиеся основные функции будут вашим минимально жизнеспособным продуктом!
Теперь вы готовы начать думать о том, как разработать интуитивно понятное и простое в использовании приложение. Что увидит пользователь и как он будет взаимодействовать с вашим приложением, чтобы использовать его функции?
Обычно я начинаю с карандаша и блокнота или листа бумаги, потому что все постоянно меняется, и по мере развития идей приходится делать много черновых набросков.
Основные экраны
Можете ли вы разделить функциональность вашего приложения на отдельные разделы или экраны? Эти указания будут несколько общими, так как я на самом деле не знаю, какова идея вашего приложения, но я считаю, что лучший способ сделать это — представить себя использующим ваше приложение.
Сколько различных разделов имеет смысл отображать информацию, которую вам нужно видеть?
Например, для приложения портфеля акций может быть экран для списка акций, другой экран для акций в вашем портфеле, экран, который отображает подробную информацию для конкретной акции и еще один экран для управления настройками для приложение.
Когда у вас будет четкое представление о том, какие экраны вам понадобятся, переходите к следующему шагу. На данный момент вы не сможете сделать это на 100% правильно, и совершенно нормально вносить изменения в процессе проектирования по мере продвижения вперед!Основная навигация
Теперь, когда у вас есть основные разделы вашего приложения, подумайте об основном механизме навигации внутри вашего приложения.
Будет ли панель вкладок внизу? Или, может быть, он будет использовать слайд в боковом меню для перехода к различным разделам приложения?
Я бы порекомендовал взглянуть на некоторые из ваших любимых приложений и обратить внимание на то, как вы перемещаетесь по приложению.
Лучший тип навигации — тот, который кажется естественным и интуитивно понятным. Если вам нужно было думать о том, как что-то найти, то это проблема.
Есть отличная книга по информационной архитектуре и юзабилити (это то, чем вы сейчас занимаетесь) под названием «Не заставляйте меня думать» Стива Круга.
Что такое удобство использования?
Юзабилити — это термин, который описывает, насколько легко использовать продукт/услугу по назначению.
Это часть более широкой темы под названием User Experience (сокращенно UX), которая изучает, как пользователь относится к продукту, когда он или она его использует.
Как дизайнеры продуктов (да, приложения считаются продуктами!), мы можем вызывать восторг, благоговение и удовлетворение у пользователей тем, как мы решили разработать наше приложение.
Например, мы можем сделать наше приложение интуитивно понятным в использовании, чтобы пользователь мог получать пользу от приложения без особых усилий, и мы можем скрыть небольшие неожиданные анимации, чтобы порадовать пользователя.
На этом этапе процесса разработки приложения мы сосредоточены на максимальном удобстве использования и максимальном упрощении использования приложения.Это сводится к решению, что отображать на каждом экране и как расположить элементы пользовательского интерфейса на экране.
При разработке приложения, оптимизированного для удобства использования, требуется так много всего. Например, представьте, что вы держите телефон в одной руке и пытаетесь нажать кнопку в верхней части экрана… ваш большой палец не достает так далеко!
Итак, это пример того, о чем нужно помнить при разработке пользовательского интерфейса.
Мой совет? Потратьте несколько часов на чтение основ юзабилити, а затем действуйте.Руководство Apple по человеческому интерфейсу — отличное место для начала.
С первой попытки не получится. Как только вы отдадите свое приложение в руки реальных пользователей, вы получите массу законных и практических отзывов.
На данный момент все, что вы можете сделать, это попытаться следовать лучшим практикам UX.
Последовательность адаптации
Концепция адаптации приложения от ЛаныПока немного рано, но имейте в виду, что вам может понадобиться небольшое приветственное руководство по использованию вашего приложения.
Так что, если ваше приложение особенно сложное, вы можете немного полагаться на последовательность адаптации для обучения пользователя.
Инструменты дизайна
Теперь, что касается нанесения карандаша на бумагу, есть множество инструментов, которые вы можете использовать вместо карандаша и бумаги (кстати, в этом нет ничего плохого; я люблю делать этот процесс в удобном кресле с блокнот и ручка).
Однако, если вы хотите создать свой макет в цифровом виде, вы можете воспользоваться следующими цифровыми инструментами:
Sketch
Sketch — это отраслевой стандарт для разработки и создания прототипов мобильных приложений.Векторный дизайн означает, что ваши работы могут масштабироваться до любого размера без ущерба для качества. Это очень важно, особенно с учетом размеров экрана современных устройств. Единственным недостатком является то, что Sketch предназначен только для Mac.
Figma
Я считаю Figma близким эквивалентом Sketch с некоторыми преимуществами. Figma основана на браузере, что означает, что ее можно использовать на ПК или Mac. Figma предлагает отличные функции совместной работы для команд.Figma бесплатна для использования, и вам нужно платить только в том случае, если вы хотите использовать вышеупомянутые функции совместной работы. Посмотрите мое видео выше, чтобы начать использовать этот инструмент!
InVision Studio
InVision Studio — более новый инструмент по сравнению со Sketch и Figma, но некоторые из прототипов, которые я видел с помощью этого инструмента, были очень убедительными. Для ПК и Mac.
Framer X
Framer X — еще один инструмент для создания прототипов, который выглядит очень простым в использовании.
Моя рекомендация:
Я бы порекомендовал вам сначала проверить Figma просто потому, что это бесплатное для использования и очень мощное по цене. 😝 Sketch будет иметь наибольшую поддержку с точки зрения шаблонов, плагинов, руководств и всего такого. Однако Figma считается эквивалентом, поэтому большинство сторонних продуктов поддерживают как Sketch, так и Figma.
Теперь пришло время визуально воплотить ваше приложение в жизнь, спроектировав именно то, как оно будет выглядеть.
Это похоже на те брошюры о кондоминиумах перед началом строительства, в которых показано концепт-арт того, как квартира будет выглядеть, когда она будет построена.
Вы создаете графический дизайн, который:
- Представляет внешний вид конечного продукта
- Может использоваться в презентациях для продажи потенциальным инвесторам или партнерам
- Разработчики могут использовать графические ресурсы для интеграции графических ресурсов в проект
На пользовательский интерфейс и пользовательский интерфейс (UI/UX) приложения будет оказывать огромное влияние работа, которую вы выполняете на этом шаге.
Вот почему я рекомендую вам обратиться за помощью к профессиональному графическому дизайнеру, доказавшему свою эффективность в разработке пользовательского интерфейса приложения, если для вас очень важно иметь красивое, профессионально выглядящее приложение.
Дизайн приложения от likeve68Однако, как и во всем, всегда есть варианты.
Вот несколько способов сделать дизайн приложения:
- Наймите профессионального дизайнера, чтобы он создал для вас дизайн приложения. Вы можете использовать такие сайты, как Upwork и Toptal, чтобы найти фрилансера.Тем не менее, мне нравится просматривать Dribbble, Behance и Pinterest в поисках дизайна пользовательского интерфейса и приложений, которые мне нравятся. Когда я нахожу дизайн, который мне действительно нравится, я просматриваю профиль дизайнера и узнаю, делают ли они какие-либо внештатные дизайнерские работы.
- Найдите партнера, который является дизайнером, имеющим опыт разработки мобильных приложений. Если вы знаете кого-то из технологической отрасли, спросите, не знает ли он дизайнеров, которые хотели бы подработать на стороне. Вы также можете посещать местные встречи, чтобы встретиться с дизайнерами или людьми, которые могут кого-то знать.
- Используйте готовые шаблоны дизайна приложения . Некоторые сайты продают дизайны приложений, которые вы можете приобрести, а затем настроить или заплатить кому-то, чтобы настроить его для вас. Это будет намного дешевле, чем нанимать дизайнера для создания индивидуального дизайна приложения для вас, но имейте в виду, что ваше приложение может выглядеть как другое существующее приложение, использующее тот же шаблон, который вы купили. Ознакомьтесь со следующими ресурсами: Комплект материалов для дизайна,
- Научитесь создавать собственный дизайн приложения. Если вам нравится дизайн, вы можете засучить рукава и научиться создавать приложения самостоятельно! Однако имейте в виду, что вам может потребоваться некоторое время, прежде чем вы сможете создать что-то приличное! Я настоятельно рекомендую Design+Code, чтобы научиться создавать собственные приложения.
Когда вы закончите дизайн своего приложения, вы можете приступить к его созданию. Хотя лично мне нравится сначала создавать маркетинговый план приложения.
В iOS App Store почти 2 миллиона приложений. Чтобы убедиться, что ваше приложение увидят, у вас должен быть план по его продаже нужной аудитории.
В наши дни большая часть маркетинговой работы выполняется до запуска приложения! Например, создание списка адресов электронной почты перед запуском является стандартной практикой в наши дни, а также использование платного маркетинга для продвижения вашего приложения.
Вот список стратегий маркетинга приложений, которым вы можете следовать до и после запуска, чтобы убедиться, что вы делаете все возможное!
Что вы можете сделать до публикации вашего приложения:
- Создайте целевую страницу для своего приложения и создайте список адресов электронной почты перед запуском : Важно, чтобы у вас была целевая страница для вашего приложения в самый минимум , чтобы людям было где посетить, чтобы узнать больше о вашем приложении.Убедитесь, что вы добавили призыв к действию, чтобы люди подписались в список рассылки перед запуском, чтобы получать уведомления о запуске приложения. Чтобы начать собирать электронные письма бесплатно, зарегистрируйтесь в почтовом сервисе с щедрым бесплатным уровнем, таком как Mailchimp. Что касается создания целевой страницы, вам не нужно знать, как кодировать. Существует множество конструкторов целевых страниц с перетаскиванием, таких как Leadpages или Unbounce. На самом деле, у Mailchimp также есть один бесплатный.
- Включите медиа-кит для вашего приложения : об этом часто забывают.Медиа-кит — это просто пакет, содержащий некоторую ключевую информацию о вашем приложении и все логотипы для вашего приложения. Это облегчает жизнь журналистам, которые хотят писать о вашем приложении и которым не нужна дополнительная пресса? Просто создайте его и добавьте ссылку на него с целевой страницы приложения.
- Задокументируйте свое путешествие : Мне нравится это, потому что оно такое органическое . Публично документируйте свое путешествие, пока вы создаете свое приложение! Являетесь ли вы сами разработчиком или нет.Людям интересно следить за новостями и узнавать, каково это — создавать приложения! Вы создаете аудиторию бесплатно, просто делясь своими историями, извлеченными уроками и прогрессом. Когда ваше приложение будет запущено, у вас будет аудитория, которая поддержит его сразу же.
- Убедитесь, что вы знакомы с оптимизацией App Store (ASO) : если вы не знакомы с этим термином, он относится к оптимизации ваших ключевых слов, заголовков и описаний вашей страницы в App Store. Все свое образование в области ASO я получил от Стива Янга.
Что вы делаете после запуска вашего приложения:
- Сделайте пресс-релиз для вашего приложения : Это относительно дешево и может привлечь внимание некоторых интернет-новостей и журналов. Вот отличное руководство о том, как написать пресс-релиз для вашего приложения.
- Подумайте о платном маркетинге : Если у вас есть небольшой маркетинговый бюджет, платный маркетинг действительно может дать толчок вашему приложению. К сожалению, существует так много различных видов платного маркетинга, которые вы можете использовать, что это может быть ошеломляющим.О самых эффективных платных стратегиях я расскажу далее в этой статье.
- Отправьте свой список адресов электронной почты перед запуском : После запуска не забудьте сообщить всем! Пишите своим подписчикам и обновляйте свою аудиторию!
- Поторопитесь и расскажите о себе : В какой бы нише ни было ваше приложение, найдите соответствующие форумы, группы/страницы Facebook, суб-реддиты и т. д., чтобы продвигать свое приложение! Не просто присоединяйтесь и начинайте продвигать; если вы это сделаете, вас, вероятно, забанят. Вместо этого присоединяйтесь к обсуждению и упоминайте свое приложение там, где оно актуально и может помочь людям.Вот кое-что еще лучше: поделитесь своим путешествием по разработке приложений в этих соответствующих группах, и вы получите голодную аудиторию, ожидающую запуска вашего приложения!
Следуйте этой временной шкале запуска приложения, чтобы узнать, когда оптимизировать магазин приложений, когда представить свое приложение Apple для получения функции и когда выпустить пресс-релиз.
На этом этапе вы фактически воплощаете в жизнь свое приложение из документа с дизайном и требованиями, созданного на предыдущих этапах. Между прочим, это сцена, которая меня взволновала ! Вы собираетесь создать что-то осязаемое 🙂
Как и в предыдущих шагах, у вас есть несколько вариантов создания приложения.Если вам также интересно, сколько каждый из этих вариантов может стоить , проверьте это здесь:
- Научитесь программировать и создайте его самостоятельно : Это самый трудоемкий вариант, но вы получите ценный и — Требуйте умения создавать собственные приложения или устроиться на работу разработчиком. Если вам подходит этот вариант, ознакомьтесь с нашими бесплатными ресурсами, чтобы начать изучение разработки для iOS и узнать, как приступить к работе.
- Наймите фрилансера : Если вас больше интересует деловая сторона дела, то тратить время на то, чтобы научиться программировать, может быть неразумным шагом.Вместо этого инвестируйте средства в найма кого-то, кто создаст ваше приложение для вас. Посетите такие сайты, как Freelancer.com или Upwork.com.
- Наймите компанию по разработке приложений : разница в том, что компания по разработке приложений будет предоставлять консультационные услуги и услуги по управлению проектами, тогда как фрилансер будет обращаться к вам за указаниями. Однако найм компании будет стоить намного дороже, чем работа с фрилансерами.
- Сотрудничайте с программистом : Другой вариант — найти программиста для сотрудничества.Проблема в том, что очень сложно найти готового партнера, если у вас нет подтвержденного успешного опыта запуска бизнеса (потому что так много людей ищут технических партнеров).
- Используйте конструктор приложений : Если вы ищете, как создать приложение без программирования, это для вас. Существуют сервисы, где вы можете создать приложение, выбрав шаблон и сделав косметические изменения, чтобы изменить его. Обычно эти платформы взимают с вас ежемесячную плату за поддержание работоспособности вашего приложения.Ознакомьтесь с этим руководством для получения списка разработчиков приложений.
- Купите шаблон приложения и настройте его (или заплатите кому-нибудь за это). идея приложения). Эти шаблоны обычно оплачиваются единовременно, а затем вы можете либо нанять фрилансера для его настройки, либо научиться программировать и настроить его самостоятельно (используйте мое руководство о том, как написать приложение для начинающих!).
Когда ваше приложение создано, работа еще не сделана! Пришло время протестировать приложение на наличие багов и ошибок.В разработке программного обеспечения «ошибка» — это то, что заставляет приложение работать не так, как ожидалось.
Вы хотите решить как можно больше критических ошибок перед запуском, потому что первое впечатление для пользователя очень важно. Если ваше приложение дает сбой или не работает, есть большая вероятность, что пользователь сразу удалит ваше приложение.
Самое интересное! Наконец-то вы готовы запустить свое приложение для iPhone в App Store, чтобы миллионы людей могли скачать ваше творение!
Есть еще одно препятствие, которое нужно преодолеть, и это команда Apple по сертификации приложений.
Мое приложение было одобрено в тот же день, когда оно было отправлено на рассмотрениеВот как это работает:
- Убедитесь, что ваше приложение соответствует требованиям : проверьте его на соответствие этим рекомендациям App Store. Исправьте все, что вам нужно в первую очередь.
- Заполните метаданные вашего приложения : App Store Connect — это веб-сайт, на котором вы можете создать список своего приложения и указать все важные детали, такие как название, описание, ключевые слова и многое другое. Вы также установите свои скриншоты и любые видео для предварительного просмотра, которые вы хотите добавить.
- Загрузите свое приложение из Xcode : в App Store Connect. Из Xcode вы упаковываете свой проект и отправляете код в App Store Connect под только что созданным списком приложений.
- Вернитесь в App Store Connect и отправьте свое приложение на рассмотрение : Теперь, когда у вас есть метаданные и код вашего приложения в аккуратном и аккуратном пакете, пришло время добавить любые примечания для рецензента и отправить их в Группа сертификации приложений.
- С нетерпением жду ответа : Верно.. вам нужно дождаться, пока кто-нибудь вручную просмотрит приложение, которое вы отправили! Они будут проверять ваше приложение на соответствие рекомендациям App Store (хорошо, что вы проверили это на шаге 1!), а также на то, что ваше приложение не дает сбоев и не вызывает негативного пользовательского опыта.
- Получите одобрение! Примерно через 2-3 дня вы получите одобрение или отказ. Если вы получили отказ, не беспокойтесь об этом. Это случается со всеми нами. Вам просто нужно исправить то, что им не понравилось, и отправить его повторно! Если вы получили одобрение, то пришло время праздновать!
Когда вы дойдете до этого шага, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как отправить свое приложение в App Store!
В дополнение к выполнению вашего маркетингового плана, вот несколько высокоэффективных маркетинговых стратегий для приложений, которые вы можете использовать.
- Будьте отмечены Apple в App Store : Если вам это удастся, вы выиграете по-крупному . Хотя нет гарантированного способа сделать это, есть вещи, которые вы можете контролировать, чтобы максимизировать свои шансы!
- Запустите кампанию «платно-бесплатно» : Если ваше приложение является платным, бесплатное использование в течение короткого периода времени и широкое распространение информации в течение этого периода может вызвать горы загрузок. Вот пример того, как одна из этих кампаний сгенерировала 100 000 загрузок!
- Улучшите свою игру ASO (оптимизация магазина приложений) : ASO не заканчивается, когда ваше приложение запускается! Вы по-прежнему можете повлиять на обнаружение вашего приложения в App Store, изменив метаданные вашего приложения.Используйте эту 5-кратную стратегию оптимизации магазина приложений, чтобы получить лучшие советы о том, как это сделать.
- Маркетинг влияния : Это удивительно отличная стратегия для приложений! Найдите лидеров мнений, аудитория которых соответствует целевой демографической группе ваших приложений, и спросите их, могут ли они рассказать о вашем приложении или упомянуть его. Они укажут вам некоторые цены, и вы можете пойти оттуда. Вот отличное видео-руководство о том, как выбрать подходящего лидера мнений для продвижения вашего приложения.
Ключом к успешному приложению является постоянное совершенствование!
Как только ваше приложение окажется в руках реальных пользователей, вы начнете получать отзывы.
Некоторые хорошие и некоторые плохие.
Воспринимайте критику позитивно и будьте благодарны за то, что кто-то готов рассказать вам, как стать лучше, потому что, если кто-то высказывается, скорее всего, есть больше пользователей, которые думают так же, но не хотят высказываться.
Покажите своим пользователям, что вы не отказываетесь от своего приложения после запуска.
Покажите им, что вы постоянно улучшаете приложение и выпускаете исправления ошибок, новые функции и обновления приложения.
Со временем вы превзойдете другие мобильные приложения в своей нише, которые этого не делают!
Используйте SKStoreReviewController, чтобы собрать максимальное количество оценок и отзывов пользователей .
SKStoreReviewController — это инструмент Apple, который вы можете добавить в свое приложение. Это помогает вам собирать отзывы, предлагая пользователю отправить оценку App Store и отзыв для вашего приложения. Установить его очень просто, поэтому нет причин не делать этого!
Если вы дошли до этого места, похлопайте себя по спине. Надеюсь, я ответил на ваши вопросы о том, как создать собственное приложение!
Готовы изучить iOS-разработку? Я здесь, с тобой!
Вот мои лучшие ресурсы для людей, которые хотят научиться разрабатывать приложения для iOS:
Если это руководство помогло вам, дайте мне знать, оставив краткий комментарий внизу.Наконец, поделитесь им со всеми, кого вы знаете, кто хочет создать приложение! Спасибо!
Как мне создать язык программирования?
Название этой статьи отражает вопрос, который я снова и снова слышу на форумах или в электронных письмах.
Думаю, все любознательные разработчики хоть раз его спрашивали. Это нормально быть очарованным тем, как работают языки программирования. К сожалению, большинство ответов, которые мы читаем, носят академический или теоретический характер. Некоторые другие содержат слишком много деталей реализации.Прочитав их, мы до сих пор удивляемся, как все работает на практике .
Итак, мы собираемся ответить на него. Да, мы увидим, каков процесс создания вашего собственного полного языка с компилятором для него, а что нет.
Обзор
Большинство людей, которые хотят научиться «создавать язык программирования», фактически ищут информацию о том, как создать компилятор. Они хотят понять механику, позволяющую выполнять новый язык программирования.
Компилятор — это фундаментальная часть головоломки, но для создания нового языка программирования требуется нечто большее:1) Язык должен быть разработан : создатель языка должен принять некоторые фундаментальные решения относительно используемых парадигм и синтаксиса языка
2) Должен быть создан компилятор
3) Должна быть создана стандартная библиотека реализовано
4) Должны быть предоставлены вспомогательные инструменты, такие как редакторы и системы сборкиДавайте посмотрим подробнее, что влечет за собой каждый из этих пунктов.
Разработка языка программирования
Если вы хотите просто написать свой собственный компилятор, чтобы узнать, как все это работает, вы можете пропустить этот этап. Вы можете просто взять подмножество существующего языка или придумать его простую вариацию и приступить к работе. Однако, если у вас есть планы по созданию собственного языка программирования, вам придется подумать об этом.
Я думаю, что разработку языка программирования можно разделить на две фазы:
- Фаза общей картины
- Фаза уточнения
На первой фазе мы отвечаем на фундаментальные вопросы о нашем языке.
- Какую парадигму выполнения мы хотим использовать? Будет ли он императивным или функциональным? Или, может быть, на основе автоматов состояний или бизнес-правил?
- Нам нужна статическая или динамическая типизация?
- Для каких программ лучше всего подходит этот язык? Будет ли он использоваться для небольших сценариев или больших систем?
- Что для нас важнее всего: производительность? Читабельность?
- Хотим ли мы, чтобы он был похож на существующий язык программирования? Будет ли он предназначен для разработчиков C или будет простым в освоении для тех, кто пришел из Python?
- Хотим ли мы, чтобы он работал на определенной платформе (JVM, CLR)?
- Какие возможности метапрограммирования мы хотим поддерживать, если таковые имеются? Макросы? Шаблоны? Отражение?
На втором этапе мы продолжим развивать язык по мере его использования.Мы столкнемся с проблемами, с вещами, которые очень трудно или невозможно выразить на нашем языке, и в конечном итоге мы будем его развивать. Второй этап может быть не таким гламурным, как первый, но это этап, на котором мы продолжаем настраивать наш язык, чтобы сделать его пригодным для использования на практике, поэтому мы не должны его недооценивать.
Сборка компилятора
Создание компилятора — самый захватывающий шаг в создании языка программирования. Когда у нас есть компилятор, мы действительно можем воплотить наш язык в жизнь.Компилятор позволяет нам начать играть с языком, использовать его и определить, что нам не хватает в первоначальном дизайне. Это позволяет увидеть первые результаты. Трудно превзойти радость выполнения первой программы, написанной на нашем совершенно новом языке программирования, какой бы простой она ни была.
Но как построить компилятор?
Как и все сложное делаем по шагам:
- Мы создаем синтаксический анализатор : синтаксический анализатор — это часть нашего компилятора, которая берет текст наших программ и понимает, какие команды они выражают.Он распознает выражения, операторы, классы и создает внутренние структуры данных для их представления. Остальная часть анализатора будет работать с этими структурами данных, а не с исходным текстом. Обычно структуры данных, создаваемые синтаксическим анализатором, имеют низкоуровневый уровень, поскольку содержат множество деталей, не являющихся критическими для нашего компилятора. Из-за этого мы хотим часто переставлять структуры данных во что-то чуть более высокого уровня
- Разрешаем символы .В коде мы пишем что-то вроде
a + 1
. Наш компилятор должен выяснить, к чему относитсяи
. Это поле? Это переменная? Это параметр метода? Мы изучаем код, чтобы ответить, что- Мы проверяем дерево . Нам нужно проверить, не допустил ли программист ошибок. Он пытается суммировать логическое значение и целое число? Или доступ к несуществующему полю? Нам нужно выдать соответствующие сообщения об ошибках
- Генерируем машинный код . На этом этапе мы переводим код во что-то, что машина может выполнить.Это может быть правильный машинный код или байт-код для какой-нибудь виртуальной машины
- (необязательно) Выполняем линковку . В некоторых случаях нам нужно объединить машинный код, созданный для наших программ, с кодом статических библиотек, которые мы хотим включить, чтобы сгенерировать один исполняемый файл
Всегда ли нам нужен компилятор? Нет. Мы можем заменить его другими средствами для выполнения кода:
- Мы можем написать интерпретатор: интерпретатор — это, по сути, программа, которая выполняет шаги 1-4 компилятора, а затем непосредственно выполняет то, что указано в абстрактном синтаксическом дереве
- Мы можем написать транспилятор: транспилятор будет делать то, что указано на шагах 1-4, а затем вывести некоторый код на каком-либо языке, для которого у нас уже есть компилятор (например, C++ или Java)
Эти два варианта вполне допустимы, и часто имеет смысл выбрать один из них, потому что усилия требуется, как правило, меньше.
Мы написали статью, объясняющую, как написать транспилятор. Взгляните на него, если хотите увидеть практический пример с кодом.
В этой статье мы более подробно объясняем разницу между компилятором и интерпретатором.
Стандартная библиотека для вашего языка программирования
Любой язык программирования должен делать несколько вещей:
- Печать на экране
- Доступ к файловой системе
- Использование сетевых подключений
- Создание графических интерфейсов
Это основные функции для взаимодействия с остальной системой.Без них язык практически бесполезен. Как мы предоставляем эти функции? Создав стандартную библиотеку. Это будет набор функций или классов, которые можно вызывать в программах, написанных на нашем языке программирования, но которые будут написаны на каком-то другом языке. Например, многие языки имеют стандартные библиотеки, хотя бы частично написанные на языке C.
.Стандартная библиотека может содержать гораздо больше. Например, классы для представления основных коллекций, таких как списки и карты, или для обработки распространенных форматов, таких как JSON или XML.Часто он будет содержать расширенные функции для обработки строк и регулярных выражений.
Другими словами, написание стандартной библиотеки требует много работы. Это не гламурно, концептуально не так интересно, как написание компилятора, но по-прежнему является фундаментальным компонентом, делающим язык программирования жизнеспособным.
Есть способы обойти это требование. Один из них — заставить язык работать на какой-то платформе и сделать возможным повторное использование стандартной библиотеки другого языка.Например, все языки, работающие на JVM, могут просто повторно использовать стандартную библиотеку Java.
Вспомогательные инструменты для нового языка программирования
Чтобы язык можно было использовать на практике, нам часто приходится писать несколько вспомогательных инструментов.
Наиболее очевидным является редактор. Специализированный редактор с подсветкой синтаксиса, встроенной проверкой ошибок и автозавершением в настоящее время необходим любому разработчику.
Но сегодня разработчики избалованы и будут ожидать всевозможных других вспомогательных инструментов.Например, отладчик может быть очень полезен для устранения неприятной ошибки. Или система сборки, похожая на maven или gradle, может быть чем-то, что пользователи спросят позже.
В самом начале может быть достаточно редактора, но по мере роста вашей пользовательской базы будет расти и сложность проектов, и потребуется больше вспомогательных инструментов. Надеюсь, к тому времени найдется сообщество, готовое помочь в их создании.
Резюме
Создание языка программирования — процесс, который многим разработчикам кажется загадочным.В этой статье мы попытались показать, что это всего лишь процесс. Это увлекательно и не просто, но это можно сделать.
Вы можете захотеть создать язык программирования по разным причинам. Одна веская причина — развлечение, другая — изучение того, как работают компиляторы. Ваш язык может оказаться очень полезным или нет, в зависимости от многих факторов. Однако, если вы развлекаетесь и/или учитесь во время сборки, то стоит потратить на это некоторое время.
И, конечно же, вы сможете похвастаться перед своими коллегами-разработчиками.
Если вы хотите узнать больше о создании языка, взгляните на другие созданные нами ресурсы: узнайте, как создавать языки.
Вас также могут заинтересовать наши статьи:
Четыре шага перед написанием компьютерной программы
Прежде чем приступить к написанию компьютерной программы, сначала выполните четыре важных шага для ее разработки. Поступая таким образом, вы не тратите время на написание компьютерной программы, которая не работает или решает не ту проблему и которую не стоит пытаться спасти впоследствии.Планируя, вы увеличиваете вероятность того, что ваша компьютерная программа действительно работает и выполняет нужную вам задачу.
Следующие четыре шага крайне важны при разработке любой программы:
- Определите проблему: Какую проблему решает ваша программа? Если вы не можете четко указать, что делает ваша программа, вы не будете знать, как ее спроектировать.
- Определите пользователя: Кто будет использовать вашу программу?
- Определите целевой компьютер: Какой компьютер нужен людям для запуска вашей программы? Это компьютер с Windows, Macintosh, мейнфрейм, компьютер под управлением Linux, карманный компьютер Palm или Pocket PC или суперкомпьютер?
- Определите свои навыки программирования: Собираетесь ли вы написать все самостоятельно или обратитесь за помощью к другим? Если вы собираетесь попросить других помочь вам, какие части программы они напишут?
Компьютерное программирование: определите проблему
Каждая программа решает проблему.Программа налоговых деклараций решает проблему организации и подачи налогов. Текстовый процессор решает проблему написания, редактирования, форматирования и печати текста. Даже видеоигра решает проблему развлечения людей.
Программа полезна настолько, насколько проблема, которую она решает. Большинство программ упрощают и автоматизируют существующую проблему, например, программа управления денежными средствами, которая упрощает организацию и оплату счетов вместо использования бумаги и арифмометра. Цель любой программы — сделать конкретную задачу быстрее, проще и удобнее.Единственный способ достичь этой цели — определить, какую задачу ваша программа пытается решить в первую очередь.
Идентифицировать пользователей компьютерной программы
Если вы единственный человек, который будет использовать вашу программу, вы можете сделать так, чтобы ваша программа выглядела и действовала так, как вы хотите, до тех пор, пока вы знаете, как заставить ее работать. Но если вы планируете отдать или продать свою программу другим, вам необходимо знать, кто будет ее использовать.
Очень важно знать типичного пользователя вашей программы.Если пользователям по какой-либо причине не нравится ваша программа, вряд ли они будут ее использовать. Часто не имеет значения, работает ли программа на самом деле.
Разрабатывая свою программу с мыслью о пользователе, вы увеличиваете вероятность того, что люди воспользуются вашей программой и (вы надеетесь) купят себе копию.
Даже если вы напишете программу, которая отлично работает, пользователи все равно могут ее игнорировать, потому что им не нравится, как она выглядит, они не понимают, как отдавать ей команды, она работает не так, как старая программа которые они используют в настоящее время, цвета им не подходят и так далее.Цель состоит в том, чтобы ваша программа удовлетворяла потребности ваших пользователей, какими бы странными, причудливыми или нелогичными они ни казались (потребности, а не пользователи).
Определите целевой компьютер для вашей компьютерной программы
После того, как вы идентифицируете пользователя, вам нужно знать, на каком типе компьютера пользователь собирается запускать программу. Тип компьютера, на котором работает ваша программа, может определить, какие компьютерные языки вы можете использовать, аппаратное обеспечение, которое ваша программа может найти, и даже максимальный размер вашей программы.
Если вы пишете программу для работы, например, на Macintosh, ваша программа может использовать звук, цветную графику, большой жесткий диск и много памяти. Однако вам может потребоваться радикально переписать ту же программу, чтобы запустить ее на смартфоне с его ограниченными звуковыми возможностями, гораздо более простой цветной графикой и ограниченным объемом памяти и места для хранения.
Если вы можете скопировать и запустить свою программу на другом компьютере практически без изменений, ваша программа считается переносимой. Язык программирования, который вы используете для написания своей программы, может определять ее переносимость. Вот почему так много людей используют C/C++ — программы на C и C++, как правило, более переносимы, чем на других языках программирования.
Определите свой навык программирования
При разработке любой программы учитывайте свои навыки программирования. У вас может возникнуть отличная идея для программы, но если вы новичок с небольшим опытом, написание вашей программы может занять много времени — если вы сначала не сдадитесь из-за разочарования.
Ваши навыки и опыт программирования также определяют выбор языка программирования. Опытные программисты могут не задумываться о написании целых программ на C или C++. Но новичкам, возможно, придется потратить много времени на изучение C и C++, прежде чем писать свои программы, или они могут выбрать более простой язык программирования, такой как BASIC.
Некоторые новички тратят время на изучение сложных языков, таких как C/C++, а затем берутся за написание своей программы. Другие используют более простой подход и выбирают более простой язык, такой как Visual Basic, чтобы они могли сразу же создавать (и продавать) свои программы.Не бойтесь работать с тяжелыми языками, такими как C/C++, но не бойтесь использовать и более простые языки, такие как Visual Basic. Важная цель состоит в том, чтобы закончить вашу программу, чтобы вы могли начать использовать ее и (возможно) начать продавать ее другим.
Многие программисты создают свои программы, используя такой язык, как Visual Basic, а затем нанимают более опытных программистов для переписывания своих программ на более сложном языке, таком как C/C++, который может сделать программу быстрее и эффективнее.
Быстрый ответ: как создать программу
Общие шаги для написания программы включают следующее: Поймите проблему, которую вы пытаетесь решить. Разработайте решение. Нарисуйте блок-схему. Пишите псевдокод. Напишите код. Тестируйте и отлаживайте. Протестируйте с реальными пользователями. Программа выпуска.
Как мне создать свою программу?
Как создать простую программу? Перейдите в репозиторий программ (Shift+F3), в то место, где вы хотите создать новую программу.Нажмите F4 (Edit->Create Line), чтобы открыть новую строку. Введите название вашей программы, в данном случае Hello World. Нажмите зум (F5, двойной щелчок), чтобы открыть новую программу.
Что вы используете для создания программы?
Редактор — это любая программа, позволяющая писать компьютерный код. Они варьируются от простых, таких как базовый текстовый редактор, до сложных программ, таких как Adobe Dreamweaver, Eclipse, JDeveloper или Microsoft Visual Studio. К счастью, любую программу можно написать в текстовом редакторе, а значит, начать работу можно бесплатно.
Что такое программа и как она создается?
Когда вы создаете программу, вы пишете ее на каком-то компьютерном языке. Ваши операторы языка являются исходной программой. Затем вы компилируете исходную программу с помощью специальной программы, называемой языковым компилятором, а результат называется объектной программой — не путать с объектно-ориентированным программированием.
Как вы структурируете программу?
Основы разработки программы Сначала разработайте структуру компонентов программы с тремя компонентами, организованными по шаблону модель-представление-контроллер.Затем решите, какая форма структуры данных (массив, таблица, набор, список, дерево и т. д.) будет содержать данные программы.
Зачем мы создаем программы?
Основной целью программирования (в типичной организации) является передача алгоритма другому человеку (и/или будущему экземпляру самого себя). Вторичная цель — передать алгоритм машине (компьютеру). Цель программирования — заставить компьютер что-то делать.
Какой первый шаг для написания программы?
Обычно написание программы состоит из трех этапов: Кодирование.Компиляция. Отладка.
Что такое пример программы?
Программа (существительное) — это исполняемое программное обеспечение, работающее на компьютере. Вместо этого программа состоит из скомпилированного кода, который может работать непосредственно из операционной системы компьютера. Примеры программ включают веб-браузеры, текстовые процессоры, клиенты электронной почты, видеоигры и системные утилиты.
Что такое план разработки программы?
Разработка программы — это процесс, который организация использует для разработки программы. Это большинство.часто повторяющийся процесс, включающий исследования, консультации, первоначальный дизайн, тестирование и. редизайн. Дизайн программы — это план действий, являющийся результатом этого процесса.
Какие существуют три типа дизайна программирования?
Существует несколько видов основных парадигм программирования: Императив Логический Функциональный Объектно-ориентированный Императив. Логичный. Функциональный. Объектно-ориентированный.
Каковы три основные структуры программирования?
Последовательность трех основных программных конструкций.выбор. итерация.
Как создать программу в Word?
Как создать программу в Microsoft Word Откройте Microsoft Word, перейдите на вкладку «Файл» и нажмите «Создать». Дважды щелкните папку «Дополнительные шаблоны» в разделе «Доступные шаблоны». Дважды щелкните папку «Программы», чтобы открыть коллекцию шаблонов программ Word. Щелкните текстовое поле заголовка программы.
Является ли кодирование программой?
Кодирование — это часть программирования, которая занимается преобразованием языка в двоичные команды для машины.Программирование — это процесс создания программы, которая следует определенным стандартам и выполняет определенную задачу.
Каковы шесть шагов программирования?
Шесть шагов в процессе программирования. Опубликовано amjo Июль 30, 2018 в Без рубрики | 0 комментариев. 1) Общий анализ и сбор требований: 2) Дизайн продукта: 3) Кодирование: 4) Тестирование: 5) Развертывание продукта: 6) Обслуживание и эксплуатация:.
Как новичку научиться программировать?
Пошаговое руководство по кодированию для чайников Шаг 1: Определите, почему вы хотите научиться программировать.Шаг 2: Выберите правильные языки. Шаг 3: Выберите правильные ресурсы, которые помогут вам учиться. Шаг 4: Загрузите редактор кода. Шаг 5: Практикуйтесь в написании своих программ. Шаг 6: Присоединяйтесь к онлайн-сообществу. Шаг 7: Взломайте чужой код.
Что такое написание программ?
Написание программ — это вообще особый вид письма. Программы должны быть однозначными и синтаксически совершенными; другие виды письма более снисходительны — в большинстве случаев.
Что такое формат программы?
Формат программыопределяет структуру программы обучения.В AIR формат программы применяется конкретно к учебному предмету, имеющему тип программы обучения (PRG). Гибкость, присущая структуре AIR, означает, что разные учреждения будут по-разному определять иерархию своих программ.
Что такое хорошая программа?
Участники обычно быстро соглашаются со следующими очевидными критериями; хорошая программа: точно соответствует своей спецификации (корректность), выполняется быстро (экономия времени), потребляет минимальное количество памяти (эффективность использования памяти).
Какие бывают типы программ?
Типы программ Прикладные программы Системы Программы Текстовые процессоры Игровые программы Электронные таблицы Системы баз данных Графические программы Веб-браузеры Операционная система. Сетевая система. Система базы данных. Программное обеспечение языка программирования. Сервер веб-сайта. Резервное копирование данных.
Каковы 5 шагов планирования программы?
Процесс планирования: пять основных шагов Шаг 1 – Установите цели. Шаг 2 – Определите свой инвестиционный стиль.Шаг 3 – Оцените инвестиции. Шаг 4 – Выберите подходящий инвестиционный план. Шаг 5. Выполнение и периодическая проверка плана.
Как вы пишете дизайн программы?
Главным событием является секция дизайна программы, поэтому тщательно взвешивайте каждое слово и убедитесь, что ваши предложения сочетаются друг с другом. Начните с мощных слов, чтобы описать вашу программу. Усильте свое дело твердыми целями и измеримыми задачами. Заключите сделку, сосредоточившись на будущем.
Каковы 5 шагов процесса разработки программы?
Жизненный цикл разработки программы (PDLC) Процесс, состоящий из пяти этапов разработки программы: анализ, проектирование, кодирование, отладка и тестирование, а также внедрение и сопровождение прикладного программного обеспечения.
Что такое методы программирования?
Методы структурированного программирования включают в себя придание написанному вами коду структур, они часто включают написание кода блоками, такими как: Последовательность – код, выполняемый построчно. Выбор — операторы ветвления, такие как if..then..else или case. Повторение — повторяющиеся операторы, такие как for, while, repeat, loop, do, until.
Какие существуют 4 типа языков программирования?
Классифицируются 4 типа языка программирования: Процедурный язык программирования.Функциональный язык программирования. Скриптовый язык программирования. Язык логического программирования. Объектно-ориентированный язык программирования.
Является ли HTML языком программирования?
HTML как язык разметки на самом деле ничего не «делает» в том смысле, в каком это делает язык программирования. HTML не содержит логики программирования. В нем нет общих условных операторов, таких как If/Else. Это потому, что HTML не является языком программирования.
Руководство программиста по разработке компиляторов, интерпретаторов и DSL для решения современных вычислительных задач: Джеффри, Клинтон Л.: 9781800204805: Amazon.com: Books
Эта книга, написанная создателем языка программирования Unicon, покажет вам, как применять языки программирования для сокращения времени и затрат на создание приложений для новых или специализированных областей вычислительной техники
Основные функции
- Сократите время разработки и устраните болевые точки в предметной области вашего приложения путем создания собственного языка программирования
- Узнайте, как создавать синтаксические анализаторы, генераторы кода, программы для чтения файлов, анализаторы и интерпретаторы
- Создайте альтернативу платформам и библиотекам для решать проблемы, связанные с предметной областью
Описание книги
Потребность в различных типах компьютерных языков быстро растет, и разработчики предпочитают создавать языки, специфичные для предметной области, для решения конкретных проблем предметной области.Создание собственного языка программирования имеет свои преимущества. Это может быть вашим противоядием от постоянно увеличивающегося размера и сложности программного обеспечения. Однако создать собственный язык непросто.
В этой книге вы сможете применить полученные знания для разработки и реализации языка. Вы реализуете внешний интерфейс компилятора для вашего языка, включая лексический анализатор и синтаксический анализатор. Книга охватывает серию обходов синтаксических деревьев, кульминацией которых является генерация кода для виртуальной машины с байт-кодом.Двигаясь дальше, вы узнаете, как возможности предметно-ориентированного языка (DSL) часто лучше всего представляются операторами и функциями, встроенными в язык, а не библиотечными функциями. Книга завершается демонстрацией того, как реализовать сборку мусора, включая подсчет ссылок и сборку мусора пометкой и очисткой. На протяжении всей книги д-р Джеффри вплетает свой опыт создания языка программирования Unicon, чтобы дать лучший контекст концепциям, а также приводит соответствующие примеры на Unicon и Java.
К концу этой книги вы сможете создавать и развертывать свои собственные предметно-ориентированные языки, способные компилировать и запускать программы.
Чему вы научитесь
- Выполнение анализа требований к синтаксису и семантике нового языка и языка дизайна
- Написание лексических и контекстно-свободных грамматических правил для общих выражений и управляющих структур
- Разработка сканера, который считывает исходный код и генерирует синтаксический анализатор, проверяющий синтаксис
- Создание ключевых структур данных в компиляторе и использование вашего компилятора для создания редактора кода, окрашивающего синтаксис
- Внедрение интерпретатора байт-кода и запуск байт-кода, сгенерированного вашим компилятором
- Запись обхода дерева, который вставляет информацию в синтаксическое дерево
- Внедрение сборки мусора на вашем языке
Для кого предназначена эта книга
Эта книга предназначена для разработчиков программного обеспечения, заинтересованных в идее изобретения собственного языка или разработки предметно-ориентированного языка.Студенты, изучающие информатику, проходящие курсы по созданию компиляторов, также найдут эту книгу очень полезной в качестве практического руководства по реализации языка, дополняющего другие теоретические учебники. Ожидается, что знания среднего уровня и опыт работы с языком высокого уровня, таким как Java или язык C++, помогут вам извлечь максимальную пользу из этой книги.
Содержание
- Зачем строить другой язык программирования
- Программирование языка дизайн
- Сканирование исходного кода
- Разборки
- синтаксические деревья
- Символ таблицы
- Проверка базовых типов
- Проверка типов на массивах, вызовы методов и Доступ к структуре
- Промежуточный код Генерация
- Синтаксис Cloning в IDE
- Bytecode Переводчики
- Generating Bytecode
- Нативный код поколения
- Реализующие операторы и встроенные функции
- Структуры управления доменом
- Коллекция мусора
- Окончательные мысли
- Приложение A — Unicon Essentials
Как начать кодирование: руководство
Не думаете, что сможете научиться программировать? Возможно, вы думаете, что для этого требуется степень в области компьютерных наук или что ваше отсутствие навыков в математике может сдерживать вас.К счастью, ничто не мешает вам научиться программировать.
Хотите ли вы найти новую работу или просто ищете новое хобби, любой может научиться программировать,
Программирование — это решение проблем. Да, может потребоваться некоторое время, чтобы освоить определенные языки, но существует множество ресурсов для любого стиля обучения, независимо от вашего возраста или навыков работы с компьютером. На самом деле многие компании нанимают инженеров без образования.
Вот основные сведения о том, как начать самостоятельное изучение программирования.
1. Придумать простой проект
Нельзя научиться столярному делу, не сделав несколько шкафов. Точно так же, когда вы учитесь программировать, лучше всего создавать программы. Без этого четкого проекта легко потерять фокус и мотивацию. Так что придумайте идею и работайте над достижением этой цели.
Старайтесь, чтобы проект был простым. Например, упростите себе жизнь с помощью бюджетного калькулятора или попробуйте собрать старую классику вроде Виселица .
Мы не можем не подчеркнуть, насколько это важно. Поэтому, прежде чем погрузиться в выбор языка или чтение книги, придумайте идею. Есть один? Здорово. Давай продолжим.
Начните свое путешествие2. Получите необходимое программное обеспечение
Вам не нужно много, чтобы начать писать код. Просто убедиться, что ваш компьютер знает, как запускать программу кодирования, является наиболее важной частью. Итак, если вы новичок в программировании, вот несколько вещей, которые вам нужно знать.
Это может быть так же просто, как текстовый редактор
При написании кода все, что вам нужно сделать, это сохранить файл как правильный тип.Например, если вы используете Python, вы должны сохранить текстовый файл как .py вместо .txt. Вы можете облегчить себе жизнь, загрузив Notepad++, который поможет вам определить, где вы допустили ошибку в своем коде.
Ваш компьютер должен уметь читать код
Когда вы запускаете файл, ваш компьютер должен знать, что делать со всем этим кодом. Поэтому убедитесь, что вы ищете то, что вам нужно установить, прежде чем пытаться запустить файл.
Вы можете получить программное обеспечение, которое объединит все, что вам нужно
Как только вы поймете, какой язык хотите изучать, и начнете создавать более сложные программы, вам нужно загрузить интегрированную среду разработки (IDE).
IDE объединяет способ редактирования вашего кода, просмотра его выполнения в режиме реального времени и создания окончательного файла, который вам нужен. Они не обязательны, но значительно облегчают жизнь.
Разобраться с консолью
Вероятно, вы привыкли пользоваться своим компьютером с хорошо продуманным интерфейсом. Это называется графическим пользовательским интерфейсом (GUI). Теперь, когда вы собираетесь стать программистом, полезно знать, как использовать черное окно власти: консоль (интерфейс командной строки).
Это не сложно, но, вероятно, вам незнакомо. Ознакомьтесь с этим руководством The New Boston о том, как использовать командную строку Windows.
Присоединяйтесь к сообществам, посвященным тому, как начать программировать
Теперь вы знаете основы, пора углубиться в детали. В Интернете есть множество мест, где можно задать вопросы, получить помощь в решении сложных проблем и ознакомиться с передовым опытом. Присоединение к сообществу действительно может побудить вас продолжать писать код и дать вам направление, когда вы чувствуете себя потерянным.Естественно, компьютерные программисты создали в Интернете множество мест, где можно найти помощь программистам с любым уровнем опыта.
Вот четыре хороших способа принять участие:
- Reddit /r/learnprogramming: важный ресурс, который объединяет все, что вам может понадобиться для изучения языка.
- Переполнение стека: если у вас возникает проблема, весьма вероятно, что кто-то уже решил ее. Stack Overflow — один из лучших форумов для поиска таких решений.
Встреча- : Не стоит недооценивать, насколько полезным может быть знакомство с людьми из реальной жизни, которые программируют.
Хакатоны- : эти мероприятия объединяют людей для быстрого создания программ, обычно в течение выходных. Вы можете найти много в Интернете, но попробуйте начать с Major League Hacking.
Присоединение к сообществу не научит вас языку, но поможет вам понять, где вы ошиблись.
Прочитать несколько книг
Существует множество книг о том, как начать программировать.Чтение книги действительно может помочь вам разобраться в теории программирования. Главный недостаток в том, что если вы застряли, трудно попросить книгу о помощи. Они отлично подходят для общих идей и концепций или обучения, когда вы находитесь вдали от компьютера. Но без постоянной практики вы можете впасть в уныние.
Список бесплатных книг можно найти на GitHub.
Остерегайтесь книг, которые утверждают, что научат вас за 24 часа
Кодирование требует времени. Язык за день не выучишь.Вместо этого ищите книги с более реалистичными временными рамками. Одна особенно хорошая серия — это книги Sams Teach Yourself Брэдли Л. Джонса.
Как начать программировать с YouTube
Когда дело доходит до того, как начать программировать самостоятельно, на YouTube есть довольно много руководств. Часто это может быть интереснее, чем чтение книги, но обычно это более высокий уровень. Вот несколько хороших мест для начала.
- Ускоренный курс информатики: эта серия не о том, как программировать, но вы узнаете, как работает ваша операционная система и оборудование.Каждый эпизод длится около 10 минут, так что вы можете довольно быстро понять, как компьютеры и код сочетаются друг с другом.
- Поезд кодирования: это развлекательное шоу посвящено Python, но покажет вам настоящего программиста в действии. Особенно стоит проверить его задачи, где он пытается создать простую программу за 10 минут. Возможно, вам захочется посетить это место, как только вы получите базовое понимание жаргона.
Прослушать подкаст
Подкасты — отличный способ учиться во время путешествия.Хотя вы не будете изучать конкретный синтаксис, они помогут вам освоить теорию.
Вот несколько для начала:
- CodeNewbie: Если вы ищете вдохновения, этот подкаст расскажет истории людей, которые занялись программированием, что они сделали и как они это сделали.
- Научитесь программировать:. Лоуренс Брэдфорд берет интервью и отправляется в собственное путешествие, чтобы научиться программировать. Вы можете следовать вместе с ней и учиться вместе с ней.
- Coding Blocks: более продвинутый подкаст, в котором группа программистов рассказывает о тонкостях кодирования.
Пройти обучение
Существует довольно много приложений и веб-сайтов, которые помогут вам научиться программировать. Это действительно полезно, если вы все еще задаетесь вопросом, какой язык выбрать. Вы узнаете разницу между переменной и функцией и начнете составлять действительно простые программы.
Будьте осторожны, они могут иметь тенденцию немного отставать, как только вы захотите создать свою собственную программу или что-то особенно уникальное.Вам не с кем будет поговорить, и они могут чувствовать себя довольно ограниченными в своих возможностях.
Мы рекомендуем начать с Codecademy. Это бесплатно, и вы можете изучить основы различных языков, чтобы понять, какой из них подходит вам больше всего.
Попробуйте поиграть в игры, чтобы начать программировать
Как только вы начали ломать голову над программированием и у вас есть несколько программ за поясом, дело доходит до практики. Здесь вы можете начать искать игры кодирования.Они действуют как головоломки, которые бросают вызов тому, как вы подходите к проблемам программирования. Они не для полного новичка, но отлично подходят для среднего уровня.
Попробуйте один из них:
- Code Combat: Эти игры медленно знакомят вас с концепциями, начиная с информатики и постепенно усложняясь.
- CodinGame: когда у вас появится немного больше понимания, эта игра посвящена решению задач на определенных языках.
- Code Wars: сразу приступайте к проблемам программирования и практикуйтесь в отладке своего программного обеспечения.
Пройдите курс обучения программированию
Когда дело доходит до того, как начать программировать, ничто не может сравниться с настоящим учителем. В учебном лагере по программированию вы попадете в иммерсивную среду обучения, которая за 14 недель (или больше, в зависимости от вашего графика) превратит вас из ученика в программиста в самостоятельного программиста.
Учебные курсы по программированию не предназначены для тех, кто хочет попробовать себя в программировании, они созданы для людей, которые решили, что хотят сделать карьеру в области технологий и хотят получить необходимые трудные навыки, чтобы их можно было нанять на такие должности, как разработчик полного стека и инженер-программист. КАК МОЖНО СКОРЕЕ.
Coding Dojo предлагает самый серьезный учебный курс в отрасли. Это единственный буткемп, учебная программа которого предназначена для обучения трем полным стекам, используемым ведущими мировыми компаниями (большинство буткемпов преподают только один).